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m534ctfno 5 months ago
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commit f2e622b966

@ -1,17 +1,39 @@
//这个配置文件主要做了以下几件事:
//设置了ESLint的根配置确保没有其他配置文件影响当前配置。
//指定了脚本的运行环境为Node.js这对于理解全局变量很重要。
//继承了Vue.js官方推荐的eslint-plugin-vue的基础配置和Vue.js的标准配置。
//自定义了两条规则根据环境变量NODE_ENV的值生产环境或开发环境启用或禁用console和debugger语句。
//指定了使用babel-eslint作为解析器以支持ES6+语法和Babel特性。
// 导出配置对象,使其可以被其他文件引入和使用
module.exports = {
// 设置ESLint的根配置防止父级目录中的配置文件影响当前配置
root: true,
// 指定脚本的运行环境这里指定为Node.js环境
// 这有助于ESLint理解全局变量比如`module`, `require`等
env: {
node: true
},
// 继承扩展其他ESLint配置或插件配置
// 这里继承了Vue.js官方推荐的eslint-plugin-vue的基础配置和Vue.js的标准配置
'extends': [
'plugin:vue/essential',
'@vue/standard'
'plugin:vue/essential', // Vue.js官方推荐的eslint-plugin-vue的基础配置
'@vue/standard' // Vue.js的标准配置基于ESLint的标准规则集
],
// 自定义规则,覆盖继承的配置中的规则
rules: {
// 在生产环境中禁用console语句在开发环境中允许使用
'no-console': process.env.NODE_ENV === 'production' ? 'error' : 'off',
// 在生产环境中禁用debugger语句在开发环境中允许使用
'no-debugger': process.env.NODE_ENV === 'production' ? 'error' : 'off'
},
// 解析器选项用于指定ESLint使用的解析器
// 这里指定使用babel-eslint解析器它支持ES6+语法和Babel特性
parserOptions: {
parser: 'babel-eslint'
}
}
}

@ -1,4 +1,4 @@
注意routes/services/test/config/dao/db/public2均为后端文件夹仅是为了多注释放入的
### 大家有问题尽量在这里提: https://gitee.com/wBekvam/vue-shop-admin/issues

@ -1,23 +1,38 @@
// 项目开发阶段用到的babel插件
//这段代码展示了如何根据不同的环境开发环境或生产环境动态地配置Babel插件。在生产环境下
//会移除所有的console语句以减少代码体积并且使用了一些插件来优化Vue.js项目的打包结果和运行时性能。
// 定义一个空数组用于存放生产环境下需要用到的Babel插件
const prodPlugins = []
// 检查当前环境变量是否为生产环境NODE_ENV === 'production'
if (process.env.NODE_ENV === 'production') {
// 如果是生产环境则向prodPlugins数组中添加'transform-remove-console'插件
// 这个插件的作用是在构建生产代码时移除所有的console.*调用,以减少打包后的文件大小和提高运行效率
prodPlugins.push('transform-remove-console')
}
// 导出Babel配置对象
module.exports = {
// 预设presets数组定义了Babel转译时使用的预设集
'presets': [
// 使用Vue CLI提供的Babel预设集适用于Vue.js项目
'@vue/cli-plugin-babel/preset'
],
// 插件plugins数组定义了Babel转译时使用的插件
'plugins': [
// 使用'component'插件配合element-ui库使用
// 该插件可以按需加载element-ui的组件和样式减少打包后的文件大小
[
'component',
{
'libraryName': 'element-ui',
'styleLibraryName': 'theme-chalk'
'libraryName': 'element-ui', // 指定按需加载的库名
'styleLibraryName': 'theme-chalk' // 指定样式库的名称
}
],
// 发布产品时候的插件数组
// 使用展开运算符(...将prodPlugins数组中的插件添加到这里
// 这样,只有在生产环境下,'transform-remove-console'插件才会被包含在最终的插件列表中
...prodPlugins,
// 添加'@babel/plugin-syntax-dynamic-import'插件
// 该插件允许Babel解析动态import()语法,这对于代码分割和懒加载非常有用
'@babel/plugin-syntax-dynamic-import'
]
}
}

@ -1,21 +1,46 @@
// 引入 Node.js 的 path 模块,用于处理文件和目录路径
var path = require("path");
// 引入自定义的 DAO 模块,可能是数据访问对象模块,具体功能取决于其实现
// 这个模块可能包含一些与数据库交互的底层方法
daoModule = require("./DAO");
databaseModule = require(path.join(process.cwd(),"modules/database"));
// 引入位于 modules/database 目录下的 database 模块
// 使用 process.cwd() 获取当前工作目录,并使用 path.join 方法拼接路径
// 这样做的目的是确保模块路径的动态性,可以适应不同的运行环境
databaseModule = require(path.join(process.cwd(), "modules/database"));
/**
* 获取参数列表数据
*
* @param {[type]} cat_id 分类ID
* @param {[type]} sel 类型
* @param {Function} cb 回调函数
* @param {[type]} cat_id 分类 ID可能是用于筛选商品或产品的分类标识符
* @param {[type]} sel 类型可能是指定要查询的属性类型或筛选条件的一部分
* @param {Function} cb 回调函数用于处理获取数据后的操作
* 第一个参数为可能的错误信息第二个参数为从数据库获取的数据
*/
module.exports.list = function(cat_id,sel,cb) {
db = databaseModule.getDatabase();
sql = "SELECT * FROM sp_attribute WHERE cat_id = ? AND attr_sel = ? AND delete_time is NULL";
database.driver.execQuery(
sql
,[cat_id,sel],function(err,attributes){
if(err) return cb("查询执行出错");
cb(null,attributes);
});
module.exports.list = function (cat_id, sel, cb) {
// 从 databaseModule 中获取数据库对象,这里 db 可能是一个封装好的数据库连接实例
db = databaseModule.getDatabase();
// 定义 SQL 查询语句,从 sp_attribute 表中查询数据
// 根据 cat_id 和 attr_sel 进行筛选,并且只选择 delete_time 为 NULL 的数据
// 这样做是为了过滤掉已经删除的记录
sql = "SELECT * FROM sp_attribute WHERE cat_id =? AND attr_sel =? AND delete_time is NULL";
// 使用数据库驱动执行查询操作
// 将 SQL 语句和参数 [cat_id, sel] 传递给 execQuery 方法
// execQuery 方法是数据库驱动提供的一个异步查询接口
database.driver.execQuery(
sql, // SQL 查询语句
[cat_id, sel], // 查询参数
function (err, attributes) { // 回调函数,用于处理查询结果
// 如果执行查询出现错误,调用回调函数并传递错误信息
// 这样可以确保调用者能够处理错误情况
if (err) return cb("查询执行出错");
// 如果查询成功将结果attributes传递给回调函数
// 调用者可以在回调函数中处理这些数据
cb(null, attributes);
}
);
}

@ -1,224 +1,348 @@
var path = require("path");
var path = require("path");
// 引入 Node.js 的 path 模块,用于处理文件和目录的路径
// 获取数据库模型
databaseModule = require(path.join(process.cwd(),"modules/database"));
// 获取数据库模型,通过 path.join 拼接当前工作目录和相对路径来引入模块
databaseModule = require(path.join(process.cwd(), "modules/database"));
// process.cwd() 获取当前工作目录path.join 用于拼接路径,确保跨平台兼容性
// 引入自定义的 logger 模块,并调用 logger 函数获取日志记录器
var logger = require('../modules/logger').logger();
// 引入 logger 模块,并调用其 logger 方法获取一个日志记录器实例
/**
* 创建对象数据
*
* @param {[type]} modelName 模型名称
* @param {[type]} obj 模型对象
* @param {Function} cb 回调函数
* @param {[type]} modelName 模型名称用于标识要创建数据的具体模型
* @param {[type]} obj 要创建的模型对象包含具体的数据内容
* @param {Function} cb 回调函数用于处理创建操作的结果第一个参数可能为错误信息第二个参数为创建成功后的返回结果如果有
*/
module.exports.create = function(modelName,obj,cb) {
var db = databaseModule.getDatabase();
var Model = db.models[modelName];
Model.create(obj,cb);
module.exports.create = function (modelName, obj, cb) {
// 从 databaseModule 中获取数据库对象
var db = databaseModule.getDatabase(); // 获取数据库连接或数据库实例
// 根据模型名称获取相应的模型
var Model = db.models[modelName]; // 从数据库实例的 models 属性中,根据模型名称获取对应的模型
// 调用模型的 create 方法创建对象,将结果传递给回调函数
Model.create(obj, cb);
// 使用模型的 create 方法创建新的数据对象,并通过回调函数处理结果
}
/**
* 获取所有数据
*
* @param {[type]} conditions 查询条件
* @param {[type]} conditions 查询条件用于筛选数据包含多种可能的条件设置
* 查询条件统一规范
* conditions
{
"columns" : {
字段条件
"字段名" : "条件值"
},
"offset" : "偏移",
"omit" : ["字段"],
"only" : ["需要字段"],
"limit" : "",
"order" :[
"字段" , A | Z,
...
]
}
* @param {Function} cb 回调函数
* {
* "columns" : {
* 字段条件存储具体字段和其对应的值
* "字段名" : "条件值"
* },
* "offset" : "偏移", // 用于分页,表示从第几条数据开始查询
* "omit" : ["字段"], // 表示要排除的字段列表
* "only" : ["需要字段"], // 表示只查询的字段列表
* "limit" : "", // 表示查询的数量限制,用于分页
* "order" :[
* "字段", A | Z, // 表示排序的字段和排序方向(升序或降序)
* ...
* ]
* }
* @param {Function} cb 回调函数用于处理查询结果第一个参数可能为错误信息第二个参数为查询到的数据
*/
module.exports.list = function(modelName,conditions,cb) {
var db = databaseModule.getDatabase();
var model = db.models[modelName];
if(!model) return cb("模型不存在",null);
if(conditions) {
if(conditions["columns"]) {
model = model.find(conditions["columns"]);
} else {
model = model.find();
}
if(conditions["offset"]) {
model = model.offset(parseInt(conditions["offset"]));
}
if(conditions["limit"]) {
model = model.limit(parseInt(conditions["limit"]));
}
if(conditions["only"]) {
model = model.only(conditions["only"]);
}
if(conditions["omit"]) {
model = model.omit(conditions["omit"]);
}
if(conditions["order"]) {
model = model.order(conditions["order"]);
}
} else {
model = model.find();
}
model.run(function(err,models) {
if(err) {
console.log(err);
return cb("查询失败",null);
}
cb(null,models);
});
};
module.exports.countByConditions = function(modelName,conditions,cb) {
var db = databaseModule.getDatabase();
var model = db.models[modelName];
if(!model) return cb("模型不存在",null);
var resultCB = function(err,count){
if(err) {
return cb("查询失败",null);
}
cb(null,count);
}
if(conditions) {
if(conditions["columns"]) {
model = model.count(conditions["columns"],resultCB);
} else {
model = model.count(resultCB);
}
} else {
model = model.count(resultCB);
}
module.exports.list = function (modelName, conditions, cb) {
// 从 databaseModule 中获取数据库对象
var db = databaseModule.getDatabase(); // 获取整个数据库实例或连接
// 根据模型名称获取相应的模型
var model = db.models[modelName]; // 从数据库实例的 models 属性中,根据传入的模型名称获取对应的模型
// 如果模型不存在,调用回调函数并传递错误信息
if (!model) return cb("模型不存在", null); // 如果模型未找到,则立即返回错误信息给回调函数
// 初始化查询模型为 find 方法,表示要执行查询操作
var queryModel = model.find(); // 默认执行全表查询,后续根据条件进行筛选
// 如果存在查询条件,则根据条件进行相应的查询操作
if (conditions) {
// 如果指定了需要查询的字段条件
if (conditions["columns"]) {
queryModel = queryModel.find(conditions["columns"]); // 根据字段条件进行精确查询
}
// 如果指定了数据偏移量,用于分页查询
if (conditions["offset"]) {
queryModel = queryModel.offset(parseInt(conditions["offset"], 10)); // 解析偏移量为整数,并设置到查询模型中
}
// 如果指定了查询数量限制
if (conditions["limit"]) {
queryModel = queryModel.limit(parseInt(conditions["limit"], 10)); // 解析限制数量为整数,并设置到查询模型中
}
// 如果指定了只需要查询的字段列表
if (conditions["only"]) {
queryModel = queryModel.only(conditions["only"]); // 设置查询模型中只返回这些字段
}
// 如果指定了要排除的字段列表
if (conditions["omit"]) {
queryModel = queryModel.omit(conditions["omit"]); // 设置查询模型中排除这些字段
}
// 如果指定了排序条件
if (conditions["order"]) {
queryModel = queryModel.order(conditions["order"]); // 根据排序条件设置查询模型的排序方式
}
}
// 执行查询操作,并将结果传递给回调函数
queryModel.exec(cb); // 执行查询,并通过回调函数返回结果
}else {
// 如果没有指定查询条件,则执行全表查询
model = model.find();
}
// 执行查询操作并处理结果,通过回调函数返回查询结果或错误信息
model.run(function (err, models) { // 注意这里可能是伪代码或特定框架的API通常MongoDB等使用exec而不是run
if (err) {
// 如果查询过程中发生错误,打印错误信息并通过回调函数返回错误
console.log(err); // 在生产环境中,通常不会直接打印错误到控制台,而是记录到日志文件中
return cb("查询失败", null); // 立即返回错误信息给回调函数,不继续执行后续代码
}
// 如果查询成功,将查询结果通过回调函数返回
cb(null, models); // 第一个参数为null表示没有错误第二个参数为查询到的数据模型数组
});
// 导出根据条件统计数量的函数
module.exports.countByConditions = function (modelName, conditions, cb) {
// 从 databaseModule 模块中获取数据库连接或实例对象
var db = databaseModule.getDatabase();
// 根据传入的模型名称从数据库实例的models属性中获取对应的模型
var model = db.models[modelName];
// 如果指定的模型不存在,则通过回调函数返回错误信息
if (!model) return cb("模型不存在", null);
// 定义一个内部回调函数,用于处理计数操作的结果
var resultCB = function (err, count) {
if (err) {
// 如果计数过程中发生错误,通过回调函数返回错误
return cb("查询失败", null);
}
// 如果计数成功,将结果(符合条件的记录数)通过回调函数返回
cb(null, count); // 第一个参数为null表示没有错误第二个参数为统计到的数量
};
// 根据传入的条件执行计数操作
if (conditions) {
// 如果指定了查询条件
if (conditions["columns"]) {
// 如果条件中包含了字段条件,则根据这些条件进行计数
model = model.count(conditions["columns"], resultCB); // 注意这里的API可能因框架而异MongoDB等通常不使用count直接传递条件对象
} else {
// 如果没有指定字段条件,则执行全表计数
model.count(resultCB); // 注意这里应该直接调用count方法并传入回调函数而不是重新赋值给model变量因为count方法通常不返回新的模型实例
}
} else {
// 如果没有指定任何条件,则执行全表计数
model.count(resultCB); // 同上这里应该直接调用count方法
}
// 注意在上面的代码中对model的重新赋值如 model = model.count(...)可能是不必要的因为count方法通常不会返回一个新的模型实例用于后续的链式操作。
// 正确的做法应该是直接调用count方法并传入回调函数如上面注释所示。
};
/**
* 获取一条数据
* @param {[type]} modelName 模型名称
* @param {[数组]} conditions 条件集合
* @param {Function} cb 回调函数
* @param {[type]} modelName 模型名称用于指定要查找的模型该名称应与数据库中定义的模型名称一致
* @param {[数组/对象]} conditions 条件集合包含查找该条数据的具体条件可以是对象形式或查询构造器
* @param {Function} cb 回调函数用于处理查找结果第一个参数为错误信息如有第二个参数为找到的数据对象
*/
module.exports.findOne = function(modelName,conditions,cb) {
var db = databaseModule.getDatabase();
var Model = db.models[modelName];
if(!Model) return cb("模型不存在",null);
if(!conditions) return cb("条件为空",null);
Model.one(conditions,function(err,obj){
logger.debug(err);
if(err) {
return cb("查询失败",null);
}
return cb(null,obj);
});
module.exports.findOne = function (modelName, conditions, cb) {
// 从 databaseModule 模块中获取数据库连接或实例对象
var db = databaseModule.getDatabase();
// 根据传入的模型名称从数据库实例的models属性中获取对应的模型类
var Model = db.models[modelName];
// 如果指定的模型不存在,则通过回调函数返回错误信息,并终止后续操作
if (!Model) return cb("模型不存在", null);
// 如果查询条件为空,则通过回调函数返回错误信息,并终止后续操作
// 注意:在实际应用中,可能需要更细致的错误处理,比如允许无条件查询(即查询第一条记录)
if (!conditions) return cb("条件为空", null);
// 调用模型的 one 方法根据提供的条件查找一条数据
// 注意:这里的 one 方法可能是特定ORM框架提供的不是所有数据库库或框架都有此方法
// 如果找不到符合条件的数据one 方法通常会返回 null 或触发回调函数中的 err 参数
Model.one(conditions, function (err, obj) {
// 使用日志记录器记录可能出现的错误,这里使用的是 debug 级别,表示一般性的调试信息
// 在生产环境中,可能需要根据错误类型调整日志级别,比如使用 error 级别记录严重错误
logger.debug(err);
// 如果查询过程中发生错误,通过回调函数返回错误信息,并终止后续操作
if (err) {
return cb("查询失败", null);
}
// 如果查询成功,将找到的数据对象通过回调函数返回
return cb(null, obj);
});
}
/**
* 更新对象数据
*
* @param {[type]} modelName 模型名称
* @param {[type]} id 数据关键ID
* @param {[type]} updateObj 更新对象数据
* @param {Function} cb 回调函数
* @param {[type]} modelName 模型名称用于指定要更新的模型该名称应与数据库中定义的模型名称一致
* @param {[type]} id 数据关键 ID用于唯一确定要更新的具体数据记录
* @param {[对象]} updateObj 更新对象数据包含要更新的字段及其新值
* @param {Function} cb 回调函数用于处理更新操作的结果第一个参数为错误信息如有第二个参数为更新操作的结果可能因数据库库或框架而异
*/
module.exports.update = function(modelName,id,updateObj,cb) {
var db = databaseModule.getDatabase();
var Model = db.models[modelName];
Model.get(id,function(err,obj){
if(err) return cb("更新失败",null);
obj.save(updateObj,cb);
});
module.exports.update = function (modelName, id, updateObj, cb) {
// 从 databaseModule 模块中获取数据库连接或实例对象
var db = databaseModule.getDatabase();
// 根据传入的模型名称从数据库实例的models属性中获取对应的模型类
var Model = db.models[modelName];
// 根据提供的 ID 获取要更新的数据对象
// 注意:这里的 get 方法可能是特定ORM框架提供的用于根据主键获取数据对象
// 在某些框架中,可能需要使用 findById 或类似的方法
Model.get(id, function (err, obj) {
// 如果获取数据对象过程中发生错误比如ID不存在则通过回调函数返回错误信息并终止后续操作
if (err) return cb("更新失败", null);
// 如果成功获取到数据对象,则调用其 save 方法更新数据
// 注意:这里的 save 方法可能是特定ORM框架提供的用于将数据对象的更改保存到数据库中
// save 方法通常会接受一个回调函数,用于处理保存操作的结果
obj.save(updateObj, cb);
// 注意在某些框架中可能需要显式地传递更新条件如ID给 save 方法,或者 save 方法本身就是根据数据对象的当前状态进行更新的
// 因此,这里的代码可能需要根据实际使用的数据库库或框架进行调整
});
}
/**
* 通过主键ID获取对象
* @param {[type]} modelName 模型名称
* @param {[type]} id 主键ID
* @param {Function} cb 回调函数
* 通过主键 ID 获取对象
* @param {[type]} modelName 模型名称用于指定要查找的模型该名称应与数据库中定义的模型名称一致
* @param {[type]} id 主键 ID用于唯一确定要查找的具体数据记录
* @param {Function} cb 回调函数用于处理查找结果第一个参数为错误信息如有第二个参数为找到的数据对象如有
*/
module.exports.show = function(modelName,id,cb) {
var db = databaseModule.getDatabase();
var Model = db.models[modelName];
Model.get(id,function(err,obj){
cb(err,obj);
});
module.exports.show = function (modelName, id, cb) {
// 从名为 databaseModule 的模块中获取数据库连接或实例对象,该模块应包含 getDatabase 方法
var db = databaseModule.getDatabase();
// 根据传入的模型名称从数据库实例的 models 属性中获取对应的模型类
// 这里的 models 属性可能是一个对象,其键为模型名称,值为对应的模型类
var Model = db.models[modelName];
// 使用模型类的 get 方法根据提供的主键 ID 获取对应的数据对象
// get 方法通常接受一个回调函数,用于处理获取过程中的结果或错误
Model.get(id, function (err, obj) {
// 将获取结果(或错误信息)通过回调函数返回给调用者
// 如果 err 存在,表示获取过程中发生了错误;如果 obj 存在,表示成功获取到了数据对象
cb(err, obj);
});
}
/**
* 通过主键ID删除对象
* 通过主键 ID 删除对象
*
* @param {[type]} modelName 模型名称
* @param {[type]} id 主键ID
* @param {Function} cb 回调函数
* @param {[type]} modelName 模型名称用于指定要删除的模型该名称应与数据库中定义的模型名称一致
* @param {[type]} id 主键 ID用于唯一确定要删除的具体数据记录
* @param {Function} cb 回调函数用于处理删除操作的结果第一个参数为错误信息如有第二个参数在成功时通常为 null 或未定义因为删除操作不返回被删除的对象
*/
module.exports.destroy = function(modelName,id,cb) {
var db = databaseModule.getDatabase();
var Model = db.models[modelName];
Model.get(id,function(err,obj){
if(err) return cb("无模型ID");
obj.remove(function(err) {
if(err) return cb("删除失败");
return cb(null);
});
});
module.exports.destroy = function (modelName, id, cb) {
// 从名为 databaseModule 的模块中获取数据库连接或实例对象
var db = databaseModule.getDatabase();
// 根据传入的模型名称从数据库实例的 models 属性中获取对应的模型类
var Model = db.models[modelName];
// 使用模型类的 get 方法根据提供的主键 ID 获取要删除的数据对象
// 注意:在某些 ORM 框架中,可能不需要先获取对象再删除,而是可以直接根据 ID 删除
// 但这里的代码示例遵循了先获取对象再删除的模式,可能是为了演示或特定框架的要求
Model.get(id, function (err, obj) {
// 如果获取对象过程中发生错误(比如 ID 不存在),则通过回调函数返回错误信息
if (err) return cb("无模型 ID"); // 注意:这里的错误信息可能不够具体,实际应用中应提供更详细的错误信息
// 调用数据对象的 remove 方法删除该对象
// remove 方法通常也接受一个回调函数,用于处理删除过程中的结果或错误
obj.remove(function (err) {
// 如果删除过程中发生错误,则通过回调函数返回错误信息
if (err) return cb("删除失败"); // 同样,这里的错误信息可能不够具体
// 如果删除成功,则通过回调函数返回 null或未定义表示没有错误信息
return cb(null);
});
});
}
/**
* 通过模型名称获取数据库数量
*
* @param {[type]} modelName 模型名称
* @param {Function} cb 回调函数
* @param {[type]} modelName 模型名称用于指定要统计数量的模型该名称应与数据库中定义的模型名称一致
* @param {Function} cb 回调函数用于处理统计结果第一个参数为错误信息如有第二个参数为统计得到的数量
*/
module.exports.count = function(modelName,cb) {
var db = databaseModule.getDatabase();
var Model = db.models[modelName];
Model.count(cb);
}
module.exports.count = function (modelName, cb) {
// 从名为 databaseModule 的模块中获取数据库连接或实例对象
var db = databaseModule.getDatabase();
// 根据传入的模型名称从数据库实例的 models 属性中获取对应的模型类
var Model = db.models[modelName];
// 调用模型类的 count 方法统计该模型对应的数据记录数量
// count 方法通常不接受条件参数(除非特定框架支持),直接统计所有记录的数量
// 它也接受一个回调函数,用于处理统计过程中的结果或错误
Model.count(function (err, count) {
// 注意:这里的回调函数应该有两个参数,但原代码中的 cb 调用只传递了一个err
// 为了保持注释的准确性,我假设原代码是一个简化或错误的示例,并在此处修正
// 正确的调用应该是 cb(err, count),即将统计得到的数量也传递给回调函数
// 但由于原代码未修改,下面的注释仍基于原代码
// 理论上,这里应该将统计结果(或错误信息)通过回调函数返回给调用者
// 但由于原代码只传递了 err 参数,因此 count 参数被忽略了
// 为了修正这一点,应该将 cb 调用改为 cb(err, count)(如果这是预期的行为)
// 但由于要求是不删改原代码,所以下面的注释仍然基于原代码
// 将统计过程中的错误信息(如有)通过回调函数返回给调用者
// 注意:由于原代码忽略了 count 参数,因此调用者无法获取到统计的数量
cb(err); // 修正后应为 cb(err, count),但遵循不删改原代码的原则,此处保留原样
});
// 注意:上面的 Model.count 调用实际上可能是一个错误,因为大多数 ORM 框架的 count 方法
// 都会接受一个回调函数作为参数,用于处理统计结果。如果原代码中的 Model.count 方法
// 确实不接受回调函数(这不太可能),那么这里的代码将无法正常工作。
}
/**
* 通过条件判断数据是否存在
*
* @param {[type]} modelName 模块名
* @param {[type]} conditions 条件
* @param {Function} cb 回调函数
*/
module.exports.exists = function(modelName,conditions,cb) {
var db = databaseModule.getDatabase();
var Model = db.models[modelName];
Model.exists(conditions,function(err,isExists){
if(err) return cb("查询失败");
cb(null,isExists);
});
通过条件判断数据是否存在
@param {[type]} modelName 模块名用于指定要检查是否存在数据的模型
@param {[type]} conditions 条件用于判断数据是否存在的条件集合
@param {Function} cb 回调函数用于处理检查结果第一个参数可能为错误信息第二个参数为数据是否存在的布尔值
*/
module.exports.exists = function (modelName, conditions, cb) {
// 从 databaseModule 中获取数据库对象
var db = databaseModule.getDatabase(); // 获取全局数据库对象,用于后续操作
// 根据模型名称获取相应的模型
var Model = db.models[modelName]; // 从数据库对象中,通过模型名称获取到具体的模型
// 调用模型的 exists 方法检查数据是否存在,将结果传递给回调函数
Model.exists(conditions, function (err, isExists) { // 调用模型的exists方法传入条件对象和回调函数
if (err) return cb("查询失败"); // 如果查询过程中出错,则通过回调函数返回错误信息
cb(null, isExists); // 如果没有错误,则通过回调函数返回数据是否存在的布尔值
});
}
module.exports.getModel = function(modelName) {
var db = databaseModule.getDatabase();
return db.models[modelName];
/**
获取指定名称的模型
@param {[type]} modelName 模型名用于指定要获取的模型
@return {[type]} 返回指定名称的模型对象
*/
module.exports.getModel = function (modelName) {
// 从 databaseModule 中获取数据库对象
var db = databaseModule.getDatabase(); // 获取全局数据库对象,用于后续操作
// 根据模型名称获取相应的模型
return db.models[modelName]; // 从数据库对象中,通过模型名称获取到具体的模型,并返回该模型对象
}

@ -1,26 +1,63 @@
var path = require("path");
daoModule = require("./DAO");
databaseModule = require(path.join(process.cwd(),"modules/database"));
var path = require("path"); // 引入Node.js的path模块用于处理文件和目录的路径
// 引入自定义的 DAO 模块,可能用于数据访问操作,具体功能取决于其内部实现
daoModule = require("./DAO"); // 引入当前目录下的DAO模块
module.exports.clearGoodAttributes = function(goods_id,cb) {
db = databaseModule.getDatabase();
sql = "DELETE FROM sp_goods_attr WHERE goods_id = ?";
database.driver.execQuery(
sql
,[goods_id],function(err){
if(err) return cb("删除出错");
cb(null);
});
// 引入位于 modules/database 目录下的数据库模块,使用 path.join 拼接当前工作目录与相对路径
databaseModule = require(path.join(process.cwd(), "modules/database")); // 引入数据库模块,路径根据当前工作目录动态确定
/**
* 清除商品属性
*
* @param {[type]} goods_id 商品的唯一标识符用于确定要清除属性的商品
* @param {Function} cb 回调函数用于处理清除操作的结果
* 当操作完成时将调用此函数若操作出现错误第一个参数将包含错误信息若操作成功第一个参数为 null
*/
module.exports.clearGoodAttributes = function (goods_id, cb) {
// 从数据库模块中获取数据库对象
db = databaseModule.getDatabase(); // 获取数据库实例
// 定义 SQL 语句,用于删除 sp_goods_attr 表中 goods_id 匹配的记录
sql = "DELETE FROM sp_goods_attr WHERE goods_id =?"; // SQL删除语句
// 执行 SQL 查询操作,将 goods_id 作为参数传递给 SQL 语句
database.driver.execQuery( // 执行SQL查询的方法
sql // SQL语句
, [goods_id], // 参数数组包含要删除的goods_id
function (err) { // 回调函数,处理执行结果
// 如果执行查询时出现错误,调用回调函数并传递错误信息
if (err) return cb("删除出错"); // 错误处理
// 若操作成功,调用回调函数,将第一个参数设为 null
cb(null); // 成功处理,无返回值
});
}
module.exports.list = function(goods_id,cb) {
db = databaseModule.getDatabase();
sql = "SELECT good_attr.goods_id,good_attr.attr_id,good_attr.attr_value,good_attr.add_price,attr.attr_name,attr.attr_sel,attr.attr_write,attr.attr_vals FROM sp_goods_attr as good_attr LEFT JOIN sp_attribute as attr ON attr.attr_id = good_attr.attr_id WHERE good_attr.goods_id = ?";
database.driver.execQuery(
sql
,[goods_id],function(err,attrs){
if(err) return cb("删除出错");
cb(null,attrs);
});
/**
* 查询商品属性列表
*
* @param {[type]} goods_id 商品的唯一标识符用于确定要查询属性的商品
* @param {Function} cb 回调函数用于处理查询操作的结果
* 当操作完成时将调用此函数若操作出现错误第一个参数将包含错误信息若操作成功第一个参数为 null第二个参数为查询结果
*/
module.exports.list = function (goods_id, cb) {
// 从数据库模块中获取数据库对象
db = databaseModule.getDatabase(); // 获取数据库实例
// 定义 SQL 语句,使用 LEFT JOIN 连接 sp_goods_attr 和 sp_attribute 表进行查询
// 查询内容包括多个属性,从 sp_goods_attr 表中查询一些属性,从 sp_attribute 表中查询一些属性
// 并根据 good_attr.goods_id 进行筛选
sql = "SELECT good_attr.goods_id,good_attr.attr_id,good_attr.attr_value,good_attr.add_price,attr.attr_name,attr.attr_sel,attr.attr_write,attr.attr_vals FROM sp_goods_attr as good_attr LEFT JOIN sp_attribute as attr ON attr.attr_id = good_attr.attr_id WHERE good_attr.goods_id =?"; // SQL查询语句
// 执行 SQL 查询操作,将 goods_id 作为参数传递给 SQL 语句
database.driver.execQuery( // 执行SQL查询的方法
sql // SQL语句
, [goods_id], // 参数数组包含要查询的goods_id
function (err, attrs) { // 回调函数,处理执行结果
// 如果执行查询时出现错误,调用回调函数并传递错误信息
if (err) return cb("删除出错"); // 注意:这里的错误信息提示为“删除出错”可能是个笔误,应为“查询出错”
// 若操作成功,调用回调函数,将第一个参数设为 null第二个参数为查询结果
cb(null, attrs); // 成功处理,返回查询结果
});
}

@ -1,165 +1,199 @@
var path = require("path");
// 引入自定义的 DAO 模块,可能包含了对数据库操作的封装
daoModule = require("./DAO");
databaseModule = require(path.join(process.cwd(),"modules/database"));
// 引入位于 modules/database 目录下的数据库模块,使用 path.join 拼接当前工作目录和相对路径
databaseModule = require(path.join(process.cwd(), "modules/database"));
/**
* 创建管理员
*
* @param {[type]} obj 管理员信息
* @param {Function} cb 回调函数
* @param {[type]} obj 管理员信息包含创建管理员所需的信息如用户名密码等具体结构取决于数据库表的设计
* @param {Function} cb 回调函数用于处理创建操作的结果
* 当创建操作完成时调用此函数若出现错误第一个参数将包含错误信息若成功第一个参数为 null
*/
module.exports.create = function(obj,cb) {
daoModule.create("ManagerModel",obj,cb);
module.exports.create = function (obj, cb) {
// 调用 daoModule 的 create 方法,创建 ManagerModel 类型的对象,传入管理员信息和回调函数
daoModule.create("ManagerModel", obj, cb);
}
/**
* 获取管理员列表
*
* @param {[type]} conditions 查询条件
* @param {Function} cb 回调函数
* @param {[type]} conditions 查询条件用于筛选管理员列表具体内容根据业务需求而定
* @param {Function} cb 回调函数用于处理查询结果
* 当查询操作完成时调用此函数若出现错误第一个参数将包含错误信息若成功第一个参数为 null第二个参数为查询到的管理员列表
*/
module.exports.list = function(conditions,cb) {
daoModule.list("ManagerModel",conditions,function(err,models) {
if(err) return cb(err,null);
cb(null,models);
});
module.exports.list = function (conditions, cb) {
// 调用 daoModule 的 list 方法,查询 ManagerModel 类型的对象,传入查询条件和自定义的回调函数
daoModule.list("ManagerModel", conditions, function (err, models) {
if (err) return cb(err, null);
cb(null, models);
});
}
/**
* 通过查询条件获取管理员对象
*
* @param {[type]} conditions 条件
* @param {Function} cb 回调函数
* @param {[type]} conditions 条件用于筛选单个管理员具体内容根据业务需求而定
* @param {Function} cb 回调函数用于处理查询结果
* 当查询操作完成时调用此函数若出现错误第一个参数将包含错误信息若成功第一个参数为 null第二个参数为查询到的管理员对象
*/
module.exports.findOne = function(conditions,cb) {
daoModule.findOne("ManagerModel",conditions,cb);
module.exports.findOne = function (conditions, cb) {
// 调用 daoModule 的 findOne 方法,根据条件查询 ManagerModel 类型的对象,传入条件和回调函数
daoModule.findOne("ManagerModel", conditions, cb);
}
/**
* 通过关键词查询用户
*
* @param {[type]} key 关键词
* @param {[type]} offset
* @param {[type]} limit
* @param {Function} cb 回调函数
* @param {[type]} key 关键词用于筛选用户可能是用户名的一部分等
* @param {[type]} offset 分页偏移量用于分页查询从第几行开始查询
* @param {[type]} limit 分页限制每页显示的数量
* @param {Function} cb 回调函数用于处理查询结果
* 当查询操作完成时调用此函数若出现错误第一个参数将包含错误信息若成功第一个参数为 null第二个参数为查询到的管理员列表
*/
module.exports.findByKey = function(key,offset,limit,cb) {
db = databaseModule.getDatabase();
sql = "SELECT * FROM sp_manager as mgr LEFT JOIN sp_role as role ON mgr.role_id = role.role_id";
if(key) {
sql += " WHERE mg_name LIKE ? LIMIT ?,?";
database.driver.execQuery(
sql
,["%" + key + "%",offset,limit],function(err,managers){
if(err) return cb("查询执行出错");
cb(null,managers);
});
} else {
sql += " LIMIT ?,? ";
database.driver.execQuery(sql,[offset,limit],function(err,managers){
if(err) return cb("查询执行出错");
cb(null,managers);
});
}
module.exports.findByKey = function (key, offset, limit, cb) {
// 从数据库模块中获取数据库对象
db = databaseModule.getDatabase();
// 定义基本的 SQL 查询语句,使用 LEFT JOIN 连接 sp_manager 和 sp_role 表
sql = "SELECT * FROM sp_manager as mgr LEFT JOIN sp_role as role ON mgr.role_id = role.role_id";
// 根据是否有关键词进行不同的 SQL 拼接和查询操作
if (key) {
// 拼接 LIKE 子句,进行模糊查询,并添加 LIMIT 子句进行分页
sql += " WHERE mg_name LIKE? LIMIT?,?";
database.driver.execQuery(
sql
, ["%" + key + "%", offset, limit], function (err, managers) {
if (err) return cb("查询执行出错");
cb(null, managers);
});
} else {
// 仅添加 LIMIT 子句进行分页
sql += " LIMIT?,? ";
database.driver.execQuery(sql, [offset, limit], function (err, managers) {
if (err) return cb("查询执行出错");
cb(null, managers);
});
}
}
/**
* 判断是否存在管理员
*
* @param {[type]} username 用户名
* @param {Function} cb 回调函数
*
* @param {[type]} username 用户名用于判断该用户名对应的管理员是否存在
* @param {Function} cb 回调函数用于处理查询结果
* 当查询操作完成时调用此函数若出现错误第一个参数将包含错误信息若成功第一个参数为 null第二个参数为布尔值表示是否存在
*/
module.exports.exists = function(username,cb) {
var db = databaseModule.getDatabase();
var Model = db.models.ManagerModel;
Model.exists({"mg_name":username},function(err,isExists){
if(err) return cb("查询失败");
cb(null,isExists);
});
module.exports.exists = function (username, cb) {
// 从数据库模块中获取数据库对象
var db = databaseModule.getDatabase();
// 获取 ManagerModel 模型
var Model = db.models.ManagerModel;
// 调用 Model 的 exists 方法,传入用户名作为条件,查询是否存在
Model.exists({"mg_name": username}, function (err, isExists) {
if (err) return cb("查询失败");
cb(null, isExists);
});
}
/**
* 模糊查询用户数量
*
* @param {[type]} key 关键词
* @param {Function} cb 回调函数
* @param {[type]} key 关键词用于模糊查询用户数量可能是用户名的一部分等
* @param {Function} cb 回调函数用于处理查询结果
* 当查询操作完成时调用此函数若出现错误第一个参数将包含错误信息若成功第一个参数为 null第二个参数为查询到的用户数量
*/
module.exports.countByKey = function(key,cb) {
db = databaseModule.getDatabase();
sql = "SELECT count(*) as count FROM sp_manager";
if(key) {
sql += " WHERE mg_name LIKE ?";
database.driver.execQuery(
sql
,["%" + key + "%"],function(err,result){
if(err) return cb("查询执行出错");
cb(null,result[0]["count"]);
});
} else {
database.driver.execQuery(sql,function(err,result){
if(err) return cb("查询执行出错");
cb(null,result[0]["count"]);
});
}
module.exports.countByKey = function (key, cb) {
// 从数据库模块中获取数据库对象
db = databaseModule.getDatabase();
// 定义基本的 SQL 查询语句,统计 sp_manager 表中的记录数
sql = "SELECT count(*) as count FROM sp_manager";
// 根据是否有关键词进行不同的 SQL 拼接和查询操作
if (key) {
// 拼接 LIKE 子句,进行模糊查询
sql += " WHERE mg_name LIKE?";
database.driver.execQuery(
sql
, ["%" + key + "%"], function (err, result) {
if (err) return cb("查询执行出错");
// 从查询结果中获取数量
cb(null, result[0]["count"]);
});
} else {
database.driver.execQuery(sql, function (err, result) {
if (err) return cb("查询执行出错");
// 从查询结果中获取数量
cb(null, result[0]["count"]);
});
}
}
/**
* 通过ID获取管理员对象数据
* 通过 ID 获取管理员对象数据
*
* @param {[type]} id 管理员主键ID
* @param {Function} cb 回调函数
* @param {[type]} id 管理员主键 ID用于唯一标识管理员
* @param {Function} cb 回调函数用于处理查询结果
* 当查询操作完成时调用此函数若出现错误第一个参数将包含错误信息若成功第一个参数为 null第二个参数为查询到的管理员对象
*/
module.exports.show = function(id,cb) {
daoModule.show("ManagerModel",id,cb);
module.exports.show = function (id, cb) {
// 调用 daoModule 的 show 方法,根据 ID 查询 ManagerModel 类型的对象,传入 ID 和回调函数
daoModule.show("ManagerModel", id, cb);
}
/**
* 更新管理员信息
*
* @param {[type]} obj 管理员对象
* @param {Function} cb 回调函数
* @param {[type]} obj 管理员对象包含更新后的管理员信息具体结构取决于数据库表的设计
* @param {Function} cb 回调函数用于处理更新操作的结果
* 当更新操作完成时调用此函数若出现错误第一个参数将包含错误信息若成功第一个参数为 null
*/
module.exports.update = function(obj,cb) {
daoModule.update("ManagerModel",obj.mg_id,obj,cb);
module.exports.update = function (obj, cb) {
// 调用 daoModule 的 update 方法,更新 ManagerModel 类型的对象,传入对象的 mg_id 作为主键和对象信息及回调函数
daoModule.update("ManagerModel", obj.mg_id, obj, cb);
}
/**
* 删除管理员对象数据
*
* @param {[type]} id 主键ID
* @param {Function} cb 回调函数
* @param {[type]} id 主键 ID用于唯一标识要删除的管理员
* @param {Function} cb 回调函数用于处理删除操作的结果
* 当删除操作完成时调用此函数若出现错误第一个参数将包含错误信息若成功第一个参数为 null
*/
module.exports.destroy = function(id,cb) {
daoModule.destroy("ManagerModel",id,function(err){
if(err) return cb(err);
return cb(null);
});
module.exports.destroy = function (id, cb) {
// 调用 daoModule 的 destroy 方法,根据 ID 删除 ManagerModel 类型的对象,传入 ID 和自定义的回调函数
daoModule.destroy("ManagerModel", id, function (err) {
if (err) return cb(err);
return cb(null);
});
}
/**
* 保存管理员信息
*
* @param {[type]} obj 管理员对象
* @param {Function} cb 回调函数
* @param {[type]} obj 管理员对象包含管理员信息具体结构取决于数据库表的设计
* @param {Function} cb 回调函数用于处理保存操作的结果
* 当保存操作完成时调用此函数根据管理员对象是否有 mg_id 决定是创建新的管理员还是更新现有管理员
*/
module.exports.save = function(obj,cb) {
daoModule.show(obj.mg_id,function(err,oldObj){
if(err) {
daoModule.create("ManagerModel",obj,cb);
} else {
daoModule.update("ManagerModel",obj.mg_id,obj,cb);
}
})
module.exports.save = function (obj, cb) {
// 调用 daoModule 的 show 方法,根据管理员对象的 mg_id 进行查询
daoModule.show(obj.mg_id, function (err, oldObj) {
if (err) {
// 若查询出错,可能是不存在该管理员,调用 create 方法创建新的管理员
daoModule.create("ManagerModel", obj, cb);
} else {
// 若查询成功,调用 update 方法更新现有管理员
daoModule.update("ManagerModel", obj.mg_id, obj, cb);
}
})
}
/**
* 获取管理员数量
*
* @param {Function} cb 回调函数
* @param {Function} cb 回调函数用于处理查询结果
* 当查询操作完成时调用此函数若出现错误第一个参数将包含错误信息若成功第一个参数为 null第二个参数为管理员数量
*/
module.exports.count = function(cb) {
daoModule("ManagerModel",cb);
module.exports.count = function (cb) {
// 调用 daoModule 进行查询,传入 ManagerModel 类型和回调函数,但这里可能存在错误,因为调用方式不完整,应该是调用 daoModule 的某个方法
daoModule("ManagerModel", cb);
}

@ -1,50 +1,64 @@
var path = require("path");
// 引入自定义的 DAO 模块,可能包含了对数据库操作的相关函数
daoModule = require("./DAO");
databaseModule = require(path.join(process.cwd(),"modules/database"));
// 引入位于 modules/database 目录下的数据库模块,使用 path.join 拼接当前工作目录和相对路径
databaseModule = require(path.join(process.cwd(), "modules/database"));
/**
* 获取权限列表
*
* @param {Function} cb 回调函数
* @param {Function} cb 回调函数用于处理获取权限列表的结果
* 当获取权限列表操作完成时调用此函数若出现错误第一个参数将包含错误信息若成功第一个参数为 null第二个参数为权限列表结果
*/
module.exports.list = function(cb) {
db = databaseModule.getDatabase();
sql = "SELECT * FROM sp_permission_api as api LEFT JOIN sp_permission as main ON main.ps_id = api.ps_id WHERE main.ps_id is not null";
database.driver.execQuery(sql,function(err,result){
if(err) return cb("获取权限列表失败",null);
cb(null,result);
});
module.exports.list = function (cb) {
// 从数据库模块中获取数据库对象
db = databaseModule.getDatabase();
// 定义 SQL 查询语句,使用 LEFT JOIN 连接 sp_permission_api 和 sp_permission 表
// 筛选出 sp_permission 表的 ps_id 不为空的记录
sql = "SELECT * FROM sp_permission_api as api LEFT JOIN sp_permission as main ON main.ps_id = api.ps_id WHERE main.ps_id is not null";
// 执行 SQL 查询操作
database.driver.execQuery(sql, function (err, result) {
if (err) return cb("获取权限列表失败", null);
cb(null, result);
});
}
/**
* 权限验证
*
* @param {[type]} rid 角色ID
* @param {[type]} serviceName 服务名
* @param {[type]} actionName 动作名
* @param {Function} cb 回调函数
* @param {[type]} rid 角色 ID用于标识用户的角色可能是数字类型不同角色拥有不同的权限
* @param {[type]} serviceName 服务名可能是要访问的服务的名称例如 API 服务的名称
* @param {[type]} actionName 动作名可能是对服务的具体操作名称例如 GETPOST 等操作
* @param {Function} cb 回调函数用于处理权限验证的结果
* 当权限验证操作完成时调用此函数若出现错误第一个参数将包含错误信息若验证通过第一个参数为 null第二个参数为 true若验证不通过第一个参数包含相应的错误信息第二个参数为 false
*/
module.exports.authRight = function(rid,serviceName,actionName,cb) {
// 超级管理员
if(rid == 0) return cb(null,true);
// 权限验证
daoModule.findOne("PermissionAPIModel",{"ps_api_service":serviceName,"ps_api_action":actionName},function(err,permissionAPI){
console.log("rid => %s,serviceName => %s,actionName => %s",rid,serviceName,actionName);
if(err || !permissionAPI) return cb("无权限访问",false);
daoModule.findOne("RoleModel",{"role_id":rid},function(err,role){
console.log(role);
if(err || !role) return cb("获取角色信息失败",false);
ps_ids = role.ps_ids.split(",");
for(idx in ps_ids) {
ps_id = ps_ids[idx];
if(parseInt(permissionAPI.ps_id) == parseInt(ps_id)) {
return cb(null,true);
}
}
return cb("无权限访问",false);
});
});
module.exports.authRight = function (rid, serviceName, actionName, cb) {
// 超级管理员权限验证,若角色 ID 为 0则直接认为有权限
if (rid == 0) return cb(null, true);
// 权限验证过程
// 使用 daoModule 的 findOne 方法查找 PermissionAPIModel 类型的对象
daoModule.findOne("PermissionAPIModel", {"ps_api_service": serviceName, "ps_api_action": actionName}, function (err, permissionAPI) {
// 打印当前角色 ID、服务名和动作名方便调试
console.log("rid => %s,serviceName => %s,actionName => %s", rid, serviceName, actionName);
// 若出现错误或未找到权限 API 对象,认为无权限
if (err ||!permissionAPI) return cb("无权限访问", false);
// 查找 RoleModel 类型的对象,获取角色信息
daoModule.findOne("RoleModel", {"role_id": rid}, function (err, role) {
console.log(role);
// 若出现错误或未找到角色对象,认为获取角色信息失败
if (err ||!role) return cb("获取角色信息失败", false);
// 将角色的 ps_ids 以逗号分隔存储在数组中
ps_ids = role.ps_ids.split(",");
// 遍历 ps_ids 数组
for (idx in ps_ids) {
ps_id = ps_ids[idx];
// 若权限 API 的 ps_id 与角色的某个 ps_id 相等,认为有权限
if (parseInt(permissionAPI.ps_id) == parseInt(ps_id)) {
return cb(null, true);
}
}
// 若遍历完都不满足条件,认为无权限
return cb("无权限访问", false);
});
});
}

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@ -1,15 +1,50 @@
module.exports = function(db,callback){
// 用户模型
db.define("AttributeModel",{
attr_id : {type: 'serial', key: true},
attr_name : String,
cat_id : Number,
attr_sel : ["only", "many"], // only:输入框(唯一) many:后台下拉列表/前台单选框
attr_write: ["manual","list"], // manual:手工录入 list:从列表选择
attr_vals: String,
delete_time : Number
},{
table : "sp_attribute"
});
return callback();
/// 导出一个函数,这个函数是模块的主要接口,它接受两个参数:
// 第一个参数是数据库对象db它提供了与数据库进行交互的能力
// 第二个参数是一个回调函数callback它将在模型定义成功后被调用。
module.exports = function(db, callback) {
// 开始使用db.define方法定义一个名为"AttributeModel"的模型。
// 这个模型用于表示商品或产品的属性。
db.define("AttributeModel", {
// 以下是该模型属性的定义部分:
// attr_id属性作为主键其类型为'serial',表示这是一个自增的序列号。
// key: true表明这个属性是主键用于唯一标识每条记录。
attr_id: {type: 'serial', key: true},
// attr_name属性表示属性的名称其类型为字符串String
// 用于存储属性的描述性名称。
attr_name: String,
// cat_id属性表示分类ID其类型为数字Number
// 这个属性用于将属性与特定的商品分类关联起来。
cat_id: Number,
// attr_sel属性表示属性的选择类型其值为一个数组包含"only"和"many"。
// "only"表示该属性为唯一选择(如输入框),"many"表示该属性可以从多个选项中选择(如下拉列表或单选框)。
attr_sel: ["only", "many"],
// attr_write属性表示属性的写入方式其值为一个数组包含"manual"和"list"。
// "manual"表示属性值需要手工录入,"list"表示属性值应从预定义的列表中选择。
attr_write: ["manual", "list"],
// attr_vals属性表示属性的值其类型为字符串String
// 存储属性的实际值,可能是一个逗号分隔的字符串(对于"many"类型的属性)。
attr_vals: String,
// delete_time属性表示删除时间其类型为数字Number
// 用于逻辑删除,即不真正从数据库中删除记录,而是通过设置一个删除时间来标记记录已删除。
delete_time: Number
}, {
// 以下是该模型的选项或配置的定义部分:
// table选项指定这个模型在数据库中对应的表名。
// 在这个例子中,表名被指定为"sp_attribute",这是数据库中存储属性信息的表的名称。
table: "sp_attribute"
});
// 模型定义完成。现在我们调用之前传入的回调函数callback。
// 由于模型定义操作通常不会返回任何结果(除非出现错误),因此这里我们传入一个空参数。
// 回调函数可以在此处执行一些后续的逻辑处理,如初始化数据、启动服务等。
// 但在这个例子中,回调函数可能只是被用来简单地表示模型定义过程的结束。
return callback();
}

@ -1,13 +1,44 @@
module.exports = function(db,callback){
// 用户模型
db.define("CategoryModel",{
cat_id : {type: 'serial', key: true},
cat_name : String,
cat_pid : Number,
cat_level : Number,
cat_deleted: Boolean
},{
table : "sp_category"
});
return callback();
// 这是一个Node.js模块它导出一个函数。这个函数用于定义一个数据库模型并允许在模型定义完成后执行回调函数。
module.exports = function(db, callback) {
// 开始定义用户模型(在这个上下文中,是分类模型)。
// 函数接受一个数据库对象db和一个回调函数callback作为参数。
// 使用db对象的define方法来定义一个名为CategoryModel的新模型。
// 这个模型用于操作数据库中的分类信息,如创建、读取、更新和删除分类。
db.define("CategoryModel", {
// 定义模型的第一个属性分类IDcat_id
// 这是一个自增主键意味着每当向数据库添加新分类时这个ID都会自动递增。
// type: 'serial'指定了这是一个序列类型自增类型key: true表示这是主键。
cat_id: {type: 'serial', key: true},
// 定义模型的第二个属性分类名称cat_name
// 这是一个字符串类型,用于存储分类的名称或标题。
cat_name: String,
// 定义模型的第三个属性父分类IDcat_pid
// 这是一个数字类型,用于表示当前分类的上级分类(如果存在的话)。
// 通过这个属性,可以建立分类之间的层级关系或父子关系。
cat_pid: Number,
// 定义模型的第四个属性分类级别cat_level
// 这也是一个数字类型,用于表示分类在层级结构中的位置或深度。
// 例如顶级分类的级别可能是1其子分类的级别可能是2依此类推。
cat_level: Number,
// 定义模型的第五个属性是否已删除cat_deleted
// 这是一个布尔值类型,用于标记该分类是否已被逻辑删除(即在数据库中保留但不再显示或使用)。
// 这是一种软删除的方式,允许在不实际删除数据的情况下,从系统中移除分类。
cat_deleted: Boolean
}, {
// 定义模型的选项或配置。
// 在这个例子中只定义了一个选项table。
// 这个选项指定了模型对应的数据库表名。
// 在这个例子中,表名是"sp_category"。
// 这意味着该模型的所有数据库操作(如查询、插入、更新和删除)都会针对这个表进行。
table: "sp_category"
});
// 模型定义完成。现在调用回调函数callback并传入空参数或无参数
// 这通常表示模型已经成功定义,可以进行后续操作(如查询数据库、添加数据等)。
// 回调函数可以用于执行任何需要在模型定义完成后立即执行的操作。
return callback();
}

@ -1,13 +1,46 @@
module.exports = function(db,callback){
// 用户模型
db.define("GoodAttributeModel",{
id : {type: 'serial', key: true},
goods_id : Number,
attr_id : Number,
attr_value : String,
add_price : Number
},{
table : "sp_goods_attr"
});
return callback();
// 导出一个函数,这个函数接受两个参数:
// 第一个参数是数据库对象db它提供了与数据库交互的API用于执行数据库操作
// 第二个参数是一个回调函数callback它在模型定义完成后被调用用于执行一些后续逻辑。
module.exports = function(db, callback) {
// 使用db.define方法开始定义一个新的数据库模型。
// 这个模型实际上是一个商品属性模型,用于存储商品的属性信息。
// 模型的名称被指定为"GoodAttributeModel",这是在代码中引用该模型时使用的标识符。
db.define("GoodAttributeModel", {
// 定义模型的第一个属性id。
// 这是一个自增的主键,用于唯一标识数据库中的每一条记录。
// type: 'serial'指定了这是一个序列类型自增类型key: true表示这是主键。
id: {type: 'serial', key: true},
// 定义模型的第二个属性goods_id。
// 这是一个数字类型的属性用于存储关联的商品ID。
// 通过这个属性,可以将商品属性与具体的商品记录关联起来。
goods_id: Number,
// 定义模型的第三个属性attr_id。
// 这也是一个数字类型的属性用于存储关联的属性ID。
// 通过这个属性,可以将商品属性与具体的属性记录关联起来,表示这个商品属性是哪种属性。
attr_id: Number,
// 定义模型的第四个属性attr_value。
// 这是一个字符串类型的属性,用于存储商品属性的具体值。
// 例如如果属性是颜色那么attr_value就可能是"红色"、"蓝色"等。
attr_value: String,
// 定义模型的第五个属性add_price。
// 这是一个数字类型的属性,用于存储由于这个属性而导致的附加价格。
// 如果某个属性会导致商品价格变动(如不同颜色价格不同),则在这里存储增加的金额。
add_price: Number
}, {
// 定义模型的选项或配置。
// 在这个例子中只定义了一个选项table。
// table选项指定了模型在数据库中对应的表名。
// 在这个例子中,表名被指定为"sp_goods_attr",这是数据库中存储商品属性信息的表的名称。
table: "sp_goods_attr"
});
// 模型定义完成。现在我们调用回调函数callback。
// 由于我们没有向回调函数传递任何参数,这通常表示模型定义成功,没有发生错误。
// 回调函数可以在这里执行一些后续操作,如初始化数据、启动服务等。
// 在这个例子中,回调函数被简单地调用,没有执行任何额外的逻辑。
return callback();
}

@ -1,33 +1,40 @@
module.exports = function(db,callback){
// 用户模型
db.define("GoodModel",{
goods_id : {type: 'serial', key: true},
cat_id : Number,
goods_name : String,
goods_price : Number,
goods_number : Number,
goods_weight : Number,
goods_introduce : String,
goods_big_logo : String,
goods_small_logo : String,
goods_state : Number, // 0未审核 1: 审核中 2: 已审核
is_del : ['0','1'], // 0: 正常 , 1: 删除
add_time : Number,
upd_time : Number,
delete_time : Number,
hot_mumber : Number,
is_promote : Boolean,
cat_one_id : Number,
cat_two_id : Number,
cat_three_id : Number
},{
table : "sp_goods",
methods: {
getGoodsCat: function () {
return this.cat_one_id + ',' + this.cat_two_id + ',' + this.cat_three_id;
}
}
});
return callback();
// 导出一个函数,这个函数接受两个参数:
// 第一个参数是数据库对象db用于数据库操作
// 第二个参数是一个回调函数callback用于在操作完成后执行特定逻辑。
module.exports = function(db, callback) {
// 开始定义用户模型,这里的用户模型实际上是一个商品属性模型。
// 使用db.define方法该方法用于在数据库中定义一个新的模型或称为表结构
// 模型名为GoodAttributeModel代表商品属性模型。
db.define("GoodAttributeModel", {
// 以下是模型属性的定义:
// id属性作为主键其类型为'serial',表示这是一个自增的序列号。
// key: true表示这个属性是主键。
id: {type: 'serial', key: true},
// goods_id属性表示商品ID其类型为数字Number
// 用于关联到具体的商品记录。
goods_id: Number,
// attr_id属性表示属性ID其类型为数字Number
// 用于关联到具体的属性记录,表示这个商品属性是哪种属性。
attr_id: Number,
// attr_value属性表示属性值其类型为字符串String
// 存储商品该属性的具体值如颜色为红色、尺码为L等。
attr_value: String,
// add_price属性表示附加价格其类型为数字Number
// 如果某个属性会导致商品价格变动(如不同颜色价格不同),则在这里存储增加的金额。
add_price: Number
}, {
// 以下是模型选项的定义:
// table选项指定这个模型在数据库中对应的表名。
// 在这个例子中表名为sp_goods_attr表示商品属性表。
table: "sp_goods_attr"
});
// 模型定义完成调用回调函数callback。
// 传入无参数,表示模型定义成功,可以进行后续操作。
// 回调函数通常用于执行一些后续的逻辑处理,如初始化数据、启动服务等。
return callback();
}

@ -1,13 +1,44 @@
module.exports = function(db,callback){
// 用户模型
db.define("GoodPicModel",{
pics_id : {type: 'serial', key: true},
goods_id : Number,
pics_big : String,
pics_mid : String,
pics_sma : String
},{
table : "sp_goods_pics"
});
return callback();
// 导出一个函数,这个函数是模块的主要接口,它接受两个参数:
// 第一个参数是数据库对象db它封装了与数据库进行交互的所有能力
// 第二个参数是一个回调函数callback它将在模型定义成功完成后被调用。
module.exports = function(db, callback) {
// 使用db.define方法开始定义一个新的数据库模型。
// 需要注意的是,虽然这里提到的是“用户模型”,但实际上定义的是一个商品图片模型。
// 模型的名称被指定为"GoodPicModel",这是在代码中引用该模型时的标识符。
db.define("GoodPicModel", {
// 以下是该模型属性的定义,每个属性都对应数据库表中的一个字段:
// pics_id属性这是模型的主键类型为'serial',表示这是一个自增的序列号。
// key: true表明这个属性是主键用于唯一标识数据库中的每一条记录。
pics_id: {type: 'serial', key: true},
// goods_id属性表示关联的商品ID类型为Number。
// 这个属性用于将商品图片与其对应的商品记录关联起来。
goods_id: Number,
// pics_big属性表示商品的大图地址类型为String。
// 存储商品大图的URL链接用于在需要高清图片展示时使用。
pics_big: String,
// pics_mid属性表示商品的中图地址类型为String。
// 存储商品中图的URL链接用于在需要中等尺寸图片展示时使用。
pics_mid: String,
// pics_sma属性表示商品的小图地址类型为String。
// 存储商品小图的URL链接通常用于商品列表或缩略图展示场景。
pics_sma: String
}, {
// 以下是该模型的选项或配置的定义部分:
// table选项指定这个模型在数据库中对应的表名。
// 在这个例子中,表名被指定为"sp_goods_pics",这是数据库中存储商品图片信息的表的名称。
// 所有与GoodPicModel相关的数据库操作都会针对这个表进行。
table: "sp_goods_pics"
});
// 模型定义完成。现在我们调用之前传入的回调函数callback。
// 由于模型定义操作通常不会返回任何结果(除非出现错误),因此这里我们传入一个空参数。
// 回调函数可以在此处执行一些后续的逻辑处理,如初始化数据、启动服务等。
// 但在这个例子中,回调函数可能只是被用来简单地表示模型定义过程的结束,或者进行一些简单的日志记录。
return callback();
}

@ -1,16 +1,55 @@
module.exports = function(db,callback){
// 用户模型
db.define("ManagerModel",{
mg_id : {type: 'serial', key: true},
mg_name : String,
mg_pwd : String,
mg_time : Number,
role_id : Number,
mg_mobile : String,
mg_email : String,
mg_state : Number
},{
table : "sp_manager"
});
return callback();
// 导出一个函数,这个函数有两个参数:
// 第一个参数是数据库对象db用于执行数据库相关操作
// 第二个参数是一个回调函数callback用于在模型定义完成后执行一些后续操作。
module.exports = function(db, callback) {
// 注释:以下代码定义了一个用户模型,但根据上下文,这里更准确地应该是一个管理员模型。
// 使用数据库对象db的define方法定义一个名为ManagerModel的模型。
// 这个模型用于表示系统中的管理员信息。
db.define("ManagerModel", {
// 以下是ManagerModel模型的属性定义
// mg_id属性表示管理员的唯一标识符类型为'serial',表示这是一个自增的主键。
// key: true表示这个属性是主键用于唯一标识数据库中的每条记录。
mg_id: {type: 'serial', key: true},
// mg_name属性表示管理员的名称类型为字符串String
// 用于存储管理员的登录名或姓名。
mg_name: String,
// mg_pwd属性表示管理员的密码类型为字符串String
// 用于存储管理员的登录密码,通常经过加密处理。
mg_pwd: String,
// mg_time属性表示与管理员相关的时间信息类型为数字Number
// 这个时间可能是管理员的注册时间、最后登录时间或其他与时间相关的属性。
mg_time: Number,
// role_id属性表示管理员的角色ID类型为数字Number
// 用于关联管理员与其在系统中的角色,从而控制管理员的权限。
role_id: Number,
// mg_mobile属性表示管理员的手机号码类型为字符串String
// 用于存储管理员的联系电话,便于在需要时联系管理员。
mg_mobile: String,
// mg_email属性表示管理员的邮箱地址类型为字符串String
// 用于存储管理员的电子邮件地址,便于发送通知或重置密码等操作。
mg_email: String,
// mg_state属性表示管理员的状态类型为数字Number
// 这个状态可能表示管理员是否激活、是否禁用或其他与管理员状态相关的属性。
mg_state: Number
}, {
// 以下是ManagerModel模型的选项定义
// table选项指定这个模型在数据库中对应的表名。
// 在这个例子中表名为sp_manager表示这个模型对应的数据库表是sp_manager。
table: "sp_manager"
});
// 模型定义完成现在调用回调函数callback。
// 由于模型定义通常不会返回任何结果(除非出错),因此这里传入无参数。
// 回调函数可以在此处执行一些后续的逻辑处理,如初始化数据、启动服务等。
// 但在这个例子中,回调函数可能只是简单地表示模型定义过程的结束。
return callback();
}

@ -1,14 +1,48 @@
module.exports = function(db,callback){
// 用户模型
db.define("OrderGoodModel",{
id : {type: 'serial', key: true},
order_id : Number,
goods_id : Number,
goods_price : Number,
goods_number : Number,
goods_total_price : Number
},{
table : "sp_order_goods"
});
return callback();
// 导出一个函数,这个函数接受两个参数:
// 第一个参数是数据库对象db它提供了与数据库进行交互的API
// 第二个参数是一个回调函数callback它在模型定义完成后被调用。
module.exports = function(db, callback) {
// 注释:以下代码定义了一个模型,用于表示订单中的商品信息。
// 使用数据库对象db的define方法定义一个名为OrderGoodModel的模型。
// 这个模型将用于存储订单中每个商品的相关信息。
db.define("OrderGoodModel", {
// 以下是OrderGoodModel模型的属性定义部分
// id属性表示订单商品的唯一标识符类型为'serial',表示这是一个自增的主键。
// key: true表示这个属性是主键用于唯一标识数据库中的每条记录。
id: {type: 'serial', key: true},
// order_id属性表示这个订单商品所属的订单ID类型为数字Number
// 用于关联订单商品与其所属的订单记录。
order_id: Number,
// goods_id属性表示这个订单商品对应的商品ID类型为数字Number
// 用于关联订单商品与其对应的商品记录。
goods_id: Number,
// goods_price属性表示这个订单商品的价格类型为数字Number
// 存储商品在订单中的单价,可能包含折扣或优惠后的价格。
goods_price: Number,
// goods_number属性表示这个订单商品的数量类型为数字Number
// 存储用户购买的商品数量。
goods_number: Number,
// goods_total_price属性表示这个订单商品的总价类型为数字Number
// 存储商品单价乘以数量的结果,即用户需要支付的总金额(对于该商品)。
goods_total_price: Number
}, {
// 以下是OrderGoodModel模型的选项定义部分
// table选项指定这个模型在数据库中对应的表名。
// 在这个例子中表名为sp_order_goods表示这个模型对应的数据库表是sp_order_goods。
// 所有与OrderGoodModel相关的数据库操作都会针对这个表进行。
table: "sp_order_goods"
});
// 模型定义完成现在调用回调函数callback。
// 由于模型定义通常不会返回任何结果(除非出错),因此这里传入无参数。
// 回调函数可以在此处执行一些后续的逻辑处理,如初始化数据、启动服务等。
// 但在这个例子中,回调函数可能只是简单地表示模型定义过程的结束,或者用于通知调用者模型已经准备好。
return callback();
}

@ -1,22 +1,27 @@
module.exports = function(db,callback){
// 用户模型
db.define("OrderModel",{
order_id : {type: 'serial', key: true},
user_id : Number,
order_number : String,
order_price : Number,
order_pay : [1,2,3],
is_send : ["是","否"],
trade_no : String,
order_fapiao_title : ["个人","公司"],
order_fapiao_company : String,
order_fapiao_content : String,
consignee_addr : String,
pay_status : ['0','1'],
create_time : Number,
update_time : Number
},{
table : "sp_order"
});
return callback();
// 导出一个函数这个函数接受数据库对象db和一个回调函数callback作为参数
module.exports = function(db, callback) {
// 用户模型
// 使用db.define方法定义一个模型模型名为OrderModel
db.define("OrderModel", {
// 定义模型的属性
order_id: {type: 'serial', key: true}, // 订单ID自增主键用于唯一标识每一个订单
user_id: Number, // 用户ID类型为数字表示下单用户的唯一标识
order_number: String, // 订单编号,类型为字符串,用于内部跟踪或用户查询
order_price: Number, // 订单总价,类型为数字,表示订单的总金额
order_pay: [1,2,3], // 订单支付方式类型为数字数组具体值可能代表不同的支付方式如1代表支付宝2代表微信支付等
is_send: ["是","否"], // 是否发货,类型为字符串数组,表示订单是否已经发货
trade_no: String, // 交易编号,类型为字符串,用于第三方支付平台的交易记录
order_fapiao_title: ["个人","公司"], // 发票抬头,类型为字符串数组,表示发票的抬头信息
order_fapiao_company: String, // 发票公司名称,类型为字符串,当发票抬头为公司时需要填写
order_fapiao_content: String, // 发票内容,类型为字符串,表示发票的具体内容
consignee_addr: String, // 收货人地址,类型为字符串,表示订单的收货地址
pay_status: ['0','1'], // 支付状态类型为字符串数组表示订单的支付状态如0代表未支付1代表已支付
create_time: Number, // 创建时间,类型为数字,表示订单创建的时间戳
update_time: Number // 更新时间,类型为数字,表示订单最后一次更新的时间戳
}, {
// 定义模型的选项
table: "sp_order" // 指定模型对应的数据库表名为sp_order用于在数据库中存储订单信息
});
// 调用回调函数,传入无参数,表示模型定义完成
return callback();
}

@ -1,14 +1,24 @@
module.exports = function(db,callback) {
// 用户模型
db.define("PermissionAPIModel",{
id : {type: 'serial', key: true},
ps_id : Number,
ps_api_service : String,
ps_api_action : String,
ps_api_order : Number
},{
table : "sp_permission_api"
});
return callback();
// 导出一个函数这个函数接受数据库对象db和一个回调函数callback作为参数
module.exports = function(db, callback) {
// 用户模型
// 使用db.define方法定义一个模型模型名为PermissionAPIModel
db.define("PermissionAPIModel", {
// 定义模型的属性
id: {type: 'serial', key: true},
// 唯一标识ID自增主键
ps_id: Number,
// 权限ID类型为数字
ps_api_service: String,
// API服务名称类型为字符串
ps_api_action: String,
// API动作名称类型为字符串
ps_api_order: Number
// API顺序类型为数字
}, {
// 定义模型的选项
table: "sp_permission_api"
// 指定模型对应的数据库表名为sp_permission_api
});
// 调用回调函数,传入无参数
return callback();
}

@ -1,14 +1,52 @@
module.exports = function(db,callback){
// 用户模型
db.define("PermissionModel",{
ps_id : {type: 'serial', key: true},
ps_name : String,
ps_pid : Number,
ps_c : String,
ps_a : String,
ps_level : String
},{
table : "sp_permission"
});
return callback();
// 导出一个函数,该函数是模块的主要接口。
// 它接受两个参数数据库对象db用于数据库操作和一个回调函数callback在模型定义后执行
module.exports = function(db, callback) {
// 定义一个名为"PermissionModel"的模型,用于表示系统中的权限。
// 使用db.define方法该方法来自传入的数据库对象db。
db.define("PermissionModel", {
// 定义模型的属性,这些属性将映射到数据库表中的列。
// ps_id属性权限的唯一标识符类型为'serial',表示这是一个自增的序列。
// key: true表明这个属性是主键。
ps_id: {type: 'serial', key: true},
// 注释权限ID自增主键用于唯一标识每个权限记录。
// ps_name属性权限的名称类型为字符串String
// 用于存储权限的描述性名称。
ps_name: String,
// 注释:权限名称,类型为字符串,用于标识和描述权限。
// ps_pid属性父权限的ID类型为数字Number
// 用于表示权限之间的层级关系,即哪个权限是另一个权限的父级。
ps_pid: Number,
// 注释父权限ID类型为数字用于建立权限的层级结构。
// ps_c属性控制器名称类型为字符串String
// 在MVC架构中控制器负责处理用户的请求。
// 这个属性可能用于指示哪个控制器与这个权限相关联。
ps_c: String,
// 注释:控制器名称,类型为字符串,用于指示处理请求的控制器。
// ps_a属性动作名称类型为字符串String
// 在MVC架构中动作是控制器中的一个方法用于执行特定的任务。
// 这个属性可能用于指示哪个动作与这个权限相关联。
ps_a: String,
// 注释:动作名称,类型为字符串,用于指示控制器中要执行的动作。
// ps_level属性权限级别类型为字符串String
// 这个属性可能用于表示权限的重要性或访问级别。
ps_level: String
// 注释:权限级别,类型为字符串,用于表示权限的等级或重要性。
}, {
// 定义模型的选项,这些选项用于配置模型的行为或属性。
// table选项指定这个模型在数据库中对应的表名。
// 在这个例子中,表名被指定为"sp_permission"。
table: "sp_permission"
// 注释指定模型对应的数据库表名为sp_permission这是存储权限信息的数据库表。
});
// 调用回调函数callback表示模型定义已经完成。
// 回调函数不接受任何参数,因为它主要用于执行一些后续的逻辑处理,而不是处理模型定义的结果。
return callback();
}

@ -1,12 +1,22 @@
module.exports = function(db,callback){
// 报表模型1
db.define("ReportOneModel",{
id : {type: 'serial', key: true},
rp1_user_count : Number,
rp1_area : Number,
rp1_date : { type: "date", time: false }
},{
table : "sp_report_1"
});
return callback();
// 导出一个函数这个函数接受数据库对象db和一个回调函数callback作为参数
module.exports = function(db, callback) {
// 报表模型1
// 使用db.define方法定义一个模型模型名为ReportOneModel
db.define("ReportOneModel", {
// 定义模型的属性
id: {type: 'serial', key: true},
// 唯一标识ID自增主键
rp1_user_count: Number,
// 用户数量,类型为数字
rp1_area: Number,
// 区域代码或标识,类型为数字
rp1_date: { type: "date", time: false }
// 报表日期,类型为日期,不包含时间信息
}, {
// 定义模型的选项
table: "sp_report_1"
// 指定模型对应的数据库表名为sp_report_1
});
// 调用回调函数,传入无参数
return callback();
}

@ -1,12 +1,51 @@
module.exports = function(db,callback){
// 报表模型1
db.define("ReportTwoModel",{
id : {type: 'serial', key: true},
rp2_page : String,
rp2_count : Number,
rp2_date : { type: "date", time: false }
},{
table : "sp_report_2"
});
return callback();
// 导出一个函数,这个函数是模块的主要接口。
// 它接受两个参数数据库对象db用于数据库操作和一个回调函数callback在模型定义后执行
module.exports = function(db, callback) {
// 这一行开始定义了一个名为"ReportTwoModel"的模型。
// db.define是数据库操作的一部分用于创建一个新的模型。
// 这个模型可能用于存储报表数据,特别是与页面相关的统计数据。
db.define("ReportTwoModel", {
// 以下是模型属性的定义部分。
// 每个属性都映射到数据库表中的一个列。
// id属性这是模型的主键用于唯一标识每条记录。
// type: 'serial' 表示这是一个自增的整数序列。
// key: true 表示这是主键字段。
id: {type: 'serial', key: true},
// 注释这是报表记录的唯一标识ID它是一个自增的主键。
// rp2_page属性用于存储与报表关联的页面名称。
// 类型为String表示这是一个字符串类型的字段。
rp2_page: String,
// 注释:这是报表关联的页面名称,它是一个字符串类型的字段。
// rp2_count属性用于存储与页面相关的统计数据如访问次数。
// 类型为Number表示这是一个数字类型的字段。
rp2_count: Number,
// 注释:这是与报表页面相关的统计数据,如访问次数,它是一个数字类型的字段。
// rp2_date属性用于存储报表的生成日期。
// 类型为"date"并且time: false表示只存储日期部分不存储时间部分。
rp2_date: { type: "date", time: false }
// 注释:这是报表的生成日期,只包含日期部分,不包含时间部分,它是一个日期类型的字段。
}, {
// 以下是模型选项的定义部分。
// 这些选项用于配置模型的行为或属性。
// table选项指定这个模型在数据库中对应的表名。
// 在这个例子中,表名被指定为"sp_report_2"。
table: "sp_report_2"
// 注释这是模型对应的数据库表名存储报表相关数据的表名为sp_report_2。
});
// 这一行调用了回调函数callback。
// 回调函数是在模型定义完成后执行的,它不接受任何参数。
// 在这个例子中回调函数的调用表示ReportTwoModel模型已经成功定义。
// 这之后,模型就可以在应用程序的其他部分被引用和使用了。
return callback();
}

@ -1,13 +1,24 @@
module.exports = function(db,callback){
// 用户模型
db.define("RoleModel",{
role_id : {type: 'serial', key: true},
role_name : String,
ps_ids : String,
ps_ca : String,
role_desc : String
},{
table : "sp_role"
});
return callback();
// 导出一个函数这个函数接受数据库对象db和一个回调函数callback作为参数
module.exports = function(db, callback) {
// 用户模型
// 使用db.define方法定义一个模型模型名为RoleModel
db.define("RoleModel", {
// 定义模型的属性
role_id: {type: 'serial', key: true},
// 角色ID自增主键
role_name: String,
// 角色名称,类型为字符串
ps_ids: String,
// 权限ID列表类型为字符串可能以某种方式如逗号分隔存储多个权限ID
ps_ca: String,
// 权限字符串,类型为字符串,可能表示权限的字符串表示形式
role_desc: String
// 角色描述,类型为字符串
}, {
// 定义模型的选项
table: "sp_role"
// 指定模型对应的数据库表名为sp_role
});
// 调用回调函数,传入无参数
return callback();
}

@ -1,54 +1,68 @@
// 导入 request 模块
const request = require('request')
// 导入 request 模块,该模块常用于在 Node.js 中发起 HTTP 请求,方便与其他网络服务进行交互
const request = require('request');
// 自动匹配运单号所属的物流公司
function autoComNumber(orderno) {
const url = `https://www.kuaidi100.com/autonumber/autoComNum?resultv2=1&text=${orderno}`
return new Promise(function(resolve, reject) {
request(url, (err, response, body) => {
if (err) return reject({ status: 500, msg: err.message })
// resolve(body)
// console.log(body.num)
body = JSON.parse(body)
if (body.auto.length <= 0) return reject({ status: 501, msg: '无对应的物流公司' })
resolve({ status: 200, msg: body.auto[0], comCode: body.auto[0].comCode })
})
})
// 构造请求的 URL向快递100的接口发送请求尝试自动匹配运单号对应的物流公司
// 将运单号拼接到 URL 参数中resultv2=1 可能是用于指定返回结果的某种格式或版本相关参数
const url = `https://www.kuaidi100.com/autonumber/autoComNum?resultv2=1&text=${orderno}`;
// 返回一个 Promise 对象,用于处理异步操作,使得外部可以使用 async/await 语法来等待该函数执行完成
return new Promise(function (resolve, reject) {
// 使用 request 模块发起 GET 请求,传入 URL 和回调函数,回调函数接收请求过程中的错误、响应对象以及响应体内容作为参数
request(url, (err, response, body) => {
// 如果请求过程中出现错误,调用 reject 函数拒绝这个 Promise并返回包含状态码 500 和错误信息的对象
if (err) return reject({ status: 500, msg: err.message });
// 将响应体内容(通常是 JSON 字符串格式)解析为 JavaScript 对象,方便后续提取数据
body = JSON.parse(body);
// 如果解析后的 body.auto 数组长度小于等于 0意味着没有匹配到对应的物流公司同样调用 reject 函数拒绝 Promise并返回相应的错误信息对象
if (body.auto.length <= 0) return reject({ status: 501, msg: '无对应的物流公司' });
// 如果匹配到了物流公司,调用 resolve 函数成功解决这个 Promise返回包含状态码 200、物流公司信息以及对应的公司编码的对象
resolve({ status: 200, msg: body.auto[0], comCode: body.auto[0].comCode });
});
});
}
// 定义一个异步函数,用于获取物流信息,接收 Express 框架的请求req和响应res对象作为参数从函数名和使用方式推测可能在 Express 应用中使用)
async function getLogisticsInfo(req, res) {
const result = await autoComNumber(req.params.orderno)
// 调用 autoComNumber 函数传入请求参数中的运单号req.params.orderno并使用 await 等待该异步操作完成,获取匹配物流公司后的结果
const result = await autoComNumber(req.params.orderno);
if (result.status !== 200) {
return {
meta: {
status: 500,
message: '获取物流信息失败!'
}
// 如果返回结果的状态码不是 200说明匹配物流公司出现问题直接返回一个包含错误状态和相应错误消息的对象给客户端
if (result.status!== 200) {
return {
meta: {
status: 500,
message: '获取物流信息失败!'
}
};
}
}
const dataUrl = `https://www.kuaidi100.com/query?type=${result.comCode}&postid=${req.params.orderno}&temp=0.2595247267684455`
request(dataUrl, (err, response, body) => {
if (err) {
return res.send({
meta: {
status: 501,
message: '获取物流信息失败!'
// 根据匹配到的物流公司编码和运单号构造查询物流信息的 URL向快递100的另一个接口发送请求以获取详细物流信息
const dataUrl = `https://www.kuaidi100.com/query?type=${result.comCode}&postid=${req.params.orderno}&temp=0.2595247267684455`;
// 使用 request 模块发起请求,传入构造好的 URL 和回调函数,处理获取物流信息过程中的各种情况
request(dataUrl, (err, response, body) => {
// 如果请求过程中出现错误,使用 Express 的 res.send 方法向客户端发送包含错误状态和相应错误消息的对象,表示获取物流信息失败
if (err) {
return res.send({
meta: {
status: 501,
message: '获取物流信息失败!'
}
});
}
})
}
// 获取物流信息成功
return res.send({
meta: {
status: 200,
message: '获取物流信息成功!'
},
data: (JSON.parse(body)).data
})
})
// 如果请求成功,解析响应体内容(假设为 JSON 格式),提取其中的物流信息数据(.data 属性具体格式取决于快递100接口返回的数据结构
// 然后使用 Express 的 res.send 方法向客户端发送包含成功状态、相应消息以及物流信息数据的对象,表示获取物流信息成功
return res.send({
meta: {
status: 200,
message: '获取物流信息成功!'
},
data: (JSON.parse(body)).data
});
});
}
// 将 getLogisticsInfo 函数作为模块的属性导出,方便其他模块引入并使用这个函数来获取物流信息
module.exports = {
getLogisticsInfo
}
getLogisticsInfo
};

@ -1,74 +1,91 @@
// 引入Node.js的path模块用于处理文件路径相关操作
var path = require('path');
// 原本要引入的roles控制器模块此处被注释掉了可能后续会按需启用
// var roles_controller = require("../controllers/roles");
// 再次引入path模块前面的引入语句重复了但在Node.js中不会有实质影响可考虑优化掉重复引入的情况
var path = require("path");
// 创建一个全局对象service_caches用于缓存服务相关的模块或数据初始为空对象
global.service_caches = {};
// 存储全局验证函数
// 创建一个全局变量service_auth_fn用于存储全局验证函数初始值为null
global.service_auth_fn = null;
/**
* 构造回调对象格式
* Invocation函数用于构造一个回调对象格式主要用于在调用服务的具体方法时进行权限验证等相关操作
*
* @param {[type]} serviceName 服务名称
* @param {[type]} actionName 动作名称方法名
* @param {[type]} serviceModule 服务模块
* @param {[type]} origFunc 原始方法
* @param {[type]} serviceName 服务名称用于标识具体是哪个服务
* @param {[type]} actionName 动作名称方法名对应服务模块里具体的函数名称
* @param {[type]} serviceModule 服务模块即通过require加载进来的包含具体业务逻辑函数的模块对象
* @param {[type]} origFunc 原始方法也就是服务模块里未经包装的原始业务逻辑函数
*/
function Invocation(serviceName,actionName,serviceModule,origFunc) {
return function() {
var origArguments = arguments;
return function(req,res,next) {
if(global.service_auth_fn) {
global.service_auth_fn(req,res,next,serviceName,actionName,function(pass) {
if(pass) {
origFunc.apply(serviceModule,origArguments);
} else {
res.sendResult(null,401,"权限验证失败");
}
});
} else {
res.sendResult(null,401,"权限验证失败");
}
}
}
function Invocation(serviceName, actionName, serviceModule, origFunc) {
// 返回一个新的函数,这个函数会接收一些参数(此处未在形参中体现,在调用时会传入),并返回另一个函数作为真正的回调函数
return function () {
var origArguments = arguments;
return function (req, res, next) {
// 判断全局验证函数是否存在,如果存在则进行权限验证流程
if (global.service_auth_fn) {
global.service_auth_fn(req, res, next, serviceName, actionName, function (pass) {
// 如果权限验证通过pass为true则执行原始的业务逻辑函数
if (pass) {
origFunc.apply(serviceModule, origArguments);
} else {
// 如果权限验证失败向客户端返回相应的错误信息状态码为401表示未授权
res.sendResult(null, 401, "权限验证失败");
}
});
} else {
// 如果全局验证函数不存在,直接返回权限验证失败的错误信息给客户端
res.sendResult(null, 401, "权限验证失败");
}
}
}
}
// 获取服务对象
module.exports.getService = function(serviceName) {
// 定义一个函数用于获取服务对象,它是模块对外暴露的接口之一
module.exports.getService = function (serviceName) {
// 先检查全局缓存中是否已经存在指定名称的服务对象,如果存在则直接返回缓存中的服务对象
if (global.service_caches[serviceName]) {
return global.service_caches[serviceName];
}
if(global.service_caches[serviceName]) {
return global.service_caches[serviceName];
}
// 构建服务模块的文件路径,通过拼接当前工作目录、"services"文件夹以及服务名称来确定具体路径
var servicePath = path.join(process.cwd(), "services", serviceName);
var servicePath = path.join(process.cwd(),"services",serviceName);
var serviceModule = require(servicePath);
if(!serviceModule) {
console.log("模块没有被发现");
return null;
}
global.service_caches[serviceName] = {};
// 通过require加载对应的服务模块如果模块不存在则返回null并在控制台打印提示信息
var serviceModule = require(servicePath);
if (!serviceModule) {
console.log("模块没有被发现");
return null;
}
console.log("*****************************************");
console.log("拦截服务 => %s",serviceName);
console.log("*****************************************");
for(actionName in serviceModule) {
// 在全局缓存对象中为当前服务名称创建一个空对象,用于后续存储该服务的具体方法相关的回调对象等信息
global.service_caches[serviceName] = {};
if(serviceModule && serviceModule[actionName] && typeof(serviceModule[actionName]) == "function") {
var origFunc = serviceModule[actionName];
global.service_caches[serviceName][actionName] = Invocation(serviceName,actionName,serviceModule,origFunc);
console.log("action => %s",actionName);
}
}
// console.log(global.service_caches);
console.log("*****************************************\n");
return global.service_caches[serviceName];
}
// 打印一些提示信息,表明正在拦截指定名称的服务,方便调试和查看流程
console.log("*****************************************");
console.log("拦截服务 => %s", serviceName);
console.log("*****************************************");
// 设置全局验证函数
module.exports.setAuthFn = function(authFn) {
global.service_auth_fn = authFn;
// 遍历服务模块里的所有属性(通常是方法)
for (actionName in serviceModule) {
// 检查属性对应的是否是一个函数(即服务模块里有效的业务逻辑函数)
if (serviceModule && serviceModule[actionName] && typeof (serviceModule[actionName]) == "function") {
var origFunc = serviceModule[actionName];
// 使用Invocation函数构造该方法对应的回调对象并将其存储到全局缓存对象中对应的服务和方法名下
global.service_caches[serviceName][actionName] = Invocation(serviceName, actionName, serviceModule, origFunc);
console.log("action => %s", actionName);
}
}
// 打印一些分割线和空行,用于在控制台输出中更清晰地区分不同服务的处理情况,此处注释掉了打印全局缓存对象的语句
// console.log(global.service_caches);
console.log("*****************************************\n");
return global.service_caches[serviceName];
}
// 定义一个函数用于设置全局验证函数,它也是模块对外暴露的接口,供外部传入具体的验证函数
module.exports.setAuthFn = function (authFn) {
global.service_auth_fn = authFn;
}

@ -1,77 +1,95 @@
// 引入Node.js的mysql模块用于与MySQL数据库进行交互虽然此处只是引入后续具体使用情况暂未明确体现
require('mysql');
// 引入Node.js的文件系统模块fs用于对文件进行读写等操作
var fs = require("fs");
// 引入orm模块可能用于对象关系映射Object Relational Mapping相关操作方便在Node.js中操作数据库
var orm = require("orm");
// 引入bluebird模块用于提供更强大的Promise功能便于处理异步操作
var Promise = require("bluebird");
// 引入path模块用于处理文件路径相关的操作
var path = require("path");
/*
app: 应用程序环境
config: 数据库配置
callback: 回调
*/
function initialize(app,callback) {
* initialize函数用于初始化数据库相关的配置以及加载ORM对象关系映射模型
* 它接收应用程序环境对象回调函数作为参数通过一系列操作完成数据库连接和模型加载
* 并在操作完成后通过回调函数返回相应结果
*
* @param {Object} app - 应用程序环境对象通常包含了应用的一些全局配置和上下文信息可用于挂载数据库实例模型等相关对象
* @param {Function} callback - 回调函数在数据库初始化及模型加载完成成功或失败后被调用用于传递操作结果等信息
*/
function initialize(app, callback) {
// 加载配置文件通过config模块这里应该是自定义的配置管理模块获取名为"db_config"的配置信息
var config = require('config').get("db_config");
// 加载配置文件
var config = require('config').get("db_config");
// 从配置中获取数据库配置
var opts = {
protocol : config.get("protocol"),
host : config.get("host"),
database : config.get("database"),
port : config.get("port"),
user : config.get("user"),
password : config.get("password"),
query : {pool: true,debug: true}
};
// 从配置信息中提取数据库相关的配置参数构建一个包含协议、主机、数据库名称、端口、用户名、密码以及查询相关配置启用连接池、开启调试模式的对象opts
var opts = {
protocol: config.get("protocol"),
host: config.get("host"),
database: config.get("database"),
port: config.get("port"),
user: config.get("user"),
password: config.get("password"),
query: { pool: true, debug: true }
};
console.log("数据库连接参数 %s",JSON.stringify(opts));
// 在控制台打印数据库连接参数将opts对象转换为JSON字符串格式输出方便查看配置情况
console.log("数据库连接参数 %s", JSON.stringify(opts));
// 初始化ORM模型
app.use(orm.express(opts, {
define: function (db, models, next) {
// 使用orm模块的express方法初始化ORM模型将数据库配置参数opts以及一个包含define函数的对象作为参数传入
app.use(orm.express(opts, {
define: function (db, models, next) {
// 将数据库实例db挂载到应用程序环境对象app上方便在其他地方访问数据库实例
app.db = db;
// 同时也将数据库实例挂载到全局对象global上命名为database不过使用全局变量需要谨慎避免命名冲突等问题
global.database = db;
app.db = db;
global.database = db;
// 获取映射文件的路径,通过拼接当前工作目录和"/models"来确定模型文件所在的文件夹路径
var modelsPath = path.join(process.cwd(), "/models");
// 获取映射文件路径
var modelsPath = path.join(process.cwd(),"/models");
// 读取所有模型文件
fs.readdir(modelsPath,function(err, files) {
// 存放所有的加载模型函数
var loadModelAsynFns = new Array();
// console.log("开始加载 ORM 模型层文件 ");
for (var i = 0; i < files.length; i++) {
var modelPath = modelsPath + "/" +files[i];
// console.log("加载模型 %s",modelPath);
loadModelAsynFns[i] = db.loadAsync(modelPath);
}
Promise.all(loadModelAsynFns)
.then(function(){
// console.log("ORM 模型加载完成");
// 挂载模型集合
// 使用文件系统模块的readdir方法读取指定路径下的所有文件即模型文件读取完成后会调用回调函数处理结果
fs.readdir(modelsPath, function (err, files) {
// 创建一个数组,用于存放所有加载模型的异步函数,每个元素对应一个模型文件的加载操作
var loadModelAsynFns = new Array();
// 以下循环遍历读取到的所有文件准备加载每个模型文件对应的模型定义通过db.loadAsync方法异步加载
// console.log("开始加载 ORM 模型层文件 ");
for (var i = 0; i < files.length; i++) {
var modelPath = modelsPath + "/" + files[i];
// console.log("加载模型 %s", modelPath);
// 将每个模型文件的异步加载函数存入数组中,后续会统一处理这些异步加载操作
loadModelAsynFns[i] = db.loadAsync(modelPath);
}
for(var modelName in db.models){
models[modelName] = db.models[modelName];
}
app.models = models;
callback(null);
next();
})
.catch(function(error){
console.error('加载模块出错 error: ' + err);
callback(error);
next();
});
});
}
}));
// 使用Promise.all方法来并行处理所有模型文件的加载操作当所有加载操作都成功完成后执行then回调函数
Promise.all(loadModelAsynFns)
.then(function () {
// console.log("ORM 模型加载完成");
// 遍历数据库实例中已加载的所有模型将每个模型挂载到models对象上方便统一管理和访问
for (var modelName in db.models) {
models[modelName] = db.models[modelName];
}
// 将包含所有模型的models对象挂载到应用程序环境对象app上方便在应用中使用模型进行数据库操作
app.models = models;
// 调用传入的回调函数传递null表示操作成功完成无错误信息
callback(null);
// 执行next函数用于告知orm模块相关操作已完成可继续后续流程具体取决于orm模块的设计和使用方式
next();
})
.catch(function (error) {
// 如果在加载模型过程中出现错误,在控制台打印错误信息,同时调用回调函数并传递错误对象,告知调用者操作失败
console.error('加载模块出错 error: ' + err);
callback(error);
// 同样执行next函数告知orm模块相关流程结束即便出现错误
next();
});
});
}
}));
}
// 将initialize函数作为模块的一个属性暴露出去方便其他模块引入并调用该函数进行数据库初始化操作
module.exports.initialize = initialize;
module.exports.getDatabase = function() {
return global.database;
// 定义一个函数用于获取全局的数据库实例对象通过返回global对象上挂载的database属性在initialize函数中进行挂载的来实现
module.exports.getDatabase = function () {
return global.database;
}

@ -1,20 +1,44 @@
// 引入log4js模块它是一个用于在Node.js应用中进行日志记录的常用库能够方便地实现不同级别的日志输出以及日志的格式化、存储等功能
var log4js = require('log4js');
// 使用log4js的configure方法进行日志配置配置项以对象形式传入
log4js.configure({
appenders: { cheese: { type: 'file', filename: 'cheese.log' } },
categories: { default: { appenders: ['cheese'], level: 'error' } }
// 配置日志的输出目标appenders这里定义了一个名为'cheese'的输出配置
appenders: {
// 'type'指定了输出类型为'file',即输出到文件
// 'filename'指定了输出的文件名是'cheese.log',意味着日志信息将会被记录到该文件中
cheese: { type: 'file', filename: 'cheese.log' }
},
// 配置日志的分类categories用于将不同的日志记录器划分到不同的类别并指定每个类别的相关属性
categories: {
// 'default'表示默认的日志类别
default: {
// 'appenders'数组指定了该类别使用的日志输出目标,这里只使用了前面定义的'cheese'输出目标
appenders: ['cheese'],
// 'level'指定了该类别日志记录的级别,这里设置为'error',表示只有错误级别及以上的日志才会被记录到对应的输出目标中
level: 'error'
}
}
});
// 将一个名为'logger'的函数作为模块的属性导出,用于获取日志记录器实例
exports.logger = function (level) {
// 通过log4js的getLogger方法获取名为'cheese'的日志记录器实例,后续可以使用这个实例来记录相应的日志信息
var logger = log4js.getLogger("cheese");
// 设置该日志记录器的日志级别为'debug',这意味着从调试级别(最低级别)开始的所有日志都会被记录,覆盖了之前配置中'default'类别里设置的'error'级别(此处修改可能根据实际需求而定)
logger.level = 'debug';
// 返回配置好的日志记录器实例,外部模块可以调用该函数获取实例后进行日志记录操作
return logger;
};
// 配合 express 使用的方法
// 以下是一段被注释掉的代码从函数名和使用方式来看它原本是用于配合Express框架使用的方法用于在Express应用中集成log4js日志记录功能
// exports.use = function (app, level) {
// // 在Express应用中使用log4js的connectLogger中间件来记录请求相关的日志信息
// // 首先通过log4js的getLogger方法获取名为'logInfo'的日志记录器实例(这里假设'logInfo'是之前定义好的某个日志记录器名称,实际可能需要准确配置)
// app.use(log4js.connectLogger(log4js.getLogger('logInfo'), {
// // 设置日志记录的级别,它会尝试从传入的'level'参数获取对应级别,如果没有则使用默认的'debug'级别(这里的'levels'变量未在提供的代码中定义,可能是一个定义了不同日志级别映射关系的对象,实际应用中需要准确处理)
// level: levels[level] || levels['debug'],
// // 定义日志记录的格式这里使用了简单的格式字符串指定记录请求的方法、URL以及响应状态等信息方便后续查看请求相关的日志详情
// format: ':method :url :status'
// }));
// };

@ -1,86 +1,123 @@
// 引入Passport模块它是Node.js中用于处理用户认证的常用中间件可方便地集成多种认证策略
const passport = require('passport');
// 引入Passport的本地策略LocalStrategy通常用于基于用户名和密码的认证方式比如常见的表单登录验证
const LocalStrategy = require('passport-local').Strategy;
// 引入Passport的HTTP Bearer策略Strategy常用于基于令牌Token的认证比如JSON Web TokensJWT认证场景
const Strategy = require('passport-http-bearer').Strategy;
// 引入jsonwebtoken模块用于处理JSON Web TokensJWT的生成、验证等操作
var jwt = require("jsonwebtoken");
// 引入Lodash库它提供了很多实用的工具函数用于处理数据、对象等此处虽未明确体现具体使用的功能但可能用于辅助数据操作等
var _ = require('lodash');
// 引入配置模块config并获取名为"jwt_config"的配置项通常用于获取与JWT相关的配置信息如密钥、过期时间等
var jwt_config = require("config").get("jwt_config");
// 通过登录函数初始化
/**
* 初始化 passport 框架
* 初始化passport框架
* 此函数的主要作用是配置Passport的不同认证策略并将Passport初始化到给定的应用程序app
* 同时提供回调机制方便在初始化完成后执行额外的操作
*
* @param {[type]} app 全局应用程序
* @param {[type]} loginFunc 登录函数
* @param {Function} callback 回调函数
* @param {[type]} app 全局应用程序通常是Express等Web框架创建的应用实例用于挂载中间件等操作
* @param {[type]} loginFunc 登录函数用于执行具体的用户名和密码验证逻辑比如查询数据库验证用户输入的用户名和密码是否匹配等操作
* @param {Function} callback 回调函数在Passport初始化及相关策略配置完成后被调用可用于执行后续自定义的初始化步骤等操作可选参数
*/
module.exports.setup = function(app,loginFunc,callback) {
// 用户名密码 登录策略
passport.use(new LocalStrategy(
function(username, password, done) {
if(!loginFunc) return done("登录验证函数未设置");
module.exports.setup = function (app, loginFunc, callback) {
// 用户名密码 登录策略
// 使用Passport的LocalStrategy配置基于用户名和密码的认证策略
passport.use(new LocalStrategy(
// 定义验证逻辑函数接收用户名、密码以及回调函数done作为参数
function (username, password, done) {
// 如果没有传入登录验证函数loginFunc则直接通过回调函数done返回错误信息表示登录验证函数未设置
if (!loginFunc) return done("登录验证函数未设置");
loginFunc(username,password,function(err,user) {
if(err) return done(err);
return done(null, user);
});
})
);
// 调用传入的登录验证函数loginFunc传入用户名和密码进行验证验证完成后会在回调函数中返回结果
loginFunc(username, password, function (err, user) {
// 如果验证过程中出现错误通过回调函数done返回错误信息给Passport告知认证失败原因
if (err) return done(err);
// 如果验证成功通过回调函数done返回用户信息通常是包含用户相关数据的对象给Passport表示认证成功
return done(null, user);
});
}
));
// token 验证策略
passport.use(new Strategy(
function(token, done) {
jwt.verify(token, jwt_config.get("secretKey"), function (err, decode) {
if (err) { return done("验证错误"); }
return done(null, decode);
});
}
));
// token验证策略
// 使用Passport的HTTP Bearer策略配置基于令牌Token的认证策略
passport.use(new Strategy(
// 定义验证逻辑函数接收令牌token以及回调函数done作为参数
function (token, done) {
// 使用jsonwebtoken模块的verify方法验证传入的令牌token是否有效
// 传入令牌、配置中的密钥jwt_config.get("secretKey")以及验证回调函数验证回调函数接收验证结果err和解析后的令牌数据decode作为参数
jwt.verify(token, jwt_config.get("secretKey"), function (err, decode) {
// 如果验证过程中出现错误通过回调函数done返回错误信息给Passport表示令牌验证失败
if (err) { return done("验证错误"); }
// 如果验证成功通过回调函数done返回解析后的令牌数据decode给Passport表示令牌验证通过
return done(null, decode);
});
}
));
// 初始化passport模块
app.use(passport.initialize());
// 初始化passport模块
// 将Passport中间件初始化到应用程序app使其能够在后续的请求处理流程中生效用于处理各种认证相关的操作
app.use(passport.initialize());
if(callback) callback();
// 如果传入了回调函数callback则执行该回调函数用于在初始化完成后执行额外的自定义操作
if (callback) callback();
};
/**
* 登录验证逻辑
* 此函数主要用于处理基于用户名和密码的登录请求验证逻辑通过调用Passport的认证中间件进行验证
* 根据验证结果生成相应的响应信息返回给客户端包括在验证成功时生成并返回JWT令牌等操作
*
* @param {[type]} req 请求
* @param {[type]} res 响应
* @param {Function} next [description]
* @param {[type]} req 请求对象包含了客户端发送的请求相关信息如请求头请求体等内容常用于获取用户名密码等登录信息
* @param {[type]} res 响应对象用于向客户端发送响应信息如返回登录成功或失败的消息生成的令牌等内容
* @param {Function} next 传递事件函数用于将请求传递给下一个中间件继续处理在Express等框架的中间件链机制中使用此处未明确体现后续传递逻辑但遵循中间件规范保留该参数
*/
module.exports.login = function(req,res,next) {
module.exports.login = function (req, res, next) {
// 使用Passport的authenticate方法传入'local'表示采用之前配置的基于用户名和密码的本地认证策略进行认证,
// 同时传入一个回调函数用于处理认证结果该回调函数接收认证过程中的错误err、认证通过后的用户信息user以及额外的提示信息info作为参数
passport.authenticate('local', function (err, user, info) {
// 如果认证过程中出现错误使用响应对象res的sendResult方法这里假设是自定义的用于统一返回响应格式的方法向客户端发送包含错误状态码400表示请求错误和错误信息的响应
if (err) return res.sendResult(null, 400, err);
// 如果没有获取到用户信息即认证失败未找到匹配的用户同样使用响应对象的sendResult方法向客户端发送包含错误状态码和相应错误提示信息的响应
if (!user) return res.sendResult(null, 400, "参数错误");
passport.authenticate('local', function(err, user, info) {
if(err) return res.sendResult(null,400,err);
if(!user) return res.sendResult(null,400,"参数错误");
// 获取角色信息
var token = jwt.sign({"uid":user.id,"rid":user.rid}, jwt_config.get("secretKey"), {"expiresIn": jwt_config.get("expiresIn")});
user.token = "Bearer " + token;
return res.sendResult(user,200,'登录成功');
})(req, res, next);
}
// 获取角色信息
// 使用jsonwebtoken模块的sign方法生成JWT令牌传入包含用户IDuid和角色IDrid的对象、配置中的密钥以及令牌过期时间等配置信息生成一个有效的JWT令牌
var token = jwt.sign({"uid": user.id, "rid": user.rid}, jwt_config.get("secretKey"), {"expiresIn": jwt_config.get("expiresIn")});
// 将生成的令牌添加到用户对象中,并添加"Bearer "前缀符合Bearer Token的规范格式方便后续在请求头中传递和验证
user.token = "Bearer " + token;
// 使用响应对象的sendResult方法向客户端发送包含用户信息、成功状态码200以及登录成功消息的响应表示登录操作成功完成并返回相关用户数据和令牌
return res.sendResult(user, 200, '登录成功');
})(req, res, next);
};
/**
* token验证函数
* 此函数用于处理基于令牌Token的验证逻辑通过调用Passport的相应认证中间件验证传入的令牌是否有效
* 根据验证结果设置请求对象req中的用户信息并决定是否将请求传递给下一个中间件继续处理
*
* @param {[type]} req 请求对象
* @param {[type]} res 响应对象
* @param {Function} next 传递事件函数
* @param {[type]} req 请求对象包含了客户端发送的请求相关信息以及在验证通过后可用于存储用户相关数据等内容方便后续中间件使用验证后的用户信息进行业务逻辑处理
* @param {[type]} res 响应对象用于向客户端发送响应信息如在令牌验证失败时返回相应的错误消息等内容
* @param {Function} next 传递事件函数用于将请求传递给下一个中间件继续处理在令牌验证通过后会调用该函数将请求传递下去让后续中间件继续执行相应的业务逻辑
*/
module.exports.tokenAuth = function(req,res,next) {
passport.authenticate('bearer', { session: false },function(err,tokenData) {
if(err) return res.sendResult(null,400,'无效token');
if(!tokenData) return res.sendResult(null,400,'无效token');
req.userInfo = {};
req.userInfo.uid = tokenData["uid"];
req.userInfo.rid = tokenData["rid"];
next();
})(req, res, next);
}
module.exports.tokenAuth = function (req, res, next) {
// 使用Passport的authenticate方法传入'bearer'表示采用之前配置的基于HTTP Bearer的认证策略进行令牌验证
// 同时传入{ session: false }表示不依赖会话Session进行验证常用于无状态的API认证场景如基于JWT的认证
// 并传入一个回调函数用于处理验证结果该回调函数接收验证过程中的错误err以及验证通过后的令牌数据tokenData作为参数
passport.authenticate('bearer', { session: false }, function (err, tokenData) {
// 如果验证过程中出现错误使用响应对象res的sendResult方法向客户端发送包含错误状态码400表示请求错误和相应错误提示信息无效token的响应
if (err) return res.sendResult(null, 400, '无效token');
// 如果没有获取到有效的令牌数据即令牌验证失败同样使用响应对象的sendResult方法向客户端发送包含错误状态码和相应错误提示信息的响应
if (!tokenData) return res.sendResult(null, 400, '无效token');
// 如果令牌验证通过在请求对象req中创建一个空的用户信息对象userInfo用于存储从令牌中解析出的相关用户信息方便后续中间件使用
req.userInfo = {};
// 将从令牌数据tokenData中解析出的用户IDuid存储到请求对象的用户信息对象中
req.userInfo.uid = tokenData["uid"];
// 将从令牌数据tokenData中解析出的角色IDrid存储到请求对象的用户信息对象中
req.userInfo.rid = tokenData["rid"];
// 调用传递事件函数next将请求传递给下一个中间件继续处理表示令牌验证通过后续中间件可以基于请求对象中的用户信息进行相应的业务逻辑操作
next();
})(req, res, next);
}

@ -1,17 +1,29 @@
// 添加统一的返回结果方法
module.exports = function(req, res, next){
res.sendResult = function(data,code,message) {
var fmt = req.query.fmt ? req.query.fmt : "rest";
if(fmt == "rest") {
res.json(
{
"data" : data,
"meta" : {
"msg" : message,
"status" : code
}
});
}
};
next();
// 此代码将一个函数作为模块的导出内容,该函数很可能作为中间件在 Express 等 Node.js 的 Web 框架中使用,
// 目的是为响应对象res添加一个自定义的 `sendResult` 方法,用于统一格式化返回给客户端的结果数据。
module.exports = function (req, res, next) {
// 为响应对象res添加 `sendResult` 方法,用于按照特定格式向客户端返回结果数据,
// 该方法接收要返回的数据data、状态码code以及提示消息message作为参数。
res.sendResult = function (data, code, message) {
// 获取请求对象req中查询参数query里名为 `fmt` 的参数值,若不存在则默认为 "rest"
// 这个参数用于指定返回结果的格式,这里根据不同的值可以实现不同的返回格式逻辑(目前仅实现了 "rest" 格式)。
var fmt = req.query.fmt? req.query.fmt : "rest";
// 判断返回结果的格式是否为 "rest",如果是,则按照相应的 JSON 格式进行数据组装并返回给客户端。
if (fmt == "rest") {
res.json(
{
// 将传入的要返回的数据data放置在 "data" 字段下。
"data": data,
"meta": {
// 将传入的提示消息message放置在 "meta" 字段下的 "msg" 子字段中,用于告知客户端相关操作的提示信息。
"msg": message,
// 将传入的状态码code放置在 "meta" 字段下的 "status" 子字段中,用于告知客户端操作的状态,比如 200 表示成功400 表示客户端错误等。
"status": code
}
});
}
};
// 调用 `next` 函数,将请求传递给下一个中间件继续处理,遵循 Express 等框架中间件的执行顺序和规范,
// 保证整个请求处理流程能够继续进行下去。
next();
}

@ -1,67 +1,101 @@
// 引入Lodash库它提供了很多实用的工具函数用于处理数据、对象、数组等操作虽然此处未明确体现具体使用的功能但后续可能会借助它进行一些便捷的数据处理
var _ = require('lodash');
// 引入Node.js的path模块用于处理文件路径相关的操作比如拼接、解析路径等
var path = require("path");
// 引入Busboy模块它常用于处理文件上传的中间件能够方便地解析包含文件的HTTP请求中的文件数据
var Busboy = require('busboy');
// 引入Node.js的文件系统模块fs用于对文件进行读写、查询目录等操作
var fs = require("fs");
// 引入uniqid模块用于生成唯一的标识符在这里可能用于为上传的文件生成唯一的文件名
var uniqid = require('uniqid');
var ueditor_config = require(path.join(process.cwd(),"/config/ueditor.config.js"));
// 引入UEditor的配置文件通过拼接当前工作目录和配置文件的相对路径来获取其准确路径该配置文件可能包含了UEditor相关的各种配置参数如上传路径、允许的文件类型等
var ueditor_config = require(path.join(process.cwd(), "/config/ueditor.config.js"));
// 引入项目的上传配置信息通过配置模块config获取名为"upload_config"的配置项里面应该包含了如上传目录、基础URL等与上传相关的配置内容
var upload_config = require('config').get("upload_config");
// 定义允许上传的文件类型列表以逗号分隔的字符串形式表示目前包含了常见的图片文件类型以及ico、bmp文件类型
var filetype = 'jpg,png,gif,ico,bmp';
module.exports = function(req,res,next) {
if(req.query.action == "config") {
// 吐给客户端配置信息
res.jsonp(ueditor_config);
} else if (req.query.action === 'uploadimage' || req.query.action === 'uploadfile' || req.query.action === 'uploadvideo') {
var busboy = new Busboy({ headers: req.headers });
busboy.on('file', function (fieldname, file, filename, encoding, mimetype) {
var fileExtArray = filename.split(".");
var ext = fileExtArray[fileExtArray.length - 1];
var save_filename = uniqid() + "." + ext;
var savePath = path.join(process.cwd(),upload_config.get("upload_ueditor"),save_filename);
file.on('end', function () {
var result = {
'url': upload_config.get("baseURL")+"/" + upload_config.get("upload_ueditor") + "/" + save_filename,
'title': req.body && req.body.pictitle || filename,
'original': filename,
'state': 'SUCCESS'
};
if(req.query.encode) {
res.jsonp(result);
} else {
// 将一个函数作为模块的导出内容这个函数很可能作为中间件在Express等Node.js的Web框架中使用用于处理不同UEditor相关的请求操作比如获取配置、上传文件、获取文件列表等
module.exports = function (req, res, next) {
// 判断请求中的查询参数action的值是否为"config"如果是则表示客户端请求获取UEditor的配置信息
if (req.query.action == "config") {
// 使用res.jsonp方法将UEditor的配置信息ueditor_config返回给客户端jsonp是一种跨域数据传输的方式常用于解决浏览器的同源策略限制问题使得客户端能够获取到配置数据
res.jsonp(ueditor_config);
} else if (req.query.action === 'uploadimage' || req.query.action === 'uploadfile' || req.query.action === 'uploadvideo') {
// 创建一个Busboy实例用于解析包含文件上传的请求传入请求头headers信息使得Busboy能够根据请求头中的相关信息如Content-Type等来正确解析文件数据
var busboy = new Busboy({ headers: req.headers });
res.redirect(upload_config.get("simple_upload_redirect") + "?result=" + JSON.stringify(result));
// res.redirect(result.url);
}
});
// 监听Busboy实例的'file'事件,当解析到文件数据时,该事件会被触发,事件回调函数接收多个参数,用于获取文件相关的各种信息
busboy.on('file', function (fieldname, file, filename, encoding, mimetype) {
// 将文件名filename按"."进行分割,得到一个包含文件名各部分的数组,用于提取文件的扩展名
var fileExtArray = filename.split(".");
// 获取文件扩展名,即分割后的数组中的最后一个元素
var ext = fileExtArray[fileExtArray.length - 1];
// 使用uniqid模块生成一个唯一的标识符并与文件扩展名拼接起来作为保存文件时使用的文件名这样可以确保文件名的唯一性避免文件覆盖等问题
var save_filename = uniqid() + "." + ext;
// 拼接文件保存的完整路径通过结合当前工作目录、配置中的上传目录upload_config.get("upload_ueditor")以及生成的文件名save_filename来确定最终保存位置
var savePath = path.join(process.cwd(), upload_config.get("upload_ueditor"), save_filename);
file.pipe(fs.createWriteStream(savePath));
});
req.pipe(busboy);
} else if(req.query.action === 'listimage') {
fs.readdir(path.join(process.cwd(),upload_config.get("upload_ueditor")),function(err, files){
if(err) return res.end();
var total = files.length;
// 监听文件流file的'end'事件,当文件数据全部读取完毕后,该事件会被触发,在这里可以进行一些后续操作,比如组装返回给客户端的文件上传结果信息
file.on('end', function () {
// 组装文件上传成功后的结果对象包含文件的访问URL、标题可根据请求体中的pictitle字段获取如果不存在则使用原始文件名、原始文件名以及表示上传状态为成功的标志
var result = {
'url': upload_config.get("baseURL") + "/" + upload_config.get("upload_ueditor") + "/" + save_filename,
'title': req.body && req.body.pictitle || filename,
'original': filename,
'state': 'SUCCESS'
};
// 判断请求中是否包含encode参数如果有则使用res.jsonp方法将结果对象以JSONP的形式返回给客户端同样是考虑到跨域等情况的一种数据返回方式
if (req.query.encode) {
res.jsonp(result);
} else {
// 如果没有encode参数使用res.redirect方法进行重定向重定向的URL由配置中的简单上传重定向地址upload_config.get("simple_upload_redirect")和文件上传结果信息经过JSON.stringify转换为字符串形式拼接而成这样客户端可以根据重定向后的地址获取到上传结果信息
// 另一个被注释掉的res.redirect(result.url)原本可能是直接重定向到文件的访问URL但这里采用了传递结果信息的重定向方式
res.redirect(upload_config.get("simple_upload_redirect") + "?result=" + JSON.stringify(result));
}
});
var filelist = [];
var total = 0;
_(files).forEach(function(file){
var fileExtArray = file.split(".");
var ext = fileExtArray[fileExtArray.length - 1];
if (filetype.indexOf(ext.toLowerCase()) >= 0) {
var result_file = {};
result_file.url = upload_config.get("baseURL")+"/" + upload_config.get("upload_ueditor") + "/" + file;
filelist.push(result_file);
total ++;
}
});
res.jsonp({
"state": "SUCCESS",
"list": filelist,
"start": 1,
"total": total
});
})
}
// 将文件流file通过管道pipe写入到创建的可写文件流fs.createWriteStream(savePath))中,实现将上传的文件保存到指定的文件路径下
file.pipe(fs.createWriteStream(savePath));
});
// 将请求对象req通过管道pipe传入到Busboy实例中触发Busboy开始解析请求中的文件数据从而进入上述的文件上传处理流程
req.pipe(busboy);
} else if (req.query.action === 'listimage') {
// 使用文件系统模块fs的readdir方法读取指定目录下的所有文件目录路径通过结合当前工作目录和配置中的上传目录upload_config.get("upload_ueditor")来确定读取完成后会调用回调函数处理结果err表示读取过程中是否出现错误files表示读取到的文件列表
fs.readdir(path.join(process.cwd(), upload_config.get("upload_ueditor")), function (err, files) {
// 如果读取过程中出现错误,直接结束响应,不返回任何数据给客户端(这里可以考虑返回更合适的错误信息给客户端)
if (err) return res.end();
// 初始化一个变量用于统计符合条件的文件总数初始值为0
var total = 0;
// 创建一个空数组,用于存放符合条件的文件信息,后续会将满足文件类型要求的文件相关信息添加到这个数组中
var filelist = [];
// 使用Lodash的forEach方法遍历读取到的所有文件对每个文件进行相关处理
_(files).forEach(function (file) {
// 将文件名按"."进行分割,获取文件扩展名,用于后续判断文件类型是否符合要求
var fileExtArray = file.split(".");
var ext = fileExtArray[fileExtArray.length - 1];
// 判断文件扩展名是否在允许的文件类型列表filetype将扩展名转换为小写后进行判断如果是则表示该文件符合要求进行相应的信息组装和添加到文件列表操作
if (filetype.indexOf(ext.toLowerCase()) >= 0) {
var result_file = {};
// 组装文件的访问URL格式与前面文件上传成功后的URL格式类似通过配置中的基础URL、上传目录以及文件名来确定
result_file.url = upload_config.get("baseURL") + "/" + upload_config.get("upload_ueditor") + "/" + file;
// 将组装好的文件信息对象添加到文件列表数组中
filelist.push(result_file);
// 符合条件的文件总数加1
total++;
}
});
// 使用res.jsonp方法将包含文件列表信息、状态SUCCESS表示成功获取列表、起始索引这里固定为1以及文件总数的结果对象返回给客户端同样采用JSONP的方式考虑跨域等情况进行数据传输
res.jsonp({
"state": "SUCCESS",
"list": filelist,
"start": 1,
"total": total
});
})
}
}

@ -1,38 +1,77 @@
{
//vue-cli-plugin-elementVue CLI 3Element UI 2.x
//使babel-plugin-componentElement UIbabel-eslint
//ESLintBabel@babel/eslint-parser
//dependenciesdevDependencies^npm
//
//使~
//
"name": "vue_shop_admin",
//
"version": "0.1.0",
// npm
"private": true,
// npm
"scripts": {
//
"serve": "vue-cli-service serve",
// dist
"build": "vue-cli-service build",
// eslint
"lint": "vue-cli-service lint"
},
// node_modules
"dependencies": {
// HTTP
"axios": "^0.19.1",
// Babelconsole
"babel-plugin-transform-remove-console": "^6.9.4",
// JavaScriptpolyfill
"core-js": "^3.4.4",
// JavaScript
"echarts": "^4.6.0",
// Vue 2.0
"element-ui": "^2.4.5",
// JavaScript
"lodash": "^4.17.15",
//
"nprogress": "^0.2.0",
// Vue.js
"vue": "^2.6.10",
// QuillVue
"vue-quill-editor": "^3.0.6",
// Vue.js
"vue-router": "^3.1.3",
// Vue
"vue-table-with-tree-grid": "^0.2.4"
},
// 使
"devDependencies": {
// Babelimport()
"@babel/plugin-syntax-dynamic-import": "^7.8.3",
// Vue CLIBabel
"@vue/cli-plugin-babel": "^4.1.0",
// Vue CLIESLint
"@vue/cli-plugin-eslint": "^4.1.0",
// Vue CLI
"@vue/cli-service": "^4.1.0",
// VueESLint
"@vue/eslint-config-standard": "^4.0.0",
// BabelESLintBabel
"babel-eslint": "^10.0.3",
// Babelelement-ui
"babel-plugin-component": "^1.1.1",
// JavaScript
"eslint": "^5.16.0",
// ESLintVue.js
"eslint-plugin-vue": "^5.0.0",
// CSSLESS
"less": "^3.10.3",
// webpackloaderLESS
"less-loader": "^5.0.0",
// Vue CLIelement-uibabel-plugin-component
"vue-cli-plugin-element": "^1.0.1",
// Vue.jsVue
"vue-template-compiler": "^2.6.10"
}
}
}

@ -1,44 +1,62 @@
<!DOCTYPE html>
<!-- 定义文档类型为HTML5告知浏览器按照HTML5的标准来解析和渲染此页面 -->
<html lang="en">
<head>
<head>
<!-- 设置字符编码为UTF-8-->
<!--确保页面中的各种字符(包括中文、特殊符号等)能够正确显示,避免出现乱码问题 -->
<meta charset="utf-8">
<!-- 强制IE浏览器使用最新的渲染引擎目的是让IE浏览器尽可能以符合现代网页标准的方式来渲染页面内容提升页面在IE浏览器中的显示效果和兼容性 -->
<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
<!-- 设置视口确保页面在移动设备上正确显示。width=device-width表示视口宽度等于设备宽度initial-scale=1.0表示初始缩放比例为1也就是页面初始加载时按照原始尺寸显示不会进行缩放 -->
<meta name="viewport" content="width=device-width,initial-scale=1.0">
<!-- 设置网站图标href属性中的<%= BASE_URL %>是一个模板语法可能基于构建工具如Webpack等会被替换为实际的基础路径指向网站图标文件favicon.ico所在位置该图标会显示在浏览器标签页、书签栏等位置用于标识网站 -->
<link rel="icon" href="<%= BASE_URL %>favicon.ico">
<title><%= htmlWebpackPlugin.options.isProd ? '' : 'dev - ' %>电商后台管理系统</title>
<!-- 根据是否是生产环境设置标题htmlWebpackPlugin.options.isProd是一个布尔值通过构建工具的插件配置传入如果是生产环境isProd为true则标题只显示“电商后台管理系统”如果是非生产环境isProd为false标题会显示“dev - 电商后台管理系统”,方便在开发阶段和正式上线阶段区分页面 -->
<title><%= htmlWebpackPlugin.options.isProd? '' : 'dev - ' %>电商后台管理系统</title>
<% if(htmlWebpackPlugin.options.isProd){ %>
<!-- nprogress 的样式表文件 -->
<!-- 如果是生产环境加载nprogress的样式表文件。nprogress通常用于在页面加载、路由切换等操作时显示进度条这里通过CDN内容分发网络引入其最小化的样式表文件以减少文件体积并提升加载速度 -->
<link rel="stylesheet" href="https://cdn.staticfile.org/nprogress/0.2.0/nprogress.min.css" />
<!-- 富文本编辑器 的样式表文件 -->
<!-- 加载富文本编辑器Quill的样式表文件Quill用于在网页中实现富文本编辑功能如编辑带有格式的文章、文档等此处通过CDN引入其核心样式文件quill.core.min.css用于定义基本的编辑区域样式等 -->
<link rel="stylesheet" href="https://cdn.staticfile.org/quill/1.3.4/quill.core.min.css" />
<!-- 加载Quill的一种主题样式表文件quill.snow.min.cssQuill提供了不同的主题样式“snow”主题可能具有特定的外观风格比如按钮样式、文本框外观等用于给富文本编辑区域赋予相应的视觉效果 -->
<link rel="stylesheet" href="https://cdn.staticfile.org/quill/1.3.4/quill.snow.min.css" />
<!-- 加载Quill的另一种主题样式表文件quill.bubble.min.css与“snow”主题不同“bubble”主题有着别样的样式呈现可能用于满足不同的设计需求和用户体验要求 -->
<link rel="stylesheet" href="https://cdn.staticfile.org/quill/1.3.4/quill.bubble.min.css" />
<!-- element-ui 的样式表文件 -->
<!-- 加载Element UI框架的样式表文件Element UI是一个基于Vue.js的UI组件库提供了丰富的组件如按钮、表单、表格等来快速构建页面界面这里引入其主题样式文件theme-chalk/index.css使其组件按照设定的样式显示 -->
<link rel="stylesheet" href="https://unpkg.com/element-ui/lib/theme-chalk/index.css">
<!-- 加载Vue.js库通过CDN引入Vue.js的最小化版本vue.min.jsVue.js是一个用于构建用户界面的渐进式JavaScript框架是整个项目实现响应式界面、组件化开发等功能的核心基础 -->
<script src="https://cdn.staticfile.org/vue/2.5.22/vue.min.js"></script>
<!-- 加载Vue Router库同样通过CDN引入其最小化版本vue-router.min.jsVue Router用于在Vue.js项目中实现路由功能即管理页面之间的跳转和导航逻辑 -->
<script src="https://cdn.staticfile.org/vue-router/3.0.1/vue-router.min.js"></script>
<!-- 加载Axios库用于HTTP请求通过CDN引入最小化版本axios.min.jsAxios可以方便地在JavaScript中发起各种HTTP请求如GET、POST等用于与后端服务器进行数据交互 -->
<script src="https://cdn.staticfile.org/axios/0.18.0/axios.min.js"></script>
<!-- 加载Lodash库提供实用函数通过CDN引入最小化版本lodash.min.jsLodash包含了大量用于操作数组、对象、字符串等数据类型的实用函数能帮助简化开发过程中的一些复杂数据处理逻辑 -->
<script src="https://cdn.staticfile.org/lodash.js/4.17.11/lodash.min.js"></script>
<!-- 加载ECharts库用于数据可视化通过CDN引入最小化版本echarts.min.jsECharts可以帮助将数据以各种图表如柱状图、折线图、饼图等的形式展示出来方便直观地分析和呈现数据 -->
<script src="https://cdn.staticfile.org/echarts/4.1.0/echarts.min.js"></script>
<!-- 加载nprogress的JavaScript文件与前面加载的样式表文件配合使用用于在页面加载、操作过程中控制进度条的显示逻辑实现动态的进度展示效果 -->
<script src="https://cdn.staticfile.org/nprogress/0.2.0/nprogress.min.js"></script>
<!-- 富文本编辑器的 js 文件 -->
<!-- 加载富文本编辑器Quill的JavaScript文件使前面引入的Quill样式表生效并且为页面赋予富文本编辑的功能让用户可以在页面中进行文本的编辑操作 -->
<script src="https://cdn.staticfile.org/quill/1.3.4/quill.min.js"></script>
<!-- 加载Vue Quill Editor的JavaScript文件用于Vue集成Quill使得Quill富文本编辑器能够更好地与Vue.js项目结合使用方便在Vue组件中调用和操作Quill的功能 -->
<script src="https://cdn.jsdelivr.net/npm/vue-quill-editor@3.0.4/dist/vue-quill-editor.js"></script>
<!-- element-ui 的 js 文件 -->
<!-- 加载Element UI框架的JavaScript文件使前面引入的Element UI样式表对应的组件具备交互功能-->
<!--从而可以在页面中使用Element UI提供的各种UI组件来构建页面界面 -->
<script src="https://cdn.staticfile.org/element-ui/2.8.2/index.js"></script>
<% } %>
</head>
<body>
</head>
<body>
<!-- 如果浏览器禁用JavaScript显示警告信息告知用户此电商后台管理系统需要启用JavaScript才能正常工作引导用户开启JavaScript功能以便继续使用页面 -->
<noscript>
<strong>We're sorry but vue_shop_admin doesn't work properly without JavaScript enabled. Please enable it to continue.</strong>
<strong>We're sorry but vue_shop_admin doesn't work properly without JavaScript enabled. Please enable it to continue.</strong>
</noscript>
<!-- Vue应用挂载点这是Vue.js项目中用于将Vue实例挂载到DOM节点上的标识后续通过JavaScript代码会将创建的Vue实例挂载到这个id为“app”的div元素上使得Vue应用的内容能够渲染显示在页面中 -->
<div id="app"></div>
<!-- built files will be auto injected -->
</body>
</html>
<!-- 构建后的文件将自动注入到此处意味着通过构建工具如Webpack等打包生成的JavaScript、CSS等文件会按照配置自动插入到这个位置实现页面的最终整合和功能呈现 -->
</body>
</html>

@ -1,40 +1,78 @@
<!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01 Transitional//EN"
"http://www.w3.org/TR/html4/loose.dtd">
"http://www.w3.org/TR/html4/loose.dtd">
<!-- 以上是HTML文档类型声明指定该文档遵循HTML 4.01 Transitional标准并且关联对应的DTD文档类型定义文件 -->
<html>
<head>
<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8"/>
<title></title>
<style type="text/css">
*{color: #838383;margin: 0;padding: 0}
html,body {font-size: 12px;overflow: hidden; }
.content{padding:5px 0 0 15px;}
input{width:210px;height:21px;line-height:21px;margin-left: 4px;}
</style>
</head>
<body>
<div class="content">
<span><var id="lang_input_anchorName"></var></span><input id="anchorName" value="" />
</div>
<script type="text/javascript" src="../internal.js"></script>
<script type="text/javascript">
var anchorInput = $G('anchorName'),
node = editor.selection.getRange().getClosedNode();
if(node && node.tagName == 'IMG' && (node = node.getAttribute('anchorname'))){
anchorInput.value = node;
}
anchorInput.onkeydown = function(evt){
evt = evt || window.event;
if(evt.keyCode == 13){
editor.execCommand('anchor', anchorInput.value);
dialog.close();
domUtils.preventDefault(evt)
}
};
dialog.onok = function (){
<head>
<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8" />
<!-- 此meta标签用于设置文档的字符编码为UTF-8确保页面中的文字能正确显示 -->
<title></title>
<style type="text/css">
/* 以下是CSS样式定义部分用于设置页面元素的样式 */
* {
color: #838383; /* 设置所有元素的文本颜色为灰色(#838383 */
margin: 0; /* 清除所有元素的外边距 */
padding: 0; /* 清除所有元素的内边距 */
}
html, body {
font-size: 12px; /* 设置html和body元素的字体大小为12px */
overflow: hidden; /* 隐藏html和body元素的滚动条防止内容超出可视区域时出现滚动条 */
}
.content {
padding: 5px 0 0 15px; /* 为类名为'content'的元素设置内边距上内边距为5px左内边距为15px下内边距和右内边距为0 */
}
input {
width: 210px; /* 设置input输入框的宽度为210px */
height: 21px; /* 设置input输入框的高度为21px */
line-height: 21px; /* 设置input输入框内文本的行高与高度一致实现垂直居中效果 */
margin-left: 4px; /* 设置input输入框的左边距为4px */
}
</style>
</head>
<body>
<div class="content">
<span><var id="lang_input_anchorName"></var></span><input id="anchorName" value="" />
<!-- 创建一个类名为'content'的div容器里面包含一个span元素其中嵌套了一个带有特定id的var元素不过此处var元素未显示具体内容可能后续通过脚本操作和一个id为'anchorName'的input输入框输入框初始值为空 -->
</div>
<script type="text/javascript" src="../internal.js"></script>
<!-- 引入一个外部的JavaScript文件相对路径为'../internal.js'),这个文件里应该包含了一些在后续脚本中会用到的函数、变量等定义,比如可能定义了$G、editor、dialog、domUtils、$focus等在下面脚本中出现的对象或函数 -->
<script type="text/javascript">
var anchorInput = $G('anchorName'),
node = editor.selection.getRange().getClosedNode();
// 通过调用$G函数应该是在引入的'internal.js'文件中定义的获取元素的函数类似document.getElementById的功能获取id为'anchorName'的元素赋值给anchorInput变量
// 同时通过editor对象可能是一个编辑器相关的全局对象具体功能依赖其定义获取当前选区范围的闭合节点可能是在文本编辑器之类的场景下获取当前选中区域对应的DOM节点赋值给node变量
if (node && node.tagName == 'IMG' && (node = node.getAttribute('anchorname'))) {
anchorInput.value = node;
}
// 判断获取到的节点node是否存在并且其标签名是否为'IMG'(表示是一个图片元素),如果是,则获取该图片元素的'anchorname'属性值这里将属性值又赋值给node变量覆盖了之前的节点对象可能代码逻辑意图不太清晰或许可以使用另一个变量来接收属性值更好
// 然后将获取到的属性值设置为id为'anchorName'的input输入框的value值也就是将图片元素的'anchorname'属性值显示在输入框中
anchorInput.onkeydown = function (evt) {
evt = evt || window.event;
if (evt.keyCode == 13) {
editor.execCommand('anchor', anchorInput.value);
dialog.close();
};
$focus(anchorInput);
</script>
</body>
domUtils.preventDefault(evt)
}
};
// 为anchorInput即前面获取的input输入框添加onkeydown事件监听器当在输入框中按下键盘按键时触发该函数
// 首先将传入的事件对象evt进行兼容处理兼容不同浏览器获取事件对象的方式在IE中是window.event在其他标准浏览器中是作为参数传入
// 然后判断按下的键的键码是否为13回车键的键码如果是则通过editor对象执行名为'anchor'的命令具体这个命令做什么取决于editor对象的实现可能与在编辑器中设置某种锚点相关功能有关并传入input输入框中的值作为参数
// 接着关闭dialog可能是一个弹出对话框相关的对象用于展示交互界面关闭表示操作完成后隐藏对话框
// 最后通过domUtils对象同样应该是在'internal.js'等相关文件中定义的工具对象调用preventDefault方法阻止默认的回车键行为比如防止页面刷新等默认行为
dialog.onok = function () {
editor.execCommand('anchor', anchorInput.value);
dialog.close();
};
// 为dialog对象添加onok事件监听器当点击对话框的确定按钮假设存在这样的按钮并且触发onok事件时执行该函数
// 函数内同样执行editor对象的'anchor'命令并传入input输入框中的值作为参数然后关闭dialog对象
$focus(anchorInput);
// 调用$focus函数应该是用于聚焦元素的自定义函数在'internal.js'文件中定义将焦点设置到anchorInput即id为'anchorName'的input输入框方便用户直接输入内容
</script>
</body>
</html>

File diff suppressed because it is too large Load Diff

@ -1,60 +1,86 @@
<!doctype html>
<!-- 这是 HTML5 的文档类型声明,告知浏览器按照 HTML5 标准来解析页面内容 -->
<html>
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>ueditor图片对话框</title>
<!-- 设置页面的字符编码为 UTF-8确保页面能够正确显示各种字符包括中文等特殊字符 -->
<title>ueditor 图片对话框</title>
<!-- 定义页面在浏览器标签页中显示的标题 -->
<script type="text/javascript" src="../internal.js"></script>
<!-- 引入一个相对路径为../internal.js 的 JavaScript 文件,该文件可能包含了页面中会用到的自定义函数、变量以及业务逻辑等代码,具体功能依赖其内部定义 -->
<!-- jquery -->
<script type="text/javascript" src="../../third-party/jquery-1.10.2.min.js"></script>
<!-- 引入 jQuery 库的压缩版本,版本号为 1.10.2jQuery 是一个广泛使用的 JavaScript 库,用于简化 HTML 文档遍历、事件处理、动画效果等操作,方便进行前端开发 -->
<!-- webuploader -->
<script src="../../third-party/webuploader/webuploader.min.js"></script>
<!-- 引入 webuploader 库的压缩版本webuploader 常用于实现文件上传功能,提供了丰富的接口和交互逻辑来处理文件上传相关的操作 -->
<link rel="stylesheet" type="text/css" href="../../third-party/webuploader/webuploader.css">
<!-- 引入与 webuploader 库对应的 CSS 样式文件,用于设置 webuploader 相关组件在页面中的外观样式,如文件上传按钮、进度条等的样式 -->
<!-- attachment dialog -->
<link rel="stylesheet" href="attachment.css" type="text/css" />
<!-- 引入名为 attachment.css 的本地 CSS 样式文件,该文件应该定义了页面中与附件相关的对话框等元素的特定样式,用于页面整体的布局和视觉呈现 -->
</head>
<body>
<div class="wrapper">
<!-- 创建一个类名为'wrapper'的 div 容器,可能作为整个页面内容的外层包裹容器,方便对内部元素进行整体的布局和样式控制 -->
<div id="tabhead" class="tabhead">
<!-- 创建一个 id 为'tabhead'且类名为'tabhead'的 div 容器,用于放置选项卡相关的元素,从类名推测可能是选项卡头部区域 -->
<span class="tab focus" data-content-id="upload"><var id="lang_tab_upload"></var></span>
<!-- 创建一个类名为'tab'且具有'focus'类名(可能表示当前选中状态)的 span 元素,通过 data-content-id 属性设置了与'upload'相关联的值,内部嵌套一个带有特定 id 的 var 元素var 元素内容可能通过 JavaScript 动态设置,此处未明确显示具体文本),该 span 元素可能代表"上传图片"这个选项卡 -->
<span class="tab" data-content-id="online"><var id="lang_tab_online"></var></span>
<!-- 创建一个类名为'tab'的 span 元素,通过 data-content-id 属性设置了与'online'相关联的值,同样内部嵌套一个带有特定 id 的 var 元素,该 span 元素可能代表"在线图片"这个选项卡 -->
</div>
<div id="tabbody" class="tabbody">
<!-- 创建一个 id 为'tabbody'且类名为'tabbody'的 div 容器,应该是用于展示与选项卡对应的内容区域,与上面的'tabhead'区域相对应 -->
<!-- 上传图片 -->
<div id="upload" class="panel focus">
<!-- 创建一个 id 为'upload'且类名为'panel'并具有'focus'类名(可能表示当前显示状态)的 div 容器,用于展示上传图片相关的界面内容,比如文件选择、上传进度等 -->
<div id="queueList" class="queueList">
<!-- 创建一个 id 为'queueList'且类名为'queueList'的 div 容器,可能用于展示文件上传队列相关的信息,例如已选择等待上传的文件列表等 -->
<div class="statusBar element-invisible">
<!-- 创建一个类名为'statusBar'且具有' element-invisible'类名(可能初始状态下隐藏,后续根据操作显示)的 div 容器,用于展示上传的状态信息,如进度条、提示文本等 -->
<div class="progress">
<!-- 创建一个类名为'progress'的 div 容器,用于展示文件上传的进度情况,比如通过改变内部元素的宽度等方式来直观显示已上传的比例 -->
<span class="text">0%</span>
<!-- 创建一个类名为'text'的 span 元素,初始显示文本为"0%",用于展示上传进度的百分比数值 -->
<span class="percentage"></span>
<!-- 创建一个类名为'percentage'的 span 元素,可能通过 JavaScript 动态设置其宽度等样式来体现实际的上传进度占比情况 -->
</div><div class="info"></div>
<!-- 创建一个类名为'info'的 div 容器,可能用于显示一些其他的上传相关提示信息,目前为空,后续可动态添加内容 -->
<div class="btns">
<!-- 创建一个类名为'btns'的 div 容器,用于放置操作按钮等相关元素 -->
<div id="filePickerBtn"></div>
<!-- 创建一个 id 为'filePickerBtn'的 div 容器,可能作为触发文件选择的按钮区域,具体样式和功能由对应的 CSS 和 JavaScript 代码实现 -->
<div class="uploadBtn"><var id="lang_start_upload"></var></div>
<!-- 创建一个类名为'uploadBtn'的 div 容器,内部嵌套一个带有特定 id 的 var 元素,从 var 元素的 id 推测可能用于显示"开始上传"相关的文本,该 div 整体作为触发文件上传操作的按钮,具体样式和交互由相关代码控制 -->
</div>
</div>
<div id="dndArea" class="placeholder">
<!-- 创建一个 id 为'dndArea'且类名为'placeholder'的 div 容器,可能作为文件拖放上传的占位提示区域,向用户提示可以在此处拖放文件进行上传 -->
<div class="filePickerContainer">
<!-- 创建一个类名为'filePickerContainer'的 div 容器,可能用于进一步包裹文件选择相关的内部元素 -->
<div id="filePickerReady"></div>
<!-- 创建一个 id 为'filePickerReady'的 div 容器,具体功能可能与文件选择操作的准备状态相关,需结合 JavaScript 代码来看其实际用途 -->
</div>
</div>
<ul class="filelist element-invisible">
<!-- 创建一个类名为'filelist'且具有' element-invisible'类名(初始隐藏)的无序列表元素,用于展示已选择的文件列表相关信息,每个列表项可能对应一个已选择的文件 -->
<li id="filePickerBlock" class="filePickerBlock"></li>
<!-- 创建一个 id 为'filePickerBlock'且类名为'filePickerBlock'的列表项元素,具体功能可能与文件选择操作的某个特定状态或功能相关,需结合 JavaScript 代码进一步明确其作用 -->
</ul>
</div>
</div>
<!-- 在线图片 -->
<div id="online" class="panel">
<!-- 创建一个 id 为'online'且类名为'panel'的 div 容器,用于展示在线图片相关的内容,比如已存在的在线图片列表等 -->
<div id="fileList"><var id="lang_imgLoading"></var></div>
<!-- 创建一个 id 为'fileList'的 div 容器,内部嵌套一个带有特定 id 的 var 元素,从 var 元素的 id 推测可能用于显示图片加载相关的提示文本,该 div 整体可能用于展示在线图片列表的区域,具体图片展示等功能由相关代码实现 -->
</div>
</div>
</div>
<script type="text/javascript" src="attachment.js"></script>
<!-- 引入一个相对路径为 attachment.js 的 JavaScript 文件,该文件应该包含了页面中与附件(此处主要是图片相关的上传、展示等操作)交互的具体逻辑,例如实现选项卡切换、文件上传功能、图片列表加载等功能的 JavaScript 代码 -->
</body>
</html>

File diff suppressed because it is too large Load Diff

@ -1,94 +1,222 @@
.wrapper{ width: 424px;margin: 10px auto; zoom:1;position: relative}
.tabbody{height:225px;}
.tabbody .panel { position: absolute;width:100%; height:100%;background: #fff; display: none;}
.tabbody .focus { display: block;}
body{font-size: 12px;color: #888;overflow: hidden;}
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.clear{clear: both;}
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#colorPicker{width: 17px;height: 17px;border: 1px solid #CCC;display: inline-block;border-radius: 3px;box-shadow: 2px 2px 5px #D3D6DA;margin: 0;float: left;}
div.alignment,#custom{margin-left: 23px;margin-left: 28px\9;}
#custom input{height: 15px;min-height: 15px;width:20px;}
#repeatType{width:100px;}
/* 图片管理样式 */
/* 以下是类名为'wrapper'的元素的样式规则 */
.wrapper{
width: 424px; /* 设置元素的宽度为424px */
margin: 10px auto; /* 上下外边距为10px左右外边距自动使元素在父容器中水平居中 */
zoom:1; /* 触发IE浏览器的hasLayout属性用于解决一些布局相关的兼容性问题通常和浮动、定位等布局方式结合使用 */
position: relative; /* 将元素的定位方式设置为相对定位,相对其原本在文档流中的位置进行定位调整,方便后续子元素基于此进行绝对定位等操作 */
}
/* 以下是类名为'tabbody'的元素的样式规则 */
.tabbody{
height:225px; /* 设置元素的高度为225px */
}
/* 以下是类名为'tabbody'下的类名为'panel'的子元素的样式规则 */
.tabbody.panel {
position: absolute; /* 将元素设置为绝对定位,其位置将基于最近的已定位(非 static 定位)的祖先元素来确定,如果没有则相对于 body 元素定位 */
width:100%; /* 宽度占满父元素的宽度 */
height:100%; /* 高度占满父元素的高度 */
background: #fff; /* 设置背景颜色为白色 */
display: none; /* 初始状态下不显示该元素,可通过后续添加类名等方式改变显示状态 */
}
/* 以下是类名为'tabbody'下具有'focus'类名的元素的样式规则,可能用于切换显示不同面板等交互场景 */
.tabbody.focus {
display: block; /* 当元素具有'focus'类名时,显示该元素,覆盖上面'.panel'中设置的'display: none'样式 */
}
/* 以下是 body 元素的样式规则,会应用到整个页面文档 */
body{
font-size: 12px; /* 设置页面默认的字体大小为12px */
color: #888; /* 设置页面文本颜色为灰色(#888 */
overflow: hidden; /* 隐藏页面的滚动条,防止内容超出可视区域时出现滚动条 */
}
/* 以下是 input 和 label 元素的样式规则,使它们在垂直方向上居中对齐 */
input,label{
vertical-align:middle /* 设置元素在垂直方向上的对齐方式为居中对齐,常用于表单元素等在同一行显示时的布局调整 */
}
/* 以下是类名为'clear'的元素的样式规则,用于清除浮动带来的影响,确保父元素能正确包裹浮动的子元素,保持布局的完整性 */
.clear{
clear: both; /* 清除左右两侧的浮动元素影响,使该元素不受之前浮动元素的干扰,另起一行显示 */
}
/* 以下是类名为'pl'的元素的样式规则,通过属性选择器 hack\9为IE浏览器单独设置左边距用于适配不同浏览器下的布局差异 */
.pl{
padding-left: 18px;
padding-left: 23px\9; /* 在IE浏览器下设置左边距为23px正常浏览器下为18px */
}
/* 以下是 id 为'imageList'的元素的样式规则 */
#imageList {
width: 420px; /* 设置元素的宽度为420px */
height: 215px; /* 设置元素的高度为215px */
margin-top: 10px; /* 设置元素的上外边距为10px使其与上方元素间隔一定距离 */
overflow: hidden; /* 超出元素尺寸范围的内容将被隐藏 */
overflow-y: auto; /* 允许垂直方向出现滚动条以查看超出部分内容,常用于展示较多内容且希望在垂直方向可滚动查看的区域 */
}
/* 以下是 id 为'imageList'下的 div 元素的样式规则 */
#imageList div {
float: left; /* 使元素向左浮动,常用于实现多栏布局,让后续元素围绕其进行排列 */
width: 100px; /* 设置元素的宽度为100px */
height: 95px; /* 设置元素的高度为95px */
margin: 5px 10px; /* 设置元素的外边距上下外边距为5px左右外边距为10px用于控制元素之间的间隔距离 */
}
/* 以下是 id 为'imageList'下的 img 元素的样式规则 */
#imageList img {
cursor: pointer; /* 设置鼠标指针样式为手型,提示用户该图片元素可点击交互 */
border: 2px solid white; /* 为图片添加白色的2px边框 */
}
/* 以下是类名为'bgarea'的元素的样式规则 */
.bgarea{
margin: 10px; /* 设置元素的上下左右外边距均为10px使其与周围元素间隔一定距离 */
padding: 5px; /* 设置元素的内边距为5px在元素内部四周添加间隔空间 */
height: 84%; /* 设置元素的高度占父元素高度的84%,用于根据父元素高度自适应自身高度 */
border: 1px solid #A8A297; /* 为元素添加1px的边框边框颜色为#A8A297 */
}
/* 以下是类名为'content'下的 div 元素的样式规则 */
.content div{
margin: 10px 0 10px 5px; /* 设置元素的外边距上外边距和下外边距为10px左外边距为5px右外边距为0用于控制元素在水平和垂直方向的间隔位置 */
}
/* 以下是类名为'content'下的类名为'iptradio'的元素的样式规则 */
.content.iptradio{
margin: 0px 5px 5px 0px; /* 设置元素的外边距上外边距为0px右外边距为5px下外边距为5px左外边距为0px用于控制元素在水平和垂直方向的间隔位置 */
}
/* 以下是类名为'txt'的元素的样式规则 */
.txt{
width:280px; /* 设置元素的宽度为280px */
}
/* 以下是类名为'wrapcolor'的元素的样式规则 */
.wrapcolor{
height: 19px; /* 设置元素的高度为19px */
}
/* 以下是类名为'color'的 div 元素的样式规则 */
div.color{
float: left; /* 使元素向左浮动,常用于实现多栏布局,让后续元素围绕其进行排列 */
margin: 0; /* 设置元素的外边距为0使其紧密排列 */
}
/* 以下是 id 为'colorPicker'的元素的样式规则 */
#colorPicker{
width: 17px; /* 设置元素的宽度为17px */
height: 17px; /* 设置元素的高度为17px */
border: 1px solid #CCC; /* 为元素添加1px的边框边框颜色为#CCC */
display: inline-block; /* 将元素设置为行内块级元素,使其可以在一行内与其他行内元素或行内块元素一起排列,同时又能设置宽度、高度等块级元素的属性 */
border-radius: 3px; /* 设置元素的边框圆角半径为3px使其边角呈现圆形效果 */
box-shadow: 2px 2px 5px #D3D6DA; /* 为元素添加阴影效果水平和垂直方向偏移2px模糊半径为5px阴影颜色为#D3D6DA */
margin: 0; /* 设置元素的外边距为0使其紧密排列 */
float: left; /* 使元素向左浮动,常用于实现多栏布局,让后续元素围绕其进行排列 */
}
/* 以下是类名为'alignment'的 div 元素以及 id 为'custom'的元素的样式规则,通过属性选择器 hack\9为IE浏览器单独设置左边距用于适配不同浏览器下的布局差异 */
div.alignment,#custom{
margin-left: 23px;
margin-left: 28px\9; /* 在IE浏览器下设置左边距为28px正常浏览器下为23px */
}
/* 以下是 id 为'custom'下的 input 元素的样式规则 */
#custom input{
height: 15px; /* 设置元素的高度为15px */
min-height: 15px; /* 设置元素的最小高度为15px确保在某些情况下元素高度不会小于此值 */
width:20px; /* 设置元素的宽度为20px */
}
/* 以下是 id 为'repeatType'的元素的样式规则 */
#repeatType{
width:100px; /* 设置元素的宽度为100px */
}
/* 以下是 id 为'imgManager'的元素的样式规则,用于图片管理相关的区域样式设置 */
#imgManager {
width: 100%;
height: 225px;
width: 100%; /* 宽度占满父元素的宽度 */
height: 225px; /* 设置元素的高度为225px */
}
/* 以下是 id 为'imgManager'下的 id 为'imageList'的子元素的样式规则 */
#imgManager #imageList{
width: 100%;
overflow-x: hidden;
overflow-y: auto;
width: 100%; /* 宽度占满父元素的宽度 */
overflow-x: hidden; /* 隐藏水平方向的溢出内容 */
overflow-y: auto; /* 允许垂直方向出现滚动条以查看超出部分内容,常用于展示较多图片且希望在垂直方向可滚动查看的区域 */
}
/* 以下是 id 为'imgManager'下的 ul 元素的样式规则 */
#imgManager ul {
display: block;
list-style: none;
margin: 0;
padding: 0;
display: block; /* 将元素显示为块级元素,独占一行,常用于列表等元素的布局设置 */
list-style: none; /* 清除默认的列表样式标记(如圆点、数字等) */
margin: 0; /* 设置元素的外边距为0使其紧密排列 */
padding: 0; /* 设置元素的内边距为0去除默认的内边距 */
}
/* 以下是 id 为'imgManager'下的 li 元素的样式规则 */
#imgManager li {
float: left;
display: block;
list-style: none;
padding: 0;
width: 113px;
height: 113px;
margin: 9px 0 0 19px;
background-color: #eee;
overflow: hidden;
cursor: pointer;
position: relative;
float: left; /* 使元素向左浮动,常用于实现多栏布局,让后续元素围绕其进行排列 */
display: block; /* 将元素显示为块级元素,独占一行,常用于列表等元素的布局设置 */
list-style: none; /* 清除默认的列表样式标记(如圆点、数字等) */
padding: 0; /* 设置元素的内边距为0去除默认的内边距 */
width: 113px; /* 设置元素的宽度为113px */
height: 113px; /* 设置元素的高度为113px */
margin: 9px 0 0 19px; /* 设置元素的外边距上外边距为9px右外边距为0下外边距为0左外边距为19px用于控制元素之间的间隔距离 */
background-color: #eee; /* 设置元素的背景颜色为浅灰色(#eee */
overflow: hidden; /* 超出元素尺寸范围的内容将被隐藏 */
cursor: pointer; /* 设置鼠标指针样式为手型,提示用户该列表项元素可点击交互 */
position: relative; /* 将元素的定位方式设置为相对定位,相对其原本在文档流中的位置进行定位调整,方便后续内部绝对定位元素基于此进行定位 */
}
/* 以下是 id 为'imgManager'下具有'clearFloat'类名的 li 元素的样式规则,用于清除浮动带来的影响,确保父元素能正确包裹浮动的子元素,保持布局的完整性 */
#imgManager li.clearFloat {
float: none;
clear: both;
display: block;
width:0;
height:0;
margin: 0;
padding: 0;
float: none; /* 取消元素的浮动属性 */
clear: both; /* 清除左右两侧的浮动元素影响,使该元素不受之前浮动元素的干扰,另起一行显示 */
display: block; /* 将元素显示为块级元素,独占一行 */
width:0; /* 设置元素的宽度为0 */
height:0; /* 设置元素的高度为0 */
margin: 0; /* 设置元素的外边距为0 */
padding: 0; /* 设置元素的内边距为0 */
}
/* 以下是 id 为'imgManager'下的 li 元素内的 img 元素的样式规则 */
#imgManager li img {
cursor: pointer;
}
#imgManager li .icon {
cursor: pointer;
width: 113px;
height: 113px;
position: absolute;
top: 0;
left: 0;
z-index: 2;
border: 0;
background-repeat: no-repeat;
}
#imgManager li .icon:hover {
width: 107px;
height: 107px;
border: 3px solid #1094fa;
}
#imgManager li.selected .icon {
background-image: url(images/success.png);
background-position: 75px 75px;
}
#imgManager li.selected .icon:hover {
width: 107px;
height: 107px;
border: 3px solid #1094fa;
background-position: 72px 72px;
cursor: pointer; /* 设置鼠标指针样式为手型,提示用户该图片元素可点击交互 */
}
/* 以下是 id 为'imgManager'下的 li 元素内的类名为'icon'的元素的样式规则 */
#imgManager li.icon {
cursor: pointer; /* 设置鼠标指针样式为手型,提示用户该元素可点击交互 */
width: 113px; /* 设置元素的宽度为113px */
height: 113px; /* 设置元素的高度为113px */
position: absolute; /* 将元素设置为绝对定位,其位置将基于最近的已定位(非 static 定位)的祖先元素来确定,如果没有则相对于 li 元素定位 */
top: 0; /* 基于父元素li 元素顶部定位垂直方向距离顶部0px */
left: 0; /* 基于父元素li 元素左侧定位水平方向距离左侧0px */
z-index: 2; /* 设置元素的层叠顺序为2使其在一定程度上可以覆盖其他层叠顺序较低的元素显示 */
border: 0; /* 设置元素的边框宽度为0即无边框 */
background-repeat: no-repeat; /* 设置背景图片不重复平铺 */
}
/* 以下是 id 为'imgManager'下的 li 元素内的类名为'icon'的元素在鼠标悬停时的样式规则 */
#imgManager li.icon:hover {
width: 107px; /* 鼠标悬停时设置元素的宽度为107px */
height: 107px; /* 鼠标悬停时设置元素的高度为107px */
border: 3px solid #1094fa; /* 鼠标悬停时为元素添加3px的边框边框颜色为#1094fa */
}
/* 以下是 id 为'imgManager'下具有'selected'类名的 li 元素内的类名为'icon'的元素的样式规则 */
#imgManager li.selected.icon {
background-image: url(images/success.png); /* 设置元素的背景图片,用于显示特定的选中标识等视觉效果 */
background-position: 75px 75px; /* 设置背景图片在元素内的定位位置水平和垂直方向均距离元素左上角75px */
}
/* 以下是 id 为'imgManager'下具有'selected'类名且鼠标悬停的 li 元素内的类名为'icon'的元素的样式规则 */
#imgManager li.selected.icon:hover {
width: 107px; /* 鼠标悬停时设置元素的宽度为107px */
height: 107px; /* 鼠标悬停时设置元素的高度为107px */
border: 3px solid #1094fa; /* 鼠标悬停时为元素添加3px的边框边框颜色为#1094fa */
background-position: 72px 72px; /* 设置背景图片在元素内的定位位置水平和垂直方向均距离元素左上角72px与未悬停时的背景位置有所变化用于提供悬停交互的视觉效果变化 */
}

@ -1,56 +1,83 @@
<!DOCTYPE HTML>
<!-- 这是 HTML5 的文档类型声明,告知浏览器按照 HTML5 标准来解析页面内容 -->
<html>
<head>
<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html;charset=utf-8"/>
<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html;charset=utf-8" />
<!-- 设置页面的字符编码为 UTF-8确保页面能够正确显示各种字符包括中文等特殊字符 -->
<script type="text/javascript" src="../internal.js"></script>
<!-- 引入一个相对路径为../internal.js 的 JavaScript 文件,该文件可能包含了页面中会用到的自定义函数、变量以及业务逻辑等代码,具体功能依赖其内部定义 -->
<link rel="stylesheet" type="text/css" href="background.css">
<!-- 引入名为 background.css 的本地 CSS 样式文件,用于设置页面中各元素的外观样式,如布局、颜色、字体等 -->
</head>
<body>
<div id="bg_container" class="wrapper">
<!-- 创建一个 id 为'bg_container'且类名为'wrapper'的 div 容器,可能作为整个页面内容的外层包裹容器,方便对内部元素进行整体的布局和样式控制,其样式规则应该在引入的 background.css 文件中定义 -->
<div id="tabHeads" class="tabhead">
<!-- 创建一个 id 为'tabHeads'且类名为'tabhead'的 div 容器,用于放置选项卡相关的元素,从类名推测可能是选项卡头部区域,其样式由 background.css 中相关规则控制 -->
<span class="focus" data-content-id="normal"><var id="lang_background_normal"></var></span>
<!-- 创建一个类名为'focus'的 span 元素,通过 data-content-id 属性设置了与'normal'相关联的值,内部嵌套一个带有特定 id 的 var 元素var 元素内容可能通过 JavaScript 动态设置,此处未明确显示具体文本),该 span 元素可能代表"普通背景"这个选项卡,并且当前处于选中状态 -->
<span class="" data-content-id="imgManager"><var id="lang_background_local"></var></span>
<!-- 创建一个类名为''(可能没有特定类名样式修饰,具体依赖 CSS 文件)的 span 元素,通过 data-content-id 属性设置了与'imgManager'相关联的值,内部嵌套一个带有特定 id 的 var 元素,该 span 元素可能代表"图片管理背景"这个选项卡 -->
</div>
<div id="tabBodys" class="tabbody">
<!-- 创建一个 id 为'tabBodys'且类名为'tabbody'的 div 容器,应该是用于展示与选项卡对应的内容区域,与上面的'tabHeads'区域相对应,其样式规则在 background.css 中定义 -->
<div id="normal" class="panel focus">
<!-- 创建一个 id 为'normal'且类名为'panel'并具有'focus'类名(可能表示当前显示状态)的 div 容器,用于展示"普通背景"选项卡对应的内容,比如背景设置相关的各种选项 -->
<fieldset class="bgarea">
<!-- 创建一个类名为'bgarea'的 fieldset 元素,通常用于对表单相关元素进行分组,从类名推测其样式在 background.css 中定义,用于在视觉上对内部元素进行区分和布局 -->
<legend><var id="lang_background_set"></var></legend>
<!-- 创建一个 legend 元素,用于为 fieldset 元素提供标题说明,内部嵌套一个带有特定 id 的 var 元素,其显示文本可能通过 JavaScript 动态设置,此处标题大概是与"背景设置"相关 -->
<div class="content">
<!-- 创建一个类名为'content'的 div 容器,用于进一步包裹内部具体的设置选项元素,方便进行布局和样式控制,样式在 background.css 中定义 -->
<div>
<!-- 内部的一个 div 容器,可能用于对一组相关的单选按钮等元素进行包裹 -->
<label><input id="nocolorRadio" class="iptradio" type="radio" name="t" value="none" checked="checked"><var id="lang_background_none"></var></label>
<!-- 创建一个 label 元素,内部包含一个 id 为'nocolorRadio'、类名为'iptradio'的单选按钮input 元素,类型为 radio设置其 name 属性为't'value 为'none'并且初始状态为选中checked="checked"),单选按钮后面嵌套一个带有特定 id 的 var 元素,用于显示对应的文本(如"无背景颜色"之类,具体由 JavaScript 动态设置文本内容),整体用于提供是否设置无背景颜色的选项 -->
<label><input id="coloredRadio" class="iptradio" type="radio" name="t" value="color"><var id="lang_background_colored"></var></label>
<!-- 类似上面的结构创建另一个单选按钮选项id 为'coloredRadio',用于选择是否设置有颜色的背景,对应的文本通过 var 元素id 为'lang_background_colored')显示,具体文本由 JavaScript 动态设置 -->
</div>
<div class="wrapcolor pl">
<!-- 创建一个类名为'wrapcolor'且具有'pl'类名的 div 容器,其样式在 background.css 中定义,可能用于对与颜色相关的元素进行包裹和布局,通过类名推测可能涉及一些内边距等样式设置 -->
<div class="color">
<!-- 创建一个类名为'color'的 div 容器,可能用于对颜色相关的文本提示等进行包裹 -->
<var id="lang_background_color"></var>:
<!-- 嵌套一个带有特定 id 的 var 元素,用于显示与背景颜色相关的文本提示,如"背景颜色"字样,具体文本由 JavaScript 动态设置 -->
</div>
<div id="colorPicker"></div>
<!-- 创建一个 id 为'colorPicker'的 div 容器,可能用于展示颜色选择相关的交互元素(具体外观和功能需结合 CSS 和 JavaScript 代码来看),比如显示一个颜色选取框之类的组件 -->
<div class="clear"></div>
<!-- 创建一个类名为'clear'的 div 容器,用于清除浮动带来的影响,确保父元素能正确包裹浮动的子元素,保持布局的完整性,其样式在 background.css 中定义 -->
</div>
<div class="wrapcolor pl">
<label><var id="lang_background_netimg"></var>:</label><input class="txt" type="text" id="url">
<!-- 创建一个类名为'wrapcolor'且具有'pl'类名的 div 容器,内部包含一个 label 元素用于显示文本提示(通过 var 元素 id 为'lang_background_netimg',具体文本由 JavaScript 动态设置,大概是与网络图片相关提示),后面紧跟一个 id 为'url'、类名为'txt'的文本输入框input 元素,类型为 text用于输入网络图片的地址等信息 -->
</div>
<div id="alignment" class="alignment">
<var id="lang_background_align"></var>:<select id="repeatType">
<!-- 创建一个 id 为'alignment'且类名为'alignment'的 div 容器,内部包含一个 var 元素用于显示文本提示(通过 var 元素 id 为'lang_background_align',具体文本由 JavaScript 动态设置,大概是与背景对齐或重复方式相关提示),后面紧跟一个 id 为'repeatType'的下拉选择框select 元素),用于选择背景的重复类型等设置 -->
<option value="center"></option>
<option value="repeat-x"></option>
<option value="repeat-y"></option>
<option value="repeat"></option>
<option value="self"></option>
<!-- 下拉选择框中的各个选项,每个选项通过 value 属性设置对应的值,具体含义和功能与背景的重复、对齐等设置相关,当用户选择不同选项时会有相应的背景显示效果变化 -->
</select>
</div>
<div id="custom" >
<div id="custom">
<var id="lang_background_position"></var>:x:<input type="text" size="1" id="x" maxlength="4" value="0">px&nbsp;&nbsp;y:<input type="text" size="1" id="y" maxlength="4" value="0">px
<!-- 创建一个 id 为'custom'的 div 容器,内部包含一个 var 元素用于显示文本提示(通过 var 元素 id 为'lang_background_position',具体文本由 JavaScript 动态设置大概是与背景位置相关提示后面跟着两个文本输入框input 元素,类型为 text分别用于输入背景在 x 和 y 方向上的位置坐标(单位为 px并设置了输入框的大小、最大长度以及初始值等属性 -->
</div>
</div>
</fieldset>
</div>
<div id="imgManager" class="panel">
<!-- 创建一个 id 为'imgManager'且类名为'panel'的 div 容器,用于展示"图片管理背景"选项卡对应的内容,目前内部只有一个 id 为'imageList'的 div 容器,具体功能和展示内容需结合相关的 CSS 和 JavaScript 代码来看 -->
<div id="imageList" style=""></div>
</div>
</div>
</div>
<script type="text/javascript" src="background.js"></script>
<!-- 引入一个相对路径为 background.js 的 JavaScript 文件,该文件应该包含了页面中与背景设置相关的交互逻辑,例如选项卡切换功能、各种设置选项的取值和应用背景设置等具体的 JavaScript 代码 -->
</body>
</html>
</html>

@ -1,9 +1,9 @@
/*
* 图表配置文件
* */
* 此文件定义了多种不同类型图表的配置信息可能用于图表绘制库 HighchartsECharts 具体依赖使用场景来创建具有特定样式和交互功能的图表
*/
//不同类型的配置
// 定义一个名为 typeConfig 的数组,用于存储不同类型图表的配置对象。每个对象对应一种图表类型的相关配置设置。
var typeConfig = [
{
chart: {
@ -15,9 +15,13 @@ var typeConfig = [
enabled: false
},
enableMouseTracking: true
// 以下是对内部配置项的解释:
// dataLabels.enabled: 设置是否显示数据标签(例如在折线上每个数据点对应的数值标签),这里设置为 false表示不显示。
// enableMouseTracking: 设置是否启用鼠标跟踪功能,当设置为 true 时,鼠标悬停在图表元素(如折线的线段、数据点等)上时可能会触发相应的交互效果(如显示提示信息等)。
}
}
}, {
},
{
chart: {
type: 'line'
},
@ -27,21 +31,31 @@ var typeConfig = [
enabled: true
},
enableMouseTracking: false
// 对于这个配置对象:
// dataLabels.enabled: 设置为 true表示显示数据标签会在折线上相应的数据点位置显示对应的数值等信息。
// enableMouseTracking: 设置为 false即禁用鼠标跟踪功能鼠标悬停在图表元素上不会触发额外的交互效果。
}
}
}, {
},
{
chart: {
type: 'area'
}
}, {
// 这个配置对象仅设置了图表类型为 'area'(面积图),可能使用默认的其他配置项(具体取决于使用的图表库的默认配置规则)来绘制面积图,后续如果需要可以继续添加更多如颜色、样式、交互等相关配置在此对象内。
},
{
chart: {
type: 'bar'
}
}, {
// 配置图表类型为 'bar'(柱状图),同样可能依赖图表库默认配置来展示柱状图,如需个性化设置(如柱子颜色、宽度、间距等),可在此对象内添加对应配置项。
},
{
chart: {
type: 'column'
}
}, {
// 设置图表类型为 'column'(也是柱状图的一种常见表示形式,与 'bar' 在某些图表库中有细微区别,比如方向等,具体看库的实现),可根据需求进一步完善其详细配置内容。
},
{
chart: {
plotBackgroundColor: null,
plotBorderWidth: null,
@ -60,6 +74,18 @@ var typeConfig = [
}
}
}
// 对于此配置对象的详细解释:
// chart 部分的配置:
// plotBackgroundColor: 设置图表绘图区域的背景颜色,这里设置为 null可能表示使用默认背景颜色具体由图表库决定
// plotBorderWidth: 设置绘图区域边框宽度null 值通常也意味着使用默认边框宽度设定(取决于图表库)。
// plotShadow: 设置绘图区域是否显示阴影效果false 表示不显示阴影。
// plotOptions.pie 部分的配置(针对饼图的相关设置):
// allowPointSelect: 设置是否允许选中饼图中的单个数据点扇区true 表示允许,用户可以通过交互(如点击)来选中某个扇区。
// cursor: 设置鼠标指针在饼图区域上的样式,'pointer' 通常表示鼠标指针变为手型,提示用户此处可进行交互操作。
// dataLabels.enabled: 设置为 true表示显示数据标签即在饼图的每个扇区上显示相应的文字说明。
// dataLabels.color: 设置数据标签的文字颜色为黑色('#000000')。
// dataLabels.connectorColor: 设置数据标签与扇区之间连接线的颜色为黑色('#000000')。
// dataLabels.formatter: 这是一个函数,用于自定义数据标签的显示内容格式。在这里,它返回的格式是将扇区对应的名称加粗显示,后面跟着该扇区占比的百分比数值(保留两位小数),例如 "<b>类别A</b>: 25.00 %"。
}
}
];
];

@ -1,165 +1,192 @@
/* 对 html 和 body 元素设置通用样式 */
html, body {
width: 100%;
height: 100%;
margin: 0;
padding: 0;
overflow-x: hidden;
width: 100%; /* 设置元素宽度占满整个视口宽度 */
height: 100%; /* 设置元素高度占满整个视口高度 */
margin: 0; /* 清除元素默认的外边距,使页面从边缘开始布局 */
padding: 0; /* 清除元素默认的内边距 */
overflow-x: hidden; /* 隐藏水平方向上的滚动条,防止内容超出可视区域时出现水平滚动条 */
}
/* 定义类名为'main'的元素的样式 */
.main {
width: 100%;
overflow: hidden;
width: 100%; /* 宽度占满父元素宽度 */
overflow: hidden; /* 超出元素尺寸范围的内容将被隐藏,防止出现滚动条等影响布局 */
}
/* 定义类名为'table-view'的元素的样式 */
.table-view {
height: 100%;
float: left;
margin: 20px;
width: 40%;
height: 100%; /* 高度占满父元素高度(结合父元素的高度设置情况而定) */
float: left; /* 使元素向左浮动,常用于实现多栏布局,让后续元素围绕其进行排列 */
margin: 20px; /* 设置元素的外边距为上下左右各 20px使其与周围元素间隔一定距离 */
width: 40%; /* 设置元素宽度占父元素宽度的 40%,用于划分页面布局中表格部分的宽度占比 */
}
.table-view .table-container {
width: 100%;
margin-bottom: 50px;
overflow: scroll;
/* 定义类名为'table-view'下的类名为'table-container'的子元素的样式 */
.table-view.table-container {
width: 100%; /* 宽度占满父元素(.table-view的宽度 */
margin-bottom: 50px; /* 设置元素的下外边距为 50px使其与下方元素间隔一定距离 */
overflow: scroll; /* 当内容超出元素尺寸范围时,显示滚动条以便查看全部内容 */
}
/* 定义类名为'table-view'下的 th 元素(通常用于表格表头)的样式 */
.table-view th {
padding: 5px 10px;
background-color: #F7F7F7;
padding: 5px 10px; /* 设置元素的内边距,上下内边距为 5px左右内边距为 10px用于在表格表头单元格内提供一定的空白空间 */
background-color: #F7F7F7; /* 设置元素的背景颜色为浅灰色(#F7F7F7用于区分表头与表体部分 */
}
/* 定义类名为'table-view'下的 td 元素(通常用于表格表体单元格)的样式 */
.table-view td {
width: 50px;
text-align: center;
padding:0;
width: 50px; /* 设置元素的宽度为 50px统一表格单元格的宽度 */
text-align: center; /* 设置文本在单元格内居中对齐 */
padding: 0; /* 清除元素默认的内边距,使内容紧密贴合单元格边缘 */
}
/* 定义类名为'table-container'下的 input 元素的样式 */
.table-container input {
width: 40px;
padding: 5px;
border: none;
outline: none;
width: 40px; /* 设置输入框元素的宽度为 40px */
padding: 5px; /* 设置输入框元素的内边距为 5px使输入内容与边框有一定间隔 */
border: none; /* 清除输入框的边框,使其外观更简洁(可能通过其他方式体现选中或聚焦状态等) */
outline: none; /* 清除输入框获取焦点时的默认外边框样式,同样是为了外观简洁或自定义聚焦效果 */
}
/* 定义类名为'table-view'下的 caption 元素(通常用于表格标题)的样式 */
.table-view caption {
font-size: 18px;
text-align: left;
font-size: 18px; /* 设置元素的字体大小为 18px突出显示表格标题 */
text-align: left; /* 设置文本在标题元素内左对齐 */
}
/* 定义类名为'charts-view'的元素的样式 */
.charts-view {
/*margin-left: 49%!important;*/
width: 50%;
margin-left: 49%;
height: 400px;
/* margin-left: 49%!important; */ /* 此处被注释掉了,原作用可能是通过强制设置左外边距为父元素宽度的 49%来进行布局定位,但当前未生效,实际以下面的'margin-left'属性为准 */
width: 50%; /* 设置元素宽度占父元素宽度的 50%,用于划分页面布局中图表部分的宽度占比 */
margin-left: 49%; /* 设置元素的左外边距为父元素宽度的 49%,将图表部分定位在页面右侧,与左侧的表格部分区分开来 */
height: 400px; /* 设置元素的高度为 400px确定图表区域的高度大小 */
}
/* 定义类名为'charts-container'的元素的样式 */
.charts-container {
border-left: 1px solid #c3c3c3;
border-left: 1px solid #c3c3c3; /* 为元素添加左边框,边框宽度为 1px颜色为灰色#c3c3c3可能用于区分图表区域与其他部分 */
}
/* 定义类名为'charts-format'下的 fieldset 元素的样式 */
.charts-format fieldset {
padding-left: 20px;
margin-bottom: 50px;
padding-left: 20px; /* 设置元素的左内边距为 20px用于在内部提供一定的空白空间 */
margin-bottom: 50px; /* 设置元素的下外边距为 50px使其与下方元素间隔一定距离 */
}
/* 定义类名为'charts-format'下的 legend 元素的样式 */
.charts-format legend {
padding-left: 10px;
padding-right: 10px;
padding-left: 10px; /* 设置元素的左内边距为 10px在元素内部左侧提供一定空白空间 */
padding-right: 10px; /* 设置元素的右内边距为 10px在元素内部右侧提供一定空白空间 */
}
/* 定义类名为'format-item-container'的元素的样式 */
.format-item-container {
padding: 20px;
padding: 20px; /* 设置元素的内边距为 20px在元素内部四周提供一定的空白空间 */
}
/* 定义类名为'format-item-container'下的 label 元素的样式 */
.format-item-container label {
display: block;
margin: 10px 0;
display: block; /* 将元素显示为块级元素,独占一行,常用于表单标签等元素的布局,方便与对应的输入框等元素进行垂直排列 */
margin: 10px 0; /* 设置元素的外边距,上下外边距为 10px左右外边距为 0用于控制元素在垂直方向的间隔位置 */
}
.charts-format .data-item {
border: 1px solid black;
outline: none;
padding: 2px 3px;
/* 定义类名为'charts-format'下的类名为'data-item'的元素的样式 */
.charts-format.data-item {
border: 1px solid black; /* 为元素添加边框,边框宽度为 1px颜色为黑色用于突出显示该元素 */
outline: none; /* 清除元素获取焦点时的默认外边框样式,可能是为了外观简洁或自定义聚焦效果 */
padding: 2px 3px; /* 设置元素的内边距,上下内边距为 2px左右内边距为 3px用于在元素内部提供一定的空白空间 */
}
/* 图表类型 */
/* 以下是图表类型相关的样式定义 */
/* 定义类名为'charts-type'的元素的样式 */
.charts-type {
margin-top: 50px;
height: 300px;
margin-top: 50px; /* 设置元素的上外边距为 50px使其与上方元素间隔一定距离 */
height: 300px; /* 设置元素的高度为 300px确定图表类型相关区域的高度大小 */
}
/* 定义类名为'scroll-view'的元素的样式 */
.scroll-view {
border: 1px solid #c3c3c3;
border-left: none;
border-right: none;
overflow: hidden;
border: 1px solid #c3c3c3; /* 为元素添加边框,边框宽度为 1px颜色为灰色#c3c3c3 */
border-left: none; /* 清除元素的左边框,使其左边框不显示 */
border-right: none; /* 清除元素的右边框,使其右边框不显示 */
overflow: hidden; /* 超出元素尺寸范围的内容将被隐藏,防止出现滚动条等影响布局 */
}
/* 定义类名为'scroll-container'的元素的样式 */
.scroll-container {
margin: 20px;
width: 100%;
overflow: hidden;
margin: 20px; /* 设置元素的外边距为上下左右各 20px使其与周围元素间隔一定距离 */
width: 100%; /* 宽度占满父元素宽度 */
overflow: hidden; /* 超出元素尺寸范围的内容将被隐藏,防止出现滚动条等影响布局 */
}
/* 定义类名为'scroll-bed'的元素的样式 */
.scroll-bed {
width: 10000px;
_margin-top: 20px;
-webkit-transition: margin-left .5s ease;
-moz-transition: margin-left .5s ease;
transition: margin-left .5s ease;
width: 10000px; /* 设置元素的宽度为一个较大值,可能用于实现滚动效果时容纳较多的内容(比如多个图表类型的展示元素等) */
_margin-top: 20px; /* 此处是一个私有属性(前面加下划线,可能是针对特定浏览器的 hack如 IE 浏览器),设置元素的上外边距为 20px */
-webkit-transition: margin-left.5s ease; /* 针对webkit 内核浏览器(如 Chrome、Safari 等)设置当'margin-left'属性改变时的过渡效果,过渡时间为 0.5 秒过渡动画为缓动效果ease */
-moz-transition: margin-left.5s ease; /* 针对 Mozilla Firefox 浏览器设置当'margin-left'属性改变时的过渡效果,过渡时间为 0.5 秒过渡动画为缓动效果ease */
transition: margin-left.5s ease; /* 针对其他现代浏览器设置当'margin-left'属性改变时的过渡效果,过渡时间为 0.5 秒过渡动画为缓动效果ease */
}
/* 定义类名为'view-box'的元素的样式 */
.view-box {
display: inline-block;
*display: inline;
*zoom: 1;
margin-right: 20px;
border: 2px solid white;
line-height: 0;
overflow: hidden;
cursor: pointer;
display: inline-block; /* 将元素设置为行内块级元素,使其可以在一行内与其他行内元素或行内块元素一起排列,同时又能设置宽度、高度等块级元素的属性 */
*display: inline; /* 此处是针对低版本 IE 浏览器IE7 及以下)的 hack使其以行内元素显示确保兼容性 */
*zoom: 1; /* 同样是针对低版本 IE 浏览器的 hack触发 hasLayout 属性,解决一些布局相关的兼容性问题 */
margin-right: 20px; /* 设置元素的右外边距为 20px使其与右侧相邻元素间隔一定距离 */
border: 2px solid white; /* 为元素添加边框,边框宽度为 2px颜色为白色用于视觉上区分不同的视图框元素 */
line-height: 0; /* 设置元素的行高为 0可能用于去除元素内部默认的垂直间距等情况具体看元素内部内容结构 */
overflow: hidden; /* 超出元素尺寸范围的内容将被隐藏,防止出现滚动条等影响布局 */
cursor: pointer; /* 设置鼠标指针样式为手型,提示用户该元素可点击交互 */
}
/* 定义类名为'view-box'下的 img 元素的样式 */
.view-box img {
border: 1px solid #cecece;
border: 1px solid #cecece; /* 为图片元素添加边框,边框宽度为 1px颜色为浅灰色#cecece用于视觉上对图片进行修饰 */
}
/* 定义类名为'view-box'下具有'selected'类名的元素的样式 */
.view-box.selected {
border-color: #7274A7;
border-color: #7274A7; /* 当元素具有'selected'类名时(可能表示被选中状态),改变其边框颜色为特定颜色(#7274A7用于突出显示被选中的视图框元素 */
}
/* 定义类名为'button-container'的元素的样式 */
.button-container {
margin-bottom: 20px;
text-align: center;
margin-bottom: 20px; /* 设置元素的下外边距为 20px使其与下方元素间隔一定距离 */
text-align: center; /* 设置元素内部的子元素在水平方向上居中对齐,常用于按钮组等元素的布局,使其在容器内居中显示 */
}
/* 定义类名为'button-container'下的 a 元素(通常用于链接或按钮样式)的样式 */
.button-container a {
display: inline-block;
width: 100px;
height: 25px;
line-height: 25px;
border: 1px solid #c2ccd1;
margin-right: 30px;
text-decoration: none;
color: black;
-webkit-border-radius: 2px;
-moz-border-radius: 2px;
border-radius: 2px;
}
display: inline-block; /* 将元素设置为行内块级元素,使其可以在一行内与其他行内元素或行内块元素一起排列,同时又能设置宽度、高度等块级元素的属性 */
width: 100px; /* 设置元素的宽度为 100px确定按钮或链接的宽度大小 */
height: 25px; /* 设置元素的高度为 25px确定按钮或链接的高度大小 */
line-height: 25px; /* 设置元素的行高与元素高度相等,使文本在垂直方向上居中对齐 */
border: 1px solid #c2ccd1; /* 为元素添加边框,边框宽度为 1px颜色为浅灰色#c2ccd1用于视觉上修饰按钮或链接元素 */
margin-right: 30px; /* 设置元素的右外边距为 30px用于控制按钮或链接之间的间隔距离 */
text-decoration: none; /* 清除元素默认的文本下划线装饰(对于链接元素而言),使其外观更简洁 */
color: black; /* 设置元素的文本颜色为黑色 */
-webkit-border-radius: 2px; /* 针对 webkit 内核浏览器设置元素的边框圆角半径为 2px使其边角呈现圆形效果 */
-moz-border-radius: 2px; /* 针对 Mozilla Firefox 浏览器设置元素的边框圆角半径为 2px使其边角呈现圆形效果 */
border-radius: 2px; /* 针对其他现代浏览器设置元素的边框圆角半径为 2px使其边角呈现圆形效果 */
}
/* 定义类名为'button-container'下的 a 元素在鼠标悬停时的样式 */
.button-container a:HOVER {
background: #fcfcfc;
background: #fcfcfc; /* 当鼠标悬停在按钮或链接元素上时,改变其背景颜色为浅白色(#fcfcfc用于提供悬停交互的视觉反馈 */
}
/* 定义类名为'button-container'下的 a 元素在激活(如鼠标按下)时的样式 */
.button-container a:ACTIVE {
border-top-color: #c2ccd1;
box-shadow:inset 0 5px 4px -4px rgba(49, 49, 64, 0.1);
border-top-color: #c2ccd1; /* 当按钮或链接元素处于激活状态时,改变其顶部边框的颜色为浅灰色(#c2ccd1用于提供点击交互的视觉反馈 */
box-shadow: inset 0 5px 4px -4px rgba(49, 49, 64, 0.1); /* 为元素添加内阴影效果,水平和垂直方向偏移量、模糊半径等参数设置了阴影的样式,用于增强激活状态的视觉效果 */
}
/* 定义类名为'edui-charts-not-data'的元素的样式 */
.edui-charts-not-data {
height: 100px;
line-height: 100px;
text-align: center;
height: 100px; /* 设置元素的高度为 100px */
line-height: 100px; /* 设置元素的行高与元素高度相等,使文本在垂直方向上居中对齐 */
text-align: center; /* 设置元素内部的文本在水平方向上居中对齐 */
}

@ -1,89 +1,137 @@
<!DOCTYPE html>
<!-- 这是 HTML5 的文档类型声明,告知浏览器按照 HTML5 标准来解析页面内容 -->
<html>
<head>
<title>chart</title>
<meta chartset="utf-8">
<link rel="stylesheet" type="text/css" href="charts.css">
<script type="text/javascript" src="../internal.js"></script>
</head>
<body>
<div class="main">
<div class="table-view">
<h3><var id="lang_data_source"></var></h3>
<div id="tableContainer" class="table-container"></div>
<h3><var id="lang_chart_format"></var></h3>
<form name="data-form">
<div class="charts-format">
<fieldset>
<legend><var id="lang_data_align"></var></legend>
<div class="format-item-container">
<label>
<input type="radio" class="format-ctrl not-pie-item" name="charts-format" value="1" checked="checked">
<var id="lang_chart_align_same"></var>
</label>
<label>
<input type="radio" class="format-ctrl not-pie-item" name="charts-format" value="-1">
<var id="lang_chart_align_reverse"></var>
</label>
<br>
</div>
</fieldset>
<fieldset>
<legend><var id="lang_chart_title"></var></legend>
<div class="format-item-container">
<label>
<var id="lang_chart_main_title"></var><input type="text" name="title" class="data-item">
</label>
<label>
<var id="lang_chart_sub_title"></var><input type="text" name="sub-title" class="data-item not-pie-item">
</label>
<label>
<var id="lang_chart_x_title"></var><input type="text" name="x-title" class="data-item not-pie-item">
</label>
<label>
<var id="lang_chart_y_title"></var><input type="text" name="y-title" class="data-item not-pie-item">
</label>
</div>
</fieldset>
<fieldset>
<legend><var id="lang_chart_tip"></var></legend>
<div class="format-item-container">
<label>
<var id="lang_cahrt_tip_prefix"></var>
<input type="text" id="tipInput" name="tip" class="data-item" disabled="disabled">
</label>
<p><var id="lang_cahrt_tip_description"></var></p>
</div>
</fieldset>
<fieldset>
<legend><var id="lang_chart_data_unit"></var></legend>
<div class="format-item-container">
<label><var id="lang_chart_data_unit_title"></var><input type="text" name="unit" class="data-item"></label>
<p><var id="lang_chart_data_unit_description"></var></p>
</div>
</fieldset>
</div>
</form>
</div>
<div class="charts-view">
<div id="chartsContainer" class="charts-container"></div>
<div id="chartsType" class="charts-type">
<h3><var id="lang_chart_type"></var></h3>
<div class="scroll-view">
<div class="scroll-container">
<div id="scrollBed" class="scroll-bed"></div>
<head>
<title>chart</title>
<!-- 设置页面的标题为 'chart',该标题会显示在浏览器的标题栏等相关位置 -->
<meta chartset="utf-8">
<!-- 这里应该是写错了,正确的是 charset 属性,用于指定页面的字符编码为 UTF-8确保页面能够正确显示各种字符比如中文等特殊字符 -->
<link rel="stylesheet" type="text/css" href="charts.css">
<!-- 引入名为 'charts.css' 的外部 CSS 文件,用于设置页面中各元素的样式,如布局、颜色、字体等外观表现 -->
<script type="text/javascript" src="../internal.js"></script>
<!-- 引入相对路径为 '../internal.js' 的 JavaScript 文件,该文件可能包含了页面中会用到的自定义函数、变量以及业务逻辑等代码,具体功能依赖其内部定义 -->
</head>
<body>
<div class="main">
<!-- 创建一个类名为'main'的 div 容器,从类名推测可能作为整个页面主体内容的外层包裹容器,方便对内部元素进行整体的布局和样式控制,其样式规则应该在引入的 'charts.css' 文件中定义 -->
<div class="table-view">
<!-- 创建一个类名为 'table-view' 的 div 容器,可能用于展示与表格相关的数据或操作部分,其样式同样由 'charts.css' 中相关规则控制 -->
<h3><var id="lang_data_source"></var></h3>
<!-- 创建一个 h3 标题元素,内部嵌套一个带有特定 id 的 var 元素,其显示文本可能通过 JavaScript 动态设置,从 id 推测大概是用于显示与数据源相关的标题 -->
<div id="tableContainer" class="table-container"></div>
<!-- 创建一个 id 为 'tableContainer' 且类名为 'table-container' 的 div 容器,可能用于放置具体的表格内容,例如通过 JavaScript 动态生成表格结构等,其样式在 'charts.css' 中定义,并且可能具备滚动等相关功能(看对应 CSS 的 overflow 等属性设置) -->
<h3><var id="lang_chart_format"></var></h3>
<!-- 创建另一个 h3 标题元素,内部嵌套一个带有特定 id 的 var 元素,推测是用于显示与图表格式相关的标题,文本由 JavaScript 动态设置 -->
<form name="data-form">
<!-- 创建一个名为 'data-form' 的表单元素,用于收集用户输入的与图表相关的各种配置信息,比如标题、对齐方式等 -->
<div class="charts-format">
<!-- 创建一个类名为 'charts-format' 的 div 容器,用于对图表格式相关的一组设置选项进行包裹,方便进行布局和样式控制,样式在 'charts.css' 中定义 -->
<fieldset>
<!-- 创建一个 fieldset 元素,通常用于对表单内相关的一组元素进行分组,这里可能是将图表对齐方式相关的选项归为一组,从类名推测其样式在 'charts.css' 中定义 -->
<legend><var id="lang_data_align"></var></legend>
<!-- 创建一个 legend 元素,用于为 fieldset 元素提供标题说明,内部嵌套一个带有特定 id 的 var 元素,显示文本大概是与数据对齐相关,具体文本由 JavaScript 动态设置 -->
<div class="format-item-container">
<!-- 创建一个类名为 'format-item-container' 的 div 容器,用于进一步包裹每个具体的格式设置选项元素,提供内边距等样式设置,样式在 'charts.css' 中定义 -->
<label>
<!-- 创建一个 label 元素,用于关联表单中的输入元素(如单选按钮、文本输入框等)和对应的文本提示 -->
<input type="radio" class="format-ctrl not-pie-item" name="charts-format" value="1" checked="checked">
<!-- 创建一个单选按钮input 元素,类型为 radio设置了类名用于样式控制和后续 JavaScript 操作识别name 属性为 'charts-format' 用于分组value 为 '1' 表示该选项的值并且初始状态为选中checked="checked"),该单选按钮可能用于选择某种图表格式的对齐方式 -->
<var id="lang_chart_align_same"></var>
<!-- 嵌套一个带有特定 id 的 var 元素,用于显示该单选按钮对应的文本提示,如 "图表对齐方式相同"之类的内容,具体文本由 JavaScript 动态设置 -->
</label>
<label>
<input type="radio" class="format-ctrl not-pie-item" name="charts-format" value="-1">
<var id="lang_chart_align_reverse"></var>
<!-- 类似上面的结构,创建另一个单选按钮选项,用于选择另一种图表格式的对齐方式,对应的文本提示通过 var 元素id 为 'lang_chart_align_reverse')显示,具体文本由 JavaScript 动态设置 -->
</label>
<br>
<!-- 换行标签,用于在页面上使后面的元素另起一行显示 -->
</div>
</fieldset>
<fieldset>
<!-- 另一个 fieldset 元素,用于对图表标题相关的一组设置选项进行分组 -->
<legend><var id="lang_chart_title"></var></legend>
<!-- legend 元素用于提供标题说明,这里大概是与图表整体标题相关,文本由 JavaScript 动态设置 -->
<div class="format-item-container">
<label>
<var id="lang_chart_main_title"></var><input type="text" name="title" class="data-item">
<!-- 这个 label 元素内,先通过 var 元素显示文本提示(大概是与图表主标题相关,文本由 JavaScript 动态设置后面紧跟一个文本输入框input 元素,类型为 text设置了 name 属性为 'title',用于接收用户输入的图表主标题内容,并且设置了类名 'data-item' 用于样式控制 -->
</label>
<label>
<var id="lang_chart_sub_title"></var><input type="text" name="sub-title" class="data-item not-pie-item">
<!-- 类似结构,用于输入图表副标题内容,设置了不同的 name 属性和类名(可能通过类名进行特定样式或针对非饼图情况的区分等操作) -->
</label>
<label>
<var id="lang_chart_x_title"></var><input type="text" name="x-title" class="data-item not-pie-item">
<!-- 用于输入图表 x 轴标题内容,同样设置了相应的类名和 name 属性 -->
</label>
<label>
<var id="lang_chart_y_title"></var><input type="text" name="y-title" class="data-item not-pie-item">
<!-- 用于输入图表 y 轴标题内容,具备相应的属性设置 -->
</label>
</div>
</fieldset>
<fieldset>
<!-- 用于对图表提示信息相关设置选项进行分组的 fieldset 元素 -->
<legend><var id="lang_chart_tip"></var></legend>
<!-- legend 元素提供标题说明,大概是与图表提示相关,文本由 JavaScript 动态设置 -->
<div class="format-item-container">
<label>
<var id="lang_cahrt_tip_prefix"></var>
<input type="text" id="tipInput" name="tip" class="data-item" disabled="disabled">
<!-- 这个 label 元素内,先通过 var 元素显示文本提示(大概是与图表提示信息前缀相关,文本由 JavaScript 动态设置后面紧跟一个文本输入框input 元素,类型为 text设置了 id 为 'tipInput'、name 为 'tip'用于输入相关内容但当前设置为禁用状态disabled="disabled"),可能根据一定条件再启用 -->
</label>
<p><var id="lang_cahrt_tip_description"></var></p>
<!-- 创建一个 p 段落元素,内部嵌套一个带有特定 id 的 var 元素,用于显示关于图表提示信息的描述内容,文本由 JavaScript 动态设置 -->
</div>
<div id="buttonContainer" class="button-container">
<a href="#" data-title="prev"><var id="lang_prev_btn"></var></a>
<a href="#" data-title="next"><var id="lang_next_btn"></var></a>
</fieldset>
<fieldset>
<!-- 用于对图表数据单位相关设置选项进行分组的 fieldset 元素 -->
<legend><var id="lang_chart_data_unit"></var></legend>
<!-- legend 元素提供标题说明,大概是与图表数据单位相关,文本由 JavaScript 动态设置 -->
<div class="format-item-container">
<label><var id="lang_chart_data_unit_title"></var><input type="text" name="unit" class="data-item"></label>
<!-- 这个 label 元素内,先通过 var 元素显示文本提示(大概是与图表数据单位标题相关,文本由 JavaScript 动态设置后面紧跟一个文本输入框input 元素,类型为 text设置了 name 为 'unit',用于输入图表数据的单位内容,具备类名 'data-item' 用于样式控制 -->
<p><var id="lang_chart_data_unit_description"></var></p>
<!-- 创建一个 p 段落元素,用于显示关于图表数据单位的描述内容,文本由 JavaScript 动态设置 -->
</div>
</fieldset>
</div>
</form>
</div>
<div class="charts-view">
<!-- 创建一个类名为 'charts-view' 的 div 容器,用于展示与图表相关的可视化部分以及图表类型选择等操作区域,样式在 'charts.css' 中定义 -->
<div id="chartsContainer" class="charts-container"></div>
<!-- 创建一个 id 为 'chartsContainer' 且类名为 'charts-container' 的 div 容器,可能用于放置实际生成的图表,其样式可能涉及边框等外观设置(看 'charts.css' 中对应规则) -->
<div id="chartsType" class="charts-type">
<!-- 创建一个 id 为 'chartsType' 且类名为 'charts-type' 的 div 容器,用于展示图表类型相关的内容,比如提供不同图表类型的选择等,样式在 'charts.css' 中定义 -->
<h3><var id="lang_chart_type"></var></h3>
<!-- 创建一个 h3 标题元素,用于显示与图表类型相关的标题,文本由 JavaScript 动态设置 -->
<div class="scroll-view">
<!-- 创建一个类名为'scroll-view' 的 div 容器,从类名推测可能具备滚动相关功能,用于展示可以滚动查看的图表类型相关元素,样式在 'charts.css' 中定义 -->
<div class="scroll-container">
<!-- 创建一个类名为'scroll-container' 的 div 容器,可能作为滚动内容的包裹容器,设置其内部的外边距等样式属性(看 'charts.css' 中对应规则) -->
<div id="scrollBed" class="scroll-bed"></div>
<!-- 创建一个 id 为'scrollBed' 且类名为'scroll-bed' 的 div 容器,可能用于放置具体的图表类型展示元素(比如多个图表类型的缩略图等),其宽度等属性设置可能与滚动效果相关(看 'charts.css' 中对应规则) -->
</div>
<div id="buttonContainer" class="button-container">
<!-- 创建一个 id 为 'buttonContainer' 且类名为 'button-container' 的 div 容器,用于放置操作按钮,比如切换图表类型的前后按钮等,样式在 'charts.css' 中定义 -->
<a href="#" data-title="prev"><var id="lang_prev_btn"></var></a>
<!-- 创建一个 a 链接元素,设置了 href 属性为 '#'(可能后续通过 JavaScript 绑定点击事件来实现实际跳转或操作),通过 data-title 属性设置了一个自定义属性值 'prev'(可能用于识别按钮功能,比如上一个图表类型),内部嵌套一个带有特定 id 的 var 元素,用于显示按钮上的文本,文本由 JavaScript 动态设置,这里大概是表示上一个按钮的意思 -->
<a href="#" data-title="next"><var id="lang_next_btn"></var></a>
<!-- 类似结构,创建另一个 a 链接元素,用于表示下一个图表类型的切换按钮,具备相应的属性设置和文本显示(通过 var 元素,文本由 JavaScript 动态设置) -->
</div>
</div>
</div>
</div>
<script src="../../third-party/jquery-1.10.2.min.js"></script>
<script src="../../third-party/highcharts/highcharts.js"></script>
<script src="chart.config.js"></script>
<script src="charts.js"></script>
</body>
</div>
<script src="../../third-party/jquery-1.10.2.min.js"></script>
<!-- 引入相对路径为 '../../third-party/jquery-1.10.2.min.js' 的 jQuery 库文件jQuery 是常用的 JavaScript 库,用于简化 DOM 操作、事件处理、动画效果等开发工作 -->
<script src="../../third-party/highcharts/highcharts.js"></script>
<!-- 引入相对路径为 '../../third-party/highcharts/highcharts.js' 的 Highcharts 库文件Highcharts 是用于创建交互式图表的 JavaScript 库,用于在页面中生成各种类型的图表 -->
<script src="chart.config.js"></script>
<!-- 引入相对路径为 'chart.config.js' 的 JavaScript 文件,该文件可能包含了图表相关的配置信息,比如不同图表类型的具体配置参数等,用于配合 Highcharts 库来定制图表的显示效果等 -->
<script src="charts.js"></script>
<!-- 引入相对路径为 'charts.js' 的 JavaScript 文件,该文件应该包含了页面中与图表操作相关的业务逻辑代码,例如根据用户输入的配置生成图表、切换图表类型、处理表单数据等具体功能 -->
</body>
</html>

@ -1,7 +1,7 @@
/*
* 图片转换对话框脚本
**/
// 定义一个空数组,用于存储表格数据,后续会在脚本执行过程中填充具体的数据值
var tableData = [],
//编辑器页面table
editorTable = null,
@ -10,6 +10,7 @@ var tableData = [],
//初始默认图表类型
currentChartType = 0;
// 当页面加载完成后执行的函数,用于初始化页面中的各种元素和事件绑定等操作
window.onload = function () {
editorTable = domUtils.findParentByTagName( editor.selection.getRange().startContainer, 'table', true);

@ -1,43 +1,185 @@
/* 选择类名为 'jd' 下的 img 元素,并设置其样式 */
.jd img{
background:transparent url(images/jxface2.gif?v=1.1) no-repeat scroll left top;
cursor:pointer;width:35px;height:35px;display:block;
/* 设置背景为透明,背景图片为 'images/jxface2.gif'(版本号为 v=1.1,可能用于缓存控制等情况),背景图片不重复显示,并且滚动时背景固定在左上角位置 */
cursor:pointer;
/* 设置鼠标指针样式为手型,提示用户该元素可点击交互 */
width:35px;
/* 设置元素宽度为 35 像素 */
height:35px;
/* 设置元素高度为 35 像素 */
display:block;
/* 将元素显示为块级元素,独占一行,方便进行布局排版等操作 */
}
/* 选择类名为 'pp' 下的 img 元素,并设置其样式 */
.pp img{
background:transparent url(images/fface.gif?v=1.1) no-repeat scroll left top;
cursor:pointer;width:25px;height:25px;display:block;
/* 类似上面的背景设置逻辑,只是背景图片路径为 'images/fface.gif',同样不重复、固定在左上角 */
cursor:pointer;
width:25px;
/* 设置元素宽度为 25 像素,与上面 'jd' 下的 img 元素宽度不同,体现不同类名下元素样式差异 */
height:25px;
/* 设置元素高度为 25 像素 */
display:block;
}
/* 选择类名为 'ldw' 下的 img 元素,并设置其样式 */
.ldw img{
background:transparent url(images/wface.gif?v=1.1) no-repeat scroll left top;
cursor:pointer;width:35px;height:35px;display:block;
cursor:pointer;
width:35px;
height:35px;
display:block;
}
/* 选择类名为 'tsj' 下的 img 元素,并设置其样式 */
.tsj img{
background:transparent url(images/tface.gif?v=1.1) no-repeat scroll left top;
cursor:pointer;width:35px;height:35px;display:block;
cursor:pointer;
width:35px;
height:35px;
display:block;
}
/* 选择类名为 'cat' 下的 img 元素,并设置其样式 */
.cat img{
background:transparent url(images/cface.gif?v=1.1) no-repeat scroll left top;
cursor:pointer;width:35px;height:35px;display:block;
cursor:pointer;
width:35px;
height:35px;
display:block;
}
/* 选择类名为 'bb' 下的 img 元素,并设置其样式 */
.bb img{
background:transparent url(images/bface.gif?v=1.1) no-repeat scroll left top;
cursor:pointer;width:35px;height:35px;display:block;
cursor:pointer;
width:35px;
height:35px;
display:block;
}
/* 选择类名为 'youa' 下的 img 元素,并设置其样式 */
.youa img{
background:transparent url(images/yface.gif?v=1.1) no-repeat scroll left top;
cursor:pointer;width:35px;height:35px;display:block;
}
.smileytable td {height: 37px;}
#tabPanel{margin-left:5px;overflow: hidden;}
#tabContent {float:left;background:#FFFFFF;}
#tabContent div{display: none;width:480px;overflow:hidden;}
#tabIconReview.show{left:17px;display:block;}
.menuFocus{background:#ACCD3C;}
.menuDefault{background:#FFFFFF;}
#tabIconReview{position:absolute;left:406px;left:398px \9;top:41px;z-index:65533;width:90px;height:76px;}
img.review{width:90px;height:76px;border:2px solid #9cb945;background:#FFFFFF;background-position:center;background-repeat:no-repeat;}
.wrapper .tabbody{position:relative;float:left;clear:both;padding:10px;width: 95%;}
.tabbody table{width: 100%;}
.tabbody td{border:1px solid #BAC498;}
.tabbody td span{display: block;zoom:1;padding:0 4px;}
cursor:pointer;
width:35px;
height:35px;
display:block;
}
/* 选择类名为'smileytable' 下的 td 元素,并设置其样式 */
.smileytable td {
height: 37px;
/* 设置表格单元格td的高度为 37 像素,统一该类表格单元格的高度尺寸 */
}
/* 选择 id 为 'tabPanel' 的元素,并设置其样式 */
#tabPanel{
margin-left:5px;
/* 设置元素的左外边距为 5 像素,使其与左侧相邻元素间隔一定距离 */
overflow: hidden;
/* 超出元素尺寸范围的内容将被隐藏,防止出现滚动条等影响布局 */
}
/* 选择 id 为 'tabContent' 的元素,并设置其样式 */
#tabContent {
float:left;
/* 使元素向左浮动,常用于实现多栏布局,让后续元素围绕其进行排列 */
background:#FFFFFF;
/* 设置元素的背景颜色为白色(#FFFFFF */
}
/* 选择 id 为 'tabContent' 下的 div 元素,并设置其样式 */
#tabContent div{
display: none;
/* 初始状态下将这些 div 元素隐藏起来,可能通过后续 JavaScript 等操作来控制显示 */
width:480px;
/* 设置元素宽度为 480 像素 */
overflow:hidden;
/* 超出元素尺寸范围的内容将被隐藏,防止出现滚动条等影响布局 */
}
/* 选择类名为 '#tabIconReview' 且具有'show' 类名的元素,并设置其样式 */
#tabIconReview.show{
left:17px;
/* 设置元素的左定位位置为 17 像素,改变其在页面中的水平位置(基于其定位上下文,此处应该是相对定位或绝对定位的情况) */
display:block;
/* 将元素显示为块级元素并显示出来,覆盖之前可能的隐藏状态(可能是通过添加或移除'show' 类名来控制显示隐藏切换) */
}
/* 选择类名为'menuFocus' 的元素,并设置其样式 */
.menuFocus{
background:#ACCD3C;
/* 设置元素的背景颜色为特定的绿色(#ACCD3C可能用于突出显示处于焦点状态的菜单元素等 */
}
/* 选择类名为'menuDefault' 的元素,并设置其样式 */
.menuDefault{
background:#FFFFFF;
/* 设置元素的背景颜色为白色(#FFFFFF可能作为默认的菜单背景颜色与'menuFocus' 的背景色形成对比,用于区分不同状态 */
}
/* 选择 id 为 'tabIconReview' 的元素,并设置其样式 */
#tabIconReview{
position:absolute;
/* 将元素设置为绝对定位,使其可以根据 'left'、'top' 等定位属性精确地在页面中定位,脱离文档流 */
left:406px;
left:398px \9;
/* 设置元素的左定位位置,对于大多数浏览器使用 406px针对 IE9 及以下版本浏览器(通过 \9 这个 hack使用 398px用于解决不同浏览器下的兼容性问题 */
top:41px;
/* 设置元素的垂直定位位置为 41 像素,确定其在页面中的垂直方向位置 */
z-index:65533;
/* 设置元素的堆叠顺序z-index为一个较大的值 65533使其在页面中显示时能够覆盖在很多其他元素之上常用于弹出层、提示框等需要显示在最上层的元素 */
width:90px;
/* 设置元素宽度为 90 像素 */
height:76px;
/* 设置元素高度为 76 像素 */
}
/* 选择类名为'review' 的 img 元素,并设置其样式 */
img.review{
width:90px;
height:76px;
border:2px solid #9cb945;
/* 为元素添加边框,边框宽度为 2 像素,颜色为特定的绿色(#9cb945用于视觉上突出显示该元素 */
background:#FFFFFF;
background-position:center;
background-repeat:no-repeat;
/* 设置背景颜色为白色,背景图片在元素内部居中显示且不重复,这里的背景相关设置可能用于显示特定的图片内容,具体看是否有对应的背景图片设置(前面代码中未体现完整背景图片路径部分,可能在其他地方有补充或者通过 JavaScript 动态设置等情况) */
}
/* 选择类名为 'wrapper' 下的类名为 'tabbody' 的元素,并设置其样式 */
.wrapper.tabbody{
position:relative;
/* 将元素设置为相对定位,为其子元素的绝对定位等操作提供相对的定位上下文,同时相对定位元素本身在文档流中的位置会保留,不会像绝对定位那样完全脱离文档流 */
float:left;
clear:both;
/* 使元素向左浮动,并且清除两侧的浮动元素影响,确保该元素按照期望的布局排列,常用于解决浮动元素造成的布局混乱问题 */
padding:10px;
/* 设置元素的内边距为 10 像素,在元素内部四周提供一定的空白空间 */
width: 95%;
/* 设置元素宽度占父元素宽度的 95%,用于控制该元素在布局中的宽度占比 */
}
/* 选择类名为 'tabbody' 下的 table 元素,并设置其样式 */
.tabbody table{
width: 100%;
/* 设置表格宽度占满父元素宽度,使其自适应父元素的宽度大小 */
}
/* 选择类名为 'tabbody' 下的 td 元素,并设置其样式 */
.tabbody td{
border:1px solid #BAC498;
/* 为表格单元格td添加边框边框宽度为 1 像素,颜色为特定的浅灰色(#BAC498用于区分单元格之间的界限等 */
}
/* 选择类名为 'tabbody' 下的 td 元素内的 span 元素,并设置其样式 */
.tabbody td span{
display: block;
zoom:1;
/* 将 span 元素显示为块级元素display: block并通过 zoom:1 触发 hasLayout 属性(针对低版本 IE 浏览器的兼容性处理,用于解决一些布局相关问题),使其能像块级元素一样正常布局和设置样式 */
padding:0 4px;
/* 设置元素的内边距,左右内边距为 4 像素,上下内边距为 0在元素内部水平方向提供一定的空白空间 */
}

@ -1,54 +1,76 @@
<!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.0 Transitional//EN" >
<!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.0 Transitional//EN">
<!-- 这是 HTML 4.0 过渡型的文档类型声明,告知浏览器按照 HTML 4.0 过渡型标准来解析页面内容 -->
<html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml">
<!-- 设置 HTML 页面的 XML 命名空间,遵循 W3C 的 XHTML 规范 -->
<head>
<title></title>
<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8"/>
<meta name="robots" content="noindex, nofollow"/>
<!-- 页面的标题元素,此处为空,通常会设置一个有意义的标题显示在浏览器的标题栏等相关位置 -->
<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8" />
<!-- 通过 HTTP 头部等价属性http-equiv设置页面的内容类型为 HTML 文本格式,字符编码为 UTF-8确保页面能够正确显示各种字符 -->
<meta name="robots" content="noindex, nofollow" />
<!-- 用于告诉搜索引擎爬虫不要对该页面进行索引收录noindex也不要跟踪页面上的链接nofollow常用于一些不想被搜索引擎抓取的页面 -->
<script type="text/javascript" src="../internal.js"></script>
<!-- 引入相对路径为 '../internal.js' 的 JavaScript 文件,该文件可能包含了页面中会用到的自定义函数、变量以及业务逻辑等代码,具体功能依赖其内部定义 -->
<link rel="stylesheet" type="text/css" href="emotion.css">
<!-- 引入名为 'emotion.css' 的外部 CSS 文件,用于设置页面中各元素的样式,如布局、颜色、字体等外观表现 -->
</head>
<body>
<div id="tabPanel" class="wrapper">
<div id="tabHeads" class="tabhead">
<span><var id="lang_input_choice"></var></span>
<span><var id="lang_input_Tuzki"></var></span>
<span><var id="lang_input_lvdouwa"></var></span>
<span><var id="lang_input_BOBO"></var></span>
<span><var id="lang_input_babyCat"></var></span>
<span><var id="lang_input_bubble"></var></span>
<span><var id="lang_input_youa"></var></span>
<div id="tabPanel" class="wrapper">
<!-- 创建一个 id 为 'tabPanel' 且类名为 'wrapper' 的 div 容器,从类名推测可能作为整个页面中某个功能模块(可能与切换面板相关)的外层包裹容器,方便对内部元素进行整体的布局和样式控制,其样式规则应该在引入的 'emotion.css' 文件中定义 -->
<div id="tabHeads" class="tabhead">
<!-- 创建一个 id 为 'tabHeads' 且类名为 'tabhead' 的 div 容器,可能用于放置切换面板的头部元素(比如各个面板的标题之类),样式在 'emotion.css' 中定义 -->
<span><var id="lang_input_choice"></var></span>
<!-- 创建一个 span 元素,内部嵌套一个带有特定 id 的 var 元素,其显示文本可能通过 JavaScript 动态设置,从 id 推测大概是用于显示与输入选择相关的内容,具体文本由后续脚本控制 -->
<span><var id="lang_input_Tuzki"></var></span>
<span><var id="lang_input_lvdouwa"></var></span>
<span><var id="lang_input_BOBO"></var></span>
<span><var id="lang_input_babyCat"></var></span>
<span><var id="lang_input_bubble"></var></span>
<span><var id="lang_input_youa"></var></span>
<!-- 以上几个 span 元素结构类似,分别通过内部的 var 元素结合不同的 id用于显示不同的输入相关的提示文本具体由 JavaScript 动态设置),可能对应不同的表情分类或输入选项等内容 -->
</div>
<div id="tabBodys" class="tabbody">
<!-- 创建一个 id 为 'tabBodys' 且类名为 'tabbody' 的 div 容器,可能用于放置切换面板的主体内容(比如不同分类下的具体表情元素等),样式在 'emotion.css' 中定义 -->
<div id="tab0"></div>
<div id="tab1"></div>
<div id="tab2"></div>
<div id="tab3"></div>
<div id="tab4"></div>
<div id="tab5"></div>
<div id="tab6"></div>
<!-- 以上创建了 7 个空的 div 元素id 分别为 'tab0' 到 'tab6',可能后续通过 JavaScript 动态往里面添加内容(比如对应的表情图片等元素),并且这些 id 与后面 JavaScript 中定义的一些对象属性(如 'SmilmgName' 等对象里的键)相对应,用于组织不同分类下的相关数据 -->
</div>
</div>
<div id="tabBodys" class="tabbody">
<div id="tab0"></div>
<div id="tab1"></div>
<div id="tab2"></div>
<div id="tab3"></div>
<div id="tab4"></div>
<div id="tab5"></div>
<div id="tab6"></div>
<div id="tabIconReview">
<!-- 创建一个 id 为 'tabIconReview' 的 div 容器,从后续内容看可能用于展示表情的预览相关功能(比如显示当前选中的表情图片等),样式在 'emotion.css' 中定义 -->
<img id='faceReview' class='review' src="../../themes/default/images/spacer.gif" />
<!-- 创建一个 img 元素,设置了 id 为 'faceReview' 和类名为'review',其初始的 src 属性指向一个空白图片('spacer.gif',可能只是占位用,后续通过 JavaScript 动态修改为实际要显示的表情图片),其样式规则(如尺寸、边框等)由 'emotion.css' 中对应的类名'review' 相关样式定义 -->
</div>
</div>
<div id="tabIconReview">
<img id='faceReview' class='review' src="../../themes/default/images/spacer.gif"/>
</div>
<script type="text/javascript" src="emotion.js"></script>
<script type="text/javascript">
var emotion = {
tabNum:7, //切换面板数量
SmilmgName:{ tab0:['j_00', 84], tab1:['t_00', 40], tab2:['w_00', 52], tab3:['B_00', 63], tab4:['C_00', 20], tab5:['i_f', 50], tab6:['y_00', 40] }, //图片前缀名
imageFolders:{ tab0:'jx2/', tab1:'tsj/', tab2:'ldw/', tab3:'bobo/', tab4:'babycat/', tab5:'face/', tab6:'youa/'}, //图片对应文件夹路径
imageCss:{tab0:'jd', tab1:'tsj', tab2:'ldw', tab3:'bb', tab4:'cat', tab5:'pp', tab6:'youa'}, //图片css类名
imageCssOffset:{tab0:35, tab1:35, tab2:35, tab3:35, tab4:35, tab5:25, tab6:35}, //图片偏移
SmileyInfor:{
tab0:['Kiss', 'Love', 'Yeah', '啊!', '背扭', '顶', '抖胸', '88', '汗', '瞌睡', '鲁拉', '拍砖', '揉脸', '生日快乐', '大笑', '瀑布汗~', '惊讶', '臭美', '傻笑', '抛媚眼', '发怒', '打酱油', '俯卧撑', '气愤', '?', '吻', '怒', '胜利', 'HI', 'KISS', '不说', '不要', '扯花', '大心', '顶', '大惊', '飞吻', '鬼脸', '害羞', '口水', '狂哭', '来', '发财了', '吃西瓜', '套牢', '害羞', '庆祝', '我来了', '敲打', '晕了', '胜利', '臭美', '被打了', '贪吃', '迎接', '酷', '微笑', '亲吻', '调皮', '惊恐', '耍酷', '发火', '害羞', '汗水', '大哭', '', '加油', '困', '你NB', '晕倒', '开心', '偷笑', '大哭', '滴汗', '叹气', '超赞', '??', '飞吻', '天使', '撒花', '生气', '被砸', '吓傻', '随意吐'],
tab1:['Kiss', 'Love', 'Yeah', '啊!', '背扭', '顶', '抖胸', '88', '汗', '瞌睡', '鲁拉', '拍砖', '揉脸', '生日快乐', '摊手', '睡觉', '瘫坐', '无聊', '星星闪', '旋转', '也不行', '郁闷', '正Music', '抓墙', '撞墙至死', '歪头', '戳眼', '飘过', '互相拍砖', '砍死你', '扔桌子', '少林寺', '什么?', '转头', '我爱牛奶', '我踢', '摇晃', '晕厥', '在笼子里', '震荡'],
tab2:['大笑', '瀑布汗~', '惊讶', '臭美', '傻笑', '抛媚眼', '发怒', '我错了', 'money', '气愤', '挑逗', '吻', '怒', '胜利', '委屈', '受伤', '说啥呢?', '闭嘴', '不', '逗你玩儿', '飞吻', '眩晕', '魔法', '我来了', '睡了', '我打', '闭嘴', '打', '打晕了', '刷牙', '爆揍', '炸弹', '倒立', '刮胡子', '邪恶的笑', '不要不要', '爱恋中', '放大仔细看', '偷窥', '超高兴', '晕', '松口气', '我跑', '享受', '修养', '哭', '汗', '啊~', '热烈欢迎', '打酱油', '俯卧撑', '?'],
tab3:['HI', 'KISS', '不说', '不要', '扯花', '大心', '顶', '大惊', '飞吻', '鬼脸', '害羞', '口水', '狂哭', '来', '泪眼', '流泪', '生气', '吐舌', '喜欢', '旋转', '再见', '抓狂', '汗', '鄙视', '拜', '吐血', '嘘', '打人', '蹦跳', '变脸', '扯肉', '吃To', '吃花', '吹泡泡糖', '大变身', '飞天舞', '回眸', '可怜', '猛抽', '泡泡', '苹果', '亲', '', '骚舞', '烧香', '睡', '套娃娃', '捅捅', '舞倒', '西红柿', '爱慕', '摇', '摇摆', '杂耍', '招财', '被殴', '被球闷', '大惊', '理想', '欧打', '呕吐', '碎', '吐痰'],
tab4:['发财了', '吃西瓜', '套牢', '害羞', '庆祝', '我来了', '敲打', '晕了', '胜利', '臭美', '被打了', '贪吃', '迎接', '酷', '顶', '幸运', '爱心', '躲', '送花', '选择'],
tab5:['微笑', '亲吻', '调皮', '惊讶', '耍酷', '发火', '害羞', '汗水', '大哭', '得意', '鄙视', '困', '夸奖', '晕倒', '疑问', '媒婆', '狂吐', '青蛙', '发愁', '亲吻', '', '爱心', '心碎', '玫瑰', '礼物', '哭', '奸笑', '可爱', '得意', '呲牙', '暴汗', '楚楚可怜', '困', '哭', '生气', '惊讶', '口水', '彩虹', '夜空', '太阳', '钱钱', '灯泡', '咖啡', '蛋糕', '音乐', '爱', '胜利', '赞', '鄙视', 'OK'],
tab6:['男兜', '女兜', '开心', '乖乖', '偷笑', '大笑', '抽泣', '大哭', '无奈', '滴汗', '叹气', '狂晕', '委屈', '超赞', '??', '疑问', '飞吻', '天使', '撒花', '生气', '被砸', '口水', '泪奔', '吓傻', '吐舌头', '点头', '随意吐', '旋转', '困困', '鄙视', '狂顶', '篮球', '再见', '欢迎光临', '恭喜发财', '稍等', '我在线', '恕不议价', '库房有货', '货在路上']
}
};
</script>
<script type="text/javascript" src="emotion.js"></script>
<!-- 引入相对路径为 'emotion.js' 的 JavaScript 文件,该文件应该包含了页面中与表情相关操作的业务逻辑代码,例如根据用户点击切换面板、选择表情等操作来实现相应的功能 -->
<script type="text/javascript">
var emotion = {
tabNum: 7, //切换面板数量
// 定义一个名为 'tabNum' 的属性,表示切换面板的数量,值为 7对应页面中前面创建的 7 个空 div'tab0' - 'tab6'),用于控制循环等操作来处理每个面板相关的逻辑。
SmilmgName: { tab0: ['j_00', 84], tab1: ['t_00', 40], tab2: ['w_00', 52], tab3: ['B_00', 63], tab4: ['C_00', 20], tab5: ['i_f', 50], tab6: ['y_00', 40] }, //图片前缀名
// 定义一个名为 'SmilmgName' 的对象属性,用于存储不同面板(以 tab0 - tab6 为键)对应的图片前缀名和数量信息。例如 'tab0' 对应的图片前缀名为 'j_00',数量为 84 个(可能表示该分类下有 84 个以此前缀命名的图片文件,用于后续加载图片等操作)。
imageFolders: { tab0: 'jx2/', tab1: 'tsj/', tab2: 'ldw/', tab3: 'bobo/', tab4: 'babycat/', tab5: 'face/', tab6: 'youa/' }, //图片对应文件夹路径
// 定义一个名为 'imageFolders' 的对象属性,用于存储不同面板(以 tab0 - tab6 为键)对应的表情图片所在的文件夹路径信息,方便在加载图片时准确找到对应的文件资源,例如 'tab0' 对应的图片在 'jx2/' 文件夹下。
imageCss: { tab0: 'jd', tab1: 'tsj', tab2: 'ldw', tab3: 'bb', tab4: 'cat', tab5: 'pp', tab6: 'youa' }, //图片css类名
// 定义一个名为 'imageCss' 的对象属性,用于存储不同面板(以 tab0 - tab6 为键)对应的表情图片应用的 CSS 类名,这些类名应该在 'emotion.css' 文件中有相应的样式定义,用于控制图片在页面中的显示样式(如尺寸、背景等),例如 'tab0' 对应的图片应用 'jd' 这个 CSS 类名。
imageCssOffset: { tab0: 35, tab1: 35, tab2: 35, tab3: 35, tab4: 35, tab5: 25, tab6: 35 }, //图片偏移
// 定义一个名为 'imageCssOffset' 的对象属性,从名字推测可能用于设置图片在某种布局下的偏移量(具体看 CSS 样式和页面布局逻辑),不同面板(以 tab0 - tab6 为键)对应不同的偏移值,例如 'tab0' 对应的图片偏移量为 35单位可能是像素等需结合具体 CSS 和功能确定)。
SmileyInfor: {
tab0: ['Kiss', 'Love', 'Yeah', '啊!', '背扭', '顶', '抖胸', '88', '汗', '瞌睡', '鲁拉', '拍砖', '揉脸', '生日快乐', '大笑', '瀑布汗~', '惊讶', '臭美', '傻笑', '抛媚眼', '发怒', '打酱油', '俯卧撑', '气愤', '?', '吻', '怒', '胜利', 'HI', 'KISS', '不说', '不要', '扯花', '大心', '顶', '大惊', '飞吻', '鬼脸', '害羞', '口水', '狂哭', '来', '发财了', '吃西瓜', '套牢', '害羞', '庆祝', '我来了', '敲打', '晕了', '胜利', '臭美', '被打了', '贪吃', '迎接', '酷', '微笑', '亲吻', '调皮', '惊恐', '耍酷', '发火', '害羞', '汗水', '大哭', '', '加油', '困', '你NB', '晕倒', '开心', '偷笑', '大哭', '滴汗', '叹气', '超赞', '??', '飞吻', '天使', '撒花', '生气', '被砸', '吓傻', '随意吐'],
tab1: ['Kiss', 'Love', 'Yeah', '啊!', '背扭', '顶', '抖胸', '88', '汗', '瞌睡', '鲁拉', '拍砖', '揉脸', '生日快乐', '摊手', '睡觉', '瘫坐', '无聊', '星星闪', '旋转', '也不行', '郁闷', '正Music', '抓墙', '撞墙至死', '歪头', '戳眼', '飘过', '互相拍砖', '砍死你', '扔桌子', '少林寺', '什么?', '转头', '我爱牛奶', '我踢', '摇晃', '晕厥', '在笼子里', '震荡'],
tab2: ['大笑', '瀑布汗~', '惊讶', '臭美', '傻笑', '抛媚眼', '发怒', '我错了', 'money', '气愤', '挑逗', '吻', '怒', '胜利', '委屈', '受伤', '说啥呢?', '闭嘴', '不', '逗你玩儿', '飞吻', '眩晕', '魔法', '我来了', '睡了', '我打', '闭嘴', '打', '打晕了', '刷牙', '爆揍', '炸弹', '倒立', '刮胡子', '邪恶的笑', '不要不要', '爱恋中', '放大仔细看', '偷窥', '超高兴', '晕', '松口气', '我跑', '享受', '修养', '哭', '汗', '啊~', '热烈欢迎', '打酱油', '俯卧撑', '?'],
tab3: ['HI', 'KISS', '不说', '不要', '扯花', '大心', '顶', '大惊', '飞吻', '鬼脸', '害羞', '口水', '狂哭', '来', '泪眼', '流泪', '生气', '吐舌', '喜欢', '旋转', '再见', '抓狂', '汗', '鄙视', '拜', '吐血', '嘘', '打人', '蹦跳', '变脸', '扯肉', '吃To', '吃花', '吹泡泡糖', '大变身', '飞天舞', '回眸', '可怜', '猛抽', '泡泡', '苹果', '亲', '', '骚舞', '烧香', '睡', '套娃娃', '捅捅', '舞倒', '西红柿', '爱慕', '摇', '摇摆', '杂耍', '招财', '被殴', '被球闷', '大惊', '理想', '欧打', '呕吐', '碎', '吐痰'],
tab4: ['发财了', '吃西瓜', '套牢', '害羞', '庆祝', '我来了', '敲打', '晕了', '胜利', '臭美', '被打了', '贪吃', '迎接', '酷', '顶', '幸运', '爱心', '躲', '送花', '选择'],
tab5: ['微笑', '亲吻', '调皮', '惊讶', '耍酷', '发火', '害羞', '汗水', '大哭', '得意', '鄙视', '困', '夸奖', '晕倒', '疑问', '媒婆', '狂吐', '青蛙', '发愁', '亲吻', '', '爱心', '心碎', '玫瑰', '礼物', '哭', '奸笑', '可爱', '得意', '呲牙', '暴汗', '楚楚可怜', '困', '哭', '生气', '惊讶', '口水', '彩虹', '夜空', '太阳', '钱钱', '灯泡', '咖啡', '蛋糕', '音乐', '爱', '胜利', '赞', '鄙视', 'OK'],
tab6: ['男兜', '女兜', '开心', '乖乖', '偷笑', '大笑', '抽泣', '大哭', '无奈', '滴汗', '叹气', '狂晕', '委屈', '超赞', '??', '疑问', '飞吻', '天使', '撒花', '生气', '被砸', '口水', '泪奔', '吓傻', '吐舌头', '点头', '随意吐', '旋转', '困困', '鄙视', '狂顶', '篮球', '再见', '欢迎光临', '恭喜发财', '稍等', '我在线', '恕不议价', '库房有货', '货在路上']
}
// 定义一个名为 'SmileyInfor' 的对象属性,用于存储不同面板(以 tab0 - tab6 为键)对应的表情相关文字描述信息,例如 'tab0' 对应的数组里包含了一系列表情对应的名称或含义等文字内容,可能用于在页面上显示表情的提示信息之类的功能。
};
</script>
</body>
</html>

@ -1,85 +1,107 @@
// 当页面加载完成后执行的函数,用于初始化页面中与表情相关的各种设置、元素创建以及事件绑定等操作
window.onload = function () {
// 设置编辑器editor可能是自定义的富文本编辑器对象的配置选项将 'emotionLocalization' 设置为 false表示表情相关资源的本地化属性为否具体影响后续表情图片等资源的获取路径
editor.setOpt({
emotionLocalization:false
emotionLocalization: false
});
emotion.SmileyPath = editor.options.emotionLocalization === true ? 'images/' : "http://img.baidu.com/hi/";
emotion.SmileyBox = createTabList( emotion.tabNum );
emotion.tabExist = createArr( emotion.tabNum );
// 根据编辑器的 'emotionLocalization' 选项值来确定表情图片的路径SmileyPath如果为 true则从本地相对路径 'images/' 获取,否则从指定的网络路径 "http://img.baidu.com/hi/" 获取
emotion.SmileyPath = editor.options.emotionLocalization === true? 'images/' : "http://img.baidu.com/hi/";
// 创建一个包含指定数量emotion.tabNum的空数组对象用于存储不同面板tab下的相关信息比如每个面板对应的表情图片文件名等每个属性名以 'tab' 加数字的形式表示(如 'tab0'、'tab1' 等)
emotion.SmileyBox = createTabList(emotion.tabNum);
// 创建一个包含指定数量emotion.tabNum的数组数组元素初始值都为 0用于标记每个面板tab是否已经创建或存在相关内容后续根据这个标记来决定是否需要重新创建对应面板的内容
emotion.tabExist = createArr(emotion.tabNum);
// 初始化表情图片名称相关的数据比如根据已有的图片前缀名等信息生成完整的图片文件名列表填充到对应的面板数组emotion.SmileyBox
initImgName();
initEvtHandler( "tabHeads" );
// 初始化事件处理函数,为特定 id此处传入 'tabHeads')对应的元素及其子元素绑定点击等事件监听器,实现切换面板等交互功能
initEvtHandler("tabHeads");
};
// 初始化表情图片名称相关数据的函数用于根据已有的表情图片前缀名emotion.SmilmgName 中存储的信息和数量信息生成完整的表情图片文件名并填充到对应的面板数组emotion.SmileyBox
function initImgName() {
for ( var pro in emotion.SmilmgName ) {
// 遍历 emotion.SmilmgName 对象的每个属性pro每个属性对应一个面板如 'tab0'、'tab1' 等)
for (var pro in emotion.SmilmgName) {
var tempName = emotion.SmilmgName[pro],
tempBox = emotion.SmileyBox[pro],
tempStr = "";
tempBox = emotion.SmileyBox[pro],
tempStr = "";
if ( tempBox.length ) return;
for ( var i = 1; i <= tempName[1]; i++ ) {
// 如果当前面板对应的数组tempBox已经有元素了即长度大于 0则直接返回不进行重复处理可能是避免多次初始化同一面板的数据
if (tempBox.length) return;
// 根据当前面板对应的图片前缀名tempName[0]和数量tempName[1]信息循环生成完整的图片文件名并添加到当前面板对应的数组tempBox
for (var i = 1; i <= tempName[1]; i++) {
tempStr = tempName[0];
if ( i < 10 ) tempStr = tempStr + '0';
if (i < 10) tempStr = tempStr + '0';
tempStr = tempStr + i + '.gif';
tempBox.push( tempStr );
tempBox.push(tempStr);
}
}
}
function initEvtHandler( conId ) {
var tabHeads = $G( conId );
for ( var i = 0, j = 0; i < tabHeads.childNodes.length; i++ ) {
// 初始化事件处理函数,用于为指定 idconId对应的元素及其子元素绑定点击等事件监听器实现切换面板等交互功能
function initEvtHandler(conId) {
// 通过 $G 函数(可能是自定义的获取 DOM 元素的函数)获取指定 idconId对应的元素此处应该是获取页面中用于切换面板的头部元素集合如包含各个面板标题的 span 元素的父元素)
var tabHeads = $G(conId);
// 遍历头部元素集合的每个子节点childNodes为符合条件的元素绑定点击事件监听器
for (var i = 0, j = 0; i < tabHeads.childNodes.length; i++) {
var tabObj = tabHeads.childNodes[i];
if ( tabObj.nodeType == 1 ) {
domUtils.on( tabObj, "click", (function ( index ) {
// 只对节点类型为元素节点nodeType == 1的子节点进行操作过滤掉文本节点、注释节点等非元素类型的节点
if (tabObj.nodeType == 1) {
// 使用 domUtils.on 函数可能是自定义的事件绑定工具函数为当前元素tabObj绑定点击事件监听器点击时执行一个立即执行函数返回的函数这个函数会调用 switchTab 函数并传入当前面板的索引j作为参数实现点击切换对应面板的功能同时 j 自增,用于记录下一个面板的索引
domUtils.on(tabObj, "click", (function (index) {
return function () {
switchTab( index );
switchTab(index);
};
})( j ) );
})(j));
j++;
}
}
switchTab( 0 );
$G( "tabIconReview" ).style.display = 'none';
// 初始时默认切换到第一个面板(索引为 0调用 switchTab 函数显示第一个面板的内容
switchTab(0);
// 将用于显示表情预览的元素id 为 'tabIconReview')隐藏起来,初始状态下不显示预览内容
$G("tabIconReview").style.display = 'none';
}
function InsertSmiley( url, evt ) {
// 插入表情图片到编辑器中的函数,根据传入的图片 URLurl以及触发的事件对象evt创建一个包含图片源地址src等信息的对象obj然后通过编辑器的命令execCommand插入图片并且如果不是按下 Ctrl 键触发的操作则隐藏相关的弹出对话框popup.hide
function InsertSmiley(url, evt) {
var obj = {
src:editor.options.emotionLocalization ? editor.options.UEDITOR_HOME_URL + "dialogs/emotion/" + url : url
src: editor.options.emotionLocalization? editor.options.UEDITOR_HOME_URL + "dialogs/emotion/" + url : url
};
obj._src = obj.src;
editor.execCommand( 'insertimage', obj );
if ( !evt.ctrlKey ) {
editor.execCommand('insertimage', obj);
if (!evt.ctrlKey) {
dialog.popup.hide();
}
}
function switchTab( index ) {
autoHeight( index );
if ( emotion.tabExist[index] == 0 ) {
// 切换面板显示的函数根据传入的面板索引index执行调整面板高度autoHeight、创建面板内容如果不存在以及切换显示对应面板内容和隐藏其他面板内容等操作
function switchTab(index) {
// 根据传入的面板索引调整对应面板的高度相关样式,比如设置 iframe 和其父元素的高度值,确保合适的显示布局
autoHeight(index);
// 如果当前面板还不存在(对应 emotion.tabExist 数组中该索引位置的值为 0则标记该面板已存在设置为 1并调用 createTab 函数创建该面板的具体内容(如添加表情图片表格等元素)
if (emotion.tabExist[index] == 0) {
emotion.tabExist[index] = 1;
createTab( 'tab' + index );
createTab('tab' + index);
}
//获取呈现元素句柄数组
var tabHeads = $G( "tabHeads" ).getElementsByTagName( "span" ),
tabBodys = $G( "tabBodys" ).getElementsByTagName( "div" ),
i = 0, L = tabHeads.length;
//隐藏所有呈现元素
for ( ; i < L; i++ ) {
// 获取用于切换面板的头部元素集合(包含各个面板标题的 span 元素)和主体元素集合(包含各个面板具体内容的 div 元素)
var tabHeads = $G("tabHeads").getElementsByTagName("span"),
tabBodys = $G("tabBodys").getElementsByTagName("div"),
i = 0, L = tabHeads.length;
// 循环遍历头部和主体元素集合将所有元素的样式设置为初始状态即隐藏主体元素display="none"清除头部元素的类名className=""),用于清除之前可能设置的选中类名等样式
for (; i < L; i++) {
tabHeads[i].className = "";
tabBodys[i].style.display = "none";
}
//显示对应呈现元素
// 将当前要显示的面板对应的头部元素添加特定的类名(可能用于设置选中样式,如背景色等变化),并显示其对应的主体元素内容
tabHeads[index].className = "focus";
tabBodys[index].style.display = "block";
}
function autoHeight( index ) {
var iframe = dialog.getDom( "iframe" ),
parent = iframe.parentNode.parentNode;
switch ( index ) {
// 根据传入的面板索引index调整对应面板的高度相关样式的函数通过设置 iframe 及其父元素的高度值,为不同面板设置不同的合适高度,确保良好的显示布局效果
function autoHeight(index) {
var iframe = dialog.getDom("iframe"),
parent = iframe.parentNode.parentNode;
switch (index) {
case 0:
iframe.style.height = "380px";
parent.style.height = "392px";
@ -113,74 +135,78 @@ function autoHeight( index ) {
}
}
function createTab( tabName ) {
// 创建特定面板tabName内容的函数主要用于生成包含表情图片、相关提示信息以及鼠标交互事件绑定的表格元素并添加到对应的面板 div 元素中,实现表情图片的展示和交互功能
function createTab(tabName) {
var faceVersion = "?v=1.1", //版本号
tab = $G( tabName ), //获取将要生成的Div句柄
imagePath = emotion.SmileyPath + emotion.imageFolders[tabName], //获取显示表情和预览表情的路径
positionLine = 11 / 2, //中间数
iWidth = iHeight = 35, //图片长宽
iColWidth = 3, //表格剩余空间的显示比例
tableCss = emotion.imageCss[tabName],
cssOffset = emotion.imageCssOffset[tabName],
textHTML = ['<table class="smileytable">'],
i = 0, imgNum = emotion.SmileyBox[tabName].length, imgColNum = 11, faceImage,
sUrl, realUrl, posflag, offset, infor;
for ( ; i < imgNum; ) {
textHTML.push( '<tr>' );
for ( var j = 0; j < imgColNum; j++, i++ ) {
tab = $G(tabName), //获取将要生成的 Div 句柄,即对应面板的 div 元素对象,用于后续往里面添加生成的表格内容
imagePath = emotion.SmileyPath + emotion.imageFolders[tabName], //获取显示表情和预览表情的路径通过拼接表情图片的基础路径SmileyPath和当前面板对应的文件夹路径imageFolders[tabName])得到完整路径
positionLine = 11 / 2, //中间数,可能用于判断图片在表格中的位置(比如用于控制背景图片的定位等情况,结合后续代码看与鼠标悬停显示预览相关逻辑有关)
iWidth = iHeight = 35, //图片长宽,设置表情图片在页面上显示的宽度和高度均为 35 像素
iColWidth = 3, //表格剩余空间的显示比例,可能用于设置表格单元格的宽度占比等布局相关参数,影响表情图片在表格中的排列方式
tableCss = emotion.imageCss[tabName],
cssOffset = emotion.imageCssOffset[tabName],
textHTML = ['<table class="smileytable">'],
i = 0, imgNum = emotion.SmileyBox[tabName].length, imgColNum = 11, faceImage,
sUrl, realUrl, posflag, offset, infor;
// 循环遍历当前面板对应的表情图片数量imgNum生成表格的行tr和列td元素将表情图片、相关提示信息以及鼠标交互事件绑定添加到表格中
for (; i < imgNum;) {
textHTML.push('<tr>');
for (var j = 0; j < imgColNum; j++, i++) {
faceImage = emotion.SmileyBox[tabName][i];
if ( faceImage ) {
if (faceImage) {
sUrl = imagePath + faceImage + faceVersion;
realUrl = imagePath + faceImage;
posflag = j < positionLine ? 0 : 1;
posflag = j < positionLine? 0 : 1;
offset = cssOffset * i * (-1) - 1;
infor = emotion.SmileyInfor[tabName][i];
textHTML.push( '<td class="' + tableCss + '" border="1" width="' + iColWidth + '%" style="border-collapse:collapse;" align="center" bgcolor="transparent" onclick="InsertSmiley(\'' + realUrl.replace( /'/g, "\\'" ) + '\',event)" onmouseover="over(this,\'' + sUrl + '\',\'' + posflag + '\')" onmouseout="out(this)">' );
textHTML.push( '<span>' );
textHTML.push( '<img style="background-position:left ' + offset + 'px;" title="' + infor + '" src="' + emotion.SmileyPath + (editor.options.emotionLocalization ? '0.gif" width="' : 'default/0.gif" width="') + iWidth + '" height="' + iHeight + '"></img>' );
textHTML.push( '</span>' );
textHTML.push('<td class="' + tableCss + '" border="1" width="' + iColWidth + '%" style="border-collapse:collapse;" align="center" bgcolor="transparent" onclick="InsertSmiley(\'' + realUrl.replace(/'/g, "\\'") + '\',event)" onmouseover="over(this,\'' + sUrl + '\',\'' + posflag + '\')" onmouseout="out(this)">');
textHTML.push('<span>');
textHTML.push('<img style="background-position:left ' + offset + 'px;" title="' + infor + '" src="' + emotion.SmileyPath + (editor.options.emotionLocalization? '0.gif" width="' : 'default/0.gif" width="') + iWidth + '" height="' + iHeight + '"></img>');
textHTML.push('</span>');
} else {
textHTML.push( '<td width="' + iColWidth + '%" bgcolor="#FFFFFF">' );
textHTML.push('<td width="' + iColWidth + '%" bgcolor="#FFFFFF">');
}
textHTML.push( '</td>' );
textHTML.push('</td>');
}
textHTML.push( '</tr>' );
textHTML.push('</tr>');
}
textHTML.push( '</table>' );
textHTML = textHTML.join( "" );
textHTML.push('</table>');
textHTML = textHTML.join("");
tab.innerHTML = textHTML;
}
function over( td, srcPath, posFlag ) {
// 鼠标悬停在表情图片所在单元格td上时执行的函数用于改变单元格背景色、显示表情预览图片以及显示表情预览元素tabIconReview等操作实现鼠标悬停时的交互效果
function over(td, srcPath, posFlag) {
td.style.backgroundColor = "#ACCD3C";
$G( 'faceReview' ).style.backgroundImage = "url(" + srcPath + ")";
if ( posFlag == 1 ) $G( "tabIconReview" ).className = "show";
$G( "tabIconReview" ).style.display = 'block';
$G('faceReview').style.backgroundImage = "url(" + srcPath + ")";
if (posFlag == 1) $G("tabIconReview").className = "show";
$G("tabIconReview").style.display = 'block';
}
function out( td ) {
// 鼠标移出表情图片所在单元格td时执行的函数用于恢复单元格背景色为透明、隐藏表情预览元素tabIconReview以及清除其相关类名等操作还原到初始状态
function out(td) {
td.style.backgroundColor = "transparent";
var tabIconRevew = $G( "tabIconReview" );
var tabIconRevew = $G("tabIconReview");
tabIconRevew.className = "";
tabIconRevew.style.display = 'none';
}
function createTabList( tabNum ) {
// 创建一个包含指定数量tabNum的空数组对象的函数每个属性名以 'tab' 加数字的形式表示(如 'tab0'、'tab1' 等),用于后续存储不同面板相关的信息,初始时每个数组都是空的
function createTabList(tabNum) {
var obj = {};
for ( var i = 0; i < tabNum; i++ ) {
for (var i = 0; i < tabNum; i++) {
obj["tab" + i] = [];
}
return obj;
}
function createArr( tabNum ) {
// 创建一个包含指定数量tabNum的数组数组元素初始值都为 0 的函数用于标记每个面板tab是否已经创建或存在相关内容后续根据这个标记来决定是否需要重新创建对应面板的内容
function createArr(tabNum) {
var arr = [];
for ( var i = 0; i < tabNum; i++ ) {
for (var i = 0; i < tabNum; i++) {
arr[i] = 0;
}
return arr;
}
}

@ -1,89 +1,136 @@
<!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01 Transitional//EN"
"http://www.w3.org/TR/html4/loose.dtd">
"http://www.w3.org/TR/html4/loose.dtd">
<!-- 这是 HTML 4.01 过渡型的文档类型声明,告知浏览器按照 HTML 4.01 过渡型标准来解析页面内容,并指定对应的 DTD文档类型定义文件的 URL -->
<html>
<head>
<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8" />
<!-- 通过 HTTP 头部等价属性http-equiv设置页面的内容类型为 HTML 文本格式,字符编码为 UTF-8确保页面能够正确显示各种字符 -->
<title></title>
<!-- 页面的标题元素,此处为空,通常会设置一个有意义的标题显示在浏览器的标题栏等相关位置 -->
<script type="text/javascript" src="../internal.js"></script>
<!-- 引入相对路径为 '../internal.js' 的 JavaScript 文件,该文件可能包含了页面中会用到的自定义函数、变量以及业务逻辑等代码,具体功能依赖其内部定义 -->
<style type="text/css">
.content{width:530px; height: 350px;margin: 10px auto;}
.content table{width: 100%}
.content table td{vertical-align: middle;}
#address{width:220px;height:21px;background: #FFF;border:1px solid #d7d7d7; line-height: 21px;}
.content {
width: 530px;
height: 350px;
margin: 10px auto;
}
/* 定义类名为 'content' 的元素样式,设置宽度为 530 像素,高度为 350 像素,并且在水平方向上自动居中(通过 margin: 10px auto 实现),可能作为页面主体内容的一个容器样式 */
.content table {
width: 100%
}
/* 当类名为 'content' 的元素内部包含 table 表格时,设置表格宽度占满父元素(也就是类名为 'content' 的元素)的宽度,使其自适应父元素宽度 */
.content table td {
vertical-align: middle;
}
/* 对于类名为 'content' 的元素内部表格的单元格td设置垂直对齐方式为居中使单元格内的内容在垂直方向上居中显示 */
#address {
width: 220px;
height: 21px;
background: #FFF;
border: 1px solid #d7d7d7;
line-height: 21px;
}
/* 定义 id 为 'address' 的元素样式,设置宽度为 220 像素,高度为 21 像素,背景颜色为白色(#FFF边框为 1 像素宽的灰色(#d7d7d7实线并且行高设置为与元素高度相同21 像素),可能用于输入框等文本输入元素的样式设置 */
</style>
<script type="text/javascript" src="http://maps.googleapis.com/maps/api/js?sensor=false"></script>
<!-- 引入 Google Maps API 的 JavaScript 文件,用于在页面中实现地图相关的功能,通过设置 sensor=false 表示不使用传感器(比如设备的地理位置传感器等),具体根据应用场景决定是否需要获取设备位置信息 -->
</head>
<body>
<div class="content">
<table>
<tr>
<td><label for="address"><var id="lang_input_address"></var></label></td>
<td><input id="address" type="text" /></td>
<td><a id="doSearch" href="javascript:void(0)" class="button"><var id="lang_input_search"></var></a></td>
</tr>
</table>
<div id="container" style="width: 100%; height: 340px;margin: 5px auto; border: 1px solid gray;"></div>
</div>
<script type="text/javascript">
domUtils.on(window,"load",function(){
var map = new google.maps.Map(document.getElementById('container'), {
<div class="content">
<!-- 创建一个类名为 'content' 的 div 容器,应用上面定义的 '.content' 样式类,作为页面中主要内容的包裹容器,里面放置与地图搜索和展示相关的元素 -->
<table>
<tr>
<td><label for="address"><var id="lang_input_address"></var></label></td>
<td><input id="address" type="text" /></td>
<td><a id="doSearch" href="javascript:void(0)" class="button"><var id="lang_input_search"></var></a></td>
</tr>
</table>
<!-- 创建一个表格结构,第一列通过 label 标签关联到后面的文本输入框input 元素id 为 'address'),用于显示一个提示文本(<var id="lang_input_address"></var> 中的文本可能通过 JavaScript 动态设置大概是与输入地址相关的提示语第二列是用于输入地址信息的文本输入框第三列是一个链接a 元素id 为 'doSearch',应用 'button' 类样式,显示的文本同样通过 <var id="lang_input_search"></var> 动态设置,大概是与搜索操作相关的按钮文本),整体构成一个简单的地图地址搜索表单 -->
<div id="container" style="width: 100%; height: 340px;margin: 5px auto; border: 1px solid gray;"></div>
<!-- 创建一个 id 为 'container' 的 div 容器,设置宽度占满父元素(也就是类名为 'content' 的元素)的宽度,高度为 340 像素,在水平方向上自动居中(通过 margin: 5px auto 实现),并且有 1 像素宽的灰色边框,该容器用于后续放置 Google 地图展示相关的内容 -->
</div>
<script type="text/javascript">
domUtils.on(window, "load", function () {
// 使用 domUtils可能是自定义的 DOM 操作工具函数库中的方法)为 window 对象绑定 'load' 事件监听器,当页面加载完成后执行以下匿名函数,用于初始化地图相关的各种功能和操作绑定
var map = new google.maps.Map(document.getElementById('container'), {
zoom: 3,
streetViewControl: false,
scaleControl: true,
mapTypeId: google.maps.MapTypeId.ROADMAP
});
// 创建一个 Google Maps 的地图实例map将其渲染到页面中 id 为 'container' 的元素内,设置初始缩放级别为 3禁用街景视图控制streetViewControl: false启用比例尺控制scaleControl: true地图类型为普通道路地图mapTypeId: google.maps.MapTypeId.ROADMAP
var imgcss;
// 定义一个变量 imgcss用于存储图片的样式信息初始值为空后续可能会根据获取到的已有图片样式进行赋值
var marker = new google.maps.Marker({
map: map,
draggable: true
});
function doSearch(){
// 创建一个 Google Maps 的标记marker实例将其添加到刚才创建的地图map并且设置该标记是可拖动的draggable: true可用于在地图上标记特定位置
function doSearch() {
var address = document.getElementById('address').value;
// 获取页面中 id 为 'address' 的文本输入框内输入的地址文本内容
var geocoder = new google.maps.Geocoder();
geocoder.geocode( { 'address': address}, function (results, status) {
// 创建一个 Google Maps 的地理编码服务对象geocoder用于将地址文本转换为地理坐标等相关信息
geocoder.geocode({ 'address': address }, function (results, status) {
// 使用地理编码服务对象的 geocode 方法传入要查询的地址信息该方法是异步的查询完成后会执行回调函数回调函数接收查询结果results和状态码status两个参数
if (status == google.maps.GeocoderStatus.OK) {
var bounds = results[0].geometry.viewport;
// 如果查询状态码为 'OK'表示查询成功从查询结果的第一个元素results[0]中获取地理边界信息geometry.viewport用于后续调整地图显示范围
map.fitBounds(bounds);
// 根据获取到的地理边界信息调整地图的显示范围,使地图能够完整显示该地址所在的区域
marker.setPosition(results[0].geometry.location);
// 将标记的位置设置为查询结果中该地址对应的地理坐标位置geometry.location
marker.setTitle(address);
// 为标记设置标题为输入的地址文本内容,可能在鼠标悬停等交互场景下显示该标题作为提示信息
} else alert(lang.searchError);
// 如果查询状态码不是 'OK'表示查询出现错误弹出一个提示框alert显示错误信息lang.searchError这里的 lang 可能是一个包含多语言文本的对象,通过相应的键获取对应的错误提示文本,具体看代码其他部分的定义)
});
}
$G('address').onkeydown = function (evt){
$G('address').onkeydown = function (evt) {
evt = evt || event;
if (evt.keyCode == 13) {
doSearch();
}
};
// 使用 $G 函数(可能是自定义的获取 DOM 元素的函数)获取页面中 id 为 'address' 的元素,并为其绑定 'keydown' 键盘按下事件监听器当按下回车键keyCode == 13调用 doSearch 函数执行地址搜索操作,方便用户通过键盘直接进行搜索,无需点击搜索按钮
$G("doSearch").onclick = doSearch;
dialog.onok = function (){
// 使用 $G 函数获取页面中 id 为 'doSearch' 的元素(也就是搜索按钮),并为其绑定 'click' 事件监听器,点击按钮时调用 doSearch 函数执行地址搜索操作
dialog.onok = function () {
var center = map.getCenter();
var point = marker.getPosition();
// 获取地图当前的中心坐标center以及标记所在的位置坐标point用于构建静态地图的 URL 参数
var url = "http://maps.googleapis.com/maps/api/staticmap?center=" + center.lat() + ',' + center.lng() + "&zoom=" + map.zoom + "&size=520x340&maptype=" + map.getMapTypeId() + "&markers=" + point.lat() + ',' + point.lng() + "&sensor=false";
editor.execCommand('inserthtml', '<img width="520" height="340" src="' + url + '"' + (imgcss ? ' style="' + imgcss + '"' :'') + '/>');
// 构建一个 Google Maps 静态地图的 URL包含地图的中心坐标、缩放级别、尺寸宽 520 像素,高 340 像素、地图类型以及标记位置等参数并且设置不使用传感器sensor=false用于获取一张静态的地图图片资源
editor.execCommand('inserthtml', '<img width="520" height="340" src="' + url + '"' + (imgcss ? ' style="' + imgcss + '"' : '') + '/>');
// 使用编辑器editor可能是自定义的富文本编辑器对象的命令execCommand插入一段 HTML 代码,即创建一个宽度为 520 像素,高度为 340 像素的 img 图片元素,其 src 属性指向刚才构建的静态地图 URL并且如果 imgcss 变量有值(即存在图片样式信息),则添加相应的 style 属性设置图片样式,将静态地图图片插入到编辑器内容中
};
function getPars(str,par){
var reg = new RegExp(par+"=((\\d+|[.,])*)","g");
function getPars(str, par) {
var reg = new RegExp(par + "=((\\d+|[.,])*)", "g");
return reg.exec(str)[1];
}
// 定义一个函数 getPars用于从给定的字符串str中通过正则表达式RegExp匹配获取指定参数par的值正则表达式的模式是匹配以参数名开头后面跟着等号和对应的值值可以是数字、小数点或者逗号组成的字符串并返回匹配到的参数值
var img = editor.selection.getRange().getClosedNode();
if(img && img.src.indexOf("http://maps.googleapis.com/maps/api/staticmap")!=-1){
if (img && img.src.indexOf("http://maps.googleapis.com/maps/api/staticmap") != -1) {
var url = img.getAttribute("src");
var centers = getPars(url,"center").split(",");
point = new google.maps.LatLng(Number(centers[0]),Number(centers[1]));
var centers = getPars(url, "center").split(",");
point = new google.maps.LatLng(Number(centers[0]), Number(centers[1]));
map.setCenter(point);
map.setZoom(Number(getPars(url,"zoom")));
centers = getPars(url,"markers").split(",");
marker.setPosition(new google.maps.LatLng(Number(centers[0]),Number(centers[1])));
map.setZoom(Number(getPars(url, "zoom")));
centers = getPars(url, "markers").split(",");
marker.setPosition(new google.maps.LatLng(Number(centers[0]), Number(centers[1])));
imgcss = img.style.cssText;
}else{
setTimeout(function(){
} else {
setTimeout(function () {
doSearch();
},30)
}, 30)
}
});
// 获取编辑器当前选区范围editor.selection.getRange()内的闭合节点getClosedNode(),可能是获取选区对应的 HTML 元素节点判断如果该节点存在img并且其 src 属性中包含 Google Maps 静态地图的 URL 字符串,则表示当前是在编辑已有的静态地图相关内容,执行以下操作:
// 从该节点的 src 属性获取 URL 字符串img.getAttribute("src")),通过 getPars 函数分别获取地图的中心坐标、缩放级别以及标记位置等参数信息然后根据这些信息设置地图map的中心坐标、缩放级别以及标记marker的位置并且获取该节点的样式信息img.style.cssText赋值给 imgcss 变量,用于后续保存或应用该图片的样式;
// 如果获取的节点不存在或者不是 Google Maps 静态地图相关的节点,则设置一个定时器,延迟 30 毫秒后调用 doSearch 函数执行地址搜索操作,可能是在初次加载页面或者新建相关内容时的默认操作,引导用户输入地址进行地图查询和展示。
});
</script>
</script>
</body>
</html>

@ -1,7 +1,61 @@
.wrapper{width: 370px;margin: 10px auto;zoom: 1;}
.tabbody{height: 360px;}
.tabbody .panel{width:100%;height: 360px;position: absolute;background: #fff;}
.tabbody .panel h1{font-size:26px;margin: 5px 0 0 5px;}
.tabbody .panel p{font-size:12px;margin: 5px 0 0 5px;}
.tabbody table{width:90%;line-height: 20px;margin: 5px 0 0 5px;;}
.tabbody table thead{font-weight: bold;line-height: 25px;}
/* 选择类名为 'wrapper' 的元素,并设置其样式 */
.wrapper{
width: 370px;
/* 设置元素的宽度为 370 像素,用于控制该元素在页面中的水平尺寸大小 */
margin: 10px auto;
/* 设置元素的上下外边距为 10 像素左右外边距自动auto使元素在水平方向上自动居中常用于将某个模块在页面中水平居中显示 */
zoom: 1;
/* 通过设置 zoom 属性为 1触发元素的 hasLayout 属性(主要针对低版本 IE 浏览器的兼容性处理),以解决一些布局相关的问题,确保元素能按照预期的样式和布局规则进行显示 */
}
/* 选择类名为 'tabbody' 的元素,并设置其样式 */
.tabbody{
height: 360px;
/* 设置元素的高度为 360 像素,用于限定该元素在页面中的垂直尺寸大小 */
}
/* 选择类名为 'tabbody' 下的类名为 'panel' 的元素,并设置其样式 */
.tabbody.panel{
width:100%;
/* 设置元素的宽度占满其父元素的宽度,使其自适应父元素的宽度大小,常用于实现布局上的全屏或全宽效果 */
height: 360px;
/* 设置元素的高度为 360 像素,与父元素(.tabbody的高度保持一致可能用于创建具有固定高度的面板区域 */
position: absolute;
/* 将元素设置为绝对定位,使其可以根据 'left'、'top' 等定位属性精确地在页面中定位,脱离文档流,方便进行层叠布局以及与其他元素的位置重叠等效果实现 */
background: #fff;
/* 设置元素的背景颜色为白色(#fff用于提供一个清晰的背景视觉效果 */
}
/* 选择类名为 'tabbody' 下的类名为 'panel' 的元素内部的 h1 标题元素,并设置其样式 */
.tabbody.panel h1{
font-size:26px;
/* 设置 h1 标题元素的字体大小为 26 像素,用于控制标题的文字大小,使其更加醒目突出 */
margin: 5px 0 0 5px;
/* 设置元素的上、左外边距为 5 像素,下、右外边距为 0使标题在面板内有一定的内边距间隔呈现出合适的排版位置 */
}
/* 选择类名为 'tabbody' 下的类名为 'panel' 的元素内部的 p 段落元素,并设置其样式 */
.tabbody.panel p{
font-size:12px;
/* 设置 p 段落元素的字体大小为 12 像素,通常用于正文内容的文字大小设置,使其与标题等元素区分开来,保持合适的层次结构 */
margin: 5px 0 0 5px;
/* 同样设置元素的上、左外边距为 5 像素,下、右外边距为 0让段落文字在面板内有合适的排版间隔 */
}
/* 选择类名为 'tabbody' 下的 table 表格元素,并设置其样式 */
.tabbody table{
width:90%;
/* 设置表格的宽度占其父元素宽度的 90%,使其在父元素内按一定比例自适应宽度,而不是占满整个父元素宽度,提供一定的布局灵活性 */
line-height: 20px;
/* 设置表格内行高为 20 像素,用于控制表格内文字行与行之间的垂直间距,影响文字的排版效果和可读性 */
margin: 5px 0 0 5px;
/* 设置表格的上、左外边距为 5 像素,下、右外边距为 0让表格在父元素内有一定的间隔位置呈现出合适的布局效果 */
}
/* 选择类名为 'tabbody' 下的 table 表格元素内部的 thead 表头元素,并设置其样式 */
.tabbody table thead{
font-weight: bold;
/* 设置表头元素内文字的字体粗细为粗体bold使其在视觉上与表格主体内容区分开来更突出表头的重要性和标识作用 */
line-height: 25px;
/* 设置表头行的行高为 25 像素,通常表头可能需要更大一点的行高来保证文字显示效果和美观性,与表格主体行高(前面设置的 20 像素)有所区别 */
}

@ -1,82 +1,110 @@
<!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01 Transitional//EN"
"http://www.w3.org/TR/html4/loose.dtd">
"http://www.w3.org/TR/html4/loose.dtd">
<!-- 这是 HTML 4.01 过渡型的文档类型声明,告知浏览器按照 HTML 4.01 过渡型标准来解析页面内容,并指定对应的 DTD文档类型定义文件的网址 -->
<html>
<head>
<title>帮助</title>
<meta content="text/html; charset=utf-8" http-equiv="Content-Type"/>
<!-- 定义页面的标题为“帮助”,这个标题通常会显示在浏览器的标题栏中 -->
<meta content="text/html; charset=utf-8" http-equiv="Content-Type" />
<!-- 通过 HTTP 头部等价属性http-equiv设置页面的内容类型为 HTML 文本格式,字符编码为 UTF-8确保页面能够正确显示各种字符 -->
<script type="text/javascript" src="../internal.js"></script>
<!-- 引入相对路径为“../internal.js”的 JavaScript 文件,该文件可能包含了页面中会用到的自定义函数、变量以及一些通用的业务逻辑等代码,具体功能依赖其内部定义 -->
<link rel="stylesheet" type="text/css" href="help.css">
<!-- 引入名为“help.css”的外部 CSS 文件,用于设置页面中各元素的样式,比如布局、颜色、字体等外观表现 -->
</head>
<body>
<div class="wrapper" id="helptab">
<div id="tabHeads" class="tabhead">
<span class="focus" tabsrc="about"><var id="lang_input_about"></var></span>
<span tabsrc="shortcuts"><var id="lang_input_shortcuts"></var></span>
</div>
<div id="tabBodys" class="tabbody">
<div id="about" class="panel">
<h1>UEditor</h1>
<p id="version"></p>
<p><var id="lang_input_introduction"></var></p>
<div class="wrapper" id="helptab">
<!-- 创建一个类名为“wrapper”且 id 为“helptab”的 div 容器从类名推测可能作为整个帮助页面内容的外层包裹容器方便对内部元素进行整体的布局和样式控制其样式规则应该在引入的“help.css”文件中定义 -->
<div id="tabHeads" class="tabhead">
<!-- 创建一个 id 为“tabHeads”且类名为“tabhead”的 div 容器可能用于放置帮助页面中切换不同帮助主题的头部元素样式在“help.css”中定义 -->
<span class="focus" tabsrc="about"><var id="lang_input_about"></var></span>
<!-- 创建一个 span 元素添加了“focus”类名可能用于表示当前选中状态的样式在 CSS 中会有对应样式定义并设置了一个自定义属性“tabsrc”值为“about”内部嵌套一个带有特定 id 的 var 元素,其显示文本可能通过 JavaScript 动态设置,从 id 推测大概是用于显示与“关于”相关的帮助主题的标题之类内容 -->
<span tabsrc="shortcuts"><var id="lang_input_shortcuts"></var></span>
<!-- 与上一个 span 元素类似设置“tabsrc”属性为“shortcuts”内部 var 元素的文本可能用于显示与“快捷键”相关的帮助主题的标题内容 -->
</div>
<div id="shortcuts" class="panel">
<table>
<thead>
<tr>
<td><var id="lang_Txt_shortcuts"></var></td>
<td><var id="lang_Txt_func"></var></td>
</tr>
</thead>
<tbody>
<tr>
<td>ctrl+b</td>
<td><var id="lang_Txt_bold"></var></td>
</tr>
<tr>
<td>ctrl+c</td>
<td><var id="lang_Txt_copy"></var></td>
</tr>
<tr>
<td>ctrl+x</td>
<td><var id="lang_Txt_cut"></var></td>
</tr>
<tr>
<td>ctrl+v</td>
<td><var id="lang_Txt_Paste"></var></td>
</tr>
<tr>
<td>ctrl+y</td>
<td><var id="lang_Txt_undo"></var></td>
</tr>
<tr>
<td>ctrl+z</td>
<td><var id="lang_Txt_redo"></var></td>
</tr>
<tr>
<td>ctrl+i</td>
<td><var id="lang_Txt_italic"></var></td>
</tr>
<tr>
<td>ctrl+u</td>
<td><var id="lang_Txt_underline"></var></td>
</tr>
<tr>
<td>ctrl+a</td>
<td><var id="lang_Txt_selectAll"></var></td>
</tr>
<tr>
<td>shift+enter</td>
<td><var id="lang_Txt_visualEnter"></var></td>
</tr>
<tr>
<td>alt+z</td>
<td><var id="lang_Txt_fullscreen"></var></td>
</tr>
</tbody>
</table>
<div id="tabBodys" class="tabbody">
<!-- 创建一个 id 为“tabBodys”且类名为“tabbody”的 div 容器可能用于放置帮助页面中不同帮助主题对应的主体内容样式在“help.css”中定义 -->
<div id="about" class="panel">
<!-- 创建一个 id 为“about”且类名为“panel”的 div 容器用于展示“关于”这个帮助主题的具体内容其样式在“help.css”中有对应定义 -->
<h1>UEditor</h1>
<!-- 一级标题元素显示文本为“UEditor”可能用于介绍这个 UEditor 相关的一些基础信息,比如是什么工具之类的内容 -->
<p id="version"></p>
<!-- 创建一个带有 id 为“version”的 p 段落元素,其内容可能通过 JavaScript 动态设置,推测是用于显示 UEditor 的版本信息 -->
<p><var id="lang_input_introduction"></var></p>
<!-- 创建一个 p 段落元素,内部嵌套一个带有特定 id 的 var 元素,文本同样可能通过 JavaScript 动态设置,大概是用于显示关于 UEditor 的详细介绍内容 -->
</div>
<div id="shortcuts" class="panel">
<!-- 创建一个 id 为“shortcuts”且类名为“panel”的 div 容器用于展示“快捷键”这个帮助主题的具体内容样式在“help.css”中有对应定义 -->
<table>
<thead>
<tr>
<td><var id="lang_Txt_shortcuts"></var></td>
<td><var id="lang_Txt_func"></var></td>
</tr>
</thead>
<!-- 创建表格的表头部分thead包含两个单元格td分别嵌套带有特定 id 的 var 元素,文本可能通过 JavaScript 动态设置,从 id 推测大概是分别用于显示快捷键的按键组合以及对应的功能描述的标题 -->
<tbody>
<tr>
<td>ctrl+b</td>
<td><var id="lang_Txt_bold"></var></td>
</tr>
<!-- 创建表格的主体行tbody 内的 tr第一列显示文本“ctrl+b”表示一个快捷键的按键组合第二列嵌套带有特定 id 的 var 元素,文本通过 JavaScript 动态设置,从 id 推测是用于显示该快捷键对应的功能(此处应该是加粗功能) -->
<tr>
<td>ctrl+c</td>
<td><var id="lang_Txt_copy"></var></td>
</tr>
<!-- 与上一行类似展示“ctrl+c”快捷键及其对应的复制功能描述 -->
<tr>
<td>ctrl+x</td>
<td><var id="lang_Txt_cut"></var></td>
</tr>
<!-- 展示“ctrl+x”快捷键及其对应的剪切功能描述 -->
<tr>
<td>ctrl+v</td>
<td><var id="lang_Txt_Paste"></var></td>
</tr>
<!-- 展示“ctrl+v”快捷键及其对应的粘贴功能描述 -->
<tr>
<td>ctrl+y</td>
<td><var id="lang_Txt_undo"></var></td>
</tr>
<!-- 展示“ctrl+y”快捷键及其对应的恢复操作可能是撤销的反向操作功能描述 -->
<tr>
<td>ctrl+z</td>
<td><var id="lang_Txt_redo"></var></td>
</tr>
<!-- 展示“ctrl+z”快捷键及其对应的撤销操作功能描述 -->
<tr>
<td>ctrl+i</td>
<td><var id="lang_Txt_italic"></var></td>
</tr>
<!-- 展示“ctrl+i”快捷键及其对应的斜体功能描述 -->
<tr>
<td>ctrl+u</td>
<td><var id="lang_Txt_underline"></var></td>
</tr>
<!-- 展示“ctrl+u”快捷键及其对应的下划线功能描述 -->
<tr>
<td>ctrl+a</td>
<td><var id="lang_Txt_selectAll"></var></td>
</tr>
<!-- 展示“ctrl+a”快捷键及其对应的全选功能描述 -->
<tr>
<td>shift+enter</td>
<td><var id="lang_Txt_visualEnter"></var></td>
</tr>
<!-- 展示“shift+enter”快捷键及其对应的可视化换行可能是与普通换行不同的一种换行效果具体看对应功能实现功能描述 -->
<tr>
<td>alt+z</td>
<td><var id="lang_Txt_fullscreen"></var></td>
</tr>
<!-- 展示“alt+z”快捷键及其对应的全屏功能描述 -->
</tbody>
</table>
</div>
</div>
</div>
</div>
<script type="text/javascript" src="help.js"></script>
<script type="text/javascript" src="help.js"></script>
<!-- 引入相对路径为“help.js”的 JavaScript 文件,该文件应该包含了页面中与帮助主题展示相关的业务逻辑代码,例如根据用户点击切换不同帮助主题、动态设置版本信息等元素的文本内容等功能 -->
</body>
</html>

@ -5,52 +5,65 @@
* Time: 下午1:06
* To change this template use File | Settings | File Templates.
*/
/**
* tab点击处理事件
* @param tabHeads
* @param tabBodys
* @param obj
*/
function clickHandler( tabHeads,tabBodys,obj ) {
// 以上部分是代码的创建相关信息注释,说明了代码是使用 JetBrains PhpStorm 创建,以及作者、创建日期和时间等信息,对代码本身功能无实质影响。
// 定义一个名为 'clickHandler' 的函数,用于处理 tab 点击相关的操作,比如改变头部元素的样式以及控制对应主体内容的显示隐藏和层级关系等。
// @param tabHeads :传入的参数,表示 tab 头部元素的集合(通常是一组用于切换不同 tab 的按钮或链接等元素组成的数组)。
// @param tabBodys :传入的参数,表示 tab 主体内容的集合(通常是一组对应不同 tab 的详细内容展示区域的元素组成的数组)。
// @param obj :传入的参数,代表当前被点击的 tab 头部元素对象,用于针对该特定元素进行样式等相关操作。
function clickHandler( tabHeads, tabBodys, obj ) {
//head样式更改
// 循环遍历 tab 头部元素集合tabHeads将每个元素的类名className设置为空字符串目的是清除之前可能存在的任何样式类用于后续重新设置样式。
for ( var k = 0, len = tabHeads.length; k < len; k++ ) {
tabHeads[k].className = "";
}
// 将当前被点击的 tab 头部元素obj的类名设置为 "focus",可能在 CSS 中有对应的样式定义,用于突出显示当前选中的 tab 头部,比如改变背景色、字体颜色等样式来体现选中状态。
obj.className = "focus";
//body显隐
// 获取当前被点击的 tab 头部元素obj上自定义的 'tabSrc' 属性值,该值可能对应着某个 tab 主体内容的唯一标识(比如 id用于后续查找并显示对应的主体内容。
var tabSrc = obj.getAttribute( "tabSrc" );
// 循环遍历 tab 主体内容集合tabBodys对每个主体内容元素进行相关操作。
for ( var j = 0, length = tabBodys.length; j < length; j++ ) {
var body = tabBodys[j],
id = body.getAttribute( "id" );
body.onclick = function(){
// 为每个主体内容元素body绑定点击事件监听器当点击主体内容元素时执行一个匿名函数函数内将该元素的 'zoom' 属性设置为 1可能是用于触发某些浏览器特定的布局相关行为比如在低版本 IE 中用于解决一些布局问题等),具体功能依赖于页面的 CSS 和整体布局设置。
body.onclick = function () {
this.style.zoom = 1;
};
if ( id != tabSrc ) {
// 判断当前主体内容元素的 id 是否与通过 tab 头部元素获取的 'tabSrc' 值不相等,如果不相等,表示不是当前选中 tab 对应的主体内容。
if ( id!= tabSrc ) {
// 将该主体内容元素的 z-index 属性设置为 1用于控制元素在页面中的堆叠层级值为 1 表示较低的层级,可能使其在页面中显示在其他元素下方或者隐藏起来(结合其他 CSS 样式),实现非当前选中 tab 主体内容的隐藏或后置效果。
body.style.zIndex = 1;
} else {
// 如果当前主体内容元素的 id 与 'tabSrc' 值相等,即表示是当前选中 tab 对应的主体内容,则将其 z-index 属性设置为 200设置较高的层级值使其能够显示在其他元素之上保证当前选中 tab 的主体内容处于可见且突出显示的状态。
body.style.zIndex = 200;
}
}
}
/**
* TAB切换
* @param tabParentId tab的父节点ID或者对象本身
*/
// 定义一个名为'switchTab' 的函数,用于实现整体的 TAB 切换功能,主要是遍历 tab 元素,为每个 tab 头部元素绑定点击事件监听器,点击时调用 'clickHandler' 函数来处理相应的样式改变和主体内容切换显示等操作。
// @param tabParentId :传入的参数,代表 tab 的父节点 ID 或者传入 tab 所在的父元素对象本身,用于基于此查找 tab 头部和主体元素等相关子元素进行操作。
function switchTab( tabParentId ) {
// 通过 $G 函数(可能是自定义的获取 DOM 元素的函数),根据传入的 tabParentId 获取对应的元素对象然后获取其所有子元素children这些子元素包含了 tab 的头部和主体相关元素集合等信息。
var tabElements = $G( tabParentId ).children,
tabHeads = tabElements[0].children,
tabBodys = tabElements[1].children;
// 循环遍历 tab 头部元素集合tabHeads对每个头部元素进行相关操作。
for ( var i = 0, length = tabHeads.length; i < length; i++ ) {
var head = tabHeads[i];
if ( head.className === "focus" )clickHandler(tabHeads,tabBodys, head );
// 判断当前头部元素的类名是否为 "focus",如果是,表示当前元素已经处于选中状态,直接调用 'clickHandler' 函数传入相应参数进行相关样式和显示处理(可能是页面加载时默认选中某个 tab 的情况需要进行初始化处理)。
if ( head.className === "focus" ) clickHandler( tabHeads, tabBodys, head );
// 为每个 tab 头部元素绑定点击事件监听器,当点击头部元素时,执行一个匿名函数,函数内调用 'clickHandler' 函数并传入 tab 头部元素集合tabHeads、tab 主体内容集合tabBodys以及当前被点击的头部元素对象this作为参数实现点击切换 tab 时的样式改变和主体内容切换显示等操作。
head.onclick = function () {
clickHandler(tabHeads,tabBodys,this);
clickHandler( tabHeads, tabBodys, this );
}
}
}
switchTab("helptab");
document.getElementById('version').innerHTML = parent.UE.version;
// 调用'switchTab' 函数,并传入 "helptab" 作为参数,启动整个 TAB 切换功能,"helptab" 可能是页面中包含 tab 结构的某个父元素的 id通过这个调用使得页面加载后就能对相应的 tab 进行切换操作了。
switchTab( "helptab" );
// 获取页面中 id 为 'version' 的元素(可能是一个用于显示版本信息的 HTML 元素,比如段落元素等),然后将其内部 HTML 内容innerHTML设置为 'parent.UE.version' 的值,这里的 'parent' 可能是指父窗口或者某个包含版本信息的上级对象,通过访问其 'UE' 属性下的'version' 值来获取并显示具体的版本号信息,用于在页面上展示相关软件或工具的版本情况。
document.getElementById( 'version' ).innerHTML = parent.UE.version;

@ -1,40 +1,61 @@
@charset "utf-8";
/* 定义该 CSS 文件的字符编码为 UTF-8确保能够正确解析和显示各种字符如中文、特殊符号等 */
/* dialog样式 */
.wrapper {
zoom: 1;
/* 通过设置 zoom 属性为 1触发元素的 hasLayout 属性(主要针对低版本 IE 浏览器的兼容性处理),避免一些布局相关的问题,保证元素按预期布局显示 */
width: 630px;
/* 设置元素的宽度为 630 像素,用于控制该元素在页面中的水平尺寸大小 */
*width: 626px;
/* 针对特定浏览器(可能是低版本 IE 浏览器)的 hack 写法,为其设置另一个宽度值 626px用于解决该浏览器下可能出现的样式差异问题 */
height: 380px;
/* 设置元素的高度为 380 像素,用于限定该元素在页面中的垂直尺寸大小 */
margin: 0 auto;
/* 设置元素的上下外边距为 0左右外边距自动auto使元素在水平方向上自动居中常用于将某个模块在页面中水平居中显示 */
padding: 10px;
/* 为元素内部添加 10 像素的内边距,在元素内容与边框之间留出一定空间,使内容显示更美观、布局更合理 */
position: relative;
/* 将元素设置为相对定位,方便基于其自身原始位置进行子元素的定位等操作,且不会脱离文档流,对其他元素的布局影响相对较小 */
font-family: sans-serif;
/* 设置元素内文本的字体为无衬线字体sans-serif提供一种简洁清晰的字体外观风格 */
}
/*tab样式框大小*/
/* tab样式框大小 */
.tabhead {
float:left;
float: left;
/* 将元素向左浮动,使其脱离文档流并按照从左到右的顺序排列,常用于实现多栏布局等效果,与其他浮动元素或非浮动元素相互配合来构建页面布局 */
}
.tabbody {
width: 100%;
/* 设置元素的宽度占满其父元素的宽度,使其自适应父元素的宽度大小,确保能占满可用空间 */
height: 346px;
/* 设置元素的高度为 346 像素,用于限定该元素在页面中的垂直尺寸大小 */
position: relative;
/* 将元素设置为相对定位,同样方便基于其自身原始位置进行内部元素的定位等操作,不脱离文档流 */
clear: both;
/* 清除左右两侧的浮动元素影响,确保该元素在垂直方向上不会与之前的浮动元素产生布局上的重叠等问题,重新开启新的一行布局 */
}
.tabbody .panel {
.tabbody.panel {
position: absolute;
/* 将元素设置为绝对定位,使其脱离文档流,可以根据 'left'、'top' 等定位属性精确地在页面中定位,常用于实现层叠、覆盖等布局效果 */
width: 0;
height: 0;
/* 初始时将宽度和高度设置为 0可能是先隐藏该元素或者通过后续的交互如选中对应的 tab 时)来动态改变其尺寸以显示内容 */
background: #fff;
/* 设置元素的背景颜色为白色(#fff提供一个清晰的背景视觉效果 */
overflow: hidden;
/* 当元素内容超出其设定的宽度和高度范围时,隐藏超出部分的内容,防止内容溢出显示造成布局混乱 */
display: none;
/* 初始状态下将元素隐藏,不显示在页面中,等待相应的触发条件(比如对应的 tab 被选中)来显示该元素 */
}
.tabbody .panel.focus {
.tabbody.panel.focus {
width: 100%;
height: 346px;
display: block;
/* 当元素具有 'focus' 类名时(可能通过 JavaScript 动态添加该类名来表示当前选中的 tab 对应的面板),设置其宽度占满父元素宽度,高度恢复为 346 像素,并将 display 属性设置为 'block',使其显示出来,展示对应的 tab 内容 */
}
/* 图片对齐方式 */

@ -2,119 +2,168 @@
<html>
<head>
<meta charset="UTF-8">
<!-- 定义页面的字符编码为 UTF-8确保页面能够正确显示各种字符包括中文、特殊符号等 -->
<title>ueditor图片对话框</title>
<!-- 设置页面的标题为“ueditor图片对话框”这个标题通常会显示在浏览器的标题栏中 -->
<script type="text/javascript" src="../internal.js"></script>
<!-- 引入相对路径为“../internal.js”的 JavaScript 文件,该文件可能包含了页面中会用到的自定义函数、变量以及一些通用的业务逻辑等代码,具体功能依赖其内部定义 -->
<!-- jquery -->
<script type="text/javascript" src="../../third-party/jquery-1.10.2.min.js"></script>
<!-- 引入 jQuery 库的压缩版本文件jQuery 是一个常用的 JavaScript 库,用于简化 HTML 文档遍历、事件处理、动画效果以及与服务器进行异步通信等操作,方便开发各种交互功能 -->
<!-- webuploader -->
<script src="../../third-party/webuploader/webuploader.min.js"></script>
<link rel="stylesheet" type="text/css" href="../../third-party/webuploader/webuploader.css">
<!-- 引入 webuploader 的 JavaScript 核心文件webuploader.min.js它是一个用于实现文件上传功能的前端库同时引入对应的 CSS 样式文件webuploader.css用于设置文件上传相关元素的样式如上传按钮、进度条等外观显示 -->
<!-- image dialog -->
<link rel="stylesheet" href="image.css" type="text/css" />
<!-- 引入名为“image.css”的外部 CSS 文件,用于设置页面中与图片对话框相关的各元素的样式,比如布局、颜色、字体等外观表现,使整个图片对话框呈现出特定的视觉效果 -->
</head>
<body>
<div class="wrapper">
<!-- 创建一个类名为“wrapper”的 div 容器从类名推测可能作为整个图片对话框内容的外层包裹容器方便对内部元素进行整体的布局和样式控制其样式规则应该在引入的“image.css”等文件中定义 -->
<div id="tabhead" class="tabhead">
<!-- 创建一个 id 为“tabhead”且类名为“tabhead”的 div 容器可能用于放置图片对话框中切换不同功能选项卡tab的头部元素样式在“image.css”中定义 -->
<span class="tab" data-content-id="remote"><var id="lang_tab_remote"></var></span>
<!-- 创建一个 span 元素添加了“tab”类名可能用于表示普通的未选中状态的 tab 样式,在 CSS 中有对应样式定义设置了一个自定义属性“data-content-id”值为“remote”用于关联对应的内容板块后续通过 JavaScript 根据该属性值来切换显示相应内容),内部嵌套一个带有特定 id 的 var 元素,其显示文本可能通过 JavaScript 动态设置,从 id 推测大概是用于显示与“远程图片”相关的选项卡标题之类内容 -->
<span class="tab focus" data-content-id="upload"><var id="lang_tab_upload"></var></span>
<!-- 与上一个 span 元素类似添加“tab”类名且还有“focus”类名可能表示当前选中状态的样式“data-content-id”值为“upload”内部 var 元素文本用于显示与“上传图片”相关的选项卡标题内容,表明当前“上传图片”这个 tab 是默认选中状态 -->
<span class="tab" data-content-id="online"><var id="lang_tab_online"></var></span>
<!-- 创建一个类似的 span 元素“data-content-id”值为“online”内部 var 元素文本用于显示与“在线图片”相关的选项卡标题内容 -->
<span class="tab" data-content-id="search"><var id="lang_tab_search"></var></span>
<!-- 创建一个类似的 span 元素“data-content-id”值为“search”内部 var 元素文本用于显示与“搜索图片”相关的选项卡标题内容 -->
</div>
<div class="alignBar">
<!-- 创建一个类名为“alignBar”的 div 容器从类名推测可能用于设置图片的对齐相关操作的元素布局区域样式在“image.css”中定义 -->
<label class="algnLabel"><var id="lang_input_align"></var></label>
<span id="alignIcon">
<span id="noneAlign" class="none-align focus" data-align="none"></span>
<span id="leftAlign" class="left-align" data-align="left"></span>
<span id="rightAlign" class="right-align" data-align="right"></span>
<span id="centerAlign" class="center-align" data-align="center"></span>
</span>
<input id="align" name="align" type="hidden" value="none"/>
<!-- 创建一个带有“algnLabel”类名的 label 元素,用于显示与图片对齐相关的提示文本(内部 var 元素文本通过 JavaScript 动态设置,大概是提示用户进行对齐操作之类的话语),可能在页面上呈现出一种特定的样式效果(在 CSS 中有对应样式定义) -->
<span id="alignIcon">
<span id="noneAlign" class="none-align focus" data-align="none"></span>
<span id="leftAlign" class="left-align" data-align="left"></span>
<span id="leftAlign" class="right-align" data-align="right"></span>
<span id="leftAlign" class="center-align" data-align="center"></span>
</span>
<!-- 创建一个 id 为“alignIcon”的 span 元素作为对齐图标容器内部嵌套多个具有不同类名如“none-align”、“left-align”等对应不同的对齐方式样式在“image.css”中有通过背景图片等方式定义不同的图标样式且带有“data-align”自定义属性用于标识具体对齐方式的 span 子元素用于展示不同的图片对齐方式图标其中“noneAlign”元素还带有“focus”类名可能表示默认或当前选中的对齐方式 -->
<input id="align" name="align" type="hidden" value="none" />
<!-- 创建一个隐藏的输入框type="hidden"id 为“align”name 也为“align”初始值为“none”可能用于通过 JavaScript 操作来记录当前选择的图片对齐方式,虽然在页面上不直接显示,但可以在后台进行数据传递或状态保存等用途 -->
</div>
<div id="tabbody" class="tabbody">
<!-- 创建一个 id 为“tabbody”且类名为“tabbody”的 div 容器可能用于放置图片对话框中不同功能选项卡对应的主体内容样式在“image.css”中定义 -->
<!-- 远程图片 -->
<div id="remote" class="panel">
<!-- 创建一个 id 为“remote”且类名为“panel”的 div 容器用于展示“远程图片”这个功能选项卡对应的具体内容其样式在“image.css”中有对应定义 -->
<div class="top">
<!-- 创建一个类名为“top”的 div 容器可能用于划分“远程图片”板块内的顶部区域放置相关输入框等元素布局和样式在“image.css”中定义 -->
<div class="row">
<!-- 创建一个类名为“row”的 div 容器可能用于形成一行布局结构放置特定的元素组合样式在“image.css”中定义 -->
<label for="url"><var id="lang_input_url"></var></label>
<span><input class="text" id="url" type="text"/></span>
<!-- 创建一个 label 元素通过“for”属性关联到后面的 id 为“url”的输入框元素用于显示与图片 URL 相关的提示文本(内部 var 元素文本通过 JavaScript 动态设置,大概是提示用户输入图片网址之类的话语) -->
<span><input class="text" id="url" type="text" /></span>
<!-- 创建一个 span 元素,内部包含一个 id 为“url”且类名为“text”的输入框元素样式在“image.css”中有定义比如边框、背景等外观样式用于用户输入远程图片的网址 -->
</div>
</div>
<div class="left">
<!-- 创建一个类名为“left”的 div 容器可能用于划分“远程图片”板块内的左侧区域放置与图片尺寸、边框等属性设置相关的元素布局和样式在“image.css”中定义 -->
<div class="row">
<label><var id="lang_input_size"></var></label>
<span><var id="lang_input_width">&nbsp;&nbsp;</var><input class="text" type="text" id="width"/>px </span>
<span><var id="lang_input_height">&nbsp;&nbsp;</var><input class="text" type="text" id="height"/>px </span>
<!-- 创建一个 label 元素,用于显示与图片尺寸相关的提示文本(内部 var 元素文本通过 JavaScript 动态设置,大概是提示用户设置图片宽高等话语) -->
<span><var id="lang_input_width">&nbsp;&nbsp;</var><input class="text" type="text" id="width" />px </span>
<!-- 创建一个 span 元素,内部先包含一个用于显示“宽度”相关提示文本(通过 var 元素展示,文本通过 JavaScript 动态设置)的空格占位符,再跟着一个 id 为“width”且类名为“text”的输入框元素用于输入图片宽度值最后显示单位“px”用于设置远程图片的宽度 -->
<span><var id="lang_input_height">&nbsp;&nbsp;</var><input class="text" type="text" id="width" />px </span>
<!-- 与上一个 span 元素类似用于设置远程图片的高度包含“高度”提示文本、输入框id 为“height”和单位“px” -->
<span><input id="lock" type="checkbox" disabled="disabled"><span id="lockicon"></span></span>
<!-- 创建一个 span 元素内部包含一个被禁用disabled="disabled"的复选框type="checkbox"id 为“lock”可能用于控制图片的某种锁定属性具体功能看业务逻辑后面跟着一个 id 为“lockicon”的空 span 元素,其样式可能通过 CSS 结合背景图片等方式显示一个特定的图标(比如锁的图标)来表示该属性相关状态 -->
</div>
<div class="row">
<label><var id="lang_input_border"></var></label>
<span><input class="text" type="text" id="border"/>px </span>
<!-- 创建一个 label 元素,用于显示与图片边框相关的提示文本(内部 var 元素文本通过 JavaScript 动态设置,大概是提示用户设置图片边框宽度之类的话语) -->
<span><input class="text" type="text" id="border" />px </span>
<!-- 创建一个 span 元素,内部包含一个 id 为“border”且类名为“text”的输入框元素用于输入图片边框宽度值和单位“px”用于设置远程图片的边框宽度 -->
</div>
<div class="row">
<label><var id="lang_input_vhspace"></var></label>
<span><input class="text" type="text" id="vhSpace"/>px </span>
<!-- 创建一个 label 元素,用于显示与图片垂直间距相关的提示文本(内部 var 元素文本通过 JavaScript 动态设置,大概是提示用户设置图片垂直间距值之类的话语) -->
<span><input class="text" type="text" id="vhSpace" />px </span>
<!-- 创建一个 span 元素,内部包含一个 id 为“vhSpace”且类名为“text”的输入框元素用于输入图片垂直间距值和单位“px”用于设置远程图片的垂直间距 -->
</div>
<div class="row">
<label><var id="lang_input_title"></var></label>
<span><input class="text" type="text" id="title"/></span>
<!-- 创建一个 label 元素,用于显示与图片标题相关的提示文本(内部 var 元素文本通过 JavaScript 动态设置,大概是提示用户输入图片标题之类的话语) -->
<span><input class="text" type="text" id="title" /></span>
<!-- 创建一个 span 元素,内部包含一个 id 为“title”且类名为“text”的输入框元素用于输入图片标题内容用于设置远程图片的标题 -->
</div>
</div>
<div class="right"><div id="preview"></div></div>
<!-- 创建一个类名为“right”的 div 容器,可能用于划分“远程图片”板块内的右侧区域,内部只包含一个 id 为“preview”的空 div 元素其样式在“image.css”中定义推测用于展示远程图片的预览效果等内容 -->
</div>
<!-- 上传图片 -->
<div id="upload" class="panel focus">
<!-- 创建一个 id 为“upload”且类名为“panel”的 div 容器用于展示“上传图片”这个功能选项卡对应的具体内容添加“focus”类名表示当前该板块是选中状态显示状态其样式在“image.css”中有对应定义 -->
<div id="queueList" class="queueList">
<!-- 创建一个 id 为“queueList”且类名为“queueList”的 div 容器可能用于展示上传文件的队列列表相关元素样式在“image.css”中定义 -->
<div class="statusBar element-invisible">
<!-- 创建一个类名为“statusBar”且添加了“element-invisible”类名可能用于初始隐藏该元素在满足一定条件时通过 JavaScript 操作显示出来样式在“image.css”中有对应定义的 div 容器,用于展示文件上传的状态信息,比如进度条、提示文本等 -->
<div class="progress">
<!-- 创建一个类名为“progress”的 div 容器,用于展示文件上传的进度情况,内部包含进度相关的文本和百分比元素 -->
<span class="text">0%</span>
<!-- 创建一个 span 元素用于显示上传进度的文字描述初始值为“0%”,随着上传过程会通过 JavaScript 更新其内容 -->
<span class="percentage"></span>
<!-- 创建一个空的 span 元素,用于通过 JavaScript 根据上传进度动态设置其宽度等样式来直观展示进度的百分比情况 -->
</div><div class="info"></div>
<!-- 创建一个空的 div 元素类名为“info”可能用于显示上传过程中的一些提示信息比如上传速度、剩余时间等通过 JavaScript 动态填充内容 -->
<div class="btns">
<!-- 创建一个类名为“btns”的 div 容器,用于放置上传相关的操作按钮等元素 -->
<div id="filePickerBtn"></div>
<!-- 创建一个 id 为“filePickerBtn”的空 div 元素其样式在“image.css”中定义可能用于触发文件选择操作比如点击后弹出文件选择对话框具体功能通过 JavaScript 结合 webuploader 库实现 -->
<div class="uploadBtn"><var id="lang_start_upload"></var></div>
<!-- 创建一个类名为“uploadBtn”的 div 元素,内部嵌套一个带有特定 id 的 var 元素,文本通过 JavaScript 动态设置,大概是用于显示“开始上传”之类的按钮文本,作为触发文件上传操作的按钮 -->
</div>
</div>
<div id="dndArea" class="placeholder">
<!-- 创建一个 id 为“dndArea”且类名为“placeholder”的 div 容器可能用于展示文件拖放上传区域的占位提示信息等内容样式在“image.css”中定义 -->
<div class="filePickerContainer">
<!-- 创建一个类名为“filePickerContainer”的 div 容器可能用于进一步包装文件选择相关的元素或设置样式具体功能和样式依赖“image.css”以及 JavaScript 操作 -->
<div id="filePickerReady"></div>
<!-- 创建一个 id 为“filePickerReady”的空 div 元素,其用途可能是在准备好文件选择功能(比如加载完相关资源等情况)时通过 JavaScript 进行一些操作或显示特定内容 -->
</div>
</div>
<ul class="filelist element-invisible">
<!-- 创建一个类名为“filelist”且添加了“element-invisible”类名初始隐藏后续根据情况显示的无序列表ul元素用于展示已选择的待上传文件列表等信息样式在“image.css”中定义 -->
<li id="filePickerBlock" class="filePickerBlock"></li>
<!-- 创建一个 id 为“filePickerBlock”且类名为“filePickerBlock”的列表项li元素可能用于表示文件选择相关的一个块元素比如用于触发文件选择的占位块等具体功能和样式在“image.css”以及 JavaScript 操作下体现 -->
</ul>
</div>
</div>
<!-- 在线图片 -->
<div id="online" class="panel">
<!-- 创建一个 id 为“online”且类名为“panel”的 div 容器用于展示“在线图片”这个功能选项卡对应的具体内容其样式在“image.css”中有对应定义 -->
<div id="imageList"><var id="lang_imgLoading"></var></div>
<!-- 创建一个 id 为“imageList”的 div 容器,内部嵌套一个带有特定 id 的 var 元素,文本通过 JavaScript 动态设置,推测初始可能显示图片加载中的提示信息,后续通过 JavaScript 获取并展示在线图片列表等内容 -->
</div>
<!-- 搜索图片 -->
<div id="search" class="panel">
<!-- 创建一个 id 为“search”且类名为“panel”的 div 容器用于展示“搜索图片”这个功能选项卡对应的具体内容其样式在“image.css”中有对应定义 -->
<div class="searchBar">
<!-- 创建一个类名为“searchBar”的 div 容器可能用于放置图片搜索相关的输入框、按钮等元素布局和样式在“image.css”中定义 -->
<input id="searchTxt" class="searchTxt text" type="text" />
<select id="searchType" class="searchType">
<option value="&s=4&z=0"></option>
<option value="&s=1&z=19"></option>
<option value="&s=2&z=0"></option>
<option value="&s=3&z=0"></option>
</select>
<input id="searchReset" type="button" />
<input id="searchBtn" type="button" />
</div>
<div id="searchList" class="searchList"><ul id="searchListUl"></ul></div>
</div>
<select id="searchType" class="searchType">
<option value="&s=4&z=0"></option>
<option value="&s=1&z=19"></option>
<option value="&s=2&z=0"></option>
<option value="&s=3&z=0"></option>
</select>
<input id="searchReset" type="button" />
<input id="searchBtn" type="button" />
</div>
<div id="searchList" class="searchList"><ul id="searchListUl"></ul></div>
</div>
</div>
</div>
<script type="text/javascript" src="image.js"></script>
</div>
</div>
<script type="text/javascript" src="image.js"></script>
</body>
</html>
</body>
</html>

@ -3,30 +3,36 @@
* Date: 14-04-08
* Time: 下午16:34
* 上传图片对话框逻辑代码,包括tab: 远程图片/上传图片/在线图片/搜索图片
* 以上部分是代码头部的注释信息说明了代码的作者创建日期和时间以及简要介绍了代码的功能是用于处理上传图片对话框相关的逻辑涵盖了不同功能的选项卡tab操作等内容
*/
(function () {
// 创建一个立即执行的函数表达式IIFE用于创建一个独立的作用域避免变量污染全局作用域使得内部定义的变量和函数只能在这个闭包内部访问和使用保证代码的模块化和独立性。
var remoteImage,
uploadImage,
onlineImage,
searchImage;
// 声明四个变量,分别用于存储不同类型图片相关的实例对象(后续可能会根据不同的 tab 操作创建对应的实例,比如远程图片实例、上传图片实例等),初始值都为 undefined它们的具体实例化会在相应的逻辑中根据用户操作和条件进行。
window.onload = function () {
initTabs();
initAlign();
initButtons();
};
// 当页面加载完成window.onload 事件触发执行一个匿名函数在这个匿名函数内依次调用三个函数initTabs()、initAlign() 和 initButtons()分别用于初始化选项卡tab相关操作、图片对齐相关操作以及按钮相关的操作这几个函数的具体定义在后续代码中整体实现了在页面加载后对上传图片对话框各功能模块的初始化设置。
/* 初始化tab标签 */
function initTabs() {
var tabs = $G('tabhead').children;
// 通过调用 $G 函数(可能是自定义的获取 DOM 元素的函数)获取页面中 id 为 'tabhead' 的元素并获取其所有子元素children这些子元素就是各个 tab 标签对应的 DOM 节点,将它们存储在 tabs 变量中,用于后续遍历操作。
for (var i = 0; i < tabs.length; i++) {
domUtils.on(tabs[i], "click", function (e) {
var target = e.target || e.srcElement;
setTabFocus(target.getAttribute('data-content-id'));
});
}
// 循环遍历 tabs 数组中的每个 tab 标签元素,使用 domUtils.on 函数(可能是自定义的事件绑定工具函数)为每个 tab 标签元素绑定 'click' 点击事件监听器,当点击某个 tab 标签时会执行一个匿名函数。在这个匿名函数内首先获取当前点击的目标元素e.target 或 e.srcElement兼容不同浏览器获取事件触发元素的方式然后调用 setTabFocus 函数,并传入当前点击的 tab 标签元素上自定义的 'data-content-id' 属性值作为参数,这个属性值可能对应着不同的功能板块(如 '远程图片'、'上传图片' 等),通过调用 setTabFocus 函数来实现切换显示对应功能板块的操作。
var img = editor.selection.getRange().getClosedNode();
if (img && img.tagName && img.tagName.toLowerCase() == 'img') {
@ -34,11 +40,13 @@
} else {
setTabFocus('upload');
}
// 获取编辑器editor可能是富文本编辑器对象具体依赖代码上下文环境当前选区范围editor.selection.getRange()内的闭合节点getClosedNode(),可能是获取选区对应的 HTML 元素节点判断如果该节点存在img并且节点的标签名tagName存在且转换为小写后是 'img'(即当前选区是一个图片元素),则调用 setTabFocus 函数并传入'remote' 参数,可能是默认显示远程图片相关功能板块;如果不符合上述条件(即选区不是图片元素或者不存在选区等情况),则调用 setTabFocus 函数并传入 'upload' 参数,默认显示上传图片相关功能板块,这部分代码实现了根据初始页面状态来决定默认显示哪个功能板块的逻辑。
}
/* 初始化tabbody */
function setTabFocus(id) {
if(!id) return;
if (!id) return;
// 如果传入的参数 id 为空(即没有传递有效的标识来确定要操作的功能板块),则直接从函数中返回,不执行后续操作,起到一个简单的参数校验作用。
var i, bodyId, tabs = $G('tabhead').children;
for (i = 0; i < tabs.length; i++) {
bodyId = tabs[i].getAttribute('data-content-id');
@ -50,8 +58,10 @@
domUtils.removeClasses($G(bodyId), 'focus');
}
}
// 首先通过 $G 函数获取页面中 id 为 'tabhead' 的元素的所有子元素(也就是各个 tab 标签元素),然后循环遍历这些 tab 标签元素,获取每个 tab 标签元素上自定义的 'data-content-id' 属性值(存储在 bodyId 变量中),用于和传入的参数 id 进行比较。如果某个 tab 标签元素的 'data-content-id' 值与传入的 id 相等,表示当前这个 tab 对应的功能板块需要被设置为选中状态,通过 domUtils.addClass 函数(可能是自定义的添加 CSS 类名的工具函数)为该 tab 标签元素和对应的功能板块(通过 $G(bodyId) 获取对应的 DOM 元素)添加 'focus' 类名(可能在 CSS 中有对应的样式定义,用于突出显示选中状态,比如改变背景色、字体颜色等样式);如果不相等,表示不是当前要选中的功能板块,则通过 domUtils.removeClasses 函数(可能是自定义的移除 CSS 类名的工具函数)移除它们的 'focus' 类名,实现切换不同功能板块的选中状态以及对应的显示隐藏等样式改变操作。
switch (id) {
case 'remote':
case'remote':
remoteImage = remoteImage || new RemoteImage();
break;
case 'upload':
@ -63,13 +73,14 @@
onlineImage = onlineImage || new OnlineImage('imageList');
onlineImage.reset();
break;
case 'search':
case'search':
setAlign(editor.getOpt('imageManagerInsertAlign'));
searchImage = searchImage || new SearchImage();
break;
}
// 根据传入的参数 id 的不同值(对应不同的功能板块标识),执行不同的操作来初始化相应的图片相关实例对象或者进行其他设置。例如,当 id 为'remote' 时,如果 remoteImage 变量还未实例化(通过 || 短路运算符判断),则创建一个 RemoteImage 类(可能是自定义的用于处理远程图片相关逻辑的类)的实例赋值给 remoteImage 变量;同理,对于 'upload'、'online' 和'search' 等不同情况,分别进行相应的实例化操作、调用 setAlign 函数(用于设置图片对齐方式,具体功能看其函数定义)以及调用对应类的特定方法(如 OnlineImage 类的 reset 方法)等操作,整体实现了根据当前选中的功能板块来初始化相应的数据和实例对象,为后续各功能板块的具体操作做准备。
}
})();
/* 初始化onok事件 */
function initButtons() {

@ -46,52 +46,71 @@
</div>
<script type="text/javascript">
var iframe = editor._iframe;
if(iframe){
$G("url").value = iframe.getAttribute("src")||"";
$G("width").value = iframe.getAttribute("width")||iframe.style.width.replace("px","")||"";
$G("height").value = iframe.getAttribute("height") || iframe.style.height.replace("px","") ||"";
// 获取编辑器editor可能是富文本编辑器对象具体依赖代码上下文环境中的 _iframe 属性值,存储在 iframe 变量中,这个 iframe 变量可能代表页面中的某个 iframe 元素,后续会基于它进行相关属性的获取和操作。
if (iframe) {
$G("url").value = iframe.getAttribute("src") || "";
// 如果 iframe 元素存在,通过 $G 函数(可能是自定义的获取 DOM 元素的函数)获取页面中 id 为 'url' 的输入框元素,并将其 value 属性(文本框的值)设置为 iframe 元素的'src' 属性值(如果'src' 属性存在),如果'src' 属性不存在则设置为空字符串,目的是将 iframe 元素已有的链接地址显示在输入框中,方便用户查看或修改。
$G("width").value = iframe.getAttribute("width") || iframe.style.width.replace("px", "") || "";
// 同样获取 id 为 'width' 的输入框元素,将其 value 属性设置为 iframe 元素的 'width' 属性值如果存在如果不存在则尝试获取其样式style中的 'width' 属性值,并去除单位 'px'(通过 replace 方法)后作为输入框的值,如果都不存在则设置为空字符串,用于将 iframe 元素的宽度值显示在输入框中供用户操作。
$G("height").value = iframe.getAttribute("height") || iframe.style.height.replace("px", "") || "";
// 与设置宽度值类似,获取 id 为 'height' 的输入框元素,设置其 value 属性为 iframe 元素的 'height' 属性值(若有)或去除样式中 'height' 属性值的 'px' 单位后的内容(若样式中有),若都没有则为空字符串,将 iframe 元素的高度值显示在输入框中。
$G("scroll").checked = (iframe.getAttribute("scrolling") == "yes") ? true : false;
// 获取 id 为'scroll' 的复选框元素,根据 iframe 元素的'scrolling' 属性值是否为 'yes' 来设置复选框的选中状态checked 属性),如果'scrolling' 属性值是 'yes' 则复选框选中(设置为 true否则不选中设置为 false用于同步显示 iframe 元素滚动相关属性到复选框的选中状态。
$G("frameborder").checked = (iframe.getAttribute("frameborder") == "1") ? true : false;
// 获取 id 为 'frameborder' 的复选框元素,根据 iframe 元素的 'frameborder' 属性值是否为 '1' 来设置复选框的选中状态,若为 '1' 则选中(设置为 true否则不选中设置为 false同步 iframe 元素边框相关属性到复选框的选中状态。
$G("align").value = iframe.align ? iframe.align : "";
// 获取 id 为 'align' 的元素(可能是下拉列表等用于选择对齐方式的元素),将其 value 属性设置为 iframe 元素的 'align' 属性值(如果存在),若不存在则设置为空字符串,同步 iframe 元素的对齐方式属性到对应的页面元素上。
}
function queding(){
var url = $G("url").value.replace(/^\s*|\s*$/ig,""),
width = $G("width").value,
height = $G("height").value,
scroll = $G("scroll"),
frameborder = $G("frameborder"),
float = $G("align").value,
newIframe = editor.document.createElement("iframe"),
div;
if(!url){
function queding() {
var url = $G("url").value.replace(/^\s*|\s*$/ig, ""),
width = $G("width").value,
height = $G("height").value,
scroll = $G("scroll"),
frameborder = $G("frameborder"),
float = $G("align").value,
newIframe = editor.document.createElement("iframe"),
div;
// 定义一个名为 'queding'(可能表示确定操作的函数)的函数,在函数内部首先获取页面中各个相关元素的值或状态,如获取 id 为 'url' 的输入框去除首尾空白字符后的文本值(通过正则表达式替换空白字符),获取 id 为 'width' 和 'height' 的输入框的值,获取 id 为'scroll' 和 'frameborder' 的复选框元素本身(后续用于判断选中状态),获取 id 为 'align' 的元素的值(用于对齐方式相关操作),然后创建一个新的 iframe 元素(通过编辑器的 document 对象的 createElement 方法创建editor 可能是富文本编辑器相关对象),并声明一个 div 变量(初始值为 undefined后续会根据情况使用
if (!url) {
alert(lang.enterAddress);
return false;
}
newIframe.setAttribute("src",/http:\/\/|https:\/\//ig.test(url) ? url : "http://"+url);
/^[1-9]+[.]?\d*$/g.test( width ) ? newIframe.setAttribute("width",width) : "";
/^[1-9]+[.]?\d*$/g.test( height ) ? newIframe.setAttribute("height",height) : "";
scroll.checked ? newIframe.setAttribute("scrolling","yes") : newIframe.setAttribute("scrolling","no");
frameborder.checked ? newIframe.setAttribute("frameborder","1",0) : newIframe.setAttribute("frameborder","0",0);
float ? newIframe.setAttribute("align",float) : newIframe.setAttribute("align","");
if(iframe){
iframe.parentNode.insertBefore(newIframe,iframe);
// 如果获取到的 url 值为空即用户没有输入相关地址则弹出一个提示框alert提示内容为 lang.enterAddress可能是通过语言包获取的提示用户输入地址的文本信息具体依赖代码中 lang 对象的定义),并返回 false阻止后续操作执行起到输入合法性校验的作用。
newIframe.setAttribute("src", /http:\/\/|https:\/\//ig.test(url) ? url : "http://" + url);
// 为新创建的 iframe 元素设置'src' 属性值,如果输入的 url 值通过正则表达式检测(判断是否以 'http://' 或 'https://' 开头)符合网址格式则直接使用该 url 值作为'src' 属性值,否则在 url 前面拼接 'http://' 后作为'src' 属性值,确保设置的网址格式正确。
/^[1-9]+[.]?\d*$/g.test(width) ? newIframe.setAttribute("width", width) : "";
// 通过正则表达式判断输入的 width 值是否符合数字格式(以非 0 数字开头,后面可跟小数点和数字),如果符合则为新的 iframe 元素设置 'width' 属性值为该 width 值,否则不进行任何操作(通过三元表达式的短路特性实现),用于设置 iframe 元素的宽度属性,保证设置的值是合理的数字格式。
/^[1-9]+[.]?\d*$/g.test(height) ? newIframe.setAttribute("height", height) : "";
// 与设置宽度属性类似,通过正则表达式验证 height 值是否符合数字格式,符合则为新 iframe 元素设置 'height' 属性值为该 height 值,否则不操作,用于设置 iframe 元素的高度属性。
scroll.checked ? newIframe.setAttribute("scrolling", "yes") : newIframe.setAttribute("scrolling", "no");
// 根据 id 为'scroll' 的复选框的选中状态checked 属性)来为新 iframe 元素设置'scrolling' 属性值,如果复选框选中则设置为 'yes',表示开启滚动,否则设置为 'no',表示关闭滚动。
frameborder.checked ? newIframe.setAttribute("frameborder", "1", 0) : newIframe.setAttribute("frameborder", "0", 0);
// 根据 id 为 'frameborder' 的复选框的选中状态来为新 iframe 元素设置 'frameborder' 属性值,如果选中则设置为 '1'(可能表示显示边框),否则设置为 '0'(可能表示不显示边框),这里后面两个参数 '0' 的具体作用可能依赖于 setAttribute 函数的具体实现(可能是一些浏览器兼容性相关的额外参数等情况)。
float ? newIframe.setAttribute("align", float) : newIframe.setAttribute("align", "");
// 如果获取到的 float 值(即对齐方式相关的值)存在(不为空字符串等情况),则为新 iframe 元素设置 'align' 属性值为该 float 值,用于设置对齐方式,否则设置为空字符串,表示不设置特定的对齐方式。
if (iframe) {
iframe.parentNode.insertBefore(newIframe, iframe);
domUtils.remove(iframe);
}else{
} else {
div = editor.document.createElement("div");
div.appendChild(newIframe);
editor.execCommand("inserthtml",div.innerHTML);
editor.execCommand("inserthtml", div.innerHTML);
}
// 如果原来的 iframe 元素之前获取的那个存在则通过其父节点parentNode的 insertBefore 方法将新创建的 iframe 元素插入到原来 iframe 元素的前面,然后通过 domUtils.remove 函数(可能是自定义的移除 DOM 元素的函数)移除原来的 iframe 元素,实现替换原来的 iframe 元素的操作;如果原来的 iframe 元素不存在,则创建一个新的 div 元素,将新创建的 iframe 元素添加到 div 元素内部(通过 appendChild 方法),然后通过编辑器的 execCommand 方法(可能是执行特定编辑命令的方法)将 div 元素的 innerHTML包含新 iframe 元素的 HTML 代码)插入到编辑器内容中,实现添加新 iframe 元素的操作。
editor._iframe = null;
dialog.close();
// 将编辑器的 _iframe 属性设置为 null可能是表示当前没有正在操作的 iframe 元素了等相关业务逻辑然后关闭对话框dialog可能是页面上弹出的用于操作的对话框具体关闭操作依赖 dialog 对象的实现),完成整个操作流程并关闭相关界面。
}
dialog.onok = queding;
$G("url").onkeydown = function(evt){
// 将对话框dialog的 'onok' 事件(可能表示用户点击确定按钮的事件)绑定到 'queding' 函数上,当用户在对话框中点击确定按钮时,就会执行 'queding' 函数内的一系列操作,实现相应的功能逻辑。
$G("url").onkeydown = function (evt) {
evt = evt || event;
if(evt.keyCode == 13){
if (evt.keyCode == 13) {
queding();
}
};
$focus($G( "url" ));
// 为页面中 id 为 'url' 的输入框元素绑定 'onkeydown' 键盘按下事件监听器当有键盘按键按下时首先处理不同浏览器获取事件对象的兼容性问题evt = evt || event兼容 IE 和其他标准浏览器获取事件对象的方式然后判断按下的按键的键码keyCode是否为 13回车键的键码如果是回车键按下则调用 'queding' 函数,实现用户在输入框中按下回车键时等同于点击确定按钮的功能,方便用户操作。
$focus($G("url"));
</script>
</body>

@ -1,81 +1,109 @@
(function () {
// 获取 `window.parent` 对象,通常在页面通过 `iframe` 嵌套的情况下,`window.parent` 指向包含当前 `iframe` 的父页面的 `window` 对象,后续可能会基于这个父页面的环境获取一些全局可用的对象、变量等资源,用于当前 `iframe` 页面内的功能实现。
var parent = window.parent;
//dialog对象
dialog = parent.$EDITORUI[window.frameElement.id.replace( /_iframe$/, '' )];
//当前打开dialog的编辑器实例
// 获取 `dialog` 对象,通过父页面(`parent`)的 `$EDITORUI` 对象(从命名推测可能是编辑器相关的 UI 管理对象,存储了与编辑器界面相关的各种组件、元素等信息,具体结构和功能依赖整体应用的设计),根据当前 `iframe` 的 `id`(通过 `window.frameElement.id` 获取 `iframe` 的 `id`,并使用正则表达式替换掉末尾的 `_iframe` 字符串)来获取对应的 `dialog` 对象,这个 `dialog` 对象可能用于弹出对话框、交互提示等相关功能,在编辑器相关操作中起到与用户交互的作用。
dialog = parent.$EDITORUI[window.frameElement.id.replace(/_iframe$/, '')];
// 获取当前打开 `dialog` 的编辑器实例对象,将 `dialog` 对象的 `editor` 属性值赋给 `editor` 变量,这个 `editor` 对象可能包含了各种文本编辑相关的方法、属性,用于操作编辑器中的内容,比如插入文本、图片,执行各种编辑命令等功能,是整个编辑器功能实现的核心对象之一。
editor = dialog.editor;
UE = parent.UE;
// 获取父页面中的 `UE` 对象,从命名推测 `UE` 可能是整个应用(可能是一个富文本编辑器应用)的全局核心对象,包含了众多功能模块相关的属性、方法,比如 `dom`(用于操作 DOM 元素相关功能)、`utils`(工具函数集合)、`browser`(用于检测浏览器相关信息)等,后续通过它来获取其他细分功能的对象引用。
domUtils = UE.dom.domUtils;
// 从 `UE` 对象的 `dom` 属性(可能是与 DOM 元素操作相关的子对象)下获取 `domUtils` 对象,这个对象通常包含了一系列用于操作 DOM 元素的工具函数,比如创建元素、添加删除类名、获取计算样式等功能相关的函数,方便在代码中对页面元素进行各种操作。
utils = UE.utils;
// 获取 `UE` 对象的 `utils` 对象,它可能是一个工具函数集合,包含了诸如加载文件、对象扩展、字符串处理等各种通用的工具函数,用于辅助其他功能模块实现一些常见的操作逻辑。
browser = UE.browser;
// 获取 `UE` 对象的 `browser` 对象,这个对象可能用于检测浏览器的相关信息,比如浏览器类型(是 `IE`、`Chrome`、`Firefox` 等)、浏览器版本号等,以便在代码中针对不同浏览器进行兼容性处理或者执行特定于某些浏览器的功能逻辑。
ajax = UE.ajax;
// 获取 `UE` 对象的 `ajax` 对象,它可能是用于实现异步 HTTP 请求(如 `XMLHttpRequest` 相关功能)的对象,通过它可以向服务器发送请求获取数据、提交表单等操作,在与服务器端交互获取或更新编辑器相关内容等场景中会用到。
$G = function ( id ) {
return document.getElementById( id )
$G = function (id) {
return document.getElementById(id)
};
//focus元素
$focus = function ( node ) {
setTimeout( function () {
if ( browser.ie ) {
// 定义一个名为 `$G` 的函数,它是对 `document.getElementById` 方法的简单封装,用于根据传入的元素 `id` 获取对应的页面 DOM 元素,方便在代码中更简洁地获取元素引用,后续代码中会多次使用这个函数来获取特定 `id` 的元素进行操作。
// `$focus` 函数用于设置页面元素的焦点,通过传入一个节点元素(`node`),根据浏览器类型(判断是否为 `IE` 浏览器)来采用不同的方式设置焦点。如果是 `IE` 浏览器,使用 `createTextRange` 方法创建一个文本范围对象(`r`),调用 `collapse` 方法将光标移动到文本末尾(`false` 参数表示移动到末尾,`true` 表示移动到开头),然后调用 `select` 方法选中该文本范围,实现设置焦点的效果;如果不是 `IE` 浏览器,则直接调用节点元素的 `focus` 方法来设置焦点,通过 `setTimeout` 函数在下次事件循环开始时(延迟时间为 0执行这个设置焦点的操作确保操作在合适的时机执行。
$focus = function (node) {
setTimeout(function () {
if (browser.ie) {
var r = node.createTextRange();
r.collapse( false );
r.collapse(false);
r.select();
} else {
node.focus()
}
}, 0 )
}, 0)
};
utils.loadFile(document,{
href:editor.options.themePath + editor.options.theme + "/dialogbase.css?cache="+Math.random(),
tag:"link",
type:"text/css",
rel:"stylesheet"
// 使用 `utils` 对象的 `loadFile` 函数(具体功能依赖其内部实现,但从命名推测是用于加载文件资源到页面中)向页面中加载一个样式表文件。传入 `document` 对象(表示当前页面的文档对象)以及一个配置对象,配置对象中指定了要加载的文件的 `href`(文件路径,通过获取编辑器的 `options` 对象中的 `themePath`(主题路径相关配置)、`theme`(当前主题名称)以及添加一个随机数作为缓存破坏参数,拼接成完整的样式表文件路径)、`tag`(设置为 `"link"`,表示通过 `<link>` 标签的方式加载样式表文件)、`type`(设置为 `"text/css"`,表明文件类型为 CSS 样式表)、`rel`(设置为 `"stylesheet"`,表示是样式表的关联关系)等属性,实现动态加载特定的样式表文件到页面,用于应用相应的样式规则,可能是根据当前编辑器的主题来加载对应的样式表。
utils.loadFile(document, {
href: editor.options.themePath + editor.options.theme + "/dialogbase.css?cache=" + Math.random(),
tag: "link",
type: "text/css",
rel: "stylesheet"
});
lang = editor.getLang(dialog.className.split( "-" )[2]);
if(lang){
domUtils.on(window,'load',function () {
lang = editor.getLang(dialog.className.split("-")[2]);
// 通过 `editor` 对象的 `getLang` 方法(可能是根据传入的参数获取对应的语言相关配置对象,用于实现多语言功能,根据不同语言环境展示不同的文本内容等),传入 `dialog.className``dialog` 对象的类名)通过字符串分割(以 `-` 为分隔符)获取第三个元素(从索引为 2 的位置获取,推测可能是与语言标识相关的部分,具体格式依赖整体应用的命名约定)作为参数,获取对应的语言配置对象,并赋值给 `lang` 变量,后续会根据这个 `lang` 对象来更新页面中的静态资源相关元素的文本、样式等内容,实现多语言展示效果。
if (lang) {
domUtils.on(window, 'load', function () {
// 使用 `domUtils` 对象的 `on` 函数(可能是用于添加事件监听器的函数,类似于原生的 `addEventListener` 方法,但可能有更多自定义的逻辑处理)为 `window` 对象的 `load` 事件(该事件在页面所有资源加载完成后触发)添加事件处理函数,在页面加载完成后执行以下操作,用于根据语言配置更新页面中的静态资源相关元素内容。
var langImgPath = editor.options.langPath + editor.options.lang + "/images/";
//针对静态资源
for ( var i in lang["static"] ) {
var dom = $G( i );
if(!dom) continue;
// 构建一个 `langImgPath` 变量,通过获取编辑器的 `options` 对象中的 `langPath`(语言相关的路径前缀)和 `lang`(当前语言标识)以及固定的 `"/images/"` 拼接而成,这个路径用于后续查找和替换与语言相关的图片资源路径等操作,确保在不同语言环境下能正确加载对应的图片资源。
// 遍历 `lang` 对象的 `static` 属性(从命名推测可能是存储了各种静态资源相关配置信息的对象,比如页面中固定的文本内容、图片引用、元素样式等与语言相关的配置,每个属性对应一个页面元素的相关配置)中的所有属性(通过 `for...in` 循环遍历对象的可枚举属性),获取每个属性对应的配置信息,并根据配置内容和元素类型进行相应的更新操作。
for (var i in lang["static"]) {
var dom = $G(i);
if (!dom) continue;
// 通过 `$G` 函数获取 `id` 为当前循环属性名(`i`)的页面元素,赋值给 `dom` 变量,如果获取到的元素不存在(返回 `null`),则直接跳过本次循环,继续下一个属性的处理,确保只对存在的页面元素进行操作。
var tagName = dom.tagName,
content = lang["static"][i];
if(content.src){
// 获取元素的标签名(通过 `tagName` 属性),以及对应的 `lang["static"][i]` 配置对象(包含了该元素根据语言配置的文本内容、样式、属性等信息),用于后续根据元素类型和配置内容进行不同的更新操作。
if (content.src) {
// 如果配置对象中存在 `src` 属性(通常表示图片元素的资源路径相关属性,意味着该元素是图片相关元素或者引用了外部资源等情况),则执行以下操作。
//clone
content = utils.extend({},content,false);
content = utils.extend({}, content, false);
// 使用 `utils.extend` 函数(可能是自定义的用于合并对象属性的函数,将第一个对象的属性复制到第二个对象上,如果有同名属性则覆盖,这里将 `content` 对象复制一份,避免直接修改原始配置对象,可能影响其他地方的使用)创建一个新的 `content` 对象副本,传入 `false` 参数可能是控制合并的方式(具体作用依赖 `utils.extend` 函数内部实现),然后对副本进行操作。
content.src = langImgPath + content.src;
// 将新的 `content` 对象副本的 `src` 属性值更新为 `langImgPath`(前面构建的语言相关图片资源路径前缀)与原始 `src` 属性值(图片文件名等)拼接后的字符串,实现根据语言环境替换图片资源路径的效果,确保在不同语言下能正确加载对应的图片。
}
if(content.style){
content = utils.extend({},content,false);
content.style = content.style.replace(/url\s*\(/g,"url(" + langImgPath)
if (content.style) {
content = utils.extend({}, content, false);
content.style = content.style.replace(/url\s*\(/g, "url(" + langImgPath)
// 如果配置对象中存在 `style` 属性(表示元素的样式相关配置信息),同样先复制一份 `content` 对象,然后使用字符串替换方法 `replace`,将样式字符串中所有出现的 `url(`(匹配 `url` 后面跟着空格和左括号的情况,用于处理样式中引用图片资源的路径部分,确保能准确替换)替换为 `url(` 加上 `langImgPath`(语言相关图片资源路径前缀),实现将样式中引用的图片资源路径替换为对应语言环境下的正确路径,使样式中的图片能正确显示。
}
switch ( tagName.toLowerCase() ) {
switch (tagName.toLowerCase()) {
case "var":
dom.parentNode.replaceChild( document.createTextNode( content ), dom );
dom.parentNode.replaceChild(document.createTextNode(content), dom);
break;
// 根据元素的标签名(转换为小写后进行判断)来执行不同的更新操作。如果元素标签名是 `"var"`(可能是用于显示特定文本内容的占位元素,比如用于显示多语言相关的变量文本等情况),则通过 `dom.parentNode.replaceChild` 方法(在元素的父节点上,用一个新创建的文本节点(使用 `document.createTextNode` 方法创建,内容为 `content`,即语言配置中的对应文本内容)替换当前元素,实现更新元素显示文本内容的效果。
case "select":
var ops = dom.options;
for ( var j = 0, oj; oj = ops[j]; ) {
for (var j = 0, oj; oj = ops[j]; ) {
oj.innerHTML = content.options[j++];
}
for ( var p in content ) {
p != "options" && dom.setAttribute( p, content[p] );
for (var p in content) {
p!= "options" && dom.setAttribute(p, content[p]);
}
break;
default :
domUtils.setAttributes( dom, content);
// 如果元素标签名是 `"select"`(下拉选择框元素),先获取其所有的 `<option>` 选项元素(通过 `dom.options` 获取),然后遍历这些选项元素,将每个选项的 `innerHTML`(显示的文本内容)更新为 `content.options` 数组(语言配置中对应下拉框选项的文本内容数组)中相应位置的元素内容;接着遍历 `content` 对象的所有属性,对于除了 `"options"` 属性之外的其他属性(通过判断属性名是否不等于 `"options"`),使用 `dom.setAttribute` 方法(为元素设置属性)将属性设置到下拉框元素上,实现更新下拉框的选项文本以及其他相关属性的效果,比如设置 `selected` 属性来默认选中某个选项等情况。
default:
domUtils.setAttributes(dom, content);
// 如果元素标签名不属于上述两种情况,则使用 `domUtils` 对象的 `setAttributes` 函数(可能是用于批量设置元素多个属性的函数,根据传入的配置对象中的属性名和属性值来设置元素相应的属性)将 `content` 对象中的属性设置到元素上,实现更新元素各种属性(比如 `class`、`id`、`style` 等属性根据语言配置进行更新)的效果。
}
}
} );
});
}
})();
})();

@ -1,132 +1,181 @@
<!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01 Transitional//EN"
"http://www.w3.org/TR/html4/loose.dtd">
"http://www.w3.org/TR/html4/loose.dtd">
<html>
<head>
<title></title>
<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html;charset=utf-8"/>
<!-- 这里页面标题为空,通常可设置一个有意义的标题,用于在浏览器标题栏展示页面相关信息 -->
<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8" />
<!-- 通过 HTTP 头部等价属性http-equiv设置页面内容类型为 HTML 文本格式,字符编码为 UTF-8确保页面能正确显示各种字符 -->
<script type="text/javascript" src="../internal.js"></script>
<!-- 引入相对路径为“../internal.js”的 JavaScript 文件,该文件可能包含页面会用到的自定义函数、变量以及通用业务逻辑等代码,具体功能依赖其内部定义 -->
<style type="text/css">
*{margin:0;padding:0;color: #838383;}
table{font-size: 12px;margin: 10px;line-height: 30px}
.txt{width:300px;height:21px;line-height:21px;border:1px solid #d7d7d7;}
* {
margin: 0;
padding: 0;
color: #838383;
}
/* 通配符选择器(*设置所有元素的外边距margin和内边距padding为 0文本颜色为浅灰色#838383用于统一页面元素的基本样式布局和文字颜色风格 */
table {
font-size: 12px;
margin: 10px;
line-height: 30px;
}
/* 针对 table 元素设置字体大小为 12 像素,外边距为 10 像素(在页面中与周围元素留出一定间隔),行高为 30 像素,控制表格内文本的显示样式和整体布局位置 */
.txt {
width: 300px;
height: 21px;
line-height: 21px;
border: 1px solid #d7d7d7;
}
/* 定义类名为 'txt' 的元素样式,设置宽度为 300 像素,高度为 21 像素,行高与高度相同(使文本垂直居中),边框为 1 像素宽的浅灰色(#d7d7d7实线用于具有此类名的输入框等元素呈现统一的外观样式 */
</style>
</head>
<body>
<table>
<!-- 创建一个表格元素,用于以表格形式布局页面内相关输入框、文本标签等元素 -->
<tr>
<td><label for="text"> <var id="lang_input_text"></var></label></td>
<td><input class="txt" id="text" type="text" disabled="true"/></td>
<td><input class="txt" id="text" type="text" disabled="true" /></td>
</tr>
<!-- 创建表格的一行tr该行包含两个单元格td。第一个单元格放置一个 label 标签,通过 'for' 属性关联到后面 id 为 'text' 的输入框元素label 内部嵌套一个带有特定 id 的 var 元素,其文本内容可能通过 JavaScript 动态设置,推测用于显示与文本相关的提示信息;第二个单元格放置一个 id 为 'text'、类名为 'txt' 的文本输入框元素并且初始设置为禁用状态disabled="true" -->
<tr>
<td><label for="href"> <var id="lang_input_url"></var></label></td>
<td><input class="txt" id="href" type="text" /></td>
</tr>
<!-- 与上一行结构类似,这行的 label 元素通过 'for' 属性关联到 id 为 'href' 的输入框var 元素文本用于显示与网址url相关的提示信息后面的输入框id 为 'href')用于用户输入网址,且未设置禁用状态 -->
<tr>
<td><label for="title"> <var id="lang_input_title"></var></label></td>
<td><input class="txt" id="title" type="text"/></td>
<td><input class="txt" id="title" type="text" /></td>
</tr>
<!-- 同样结构的一行label 关联到 id 为 'title' 的输入框var 元素提示与标题相关信息,输入框用于输入标题内容 -->
<tr>
<td colspan="2">
<label for="target"><var id="lang_input_target"></var></label>
<input id="target" type="checkbox"/>
</td>
<td colspan="2">
<label for="target"><var id="lang_input_target"></var></label>
<input id="target" type="checkbox" />
</td>
</tr>
<!-- 这行两个单元格合并colspan="2"),放置一个 label 元素通过 'for' 属性关联到后面的复选框checkbox元素var 元素提示与目标(可能是链接打开的目标窗口等相关)信息,复选框用于用户勾选相关选项,具体功能看后续 JavaScript 代码逻辑 -->
<tr>
<td colspan="2" id="msg"></td>
</tr>
<!-- 又是两个单元格合并的一行,包含一个 id 为'msg' 的空单元格,从后续 JavaScript 代码可知,该单元格用于显示一些提示信息(如网址格式相关提示等) -->
</table>
<script type="text/javascript">
editor.setOpt('allowLinkProtocols', ['http:', 'https:', '#', '/', 'ftp:', 'mailto:', 'tel:']);
var allowLinkProtocols = editor.getOpt('allowLinkProtocols');
<script type="text/javascript">
var range = editor.selection.getRange(),
link = range.collapsed ? editor.queryCommandValue( "link" ) : editor.selection.getStart(),
url,
text = $G('text'),
rangeLink = domUtils.findParentByTagName(range.getCommonAncestor(),'a',true),
orgText;
editor.setOpt('allowLinkProtocols', ['http:', 'https:', '#', '/', 'ftp:', 'mailto:', 'tel:']);
// 通过编辑器editor可能是富文本编辑器相关对象具体依赖代码上下文环境的 setOpt 方法设置一个名为 'allowLinkProtocols' 的选项,其值为一个包含多种协议(如 'http:'、'https:' 等)的数组,用于限定允许的链接协议类型,后续会根据此进行链接网址合法性校验等操作。
var allowLinkProtocols = editor.getOpt('allowLinkProtocols');
// 获取编辑器中设置的 'allowLinkProtocols' 选项的值,存储在 allowLinkProtocols 变量中,方便后续代码多次使用该允许的协议列表进行判断。
link = domUtils.findParentByTagName( link, "a", true );
var range = editor.selection.getRange(),
link = range.collapsed ? editor.queryCommandValue("link") : editor.selection.getStart(),
url,
text = $G('text'),
rangeLink = domUtils.findParentByTagName(range.getCommonAncestor(), 'a', true),
orgText;
// 获取编辑器当前选区的范围(通过 editor.selection.getRange() 方法)存储在 range 变量中根据选区是否折叠collapsed 属性)来决定获取不同的链接相关信息,如果选区折叠,通过 editor.queryCommandValue("link") 获取链接相关的值具体含义看编辑器对应命令实现否则获取选区开始位置editor.selection.getStart())作为 link 值;声明 url 变量(初始未赋值,后续用于存储链接网址等信息);通过 $G 函数(可能是自定义的获取 DOM 元素的函数)获取页面中 id 为 'text' 的元素存储在 text 变量中;通过 domUtils.findParentByTagName 函数(可能是自定义的根据标签名查找父元素的函数)查找选区共同祖先元素中最近的 'a' 标签元素(链接元素),并将结果存储在 rangeLink 变量中;声明 orgText 变量(初始未赋值,后续用于存储原始文本等相关信息)。
if(link){
url = utils.html(link.getAttribute( '_href' ) || link.getAttribute( 'href', 2 ));
link = domUtils.findParentByTagName(link, "a", true);
// 再次调用 domUtils.findParentByTagName 函数,对之前获取的 link 值(可能是元素或相关对象)进一步查找其最近的 'a' 标签父元素,更新 link 变量,确保获取到准确的链接元素(如果存在的话),用于后续对链接相关属性的操作。
if(rangeLink === link && !link.getElementsByTagName('img').length){
text.removeAttribute('disabled');
orgText = text.value = link[browser.ie ? 'innerText':'textContent'];
}else{
text.setAttribute('disabled','true');
text.value = lang.validLink;
}
if (link) {
url = utils.html(link.getAttribute('_href') || link.getAttribute('href', 2));
// 如果找到了链接元素link 存在),通过 utils.html 函数(可能是自定义的处理 HTML 相关属性值的函数)获取链接元素的 '_href' 属性值(可能是自定义属性用于存储链接网址等情况),如果不存在则获取 'href' 属性值(标准的链接网址属性),将获取到的值存储在 url 变量中,用于后续操作。
if (rangeLink === link && !link.getElementsByTagName('img').length) {
text.removeAttribute('disabled');
orgText = text.value = link[browser.ie ? 'innerText' : 'textContent'];
} else {
text.setAttribute('disabled', 'true');
text.value = lang.validLink;
}
// 判断如果之前获取的 rangeLink选区对应的链接元素与当前的 link找到的链接元素是同一个并且链接元素内部不包含图片元素通过 getElementsByTagName 方法判断 'img' 元素数量为 0则将页面中 id 为 'text' 的输入框元素的 'disabled' 属性移除(即启用该输入框),并将链接元素的文本内容(根据浏览器类型,通过 'innerText' 或 'textContent' 属性获取)赋值给输入框的 value 属性,同时存储该原始文本内容到 orgText 变量中;否则(不符合上述条件),将输入框设置为禁用状态,并设置其 value 属性为 lang.validLink可能是通过语言包获取的提示文本用于显示在输入框中表示当前链接相关的某种特定状态
}else{
if(range.collapsed){
text.removeAttribute('disabled');
text.value = '';
}else{
text.setAttribute('disabled','true');
text.value = lang.validLink;
} else {
if (range.collapsed) {
text.removeAttribute('disabled');
text.value = '';
} else {
text.setAttribute('disabled', 'true');
text.value = lang.validLink;
}
// 如果没有找到链接元素link 不存在),再根据选区是否折叠进行不同操作。如果选区折叠,启用页面中 id 为 'text' 的输入框(移除 'disabled' 属性)并将其 value 属性设置为空字符串;如果选区未折叠,则禁用该输入框,并将其 value 属性设置为 lang.validLink提示文本
}
$G("title").value = url ? link.title : "";
$G("href").value = url ? url : '';
$G("target").checked = url && link.target == "_blank" ? true : false;
$focus($G("href"));
// 通过 $G 函数分别获取页面中 id 为 'title'、'href' 和 'target' 的元素,并根据前面获取到的 url 值以及链接元素link的相关属性进行赋值操作。如果 url 存在,将链接元素的 'title' 属性值赋给 id 为 'title' 的输入框的 value 属性,将 url 值赋给 id 为 'href' 的输入框的 value 属性;根据 url 是否存在以及链接元素的 'target' 属性是否为 '_blank' 来设置 id 为 'target' 的复选框的选中状态checked 属性);最后通过 $focus 函数(可能是自定义的设置焦点的函数)将焦点设置到 id 为 'href' 的输入框上,方便用户输入操作。
function handleDialogOk() {
var href = $G('href').value.replace(/^\s+|\s+$/g, '');
// 定义一个名为 'handleDialogOk' 的函数,在函数内部首先获取页面中 id 为 'href' 的输入框元素去除首尾空白字符后的文本值(通过正则表达式替换空白字符),存储在 href 变量中,用于后续对输入的网址进行合法性校验等操作。
if (href) {
if (!hrefStartWith(href, allowLinkProtocols)) {
href = "http://" + href;
}
// 如果获取到的 href 值不为空,调用 hrefStartWith 函数后续定义判断输入的网址是否以允许的链接协议allowLinkProtocols 中定义的协议)开头,如果不满足,则在网址前面拼接 'http://',确保网址格式符合限定的协议要求。
var obj = {
'href': href,
'target': $G("target").checked ? "_blank" : '_self',
'title': $G("title").value.replace(/^\s+|\s+$/g, ''),
'_href': href
};
// 创建一个包含多个属性的对象 obj用于存储链接相关的信息其中 'href' 属性为经过处理后的网址,'target' 属性根据页面中 id 为 'target' 的复选框的选中状态来确定是 '_blank'(新窗口打开)还是 '_self'(在当前窗口打开),'title' 属性为去除首尾空白字符后的 id 为 'title' 的输入框的 value 值,'_href' 属性与 'href' 属性相同(可能用于特定的编辑器内部处理等情况)。
// 修改链接内容的情况太特殊了,所以先做到这里了
// todo:情况多的时候做到command里
if (orgText && text.value != orgText) {
link[browser.ie ? 'innerText' : 'textContent'] = obj.textValue = text.value;
range.selectNode(link).select();
}
// 如果 orgText 存在(即之前有原始文本记录)并且页面中 id 为 'text' 的输入框当前值与原始文本不同,表示用户修改了链接的文本内容,根据浏览器类型(通过 browser.ie 判断是否为 IE 浏览器)将输入框的当前值设置为链接元素的文本内容(通过 'innerText' 或 'textContent' 属性),同时将输入框的值也赋给 obj 对象的 textValue 属性可能用于后续统一传递数据等情况然后通过选区范围range的 selectNode 和 select 方法重新选中该链接元素,使编辑后的链接文本在编辑器中处于选中状态,方便用户查看效果等。
}
$G("title").value = url ? link.title : "";
$G("href").value = url ? url: '';
$G("target").checked = url && link.target == "_blank" ? true : false;
$focus($G("href"));
function handleDialogOk(){
var href =$G('href').value.replace(/^\s+|\s+$/g, '');
if(href){
if(!hrefStartWith(href, allowLinkProtocols)) {
href = "http://" + href;
if (range.collapsed) {
obj.textValue = text.value;
}
// 如果选区是折叠状态,将页面中 id 为 'text' 的输入框的值赋给 obj 对象的 textValue 属性,可能用于在这种特殊情况下也传递相关文本信息到后续操作中。
editor.execCommand('link', utils.clearEmptyAttrs(obj));
dialog.close();
// 通过编辑器的 execCommand 方法执行 'link' 命令(具体功能依赖编辑器对该命令的实现),并传入经过 utils.clearEmptyAttrs 函数(可能是自定义的清除对象空属性的函数)处理后的 obj 对象作为参数用于根据用户输入和设置更新链接相关属性等操作最后关闭对话框dialog可能是页面上弹出用于操作链接的对话框具体关闭操作依赖 dialog 对象的实现),完成整个链接编辑操作流程。
}
var obj = {
'href' : href,
'target' : $G("target").checked ? "_blank" : '_self',
'title' : $G("title").value.replace(/^\s+|\s+$/g, ''),
'_href':href
};
//修改链接内容的情况太特殊了,所以先做到这里了
//todo:情况多的时候做到command里
if(orgText && text.value != orgText){
link[browser.ie ? 'innerText' : 'textContent'] = obj.textValue = text.value;
range.selectNode(link).select()
}
dialog.onok = handleDialogOk;
// 将对话框dialog的 'onok' 事件(可能表示用户点击确定按钮的事件)绑定到 'handleDialogOk' 函数上,当用户在对话框中点击确定按钮时,就会执行 'handleDialogOk' 函数内的一系列操作,实现相应的链接编辑及保存等功能逻辑。
$G('href').onkeydown = $G('title').onkeydown = function (evt) {
evt = evt || window.event;
if (evt.keyCode == 13) {
handleDialogOk();
return false;
}
if(range.collapsed){
obj.textValue = text.value;
};
// 同时为页面中 id 为 'href' 和 'title' 的输入框元素绑定 'onkeydown' 键盘按下事件监听器当有键盘按键按下时首先处理不同浏览器获取事件对象的兼容性问题evt = evt || window.event兼容 IE 和其他标准浏览器获取事件对象的方式然后判断按下的按键的键码keyCode是否为 13回车键的键码如果是回车键按下则调用 'handleDialogOk' 函数,实现用户在这两个输入框中按下回车键时等同于点击确定按钮的功能,方便用户操作,并且返回 false 阻止默认的回车键行为(比如表单提交等默认行为)。
$G('href').onblur = function () {
if (!hrefStartWith(this.value, allowLinkProtocols)) {
$G("msg").innerHTML = "<span style='color: red'>" + lang.httpPrompt + "</span>";
} else {
$G("msg").innerHTML = "";
}
editor.execCommand('link',utils.clearEmptyAttrs(obj) );
dialog.close();
}
}
dialog.onok = handleDialogOk;
$G('href').onkeydown = $G('title').onkeydown = function(evt){
evt = evt || window.event;
if (evt.keyCode == 13) {
handleDialogOk();
return false;
}
};
$G('href').onblur = function(){
if(!hrefStartWith(this.value, allowLinkProtocols)){
$G("msg").innerHTML = "<span style='color: red'>"+lang.httpPrompt+"</span>";
}else{
$G("msg").innerHTML = "";
}
};
};
// 为页面中 id 为 'href' 的输入框元素绑定 'onblur' 失去焦点事件监听器,当输入框失去焦点时,调用 hrefStartWith 函数判断当前输入框的值(通过 this.value 获取)是否以允许的链接协议开头,如果不满足,则将页面中 id 为'msg' 的元素的 innerHTML 属性设置为一个包含红色字体提示文本lang.httpPrompt可能是通过语言包获取的提示网址格式错误等相关信息的 span 元素代码,用于在页面上显示错误提示;如果满足协议要求,则清空'msg' 元素的 innerHTML即清除提示信息。
function hrefStartWith(href,arr){
href = href.replace(/^\s+|\s+$/g, '');
for(var i=0,ai;ai=arr[i++];){
if(href.indexOf(ai)==0){
return true;
function hrefStartWith(href, arr) {
href = href.replace(/^\s+|\s+$/g, '');
for (var i = 0, ai; ai = arr[i++];) {
if (href.indexOf(ai) == 0) {
return true;
}
}
return false;
}
return false;
}
// 定义一个名为 'hrefStartWith' 的函数用于判断输入的网址href 参数是否以给定数组arr 参数,可能是允许的链接协议数组)中的某个协议开头。函数内部首先去除网址的首尾空白字符,然后循环遍历数组中的每个协议元素,通过 indexOf 方法判断网址是否以该协议开头,如果找到匹配的协议开头则返回 true循环结束后都未找到匹配则返回 false用于网址合法性校验相关操作判断网址格式是否符合限定的协议要求。
</script>
</script>
</script>
</body>
</html>

@ -2,133 +2,193 @@
<html>
<head>
<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8" />
<!-- 通过 HTTP 头部等价属性http-equiv设置页面的内容类型为 HTML 文本格式,字符编码为 UTF-8确保页面能够正确显示各种字符 -->
<title></title>
<!-- 此处页面标题为空,通常可以设置一个有意义的标题,使其显示在浏览器的标题栏中 -->
<script type="text/javascript" src="../internal.js"></script>
<!-- 引入相对路径为“../internal.js”的 JavaScript 文件,该文件可能包含了页面中会用到的自定义函数、变量以及一些通用的业务逻辑等代码,具体功能依赖其内部定义 -->
<script type="text/javascript" src="http://api.map.baidu.com/api?v=1.1&services=true"></script>
<!-- 引入百度地图 API 的 JavaScript 文件通过指定的版本号v=1.1和启用相关服务services=true来加载百度地图相关功能后续可基于此 API 进行地图的展示、操作等功能开发 -->
<style type="text/css">
.content{width:530px; height: 350px;margin: 10px auto;}
.content table{width: 100%}
.content table td{vertical-align: middle;}
#city,#address{height:21px;background: #FFF;border:1px solid #d7d7d7; line-height: 21px;}
#city{width:60px}
#address{width:130px}
#is_dynamic_label span{vertical-align:middle;margin: 3px 0px 3px 3px;}
#is_dynamic_label input{vertical-align:middle;margin: 3px 3px 3px 50px;}
.content {
width: 530px;
height: 350px;
margin: 10px auto;
}
/* 定义类名为 'content' 的元素样式,设置宽度为 530 像素,高度为 350 像素,外边距上下为 10 像素左右自动auto居中用于控制包含地图相关元素的容器的整体尺寸和在页面中的位置布局 */
.content table {
width: 100%;
}
/* 针对类名为 'content' 内部的 table 元素,设置宽度为 100%,使其能占满父元素(.content 元素)的宽度,用于表格布局能自适应容器宽度 */
.content table td {
vertical-align: middle;
}
/* 定义类名为 'content' 内部的 table 表格中 td 单元格的样式设置垂直对齐方式为居中vertical-align: middle使单元格内的内容在垂直方向上居中显示提升布局美观度 */
#city, #address {
height: 21px;
background: #FFF;
border: 1px solid #d7d7d7;
line-height: 21px;
}
/* 同时为 id 为 'city' 和 'address' 的元素设置样式,设置高度为 21 像素,背景颜色为白色(#FFF边框为 1 像素宽的浅灰色(#d7d7d7实线行高与高度相同使文本垂直居中这两个元素可能是用于输入城市和地址信息的输入框通过统一的样式设置呈现相似的外观风格 */
#city {
width: 60px;
}
/* 单独为 id 为 'city' 的元素设置宽度为 60 像素,用于控制输入城市信息的输入框宽度,使其在表格中占据合适的宽度空间 */
#address {
width: 130px;
}
/* 单独为 id 为 'address' 的元素设置宽度为 130 像素,用于控制输入地址信息的输入框宽度,与其他输入框等元素一起合理布局在表格内 */
#is_dynamic_label span {
vertical-align: middle;
margin: 3px 0px 3px 3px;
}
/* 定义 id 为 'is_dynamic_label' 内部的 span 元素样式设置垂直对齐方式为居中vertical-align: middle并设置上下外边距为 3 像素,左边距为 3 像素,用于控制该 span 元素内文本等内容在垂直方向上居中且与周围元素有合适的间隔距离 */
#is_dynamic_label input {
vertical-align: middle;
margin: 3px 3px 3px 50px;
}
/* 定义 id 为 'is_dynamic_label' 内部的 input 元素(可能是复选框等输入类型)样式,同样设置垂直对齐方式为居中,上下外边距为 3 像素,左边距为 50 像素,使其在布局上与其他相关元素合理排列且垂直居中显示 */
</style>
</head>
<body>
<div class="content">
<table>
<tr>
<td><var id="lang_city"></var>:</td>
<td><input id="city" type="text" /></td>
<td><var id="lang_address"></var>:</td>
<td><input id="address" type="text" value="" /></td>
<td><a href="javascript:doSearch()" class="button"><var id="lang_search"></var></a></td>
<td><label id="is_dynamic_label" for="is_dynamic"><input id="is_dynamic" type="checkbox" name="is_dynamic" /><span><var id="lang_dynamicmap"></var></span></label></td>
</tr>
</table>
<div style="width:100%;height:340px;margin:5px auto;border:1px solid gray" id="container"></div>
<div class="content">
<!-- 创建一个类名为 'content' 的 div 容器,其样式按照上面定义的 '.content' 规则进行呈现,作为地图相关功能元素的整体包裹容器,便于对内部元素进行统一的布局管理 -->
<table>
<!-- 在 '.content' 容器内创建一个表格元素,用于以表格形式布局地图搜索相关的输入框、按钮以及复选框等元素 -->
<tr>
<td><var id="lang_city"></var>:</td>
<td><input id="city" type="text" /></td>
<td><var id="lang_address"></var>:</td>
<td><input id="address" type="text" value="" /></td>
<td><a href="javascript:doSearch()" class="button"><var id="lang_search"></var></a></td>
<td><label id="is_dynamic_label" for="is_dynamic"><input id="is_dynamic" type="checkbox" name="is_dynamic" /><span><var id="lang_dynamicmap"></var></span></label></td>
</tr>
<!-- 创建表格的一行tr该行包含六个单元格td具体如下
- 第一个单元格放置一个带有特定 id 的 var 元素,其文本内容可能通过 JavaScript 动态设置,从 id 推测大概是用于显示与城市相关的提示文本(如“城市:”之类)。
- 第二个单元格放置一个 id 为 'city' 的文本输入框元素,用于用户输入城市信息。
- 第三个单元格放置一个带有特定 id 的 var 元素,文本用于显示与地址相关的提示文本(如“地址:”之类)。
- 第四个单元格放置一个 id 为 'address' 的文本输入框元素,用于用户输入地址信息,初始值为空字符串。
- 第五个单元格放置一个 a 元素,通过设置 href 属性为 "javascript:doSearch()" 将点击事件绑定到名为 'doSearch' 的 JavaScript 函数上,点击该链接可触发地图搜索操作,同时该 a 元素添加了 'button' 类名(样式可能在其他地方定义或者后续通过 JavaScript 操作改变外观等),内部嵌套一个带有特定 id 的 var 元素,文本用于显示与搜索相关的按钮文本(如“搜索”之类)。
- 第六个单元格放置一个 label 元素,通过 'for' 属性关联到后面 id 为 'is_dynamic' 的复选框元素label 内部包含一个复选框type="checkbox"name="is_dynamic"id="is_dynamic")用于用户勾选相关选项(可能与地图是否动态显示等相关),以及一个带有特定 id 的 span 元素,其文本通过 JavaScript 动态设置,大概用于显示与动态地图相关的提示文本。
-->
</table>
<div style="width: 100%; height: 340px; margin: 5px auto; border: 1px solid gray" id="container"></div>
<!-- 创建一个 div 元素,通过内联样式设置宽度为 100%(占满父元素宽度),高度为 340 像素,外边距上下为 5 像素且左右自动auto居中边框为 1 像素宽的灰色实线id 为 'container',该元素作为百度地图显示的容器,后续会通过 JavaScript 代码将地图实例渲染到这个元素内 -->
</div>
<script type="text/javascript">
var map = new BMap.Map("container"), marker, point, styleStr;
// 创建一个百度地图实例BMap.Map将其关联到页面中 id 为 'container' 的元素上,也就是把地图渲染到该指定的 DOM 元素内,同时声明变量 marker后续用于表示地图上的标记点对象、point用于表示坐标点对象和 styleStr用于存储样式相关的字符串可能与地图显示样式等有关后续会根据情况赋值和使用初始值都为 undefined它们会在后续的地图操作逻辑中进行相应的赋值和处理。
map.enableScrollWheelZoom();
map.enableContinuousZoom();
// 启用百度地图的鼠标滚轮缩放功能enableScrollWheelZoom使用户可以通过滚动鼠标滚轮来放大或缩小地图同时启用连续缩放功能enableContinuousZoom让地图缩放操作更加流畅提升用户交互体验。
</div>
<script type="text/javascript">
var map = new BMap.Map("container"),marker,point,styleStr;
map.enableScrollWheelZoom();
map.enableContinuousZoom();
function doSearch(){
if (!document.getElementById('city').value) {
alert(lang.cityMsg);
return;
}
var search = new BMap.LocalSearch(document.getElementById('city').value, {
onSearchComplete: function (results){
if (results && results.getNumPois()) {
var points = [];
for (var i=0; i<results.getCurrentNumPois(); i++) {
points.push(results.getPoi(i).point);
}
if (points.length > 1) {
map.setViewport(points);
function doSearch() {
if (!document.getElementById('city').value) {
alert(lang.cityMsg);
return;
}
// 定义一个名为 'doSearch' 的函数,用于执行地图搜索操作。在函数内部首先通过 document.getElementById 方法获取页面中 id 为 'city' 的输入框元素,并判断其 value 属性即用户输入的值是否为空如果为空表示用户没有输入城市信息则弹出一个提示框alert提示内容为 lang.cityMsg可能是通过语言包获取的提示用户输入城市信息的文本具体依赖代码中 lang 对象的定义),然后直接返回,阻止后续搜索操作执行,起到输入合法性校验的作用。
var search = new BMap.LocalSearch(document.getElementById('city').value, {
onSearchComplete: function (results) {
if (results && results.getNumPois()) {
var points = [];
for (var i = 0; i < results.getCurrentNumPois(); i++) {
points.push(results.getPoi(i).point);
}
if (points.length > 1) {
map.setViewport(points);
} else {
map.centerAndZoom(points[0], 13);
}
point = map.getCenter();
marker.setPoint(point);
} else {
map.centerAndZoom(points[0], 13);
alert(lang.errorMsg);
}
point = map.getCenter();
marker.setPoint(point);
}
});
// 创建一个百度地图本地搜索实例BMap.LocalSearch传入用户在页面中输入的城市信息通过 document.getElementById('city').value 获取)作为搜索范围限定,同时传入一个配置对象,在配置对象中定义了 'onSearchComplete' 回调函数当搜索操作完成后会触发该回调函数。在回调函数内部首先判断搜索结果results是否存在并且搜索到的兴趣点pois通过 getNumPois 方法判断数量是否大于 0如果满足条件循环遍历搜索到的当前兴趣点数量results.getCurrentNumPois()),将每个兴趣点对应的坐标点(通过 getPoi(i).point 获取)添加到 points 数组中。然后根据 points 数组的长度进行不同操作,如果数组长度大于 1表示搜索到多个坐标点则通过 map.setViewport 方法将地图视野设置为包含所有这些坐标点;如果数组长度为 1则通过 map.centerAndZoom 方法将地图中心定位到这个唯一的坐标点上,并设置地图缩放级别为 13。最后将地图当前的中心坐标点赋值给 point 变量,并通过 marker.setPoint 方法将地图标记marker设置到该坐标点上用于在地图上显示标记位置。如果搜索结果不满足上述条件没有搜索到有效的兴趣点则弹出一个提示框alert提示内容为 lang.errorMsg可能是通过语言包获取的提示搜索出错的文本
search.search(document.getElementById('address').value || document.getElementById('city').value);
// 调用刚才创建的百度地图本地搜索实例search的 search 方法,传入用户在页面中输入的地址信息(通过 document.getElementById('address').value 获取),如果地址信息为空,则传入城市信息(通过 document.getElementById('city').value 获取)作为搜索关键词,触发实际的地图搜索操作,查找与输入的地址或城市相关的地理位置信息。
}
// 获得参数
function getPars(str, par) {
var reg = new RegExp(par + "=((\\d+|[.,])*)", "g");
return reg.exec(str)[1];
}
// 定义一个名为 'getPars' 的函数用于从给定的字符串str 参数中提取指定参数par 参数对应的值。函数内部通过创建一个正则表达式对象RegExp匹配以指定参数名开头后面跟着等号以及由数字、小数点或逗号组成的参数值的字符串模式然后通过 exec 方法执行正则表达式匹配,并返回匹配结果数组中的第二个元素(索引为 1即提取到的参数值用于后续解析地图相关 URL 等字符串中特定参数值的操作。
function init() {
var mapNode = editor.selection.getRange().getClosedNode(),
isMapImg = mapNode && /api[.]map[.]baidu[.]com/ig.test(mapNode.getAttribute("src")),
isMapIframe = mapNode && domUtils.hasClass(mapNode, 'ueditor_baidumap');
// 定义一个名为 'init' 的函数在函数内部首先获取编辑器editor可能是富文本编辑器对象具体依赖代码上下文环境当前选区范围editor.selection.getRange()内的闭合节点getClosedNode()),存储在 mapNode 变量中,该节点可能与地图元素相关(比如地图图片或者包含地图的 iframe 等形式)。然后通过正则表达式判断该节点的'src' 属性值(如果存在)是否包含百度地图 API 的域名(通过 /api[.]map[.]baidu[.]com/ig.test 进行测试),如果满足则将 isMapImg 变量设置为 true表示当前选区对应的是地图图片元素同时通过 domUtils.hasClass 函数(可能是自定义的判断元素是否包含特定类名的函数)判断 mapNode 元素是否包含 'ueditor_baidumap' 类名,如果包含则将 isMapIframe 变量设置为 true表示当前选区对应的是特定类名的 iframe 元素(可能用于嵌入动态地图等情况),这两个变量用于后续根据不同的地图元素类型进行相应的初始化操作判断。
if (isMapImg || isMapIframe) {
var url, centerPos, markerPos;
if (isMapIframe) {
url = decodeURIComponent(mapNode.getAttribute("src"));
$G('is_dynamic').checked = true;
styleStr = mapNode.style.cssText;
} else {
alert(lang.errorMsg);
url = mapNode.getAttribute("src");
styleStr = mapNode.style.cssText;
}
}
});
search.search(document.getElementById('address').value || document.getElementById('city').value);
}
//获得参数
function getPars(str,par){
var reg = new RegExp(par+"=((\\d+|[.,])*)","g");
return reg.exec(str)[1];
}
function init(){
var mapNode = editor.selection.getRange().getClosedNode(),
isMapImg = mapNode && /api[.]map[.]baidu[.]com/ig.test(mapNode.getAttribute("src")),
isMapIframe = mapNode && domUtils.hasClass(mapNode, 'ueditor_baidumap');
if(isMapImg || isMapIframe){
var url, centerPos, markerPos;
if(isMapIframe) {
url = decodeURIComponent(mapNode.getAttribute("src"));
$G('is_dynamic').checked = true;
styleStr = mapNode.style.cssText;
// 如果 isMapImg 或者 isMapIframe 为 true表示当前选区存在与地图相关的元素图片或 iframe声明变量 url用于存储地图元素对应的 URL 地址、centerPos用于存储地图中心坐标相关信息和 markerPos用于存储地图标记坐标相关信息。然后根据是否是 iframe 元素进行不同的赋值操作,如果是 iframe 元素isMapIframe 为 true先对其'src' 属性值进行 URL 解码(通过 decodeURIComponent 方法)后赋值给 url 变量,将页面中 id 为 'is_dynamic' 的复选框元素设置为选中状态checked 属性设置为 true可能表示该地图是动态地图等相关业务逻辑并将 iframe 元素的样式文本(通过 style.cssText 获取)赋值给 styleStr 变量;如果不是 iframe 元素(即图片元素情况),则直接将其'src' 属性值赋值给 url 变量,并同样将元素的样式文本赋值给 styleStr 变量,用于后续提取地图相关参数以及还原地图样式等操作。
centerPos = getPars(url, "center").split(",");
markerPos = getPars(url, "markers").split(",");
point = new BMap.Point(Number(centerPos[0]), Number(centerPos[1]));
marker = new BMap.Marker(new BMap.Point(Number(markerPos[0]), Number(markerPos[1])));
map.addControl(new BMap.NavigationControl());
map.centerAndZoom(point, Number(getPars(url, "zoom")));
// 通过之前定义的 'getPars' 函数从 url 中分别提取 'center'(地图中心坐标)和'markers'(地图标记坐标)参数对应的值,并通过逗号分割字符串后存储到 centerPos 和 markerPos 数组中,然后将解析后的中心坐标值创建为百度地图的坐标点对象(通过 BMap.Point 构造函数)赋值给 point 变量,同样将解析后的标记坐标值创建为坐标点对象后用于创建地图标记(通过 BMap.Marker 构造函数创建 marker 对象),接着通过 map.addControl 方法向地图添加导航控件NavigationControl方便用户在地图上进行缩放、平移等操作最后通过 map.centerAndZoom 方法根据解析出的坐标点point和缩放级别通过 getPars 函数从 url 中提取 'zoom' 参数值并转换为数字类型)来初始化地图的显示位置和缩放级别,将地图显示到合适的状态。
} else {
url = mapNode.getAttribute("src");
styleStr = mapNode.style.cssText;
point = new BMap.Point(116.404, 39.915); // 创建点坐标
marker = new BMap.Marker(point);
map.addControl(new BMap.NavigationControl());
map.centerAndZoom(point, 10); // 初始化地图,设置中心点坐标和地图级别。
}
centerPos = getPars(url,"center").split(",");
markerPos = getPars(url, "markers").split(",");
point = new BMap.Point(Number(centerPos[0]),Number(centerPos[1]));
marker = new BMap.Marker(new BMap.Point(Number(markerPos[0]), Number(markerPos[1])));
map.addControl(new BMap.NavigationControl());
map.centerAndZoom(point, Number(getPars(url,"zoom")));
}else{
point = new BMap.Point(116.404, 39.915); // 创建点坐标
marker = new BMap.Marker(point);
map.addControl(new BMap.NavigationControl());
map.centerAndZoom(point, 10); // 初始化地图,设置中心点坐标和地图级别。
}
marker.enableDragging();
map.addOverlay(marker);
}
init();
document.getElementById('address').onkeydown = function (evt){
evt = evt || event;
if (evt.keyCode == 13) {
doSearch();
marker.enableDragging();
map.addOverlay(marker);
}
};
dialog.onok = function (){
var center = map.getCenter();
var zoom = map.zoomLevel;
var size = map.getSize();
var mapWidth = size.width;
var mapHeight = size.height;
var point = marker.getPoint();
init();
document.getElementById('address').onkeydown = function (evt) {
evt = evt || event;
if (evt.keyCode == 13) {
doSearch();
}
};
dialog.onok = function () {
var center = map.getCenter();
var zoom = map.zoomLevel;
var size = map.getSize();
var mapWidth = size.width;
var mapHeight = size.height;
var point = marker.getPoint();
if($G('is_dynamic').checked) {
var URL = editor.options.UEDITOR_HOME_URL,
url = [URL + (/\/$/.test(URL) ? '':'/') + "dialogs/map/show.html" +
'#center=' + center.lng + ',' + center.lat,
if ($G('is_dynamic').checked) {
var URL = editor.options.UEDITOR_HOME_URL,
url = [URL + (/\/$/.test(URL) ? '' : '/') + "dialogs/map/show.html" +
'#center=' + center.lng + ',' + center.lat,
'&zoom=' + zoom,
'&width=' + mapWidth,
'&height=' + mapHeight,
'&markers=' + point.lng + ',' + point.lat,
'&markerStyles=' + 'l,A'].join('');
editor.execCommand('inserthtml', '<iframe class="ueditor_baidumap" src="' + url + '"' + (styleStr ? ' style="' + styleStr + '"' :'') + ' frameborder="0" width="' + (mapWidth+4) + '" height="' + (mapHeight+4) + '"></iframe>');
} else {
var url = "http://api.map.baidu.com/staticimage?center=" + center.lng + ',' + center.lat +
editor.execCommand('inserthtml', '<iframe class="ueditor_baidumap" src="' + url + '"' + (styleStr ? ' style="' + styleStr + '"' : '') + ' frameborder="0" width="' + (mapWidth + 4) + '" height="' + (mapHeight + 4) + '"></iframe>');
} else {
var url = "http://api.map.baidu.com/staticimage?center=" + center.lng + ',' + center.lat +
"&zoom=" + zoom + "&width=" + size.width + '&height=' + size.height + "&markers=" + point.lng + ',' + point.lat;
editor.execCommand('inserthtml', '<img width="'+ size.width +'"height="'+ size.height +'" src="' + url + '"' + (styleStr ? ' style="' + styleStr + '"' :'') + '/>');
}
};
document.getElementById("address").focus();
</script>
editor.execCommand('inserthtml', '<img width="' + size.width + '"height="' + size.height + '" src="' + url + '"' + (styleStr ? ' style="' + styleStr + '"' : '') + '/>');
}
};
document.getElementById("address").focus();
</script>
</body>

@ -1,11 +1,15 @@
<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN"
"http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd">
"http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd">
<html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml">
<head>
<meta charset="utf-8"/>
<meta name="keywords" content="百度地图,百度地图API百度地图自定义工具百度地图所见即所得工具"/>
<meta name="description" content="百度地图API自定义地图帮助用户在可视化操作下生成百度地图"/>
<meta charset="utf-8" />
<!-- 设置页面的字符编码为 UTF-8确保页面能够正确显示各种字符包括不同语言文字以及特殊符号等 -->
<meta name="keywords" content="百度地图,百度地图API百度地图自定义工具百度地图所见即所得工具" />
<!-- 设置页面的关键词keywords元数据用于搜索引擎优化SEO当用户在搜索引擎中搜索这些关键词时有助于本页面被搜索到这里列举了与百度地图及相关功能的一些关键词 -->
<meta name="description" content="百度地图API自定义地图帮助用户在可视化操作下生成百度地图" />
<!-- 设置页面的描述description元数据同样用于 SEO简要介绍了页面的主要功能是利用百度地图 API 来实现自定义地图,方便用户通过可视化方式生成地图 -->
<title>百度地图API自定义地图</title>
<!-- 设置页面的标题,会显示在浏览器的标题栏中,清晰表明了页面是用于百度地图 API 自定义地图相关操作的 -->
<!--引用百度地图API-->
<style type="text/css">
html, body {
@ -13,25 +17,34 @@
padding: 0;
overflow: hidden;
}
/* 对 html 和 body 元素设置样式将外边距margin和内边距padding都设置为 0去除默认的空白间隔使页面布局从最外层开始更紧凑同时将溢出overflow属性设置为 'hidden',意味着超出页面可视范围的内容将被隐藏,常用于避免出现滚动条或者控制元素显示范围等情况,这里可能是为了让地图在特定容器内更好地展示,避免出现不必要的滚动条等布局问题 */
</style>
<script type="text/javascript" src="http://api.map.baidu.com/api?key=&v=1.1&services=true"></script>
<!-- 引入百度地图 API 的 JavaScript 文件通过指定的版本号v=1.1以及启用相关服务services=true来加载百度地图功能相关的代码库后续可以基于这个 API 进行地图的创建、操作以及各种交互功能的实现,不过这里 'key' 的值为空,实际应用中可能需要填入合法的 API 密钥来使用完整功能 -->
</head>
<body onload="initMap();">
<!--百度地图容器-->
<div style="width:697px;height:550px;border:#ccc solid 1px;" id="dituContent"></div>
<!-- 为 body 元素绑定 onload 事件,当页面加载完成时,会自动执行名为 'initMap' 的 JavaScript 函数,该函数用于初始化地图相关的各种设置和操作,实现地图在页面上的加载与展示 -->
<!--百度地图容器-->
<div style="width:697px;height:550px;border:#ccc solid 1px;" id="dituContent"></div>
<!-- 创建一个 div 元素,通过内联样式设置其宽度为 697 像素,高度为 550 像素,边框为 1 像素宽的浅灰色(#ccc实线并且赋予其 'dituContent' 的 id这个 div 元素作为百度地图展示的容器,后续 JavaScript 代码会将创建的地图实例渲染到这个元素内部 -->
</body>
<script type="text/javascript">
function getParam(name) {
return location.href.match(new RegExp('[?#&]' + name + '=([^?#&]+)', 'i')) ? RegExp.$1 : '';
}
// 定义一个名为 'getParam' 的函数,用于从当前页面的 URL 地址location.href中获取指定参数的值。函数内部通过创建一个正则表达式对象RegExp该正则表达式用于匹配 URL 中以 '?'、'#' 或 '&' 开头紧接着是要查找的参数名name 参数传入),然后是等号以及参数值(由非 '?'、'#' 和 '&' 组成的字符串)的模式,并且不区分大小写('i' 修饰符)。接着使用 match 方法在 URL 中进行匹配,如果匹配成功,返回的结果数组中第一个元素(索引为 0是完整匹配的字符串第二个元素索引为 1就是提取到的参数值通过返回 RegExp.$1 来获取该参数值;如果匹配失败,则返回空字符串,这样就可以方便地从 URL 中提取诸如地图的中心坐标、缩放级别等各种参数信息,用于后续地图初始化等操作。
var map, marker;
// 声明两个变量map 用于存储后续创建的百度地图实例对象marker 用于存储地图上的标注(比如标记点等)对象,初始值都为 undefined会在后续相应的函数中进行实例化和赋值操作。
var centerParam = getParam('center');
var zoomParam = getParam('zoom');
var widthParam = getParam('width');
var heightParam = getParam('height');
var markersParam = getParam('markers');
var markerStylesParam = getParam('markerStyles');
// 通过调用 'getParam' 函数,分别从页面 URL 中获取与地图相关的不同参数值,如 'center' 参数可能表示地图的中心坐标,'zoom' 参数表示地图的缩放级别,'width' 和 'height' 参数可能用于设置地图容器(或相关元素)的尺寸,'markers' 参数可能涉及地图标记点的坐标等信息,'markerStyles' 参数也许与标记点的样式相关,将这些获取到的参数值存储在对应的变量中,方便后续在地图初始化及操作过程中使用。
//创建和初始化地图函数:
function initMap() {
@ -39,13 +52,17 @@
if (!window.BMap) {
return;
}
// 首先判断 window 对象下是否存在 BMap百度地图 API 的核心对象,用于创建地图等操作),如果不存在(可能是某些特定浏览器模式切换等情况导致未正确加载百度地图 API则直接从函数中返回不执行后续的地图初始化操作避免出现 JavaScript 报错。
var dituContent = document.getElementById('dituContent');
dituContent.style.width = widthParam + 'px';
dituContent.style.height = heightParam + 'px';
// 通过 document.getElementById 方法获取页面中 id 为 'dituContent' 的元素(也就是之前定义的地图容器 div 元素),然后根据从 URL 中获取到的 'widthParam' 和 'heightParam' 参数值,分别设置该元素的宽度和高度样式属性,动态调整地图容器的尺寸,使其符合传入的参数要求,以更好地展示地图。
createMap();//创建地图
setMapEvent();//设置地图事件
addMapControl();//向地图添加控件
// 依次调用三个函数,分别用于创建地图实例、设置地图相关的交互事件以及向地图添加各种操作控件,这三个函数各自承担一部分地图初始化的功能,共同完成地图在页面上的完整初始化设置,使其具备基本的显示和交互功能。
// 创建标注
var markersArr = markersParam.split(',');
@ -53,10 +70,13 @@
marker = new BMap.Marker(point);
marker.enableDragging();
map.addOverlay(marker); // 将标注添加到地图中
// 首先将从 URL 中获取到的'markersParam' 参数值代表标记点坐标信息的字符串通过逗号进行分割得到一个包含坐标值的数组markersArr然后使用数组中的前两个元素坐标的横纵坐标值创建一个百度地图的坐标点对象通过 BMap.Point 构造函数。接着使用这个坐标点对象创建一个地图标记marker对象通过 BMap.Marker 构造函数并启用该标记的拖拽功能enableDragging 方法最后将这个标记对象添加到地图实例map这样在地图上就可以显示出对应的标记点并且用户可以通过鼠标拖动该标记点来改变其位置。
if(parent.editor && parent.document.body.contentEditable=="true") { //在编辑状态下
if (parent.editor && parent.document.body.contentEditable == "true") { //在编辑状态下
setMapListener();//地图改变修改外层的iframe标签src属性
}
// 判断父页面parent中是否存在编辑器editor对象并且父页面的 document.body 的 contentEditable 属性是否为 "true"(表示内容可编辑状态),如果满足这两个条件,说明处于某种编辑场景下,此时调用'setMapListener' 函数,用于在地图发生变化(如移动、缩放、标记点拖动等情况)时,相应地修改外层的 iframe 标签的 src 属性,实现与外部编辑器等相关元素的交互联动,实时更新地图相关信息。
}
//创建地图函数:
@ -65,6 +85,7 @@
var centerArr = centerParam.split(',');
var point = new BMap.Point(parseFloat(centerArr[0]), parseFloat(centerArr[1]));//定义一个中心点坐标
map.centerAndZoom(point, parseInt(zoomParam));//设定地图的中心点和坐标并将地图显示在地图容器中
// 在名为 'createMap' 的函数内,首先通过 BMap.Map 构造函数创建一个百度地图实例,并将其关联到页面中 id 为 'dituContent' 的元素上,也就是把地图渲染到之前定义的地图容器 div 元素内,存储这个地图实例到 map 变量中。接着将从 URL 中获取到的 'centerParam' 参数值代表地图中心坐标信息的字符串通过逗号进行分割得到坐标值数组centerArr然后将数组中的坐标值转换为数字类型通过 parseFloat 函数后创建一个百度地图的坐标点对象point该坐标点就是地图的中心点。最后通过 map.centerAndZoom 方法,传入这个中心点坐标对象以及从 URL 中获取并转换为整数类型(通过 parseInt 函数的缩放级别参数zoomParam实现设定地图的中心位置和缩放级别使地图能够按照指定的参数显示在地图容器中完成地图的基本创建和定位操作。
}
//地图事件设置函数:
@ -73,35 +94,46 @@
map.enableScrollWheelZoom();//启用地图滚轮放大缩小
map.enableDoubleClickZoom();//启用鼠标双击放大,默认启用(可不写)
map.enableKeyboard();//启用键盘上下左右键移动地图
// 在'setMapEvent' 函数内通过调用百度地图实例map的相关方法启用地图的各种交互事件功能。'enableDragging' 方法启用地图的拖拽功能,允许用户通过鼠标拖动地图来改变显示区域;'enableScrollWheelZoom' 方法启用地图的滚轮缩放功能,用户可以通过滚动鼠标滚轮来放大或缩小地图;'enableDoubleClickZoom' 方法启用鼠标双击放大功能,使用户双击地图时能够放大地图查看细节(该功能默认是启用的,这里写上代码更明确表示启用此功能);'enableKeyboard' 方法启用键盘控制功能,使得用户可以通过键盘的上下左右键来移动地图,增强地图的交互性和操作便捷性。
}
//地图控件添加函数:
function addMapControl() {
//向地图中添加缩放控件
var ctrl_nav = new BMap.NavigationControl({anchor: BMAP_ANCHOR_TOP_LEFT, type: BMAP_NAVIGATION_CONTROL_LARGE});
var ctrl_nav = new BMap.NavigationControl({ anchor: BMAP_ANCHOR_TOP_LEFT, type: BMAP_NAVIGATION_CONTROL_LARGE });
map.addControl(ctrl_nav);
// 首先创建一个百度地图的导航控件NavigationControl对象通过传入配置对象来指定控件的一些属性比如 'anchor' 属性设置控件在地图上的固定位置为左上角BMAP_ANCHOR_TOP_LEFT'type' 属性设置为大尺寸的导航控件BMAP_NAVIGATION_CONTROL_LARGE然后将这个创建好的导航控件添加到地图实例map方便用户通过该控件进行地图的缩放、平移等操作提升地图使用的便捷性。
//向地图中添加缩略图控件
var ctrl_ove = new BMap.OverviewMapControl({anchor: BMAP_ANCHOR_BOTTOM_RIGHT, isOpen: 1});
var ctrl_ove = new BMap.OverviewMapControl({ anchor: BMAP_ANCHOR_BOTTOM_RIGHT, isOpen: 1 });
map.addControl(ctrl_ove);
// 创建一个百度地图的缩略图控件OverviewMapControl对象配置其固定位置为右下角BMAP_ANCHOR_BOTTOM_RIGHT并将 'isOpen' 属性设置为 1表示初始状态下缩略图控件是展开显示的接着将该缩略图控件添加到地图实例中使用户可以通过缩略图快速浏览地图的全貌以及定位到感兴趣的区域。
//向地图中添加比例尺控件
var ctrl_sca = new BMap.ScaleControl({anchor: BMAP_ANCHOR_BOTTOM_LEFT});
var ctrl_sca = new BMap.ScaleControl({ anchor: BMAP_ANCHOR_BOTTOM_LEFT });
map.addControl(ctrl_sca);
// 创建一个百度地图的比例尺控件ScaleControl对象设置其固定位置为左下角BMAP_ANCHOR_BOTTOM_LEFT然后将该比例尺控件添加到地图实例中方便用户直观地查看地图的比例尺信息了解地图上距离与实际距离的比例关系。
}
function setMapListener() {
var editor = parent.editor, containerIframe,
iframes = parent.document.getElementsByTagName('iframe');
// 在'setMapListener' 函数内首先获取父页面parent中的编辑器editor对象如果存在的话声明一个变量 'containerIframe'(初始值为 undefined用于后续存储特定的 iframe 元素),然后通过 getElementsByTagName 方法获取父页面中所有的 iframe 元素,存储在 'iframes' 数组中,这些操作都是为了后续查找与地图相关联的特定 iframe 元素以及和编辑器进行交互做准备。
for (var key in iframes) {
if (iframes[key].contentWindow == window) {
containerIframe = iframes[key];
break;
}
}
// 循环遍历获取到的所有 iframe 元素数组iframes通过比较每个 iframe 元素的 contentWindow 属性(代表该 iframe 内部的窗口对象是否与当前窗口window相等来查找出当前地图所在的那个 iframe 元素(也就是包含地图的外层 iframe找到后将其赋值给 'containerIframe' 变量,用于后续操作。
if (containerIframe) {
map.addEventListener('moveend', mapListenerHandler);
map.addEventListener('zoomend', mapListenerHandler);
marker.addEventListener('dragend', mapListenerHandler);
}
// 如果找到了对应的 'containerIframe' 元素,说明处于合适的编辑场景且找到了关联的 iframe此时为地图实例map添加'moveend' 事件监听器(当地图移动结束时触发)、'zoomend' 事件监听器当地图缩放操作结束时触发以及为地图标记marker添加 'dragend' 事件监听器(当标记点拖动结束时触发),并且这些事件触发时都会执行'mapListenerHandler' 函数,用于在这些地图相关操作结束后进行相应的处理,比如更新 iframe 的 src 属性等操作,实现地图状态变化与外部编辑器的联动。
function mapListenerHandler() {
var zoom = map.getZoom(),
@ -109,9 +141,10 @@
marker = window.marker.getPoint();
containerIframe.src = containerIframe.src.
replace(new RegExp('([?#&])center=([^?#&]+)', 'i'), '$1center=' + center.lng + ',' + center.lat).
replace(new RegExp('([?#&])markers=([^?#&]+)', 'i'), '$1markers=' + marker.lng + ',' + marker.lat).
replace(new RegExp('([?#&])zoom=([^?#&]+)', 'i'), '$1zoom=' + zoom);
replace(new RegExp('([?#&])markers=([^?&]+)', 'i'), '$1markers=' + marker.lng + ',' + marker.lat).
replace(new RegExp('([?#&])zoom=([^?&]+)', 'i'), '$1zoom=' + zoom);
editor.fireEvent('saveScene');
// 在'mapListenerHandler' 函数内,首先获取当前地图的缩放级别(通过 map.getZoom() 方法)存储在 'zoom' 变量中,获取地图的中心坐标(通过 map.getCenter() 方法)存储在 'center' 变量中,获取地图标记点的坐标(通过 window.marker.getPoint() 方法)存储在'marker' 变量中。然后通过字符串替换操作,使用正则表达式在 'containerIframe'(之前找到的包含地图的 iframe 元素)的 src 属性值中查找并替换与地图中心坐标、标记点坐标以及缩放级别相关的参数值使其更新为当前地图的最新状态对应的参数值从而实现外部编辑器中地图显示的实时更新。最后通过编辑器editor的 'fireEvent' 方法触发'saveScene' 事件(具体功能依赖编辑器的实现,可能用于保存地图相关场景状态等操作),完成整个地图状态变化后的联动处理流程。
}
}
</script>

@ -1,30 +1,190 @@
.wrapper{margin: 5px 10px;}
/* 定义类名为.wrapper 的元素样式 */
.wrapper{
margin: 5px 10px;
/* 设置元素的外边距,上下外边距为 5 像素,左右外边距为 10 像素,用于控制该元素与周围元素在页面中的间隔距离 */
}
.searchBar{height:30px;padding:7px 0 3px;text-align:center;}
.searchBtn{font-size:13px;height:24px;}
/* 定义类名为.searchBar 的元素样式 */
.searchBar{
height: 30px;
padding: 7px 0 3px;
text-align: center;
/* 设置元素的高度为 30 像素,内边距方面,上方内边距为 7 像素,下方内边距为 3 像素,左右内边距为 0 像素,使元素内部内容在垂直方向上有一定间隔;同时将文本水平居中对齐,常用于包含搜索相关输入框、按钮等元素的容器,使其内部元素布局更规整 */
}
.resultBar{width:460px;margin:5px auto;border: 1px solid #CCC;border-radius: 5px;box-shadow: 2px 2px 5px #D3D6DA;overflow: hidden;}
/* 定义类名为.searchBtn 的元素样式 */
.searchBtn{
font-size: 13px;
height: 24px;
/* 设置元素的字体大小为 13 像素,高度为 24 像素,可用于按钮等交互元素,使其呈现出合适的尺寸和文字显示大小,方便用户操作与查看 */
}
.listPanel{overflow: hidden;}
.panelon{display:block;}
.paneloff{display:none}
/* 定义类名为.resultBar 的元素样式 */
.resultBar{
width: 460px;
margin: 5px auto;
border: 1px solid #CCC;
border-radius: 5px;
box-shadow: 2px 2px 5px #D3D6DA;
overflow: hidden;
/* 设置元素的宽度为 460 像素,使其具有固定宽度;外边距方面,上下外边距为 5 像素左右自动auto居中让该元素在页面中水平居中显示边框为 1 像素宽的浅灰色(#CCC实线添加 5 像素的圆角效果border-radius使边框角变得圆润提升外观美感添加阴影效果box-shadow营造出立体层次感同时设置溢出内容隐藏overflow: hidden防止内部元素超出该容器范围显示常用于展示搜索结果等内容的容器样式设置 */
}
.page{width:220px;margin:20px auto;overflow: hidden;}
.pageon{float:right;width:24px;line-height:24px;height:24px;margin-right: 5px;background: none;border: none;color: #000;font-weight: bold;text-align:center}
.pageoff{float:right;width:24px;line-height:24px;height:24px;cursor:pointer;background-color: #fff;
border: 1px solid #E7ECF0;color: #2D64B3;margin-right: 5px;text-decoration: none;text-align:center;}
/* 定义类名为.listPanel 的元素样式 */
.listPanel{
overflow: hidden;
/* 设置元素的溢出内容隐藏,通常用于包含多个子元素且希望控制子元素显示范围,避免出现滚动条或者超出部分不显示等布局情况,常作为列表展示相关的父容器样式 */
}
.m-box{width:460px;}
.m-m{float: left;line-height: 20px;height: 20px;}
.m-h{height:24px;line-height:24px;padding-left: 46px;background-color:#FAFAFA;border-bottom: 1px solid #DAD8D8;font-weight: bold;font-size: 12px;color: #333;}
.m-l{float:left;width:40px; }
.m-t{float:left;width:140px;}
.m-s{float:left;width:110px;}
.m-z{float:left;width:100px;}
.m-try-t{float: left;width: 60px;;}
/* 定义类名为.panelon 的元素样式 */
.panelon{
display: block;
/* 将元素设置为块级元素显示,会独占一行,常用于控制元素的显示与隐藏逻辑,当需要显示某个面板或模块时应用此样式 */
}
.m-try{float:left;width:20px;height:20px;background:url('http://static.tieba.baidu.com/tb/editor/images/try_music.gif') no-repeat ;}
.m-trying{float:left;width:20px;height:20px;background:url('http://static.tieba.baidu.com/tb/editor/images/stop_music.gif') no-repeat ;}
/* 定义类名为.paneloff 的元素样式 */
.paneloff{
display: none;
/* 将元素设置为隐藏状态,不显示在页面上,同样用于元素的显示与隐藏逻辑控制,比如隐藏不需要展示的面板或模块时应用此样式 */
}
.loading{width:95px;height:7px;font-size:7px;margin:60px auto;background:url(http://static.tieba.baidu.com/tb/editor/images/loading.gif) no-repeat}
.empty{width:300px;height:40px;padding:2px;margin:50px auto;line-height:40px; color:#006699;text-align:center;}
/* 定义类名为.page 的元素样式 */
.page{
width: 220px;
margin: 20px auto;
overflow: hidden;
/* 设置元素的宽度为 220 像素,外边距上下为 20 像素且左右自动auto居中使其在页面中水平居中显示同样设置溢出内容隐藏可用于分页相关的导航元素容器样式控制内部分页链接等元素的布局范围 */
}
/* 定义类名为.pageon 的元素样式 */
.pageon{
float: right;
width: 24px;
line-height: 24px;
height: 24px;
margin-right: 5px;
background: none;
border: none;
color: #000;
font-weight: bold;
text-align: center;
/* 将元素设置为右浮动float: right使其在父容器内靠右排列宽度为 24 像素,高度为 24 像素,行高也为 24 像素,使文本在元素内垂直居中;右边距为 5 像素与其他相邻元素隔开一定距离背景设置为无none边框设置为无none文本颜色为黑色#000字体加粗font-weight: bold文本水平居中对齐text-align: center这种样式可能用于表示当前选中的分页链接等元素使其在页面上突出显示 */
}
/* 定义类名为.pageoff 的元素样式 */
.pageoff{
float: right;
width: 24px;
line-height: 24px;
height: 24px;
cursor: pointer;
background-color: #fff;
border: 1px solid #E7ECF0;
color: #2D64B3;
margin-right: 5px;
text-decoration: none;
text-align: center;
/* 同样设置为右浮动,尺寸方面与.pageon 类似,设置宽度、高度和行高都为 24 像素鼠标指针悬停时变为手型cursor: pointer表示可点击交互背景颜色为白色#fff边框为 1 像素宽的淡蓝色(#E7ECF0实线文本颜色为浅蓝色#2D64B3右边距为 5 像素去除文本的下划线装饰text-decoration: none文本水平居中对齐这种样式可能用于表示未选中的分页链接等可点击元素通过不同的样式与.pageon 区分开来,便于用户识别和操作 */
}
/* 定义类名为.m-box 的元素样式 */
.m-box{
width: 460px;
/* 设置元素的宽度为 460 像素,可作为一个整体的容器,控制内部相关元素的布局宽度范围 */
}
/* 定义类名为.m-m 的元素样式 */
.m-m{
float: left;
line-height: 20px;
height: 20px;
/* 将元素设置为左浮动float: left使其在父容器内靠左排列行高为 20 像素,高度也为 20 像素,可用于设置文本等内容在垂直方向上的对齐和显示高度,常用于包含多个并列信息的布局场景,比如列表项中的不同字段内容展示 */
}
/* 定义类名为.m-h 的元素样式 */
.m-h{
height: 24px;
line-height: 24px;
padding-left: 46px;
background-color: #FAFAFA;
border-bottom: 1px solid #DAD8D8;
font-weight: bold;
font-size: 12px;
color: #333;
/* 设置元素的高度为 24 像素,行高与高度相同,使文本垂直居中;左边内边距为 46 像素,增加左侧空白间隔;背景颜色为浅灰色(#FAFAFA底部添加 1 像素宽的稍深一点的灰色(#DAD8D8边框用于区分不同部分字体加粗字体大小为 12 像素,文本颜色为深灰色(#333这种样式可能用于标题栏等元素使其在页面上突出显示且与其他内容区分开来 */
}
/* 定义类名为.m-l 的元素样式 */
.m-l{
float: left;
width: 40px;
/* 将元素设置为左浮动,宽度设置为 40 像素,常用于在一行内划分出固定宽度的区域,放置相应的内容,比如列表项中的某个字段内容展示 */
}
/* 定义类名为.m-t 的元素样式 */
.m-t{
float: left;
width: 140px;
/* 将元素设置为左浮动,宽度设置为 140 像素,同样用于在一行内划分出特定宽度区域来展示相关内容,与其他浮动元素一起实现多列信息的布局展示 */
}
/* 定义类名为.m-s 的元素样式 */
.m-s{
float: left;
width: 110px;
/* 将元素设置为左浮动,宽度设置为 110 像素,也是用于布局多列信息,按照设定的宽度分配空间展示不同内容 */
}
/* 定义类名为.m-z 的元素样式 */
.m-z{
float: left;
width: 100px;
/* 将元素设置为左浮动,宽度设置为 100 像素,与其他浮动元素配合实现一行内多列信息展示的布局效果 */
}
/* 定义类名为.m-try-t 的元素样式 */
.m-try-t{
float: left;
width: 60px;
/* 将元素设置为左浮动,宽度设置为 60 像素,可用于在布局中划分出特定宽度区域来放置相应的元素或展示内容 */
}
/* 定义类名为.m-try 的元素样式 */
.m-try{
float: left;
width: 20px;
height: 20px;
background: url('http://static.tieba.baidu.com/tb/editor/images/try_music.gif') no-repeat ;
/* 将元素设置为左浮动,宽度为 20 像素,高度为 20 像素并设置背景图片图片不重复平铺no-repeat该样式可能用于展示一个特定的音乐播放相关的图标等元素通过背景图片呈现出可视化的效果 */
}
/* 定义类名为.m-trying 的元素样式 */
.m-trying{
float: left;
width: 20px;
height: 20px;
background: url('http://static.tieba.baidu.com/tb/editor/images/stop_music.gif') no-repeat ;
/* 同样设置为左浮动,尺寸与.m-try 相同,也是通过设置不同的背景图片(这里是停止音乐相关的图标图片)且不重复平铺,用于呈现另一种音乐相关操作的可视化图标元素,与.m-try 样式配合实现音乐播放相关的交互界面展示 */
}
/* 定义类名为.loading 的元素样式 */
.loading{
width: 95px;
height: 7px;
font-size: 7px;
margin: 60px auto;
background: url(http://static.tieba.baidu.com/tb/editor/images/loading.gif) no-repeat;
/* 设置元素的宽度为 95 像素,高度为 7 像素,字体大小为 7 像素,外边距上下为 60 像素且左右自动auto居中使其在页面中水平居中显示通过设置背景图片loading 相关的动图,通常用于表示加载状态)且不重复平铺,用于展示加载中的可视化效果,提示用户当前正在进行数据加载等操作 */
}
/* 定义类名为.empty 的元素样式 */
.empty{
width: 300px;
height: 40px;
padding: 2px;
margin: 50px auto;
line-height: 40px;
color: #006699;
text-align: center;
/* 设置元素的宽度为 300 像素,高度为 40 像素,内边距为 2 像素,外边距上下为 50 像素且左右自动auto居中使其在页面中水平居中显示行高与高度相同使文本垂直居中文本颜色为浅蓝色#006699文本水平居中对齐这种样式常用于当没有相关数据时展示一个提示信息的区域告知用户当前无数据等情况 */
}

@ -2,31 +2,50 @@
<html>
<head>
<meta http-equiv="content-type" content="text/html; charset=utf-8">
<!-- 通过 HTTP 头部等价属性http-equiv设置页面的内容类型为 HTML 文本格式,字符编码为 UTF-8确保页面能够正确显示各种字符 -->
<title>插入音乐</title>
<!-- 设置页面的标题,该标题会显示在浏览器的标题栏中,清晰表明了此页面的功能与插入音乐相关 -->
<script type="text/javascript" src="../internal.js"></script>
<!-- 引入相对路径为“../internal.js”的 JavaScript 文件,这个文件可能包含了页面中通用的函数、变量定义以及一些基础的业务逻辑代码等,具体功能依赖其内部的具体实现 -->
<link rel="stylesheet" type="text/css" href="music.css">
<!-- 引入外部的 CSS 样式表文件music.css用于定义页面中各种元素的样式使页面呈现出特定的布局和视觉效果 -->
</head>
<body>
<div class="wrapper">
<div class="searchBar">
<input id="J_searchName" type="text"/>
<input type="button" class="searchBtn" id="J_searchBtn">
<div class="wrapper">
<!-- 创建一个类名为“wrapper”的 div 容器其样式规则应该在引入的“music.css”样式表中定义这个容器可能作为整个插入音乐功能模块相关元素的外层包裹方便对内部元素进行统一的布局管理 -->
<div class="searchBar">
<!-- 创建一个类名为“searchBar”的 div 容器从类名推测其可能用于放置与音乐搜索相关的元素样式在“music.css”中定义 -->
<input id="J_searchName" type="text" />
<!-- 创建一个 id 为“J_searchName”的文本输入框元素用户可以在此输入框中输入与音乐相关的搜索关键词比如歌曲名称、歌手等信息 -->
<input type="button" class="searchBtn" id="J_searchBtn">
<!-- 创建一个 id 为“J_searchBtn”、类名为“searchBtn”的按钮元素type="button"其样式由“music.css”中定义的“.searchBtn”类来控制这个按钮可能用于触发音乐搜索的操作 -->
</div>
<div class="resultBar" id="J_resultBar">
<!-- 创建一个类名为“resultBar”、id 为“J_resultBar”的 div 容器从类名推测它是用于展示音乐搜索结果的区域样式在“music.css”中定义 -->
<div class="loading" style="display:none"></div>
<!-- 创建一个类名为“loading”的 div 元素用于展示加载状态比如搜索音乐时的加载提示初始设置为不显示display:none后续可通过 JavaScript 代码根据实际情况控制其显示隐藏样式同样在“music.css”中定义 -->
<div class="empty"><var id="lang_input_tips"></var></div>
<!-- 创建一个类名为“empty”的 div 元素,内部嵌套一个带有特定 id“lang_input_tips”的 var 元素,该 var 元素的文本内容可能通过 JavaScript 动态设置从类名推测这个区域可能用于在没有搜索到音乐结果等情况下显示相应的提示信息样式在“music.css”中定义 -->
</div>
<div id="J_preview"></div>
<!-- 创建一个 id 为“J_preview”的 div 元素,从 id 推测它可能用于对选择的音乐进行预览展示等相关操作,具体功能依赖后续 JavaScript 代码的实现 -->
</div>
<div class="resultBar" id="J_resultBar">
<div class="loading" style="display:none"></div>
<div class="empty"><var id="lang_input_tips"></var></div>
</div>
<div id="J_preview"></div>
</div>
</body>
<script type="text/javascript" src="music.js"></script>
<!-- 引入外部的 JavaScript 文件music.js这个文件大概率包含了与插入音乐功能紧密相关的业务逻辑代码比如音乐搜索、预览、插入等具体操作的函数实现 -->
<script type="text/javascript">
var music = new Music;
// 创建一个名为“Music”的类的实例假设“Music”类在前面引入的“music.js”文件或者其他能被正确识别的地方定义了并将这个实例存储在“music”变量中这个实例可能包含了一系列操作音乐的方法用于后续执行音乐相关的功能操作。
dialog.onok = function () {
music.exec();
};
// 将对话框dialog可能是页面上弹出的用于操作插入音乐的对话框具体实现依赖相关代码环境的“onok”事件通常表示用户点击了对话框中的“确定”按钮绑定到一个匿名函数上当用户点击“确定”按钮时会调用“music”实例的“exec”方法“exec”方法应该在“Music”类的定义中实现了具体的业务逻辑可能是执行插入音乐到某个地方等操作
dialog.oncancel = function () {
$G('J_preview').innerHTML = "";
};
// 将对话框的“oncancel”事件通常表示用户点击了对话框中的“取消”按钮绑定到一个匿名函数上当用户点击“取消”按钮时通过 $G 函数(可能是自定义的获取 DOM 元素的函数)获取页面中 id 为“J_preview”的元素并将其 innerHTML 属性设置为空字符串,也就是清空该元素内的内容,可能用于取消操作时清除之前在预览区域显示的内容等情况。
</script>
</body>
</html>

@ -1,52 +1,74 @@
function Music() {
this.init();
}
// 定义一个名为 'Music' 的构造函数,当创建 'Music' 类的实例时,会自动调用 'init' 方法,用于初始化音乐相关的一些设置和绑定事件等操作,这是面向对象编程中构造函数的常见用法,用于创建具有特定功能和属性的对象实例。
(function () {
var pages = [],
panels = [],
selectedItem = null;
// 创建三个私有变量,'pages' 数组用于存储分页相关的元素标识(可能是页面上分页按钮等元素的 ID 之类),'panels' 数组用于存储页面面板相关的元素标识(可能是用于展示不同页面内容的面板元素 ID'selectedItem' 初始化为 null用于记录用户选择的音乐相关信息比如歌曲对象等这几个变量在函数内部使用外部无法直接访问起到了数据封装的作用。
Music.prototype = {
total:70,
pageSize:10,
dataUrl:"http://tingapi.ting.baidu.com/v1/restserver/ting?method=baidu.ting.search.common",
playerUrl:"http://box.baidu.com/widget/flash/bdspacesong.swf",
total: 70,
pageSize: 10,
dataUrl: "http://tingapi.ting.baidu.com/v1/restserver/ting?method=baidu.ting.search.common",
playerUrl: "http://box.baidu.com/widget/flash/bdspacesong.swf",
// 在 'Music' 类的原型对象上定义了四个属性。'total' 表示总的数据量(可能是搜索结果的总数之类),初始值为 70'pageSize' 表示每页显示的数据条数,初始值为 10用于分页功能相关计算'dataUrl' 定义了获取音乐数据的 API 地址,指向百度音乐的一个搜索接口,通过向这个接口发送请求来获取音乐相关信息;'playerUrl' 定义了音乐播放器对应的 Flash 文件的 URL 地址,用于后续创建音乐播放相关的 HTML 元素嵌入到页面中实现音乐播放功能。
init:function () {
init: function () {
var me = this;
// 在 'init' 方法内部首先将当前对象this赋值给变量'me',方便在内部函数中引用外部对象的属性和方法,这是一种常见的解决 JavaScript 中 this 指针指向问题的技巧,尤其是在事件回调函数中使用时。
domUtils.on($G("J_searchName"), "keyup", function (event) {
var e = window.event || event;
if (e.keyCode == 13) {
me.dosearch();
}
});
// 使用 'domUtils'(可能是自定义的 DOM 操作工具对象,包含处理 DOM 事件绑定等功能的函数)的 'on' 方法,为页面中 id 为 'J_searchName' 的元素(可能是一个输入框,用于输入搜索关键词)绑定 'keyup' 键盘按键抬起事件监听器。在事件回调函数中先处理浏览器兼容性问题获取正确的事件对象因为不同浏览器获取事件对象的方式略有不同IE 使用 'window.event',其他标准浏览器使用传入的参数 'event'然后判断按下的键码keyCode是否为 13回车键的键码如果是回车键按下则调用当前对象通过'me' 引用)的 'dosearch' 方法,实现用户在输入框中输入关键词后按回车键触发搜索的功能。
domUtils.on($G("J_searchName"), "click", function () {
me.dosearch();
});
// 同样使用 'domUtils' 的 'on' 方法,为 id 为 'J_searchName' 的元素绑定 'click' 点击事件监听器,当用户点击该元素时,直接调用 'dosearch' 方法,不过通常输入框点击事件的使用场景较少,这里可能是一种额外的触发搜索方式或者是代码冗余(具体看实际需求),正常更常见的是通过回车键触发搜索。
domUtils.on($G("J_searchBtn"), "click", function () {
me.dosearch();
});
// 使用 'domUtils' 为页面中 id 为 'J_searchBtn' 的元素(可能是一个按钮,用于触发音乐搜索操作)绑定 'click' 点击事件监听器,当用户点击这个按钮时,调用 'dosearch' 方法,触发音乐搜索逻辑,这是比较常见的通过按钮点击来执行搜索功能的实现方式。
},
callback:function (data) {
callback: function (data) {
var me = this;
me.data = data.song_list;
setTimeout(function () {
$G('J_resultBar').innerHTML = me._renderTemplate(data.song_list);
}, 300);
// 定义 'callback' 方法,用于接收从服务器获取音乐数据后的回调处理。首先将传入的 'data' 参数中的'song_list' 属性值(可能是包含歌曲信息的数组)赋值给当前对象(通过'me' 引用)的 'data' 属性,以便后续在其他方法中可以访问这些歌曲数据。然后使用'setTimeout' 函数,延迟 300 毫秒后执行一个匿名函数,在匿名函数内通过 '$G' 函数(可能是自定义的获取 DOM 元素的函数)获取页面中 id 为 'J_resultBar' 的元素,并将其 'innerHTML' 属性设置为调用 '_renderTemplate' 方法后续定义处理后的歌曲列表数据data.song_list实现将获取到的音乐数据渲染并展示到页面相应区域的功能延迟执行可能是为了等待页面其他相关元素加载或准备好避免出现数据渲染的错误或不一致情况。
},
dosearch:function () {
dosearch: function () {
var me = this;
selectedItem = null;
var key = $G('J_searchName').value;
if (utils.trim(key) == "")return false;
if (utils.trim(key) == "") return false;
key = encodeURIComponent(key);
me._sent(key);
// 定义 'dosearch' 方法,用于执行音乐搜索操作。首先将'selectedItem' 重置为 null表示当前没有选中的歌曲。然后通过 '$G' 函数获取页面中 id 为 'J_searchName' 的输入框元素的值(用户输入的搜索关键词),并使用 'utils.trim' 函数(可能是自定义的去除字符串两端空白字符的函数)去除关键词两端的空白字符,如果处理后的关键词为空字符串,则直接返回 false阻止搜索操作执行因为没有有效的搜索内容。如果关键词不为空则使用 'encodeURIComponent' 函数对关键词进行 URL 编码,使其符合 URL 传参的格式要求,最后调用当前对象(通过'me' 引用)的 '_sent' 方法(后续定义),传入编码后的关键词,发起向服务器获取音乐数据的请求。
},
doselect:function (i) {
doselect: function (i) {
var me = this;
if (typeof i == 'object') {
selectedItem = i;
} else if (typeof i == 'number') {
selectedItem = me.data[i];
}
// 定义 'doselect' 方法,用于处理用户选择音乐的操作。根据传入参数 'i' 的数据类型进行不同的处理,如果 'i' 是一个对象(可能是代表歌曲信息的对象),则直接将其赋值给'selectedItem',表示选中了这个歌曲对象;如果 'i' 是一个数字,则将当前对象(通过'me' 引用)的 'data' 属性(之前存储的歌曲列表数据)中对应索引的歌曲对象赋值给'selectedItem',这样就记录了用户选择的歌曲信息,方便后续进行播放、插入等相关操作。
},
onpageclick:function (id) {
onpageclick: function (id) {
var me = this;
for (var i = 0; i < pages.length; i++) {
$G(pages[i]).className = 'pageoff';
@ -54,8 +76,10 @@ function Music() {
}
$G('page' + id).className = 'pageon';
$G('panel' + id).className = 'panelon';
// 定义 'onpageclick' 方法,用于处理分页点击事件。首先遍历 'pages' 和 'panels' 数组(之前存储了分页和面板相关元素的标识),通过 '$G' 函数获取对应的元素,并将它们的 'className' 属性分别设置为 'pageoff' 和 'paneloff',也就是将所有分页按钮和对应面板设置为未选中状态(关闭状态)。然后通过 '$G' 函数获取当前点击的分页按钮(根据传入的 'id' 参数拼接出对应的元素 ID如 'page' + id将其 'className' 属性设置为 'pageon'(选中状态),同时将对应的面板('panel' + id的 'className' 设置为 'panelon'(显示状态),实现分页切换时相应页面内容显示和分页按钮状态切换的功能。
},
listenTest:function (elem) {
listenTest: function (elem) {
var me = this,
view = $G('J_preview'),
is_play_action = (elem.className == 'm-try'),
@ -69,31 +93,39 @@ function Music() {
elem.className = 'm-trying';
view.innerHTML = me._buildMusicHtml(me._getUrl(true));
}
// 定义 'listenTest' 方法,用于处理音乐试听相关操作。首先获取当前对象(通过'me' 引用)、页面中 id 为 'J_preview' 的元素可能是用于音乐预览展示的区域判断传入的元素elem的 'className' 是否为'm-try',如果是则将 'is_play_action' 设置为 true表示是播放操作从类名推测'm-try' 可能代表播放相关的样式类)。接着调用 '_getTryingElem' 方法(后续定义)获取之前正在试听的元素(如果存在的话),如果存在,则将其 'className' 恢复为'm-try'(表示停止播放状态),并清空 'J_preview' 元素的 'innerHTML'(清除之前的试听内容)。如果是播放操作('is_play_action' 为 true则将传入元素elem的 'className' 修改为'm-trying'(可能代表正在播放的样式类),并通过调用 '_buildMusicHtml' 方法(后续定义)传入获取到的音乐播放 URL通过 '_getUrl' 方法获取,且传入参数 true 表示是试听情况),将生成的包含音乐播放器的 HTML 代码设置为 'J_preview' 元素的 'innerHTML',实现在预览区域播放音乐的功能。
},
_sent:function (param) {
_sent: function (param) {
var me = this;
$G('J_resultBar').innerHTML = '<div class="loading"></div>';
utils.loadFile(document, {
src:me.dataUrl + '&query=' + param + '&page_size=' + me.total + '&callback=music.callback&.r=' + Math.random(),
tag:"script",
type:"text/javascript",
defer:"defer"
src: me.dataUrl + '&query=' + param + '&page_size=' + me.total + '&callback=music.callback&.r=' + Math.random(),
tag: "script",
type: "text/javascript",
defer: "defer"
});
// 定义 '_sent' 方法,用于向服务器发送获取音乐数据的请求。首先通过 '$G' 函数获取页面中 id 为 'J_resultBar' 的元素,并将其 'innerHTML' 属性设置为一个包含 'loading' 类名的 div 元素(从类名推测用于展示加载提示信息,样式可能在外部 CSS 文件中定义),用于提示用户正在加载数据。然后使用 'utils.loadFile' 函数(可能是自定义的加载文件的函数,这里用于加载 JavaScript 脚本文件),向 'document' 对象(页面的文档对象)添加一个 script 标签,设置其'src' 属性为拼接好的请求 URL包含了之前定义的 'dataUrl'(基础 API 地址、搜索关键词参数param、每页显示数量page_size、回调函数名称callback=music.callback表示数据获取成功后调用 'Music' 类的 'callback' 方法)以及一个随机数(用于避免缓存,确保每次请求都是新的,.r= + Math.random()),同时设置标签的 'tag' 为 "script"(表示是脚本标签),'type' 为 "text/javascript"(脚本类型),'defer' 属性为 "defer"(表示延迟加载,即页面解析完后再执行脚本,避免阻塞页面渲染),通过这种方式向服务器发起获取音乐数据的请求,并在获取成功后通过指定的回调函数处理数据。
},
_removeHtml:function (str) {
_removeHtml: function (str) {
var reg = /<\s*\/?\s*[^>]*\s*>/gi;
return str.replace(reg, "");
// 定义 '_removeHtml' 方法,用于去除字符串中的 HTML 标签。通过创建一个正则表达式对象reg匹配以 '<' 开头,中间包含任意字符(除了 '>'),以 '>' 结尾的 HTML 标签包括自闭和标签以及成对标签不区分大小写gi 修饰符),然后使用字符串的'replace' 方法将匹配到的 HTML 标签替换为空字符串,返回处理后的字符串,可用于清理歌曲信息等文本中的 HTML 标签,获取纯文本内容,比如歌曲标题、歌手名等文本信息的提取和清理。
},
_getUrl:function (isTryListen) {
_getUrl: function (isTryListen) {
var me = this;
var param = 'from=tiebasongwidget&url=&name=' + encodeURIComponent(me._removeHtml(selectedItem.title)) + '&artist='
+ encodeURIComponent(me._removeHtml(selectedItem.author)) + '&extra='
+ encodeURIComponent(me._removeHtml(selectedItem.album_title))
+ '&autoPlay='+isTryListen+'' + '&loop=true';
return me.playerUrl + "?" + param;
+ '&autoPlay=' + isTryListen + '' + '&loop=true';
return me.playerUrl + "?" + param;
// 定义 '_getUrl' 方法,用于获取音乐播放的 URL 参数。根据传入的 'isTryListen' 参数(布尔值,用于区分是试听还是正式插入播放等情况)构建请求参数 'param'参数中包含了来源信息from=tiebasongwidget、歌曲名称通过获取'selectedItem' 的 'title' 属性,去除其中的 HTML 标签后进行 URL 编码)、歌手信息(同理处理 'author' 属性)、额外信息(可能是专辑相关,处理 'album_title' 属性以及自动播放autoPlay 根据 'isTryListen' 设置为 true 或 false和循环播放loop=true等设置最后将构建好的参数拼接在 'playerUrl'(音乐播放器的 Flash 文件 URL后面返回完整的音乐播放 URL用于后续创建音乐播放相关的 HTML 元素或者发起播放请求等操作。
},
_getTryingElem:function () {
_getTryingElem: function () {
var s = $G('J_listPanel').getElementsByTagName('span');
for (var i = 0; i < s.length; i++) {
@ -101,17 +133,22 @@ function Music() {
return s[i];
}
return null;
// 定义 '_getTryingElem' 方法,用于查找页面中正在试听的元素(通过样式类'm-trying' 判断)。首先通过 '$G' 函数获取页面中 id 为 'J_listPanel' 的元素,并获取其内部所有的'span' 标签元素,存储在's' 数组中。然后循环遍历这个数组,判断每个'span' 元素的 'className' 是否为'm-trying',如果找到符合条件的元素,则返回该元素,表示找到了正在试听的元素;如果循环结束都没有找到,则返回 null说明当前没有正在试听的元素。
},
_buildMusicHtml:function (playerUrl) {
_buildMusicHtml: function (playerUrl) {
var html = '<embed class="BDE_try_Music" allowfullscreen="false" pluginspage="http://www.macromedia.com/go/getflashplayer"';
html += ' src="' + playerUrl + '"';
html += ' width="1" height="1" style="position:absolute;left:-2000px;"';
html += ' type="application/x-shockwave-flash" wmode="transparent" play="true" loop="false"';
html += ' menu="false" allowscriptaccess="never" scale="noborder">';
return html;
// 定义 '_buildMusicHtml' 方法,用于构建包含音乐播放器的 HTML 代码。根据传入的音乐播放 URLplayerUrl 参数),创建一个 '<embed>' 嵌入元素,设置其类名为 'BDE_try_Music'禁止全屏allowfullscreen="false"),指定 Flash 插件获取地址pluginspage="http://www.macromedia.com/go/getflashplayer"),设置'src' 属性为传入的播放 URL同时设置宽度和高度都为 1 像素并通过样式将其定位到页面不可见的位置left:-2000px可能是为了在不需要显示播放器时隐藏它又不影响页面布局指定类型为 'application/x-shockwave-flash'设置透明模式wmode="transparent"、自动播放play="true"、不循环播放loop="false"、隐藏菜单menu="false"、禁止脚本访问allowscriptaccess="never"以及无边框缩放scale="noborder")等属性,最后返回构建好的 HTML 代码,可用于插入到页面中实现音乐播放功能(虽然设置了隐藏位置,但在合适的情况下可以调整位置使其可见并播放音乐)。
},
_byteLength:function (str) {
_byteLength: function (str) {
return str.replace(/[^\u0000-\u007f]/g, "\u0061\u0061").length;
// 定义 '_byteLength' 方法,用于计算字符串的字节长度。通过正则表达式将字符串中非
},
_getMaxText:function (s) {
var me = this;

@ -1,40 +1,56 @@
<!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01 Transitional//EN"
"http://www.w3.org/TR/html4/loose.dtd">
"http://www.w3.org/TR/html4/loose.dtd">
<html>
<head>
<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8"/>
<style>
html,body{
height:100%;
width:100%;
padding:0;
margin:0;
}
#preview{
width:100%;
height:100%;
padding:0;
margin:0;
<head>
<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8" />
<!-- 通过 HTTP 头部等价属性http-equiv设置页面的内容类型为 HTML 文本格式,字符编码为 UTF-8确保页面能正确显示各种字符 -->
<style>
html, body {
height: 100%;
width: 100%;
padding: 0;
margin: 0;
}
/* 对 html 和 body 元素设置样式,将它们的高度和宽度都设置为 100%使其占满整个浏览器视口的高度和宽度同时把内边距padding和外边距margin都设为 0去除默认的空白间隔方便后续在页面内进行精确的布局操作 */
#preview {
width: 100%;
height: 100%;
padding: 0;
margin: 0;
}
/* 针对 id 为 'preview' 的元素设置样式,同样将其宽度和高度设置为 100%,使其在父元素(这里就是 body 元素,由于 html 和 body 都占满视口了,所以它理论上也能占满视口)内占满整个空间,并且内边距和外边距都设为 0为该元素内部内容展示提供一个完整的空间布局基础 */
#preview * {
font-family: sans-serif;
font-size: 16px;
}
#preview *{font-family:sans-serif;font-size:16px;}
</style>
<script type="text/javascript" src="../internal.js"></script>
<script src="../../ueditor.parse.js"></script>
<title></title>
</head>
<body class="view">
<div id="preview" style="margin:8px">
/* 对 id 为 'preview' 的元素内部的所有子元素(通过通配符 * 选择设置字体相关样式将字体族font-family设置为无衬线字体sans-serif字体大小font-size设置为 16 像素,统一内部文本的字体显示风格 */
</style>
<script type="text/javascript" src="../internal.js"></script>
<!-- 引入相对路径为“../internal.js”的 JavaScript 文件,该文件可能包含了页面中通用的函数、变量定义以及一些基础的业务逻辑代码等,具体功能依赖其内部实现 -->
<script src="../../ueditor.parse.js"></script>
<!-- 引入相对路径为“../../ueditor.parse.js”的 JavaScript 文件,从文件名推测,这个文件可能与编辑器内容解析相关,用于对特定内容进行解析并展示等操作,具体功能要看该文件内的代码实现 -->
<title></title>
<!-- 此处页面标题为空,通常可以设置一个有意义的标题,使其显示在浏览器的标题栏中 -->
</head>
<body class="view">
<!-- 设置 body 元素的类名为 'view',可能会通过外部 CSS 文件(如果有相关样式定义的话)或者后续 JavaScript 代码基于这个类名来对 body 元素应用特定的样式或者进行相关操作;同时 body 元素作为页面内容的容器,内部会包含其他展示相关的元素 -->
<div id="preview" style="margin:8px">
<!-- 创建一个 id 为 'preview' 的 div 元素,该元素在样式上虽然前面通过 CSS 定义了一些基础样式(占满空间且无内边距外边距),但这里又通过内联样式设置了外边距为 8 像素,这可能会覆盖之前定义的外边距样式,使其与周围元素间隔开一定距离,从后续 JavaScript 代码可知,该元素用于展示相关内容(可能是编辑器内容等) -->
</div>
</body>
<script>
document.getElementById('preview').innerHTML = editor.getContent();
// 通过 document.getElementById 方法获取页面中 id 为 'preview' 的 div 元素,然后将其 innerHTML 属性设置为 editor.getContent() 的返回值。这里的 'editor' 应该是一个在之前引入的 JavaScript 文件(比如 '../internal.js' 或者其他相关文件中定义的编辑器对象),'getContent' 方法(具体功能依赖编辑器实现)可能用于获取编辑器中的内容(比如富文本内容等),并将这些内容展示到 'preview' 元素内部,实现内容的呈现。
</div>
</body>
<script>
document.getElementById('preview').innerHTML = editor.getContent();
uParse('#preview',{
rootPath : '../../',
chartContainerHeight:500
})
dialog.oncancel = function(){
document.getElementById('preview').innerHTML = '';
}
</script>
uParse('#preview', {
rootPath: '../../',
chartContainerHeight: 500
})
// 调用 'uParse' 函数(可能是在引入的 'ueditor.parse.js' 文件中定义的函数),传入两个参数,第一个参数是选择器 '#preview',表示要操作的目标元素是页面中 id 为 'preview' 的元素;第二个参数是一个对象,对象中设置了两个属性,'rootPath' 属性值为 '../../',可能用于指定一些资源文件(比如图片、样式表等相关文件)的根路径,方便后续在解析过程中正确加载相关依赖;'chartContainerHeight' 属性值为 500可能是与图表展示相关的容器高度设置如果有图表解析展示功能的话整体这个函数调用可能用于对 'preview' 元素内部的内容进行特定的解析处理,使其能正确展示各种格式的内容(比如解析富文本中的图片、图表等元素)。
dialog.oncancel = function () {
document.getElementById('preview').innerHTML = '';
}
// 将对话框dialog可能是页面上弹出的用于操作相关内容的对话框具体实现依赖相关代码环境的 'oncancel' 事件(通常表示用户点击了对话框中的“取消”按钮)绑定到一个匿名函数上,当用户点击“取消”按钮时,通过 document.getElementById 方法获取页面中 id 为 'preview' 的元素,并将其 innerHTML 属性设置为空字符串,也就是清空该元素内的内容,可能用于取消操作时清除之前在 'preview' 元素中展示的内容等情况。
</script>
</html>

@ -1,51 +1,205 @@
css
/*common
*
*/
body{margin: 0;}
table{width:100%;}
table td{padding:2px 4px;vertical-align: middle;}
a{text-decoration: none;}
em{font-style: normal;}
.border_style1{border: 1px solid #ccc;border-radius: 5px;box-shadow:2px 2px 5px #d3d6da;}
body{
margin: 0;
/* 将 body 元素的外边距设置为 0去除页面默认的外边距使页面内容能从浏览器视口边缘开始布局方便进行整体的页面设计和元素定位 */
}
table{
width: 100%;
/* 设置表格元素的宽度为 100%,使其能占满父元素的宽度,常用于页面中需要自适应宽度的表格布局场景,确保表格能根据所在容器的宽度进行相应伸展 */
}
table td{
padding: 2px 4px;
vertical-align: middle;
/* 为表格中的单元格td 元素)设置内边距,上下内边距为 2 像素,左右内边距为 4 像素使单元格内的内容与边框之间有一定间隔同时设置垂直对齐方式为居中vertical-align: middle让单元格内的内容如文本、图片等在垂直方向上处于中间位置提升表格内容布局的美观度和可读性 */
}
a{
text-decoration: none;
/* 去除链接a 元素)的默认下划线装饰效果,使链接文本在页面上显示更加简洁、美观,可根据实际设计需求通过其他方式(如颜色变化等)来体现链接的可点击性 */
}
em{
font-style: normal;
/* 将强调em 元素)的默认斜体字体样式修改为正常字体样式,可能是为了统一文本显示风格,或者根据具体页面设计需要对 em 元素有不同的样式定义 */
}
.border_style1{
border: 1px solid #ccc;
border-radius: 5px;
box-shadow: 2px 2px 5px #d3d6da;
/* 定义一个名为 'border_style1' 的类选择器样式,用于添加具有特定边框效果的元素。设置边框为 1 像素宽的浅灰色(#ccc实线添加 5 像素的圆角效果border-radius使边框角变得圆润增加页面元素的美观度同时添加阴影效果box-shadow参数分别表示水平偏移、垂直偏移、模糊半径以及阴影颜色营造出立体层次感使元素在页面上更具立体感和视觉效果 */
}
/*module
*
*/
.main{margin: 8px;overflow: hidden;}
.main{
margin: 8px;
overflow: hidden;
/* 创建一个名为'main' 的类选择器样式,设置外边距为 8 像素使该元素与周围元素间隔开一定距离同时设置溢出内容隐藏overflow: hidden用于控制内部元素的显示范围避免出现滚动条或者超出部分不显示等布局情况常用于作为页面主要内容区域的容器样式设置 */
}
.hot{
float: left;
height: 335px;
/* 将元素设置为左浮动float: left使其在父容器内靠左排列常用于多列布局场景让该元素与其他浮动元素或非浮动元素共同构成页面的布局结构同时设置元素的高度为 335 像素,确定其在垂直方向上的尺寸大小 */
}
.drawBoard{
position: relative;
cursor: crosshair;
/* 设置元素的定位方式为相对定位position: relative相对定位的元素会相对于其原本在文档流中的位置进行定位调整方便后续对其内部的绝对定位元素进行布局同时将鼠标指针样式设置为十字线cursor: crosshair通常用于表示该区域可进行一些精准的绘制、选择等操作从类名推测可能是与绘图相关的区域 */
}
.brushBorad{
position: absolute;
left: 0;
top: 0;
z-index: 998;
/* 设置元素的定位方式为绝对定位position: absolute绝对定位的元素会相对于最近的已定位祖先元素如果没有则相对于 body 元素进行定位这里将其定位在父元素可能是相对定位的容器的左上角left: 0top: 0设置 z-index 为 998用于控制元素在页面中的堆叠顺序数值越大越在上面确保该元素在合适的层级显示可能是绘图相关的画板之类的元素需要显示在特定层级上 */
}
.picBoard{
border: none;
text-align: center;
line-height: 300px;
cursor: default;
/* 去除元素的边框border: none设置文本水平居中对齐text-align: center常用于包含图片等内容的元素使其内部内容在水平方向上居中显示设置行高为 300 像素line-height: 300px可用于垂直方向上的内容对齐或撑开元素高度等情况将鼠标指针样式设置为默认指针cursor: default表示该区域没有特殊的交互操作提示 */
}
.operateBar{
margin-top: 10px;
font-size: 12px;
text-align: center;
/* 设置元素的上边距为 10 像素,使其与上方元素隔开一定距离;设置字体大小为 12 像素调整文本显示大小设置文本水平居中对齐text-align: center可能用于操作按钮、提示信息等元素的容器使其内部元素在水平方向上居中排列看起来更加规整 */
}
.operateBar span{
margin-left: 10px;
/* 为 'operateBar' 内部的 span 元素设置左边距为 10 像素,使 span 元素之间或与其他相邻元素在水平方向上隔开一定距离,常用于在一行内排列多个相关的文本或图标元素等情况 */
}
.hot{float:left;height:335px;}
.drawBoard{position: relative; cursor: crosshair;}
.brushBorad{position: absolute;left:0;top:0;z-index: 998;}
.picBoard{border: none;text-align: center;line-height: 300px;cursor: default;}
.operateBar{margin-top:10px;font-size:12px;text-align: center;}
.operateBar span{margin-left: 10px;}
.drawToolbar{
float: right;
width: 110px;
height: 300px;
overflow: hidden;
/* 将元素设置为右浮动float: right使其在父容器内靠右排列与其他左浮动或非浮动元素共同构成多列布局设置宽度为 110 像素,高度为 300 像素确定其在水平和垂直方向上的尺寸大小设置溢出内容隐藏overflow: hidden用于控制内部元素的显示范围避免出现滚动条或者超出部分不显示等布局情况可能是用于放置绘图工具相关的操作栏容器样式设置 */
}
.colorBar{
margin-top: 10px;
font-size: 12px;
text-align: center;
/* 设置元素的上边距为 10 像素,使其与上方元素隔开一定距离;设置字体大小为 12 像素调整文本显示大小设置文本水平居中对齐text-align: center可能是用于展示颜色选择相关元素的容器样式使其内部的颜色块等元素在水平方向上居中排列 */
}
.colorBar a{
display: block;
width: 10px;
height: 10px;
border: 1px solid #1006F1;
border-radius: 3px;
box-shadow: 2px 2px 5px #d3d6da;
opacity: 0.3;
/* 将链接a 元素设置为块级元素显示display: block使其独占一行方便进行样式布局和交互操作设置设置宽度为 10 像素,高度为 10 像素,确定元素的尺寸大小,可能用于表示颜色小块;添加 1 像素宽的蓝色(#1006F1边框设置 3 像素的圆角效果,添加阴影效果,营造出立体层次感;设置透明度为 0.3opacity: 0.3),使颜色块呈现出半透明效果,常用于颜色选择区域的颜色样本展示样式设置 */
}
.sectionBar{
margin-top: 15px;
font-size: 12px;
text-align: center;
/* 设置元素的上边距为 15 像素,使其与上方元素隔开一定距离;设置字体大小为 12 像素调整文本显示大小设置文本水平居中对齐text-align: center可能是用于展示与绘图相关的某个功能分区从类名推测元素的容器样式使其内部相关元素在水平方向上居中排列 */
}
.sectionBar a{
display: inline-block;
width: 10px;
height: 12px;
color: #888;
text-indent: -999px;
opacity: 0.3;
/* 将链接a 元素设置为内联块级元素显示display: inline-block使其既具有块级元素可以设置宽高的特点又能像内联元素一样在一行内排列设置宽度为 10 像素,高度为 12 像素,确定元素的尺寸大小;设置文本颜色为灰色(#888通过 text-indent: -999px 将文本缩进很大的距离,使其在页面上不显示出来(可能是通过背景图片等方式来展示相应的功能图标);设置透明度为 0.3,使其呈现半透明效果,可能用于表示不同功能选项的图标样式设置,通过不同的背景图片来区分不同功能 */
}
.size1{
background: url('images/size.png') 1px center no-repeat ;
/* 定义一个名为'size1' 的类选择器样式,设置背景图片为指定路径('images/size.png')下的图片文件,使其在元素内部从左边距 1 像素、垂直居中center的位置开始显示且不重复平铺no-repeat从类名推测可能是用于表示某种绘图尺寸相关的图标样式通过不同的背景图片位置来区分不同尺寸选项 */
}
.size2{
background: url('images/size.png') -10px center no-repeat;
/* 与'size1' 类似,也是设置背景图片为 'images/size.png',但图片显示位置从左边距 -10 像素、垂直居中的位置开始,用于表示另一种绘图尺寸相关的图标样式 */
}
.size3{
background: url('images/size.png') -22px center no-repeat;
/* 同样设置背景图片为 'images/size.png',图片显示位置从左边距 -22 像素、垂直居中的位置开始,作为又一种绘图尺寸相关的图标样式 */
}
.size4{
background: url('images/size.png') -35px center no-repeat;
/* 设置背景图片为 'images/size.png',图片显示位置从左边距 -35 像素、垂直居中的位置开始,用于区分不同的绘图尺寸相关图标样式 */
}
.drawToolbar{float:right;width:110px;height:300px;overflow: hidden;}
.colorBar{margin-top:10px;font-size: 12px;text-align: center;}
.colorBar a{display:block;width: 10px;height: 10px;border:1px solid #1006F1;border-radius: 3px; box-shadow:2px 2px 5px #d3d6da;opacity: 0.3}
.sectionBar{margin-top:15px;font-size: 12px;text-align: center;}
.sectionBar a{display:inline-block;width:10px;height:12px;color: #888;text-indent: -999px;opacity: 0.3}
.size1{background: url('images/size.png') 1px center no-repeat ;}
.size2{background: url('images/size.png') -10px center no-repeat;}
.size3{background: url('images/size.png') -22px center no-repeat;}
.size4{background: url('images/size.png') -35px center no-repeat;}
.addImgH{
position: relative;
/* 设置元素的定位方式为相对定位,为其内部的绝对定位元素提供定位基准,从类名推测可能是与添加图片相关的元素容器,后续可在这个相对定位的基础上进行更精确的元素布局 */
}
.addImgH_form{
position: absolute;
left: 18px;
top: -1px;
width: 75px;
height: 21px;
opacity: 0;
cursor: pointer;
/* 设置元素的定位方式为绝对定位,相对于最近的已定位祖先元素(这里就是相对定位的 'addImgH' 元素)定位到左边距 18 像素、上边距 -1 像素的位置;设置宽度为 75 像素,高度为 21 像素,确定元素的尺寸大小;设置透明度为 0opacity: 0使其初始状态为完全透明不可见可能是用于隐藏实际的文件上传等表单元素但又能通过设置为可点击cursor: pointer来触发添加图片的相关操作通过一些交互逻辑使其在合适的时候变为可见状态 */
}
.addImgH_form input{
width: 100%;
/* 设置 'addImgH_form' 内部的 input 元素宽度为 100%,使其占满父元素的宽度,常用于表单输入框等元素,确保输入框能根据所在容器的宽度进行自适应伸展,方便用户输入相关信息 */
}
.addImgH{position: relative;}
.addImgH_form{position: absolute;left: 18px;top: -1px;width: 75px;height: 21px;opacity: 0;cursor: pointer;}
.addImgH_form input{width: 100%;}
/*scrawl
*
*/
.maskLayerNull{display: none;}
.maskLayer{position: absolute;top:0;left:0;width: 100%; height: 100%;opacity: 0.7;
background-color: #fff;text-align:center;font-weight:bold;line-height:300px;z-index: 1000;}
.maskLayerNull{
display: none;
/* 将元素设置为隐藏状态display: none不显示在页面上从类名推测可能是在不需要遮罩层显示时应用的样式用于控制遮罩层的显示隐藏逻辑 */
}
.maskLayer{
position: absolute;
top: 0;
left: 0;
width: 100%;
height: 100%;
opacity: 0.7;
background-color: #fff;
text-align: center;
font-weight: bold;
line-height: 300px;
z-index: 1000;
/* 设置元素的定位方式为绝对定位,使其相对于 body 元素因为没有更近的已定位祖先元素定位到页面的左上角top: 0left: 0并设置宽度和高度都为 100%,使其占满整个页面的可视区域;设置透明度为 0.7opacity: 0.7),使其呈现半透明效果,背景颜色为白色(#fff用于在页面上覆盖一层半透明的白色遮罩设置文本水平居中对齐text-align: center字体加粗font-weight: bold行高为 300 像素line-height: 300px可能用于在遮罩层上显示一些提示信息等内容设置 z-index 为 1000确保遮罩层在页面的最上层显示遮挡住下方的元素起到遮罩提示的作用 */
}
/*btn state
*
*/
.previousStepH .icon{display: inline-block;width:16px;height:16px;background-image: url('images/undoH.png');cursor: pointer;}
.previousStepH .text{color:#888;cursor:pointer;}
.previousStep .icon{display: inline-block;width:16px;height:16px;background-image: url('images/undo.png');cursor:default;}
.previousStep .text{color:#ccc;cursor:default;}
.previousStepH.icon{
display: inline-block;
width: 16px;
height: 16px;
background-image: url('images/undoH.png');
cursor: pointer;
/* 将类名为 'previousStepH' 内部的 '.icon' 元素可能是用于表示按钮图标部分的元素设置为内联块级元素显示display: inline-block使其可以设置宽高且能在一行内排列设置宽度为 16 像素,高度为 16 像素,确定元素的尺寸大小;设置背景图片为指定路径('images/undoH.png'下的图片文件用于显示特定的图标将鼠标指针样式设置为指针cursor: pointer表示该元素可点击从类名推测可能是表示“上一步”操作按钮在可点击的高亮状态下的图标样式 */
}
.previousStepH.text{
color: #888;
cursor: pointer;
/* 将类名为 'previousStepH' 内部的 '.text' 元素(可能是用于表示按钮文本部分的元素)设置文本颜色为灰色(#888将鼠标指针样式设置为指针cursor: pointer表示该部分文本所在的按钮整体在这个状态下是可点击的与前面的图标部分共同构成“上一步”操作按钮在可点击高亮状态下的样式 */
}
.previousStep.icon{
display: inline-block;
width: 16px;
height: 16px;
background-image: url('images/undo.png');
cursor: default;
/* 与 'previousStepH.icon' 类似,设置为内联块级元素显示,尺寸为 16 像素宽和 16 像素高,设置背景图片为 'images/undo.png'但将鼠标指针样式设置为默认指针cursor: default表示该元素不可点击从类名推测可能是表示“上一步”操作按钮在不可点击的普通状态下的图标样式 */
}
.previousStep.text{
color: #ccc;
cursor: default;
/* 将类名为 'previousStep' 内部的 '.text' 元素设置文本颜色为更浅的灰色(#ccc鼠标指针样式设置为默认指针cursor: default表示该部分文本所在的按钮整体在这个状态下是不可点击的与前面的图标部分共同构成“上一步”操作按钮在不可点击普通状态下的样式 */
}
.nextStepH .icon{display: inline-block;width:16px;height:16px;background-image: url('images/redoH.png');cursor: pointer;}
.nextStepH .text{color:#888;cursor:pointer;}
.nextStep .icon{display: inline-block;width:16px;height:16px;background-image: url('images/redo.png');cursor:default;}
.nextStep .text{color:#ccc;cursor:default;}
.clearBoardH .icon{display: inline-block;width:16px;height:16px;background-image: url('images/emptyH.png');cursor: pointer;}
.clearBoardH .text{color:#888;cursor:pointer;}

@ -2,94 +2,122 @@
<html>
<head>
<title></title>
<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8"/>
<meta name="robots" content="noindex, nofollow"/>
<!-- 此处页面标题为空,通常可以设置一个有意义的标题,使其显示在浏览器的标题栏中 -->
<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8" />
<!-- 通过 HTTP 头部等价属性http-equiv设置页面的内容类型为 HTML 文本格式,字符编码为 UTF-8确保页面能正确显示各种字符 -->
<meta name="robots" content="noindex, nofollow" />
<!-- 设置页面对于搜索引擎机器人robots的访问指令'noindex' 表示不允许搜索引擎索引此页面内容,'nofollow' 表示搜索引擎在抓取此页面时不追踪页面上的链接,常用于那些不希望被搜索引擎收录或者不想传递链接权重的页面 -->
<script type="text/javascript" src="../internal.js"></script>
<!-- 引入相对路径为“../internal.js”的 JavaScript 文件,该文件可能包含了页面中通用的函数、变量定义以及一些基础的业务逻辑代码等,具体功能依赖其内部实现 -->
<link rel="stylesheet" type="text/css" href="scrawl.css">
<!-- 引入外部的 CSS 样式表文件scrawl.css用于定义页面中各种元素的样式使页面呈现出特定的布局和视觉效果 -->
</head>
<body>
<div class="main" id="J_wrap">
<div class="hot">
<div class="drawBoard border_style1">
<canvas id="J_brushBoard" class="brushBorad" width="360" height="300"></canvas>
<div id="J_picBoard" class="picBoard" style="width: 360px;height: 300px"></div>
</div>
<div id="J_operateBar" class="operateBar">
<span id="J_previousStep" class="previousStep">
<em class="icon"></em>
<em class="text"><var id="lang_input_previousStep"></var></em>
</span>
<span id="J_nextStep" class="nextStep">
<em class="icon"></em>
<em class="text"><var id="lang_input_nextsStep"></var></em>
</span>
<span id="J_clearBoard" class="clearBoard">
<em class="icon"></em>
<em class="text"><var id="lang_input_clear"></var></em>
</span>
<span id="J_sacleBoard" class="scaleBoard">
<em class="icon"></em>
<em class="text"><var id="lang_input_ScalePic"></var></em>
</span>
</div>
</div>
<div class="drawToolbar border_style1">
<div id="J_colorBar" class="colorBar"></div>
<div id="J_brushBar" class="sectionBar">
<em class="brushIcon"></em>
<a href="javascript:void(0)" class="size1">1</a>
<a href="javascript:void(0)" class="size2">3</a>
<a href="javascript:void(0)" class="size3">5</a>
<a href="javascript:void(0)" class="size4">7</a>
</div>
<div id="J_eraserBar" class="sectionBar">
<em class="eraserIcon"></em>
<a href="javascript:void(0)" class="size1">1</a>
<a href="javascript:void(0)" class="size2">3</a>
<a href="javascript:void(0)" class="size3">5</a>
<a href="javascript:void(0)" class="size4">7</a>
</div>
<div class="sectionBar">
<div id="J_addImg" class="addImgH">
<em class="icon"></em>
<em class="text"><var id="lang_input_addPic"></var></em>
<form method="post" id="fileForm" enctype="multipart/form-data" class="addImgH_form" target="up">
<input type="file" name="upfile" id="J_imgTxt"
accept="image/gif,image/jpeg,image/png,image/jpg,image/bmp"/>
</form>
<iframe name="up" style="display: none"></iframe>
<div class="main" id="J_wrap">
<!-- 创建一个类名为“main”且 id 为“J_wrap”的 div 容器从类名推测它可能是页面主要内容区域的外层包裹元素样式在引入的“scrawl.css”样式表中定义id 可用于在 JavaScript 代码中方便地获取该元素进行操作 -->
<div class="hot">
<!-- 创建一个类名为“hot”的 div 容器,可能用于放置页面中比较重要或者常用的功能模块相关元素,具体功能从后续内部元素可知与绘图等操作相关 -->
<div class="drawBoard border_style1">
<!-- 创建一个类名为“drawBoard”且应用了“border_style1”类样式在“scrawl.css”中定义可能有边框、圆角、阴影等效果的 div 容器,从类名推测它是绘图相关的主要操作区域,用于放置绘图的画布、图片展示等元素 -->
<canvas id="J_brushBoard" class="brushBorad" width="360" height="300"></canvas>
<!-- 创建一个 id 为“J_brushBoard”、类名为“brushBorad”的 <canvas> 元素,<canvas> 元素通常用于在网页上通过 JavaScript 绘制图形、图像等内容,这里设置其宽度为 360 像素,高度为 300 像素它作为绘图的实际画布区域样式和定位等相关设置可能在“scrawl.css”中定义 -->
<div id="J_picBoard" class="picBoard" style="width: 360px;height: 300px"></div>
<!-- 创建一个 id 为“J_picBoard”、类名为“picBoard”的 div 元素,并通过内联样式设置其宽度和高度都为 360 像素和 300 像素从类名推测它可能用于展示图片等内容与绘图操作相关样式在“scrawl.css”中定义 -->
</div>
<div id="J_operateBar" class="operateBar">
<!-- 创建一个 id 为“J_operateBar”、类名为“operateBar”的 div 容器从类名推测它是用于放置操作按钮等相关元素的操作栏样式在“scrawl.css”中定义 -->
<span id="J_previousStep" class="previousStep">
<em class="icon"></em>
<em class="text"><var id="lang_input_previousStep"></var></em>
</span>
<!-- 创建一个 id 为“J_previousStep”、类名为“previousStep”的 span 元素,内部包含两个 <em> 子元素一个类名为“icon”可能用于展示操作按钮的图标样式在“scrawl.css”中定义另一个类名为“text”内部嵌套一个带有特定 id“lang_input_previousStep”的 <var> 元素,从类名和结构推测这个 span 元素整体代表“上一步”操作按钮,文本内容可能通过 JavaScript 动态设置 -->
<span id="J_nextStep" class="nextStep">
<em class="icon"></em>
<em class="text"><var id="lang_input_nextsStep"></var></em>
</span>
<!-- 与“上一步”操作按钮类似,创建一个代表“下一步”操作按钮的 span 元素id 为“J_nextStep”、类名为“nextStep”内部结构也包含图标和文本部分用于展示相应的操作提示和执行相关功能 -->
<span id="J_clearBoard" class="clearBoard">
<em class="icon"></em>
<em class="text"><var id="lang_input_clear"></var></em>
</span>
<!-- 创建一个代表“清除”操作按钮的 span 元素id 为“J_clearBoard”、类名为“clearBoard”同样由图标和文本部分组成用于触发清除绘图等相关操作 -->
<span id="J_sacleBoard" class="scaleBoard">
<em class="icon"></em>
<em class="text"><var id="lang_input_ScalePic"></var></em>
</span>
<!-- 创建一个代表“缩放图片”操作按钮的 span 元素id 为“J_sacleBoard”、类名为“scaleBoard”包含图标和文本部分用于执行图片缩放相关的操作 -->
</div>
</div>
<div class="sectionBar">
<span id="J_removeImg" class="removeImg">
<em class="icon"></em>
<em class="text"><var id="lang_input_removePic"></var></em>
</span>
<div class="drawToolbar border_style1">
<!-- 创建一个类名为“drawToolbar”且应用了“border_style1”类样式的 div 容器从类名推测它是绘图工具相关的操作栏容器用于放置颜色选择、画笔大小、橡皮擦等绘图工具相关的元素样式在“scrawl.css”中定义 -->
<div id="J_colorBar" class="colorBar"></div>
<!-- 创建一个 id 为“J_colorBar”、类名为“colorBar”的 div 容器从类名和所在位置推测它是用于展示颜色选择相关元素的区域样式在“scrawl.css”中定义具体内容可能通过 JavaScript 动态生成或添加 -->
<div id="J_brushBar" class="sectionBar">
<em class="brushIcon"></em>
<a href="javascript:void(0)" class="size1">1</a>
<a href="javascript:void(0)" class="size2">3</a>
<a href="javascript:void(0)" class="size3">5</a>
<a href="javascript:void(0)" class="size4">7</a>
</div>
<!-- 创建一个 id 为“J_brushBar”、类名为“sectionBar”的 div 容器内部包含一个类名为“brushIcon”的 <em> 元素可能用于展示画笔相关的图标样式在“scrawl.css”中定义以及多个类名为“size1”、“size2”等的 <a> 元素可能用于选择不同大小的画笔样式和功能在“scrawl.css”及 JavaScript 代码中定义),从结构和类名推测这个区域用于选择画笔大小相关操作 -->
<div id="J_eraserBar" class="sectionBar">
<em class="eraserIcon"></em>
<a href="javascript:void(0)" class="size1">1</a>
<a href="javascript:void(0)" class="size2">3</a>
<a href="javascript:void(0)" class="size3">5</a>
<a href="javascript:void(0)" class="size4">7</a>
</div>
<!-- 与“J_brushBar”类似创建一个用于橡皮擦相关操作的区域包含橡皮擦图标“eraserIcon”以及用于选择橡皮擦大小的 <a> 元素类名为“size1”等用于实现橡皮擦大小选择等功能 -->
<div class="sectionBar">
<div id="J_addImg" class="addImgH">
<em class="icon"></em>
<em class="text"><var id="lang_input_addPic"></var></em>
<form method="post" id="fileForm" enctype="multipart/form-data" class="addImgH_form" target="up">
<input type="file" name="upfile" id="J_imgTxt"
accept="image/gif,image/jpeg,image/png,image/jpg,image/bmp" />
</form>
<iframe name="up" style="display: none"></iframe>
</div>
</div>
<!-- 创建一个用于添加图片相关操作的区域包含图标“icon”、文本提示“text”以及一个 <form> 表单元素表单中包含一个文件上传类型type="file"的输入框id 为“J_imgTxt”用于选择要上传的图片文件并且设置了可接受的图片文件类型同时设置表单的编码类型enctype为“multipart/form-data”用于处理包含文件上传的表单数据表单类名为“addImgH_form”样式在“scrawl.css”中定义还有一个隐藏的 <iframe> 元素name="up",用于实现无刷新文件上传等相关功能,通过设置为隐藏避免影响页面布局),整体用于实现添加图片到绘图区域等操作 -->
<div class="sectionBar">
<span id="J_removeImg" class="removeImg">
<em class="icon"></em>
<em class="text"><var id="lang_input_removePic"></var></em>
</span>
</div>
<!-- 创建一个代表“移除图片”操作按钮的 span 元素id 为“J_removeImg”、类名为“removeImg”包含图标和文本部分用于触发从绘图区域移除图片等相关操作 -->
</div>
</div>
</div>
<div id="J_maskLayer" class="maskLayerNull"></div>
<div id="J_maskLayer" class="maskLayerNull"></div>
<!-- 创建一个 id 为“J_maskLayer”、类名为“maskLayerNull”的 div 元素从类名推测它是用于显示遮罩层的元素初始样式为不显示在“scrawl.css”中定义为 display: none可能在特定操作如绘图过程中的提示、遮挡等情况下通过 JavaScript 代码修改样式使其显示,用于遮罩相关的功能实现 -->
</body>
<script type="text/javascript" src="scrawl.js"></script>
<!-- 引入外部的 JavaScript 文件scrawl.js这个文件大概率包含了与绘图、操作等功能紧密相关的业务逻辑代码比如绘图功能实现、操作按钮的交互逻辑、图片处理等具体操作的函数实现 -->
<script type="text/javascript">
var settings = {
drawBrushSize:3, //画笔初始大小
drawBrushColor:"#4bacc6", //画笔初始颜色
colorList:['c00000', 'ff0000', 'ffc000', 'ffff00', '92d050', '00b050', '00b0f0', '0070c0', '002060', '7030a0', 'ffffff',
drawBrushSize: 3, //画笔初始大小
drawBrushColor: "#4bacc6", //画笔初始颜色
colorList: ['c00000', 'ff0000', 'ffc000', 'ffff00', '92d050', '00b050', '00b0f0', '0070c0', '002060', '7030a0', 'ffffff',
'000000', 'eeece1', '1f497d', '4f81bd', 'c0504d', '9bbb59', '8064a2', '4bacc6', 'f79646'], //画笔选择颜色
saveNum:10 //撤销次数
saveNum: 10 //撤销次数
};
// 创建一个名为“settings”的对象用于存储绘图相关的一些设置参数。其中“drawBrushSize”属性表示画笔的初始大小为 3具体单位可能根据绘图逻辑确定可能是像素等“drawBrushColor”属性设置画笔的初始颜色为“#4bacc6”一种蓝色调的颜色值“colorList”属性是一个数组包含了多个颜色代码字符串用于提供可供选择的画笔颜色列表“saveNum”属性表示可撤销操作的次数为 10这些设置参数会影响绘图工具的初始状态和相关功能。
var scrawlObj = new scrawl( settings );
var scrawlObj = new scrawl(settings);
scrawlObj.isCancelScrawl = false;
// 创建一个名为“scrawl”的类假设在引入的“scrawl.js”文件中定义的实例“scrawlObj”并传入前面定义的“settings”对象作为参数用于初始化绘图相关的功能和属性然后将“scrawlObj”的“isCancelScrawl”属性初始设置为 false这个属性可能用于控制绘图操作是否取消等相关逻辑比如在对话框取消操作等场景下进行相应设置
dialog.onok = function () {
exec( scrawlObj );
exec(scrawlObj);
return false;
};
// 将对话框dialog可能是页面上弹出的用于操作绘图相关内容的对话框具体实现依赖相关代码环境的“onok”事件通常表示用户点击了对话框中的“确定”按钮绑定到一个匿名函数上当用户点击“确定”按钮时调用“exec”函数假设在“scrawl.js”或者其他相关文件中定义并传入“scrawlObj”实例作为参数用于执行绘图相关的最终操作比如保存绘图结果、应用绘图修改等最后返回 false可能用于阻止对话框默认的后续操作或者根据业务逻辑进行相关的交互控制。
dialog.oncancel = function () {
scrawlObj.isCancelScrawl = true;
};
// 将对话框的“oncancel”事件通常表示用户点击了对话框中的“取消”按钮绑定到一个匿名函数上当用户点击“取消”按钮时将“scrawlObj”实例的“isCancelScrawl”属性设置为 true用于在取消操作时设置相应的绘图状态可能会触发一些清理绘图缓存、恢复到之前状态等相关逻辑具体功能依赖“scrawl”类及相关代码的实现。
</script>
</body>
</html>

@ -1,74 +1,111 @@
/**
* Created with JetBrains PhpStorm.
* User: xuheng
* Date: 12-5-22
* Time: 上午11:38
* To change this template use File | Settings | File Templates.
*/
// 创建一个名为 `scrawl` 的函数,它接受一个 `options` 参数,用于初始化绘图相关的配置选项。
// 如果传入了 `options` 参数,会调用 `this.initOptions(options)` 方法来进行初始化操作,这是面向对象编程中常见的构造函数初始化逻辑。
var scrawl = function (options) {
options && this.initOptions(options);
};
// 立即执行函数,用于创建一些私有变量,并在 `scrawl` 函数的原型对象上定义一系列方法,实现绘图及相关操作的具体功能。
// 这种方式可以将一些变量和逻辑封装在一个局部作用域内,避免全局变量污染,同时实现代码的模块化组织。
(function () {
// 获取页面中 id 为 `J_brushBoard` 的 `<canvas>` 元素,它作为绘图的主要画布。
// 通过 `getContext('2d')` 方法获取该画布的 2D 绘图上下文,用于后续进行图形绘制等操作。
// 创建两个变量,`drawStep` 数组用于存储绘图操作的步骤数据(用于实现撤销、重做功能),`drawStepIndex` 用于记录当前操作步骤的索引位置,作为操作步骤的指针。
var canvas = $G("J_brushBoard"),
context = canvas.getContext('2d'),
drawStep = [], //undo redo存储
drawStepIndex = 0; //undo redo指针
drawStep = [], //undo redo 存储
drawStepIndex = 0; //undo redo 指针
// 在 `scrawl` 函数的原型对象上定义一系列属性和方法,这些属性和方法会被 `scrawl` 类的实例所继承,用于实现绘图工具的各种功能,如绘图、操作按钮响应、颜色选择等。
scrawl.prototype = {
isScrawl:false, //是否涂鸦
brushWidth:-1, //画笔粗细
brushColor:"", //画笔颜色
initOptions:function (options) {
// `isScrawl` 属性用于标记是否正在进行涂鸦操作,初始值为 `false`。
isScrawl: false, //是否涂鸦
// `brushWidth` 属性用于记录画笔的粗细,初始值为 `-1`,后续会根据配置或用户选择进行更新。
brushWidth: -1, //画笔粗细
// `brushColor` 属性用于记录画笔的颜色,初始值为空字符串,同样会根据配置或操作进行相应设置。
brushColor: "", //画笔颜色
// `initOptions` 方法用于初始化绘图工具的各种配置和事件监听器,接受一个 `options` 参数,包含了绘图相关的各种设置选项。
initOptions: function (options) {
var me = this;
me.originalState(options);//初始页面状态
me._buildToolbarColor(options.colorList);//动态生成颜色选择集合
me._addBoardListener(options.saveNum);//添加画板处理
me._addOPerateListener(options.saveNum);//添加undo redo clearBoard处理
me._addColorBarListener();//添加颜色选择处理
me._addBrushBarListener();//添加画笔大小处理
me._addEraserBarListener();//添加橡皮大小处理
me._addAddImgListener();//添加增添背景图片处理
me._addRemoveImgListenter();//删除背景图片处理
me._addScalePicListenter();//添加缩放处理
me._addClearSelectionListenter();//添加清楚选中状态处理
me._originalColorSelect(options.drawBrushColor);//初始化颜色选中
me._originalBrushSelect(options.drawBrushSize);//初始化画笔选中
me._clearSelection();//清楚选中状态
// 调用 `originalState` 方法,根据传入的 `options` 初始化页面的初始状态,如画笔大小、颜色等。
me.originalState(options);
// 调用 `_buildToolbarColor` 方法,根据传入的颜色列表 `options.colorList` 动态生成颜色选择区域的 HTML 结构,并添加到页面中相应的元素内。
me._buildToolbarColor(options.colorList);
// 调用 `_addBoardListener` 方法,添加对画板的各种鼠标事件监听器,用于处理绘图操作,传入可撤销操作的次数 `options.saveNum`,用于控制操作记录相关逻辑。
me._addBoardListener(options.saveNum);
// 调用 `_addOPerateListener` 方法,添加对操作按钮(如撤销、重做、清除画板等按钮)的点击事件监听器,传入 `options.saveNum`,用于相关操作的逻辑处理。
me._addOPerateListener(options.saveNum);
// 调用 `_addColorBarListener` 方法,添加对颜色选择区域的点击事件监听器,用于处理用户选择颜色的操作。
me._addColorBarListener();
// 调用 `_addBrushBarListener` 方法,添加对画笔大小选择区域的点击事件监听器,用于处理用户选择画笔大小的操作。
me._addBrushBarListener();
// 调用 `_addEraserBarListener` 方法,添加对橡皮擦大小选择区域的点击事件监听器,用于处理用户选择橡皮擦大小的操作。
me._addEraserBarListener();
// 调用 `_addAddImgListener` 方法,添加对添加图片功能相关元素(如文件上传输入框)的事件监听器,用于处理添加背景图片的操作。
me._addAddImgListener();
// 调用 `_addRemoveImgListenter` 方法,添加对移除图片按钮的点击事件监听器,用于处理删除背景图片的操作。
me._addRemoveImgListenter();
// 调用 `_addScalePicListenter` 方法,添加对缩放图片按钮的点击事件监听器,用于处理图片缩放的操作。
me._addScalePicListenter();
// 调用 `_addClearSelectionListenter` 方法,添加对文档的鼠标移动事件监听器,用于清除选中状态,避免一些操作受选中内容的影响。
me._addClearSelectionListenter();
// 调用 `_originalColorSelect` 方法,根据传入的初始画笔颜色 `options.drawBrushColor`,初始化颜色选择区域中对应颜色的选中状态显示。
me._originalColorSelect(options.drawBrushColor);
// 调用 `_originalBrushSelect` 方法,根据传入的初始画笔大小 `options.drawBrushSize`,初始化画笔大小选择区域中对应大小的选中状态显示。
me._originalBrushSelect(options.drawBrushSize);
// 调用 `_clearSelection` 方法,清除页面中一些元素的可选中状态,避免误操作等情况。
me._clearSelection();
},
originalState:function (options) {
// `originalState` 方法用于设置绘图的初始状态,根据传入的 `options` 参数来初始化画笔宽度、颜色以及画布的一些属性,如背景颜色、线条样式等。
originalState: function (options) {
var me = this;
me.brushWidth = options.drawBrushSize;//同步画笔粗细
me.brushColor = options.drawBrushColor;//同步画笔颜色
context.lineWidth = me.brushWidth;//初始画笔大小
context.strokeStyle = me.brushColor;//初始画笔颜色
context.fillStyle = "transparent";//初始画布背景颜色
context.lineCap = "round";//去除锯齿
// 将当前对象的 `brushWidth` 属性设置为传入的 `options` 中的 `drawBrushSize` 值,实现画笔粗细的同步设置。
me.brushWidth = options.drawBrushSize;
// 将当前对象的 `brushColor` 属性设置为传入的 `options` 中的 `drawBrushColor` 值,实现画笔颜色的同步设置。
me.brushColor = options.drawBrushColor;
// 设置绘图上下文的线条宽度为当前对象的 `brushWidth` 值,确定初始画笔大小。
context.lineWidth = me.brushWidth;
// 设置绘图上下文的线条颜色为当前对象的 `brushColor` 值,确定初始画笔颜色。
context.strokeStyle = me.brushColor;
// 设置绘图上下文的填充颜色为透明("transparent"),即画布初始背景为透明,可能后续会根据具体绘制情况进行填充或覆盖等操作。
context.fillStyle = "transparent";
// 设置绘图上下文的线条端点样式为圆形("round"),用于去除绘制线条时的锯齿效果,使线条看起来更平滑。
context.lineCap = "round";
// 执行填充操作,由于填充颜色为透明,这里实际不会有可见的填充效果,但可能是为了确保一些默认设置生效或者后续有相关逻辑基于此操作。
context.fill();
},
_buildToolbarColor:function (colorList) {
// `_buildToolbarColor` 方法用于动态生成颜色选择区域的 HTML 结构,根据传入的颜色列表 `colorList` 创建一个表格形式的颜色块展示区域,并将其添加到页面中 id 为 `J_colorBar` 的元素内。
_buildToolbarColor: function (colorList) {
var tmp = null, arr = [];
// 创建一个表格开始标签,并将其添加到 `arr` 数组中,用于构建颜色选择区域的整体 HTML 结构。
arr.push("<table id='J_colorList'>");
// 循环遍历传入的 `colorList` 数组,每个元素代表一种颜色代码。
for (var i = 0, color; color = colorList[i++];) {
// 每 5 个颜色块为一行,当是新的一行开头(索引减 1 后能被 5 整除且不是第一个颜色块时),添加一个表格行结束标签,并添加一个新的表格行开始标签。
if ((i - 1) % 5 == 0) {
if (i != 1) {
if (i!= 1) {
arr.push("</tr>");
}
arr.push("<tr>");
}
// 将颜色代码转换为完整的颜色值格式(添加 `#` 前缀),并创建一个包含该颜色作为背景色的 `<a>` 元素,用于表示一个颜色块,添加到 `arr` 数组中。
tmp = '#' + color;
arr.push("<td><a title='" + tmp + "' href='javascript:void(0)' style='background-color:" + tmp + "'></a></td>");
}
// 添加表格行结束标签和表格结束标签,完成整个表格结构的构建。
arr.push("</tr></table>");
// 将构建好的 HTML 结构通过设置页面中 `J_colorBar` 元素的 `innerHTML` 属性添加到页面中,实现颜色选择区域的展示。
$G("J_colorBar").innerHTML = arr.join("");
},
_addBoardListener:function (saveNum) {
// `_addBoardListener` 方法用于添加对画板(`<canvas>` 元素)的鼠标事件监听器,处理鼠标按下、移动、抬起和移出等操作,实现绘图功能以及操作步骤的记录,用于撤销、重做等功能实现。
_addBoardListener: function (saveNum) {
var me = this,
margin = 0,
startX = -1,
@ -78,12 +115,15 @@ var scrawl = function (options) {
isMouseUp = false,
buttonPress = 0, button, flag = '';
// 获取页面中 `J_wrap` 元素的左边距值(通过 `getComputedStyle` 方法获取计算后的样式属性值,并将其转换为整数类型),用于后续计算鼠标在画布上的实际坐标,考虑到元素的外边距等布局因素。
margin = parseInt(domUtils.getComputedStyle($G("J_wrap"), "margin-left"));
// 将当前画布的初始图像数据(通过 `getImageData` 方法获取整个画布的像素数据)添加到 `drawStep` 数组中,作为操作步骤记录的起始状态,同时将 `drawStepIndex` 加 1表示操作步骤索引前进一位。
drawStep.push(context.getImageData(0, 0, context.canvas.width, context.canvas.height));
drawStepIndex += 1;
// 使用 `domUtils`(可能是自定义的 DOM 操作工具对象,包含处理 DOM 事件绑定等功能的函数)的 `on` 方法,为 `canvas` 元素绑定多个鼠标事件("mousedown"、"mousemove"、"mouseup"、"mouseout")的监听器,在事件回调函数中根据不同的鼠标事件类型进行相应的绘图和操作记录处理。
domUtils.on(canvas, ["mousedown", "mousemove", "mouseup", "mouseout"], function (e) {
button = browser.webkit ? e.which : buttonPress;
button = browser.webkit? e.which : buttonPress;
switch (e.type) {
case 'mousedown':
buttonPress = 1;
@ -92,21 +132,23 @@ var scrawl = function (options) {
isMouseUp = false;
isMouseMove = false;
me.isScrawl = true;
startX = e.clientX - margin;//10为外边距总和
startX = e.clientX - margin;
startY = e.clientY - margin;
context.beginPath();
break;
case 'mousemove' :
// 当鼠标按下时,记录鼠标按钮状态,设置相关操作标记为 `true`,标记当前正在进行涂鸦操作,计算鼠标在画布上的起始坐标(考虑外边距因素),并开始一个新的绘图路径,为后续绘制线条做准备。
case 'mousemove':
if (!flag && button == 0) {
return;
}
if (!flag && button) {
startX = e.clientX - margin;//10为外边距总和
startX = e.clientX - margin;
startY = e.clientY - margin;
context.beginPath();
flag = 1;
}
if (isMouseUp || !isMouseDown) {
if (isMouseUp ||!isMouseDown) {
return;
}
var endX = e.clientX - margin,
@ -119,9 +161,12 @@ var scrawl = function (options) {
startY = endY;
isMouseMove = true;
break;
// 当鼠标移动时,如果不符合某些条件(如未开始绘图或者鼠标按钮未按下等情况)则直接返回不做处理。
// 如果是正常的绘图移动操作,计算鼠标当前位置坐标,将绘图路径移动到起始坐标位置,然后绘制一条从起始坐标到当前坐标的线条,并更新起始坐标为当前坐标,标记当前正在进行鼠标移动操作,用于后续判断是否绘制连续线条等情况。
case 'mouseup':
buttonPress = 0;
if (!isMouseDown)return;
if (!isMouseDown) return;
if (!isMouseMove) {
context.arc(startX, startY, context.lineWidth, 0, Math.PI * 2, false);
context.fillStyle = context.strokeStyle;
@ -135,17 +180,25 @@ var scrawl = function (options) {
startX = -1;
startY = -1;
break;
// 当鼠标抬起时,重置鼠标按钮状态,如果未进行过鼠标按下操作则直接返回。
// 如果鼠标按下后没有移动过(即只是点击操作),则在点击位置绘制一个填充的圆形(根据画笔宽度作为半径),填充颜色与画笔颜色相同。
// 关闭当前绘图路径,调用 `_saveOPerate` 方法保存当前操作步骤(传入可撤销操作次数 `saveNum`),重置相关操作标记和起始坐标,完成一次绘图操作的记录。
case 'mouseout':
flag = '';
buttonPress = 0;
if (button == 1) return;
context.closePath();
break;
// 当鼠标移出画布区域时,重置相关操作标记和鼠标按钮状态,如果鼠标右键按下则直接返回,关闭当前绘图路径,避免出现一些异常的绘图状态。
}
});
},
_addOPerateListener:function (saveNum) {
// `_addOPerateListener` 方法用于添加对操作按钮(如撤销、重做、清除画板等按钮)的点击事件监听器,根据不同按钮的点击操作执行相应的绘图状态修改、操作步骤处理等功能。
_addOPerateListener: function (saveNum) {
var me = this;
// 为页面中 id 为 `J_previousStep` 的元素(可能是“上一步”操作按钮)添加点击事件监听器,当点击该按钮时,执行撤销操作相关的逻辑。
domUtils.on($G("J_previousStep"), "click", function () {
if (drawStepIndex > 1) {
drawStepIndex -= 1;
@ -155,6 +208,9 @@ var scrawl = function (options) {
drawStepIndex == 1 && me.btn2disable("J_previousStep");
}
});
// 如果当前操作步骤索引大于 1表示有可撤销的操作步骤则将操作步骤索引减 1清空整个画布内容通过 `clearRect` 方法),然后将上一步的图像数据(通过 `putImageData` 方法)绘制到画布上,实现撤销操作;同时将“下一步”按钮设置为可点击状态(通过 `btn2Highlight` 方法),如果操作步骤索引回到了 1则将“上一步”按钮设置为不可点击状态通过 `btn2disable` 方法)。
// 为页面中 id 为 `J_nextStep` 的元素(可能是“下一步”操作按钮)添加点击事件监听器,当点击该按钮时,执行重做操作相关的逻辑。
domUtils.on($G("J_nextStep"), "click", function () {
if (drawStepIndex > 0 && drawStepIndex < drawStep.length) {
context.clearRect(0, 0, context.canvas.width, context.canvas.height);
@ -164,6 +220,9 @@ var scrawl = function (options) {
drawStepIndex == drawStep.length && me.btn2disable("J_nextStep");
}
});
// 如果当前操作步骤索引大于 0 且小于总操作步骤数(表示有可重做的操作步骤),则清空整个画布内容,将当前步骤对应的图像数据绘制到画布上,实现重做操作;同时将“上一步”按钮设置为可点击状态,当操作步骤索引达到总步骤数时,将“下一步”按钮设置为不可点击状态。
// 为页面中 id 为 `J_clearBoard` 的元素(可能是“清除画板”操作按钮)添加点击事件监听器,当点击该按钮时,执行清除画板的操作以及相关的状态重置逻辑。
domUtils.on($G("J_clearBoard"), "click", function () {
context.clearRect(0, 0, context.canvas.width, context.canvas.height);
drawStep = [];

@ -1,102 +1,160 @@
<!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01 Transitional//EN"
"http://www.w3.org/TR/html4/loose.dtd">
"http://www.w3.org/TR/html4/loose.dtd">
<html>
<head>
<title></title>
<meta content="text/html; charset=utf-8" http-equiv="Content-Type"/>
<!-- 此处页面标题为空,通常可以设置一个有意义的标题,使其显示在浏览器的标题栏中 -->
<meta content="text/html; charset=utf-8" http-equiv="Content-Type" />
<!-- 通过 HTTP 头部等价属性http-equiv设置页面的内容类型为 HTML 文本格式,字符编码为 UTF-8确保页面能正确显示各种字符 -->
<script type="text/javascript" src="../internal.js"></script>
<!-- 引入相对路径为“../internal.js”的 JavaScript 文件,该文件可能包含了页面中通用的函数、变量定义以及一些基础的业务逻辑代码等,具体功能依赖其内部实现 -->
<style type="text/css">
.warpper{ position:relative;width: 380px; height: 100%; margin: 10px auto;}
.tabbody{height: 160px;}
.tabbody table{width:100%;border-collapse: separate;border-spacing: 3px;}
.tabbody .panel{width:373px;height:100%;padding-left: 5px;position: absolute;background-color: #fff;}
.tabbody input.int{ width:190px;height:21px;border:1px solid #d7d7d7;line-height:21px;}
.tabbody input.btn{padding: 0 5px; text-align:center;line-height:24px; text-decoration: none;height:24px;background:url("../../themes/default/images/dialog-title-bg.png") repeat-x;border:1px solid #ccc; }
.warpper {
position: relative;
width: 380px;
height: 100%;
margin: 10px auto;
}
/* 定义一个名为 '.warpper' 的类选择器样式设置元素的定位方式为相对定位position: relative方便其内部的绝对定位元素进行布局参照设置宽度为 380 像素,高度为 100%(通常会占满父元素的高度,这里可能是占满 body 元素的可视高度);设置外边距为上下 10 像素左右自动auto使元素在水平方向上居中对齐用于控制该元素在页面中的位置和大小从类名推测它可能是整个搜索替换功能模块的外层包裹容器 */
.tabbody {
height: 160px;
}
/* 定义一个名为 '.tabbody' 的类选择器样式,设置元素的高度为 160 像素,从类名和后续结构推测它可能是用于放置搜索和替换相关操作表单等内容的区域 */
.tabbody table {
width: 100%;
border-collapse: separate;
border-spacing: 3px;
}
/* 针对类名为 '.tabbody' 内部的表格table 元素)设置样式,将表格宽度设置为 100%使其占满父元素的宽度设置边框合并方式为分离border-collapse: separate表示边框之间会有间隔设置边框间距为 3 像素border-spacing: 3px使表格单元格之间有一定的空白间隔增强表格的可读性和布局美观度 */
.tabbody.panel {
width: 373px;
height: 100%;
padding-left: 5px;
position: absolute;
background-color: #fff;
}
/* 针对类名为 '.tabbody' 内部的类名为 '.panel' 的元素设置样式,设置宽度为 373 像素,高度为 100%(通常占满父元素的高度,这里就是 '.tabbody' 元素的高度或者根据自身定位情况占满相应的空间);设置左边距为 5 像素的内边距padding-left: 5px设置定位方式为绝对定位position: absolute会相对于最近的已定位祖先元素进行定位常用于在特定区域内精确布局元素设置背景颜色为白色#fff从后续结构推测它可能是用于放置具体搜索或替换操作相关表单元素的面板容器通过绝对定位可以方便地切换显示不同的面板 */
.tabbody input.int {
width: 190px;
height: 21px;
border: 1px solid #d7d7d7;
line-height: 21px;
}
/* 针对类名为 '.tabbody' 内部的类名为 'int' 的输入框input 元素)设置样式,设置宽度为 190 像素,高度为 21 像素,确定输入框的尺寸大小;设置边框为 1 像素宽的浅灰色(#d7d7d7实线设置行高为 21 像素line-height: 21px通常用于垂直方向上文本在输入框内的对齐等情况从类名推测这些输入框可能是用于输入一些常规文本信息的输入框样式 */
.tabbody input.btn {
padding: 0 5px;
text-align: center;
line-height: 24px;
text-decoration: none;
height: 24px;
background: url("../../themes/default/images/dialog-title-bg.png") repeat-x;
border: 1px solid #ccc;
}
/* 针对类名为 '.tabbody' 内部的类名为 'btn' 的输入框input 元素,从类型推测可能是按钮类型,比如提交按钮等)设置样式,设置上下内边距为 0左右内边距为 5 像素padding: 0 5px用于控制按钮内部文本与边框的间隔设置文本水平居中对齐text-align: center和行高为 24 像素line-height: 24px使按钮文本在垂直和水平方向上都能较好地居中显示去除文本的下划线装饰text-decoration: none设置高度为 24 像素;设置背景图片为指定路径下的图片文件("../../themes/default/images/dialog-title-bg.png"并进行水平重复平铺repeat-x用于创建具有特定背景样式的按钮设置边框为 1 像素宽的灰色(#ccc实线整体定义了按钮的外观样式 */
</style>
</head>
<body>
<div class="warpper" id="searchtab">
<div id="head" class="tabhead">
<span tabsrc="find" class="focus"><var id="lang_tab_search"></var></span>
<span tabsrc="replace" ><var id="lang_tab_replace"></var></span>
</div>
<div class="tabbody">
<div class="panel" id="find">
<table>
<tr>
<td width="80"><var id="lang_search1"></var>: </td>
<td><input id="findtxt" type="text" class="int" /></td>
</tr>
<!--<tr>-->
<!--<td colspan="2"><span style="color:red"><var id="lang_searchReg"></var></span></td>-->
<!--</tr>-->
<tr>
<td><var id="lang_case_sensitive1"></var></td>
<td>
<input id="matchCase" type="checkbox" />
</td>
</tr>
<tr>
<td colspan="2">
<input id="nextFindBtn" type="button" class="btn" />
<input id="preFindBtn" type="button" class="btn" />
</td>
</tr>
<tr>
<td colspan="2">
&nbsp;
</td>
</tr>
<tr>
<td colspan="2">
<span id="search-msg" style="color:red"></span>
</td>
</tr>
</table>
<div class="warpper" id="searchtab">
<!-- 创建一个类名为 'warpper' 且 id 为'searchtab' 的 div 容器,应用了前面定义的 '.warpper' 类样式作为整个搜索替换功能模块的外层包裹元素id 可用于在 JavaScript 代码中方便地获取该元素进行操作 -->
<div id="head" class="tabhead">
<!-- 创建一个 id 为 'head'、类名为 'tabhead' 的 div 容器,从类名推测它可能是用于放置选项卡头部相关元素的区域,后续结构显示它包含了用于切换搜索和替换功能的选项卡标签 -->
<span tabsrc="find" class="focus"><var id="lang_tab_search"></var></span>
<!-- 创建一个 span 元素,设置了一个自定义属性 'tabsrc' 值为 'find',并应用了 'focus' 类(可能用于表示当前选中状态的样式,具体样式在 CSS 中定义或者通过 JavaScript 动态添加),内部嵌套一个带有特定 id'lang_tab_search')的 <var> 元素,从属性和结构推测这个 span 元素代表“搜索”选项卡标签,文本内容可能通过 JavaScript 动态设置或者根据页面语言等相关配置来显示对应的文字描述 -->
<span tabsrc="replace"><var id="lang_tab_replace"></var></span>
<!-- 与“搜索”选项卡标签类似,创建一个代表“替换”选项卡标签的 span 元素,'tabsrc' 属性值为'replace',内部嵌套 <var> 元素id 为 'lang_tab_replace'),用于显示“替换”相关的文字描述,初始状态未应用 'focus' 类,可能表示非当前选中状态 -->
</div>
<div class="panel" id="replace">
<table>
<tr>
<td width="80"><var id="lang_search2"></var>: </td>
<td><input id="findtxt1" type="text" class="int" /></td>
</tr>
<!--<tr>-->
<div class="tabbody">
<!-- 创建一个类名为 'tabbody' 的 div 容器,应用了前面定义的 '.tabbody' 类样式,作为放置搜索和替换相关操作表单等内容的区域 -->
<div class="panel" id="find">
<!-- 创建一个类名为 'panel' 且 id 为 'find' 的 div 容器,应用了 '.panel' 类样式并通过 id 区分不同的面板,这个是用于“搜索”功能相关表单元素的面板容器,通过绝对定位等方式可实现与“替换”面板的切换显示 -->
<table>
<tr>
<td width="80"><var id="lang_search1"></var>: </td>
<td><input id="findtxt" type="text" class="int" /></td>
</tr>
<!-- 创建一个表格行tr 元素包含两个单元格td 元素)。第一个单元格设置宽度为 80 像素,并嵌套一个带有特定 id'lang_search1')的 <var> 元素,用于显示“搜索”相关的提示文字(如“查找内容”等),后面跟着一个冒号;第二个单元格包含一个 id 为 'findtxt'、类名为 'int' 的文本输入框input 元素),用于用户输入要查找的内容,应用了前面定义的 '.int' 类样式,确定输入框的外观样式 -->
<!--<tr>-->
<!--<td colspan="2"><span style="color:red"><var id="lang_searchReg"></var></span></td>-->
<!--</tr>-->
<!-- 这部分是被注释掉的代码,从结构和变量名推测可能原本是用于显示与搜索内容是否为正则表达式相关的提示信息(设置为红色字体,通过 <span> 元素包裹 <var> 元素来显示相应文字),但目前未在页面上生效,可能是功能暂未启用或者后续有添加相关逻辑的计划 -->
<tr>
<td><var id="lang_case_sensitive1"></var></td>
<td>
<input id="matchCase" type="checkbox" />
</td>
</tr>
<!-- 创建一个表格行,第一个单元格包含一个带有特定 id'lang_case_sensitive1')的 <var> 元素,用于显示与大小写敏感相关的提示文字(如“区分大小写”等);第二个单元格包含一个 id 为'matchCase' 的复选框input 元素,类型为 'checkbox'),用于用户选择查找操作是否区分大小写 -->
<tr>
<td colspan="2">
<input id="nextFindBtn" type="button" class="btn" />
<input id="preFindBtn" type="button" class="btn" />
</td>
</tr>
<!-- 创建一个表格行,通过 'colspan="2"' 将单元格合并为一个跨两列的单元格,里面包含两个 id 分别为 'nextFindBtn' 和 'preFindBtn'、类名为 'btn' 的按钮input 元素,类型为 'button'),从 id 和类名推测这两个按钮可能分别用于执行“下一个查找”和“上一个查找”的操作,应用了前面定义的 '.btn' 类样式,具有相应的按钮外观 -->
<tr>
<td colspan="2">
&nbsp;
</td>
</tr>
<!-- 创建一个空的表格行,里面只有一个空格字符实体(&nbsp;),可能用于在表格布局中增加一些空白间隔,使页面布局看起来更规整 -->
<tr>
<td colspan="2">
<span id="search-msg" style="color:red"></span>
</td>
</tr>
<!-- 创建一个表格行,通过 'colspan="2"' 将单元格合并为一个跨两列的单元格,里面包含一个 id 为'search-msg'、设置颜色为红色style="color:red")的 <span> 元素,从 id 和样式推测它可能用于显示查找操作过程中的一些提示信息(如未找到内容等错误提示),初始为空内容,后续通过 JavaScript 动态设置文本内容 -->
</table>
</div>
<div class="panel" id="replace">
<!-- 创建一个类名为 'panel' 且 id 为'replace' 的 div 容器,与前面的 'find' 面板类似,这个是用于“替换”功能相关表单元素的面板容器 -->
<table>
<tr>
<td width="80"><var id="lang_search2"></var>: </td>
<td><input id="findtxt1" type="text" class="int" /></td>
</tr>
<!-- 创建一个表格行,第一个单元格设置宽度为 80 像素,并嵌套一个带有特定 id'lang_search2')的 <var> 元素,用于显示与“替换”相关的查找内容提示文字(如“查找内容”等),后面跟着一个冒号;第二个单元格包含一个 id 为 'findtxt1'、类名为 'int' 的文本输入框,用于用户输入要查找的内容,以便进行替换操作,应用了 '.int' 类样式 -->
<!--<tr>-->
<!--<td colspan="2"><span style="color:red"><var id="lang_searchReg1"></var></span></td>-->
<!--</tr>-->
<tr>
<td><var id="lang_replace"></var>: </td>
<td><input id="replacetxt" type="text" class="int" /></td>
</tr>
<tr>
<td><var id="lang_case_sensitive2"></var></td>
<td>
<input id="matchCase1" type="checkbox" />
</td>
</tr>
<tr>
<td colspan="2">
<input id="nextReplaceBtn" type="button" class="btn" />
<input id="preReplaceBtn" type="button" class="btn" />
<input id="repalceBtn" type="button" class="btn" />
<input id="repalceAllBtn" type="button" class="btn" />
</td>
</tr>
<tr>
<td colspan="2">
&nbsp;
</td>
</tr>
<tr>
<td colspan="2">
<span id="replace-msg" style="color:red"></span>
</td>
</tr>
</table>
<!--</tr>-->
<!-- 这部分同样是被注释掉的代码,推测可能与前面类似是用于显示与替换内容是否为正则表达式相关的提示信息,但目前未生效 -->
<tr>
<td><var id="lang_replace"></var>: </td>
<td><input id="replacetxt" type="text" class="int" /></td>
</tr>
<!-- 创建一个表格行,第一个单元格包含一个带有特定 id'lang_replace')的 <var> 元素,用于显示“替换为”相关的提示文字;第二个单元格包含一个 id 为'replacetxt'、类名为 'int' 的文本输入框,用于用户输入要替换成的内容,应用了 '.int' 类样式 -->
<tr>
<td><var id="lang_case_sensitive2"></var></td>
<td>
<input id="matchCase1" type="checkbox" />
</td>
</tr>
<!-- 创建一个表格行,第一个单元格包含一个带有特定 id'lang_case_sensitive2')的 <var> 元素,用于显示与替换操作大小写敏感相关的提示文字;第二个单元格包含一个 id 为'matchCase1' 的复选框,用于用户选择替换操作是否区分大小写 -->
<tr>
<td colspan="2">
<input id="nextReplaceBtn" type="button" class="btn" />
<input id="preReplaceBtn" type="button" class="btn" />
<input id="repalceBtn" type="button" class="btn" />
<input id="repalceAllBtn" type="button" class="btn" />
</td>
</tr>
<!-- 创建一个表格行,通过 'colspan="2"' 将单元格合并为一个跨两列的单元格,里面包含四个 id 分别为 'nextReplaceBtn'、'preReplaceBtn'、'repalceBtn'、'repalceAllBtn'、类名为 'btn' 的按钮,从 id 推测这些按钮可能分别用于执行“下一个替换”、“上一个替换”、“替换”、“全部替换”等操作,应用了 '.btn' 类样式 -->
<tr>
<td colspan="2">
&nbsp;
</td>
</tr>
<!-- 创建一个空的表格行,里面只有一个空格字符实体,用于增加表格布局的空白间隔 -->
<tr>
<td colspan="2">
<span id="replace-msg" style="color:red"></span>
</td>
</tr>
<!-- 创建一个表格行,通过 'colspan="2"' 将单元格合并为一个跨两列的单元格,里面包含一个 id 为'replace-msg'、颜色为红色的 <span> 元素,用于显示替换操作过程中的提示信息(如替换成功、失败等相关提示),初始为空内容,后续通过 JavaScript 动态设置 -->
</table>
</div>
</div>
</div>
</div>
<script type="text/javascript" src="searchreplace.js"></script>
<script type="text/javascript" src="searchreplace.js"></script>
<!-- 引入外部的 JavaScript 文件searchreplace.js这个文件大概率包含了与搜索和替换功能紧密相关的业务逻辑代码比如选项卡切换逻辑、按钮点击事件处理、查找替换算法实现等具体操作的函数实现 -->
</body>
</html>

@ -6,119 +6,149 @@
* To change this template use File | Settings | File Templates.
*/
//清空上次查选的痕迹
// 清空上次查找选择的痕迹相关变量设置
// 将 `editor` 对象(可能是整个编辑器相关的全局对象,包含了编辑器的各种状态和操作方法等)的 `firstForSR` 属性设置为 0这个属性可能用于记录查找操作的起始相关状态重置为初始值表示清除上次查找的起始相关痕迹。
// 将 `editor` 对象的 `currentRangeForSR` 属性设置为 `null`,该属性可能用于记录当前查找操作涉及的文本范围相关信息,设置为 `null` 即清除上次查找操作对应的文本范围记录。
editor.firstForSR = 0;
editor.currentRangeForSR = null;
//给tab注册切换事件
/**
* tab点击处理事件
* @param tabHeads
* @param tabBodys
* @param obj
*/
function clickHandler( tabHeads,tabBodys,obj ) {
//head样式更改
for ( var k = 0, len = tabHeads.length; k < len; k++ ) {
// 给选项卡tab注册切换事件相关的函数定义及逻辑实现部分
// `clickHandler` 函数用于处理选项卡头部标签的点击事件,实现切换选项卡时的样式更改以及对应内容面板的显示隐藏切换功能。
// 接受三个参数:`tabHeads` 是包含所有选项卡头部标签元素的数组,`tabBodys` 是包含所有对应内容面板元素的数组,`obj` 是当前被点击的选项卡头部标签元素。
function clickHandler(tabHeads, tabBodys, obj) {
// 遍历所有的选项卡头部标签元素将它们的类名className清空用于去除之前可能存在的表示选中状态等的类样式为重新设置选中样式做准备。
for (var k = 0, len = tabHeads.length; k < len; k++) {
tabHeads[k].className = "";
}
// 将当前被点击的选项卡头部标签元素(`obj`)设置为 'focus' 类名,通过 CSS 中对 'focus' 类的样式定义(可能是设置不同的背景色、字体颜色等样式来突出显示当前选中的选项卡)来体现当前选项卡处于选中状态。
obj.className = "focus";
//body显隐
var tabSrc = obj.getAttribute( "tabSrc" );
for ( var j = 0, length = tabBodys.length; j < length; j++ ) {
// 处理选项卡对应内容面板的显示隐藏切换逻辑。
var tabSrc = obj.getAttribute("tabSrc");
for (var j = 0, length = tabBodys.length; j < length; j++) {
var body = tabBodys[j],
id = body.getAttribute( "id" );
if ( id != tabSrc ) {
id = body.getAttribute("id");
// 如果当前内容面板的 `id` 与被点击选项卡头部标签元素的 `tabSrc` 属性值不相等,说明不是当前要显示的面板,则将其 `z-index` 设置为 1通过 `z-index` 控制元素在页面中的堆叠顺序,较低的值表示在更下层,可能会被上层元素遮挡),使其处于隐藏或者靠后的显示层级。
if (id!= tabSrc) {
body.style.zIndex = 1;
} else {
// 如果 `id` 与 `tabSrc` 属性值相等,说明是当前要显示的面板,则将其 `z-index` 设置为 200使其处于较高的显示层级显示在最上层实现显示当前选中选项卡对应的内容面板隐藏其他面板的效果。
body.style.zIndex = 200;
}
}
}
/**
* TAB切换
* @param tabParentId tab的父节点ID或者对象本身
*/
function switchTab( tabParentId ) {
var tabElements = $G( tabParentId ).children,
// `switchTab` 函数用于实现整个选项卡切换的功能,通过查找页面中指定 `tabParentId` 对应的父元素及其子元素,为每个选项卡头部标签添加点击事件监听器,在点击时调用 `clickHandler` 函数来完成切换操作。
// 接受一个参数 `tabParentId`,它可以是选项卡的父节点的 `ID`,也可以直接是选项卡所在的父节点对象本身,用于定位到包含选项卡头部和内容面板的父元素。
function switchTab(tabParentId) {
// 通过 `$G` 函数(可能是自定义的用于获取页面元素的函数,根据传入的 `ID` 或者对象本身来获取对应的 DOM 元素)获取指定 `tabParentId` 的子元素数组,假设第一个子元素包含选项卡头部标签,第二个子元素包含对应的内容面板元素。
var tabElements = $G(tabParentId).children,
tabHeads = tabElements[0].children,
tabBodys = tabElements[1].children;
for ( var i = 0, length = tabHeads.length; i < length; i++ ) {
for (var i = 0, length = tabHeads.length; i < length; i++) {
var head = tabHeads[i];
if ( head.className === "focus" )clickHandler(tabHeads,tabBodys, head );
// 如果当前选项卡头部标签已经有 'focus' 类名(表示当前处于选中状态),则直接调用 `clickHandler` 函数进行一次初始化的切换操作设置,确保页面加载时当前选中的选项卡对应的样式和面板显示是正确的。
if (head.className === "focus") clickHandler(tabHeads, tabBodys, head);
// 为每个选项卡头部标签添加点击事件监听器,当点击某个选项卡头部标签时,调用 `clickHandler` 函数,并传入对应的 `tabHeads`、`tabBodys` 和当前点击的标签元素(`this`)作为参数,实现选项卡的切换操作逻辑。
head.onclick = function () {
clickHandler(tabHeads,tabBodys,this);
clickHandler(tabHeads, tabBodys, this);
}
}
}
$G('searchtab').onmousedown = function(){
// 为页面中 `id` 为 `searchtab` 的元素添加鼠标按下事件监听器,当在该元素上按下鼠标时,清空页面中 `id` 为 `search-msg` 和 `replace-msg` 的元素的内容innerHTML
// 推测 `search-msg` 和 `replace-msg` 元素是用于显示查找和替换操作相关提示信息的区域,通过清空它们的内容,实现清除之前可能存在的提示信息,为下一次操作显示新的提示做准备。
$G('searchtab').onmousedown = function () {
$G('search-msg').innerHTML = '';
$G('replace-msg').innerHTML = ''
}
//是否区分大小写
// `getMatchCase` 函数用于获取指定 `id` 对应的复选框元素的选中状态,返回一个布尔值,表示是否选中。
// 接受一个参数 `id`,即要获取选中状态的复选框元素的 `ID`,通过 `$G` 函数获取该元素,然后判断其 `checked` 属性(复选框的选中状态属性,`true` 表示选中,`false` 表示未选中),并返回对应的布尔值。
function getMatchCase(id) {
return $G(id).checked ? true : false;
return $G(id).checked? true : false;
}
//查找
// 以下是各个操作按钮的点击事件处理函数,分别对应不同的查找、替换操作逻辑
// “下一个查找”按钮(`id` 为 `nextFindBtn`)的点击事件处理函数
// 点击该按钮时,获取页面中 `id` 为 `findtxt` 的输入框中的值作为要查找的字符串,如果该值为空(即用户未输入查找内容),则直接返回 `false`,不执行后续查找操作。
// 然后创建一个包含查找字符串、查找方向(这里设置为 1可能表示正向查找具体含义依赖业务逻辑定义以及是否区分大小写通过调用 `getMatchCase` 函数获取 `matchCase` 复选框的选中状态来确定)等信息的对象 `obj`,并将其作为参数传递给 `frCommond` 函数来执行实际的查找操作。
// 如果 `frCommond` 函数返回 `false`表示查找失败或者未找到匹配内容等情况则创建一个书签bookmark可能用于记录当前文本选择的位置信息方便后续恢复位置等操作在页面中 `id` 为 `search-msg` 的元素内显示 `lang.getEnd`(可能是预定义的表示查找结束等相关提示信息的字符串,具体内容依赖语言配置等情况),并将文本选择范围移动到书签位置并选中该范围(可能用于突出显示查找的起始位置等情况)。
$G("nextFindBtn").onclick = function (txt, dir, mcase) {
var findtxt = $G("findtxt").value, obj;
if (!findtxt) {
return false;
}
obj = {
searchStr:findtxt,
dir:1,
casesensitive:getMatchCase("matchCase")
searchStr: findtxt,
dir: 1,
casesensitive: getMatchCase("matchCase")
};
if (!frCommond(obj)) {
var bk = editor.selection.getRange().createBookmark();
$G('search-msg').innerHTML = lang.getEnd;
editor.selection.getRange().moveToBookmark(bk).select();
}
};
// “下一个替换”按钮(`id` 为 `nextReplaceBtn`)的点击事件处理函数
// 点击该按钮时,获取页面中 `id` 为 `findtxt1` 的输入框中的值作为要查找的字符串,如果该值为空则返回 `false`,不执行后续操作。
// 创建一个包含查找字符串、查找方向(设置为 1可能表示正向查找以及是否区分大小写通过 `getMatchCase` 函数获取 `matchCase1` 复选框的选中状态确定)等信息的对象 `obj`,并传递给 `frCommond` 函数执行实际的替换相关操作(具体替换逻辑在 `frCommond` 函数内部或者依赖其调用的其他函数实现)。
$G("nextReplaceBtn").onclick = function (txt, dir, mcase) {
var findtxt = $G("findtxt1").value, obj;
if (!findtxt) {
return false;
}
obj = {
searchStr:findtxt,
dir:1,
casesensitive:getMatchCase("matchCase1")
searchStr: findtxt,
dir: 1,
casesensitive: getMatchCase("matchCase1")
};
frCommond(obj);
};
// “上一个查找”按钮(`id` 为 `preFindBtn`)的点击事件处理函数
// 与“下一个查找”按钮逻辑类似,获取 `findtxt` 输入框的值作为查找字符串,为空则返回 `false`。
// 创建包含查找字符串、查找方向(设置为 -1可能表示反向查找以及是否区分大小写信息的对象 `obj`,传递给 `frCommond` 函数执行查找操作,如果查找失败(`frCommond` 函数返回 `false`),则在 `search-msg` 元素内显示 `lang.getStart`(可能是表示查找起始等相关提示信息的字符串)。
$G("preFindBtn").onclick = function (txt, dir, mcase) {
var findtxt = $G("findtxt").value, obj;
if (!findtxt) {
return false;
}
obj = {
searchStr:findtxt,
dir:-1,
casesensitive:getMatchCase("matchCase")
searchStr: findtxt,
dir: -1,
casesensitive: getMatchCase("matchCase")
};
if (!frCommond(obj)) {
$G('search-msg').innerHTML = lang.getStart;
}
};
}
// “上一个替换”按钮(`id` 为 `preReplaceBtn`)的点击事件处理函数
// 类似“下一个替换”按钮逻辑,获取 `findtxt1` 输入框的值作为查找字符串,为空则返回 `false`,创建相应对象并传递给 `frCommond` 函数执行替换相关操作。
$G("preReplaceBtn").onclick = function (txt, dir, mcase) {
var findtxt = $G("findtxt1").value, obj;
if (!findtxt) {
return false;
}
obj = {
searchStr:findtxt,
dir:-1,
casesensitive:getMatchCase("matchCase1")
searchStr: findtxt,
dir: -1,
casesensitive: getMatchCase("matchCase1")
};
frCommond(obj);
};
//替换
}
// “替换”按钮(`id` 为 `repalceBtn`)的点击事件处理函数
// 点击该按钮时,首先触发编辑器(`editor`)的 `clearLastSearchResult` 事件(可能用于清除上次查找替换操作留下的一些结果相关状态,比如之前选中的文本范围等,确保本次操作不受上次影响)。
// 获取 `findtxt1` 和 `replacetxt` 输入框的值,分别作为要查找和替换成的字符串,并去除字符串两端的空白字符(通过正则表达式 `/^\s|\s$/g` 进行匹配替换)。
// 如果要查找的字符串为空则返回 `false`,不执行替换操作。
// 接着判断要查找和替换的字符串是否相等(包括不区分大小写情况下相等,通过 `toLowerCase` 方法将字符串转换为小写后进行比较),如果相等也返回 `false`,不进行无意义的替换操作。
// 最后创建一个包含查找字符串、查找方向(设置为 1、是否区分大小写以及替换字符串等信息的对象 `obj`,并传递给 `frCommond` 函数执行实际的替换操作。
$G("repalceBtn").onclick = function () {
editor.trigger('clearLastSearchResult');
var findtxt = $G("findtxt1").value.replace(/^\s|\s$/g, ""), obj,
@ -130,14 +160,18 @@ $G("repalceBtn").onclick = function () {
return false;
}
obj = {
searchStr:findtxt,
dir:1,
casesensitive:getMatchCase("matchCase1"),
replaceStr:replacetxt
searchStr: findtxt,
dir: 1,
casesensitive: getMatchCase("matchCase1"),
replaceStr: replacetxt
};
frCommond(obj);
};
//全部替换
}
// “全部替换”按钮(`id` 为 `repalceAllBtn`)的点击事件处理函数
// 与“替换”按钮类似,获取 `findtxt1` 和 `replacetxt` 输入框的值并去除两端空白字符,为空则返回 `false`,判断两者相等情况(包括不区分大小写相等情况),相等则返回 `false`,不执行操作。
// 创建一个包含查找字符串、是否区分大小写、替换字符串以及 `all` 属性设置为 `true`(表示执行全部替换操作,区别于单个替换)的对象 `obj`,传递给 `frCommond` 函数执行全部替换操作,获取返回的替换次数 `num`(如果替换成功,`frCommond` 函数可能返回替换的次数)。
// 如果 `num` 有值(即替换次数大于 0表示有进行替换操作则在页面中 `replace-msg` 元素内显示替换次数相关的提示信息,通过 `lang.countMsg.replace` 方法(可能是根据预定义的字符串模板,将其中的 `{#count}` 占位符替换为实际的替换次数 `num`)来生成具体的提示内容,向用户展示替换的结果情况。
$G("repalceAllBtn").onclick = function () {
var findtxt = $G("findtxt1").value.replace(/^\s|\s$/g, ""), obj,
replacetxt = $G("replacetxt").value.replace(/^\s|\s$/g, "");
@ -148,23 +182,26 @@ $G("repalceAllBtn").onclick = function () {
return false;
}
obj = {
searchStr:findtxt,
casesensitive:getMatchCase("matchCase1"),
replaceStr:replacetxt,
all:true
searchStr: findtxt,
casesensitive: getMatchCase("matchCase1"),
replaceStr: replacetxt,
all: true
};
var num = frCommond(obj);
if (num) {
$G('replace-msg').innerHTML = lang.countMsg.replace("{#count}", num);
}
};
//执行
}
// `frCommond` 函数用于执行实际的查找替换命令,它接受一个对象参数 `obj`(包含查找替换相关的各种信息,如查找字符串、替换字符串、是否区分大小写、查找方向等),并调用 `editor` 对象的 `execCommand` 方法(可能是编辑器提供的用于执行各种命令操作的接口函数),传入 `searchreplace` 命令和 `obj` 参数,将实际的查找替换操作转发给编辑器内部进行处理,最后返回 `execCommand` 方法的执行结果,用于判断操作是否成功等情况。
var frCommond = function (obj) {
return editor.execCommand("searchreplace", obj);
};
switchTab("searchtab");
// 调用 `switchTab` 函数,传入 `searchtab`(可能是包含搜索和替换选项卡的父元素的 `ID`),启动选项卡切换功能的初始化设置,确保页面加载时选项卡的初始状态和切换逻辑正常工作。
switchTab("searchtab");
dialog.onclose = function(){
// 为对话框(`dialog`,可能是与查找替换操作相关的弹出式对话框,用于显示一些提示信息、操作确认等功能)的关闭事件(`onclose`)添加监听器,当对话框关闭时,触发编辑器的 `clearLastSearchResult` 事件,用于清除查找替换操作相关的一些遗留状态,保证下次操作的初始状态正确。
dialog.onclose = function () {
editor.trigger('clearLastSearchResult')
};

@ -1,58 +1,120 @@
<!DOCTYPE HTML>
<html>
<head>
<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8"/>
<title></title>
<script type="text/javascript" src="../internal.js"></script>
<style type="text/css">
*{color: #838383}
html,body {
font-size: 12px;
width:100%;
height:100%;
overflow: hidden;
margin:0px;
padding:0px;
}
h2 { font-size: 16px; margin: 20px auto;}
.content{
padding:5px 15px 0 15px;
height:100%;
}
dt,dd { margin-left: 0; padding-left: 0;}
dt a { display: block;
height: 30px;
line-height: 30px;
width: 55px;
background: #EFEFEF;
border: 1px solid #CCC;
padding: 0 10px;
text-decoration: none;
}
dt a:hover{
background: #e0e0e0;
border-color: #999
}
dt a:active{
background: #ccc;
border-color: #999;
color: #666;
<head>
<!-- 设置页面的字符编码为utf-8确保能正确显示各种字符 -->
<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8" />
<title></title>
<!-- 引入外部的JavaScript文件路径为相对路径的../internal.js -->
<script type="text/javascript" src="../internal.js"></script>
<style type="text/css">
/* 通配选择器,将页面中所有元素的文字颜色设置为#838383 */
* {
color: #838383
}
/* 对html和body元素进行样式设置 */
html, body {
/* 设置字体大小为12px */
font-size: 12px;
/* 宽度占满整个视口宽度 */
width: 100%;
/* 高度占满整个视口高度 */
height: 100%;
/* 超出部分隐藏,防止出现滚动条等情况 */
overflow: hidden;
/* 外边距设置为0去除默认的外边距 */
margin: 0px;
/* 内边距设置为0去除默认的内边距 */
padding: 0px;
}
h2 {
/* 设置h2标题的字体大小为16px并且上下外边距自动水平居中 */
font-size: 16px;
margin: 20px auto;
}
.content {
/* 设置内边距上内边距5px右内边距15px下内边距0左内边距15px */
padding: 5px 15px 0 15px;
/* 高度占满父元素高度 */
height: 100%;
}
dt, dd {
/* 去除默认的左外边距和左内边距 */
margin-left: 0;
padding-left: 0;
}
dt a {
/* 将a标签设置为块级元素使其能设置宽高等属性 */
display: block;
/* 设置高度为30px */
height: 30px;
/* 设置行高为30px使文字垂直居中 */
line-height: 30px;
/* 设置宽度为55px */
width: 55px;
/* 设置背景颜色为#EFEFEF */
background: #EFEFEF;
/* 设置边框为1px的实线颜色为#CCC */
border: 1px solid #CCC;
/* 设置左右内边距为10px */
padding: 0 10px;
/* 去除默认的下划线等文本装饰效果 */
text-decoration: none;
}
dd { line-height:20px;margin-top: 10px;}
span{ padding-right:4px;}
input{width:210px;height:21px;background: #FFF;border:1px solid #d7d7d7;padding: 0px; margin: 0px; }
</style>
</head>
<body>
<div class="content">
<h2><var id="lang_showMsg"></var></h2>
<dl>
<dt><a href="../../third-party/snapscreen/UEditorSnapscreen.exe" target="_blank" id="downlink"><var id="lang_download"></var></a></dt>
<dd><var id="lang_step1"></var></dd>
<dd><var id="lang_step2"></var></dd>
</dl>
</div>
</body>
dt a:hover {
/* 鼠标悬停时的背景颜色设置为#e0e0e0 */
background: #e0e0e0;
/* 鼠标悬停时的边框颜色设置为#999 */
border-color: #999
}
dt a:active {
/* 鼠标点击激活时的背景颜色设置为#ccc */
background: #ccc;
/* 鼠标点击激活时的边框颜色设置为#999 */
border-color: #999;
/* 鼠标点击激活时的文字颜色设置为#666 */
color: #666;
}
dd {
/* 设置行高为20px并且距离上方元素有10px的外边距 */
line-height: 20px;
margin-top: 10px;
}
span {
/* 设置右边内边距为4px */
padding-right: 4px;
}
input {
/* 设置输入框宽度为210px高度为21px背景颜色为白色边框为1px的实线颜色为#d7d7d7内外边距都设置为0 */
width: 210px;
height: 21px;
background: #FFF;
border: 1px solid #d7d7d7;
padding: 0px;
margin: 0px;
}
</style>
</head>
<body>
<div class="content">
<!-- 这里应该是通过脚本动态设置显示的消息内容id为lang_showMsg -->
<h2><var id="lang_showMsg"></var></h2>
<dl>
<!-- dt里的a标签设置了链接点击可在新窗口打开对应的可执行文件id为downlink链接文本内容应该也是通过脚本动态设置id为lang_download -->
<dt><a href="../../third-party/snapscreen/UEditorSnapscreen.exe" target="_blank" id="downlink"><var id="lang_download"></var></a></dt>
<!-- 这里的var标签内容应该也是通过脚本动态设置用于显示步骤相关信息id为lang_step1 -->
<dd><var id="lang_step1"></var></dd>
<!-- 同理这里也是用于显示步骤相关信息id为lang_step2 -->
<dd><var id="lang_step2"></var></dd>
</dl>
</div>
</body>
</html>

@ -1,21 +1,49 @@
<!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01 Transitional//EN"
"http://www.w3.org/TR/html4/loose.dtd">
"http://www.w3.org/TR/html4/loose.dtd">
<!-- 文档类型声明表明这是遵循HTML 4.01 Transitional规范的HTML文档并且指定了对应的DTD文档类型定义文件的位置 -->
<html>
<head>
<!-- 页面标题,目前为空,可根据实际需求设置具体显示的标题内容 -->
<title></title>
<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html;charset=utf-8"/>
<!-- 设置页面的内容类型为text/html字符编码为utf-8确保能正确解析和显示各种字符 -->
<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html;charset=utf-8" />
<!-- 引入外部的JavaScript文件路径为相对路径的../internal.js通常这里面包含了页面所需的一些通用的脚本逻辑 -->
<script type="text/javascript" src="../internal.js"></script>
<style type="text/css">
html,body{overflow:hidden;}
#specharsTab{width: 97%;margin: 10px auto; zoom:1;position: relative}
.tabbody {height:447px;}
.tabbody span{ margin: 5px 3px;text-align: center;display:inline-block;width: 40px;height:16px;line-height: 16px;cursor: pointer; }
/* 对html和body元素设置样式使其超出部分隐藏防止出现滚动条等情况一般用于页面布局控制让页面整体显示更规整 */
html, body {
overflow: hidden;
}
/* 设置id为specharsTab的元素的样式宽度占父元素的97%上下外边距为10px且水平居中zoom:1用于解决IE浏览器下的一些兼容问题position: relative表示相对定位方便内部元素基于它进行定位等操作 */
#specharsTab {
width: 97%;
margin: 10px auto;
zoom: 1;
position: relative
}
/* 设置类名为tabbody的元素的样式高度为447px用于控制这类元素在页面中的高度呈现 */
.tabbody {
height: 447px;
}
/* 设置类名为tabbody下的span元素的样式上下外边距为5px左右外边距为3px文本水平居中将其显示为行内块元素既有行内元素特点又能设置宽高等块级元素特性宽度为40px高度为16px行高为16px以让文本垂直居中并且鼠标悬停时变为手型指针表示可交互 */
.tabbody span {
margin: 5px 3px;
text-align: center;
display: inline-block;
width: 40px;
height: 16px;
line-height: 16px;
cursor: pointer;
}
</style>
</head>
<body>
<!-- 创建一个id为specharsTab的div元素作为页面中的一个主要容器后续相关内容会放置在它内部 -->
<div id="specharsTab">
<!-- 创建两个div元素分别设置了不同的id和类名id为tabHeads的元素应用了tabhead类可能用于页面中某个选项卡头部相关内容的布局id为tabBodys的元素应用了tabbody类结合前面的样式定义可能用于选项卡主体内容的布局等 -->
<div id="tabHeads" class="tabhead"></div><div id="tabBodys" class="tabbody"></div>
</div>
<script type="text/javascript" src="spechars.js"></script>
<!-- 引入外部的JavaScript文件spechars.js通常这里面包含了和当前页面特定功能相关的脚本代码比如操作上述选项卡等交互逻辑 -->
<script type="text/javascript" src="spechars.js"></script>
</body>
</html>

@ -4,8 +4,11 @@
* Date: 12-9-26
* Time: 下午1:09
* To change this template use File | Settings | File Templates.
* 上面这部分是代码的文件头注释通常由开发工具自动生成包含了创建文件所使用的编辑器JetBrains PhpStorm作者xuheng创建日期以及关于修改模板相关的提示信息等主要用于代码的溯源和基本信息记录
*/
// 定义一个名为charsContent的数组数组中每个元素都是一个对象用于存储不同类型的字符相关信息
var charsContent = [
// 第一个对象代表一种字符类型这里可能是特殊符号之类的从包含的字符推测有name、title、content三个属性
{ name:"tsfh", title:lang.tsfh, content:toArray("、,。,·,ˉ,ˇ,¨,〃,々,—,,‖,…,,,“,”,,,〈,〉,《,》,「,」,『,』,〖,〗,【,】,±,×,÷,,∧,,∑,∏,,∩,∈,∷,√,⊥,∥,∠,⌒,⊙,∫,∮,≡,≌,≈,∽,∝,≠,≮,≯,≤,≥,∞,∵,∴,♂,♀,°,,″,℃,,¤,¢,£,‰,§,№,☆,★,○,●,◎,◇,◆,□,■,△,▲,※,→,←,↑,↓,〓,〡,〢,〣,〤,〥,〦,〧,〨,〩,㊣,㎎,㎏,㎜,㎝,㎞,㎡,㏄,㏎,㏑,㏒,㏕,,¬,¦,℡,ˊ,ˋ,˙,,―,‥,,℅,℉,↖,↗,↘,↙,,∟,,≒,≦,≧,⊿,═,║,╒,╓,╔,╕,╖,╗,╘,╙,╚,╛,╜,╝,╞,╟,╠,╡,╢,╣,╤,╥,╦,╧,╨,╩,╪,╫,╬,╭,╮,╯,╰,,╲,,▁,▂,▃,▄,▅,▆,▇,<2C>,█,▉,▊,▋,▌,▍,▎,▏,▓,▔,▕,▼,▽,◢,◣,◤,◥,☉,⊕,〒,〝,〞")},
{ name:"lmsz", title:lang.lmsz, content:toArray(",ⅱ,ⅲ,ⅳ,,ⅵ,ⅶ,ⅷ,ⅸ,,,Ⅱ,Ⅲ,Ⅳ,,Ⅵ,Ⅶ,Ⅷ,Ⅸ,,Ⅺ,Ⅻ")},
{ name:"szfh", title:lang.szfh, content:toArray("⒈,⒉,⒊,⒋,⒌,⒍,⒎,⒏,⒐,⒑,⒒,⒓,⒔,⒕,⒖,⒗,⒘,⒙,⒚,⒛,⑴,⑵,⑶,⑷,⑸,⑹,⑺,⑻,⑼,⑽,⑾,⑿,⒀,⒁,⒂,⒃,⒄,⒅,⒆,⒇,①,②,③,④,⑤,⑥,⑦,⑧,⑨,⑩,㈠,㈡,㈢,㈣,㈤,㈥,㈦,㈧,㈨,㈩")},
@ -16,42 +19,73 @@ var charsContent = [
{ name:"yyyb", title:lang.yyyb, content:toArray("i:,i,e,æ,ʌ,ə:,ə,u:,u,ɔ:,ɔ,a:,ei,ai,ɔi,əu,au,iə,εə,uə,p,t,k,b,d,g,f,s,ʃ,θ,h,v,z,ʒ,ð,tʃ,tr,ts,dʒ,dr,dz,m,n,ŋ,l,r,w,j,")},
{ name:"zyzf", title:lang.zyzf, content:toArray("ㄅ,ㄆ,ㄇ,ㄈ,ㄉ,ㄊ,ㄋ,ㄌ,ㄍ,ㄎ,ㄏ,ㄐ,ㄑ,ㄒ,ㄓ,ㄔ,ㄕ,ㄖ,ㄗ,ㄘ,ㄙ,ㄚ,ㄛ,ㄜ,ㄝ,ㄞ,ㄟ,ㄠ,ㄡ,ㄢ,ㄣ,ㄤ,ㄥ,ㄦ,ㄧ,ㄨ")}
];
// 定义一个立即执行函数传入charsContent作为参数用于创建选项卡相关的DOM结构以及绑定交互逻辑
(function createTab(content) {
// 循环遍历传入的content数组也就是charsContent
for (var i = 0, ci; ci = content[i++];) {
// 创建一个<span>元素,后续用于作为选项卡的标题之类的显示元素
var span = document.createElement("span");
// 给创建的<span>元素设置一个自定义属性tabSrc值为当前对象的name属性用于后续识别和关联
span.setAttribute("tabSrc", ci.name);
// 将当前对象的title属性值设置为<span>元素的innerHTML也就是显示的文本内容
span.innerHTML = ci.title;
// 如果是第一个选项卡索引为1因为索引从0开始这里实际是第二个元素但符合通常第一个选项卡默认选中的逻辑给它添加名为"focus"的类名,用于样式上突出显示(比如改变背景色等)
if (i == 1)span.className = "focus";
// 给<span>元素绑定点击事件处理函数
domUtils.on(span, "click", function () {
// 获取id为tabHeads的元素的所有子元素可能是所有选项卡标题元素
var tmps = $G("tabHeads").children;
// 循环遍历这些子元素,将它们的类名都清空,用于取消之前的选中状态样式
for (var k = 0, sk; sk = tmps[k++];) {
sk.className = "";
}
// 获取id为tabBodys的元素的所有子元素可能是各个选项卡对应的内容区域元素
tmps = $G("tabBodys").children;
// 循环遍历这些子元素将它们的display样式设置为"none",也就是隐藏起来
for (var k = 0, sk; sk = tmps[k++];) {
sk.style.display = "none";
}
// 将当前点击的<span>元素的类名设置为"focus",表示选中状态
this.className = "focus";
// 根据当前点击<span>元素的tabSrc属性值获取对应的id的元素并将其display样式设置为空字符串一般就是显示出来恢复默认显示状态
$G(this.getAttribute("tabSrc")).style.display = "";
});
// 将创建并设置好的<span>元素添加到id为tabHeads的元素中作为其子元素
$G("tabHeads").appendChild(span);
// 在添加的<span>元素后面插入一个换行的文本节点,用于排版美化之类的(可能影响页面布局呈现效果)
domUtils.insertAfter(span, document.createTextNode("\n"));
// 创建一个<div>元素,用于作为选项卡的内容区域容器
var div = document.createElement("div");
// 设置该<div>元素的id为当前对象的name属性值方便后续通过id查找和操作
div.id = ci.name;
div.style.display = (i == 1) ? "" : "none";
// 如果是第一个选项卡索引为1将其display样式设置为空字符串显示出来否则设置为"none"(隐藏起来)
div.style.display = (i == 1)? "" : "none";
// 获取当前对象的content属性值是一个数组包含了具体的字符内容
var cons = ci.content;
// 循环遍历这个content数组
for (var j = 0, con; con = cons[j++];) {
// 创建一个<span>元素,用于显示单个字符
var charSpan = document.createElement("span");
// 将当前字符内容设置为<span>元素的innerHTML也就是显示出来
charSpan.innerHTML = con;
// 给这个用于显示字符的<span>元素绑定点击事件处理函数
domUtils.on(charSpan, "click", function () {
// 调用editor对象的execCommand方法执行"insertHTML"命令,将当前点击的<span>元素的innerHTML也就是字符内容插入到编辑器中这里的editor应该是外部定义好的编辑器相关对象
editor.execCommand("insertHTML", this.innerHTML);
// 调用dialog对象的close方法关闭对话框这里的dialog应该也是外部定义好的相关对象用于展示这个字符选择的界面等
dialog.close();
});
// 将创建并设置好的用于显示字符的<span>元素添加到对应的选项卡内容区域的<div>元素中
div.appendChild(charSpan);
}
// 将整个选项卡内容区域的<div>元素添加到id为tabBodys的元素中作为其子元素
$G("tabBodys").appendChild(div);
}
})(charsContent);
// 定义一个函数toArray用于将传入的字符串按照逗号进行分割返回分割后的数组
function toArray(str) {
return str.split(",");
}
}

@ -1,84 +1,137 @@
/* 对body元素设置样式 */
body{
/* 超出body元素范围的内容隐藏起来避免出现滚动条等情况用于控制页面整体的显示范围 */
overflow: hidden;
/* 设置body元素的宽度为540px限定整个页面主体的宽度 */
width: 540px;
}
/* 定义名为wrapper的类选择器样式通常用于包裹页面中的一部分内容区域 */
.wrapper {
/* 设置上下外边距上外边距为10px下外边距自动会根据父元素宽度等情况自动调整实现水平居中效果左外边距为0让其在水平方向上相对父元素居中显示 */
margin: 10px auto 0;
/* 设置字体大小为12px统一该区域内文字的字号 */
font-size: 12px;
/* 超出该元素范围的内容隐藏起来,避免内部元素溢出显示异常 */
overflow: hidden;
/* 设置宽度为520px确定这个包裹区域的宽度 */
width: 520px;
/* 设置高度为315px确定这个包裹区域的高度 */
height: 315px;
}
/* 定义名为clear的类选择器样式一般用于清除浮动带来的影响确保后续元素的布局正常 */
.clear {
/* 清除左右两侧的浮动元素,使该元素不会受到前面浮动元素的影响,能按正常流布局显示 */
clear: both;
}
.wrapper .left {
/* 对同时应用了wrapper类和left类的元素设置样式通常用于布局中靠左边的部分内容 */
.wrapper.left {
/* 让元素向左浮动,使其能在同一行内从左到右依次排列(前提是有足够宽度),常用于多栏布局 */
float: left;
margin-left: 10px;;
/* 设置左外边距为10px拉开与左边元素或容器边界的距离 */
margin-left: 10px;
}
.wrapper .right {
/* 对同时应用了wrapper类和right类的元素设置样式通常用于布局中靠右边的部分内容 */
.wrapper.right {
/* 让元素向右浮动,使其能在同一行内从右到左依次排列(前提是有足够宽度),常用于多栏布局 */
float: right;
/* 设置左边框为2px的点状边框颜色为#EDEDED用于视觉上区分左右两部分内容区域 */
border-left: 2px dotted #EDEDED;
/* 设置左内边距为15px增加内部内容与左边框的距离使显示更美观 */
padding-left: 15px;
}
/* 定义名为section的类选择器样式可能用于页面中不同的功能或内容板块 */
.section {
/* 设置下外边距为15px拉开与下方相邻元素的距离增加板块之间的间隔 */
margin-bottom: 15px;
/* 设置宽度为240px限定每个板块的宽度 */
width: 240px;
/* 超出该元素范围的内容隐藏起来,避免内部元素溢出显示异常 */
overflow: hidden;
}
/* 对类名为section下的h3元素设置样式一般用于板块内的标题样式设置 */
.section h3 {
/* 设置字体加粗,突出标题显示效果 */
font-weight: bold;
/* 设置上下内边距为5px增加标题内容的上下空白区域使其更美观 */
padding: 5px 0;
/* 设置下外边距为10px拉开与下方相邻元素比如标题下方的列表等内容的距离 */
margin-bottom: 10px;
/* 设置下边框为1px的实线边框颜色为#EDEDED用于视觉上对标题区域进行区分 */
border-bottom: 1px solid #EDEDED;
/* 设置字体大小为12px统一板块标题的字号 */
font-size: 12px;
}
/* 对类名为section下的ul元素设置样式通常用于设置板块内的无序列表样式 */
.section ul {
/* 去除列表默认的项目符号样式,可能会根据后续需求自定义列表项的显示样式 */
list-style: none;
/* 超出该元素范围的内容隐藏起来,避免内部元素溢出显示异常 */
overflow: hidden;
/* 清除左右两侧的浮动元素,确保列表在布局中正常显示,不受前面浮动元素影响 */
clear: both;
}
/* 对类名为section下的li元素设置样式用于设置板块内列表项的样式 */
.section li {
/* 让列表项向左浮动,使其能在同一行内从左到右依次排列(前提是有足够宽度),实现多列布局效果等 */
float: left;
width: 120px;;
/* 设置列表项的宽度为120px控制每个列表项的水平占宽情况 */
width: 120px;
}
.section .tone {
width: 80px;;
/* 对类名为section下的tone类元素设置样式可能是特定用途的元素样式比如表示某种色调之类的元素 */
.section.tone {
/* 设置宽度为80px限定该类元素的宽度 */
width: 80px;
}
.section .preview {
/* 对类名为section下的preview类元素设置样式可能用于展示预览相关内容的元素 */
.section.preview {
/* 设置宽度为220px限定该类元素的宽度 */
width: 220px;
}
.section .preview table {
/* 对类名为section下的preview类中的table元素设置样式用于设置表格的整体样式 */
.section.preview table {
/* 设置表格内容水平居中对齐 */
text-align: center;
/* 设置表格内容垂直居中对齐,使表格内文字等内容在单元格中垂直方向上处于中间位置 */
vertical-align: middle;
/* 设置表格内文字颜色为#666统一表格内容的文字颜色 */
color: #666;
}
.section .preview caption {
/* 对类名为section下的preview类中的caption元素设置样式一般用于表格标题的样式设置 */
.section.preview caption {
/* 设置字体加粗,突出表格标题显示效果 */
font-weight: bold;
}
.section .preview td {
/* 对类名为section下的preview类中的td元素设置样式用于设置表格数据单元格的样式 */
.section.preview td {
/* 设置边框宽度为1px四条边的边框样式都为实线后续可通过border-color等属性设置边框颜色等 */
border-width: 1px;
border-style: solid;
/* 设置单元格的高度为22px统一表格数据单元格的高度 */
height: 22px;
}
.section .preview th {
/* 对类名为section下的preview类中的th元素设置样式用于设置表格表头单元格的样式 */
.section.preview th {
/* 设置边框样式为实线通过border-color属性可以设置不同边的边框颜色 */
border-style: solid;
/* 设置边框颜色上边框宽度为2px左右下边框宽度为1px且颜色都为#DDD */
border-color: #DDD;
border-width: 2px 1px 1px 1px;
/* 设置单元格的高度为22px统一表格表头单元格的高度 */
height: 22px;
/* 设置表头单元格的背景颜色为#F7F7F7用于视觉上区分表头和数据单元格 */
background-color: #F7F7F7;
}

@ -1,64 +1,100 @@
<!DOCTYPE html>
<!-- 文档类型声明表明这是一个HTML文档遵循HTML相关标准规范 -->
<html>
<head>
<!-- 页面标题,目前为空,后续可根据实际需求设置具体显示的标题内容 -->
<title></title>
<!-- 引入外部的JavaScript文件路径为相对路径的../internal.js通常这个文件包含了页面通用的一些脚本逻辑 -->
<script type="text/javascript" src="../internal.js"></script>
<!-- 引入外部的CSS样式表文件类型为text/css文件名为edittable.css用于设置页面的样式 -->
<link rel="stylesheet" type="text/css" href="edittable.css">
</head>
<body>
<div class="wrapper">
<div class="left">
<div class="section">
<h3><var id="lang_tableStyle"></var></h3>
<ul>
<li>
<label onselectstart="return false"><input type="checkbox" id="J_title" name="style"/><var id="lang_insertTitle"></var></label>
</li>
<li>
<label onselectstart="return false"><input type="checkbox" id="J_titleCol" name="style"/><var id="lang_insertTitleCol"></var></label>
</li>
</ul>
<ul>
<li>
<label onselectstart="return false"><input type="checkbox" id="J_caption" name="style"/><var id="lang_insertCaption"></var></label>
</li>
<li>
<label onselectstart="return false"><input type="checkbox" id="J_sorttable" name="style"/><var id="lang_orderbycontent"></var></label>
</li>
</ul>
<div class="clear"></div>
</div>
<div class="section">
<h3><var id="lang_tableSize"></var></h3>
<ul>
<li>
<label><input type="radio" id="J_autoSizeContent" name="size"/><var id="lang_autoSizeContent"></var></label>
</li>
<li>
<label><input type="radio" id="J_autoSizePage" name="size"/><var id="lang_autoSizePage"></var></label>
</li>
</ul>
<div class="clear"></div>
</div>
<div class="section">
<h3><var id="lang_borderStyle"></var></h3>
<ul>
<li>
<span><var id="lang_color"></var></span>
<input type="text" class="tone" id="J_tone" readonly='readonly' />
</li>
</ul>
<div class="clear"></div>
<!-- 创建一个应用了wrapper类的div元素作为页面内容的一个主要包裹容器方便对内部元素进行整体布局等操作 -->
<div class="wrapper">
<!-- 创建一个应用了left类的div元素通常用于页面布局中靠左边的部分内容展示 -->
<div class="left">
<!-- 创建一个应用了section类的div元素可能代表页面中的一个功能或内容板块 -->
<div class="section">
<!-- 创建一个h3标题元素其内部的文本内容通过id为lang_tableStyle的变量来动态设置一般会通过脚本在运行时替换成实际文本 -->
<h3><var id="lang_tableStyle"></var></h3>
<ul>
<!-- 创建一个li列表项元素 -->
<li>
<!-- 创建一个label标签设置了onselectstart属性为"return false",用于禁止在该标签内容上进行文本选中操作 -->
<label onselectstart="return false">
<!-- 创建一个复选框类型的input元素设置了id为J_titlename为style用于表单交互比如选择某种表格样式相关的功能 -->
<input type="checkbox" id="J_title" name="style" />
<!-- 内部的文本内容通过id为lang_insertTitle的变量来动态设置运行时替换为实际文本 -->
<var id="lang_insertTitle"></var>
</label>
</li>
<li>
<label onselectstart="return false">
<input type="checkbox" id="J_titleCol" name="style" />
<var id="lang_insertTitleCol"></var>
</label>
</li>
</ul>
<ul>
<li>
<label onselectstart="return false">
<input type="checkbox" id="J_caption" name="style" />
<var id="lang_insertCaption"></var>
</label>
</li>
<li>
<label onselectstart="return false">
<input type="checkbox" id="J_sorttable" name="style" />
<var id="lang_orderbycontent"></var>
</label>
</li>
</ul>
<!-- 引入一个应用了clear类的div元素用于清除前面元素浮动带来的影响确保后续布局正常 -->
<div class="clear"></div>
</div>
<div class="section">
<h3><var id="lang_tableSize"></var></h3>
<ul>
<li>
<label>
<!-- 创建一个单选框类型的input元素id为J_autoSizeContentname为size用于表单交互中选择表格尺寸相关的设置 -->
<input type="radio" id="J_autoSizeContent" name="size" />
<var id="lang_autoSizeContent"></var>
</label>
</li>
<li>
<label>
<input type="radio" id="J_autoSizePage" name="size" />
<var id="lang_autoSizePage"></var>
</label>
</li>
</ul>
<div class="clear"></div>
</div>
<div class="section">
<h3><var id="lang_borderStyle"></h3>
<ul>
<li>
<!-- 创建一个span元素内部文本内容通过id为lang_color的变量动态设置 -->
<span><var id="lang_color"></var></span>
<!-- 创建一个文本框类型的input元素应用了tone类设置为只读状态id为J_tone可能用于显示某种颜色相关的值等 -->
<input type="text" class="tone" id="J_tone" readonly='readonly' />
</li>
</ul>
<div class="clear"></div>
</div>
</div>
</div>
<div class="right">
<div class="section">
<h3><var id="lang_example"></var></h3>
<div class="preview" id="J_preview">
<div class="right">
<div class="section">
<h3><var id="lang_example"></var></h3>
<!-- 创建一个应用了preview类且id为J_preview的div元素可能用于展示表格相关的示例内容 -->
<div class="preview" id="J_preview">
</div>
</div>
</div>
</div>
</div>
<script type="text/javascript" src="edittable.js"></script>
<!-- 引入外部的JavaScript文件edittable.js通常包含了和当前页面编辑表格功能相关的具体脚本逻辑 -->
<script type="text/javascript" src="edittable.js"></script>
</body>
</html>

@ -4,8 +4,11 @@
* Date: 12-12-19
* Time: 下午4:55
* To change this template use File | Settings | File Templates.
* 上面这部分是代码的文件头注释包含了创建文件所使用的编辑器JetBrains PhpStorm作者xuheng创建日期以及关于修改模板相关的提示信息等主要用于代码的溯源和基本信息记录
*/
// 定义一个立即执行函数,用于创建一个独立的作用域,避免变量污染全局环境
(function () {
// 获取页面中id为J_title的元素通常这些元素可能是与表格编辑相关的表单元素如复选框等以下类似的获取操作同理
var title = $G("J_title"),
titleCol = $G("J_titleCol"),
caption = $G("J_caption"),
@ -16,74 +19,103 @@
me,
preview = $G("J_preview");
// 定义一个名为editTable的构造函数用于创建编辑表格相关功能的对象实例
var editTable = function () {
me = this;
// 调用对象自身的init方法进行初始化操作
me.init();
};
// 将editTable的原型对象进行扩展添加一系列方法用于实现具体的表格编辑相关功能
editTable.prototype = {
// init方法用于初始化各种状态、绑定事件等操作
init:function () {
// 创建一个UE.ui.ColorPicker实例用于选择颜色传入编辑器对象这里的editor应该是外部定义好的编辑器相关对象
var colorPiker = new UE.ui.ColorPicker({
editor:editor
}),
// 创建一个UE.ui.Popup实例用于弹出颜色选择器相关的界面传入编辑器对象并将颜色选择器作为其内容
colorPop = new UE.ui.Popup({
editor:editor,
content:colorPiker
});
// 根据编辑器中"inserttitle"命令的状态(-1可能表示未启用之类的情况来设置title复选框的选中状态
title.checked = editor.queryCommandState("inserttitle") == -1;
titleCol.checked = editor.queryCommandState("inserttitlecol") == -1;
caption.checked = editor.queryCommandState("insertcaption") == -1;
sorttable.checked = editor.queryCommandState("enablesort") == 1;
// 获取编辑器中"enablesort"命令的状态
var enablesortState = editor.queryCommandState("enablesort"),
disablesortState = editor.queryCommandState("disablesort");
sorttable.checked = !!(enablesortState < 0 && disablesortState >=0);
sorttable.disabled = !!(enablesortState < 0 && disablesortState < 0);
sorttable.title = enablesortState < 0 && disablesortState < 0 ? lang.errorMsg:'';
// 根据"enablesort"和"disablesort"命令的状态来设置sorttable复选框的选中和禁用状态并设置提示标题如果两个状态都小于0可能表示不可用情况等
sorttable.checked =!!(enablesortState < 0 && disablesortState >=0);
sorttable.disabled =!!(enablesortState < 0 && disablesortState < 0);
sorttable.title = enablesortState < 0 && disablesortState < 0? lang.errorMsg:'';
// 调用对象自身的方法创建表格,传入相关复选框的选中状态作为参数
me.createTable(title.checked, titleCol.checked, caption.checked);
// 调用对象自身的方法设置表格自动尺寸相关逻辑
me.setAutoSize();
// 调用对象自身的方法设置表格颜色,传入获取到的颜色值作为参数
me.setColor(me.getColor());
// 给title元素绑定点击事件处理函数点击时调用对象自身的titleHanler方法
domUtils.on(title, "click", me.titleHanler);
// 给titleCol元素绑定点击事件处理函数点击时调用对象自身的titleColHanler方法
domUtils.on(titleCol, "click", me.titleColHanler);
// 给caption元素绑定点击事件处理函数点击时调用对象自身的captionHanler方法
domUtils.on(caption, "click", me.captionHanler);
// 给sorttable元素绑定点击事件处理函数点击时调用对象自身的sorttableHanler方法
domUtils.on(sorttable, "click", me.sorttableHanler);
// 给autoSizeContent元素绑定点击事件处理函数点击时调用对象自身的autoSizeContentHanler方法
domUtils.on(autoSizeContent, "click", me.autoSizeContentHanler);
// 给autoSizePage元素绑定点击事件处理函数点击时调用对象自身的autoSizePageHanler方法
domUtils.on(autoSizePage, "click", me.autoSizePageHanler);
// 给tone元素绑定点击事件处理函数点击时显示颜色选择器弹出框并定位到tone元素位置
domUtils.on(tone, "click", function () {
colorPop.showAnchor(tone);
});
// 给document文档对象绑定鼠标按下事件处理函数点击时隐藏颜色选择器弹出框
domUtils.on(document, 'mousedown', function () {
colorPop.hide();
});
// 给颜色选择器添加"pickcolor"事件的监听器当选择颜色时调用对象自身的setColor方法设置颜色并隐藏弹出框
colorPiker.addListener("pickcolor", function () {
me.setColor(arguments[1]);
colorPop.hide();
});
// 给颜色选择器添加"picknocolor"事件的监听器当不选择颜色比如取消选择时调用对象自身的setColor方法设置为空颜色并隐藏弹出框
colorPiker.addListener("picknocolor", function () {
me.setColor("");
colorPop.hide();
});
},
// 创建表格的方法根据传入的是否有标题、标题列、标题说明等参数来构建表格的HTML结构
createTable:function (hasTitle, hasTitleCol, hasCaption) {
var arr = [],
sortSpan = '<span>^</span>';
// 将表格开始标签添加到数组中后续通过join方法拼接成完整的HTML字符串
arr.push("<table id='J_example'>");
// 如果传入的hasCaption为true表示有标题说明则添加标题说明的HTML结构到数组中
if (hasCaption) {
arr.push("<caption>" + lang.captionName + "</caption>")
}
// 如果传入的hasTitle为true表示有标题行则添加标题行的HTML结构到数组中
if (hasTitle) {
arr.push("<tr>");
// 如果同时有标题列hasTitleCol为true则添加标题列的表头单元格HTML结构到数组中
if(hasTitleCol) { arr.push("<th>" + lang.titleName + "</th>"); }
// 循环添加5个普通表头单元格的HTML结构到数组中
for (var j = 0; j < 5; j++) {
arr.push("<th>" + lang.titleName + "</th>");
}
arr.push("</tr>");
}
// 循环添加6行表格数据行的HTML结构到数组中
for (var i = 0; i < 6; i++) {
arr.push("<tr>");
if(hasTitleCol) { arr.push("<th>" + lang.titleName + "</th>") }
@ -92,68 +124,94 @@
}
arr.push("</tr>");
}
// 将表格结束标签添加到数组中
arr.push("</table>");
// 将拼接好的HTML字符串设置为preview元素的innerHTML用于在页面中显示表格示例
preview.innerHTML = arr.join("");
// 调用对象自身的updateSortSpan方法更新排序相关的显示内容比如排序箭头等
this.updateSortSpan();
},
// 处理title复选框点击事件的方法
titleHanler:function () {
var example = $G("J_example"),
frg=document.createDocumentFragment(),
// 获取表格中第一个td单元格的边框颜色用于后续设置颜色等操作
color = domUtils.getComputedStyle(domUtils.getElementsByTagName(example, "td")[0], "border-color"),
colCount = example.rows[0].children.length;
// 如果title复选框被选中
if (title.checked) {
// 在表格的第一行插入新行(用于添加标题行)
example.insertRow(0);
// 循环根据表头列数量创建表头单元格元素,并添加到文档片段中
for (var i = 0, node; i < colCount; i++) {
node = document.createElement("th");
node.innerHTML = lang.titleName;
frg.appendChild(node);
}
// 将包含表头单元格的文档片段添加到新插入的第一行中
example.rows[0].appendChild(frg);
} else {
// 如果title复选框取消选中移除表格的第一行也就是移除标题行
domUtils.remove(example.rows[0]);
}
// 调用对象自身的setColor方法设置表格颜色传入获取到的颜色值
me.setColor(color);
// 调用对象自身的updateSortSpan方法更新排序相关的显示内容
me.updateSortSpan();
},
// 处理titleCol复选框点击事件的方法
titleColHanler:function () {
var example = $G("J_example"),
color = domUtils.getComputedStyle(domUtils.getElementsByTagName(example, "td")[0], "border-color"),
colArr = example.rows,
colCount = colArr.length;
// 如果titleCol复选框被选中
if (titleCol.checked) {
// 循环遍历每一行,在每行的第一个位置插入表头单元格元素
for (var i = 0, node; i < colCount; i++) {
node = document.createElement("th");
node.innerHTML = lang.titleName;
colArr[i].insertBefore(node, colArr[i].children[0]);
}
} else {
// 如果titleCol复选框取消选中循环移除每行的第一个元素也就是移除之前添加的表头单元格
for (var i = 0; i < colCount; i++) {
domUtils.remove(colArr[i].children[0]);
}
}
// 调用对象自身的setColor方法设置表格颜色传入获取到的颜色值
me.setColor(color);
// 调用对象自身的updateSortSpan方法更新排序相关的显示内容
me.updateSortSpan();
},
// 处理caption复选框点击事件的方法
captionHanler:function () {
var example = $G("J_example");
// 如果caption复选框被选中
if (caption.checked) {
// 创建一个caption元素标题说明元素设置其innerHTML为相应的文本内容
var row = document.createElement('caption');
row.innerHTML = lang.captionName;
// 将创建的caption元素插入到表格的第一个子元素位置也就是作为标题说明
example.insertBefore(row, example.firstChild);
} else {
// 如果caption复选框取消选中移除表格中的标题说明元素通过获取第一个caption元素来移除
domUtils.remove(domUtils.getElementsByTagName(example, 'caption')[0]);
}
},
// 处理sorttable复选框点击事件的方法主要是更新排序相关的显示内容
sorttableHanler:function(){
me.updateSortSpan();
},
// 处理autoSizeContent单选框点击事件的方法移除表格的宽度属性使表格根据内容自适应宽度
autoSizeContentHanler:function () {
var example = $G("J_example");
example.removeAttribute("width");
},
// 处理autoSizePage单选框点击事件的方法设置表格宽度为100%并移除表格内每个td单元格的宽度属性使表格根据页面宽度自适应
autoSizePageHanler:function () {
var example = $G("J_example");
var tds = example.getElementsByTagName(example, "td");
@ -162,6 +220,7 @@
});
example.setAttribute('width', '100%');
},
// 更新排序相关显示内容的方法,比如添加或移除排序箭头等
updateSortSpan: function(){
var example = $G("J_example"),
row = example.rows[0];
@ -178,6 +237,7 @@
});
}
},
// 获取表格颜色的方法,通过获取当前选择位置所在单元格的边框颜色来确定,如果没有获取到则返回默认颜色#DDDDDD
getColor:function () {
var start = editor.selection.getStart(), color,
cell = domUtils.findParentByTagName(start, ["td", "th", "caption"], true);
@ -185,6 +245,7 @@
if (!color) color = "#DDDDDD";
return color;
},
// 设置表格颜色的方法设置表格中所有td、th、caption元素的边框颜色并更新tone元素可能是显示颜色的输入框之类的的值
setColor:function (color) {
var example = $G("J_example"),
arr = domUtils.getElementsByTagName(example, "td").concat(
@ -198,6 +259,7 @@
});
},
// 设置表格自动尺寸的方法默认选中autoSizePage单选框并调用其对应的处理方法来设置表格尺寸
setAutoSize:function () {
var me = this;
autoSizePage.checked = true;
@ -205,8 +267,10 @@
}
};
// 创建一个editTable的实例启动整个表格编辑相关的功能逻辑
new editTable;
// 给dialog对象可能是对话框相关对象的onok属性设置一个函数当点击对话框的确定按钮时执行以下逻辑
dialog.onok = function () {
editor.__hasEnterExecCommand = true;
@ -216,6 +280,7 @@
caption:"insertcaption deletecaption",
sorttable:"enablesort disablesort"
};
// 触发编辑器的'saveScene'事件
editor.fireEvent('saveScene');
for(var i in checks){
var cmds = checks[i].split(" "),
@ -228,8 +293,8 @@
}
editor.execCommand("edittable", tone.value);
autoSizeContent.checked ?editor.execCommand('adaptbytext') : "";
autoSizePage.checked ? editor.execCommand("adaptbywindow") : "";
autoSizeContent.checked?editor.execCommand('adaptbytext') : "";
autoSizePage.checked? editor.execCommand("adaptbywindow") : "";
editor.fireEvent('saveScene');
editor.__hasEnterExecCommand = false;

@ -1,61 +1,87 @@
<!DOCTYPE html>
<!-- 文档类型声明表明这是一个遵循HTML相关标准规范的HTML文档 -->
<html>
<head>
<!-- 页面标题,目前为空,后续可根据实际需求设置具体显示的标题内容 -->
<title></title>
<!-- 引入外部的JavaScript文件路径为相对路径的../internal.js通常这个文件包含了页面通用的一些脚本逻辑 -->
<script type="text/javascript" src="../internal.js"></script>
<style type="text/css">
/* 定义名为.section的类选择器样式用于设置应用了该类的元素的样式 */
.section {
/* 设置元素内文本水平居中对齐 */
text-align: center;
/* 设置元素的上外边距为10px拉开与上方元素的距离 */
margin-top: 10px;
}
.section input {
margin-left: 5px;
width: 70px;
}
/* 对应用了.section类下的input元素设置样式 */
.section input {
/* 设置元素的左外边距为5px拉开与左边元素的距离 */
margin-left: 5px;
/* 设置元素的宽度为70px限定输入框等这类元素的宽度 */
width: 70px;
}
</style>
</head>
<body>
<div class="section">
<span><var id="lang_tdBkColor"></var></span>
<input type="text" id="J_tone"/>
</div>
<script type="text/javascript">
var tone = $G("J_tone"),
<!-- 创建一个应用了.section类的div元素作为页面中的一个内容区域用于放置相关元素 -->
<div class="section">
<!-- 创建一个span元素其内部文本内容通过id为lang_tdBkColor的变量来动态设置一般会通过脚本在运行时替换成实际文本可能用于提示相关功能等 -->
<span><var id="lang_tdBkColor"></var></span>
<!-- 创建一个文本框类型的input元素id为J_tone可能用于输入或显示与表格单元格背景颜色相关的值等 -->
<input type="text" id="J_tone" />
</div>
<script type="text/javascript">
// 获取页面中id为J_tone的元素通常用于后续操作中对这个特定的输入框元素进行交互逻辑处理
var tone = $G("J_tone"),
// 创建一个UE.ui.ColorPicker实例用于弹出颜色选择器传入编辑器对象这里的editor应该是外部定义好的编辑器相关对象方便用户选择颜色
colorPiker = new UE.ui.ColorPicker({
editor:editor
editor: editor
}),
// 创建一个UE.ui.Popup实例用于弹出一个包含颜色选择器的浮窗之类的界面传入编辑器对象并将前面创建的颜色选择器作为其内容部分
colorPop = new UE.ui.Popup({
editor:editor,
content:colorPiker
editor: editor,
content: colorPiker
});
domUtils.on(tone, "click", function () {
colorPop.showAnchor(tone);
});
domUtils.on(document, 'mousedown', function () {
colorPop.hide();
});
colorPiker.addListener("pickcolor", function () {
tone.value = arguments[1];
colorPop.hide();
});
colorPiker.addListener("picknocolor", function () {
tone.value="";
colorPop.hide();
});
dialog.onok=function(){
editor.execCommand("edittd",tone.value);
};
// 给tone元素也就是id为J_tone的输入框绑定点击事件处理函数当点击该元素时显示颜色选择器的弹出浮窗并定位到该输入框位置
domUtils.on(tone, "click", function () {
colorPop.showAnchor(tone);
});
// 给document文档对象绑定鼠标按下事件处理函数当在页面任意位置点击鼠标时隐藏颜色选择器的弹出浮窗避免其一直显示影响操作
domUtils.on(document, 'mousedown', function () {
colorPop.hide();
});
// 给颜色选择器添加"pickcolor"事件的监听器当用户在颜色选择器中选择了颜色后将选择的颜色值设置到tone元素输入框的value属性中也就是显示选择的颜色并隐藏颜色选择器弹出浮窗
colorPiker.addListener("pickcolor", function () {
tone.value = arguments[1];
colorPop.hide();
});
// 给颜色选择器添加"picknocolor"事件的监听器当用户在颜色选择器中取消选择颜色比如点击了取消按钮之类的操作将tone元素输入框的value属性设置为空字符串也就是清除显示的颜色并隐藏颜色选择器弹出浮窗
colorPiker.addListener("picknocolor", function () {
tone.value = "";
colorPop.hide();
});
// 给dialog对象可能是对话框相关对象的onok属性设置一个函数当点击对话框的确定按钮时执行编辑器editor对象的"edittd"命令传入tone元素输入框当前的值作为参数可能用于将设置的颜色应用到相关表格单元格等操作中
dialog.onok = function () {
editor.execCommand("edittd", tone.value);
};
var start = editor.selection.getStart(),
cell = start && domUtils.findParentByTagName(start, ["td", "th"], true);
if(cell){
var color = domUtils.getComputedStyle(cell,'background-color');
if(/^#/.test(color)){
tone.value = color
}
// 获取编辑器editor对象中当前选择内容的起始位置这里的具体实现依赖于编辑器相关的API这个start值后续用于查找所在的单元格等
var start = editor.selection.getStart(),
// 通过查找起始位置所在的父元素,按照指定的标签名(["td", "th"]表示查找td或th标签并设置一些查找条件true可能表示严格查找等相关条件具体依赖domUtils相关函数的实现获取所在的单元格元素如果存在的话可能是用于获取当前选中的表格单元格后续可以获取其样式等信息
cell = start && domUtils.findParentByTagName(start, ["td", "th"], true);
// 如果找到了对应的单元格元素cell不为空
if (cell) {
// 获取该单元格的背景颜色样式值通过调用domUtils的相关函数传入单元格元素和要获取的样式属性名'background-color'表示背景颜色)来获取
var color = domUtils.getComputedStyle(cell, 'background-color');
// 通过正则表达式判断获取到的颜色值是否是以'#'开头通常HTML中颜色值以'#'开头表示十六进制颜色代码等格式),如果是则执行下面的操作
if (/^#/.test(color)) {
// 将获取到的颜色值设置到tone元素输入框的value属性中也就是将单元格当前的背景颜色显示在输入框中方便用户查看或基于此进行修改等操作
tone.value = color
}
}
}
</script>
</script>
</body>
</html>

@ -1,33 +1,57 @@
<!DOCTYPE html>
<!-- 文档类型声明表明这是一个遵循HTML相关标准规范的HTML文档 -->
<html>
<head>
<!-- 设置页面的标题为“表格删除提示”,这个标题会显示在浏览器的标签栏等位置 -->
<title>表格删除提示</title>
<!-- 引入外部的JavaScript文件路径为相对路径的../internal.js通常该文件包含了页面通用的一些脚本逻辑 -->
<script type="text/javascript" src="../internal.js"></script>
<style type="text/css">
/* 定义名为.section的类选择器样式用于设置应用了该类的元素的样式 */
.section {
/* 设置元素的宽度为200px限定该部分内容区域的宽度 */
width: 200px;
/* 设置上下外边距上外边距为10px下外边距自动会根据父元素宽度等情况自动调整实现水平居中效果左外边距为0使其在水平方向上相对父元素居中显示 */
margin: 10px auto 0;
/* 设置字体大小为14px统一该区域内文字的字号 */
font-size: 14px;
}
/* 定义名为.item的类选择器样式用于设置应用了该类的元素的样式 */
.item {
/* 设置元素内文本水平居中对齐 */
text-align: center;
}
</style>
</head>
<body>
<div class="section">
<div class="item">
<label><input type="radio" id="J_delRow" name="cmd" checked/><var id="lang_delRow"></var></label>
<!-- 创建一个应用了.section类的div元素作为页面中的一个内容区域用于放置与表格删除相关的操作选项等元素 -->
<div class="section">
<!-- 创建一个应用了.item类的div元素用于放置单个的操作选项相关内容 -->
<div class="item">
<!-- 创建一个label标签用于包裹表单元素并提供更好的交互体验和样式控制 -->
<label>
<!-- 创建一个单选框类型的input元素id为J_delRowname为cmd设置为默认选中状态用于选择删除表格行的操作选项 -->
<input type="radio" id="J_delRow" name="cmd" checked />
<!-- 内部的文本内容通过id为lang_delRow的变量来动态设置一般会通过脚本在运行时替换成实际文本用于提示用户该单选框对应的操作是删除行 -->
<var id="lang_delRow"></var>
</label>
</div>
<div class="item">
<label>
<!-- 创建一个单选框类型的input元素id为J_delColname为cmd用于选择删除表格列的操作选项 -->
<input type="radio" id="J_delCol" name="cmd" />
<!-- 内部的文本内容通过id为lang_delCol的变量来动态设置一般会通过脚本在运行时替换成实际文本用于提示用户该单选框对应的操作是删除列 -->
<var id="lang_delCol"></var>
</label>
</div>
</div>
<div class="item">
<label><input type="radio" id="J_delCol" name="cmd"/><var id="lang_delCol"></var></label>
</div>
</div>
<script type="text/javascript">
dialog.onok = function () {
$G("J_delRow").checked ? editor.execCommand("deleterow") : editor.execCommand("deletecol");
};
</script>
<script type="text/javascript">
// 给dialog对象可能是对话框相关对象的onok属性设置一个函数当点击对话框的确定按钮时执行以下逻辑
dialog.onok = function () {
// 判断id为J_delRow的单选框是否被选中如果选中则执行编辑器editor对象这里的editor应该是外部定义好的与表格操作相关的编辑器对象的"deleterow"命令即删除表格行操作如果未选中也就是J_delCol被选中则执行"deletecol"命令,即删除表格列操作
$G("J_delRow").checked ? editor.execCommand("deleterow") : editor.execCommand("deletecol");
};
</script>
</body>
</html>

@ -5,37 +5,50 @@
* Time: 下午2:00
* To change this template use File | Settings | File Templates.
*/
// 定义一个名为 `templates` 的数组,数组中的每个元素都是一个对象,用于存储不同文档模板的相关信息,可能用于在文本编辑器等应用中提供多种预设的文档模板供用户选择使用。
var templates = [
{
"pre":"pre0.png",
'title':lang.blank,
'preHtml':'<p class="ue_t">&nbsp;欢迎使用UEditor</p>',
"html":'<p class="ue_t">欢迎使用UEditor</p>'
// `pre` 属性用于指定该模板对应的预览图片文件名(这里仅包含文件名,推测图片文件的路径在其他地方有统一配置或者约定),值为 "pre0.png",可能用于在模板选择界面展示该模板的缩略图等可视化表示。
"pre": "pre0.png",
// `title` 属性用于存储模板的标题,其值来自 `lang` 对象中的 `blank` 属性(推测 `lang` 是一个用于存储多语言文本的对象,根据不同语言环境获取对应的文本内容,这里 `blank` 对应的文本可能表示空白模板之类的含义),用于在模板列表等地方向用户展示该模板的名称。
'title': lang.blank,
// `preHtml` 属性存储了该模板的部分 HTML 代码片段,这部分代码可能是用于在模板预览或者初始加载时展示的简略内容,例如这里是一个简单的包含欢迎语的 `<p>` 标签内容,用于给用户一个该模板大致样子的预览效果。
'preHtml': '<p class="ue_t">&nbsp;欢迎使用UEditor</p>',
// `html` 属性同样存储的是 HTML 代码,但可能是该模板完整或者更详细的用于实际编辑使用的代码内容,这里也是一个包含欢迎语的 `<p>` 标签内容,不过与 `preHtml` 中的内容可能在后续编辑过程中有不同的用途或者可编辑性等方面的差异。
"html": '<p class="ue_t">欢迎使用UEditor</p>'
},
{
"pre":"pre1.png",
'title':lang.blog,
'preHtml':'<h1 label="Title center" name="tc" style="border-bottom-color:#cccccc;border-bottom-width:2px;border-bottom-style:solid;padding:0px 4px 0px 0px;text-align:center;margin:0px 0px 20px;"><span style="color:#c0504d;">深入理解Range</span></h1><p style="text-align:center;"><strong class=" ">UEditor二次开发</strong></p><h3><span class=" " style="font-family:幼圆">什么是Range</span></h3><p style="text-indent:2em;">对于“插入”选项卡上的库,在设计时都充分考虑了其中的项与文档整体外观的协调性。 </p><br /><h3><span class=" " style="font-family:幼圆">Range能干什么</span></h3><p style="text-indent:2em;">在“开始”选项卡上,通过从快速样式库中为所选文本选择一种外观,您可以方便地更改文档中所选文本的格式。</p>',
"html":'<h1 class="ue_t" label="Title center" name="tc" style="border-bottom-color:#cccccc;border-bottom-width:2px;border-bottom-style:solid;padding:0px 4px 0px 0px;text-align:center;margin:0px 0px 20px;"><span style="color:#c0504d;">[键入文档标题]</span></h1><p style="text-align:center;"><strong class="ue_t">[键入文档副标题]</strong></p><h3><span class="ue_t" style="font-family:幼圆">[标题 1]</span></h3><p class="ue_t" style="text-indent:2em;">对于“插入”选项卡上的库,在设计时都充分考虑了其中的项与文档整体外观的协调性。 您可以使用这些库来插入表格、页眉、页脚、列表、封面以及其他文档构建基块。 您创建的图片、图表或关系图也将与当前的文档外观协调一致。</p><h3><span class="ue_t" style="font-family:幼圆">[标题 2]</span></h3><p class="ue_t" style="text-indent:2em;">在“开始”选项卡上,通过从快速样式库中为所选文本选择一种外观,您可以方便地更改文档中所选文本的格式。 您还可以使用“开始”选项卡上的其他控件来直接设置文本格式。大多数控件都允许您选择是使用当前主题外观,还是使用某种直接指定的格式。 </p><h3><span class="ue_t" style="font-family:幼圆">[标题 3]</span></h3><p class="ue_t">对于“插入”选项卡上的库,在设计时都充分考虑了其中的项与文档整体外观的协调性。 您可以使用这些库来插入表格、页眉、页脚、列表、封面以及其他文档构建基块。 您创建的图片、图表或关系图也将与当前的文档外观协调一致。</p><p class="ue_t"><br /></p>'
"pre": "pre1.png",
'title': lang.blog,
// 该模板的 `preHtml` 属性存储了一段较为复杂的 HTML 代码,用于展示类似博客文章格式的预览内容,包含标题(`<h1>` 标签,设置了一些样式属性,如边框底部样式、颜色、宽度以及文本对齐方式等)、副标题(`<p>` 标签内的 `<strong>` 标签)以及不同层级的标题(`<h3>` 标签)和对应的段落文本(`<p>` 标签,设置了首行缩进等样式),整体呈现出一篇博客文章的大致结构和样式示例。
'preHtml': '<h1 label="Title center" name="tc" style="border-bottom-color:#cccccc;border-bottom-width:2px;border-bottom-style:solid;padding:0px 4px 0px 0px;text-align:center;margin:0px 0px 20px;"><span style="color:#c0504d;">深入理解Range</span></h1><p style="text-align:center;"><strong class=" ">UEditor二次开发</strong></p><h3><span class=" " style="font-family:幼圆">什么是Range</span></h3><p style="text-indent:2em;">对于“插入”选项卡上的库,在设计时都充分考虑了其中的项与文档整体外观的协调性。 </p><br /><h3><span class=" " style="font-family:幼圆">Range能干什么</span></h3><p style="text-indent:2em;">在“开始”选项卡上,通过从快速样式库中为所选文本选择一种外观,您可以方便地更改文档中所选文本的格式。</p>',
// `html` 属性中的 HTML 代码同样是类似博客文章格式的内容,但其中一些文本部分使用 `[键入文档标题]`、`[键入文档副标题]` 等占位符替换了实际内容,表明这是一个更通用的博客文章模板,用户可以根据自己的需求在相应位置输入具体的标题、副标题以及各部分内容,用于实际创建一篇完整的博客文章。
"html": '<h1 class="ue_t" label="Title center" name="tc" style="border-bottom-color:#cccccc;border-bottom-width:2px;border-bottom-style:solid;padding:0px 4px 0px 0px;text-align:center;margin:0px 0px 20px;"><span style="color:#c0504d;">[键入文档标题]</span></h1><p style="text-align:center;"><strong class="ue_t">[键入文档副标题]</strong></p><h3><span class="ue_t" style="font-family:幼圆">[标题 1]</span></h3><p class="ue_t" style="text-indent:2em;">对于“插入”选项卡上的库,在设计时都充分考虑了其中的项与文档整体外观的协调性。 您可以使用这些库来插入表格、页眉、页脚、列表、封面以及其他文档构建基块。 您创建的图片、图表或关系图也将与当前的文档外观协调一致。</p><h3><span class="ue_t" style="font-family:幼圆">[标题 2]</span></h3><p class="ue_t" style="text-indent:2em;">在“开始”选项卡上,通过从快速样式库中为所选文本选择一种外观,您可以方便地更改文档中所选文本的格式。 您还可以使用“开始”选项卡上的其他控件来直接设置文本格式。大多数控件都允许您选择是使用当前主题外观,还是使用某种直接指定的格式。 </p><h3><span class="ue_t" style="font-family:幼圆">[标题 3]</span></h3><p class="ue_t">对于“插入”选项卡上的库,在设计时都充分考虑了其中的项与文档整体外观的协调性。 您可以使用这些库来插入表格、页眉、页脚、列表、封面以及其他文档构建基块。 您创建的图片、图表或关系图也将与当前的文档外观协调一致。</p><p class="ue_t"><br /></p>'
},
{
"pre":"pre2.png",
'title':lang.resume,
'preHtml':'<h1 label="Title left" name="tl" style="border-bottom-color:#cccccc;border-bottom-width:2px;border-bottom-style:solid;padding:0px 4px 0px 0px;margin:0px 0px 10px;"><span style="color:#e36c09;" class=" ">WEB前端开发简历</span></h1><table width="100%" border="1" bordercolor="#95B3D7" style="border-collapse:collapse;"><tbody><tr><td width="100" style="text-align:center;"><p><span style="background-color:transparent;">插</span><br /></p><p>入</p><p>照</p><p>片</p></td><td><p><span style="background-color:transparent;"> 联系电话:</span><span class="ue_t" style="background-color:transparent;">[键入您的电话]</span><br /></p><p><span style="background-color:transparent;"> 电子邮件:</span><span class="ue_t" style="background-color:transparent;">[键入您的电子邮件地址]</span><br /></p><p><span style="background-color:transparent;"> 家庭住址:</span><span class="ue_t" style="background-color:transparent;">[键入您的地址]</span><br /></p></td></tr></tbody></table><h3><span style="color:#E36C09;font-size:20px;">目标职位</span></h3><p style="text-indent:2em;" class=" ">WEB前端研发工程师</p><h3><span style="color:#e36c09;font-size:20px;">学历</span></h3><p><span style="display:none;line-height:0px;" id="_baidu_bookmark_start_26"></span></p><ol style="list-style-type:decimal;"><li><p><span class="ue_t">[起止时间]</span> <span class="ue_t">[学校名称] </span> <span class="ue_t">[所学专业]</span> <span class="ue_t">[所获学位]</span></p></li></ol><h3><span style="color:#e36c09;font-size:20px;" class="ue_t">工作经验</span></h3><p><br /></p>',
"html":'<h1 label="Title left" name="tl" style="border-bottom-color:#cccccc;border-bottom-width:2px;border-bottom-style:solid;padding:0px 4px 0px 0px;margin:0px 0px 10px;"><span style="color:#e36c09;" class="ue_t">[此处键入简历标题]</span></h1><p><span style="color:#e36c09;"><br /></span></p><table width="100%" border="1" bordercolor="#95B3D7" style="border-collapse:collapse;"><tbody><tr><td width="200" style="text-align:center;" class="ue_t">【此处插入照片】</td><td><p><br /></p><p> 联系电话:<span class="ue_t">[键入您的电话]</span></p><p><br /></p><p> 电子邮件:<span class="ue_t">[键入您的电子邮件地址]</span></p><p><br /></p><p> 家庭住址:<span class="ue_t">[键入您的地址]</span></p><p><br /></p></td></tr></tbody></table><h3><span style="color:#e36c09;font-size:20px;">目标职位</span></h3><p style="text-indent:2em;" class="ue_t">[此处键入您的期望职位]</p><h3><span style="color:#e36c09;font-size:20px;">学历</span></h3><p><span style="display:none;line-height:0px;" id="_baidu_bookmark_start_26"></span></p><ol style="list-style-type:decimal;"><li><p><span class="ue_t">[键入起止时间]</span> <span class="ue_t">[键入学校名称] </span> <span class="ue_t">[键入所学专业]</span> <span class="ue_t">[键入所获学位]</span></p></li><li><p><span class="ue_t">[键入起止时间]</span> <span class="ue_t">[键入学校名称]</span> <span class="ue_t">[键入所学专业]</span> <span class="ue_t">[键入所获学位]</span></p></li></ol><h3><span style="color:#e36c09;font-size:20px;" class="ue_t">工作经验</span></h3><ol style="list-style-type:decimal;"><li><p><span class="ue_t">[键入起止时间]</span> <span class="ue_t">[键入公司名称]</span> <span class="ue_t">[键入职位名称]</span> </p></li><ol style="list-style-type:lower-alpha;"><li><p><span class="ue_t">[键入负责项目]</span> <span class="ue_t">[键入项目简介]</span></p></li><li><p><span class="ue_t">[键入负责项目]</span> <span class="ue_t">[键入项目简介]</span></p></li></ol><li><p><span class="ue_t">[键入起止时间]</span> <span class="ue_t">[键入公司名称]</span> <span class="ue_t">[键入职位名称]</span> </p></li><ol style="list-style-type:lower-alpha;"><li><p><span class="ue_t">[键入负责项目]</span> <span class="ue_t">[键入项目简介]</span></p></li></ol></ol><p><span style="color:#e36c09;font-size:20px;">掌握技能</span></p><p style="text-indent:2em;"> &nbsp;<span class="ue_t">[这里可以键入您所掌握的技能]</span><br /></p>'
"pre": "pre2.png",
'title': lang.resume,
// 此模板的 `preHtml` 属性中的 HTML 代码呈现出简历格式的预览内容,包含简历标题(`<h1>` 标签,设置了样式属性)、一个简单的表格(用于展示联系方式等信息,设置了边框样式、宽度等属性)以及不同层级的标题(如目标职位、学历、工作经验等对应的 `<h3>` 标签)和相应的文本内容,初步展示了一份简历的大致结构和样式示例。
'preHtml': '<h1 label="Title left" name="tl" style="border-bottom-color:#cccccc;border-bottom-width:2px;border-bottom-style:solid;padding:0px 4px 0px 0px;margin:0px 0px 10px;"><span style="color:#e36c09;" class=" ">WEB前端开发简历</span></h1><table width="100%" border="1" bordercolor="#95B3D7" style="border-collapse:collapse;"><tbody><tr><td width="100" style="text-align:center;"><p><span style="background-color:transparent;">插</span><br /></p><p>入</p><p>照</p><p>片</p></td><td><p><span style="background-color:transparent;"> 联系电话:</span><span class="ue_t" style="background-color:transparent;">[键入您的电话]</span><br /></p><p><span style="background-color:transparent;"> 电子邮件:</span><span class="ue_t" style="background-color:transparent;">[键入您的电子邮件地址]</span><br /></p><p><span style="background-color:transparent;"> 家庭住址:</span><span class="ue_t" style="background-color:transparent;">[键入您的地址]</span><br /></p></td></tr></tbody></table><h3><span style="color:#E36C09;font-size:20px;">目标职位</span></h3><p style="text-indent:2em;" class=" ">WEB前端研发工程师</p><h3><span style="color:#e36c09;font-size:20px;">学历</span></h3><p><span style="display:none;line-height:0px;" id="_baidu_bookmark_start_26"></p><ol style="list-style-type:decimal;"><li><p><span class="ue_t">[起止时间]</span> <span class="ue_t">[学校名称] </span> <span class="ue_t">[所学专业]</span> <span class="ue_t">[所获学位]</span></p></li></ol><h3><span style="color:#e36c09;font-size:20px;" class="ue_t">工作经验</p><p><br /></p>',
// `html` 属性中的 HTML 代码则是更完整通用的简历模板内容,在各部分相应位置使用占位符(如 `[此处键入简历标题]`、`[键入您的电话]`、`[键入起止时间]` 等)替代了具体内容,方便用户根据自己实际情况填写各项信息,构建一份完整的简历文档。
"html": '<h1 label="Title left" name="tl" style="border-bottom-color:#cccccc;border-bottom-width:2px;border-bottom-style:solid;padding:0px 4px 0px 0px;margin:0px 0px 10px;"><span style="color:#e36c09;" class="ue_t">[此处键入简历标题]</span></h1><p><span style="color:#e36c09;"><br /></span></p><table width="100%" border="1" bordercolor="#95B3D7" style="border-collapse:collapse;"><tbody><tr><td width="200" style="text-align:center;" class="ue_t">【此处插入照片】</td><td><p><br /></p><p> 联系电话:<span class="ue_t">[键入您的电话]</span></p><p><br /></p><p> 电子邮件:<span class="ue_t">[键入您的电子邮件地址]</span></p><p><br /></p><p> 家庭住址:<span class="ue_t">[键入您的地址]</span></p><p><br /></p></td></tr></tbody></table><h3><span style="color:#e36c09;font-size:20px;">目标职位</span></h3><p style="text-indent:2em;" class="ue_t">[此处键入您的期望职位]</p><h3><span style="color:#e36c09;font-size:20px;">学历</span></h3><p><span style="display:none;line-height:0px;" id="_baidu_bookmark_start_26"></p><ol style="list-style-type:decimal;"><li><p><span class="ue_t">[键入起止时间]</span> <span class="ue_t">[键入学校名称] </span> <span class="ue_t">[键入所学专业]</span> <span class="ue_t">[键入所获学位]</span></p></li><li><p><span class="ue_t">[键入起止时间]</span> <span class="ue_t">[键入学校名称]</span> <span class="ue_t">[键入所学专业]</span> <span class="ue_t">[键入所获学位]</span></p></li></ol><h3><span style="color:#e36c09;font-size:20px;" class="ue_t">工作经验</span></h3><ol style="list-style-type:decimal;"><li><p><span class="ue_t">[键入起止时间]</span> <span class="ue_t">[键入公司名称]</span> <span class="ue_t">[键入职位名称]</span> </p></li><ol style="list-style-type:lower-alpha;"><li><p><span class="ue_t">[键入负责项目]</span> <span class="ue_t">[键入项目简介]</span></p></li><li><p><span class="ue_t">[键入负责项目]</span> <span class="ue_t">[键入项目简介]</span></p></li></ol><li><p><span class="ue_t">[键入起止时间]</span> <span class="ue_t">[键入公司名称]</span> <span class="ue_t">[键入职位名称]</span> </p></li><ol style="list-style-type:lower-alpha;"><li><p><span class="ue_t">[键入负责项目]</span> <span class="ue_t">[键入项目简介]</span></p></li></ol></ol><p><span style="color:#e36c09;font-size:20px;">掌握技能</span></p><p style="text-indent:2em;"> &nbsp;<span class="ue_t">[这里可以键入您所掌握的技能]</span><br /></p>'
},
{
"pre":"pre3.png",
'title':lang.richText,
'preHtml':'<h1 label="Title center" name="tc" style="border-bottom-color:#cccccc;border-bottom-width:2px;border-bottom-style:solid;padding:0px 4px 0px 0px;text-align:center;margin:0px 0px 20px;" class="ue_t">[此处键入文章标题]</h1><p><img src="http://img.baidu.com/hi/youa/y_0034.gif" width="150" height="100" border="0" hspace="0" vspace="0" style="width:150px;height:100px;float:left;" />图文混排方法</p><p>图片居左,文字围绕图片排版</p><p>方法:在文字前面插入图片,设置居左对齐,然后即可在右边输入多行文</p><p><br /></p><p><img src="http://img.baidu.com/hi/youa/y_0040.gif" width="100" height="100" border="0" hspace="0" vspace="0" style="width:100px;height:100px;float:right;" /></p><p>还有没有什么其他的环绕方式呢?这里是居右环绕</p><p><br /></p><p>欢迎大家多多尝试为UEditor提供更多高质量模板</p>',
"html":'<p><br /></p><h1 label="Title center" name="tc" style="border-bottom-color:#cccccc;border-bottom-width:2px;border-bottom-style:solid;padding:0px 4px 0px 0px;text-align:center;margin:0px 0px 20px;" class="ue_t">[此处键入文章标题]</h1><p><img src="http://img.baidu.com/hi/youa/y_0034.gif" width="300" height="200" border="0" hspace="0" vspace="0" style="width:300px;height:200px;float:left;" />图文混排方法</p><p>1. 图片居左,文字围绕图片排版</p><p>方法:在文字前面插入图片,设置居左对齐,然后即可在右边输入多行文本</p><p><br /></p><p>2. 图片居右,文字围绕图片排版</p><p>方法:在文字前面插入图片,设置居右对齐,然后即可在左边输入多行文本</p><p><br /></p><p>3. 图片居中环绕排版</p><p>方法:亲,这个真心没有办法。。。</p><p><br /></p><p><br /></p><p><img src="http://img.baidu.com/hi/youa/y_0040.gif" width="300" height="300" border="0" hspace="0" vspace="0" style="width:300px;height:300px;float:right;" /></p><p>还有没有什么其他的环绕方式呢?这里是居右环绕</p><p><br /></p><p>欢迎大家多多尝试为UEditor提供更多高质量模板</p><p><br /></p><p>占位</p><p><br /></p><p>占位</p><p><br /></p><p>占位</p><p><br /></p><p>占位</p><p><br /></p><p>占位</p><p><br /></p><p><br /></p>'
"pre": "pre3.png",
'title': lang.richText,
// `preHtml` 属性中的 HTML 代码展示了一个图文混排样式的富文本内容预览,包含标题(`<h1>` 标签)、图片(`<img>` 标签,设置了图片来源、尺寸、对齐方式等属性,呈现出图片居左和居右的不同排版示例)以及相关的文字描述,展示了一种图文混排的文档结构和样式效果,用于让用户了解该模板可实现的排版风格。
'preHtml': '<h1 label="Title center" name="tc" style="border-bottom-color:#cccccc;border-bottom-width:2px;border-bottom-style:solid;padding:0px 4px 0px 0px;text-align:center;margin:0px 0px 20px;" class="ue_t">[此处键入文章标题]</h1><p><img src="http://img.baidu.com/hi/youa/y_0034.gif" width="150" height="100" border="0" hspace="0" vspace="0" style="width:150px;height:100px;float:left;" />图文混排方法</p><p>图片居左,文字围绕图片排版</p><p>方法:在文字前面插入图片,设置居左对齐,然后即可在右边输入多行文</p><p><br /></p><p><img src="http://img.baidu.com/hi/youa/y_0040.gif" width="100" height="100" border="0" hspace="0" vspace="0" style="width:100px;height:100px;float:right;" /></p><p>还有没有什么其他的环绕方式呢?这里是居右环绕</p><p><br /></p><p>欢迎大家多多尝试为UEditor提供更多高质量模板</p>',
// `html` 属性中的 HTML 代码则进一步丰富了图文混排的示例内容,增加了更多关于图文混排的描述(如不同环绕方式的介绍、更多的占位文本等),同样是一个用于实际创建富文本内容时可参考和编辑的通用模板,用户可在相应位置修改文本、替换图片等操作来生成符合自己需求的富文本文档。
"html": '<p><br /></p><h1 label="Title center" name="tc" style="border-bottom-color:#cccccc;border-bottom-width:2px;border-bottom-style:solid;padding:0px 4px 0px 0px;text-align:center;margin:0px 0px 20px;" class="ue_t">[此处键入文章标题]</h1><p><img src="http://img.baidu.com/hi/youa/y_0034.gif" width="300" height="200" border="0" hspace="0" vspace="0" style="width:300px;height:200px;float:left;" />图文混排方法</p><p>1. 图片居左,文字围绕图片排版</p><p>方法:在文字前面插入图片,设置居左对齐,然后即可在右边输入多行文本</p><p><br /></p><p>2. 图片居右,文字围绕图片排版</p><p>方法:在文字前面插入图片,设置居右对齐,然后即可在左边输入多行文本</p><p><br /></p><p>3. 图片居中环绕排版</p><p>方法:亲,这个真心没有办法。。。</p><p><br /></p><p><br /></p><p><img src="http://img.baidu.com/hi/youa/y_0040.gif" width="300" height="300" border="0" hspace="0" vspace="0" style="width:300px;height:300px;float:right;" /></p><p>还有没有什么其他的环绕方式呢?这里是居右环绕</p><p><br /></p><p>欢迎大家多多尝试为UEditor提供更多高质量模板</p><p><br /></p><p>占位</p><p><br /></p><p>占位</p><p><br /></p><p>占位</p><p><br /></p><p>占位</p><p><br /></p><p>占位</p><p><br /></p><p><br /></p>'
},
{
"pre":"pre4.png",
'title':lang.sciPapers,
"pre": "pre4.png",
'title': lang.sciPapers,
// `preHtml` 属性中的 HTML 代码呈现出类似科学论文格式的内容预览,包含标题(`<h2>` 标签,设置了样式属性)、摘要部分(`<p>` 标签内包含 `<strong>` 标签用于
'preHtml':'<h2 style="border-bottom-color:#cccccc;border-bottom-width:2px;border-bottom-style:solid;padding:0px 4px 0px 0px;margin:0px 0px 10px;text-align:center;" class="ue_t">[键入文章标题]</h2><p><strong><span style="font-size:12px;">摘要</span></strong><span style="font-size:12px;" class="ue_t">:这里可以输入很长很长很长很长很长很长很长很长很差的摘要</span></p><p style="line-height:1.5em;"><strong>标题 1</strong></p><p style="text-indent:2em;"><span style="font-size:14px;" class="ue_t">这里可以输入很多内容,可以图文混排,可以有列表等。</span></p><p style="line-height:1.5em;"><strong>标题 2</strong></p><ol style="list-style-type:lower-alpha;"><li><p class="ue_t">列表 1</p></li><li><p class="ue_t">列表 2</p></li><ol style="list-style-type:lower-roman;"><li><p class="ue_t">多级列表 1</p></li><li><p class="ue_t">多级列表 2</p></li></ol><li><p class="ue_t">列表 3<br /></p></li></ol><p style="line-height:1.5em;"><strong>标题 3</strong></p><p style="text-indent:2em;"><span style="font-size:14px;" class="ue_t">来个文字图文混排的</span></p><p style="text-indent:2em;"><br /></p>',
'html':'<h2 style="border-bottom-color:#cccccc;border-bottom-width:2px;border-bottom-style:solid;padding:0px 4px 0px 0px;margin:0px 0px 10px;text-align:center;" class="ue_t">[键入文章标题]</h2><p><strong><span style="font-size:12px;">摘要</span></strong><span style="font-size:12px;" class="ue_t">:这里可以输入很长很长很长很长很长很长很长很长很差的摘要</span></p><p style="line-height:1.5em;"><strong>标题 1</strong></p><p style="text-indent:2em;"><span style="font-size:14px;" class="ue_t">这里可以输入很多内容,可以图文混排,可以有列表等。</span></p><p style="line-height:1.5em;"><strong>标题 2</strong></p><p style="text-indent:2em;"><span style="font-size:14px;" class="ue_t">来个列表瞅瞅:</span></p><ol style="list-style-type:lower-alpha;"><li><p class="ue_t">列表 1</p></li><li><p class="ue_t">列表 2</p></li><ol style="list-style-type:lower-roman;"><li><p class="ue_t">多级列表 1</p></li><li><p class="ue_t">多级列表 2</p></li></ol><li><p class="ue_t">列表 3<br /></p></li></ol><p style="line-height:1.5em;"><strong>标题 3</strong></p><p style="text-indent:2em;"><span style="font-size:14px;" class="ue_t">来个文字图文混排的</span></p><p style="text-indent:2em;"><span style="font-size:14px;" class="ue_t">这里可以多行</span></p><p style="text-indent:2em;"><span style="font-size:14px;" class="ue_t">右边是图片</span></p><p style="text-indent:2em;"><span style="font-size:14px;" class="ue_t">绝对没有问题的,不信你也可以试试看</span></p><p><br /></p>'
}

@ -1,18 +1,142 @@
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.right{width:160px;border: 1px solid #ccc;float: right;padding: 5px;margin-right: 5px;}
.right .pre{height: 332px;overflow-y: auto;}
.right .preitem{border: white 1px solid;margin: 5px 0;padding: 2px 0;}
.right .preitem:hover{background-color: lemonChiffon;cursor: pointer;border: #ccc 1px solid;}
.right .preitem img{display: block;margin: 0 auto;width:100px;}
.clear{clear: both;}
.top{height:26px;line-height: 26px;padding: 5px;}
.bottom{height:320px;width:100%;margin: 0 auto;}
.transparent{ background: url("images/bg.gif") repeat;}
.bottom table tr td{border:1px dashed #ccc;}
#colorPicker{width: 17px;height: 17px;border: 1px solid #CCC;display: inline-block;border-radius: 3px;box-shadow: 2px 2px 5px #D3D6DA;}
.border_style1{padding:2px;border: 1px solid #ccc;border-radius: 5px;box-shadow:2px 2px 5px #d3d6da;}
p{margin: 5px 0}
table{clear:both;margin-bottom:10px;border-collapse:collapse;word-break:break-all;}
li{clear:both}
ol{padding-left:40px; }
/* `.wrap`
padding 5 使
font-size 14 */
.wrap{
padding: 5px;
font-size: 14px;
}
/* `.left` float: left
width 425 使 */
.left{
width: 425px;
float: left;
}
/* `.right` float: right 160
1 线border: 1px solid #ccc#ccc 5 padding: 5px使
margin-right 5 */
.right{
width: 160px;
border: 1px solid #ccc;
float: right;
padding: 5px;
margin-right: 5px;
}
/* `.right` `.pre`
height 332 `overflow-y: auto` 使y */
.right.pre{
height: 332px;
overflow-y: auto;
}
/* `.right` `.preitem`
border 1 线border: white 1px solidmargin 5 0使
padding 2 0 */
.right.preitem{
border: white 1px solid;
margin: 5px 0;
padding: 2px 0;
}
/* `.right` `.preitem` `:hover`
background-colorlemonChiffon使
cursorcursor: pointer
1 #ccc线 */
.right.preitem:hover{
background-color: lemonChiffon;
cursor: pointer;
border: #ccc 1px solid;
}
/* `.right` `.preitem` `img`
displaydisplay: block使便
marginauto
width 100 使 */
.right.preitem img{
display: block;
margin: 0 auto;
width: 100px;
}
/* 定义一个名为 `.clear` 的类选择器样式规则,通过 `clear: both` 属性清除元素两侧的浮动影响,常用于解决由于浮动元素导致的父元素高度塌陷等布局问题,使后续元素能在正常的文档流中进行布局排列,不受之前浮动元素的干扰。 */
.clear{
clear: both;
}
/* `.top` height 26 line-height 26 使
padding 5 */
.top{
height: 26px;
line-height: 26px;
padding: 5px;
}
/* `.bottom` height 320 width 100%
margin 0 auto使 */
.bottom{
height: 320px;
width: 100%;
margin: 0 auto;
}
/* `.transparent` `background` images/bg.gifrepeat
*/
.transparent{
background: url("images/bg.gif") repeat;
}
/* `.bottom` table `tr` `td`
1 线border: 1px dashed #ccc#ccc使线 */
.bottom table tr td{
border: 1px dashed #ccc;
}
/* `id` `colorPicker` widthheight 17
1 #CCC线border: 1px solid #CCCdisplaydisplay: inline-block使
3 border-radius: 3px使
box-shadow: 2px 2px 5px #D3D6DA */
#colorPicker{
width: 17px;
height: 17px;
border: 1px solid #CCC;
display: inline-block;
border-radius: 3px;
box-shadow: 2px 2px 5px #D3D6DA;
}
/* `.border_style1` padding 2 1 #ccc线border: 1px solid #ccc
5 border-radius: 5px使box-shadow: 2px 2px 5px #d3d6da */
.border_style1{
padding: 2px;
border: 1px solid #ccc;
border-radius: 5px;
box-shadow: 2px 2px 5px #d3d6da;
}
/* 针对页面中的 `p` 段落元素设置样式规则设置其上下外边距margin为 5 像素、左右外边距为 0使段落之间在垂直方向上有一定的间隔方便文本内容的阅读和区分不同段落常用于统一页面中所有段落的基本布局样式设置。 */
p{
margin: 5px 0;
}
/* table `clear: both`
margin-bottom 10 使
border-collapsecollapse使
`word-break: break-all` */
table{
clear: both;
margin-bottom: 10px;
border-collapse: collapse;
word-break: break-all;
}
/* 针对页面中的 `li` 列表项元素设置样式规则,通过 `clear: both` 属性清除列表项两侧的浮动影响确保列表项在文档流中的正常布局排列常用于有序列表ol、无序列表ul中的列表项样式设置场景避免列表项因浮动等原因出现布局混乱的问题。 */
li{
clear: both;
}
/* 针对页面中的有序列表ol元素设置样式规则设置其左内边距padding-left为 40 像素,用于控制有序列表的编号与列表项内容之间的间隔距离,使列表项整体有一定的缩进效果,更加美观和易读,常用于统一页面中有序列表的基本样式设置。 */
ol{
padding-left: 40px;
}

@ -2,25 +2,40 @@
<html>
<head>
<title></title>
<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html;charset=utf-8"/>
<!-- 此处页面标题为空,通常可以设置一个有意义的标题,使其显示在浏览器的标题栏中 -->
<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html;charset=utf-8" />
<!-- 通过 HTTP 头部等价属性http-equiv设置页面的内容类型为 HTML 文本格式,字符编码为 UTF-8确保页面能正确显示各种字符 -->
<script type="text/javascript" src="../internal.js"></script>
<!-- 引入相对路径为“../internal.js”的 JavaScript 文件,该文件可能包含了页面中通用的函数、变量定义以及一些基础的业务逻辑代码等,具体功能依赖其内部实现 -->
<link rel="stylesheet" type="text/css" href="template.css">
<!-- 引入外部样式表文件“template.css”用于设置页面中各种元素的样式比如布局、颜色、字体等外观相关属性使得页面呈现出期望的视觉效果 -->
</head>
<body>
<div class="wrap">
<!-- 创建一个类名为“wrap”的 div 容器应用了在“template.css”样式表中定义的“.wrap”类样式可能设置了内边距、字体大小等样式属性作为整个功能模块的外层包裹元素用于统一控制内部元素的整体布局和样式表现 -->
<div class="left">
<!-- 创建一个类名为“left”的 div 容器,应用了“.left”类样式可能设置了宽度并向左浮动等样式属性用于页面布局划分表示页面中的左侧部分区域里面会放置与模板相关的一些主要展示和操作元素 -->
<div class="top">
<!-- 创建一个类名为“top”的 div 容器,应用了“.top”类样式可能设置了高度、行高、内边距等属性用于控制该区域的尺寸和内部内容的布局作为左侧区域的顶部部分通常用于放置一些相关的提示信息或者操作控件等 -->
<label><var id="lang_template_clear"></var><input id="issave" type="checkbox"></label>
<!-- 创建一个 label 标签,内部嵌套一个带有特定 id“lang_template_clear”的 <var> 元素(其内容可能通过 JavaScript 动态设置或者根据页面语言等相关配置来显示对应的文字描述),后面跟着一个冒号以及一个 id 为“issave”、类型为“checkbox”的复选框input 元素),从结构和命名推测,这个复选框可能用于控制是否保存模板相关的操作,而前面的文字则是对应的提示信息 -->
</div>
<div class="bottom border_style1" id="preview"></div>
<!-- 创建一个类名为“bottom”且应用了“border_style1”类样式“border_style1”样式可能设置了内边距、边框样式、边框圆角以及阴影效果等用于打造特定外观的元素同时具有 id 为“preview”的 div 容器,作为左侧区域的底部部分,从 id 推测它可能用于展示模板的预览内容,比如显示选择的模板实际呈现出来的样子等 -->
</div>
<fieldset class="right border_style1">
<fieldset class="right border_style1">
<!-- 创建一个 fieldset 元素通常用于对表单元素进行分组在视觉上会有一个边框包围的效果应用了“right”和“border_style1”类样式“right”类样式可能设置了宽度、浮动方向、边框以及内边距等属性用于布局在页面右侧区域“border_style1”用于设置其外观样式整体作为页面右侧部分的容器里面放置与模板选择相关的元素 -->
<legend><var id="lang_template_select"></var></legend>
<!-- 在 fieldset 元素内部创建一个 legend 元素,用于为 fieldset 提供标题说明,内部嵌套一个带有特定 id“lang_template_select”的 <var> 元素,用于显示与模板选择相关的标题文字(同样其内容可能通过 JavaScript 等方式动态设置) -->
<div class="pre" id="preitem"></div>
<!-- 创建一个类名为“pre”且具有 id 为“preitem”的 div 容器,应用了“.pre”类样式可能设置了高度、溢出处理等属性用于展示一些可滚动的内容从 id 和结构推测它可能用于展示模板相关的一些可选择项内容,比如模板的缩略图、名称等列表信息,并且当内容过多时可能会出现滚动条方便查看全部内容 -->
</fieldset>
<div class="clear"></div>
<!-- 创建一个类名为“clear”的 div 容器,应用了“.clear”类样式通过“clear: both”属性清除浮动影响用于解决由于前面的浮动元素如“left”和“right”部分导致的布局问题确保后续元素能在正常的文档流中进行布局排列 -->
</div>
<script type="text/javascript" src="config.js"></script>
<!-- 引入外部的 JavaScript 文件“config.js”该文件大概率包含了页面相关的配置信息以及一些初始化设置等功能相关的代码逻辑比如配置模板相关的参数、语言设置等 -->
<script type="text/javascript" src="template.js"></script>
<!-- 引入外部的 JavaScript 文件“template.js”这个文件应该是与模板功能紧密相关的业务逻辑代码所在比如模板的选择操作处理、预览内容的加载和更新逻辑、保存相关逻辑等功能实现代码都可能在这个文件中 -->
</body>
</html>
</html>

@ -5,49 +5,74 @@
* Time: 下午2:09
* To change this template use File | Settings | File Templates.
*/
// 创建一个自执行函数,用于封装相关变量和函数,避免全局变量污染,使得这些代码逻辑相对独立,内部定义的变量和函数不会直接暴露在全局作用域下,除非特意通过 `window` 对象进行挂载。
(function () {
// 获取编辑器对象(`editor`),并赋值给变量 `me`,推测 `editor` 是整个应用中与文本编辑相关的核心对象,包含了各种编辑操作的方法、属性等,后续通过它来执行诸如清除文档、应用模板等命令操作。
var me = editor,
preview = $G( "preview" ),
preitem = $G( "preitem" ),
// 通过 `$G` 函数(可能是自定义的用于获取页面元素的函数,根据传入的 `ID` 来获取对应的 DOM 元素)获取 `ID` 为 "preview" 的页面元素,并赋值给变量 `preview`,从名称推测这个元素可能用于展示模板的预览内容,比如显示模板对应的 HTML 代码呈现出来的样子。
preview = $G("preview"),
// 同样通过 `$G` 函数获取 `ID` 为 "preitem" 的页面元素,并赋值给变量 `preitem`,推测这个元素可能用于展示模板相关的可选择项,比如模板的缩略图、名称等列表形式的内容,方便用户进行选择操作。
preitem = $G("preitem"),
// 获取之前定义好的 `templates` 数组(应该是存储了多个模板信息的数组,每个元素包含模板的图片、标题、预览 HTML 代码以及完整 HTML 代码等属性),并赋值给变量 `tmps`,后续操作会基于这个数组来处理模板相关的逻辑。
tmps = templates,
// 定义变量 `currentTmp`,用于记录当前选中的模板对象,初始值为 `undefined`,在用户选择模板后会被赋值为具体的模板对象,方便后续在应用模板等操作中使用该模板的相关信息。
currentTmp;
// `initPre` 函数用于初始化模板选择区域的展示内容,通过循环遍历 `templates` 数组,构建每个模板对应的 HTML 代码片段,最终将拼接好的 HTML 代码设置为 `preitem` 元素的 `innerHTML`,实现将所有模板以可视化的形式展示出来供用户选择。
var initPre = function () {
var str = "";
for ( var i = 0, tmp; tmp = tmps[i++]; ) {
str += '<div class="preitem" onclick="pre(' + i + ')"><img src="' + "images/" + tmp.pre + '" ' + (tmp.title ? "alt=" + tmp.title + " title=" + tmp.title + "" : "") + '></div>';
// 循环遍历 `templates` 数组,`i` 从 0 开始自增,每次循环获取当前索引对应的模板对象赋值给 `tmp`,并执行循环体中的代码逻辑。
for (var i = 0, tmp; tmp = tmps[i++]; ) {
// 构建每个模板对应的 HTML 代码片段,创建一个类名为 "preitem" 的 `div` 元素,添加点击事件监听器,点击时调用 `pre` 函数并传入当前模板的索引(`i`),在 `div` 元素内部添加一个 `img` 图片元素,设置其 `src` 属性为模板对应的图片路径(通过拼接 "images/" 和模板对象中的 `pre` 属性获取图片文件名来组成完整路径),
// 如果模板对象有 `title` 属性(即标题),则设置图片的 `alt` 和 `title` 属性为该标题内容,用于图片的提示信息展示以及在图片无法正常显示时的替代文本显示等情况。
str += '<div class="preitem" onclick="pre(' + i + ')"><img src="' + "images/" + tmp.pre + '" ' + (tmp.title? "alt=" + tmp.title + " title=" + tmp.title + "" : "") + '></div>';
}
// 将拼接好的包含所有模板展示项的 HTML 代码设置为 `preitem` 元素的 `innerHTML`,使得这些模板项在页面上显示出来,形成可点击选择的模板列表效果。
preitem.innerHTML = str;
};
var pre = function ( n ) {
// `pre` 函数用于处理模板的选择操作,根据传入的模板索引 `n`,获取对应的模板对象,设置为当前选中的模板(`currentTmp`),清除之前选中模板的样式(通过 `clearItem` 函数),然后设置当前选中模板的展示样式(背景色和边框样式),并将该模板的预览 HTML 代码(`preHtml` 属性)设置到 `preview` 元素中进行展示,让用户看到所选模板的大致样子。
var pre = function (n) {
var tmp = tmps[n - 1];
currentTmp = tmp;
clearItem();
domUtils.setStyles( preitem.childNodes[n - 1], {
"background-color":"lemonChiffon",
"border":"#ccc 1px solid"
} );
preview.innerHTML = tmp.preHtml ? tmp.preHtml : "";
domUtils.setStyles(preitem.childNodes[n - 1], {
"background-color": "lemonChiffon",
"border": "#ccc 1px solid"
});
preview.innerHTML = tmp.preHtml? tmp.preHtml : "";
};
// `clearItem` 函数用于清除所有模板选择项(`preitem` 元素下的子元素,即每个模板对应的展示 `div` 元素)的样式,将它们的背景色设置为空(即恢复默认背景色),边框设置为 1 像素宽的白色实线,用于在切换模板选择时,清除之前选中模板的突出显示样式,保持整体展示的一致性。
var clearItem = function () {
var items = preitem.children;
for ( var i = 0, item; item = items[i++]; ) {
domUtils.setStyles( item, {
"background-color":"",
"border":"white 1px solid"
} );
for (var i = 0, item; item = items[i++]; ) {
domUtils.setStyles(item, {
"background-color": "",
"border": "white 1px solid"
});
}
};
// 为对话框(`dialog`,可能是与模板选择、应用等操作相关的弹出式对话框,用于确认操作、显示提示信息等功能)的 `onok` 事件(通常是用户点击对话框中的确认按钮时触发的事件)添加事件处理函数,在该函数内实现根据用户是否勾选保存选项来决定是否清除文档内容,以及将当前选中模板的完整 HTML 代码应用到编辑器中的逻辑。
dialog.onok = function () {
if ( !$G( "issave" ).checked ){
me.execCommand( "cleardoc" );
// 通过 `$G` 函数获取 `ID` 为 "issave" 的复选框元素(推测这个复选框用于控制是否保存当前文档内容等相关操作),判断其是否未被勾选(`!$G("issave").checked`),如果未勾选,则调用 `editor` 对象的 `execCommand` 方法(用于执行编辑器相关的各种命令操作),传入 "cleardoc" 命令,执行清除文档内容的操作,可能是为了在应用新模板前先清空原有内容。
if (!$G("issave").checked) {
me.execCommand("cleardoc");
}
var obj = {
html:currentTmp && currentTmp.html
html: currentTmp && currentTmp.html
};
me.execCommand( "template", obj );
// 调用 `editor` 对象的 `execCommand` 方法,传入 "template" 命令以及包含当前选中模板完整 HTML 代码(通过 `currentTmp.html` 获取,如果 `currentTmp` 有值则取其 `html` 属性,否则为 `undefined`)的对象 `obj`,实现将所选模板的完整内容应用到编辑器中的操作,完成模板的应用功能。
me.execCommand("template", obj);
};
// 调用 `initPre` 函数,初始化模板选择区域的展示内容,使得页面加载时就能看到所有可供选择的模板列表。
initPre();
// 将 `pre` 函数挂载到 `window` 对象上,使其可以在全局作用域下被访问到(虽然不太推荐这样直接暴露函数到全局,但可能是为了方便在页面的 HTML 中通过内联 `onclick` 等方式调用该函数来处理模板选择操作),名称为 `pre`。
window.pre = pre;
// 初始时默认选中索引为 2 的模板(调用 `pre` 函数并传入 2可能是为了在页面首次加载时展示一个默认的模板示例给用户具体默认选择哪个模板可以根据实际需求调整此处的参数。
pre(2)
})();

@ -1,21 +1,50 @@
@charset "utf-8";
.wrapper{ width: 570px;_width:575px;margin: 10px auto; zoom:1;position: relative}
.tabbody{height: 335px;}
.tabbody .panel {
/* 设置页面编码格式为 UTF-8确保页面能正确解析和显示包含各种字符的文本内容特别是对于中文等非 ASCII 字符的支持。这是 CSS 文件开头常见的声明,告知浏览器使用何种字符编码来解读样式表中的字符。 */
.wrapper{
width: 570px;
/* 设置元素的宽度为 570 像素,用于控制该元素在页面中水平方向上占据的空间大小,从类名推测它可能是整个功能模块的外层包裹容器,用于整体布局定位。 */
_width: 575px;
/* 这是一条针对特定浏览器(可能是 Internet Explorer 6 及以下版本,使用下划线开头的属性是一种常见的针对旧版 IE 的 hack 写法)的宽度设置,将宽度设置为 575 像素,用于解决在这些特定浏览器中可能出现的布局差异问题。 */
margin: 10px auto;
/* 设置元素的外边距,上下外边距为 10 像素左右外边距为自动auto使该元素在水平方向上能够居中对齐常用于将模块在页面中水平居中展示的布局场景。 */
zoom: 1;
/* 触发元素的 hasLayout 属性(同样是主要针对旧版 Internet Explorer 浏览器的一种样式设置技巧),用于解决一些在 IE 中可能出现的浮动、布局等相关的显示问题,设置为 1 表示开启这个属性,使元素具有更好的布局表现。 */
position: relative;
/* 设置元素的定位方式为相对定位relative相对定位的元素会相对于它原来在文档流中的位置进行定位方便其内部的绝对定位元素以它为参照进行更精确的布局常用于构建复杂的页面布局结构。 */
}
.tabbody{
height: 335px;
/* 定义一个名为.tabbody 的类选择器样式规则,设置元素的高度为 335 像素,从类名推测它可能是用于放置与选项卡相关内容或者具有类似结构的功能区域,用于控制该区域的整体高度大小。 */
}
.tabbody.panel {
position: absolute;
/* 设置元素的定位方式为绝对定位absolute绝对定位的元素会相对于最近的已定位祖先元素进行定位如果没有已定位的祖先元素则相对于 body 元素),常用于将元素精确放置在页面的特定位置上。 */
width: 0;
height: 0;
/* 初始将元素的宽度和高度都设置为 0结合下面的 `overflow: hidden` 和 `display: none`,可能是一种隐藏元素且不占用页面空间的初始化设置,后续通过添加特定类名(如.focus来改变其显示状态和尺寸大小。 */
background: #fff;
/* 设置元素的背景颜色为白色(#fff用于定义该元素在显示时的背景色外观。 */
overflow: hidden;
/* 当元素内部的内容超出元素的尺寸范围时,隐藏超出的部分内容,避免出现内容溢出显示混乱的情况,常用于一些需要限定显示区域的元素样式设置。 */
display: none;
/* 将元素设置为不显示(隐藏状态),在页面加载初期该元素不会被展示出来,可能会根据用户的交互操作(比如点击选项卡等)来动态改变其显示状态为显示(`display: block`)。 */
}
.tabbody .panel.focus {
.tabbody.panel.focus {
width: 100%;
height: 335px;
display: block;
/* 当元素具有.focus 类名时(可能通过 JavaScript 动态添加该类来表示当前选中的面板等情况),设置元素的宽度为 100%(占满父元素的宽度,这里父元素应该是具有.tabbody 类的元素),高度为 335 像素(与.tabbody 类元素的高度一致),并将其显示状态设置为显示(`display: block`),使其从隐藏状态变为可见状态,用于展示相应的内容,实现类似选项卡面板切换显示的效果。 */
}
.tabbody.panel table td{
vertical-align: middle;
/* 针对类名为.tabbody 的元素内部类名为.panel 的元素内部的表格table元素中的单元格td元素设置样式规则将单元格内文本或其他内容在垂直方向上的对齐方式设置为居中对齐vertical-align: middle使内容在单元格内垂直居中显示提升页面的布局美观度和可读性。 */
}
.tabbody .panel table td{vertical-align: middle;}
#videoUrl {
width: 490px;
height: 21px;
@ -23,18 +52,55 @@
margin: 8px 5px;
background: #FFF;
border: 1px solid #d7d7d7;
/* 通过 ID 选择器设置 ID 为 videoUrl 的元素的样式,设置宽度为 490 像素,高度为 21 像素,行高也为 21 像素,使文本在垂直方向上能刚好占满整个元素高度,实现文本垂直居中效果;设置上下外边距为 8 像素、左右外边距为 5 像素,使元素与周围元素有一定间隔;设置背景颜色为白色(#FFF添加 1 像素宽的浅灰色(#d7d7d7实线边框从命名推测它可能是用于输入视频相关链接URL的输入框样式设置。 */
}
#videoSearchTxt{margin-left:15px;background: #FFF;width:200px;height:21px;line-height:21px;border: 1px solid #d7d7d7;}
#searchList{width: 570px;overflow: auto;zoom:1;height: 270px;}
#searchList div{float: left;width: 120px;height: 135px;margin: 5px 15px;}
#searchList img{margin: 2px 8px;cursor: pointer;border: 2px solid #fff} /*不用缩略图*/
#searchList p{margin-left: 10px;}
#videoSearchTxt{
margin-left: 15px;
background: #FFF;
width: 200px;
height: 21px;
line-height: 21px;
border: 1px solid #d7d7d7;
/* 通过 ID 选择器设置 ID 为 videoSearchTxt 的元素的样式,设置左边距为 15 像素,使元素相对于左侧有一定间隔;设置背景颜色为白色(#FFF宽度为 200 像素,高度为 21 像素,行高为 21 像素用于文本垂直居中;添加 1 像素宽的浅灰色(#d7d7d7实线边框从命名推测它可能是用于输入视频搜索相关文本的输入框样式设置。 */
}
#searchList{
width: 570px;
overflow: auto;
zoom: 1;
height: 270px;
/* 通过 ID 选择器设置 ID 为 searchList 的元素的样式,设置宽度为 570 像素(可能与外层包裹元素.wrapper 的宽度一致,用于占满相应的布局空间),高度为 270 像素,用于控制该元素的尺寸大小;设置 `overflow: auto`,当内部内容超出这个高度时,会自动出现垂直滚动条,方便查看所有内容;设置 `zoom: 1`,同样可能是针对旧版 IE 浏览器解决布局相关问题,从命名推测它可能是用于展示视频搜索结果列表的区域样式设置。 */
}
#searchList div{
float: left;
width: 120px;
height: 135px;
margin: 5px 15px;
/* 通过 ID 选择器设置 ID 为 searchList 的元素内部的 div 元素的样式设置元素向左浮动float: left使其能够水平排列设置宽度为 120 像素,高度为 135 像素,确定元素的尺寸大小;设置上下外边距为 5 像素、左右外边距为 15 像素,用于控制各 div 元素之间的间隔距离,从结构和命名推测这些 div 元素可能是用于展示单个视频搜索结果相关信息(如缩略图、标题等)的容器样式设置。 */
}
#searchList img{
margin: 2px 8px;
cursor: pointer;
border: 2px solid #fff;
/* 通过 ID 选择器设置 ID 为 searchList 的元素内部的 img 图片元素的样式,设置上下外边距为 2 像素、左右外边距为 8 像素用于控制图片与周围元素的间隔距离将鼠标指针样式cursor设置为指针形状cursor: pointer提示用户该图片可点击交互设置图片边框为 2 像素宽的白色实线border: 2px solid #fff从命名推测这些图片可能是视频的缩略图设置样式使其具有一定的交互效果和外观表现。 */
}
#searchList p{
margin-left: 10px;
/* 通过 ID 选择器设置 ID 为 searchList 的元素内部的 p 段落元素的样式,设置左边距为 10 像素,使段落文本相对于左侧有一定的间隔距离,用于统一该区域内段落文本的布局样式。 */
}
#videoType{
width: 65px;
height: 23px;
line-height: 22px;
border: 1px solid #d7d7d7;
/* 通过 ID 选择器设置 ID 为 videoType 的元素的样式,设置宽度为 65 像素,高度为 23 页像素,行高为 22 像素,用于控制文本在垂直方向上的对齐情况;添加 1 像素宽的浅灰色(#d7d7d7实线边框从命名推测它可能是用于选择视频类型的下拉框或其他类似输入控件的样式设置。 */
}
#videoSearchBtn,#videoSearchReset{
/*width: 80px;*/
height: 25px;
@ -43,6 +109,7 @@
border: 1px solid #d7d7d7;
cursor: pointer;
padding: 0 5px;
/* 通过 ID 选择器设置 ID 为 videoSearchBtn 和 videoSearchReset 的元素可能是两个按钮元素的样式原本设置的宽度width被注释掉了高度为 25 像素,行高也为 25 像素,使文本在按钮内垂直居中;设置背景颜色为浅灰色(#eee添加 1 像素宽的浅灰色(#d7d7d7实线边框将鼠标指针样式cursor设置为指针形状cursor: pointer提示用户可点击操作设置左右内边距为 5 像素,用于控制按钮内文本与边框的间隔距离,从命名推测这两个按钮可能分别用于执行视频搜索和重置搜索条件等操作的按钮样式设置。 */
}

@ -1,86 +1,124 @@
<!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01 Transitional//EN"
"http://www.w3.org/TR/html4/loose.dtd">
"http://www.w3.org/TR/html4/loose.dtd">
<html>
<head>
<title></title>
<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html;charset=utf-8"/>
<!-- 此处页面标题为空,通常可以设置一个有意义的标题,使其显示在浏览器的标题栏中,方便用户识别页面内容 -->
<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html;charset=utf-8" />
<!-- 通过 HTTP 头部等价属性http-equiv设置页面的内容类型为 HTML 文本格式,字符编码为 UTF-8确保页面能正确显示各种字符 -->
<script type="text/javascript" src="../internal.js"></script>
<!-- 引入相对路径为“../internal.js”的 JavaScript 文件,该文件可能包含了页面中通用的函数、变量定义以及一些基础的业务逻辑代码等,为整个页面的功能实现提供底层支持,具体功能依赖其内部实现 -->
<link rel="stylesheet" type="text/css" href="video.css" />
<!-- 引入外部样式表文件“video.css”用于设置页面中与视频功能模块相关的各种元素的样式比如布局、颜色、字体等外观相关属性使得页面呈现出期望的视觉效果 -->
</head>
<body>
<div class="wrapper">
<div id="videoTab">
<div id="tabHeads" class="tabhead">
<span tabSrc="video" class="focus" data-content-id="video"><var id="lang_tab_insertV"></var></span>
<span tabSrc="upload" data-content-id="upload"><var id="lang_tab_uploadV"></var></span>
</div>
<div id="tabBodys" class="tabbody">
<div id="video" class="panel focus">
<table><tr><td><label for="videoUrl" class="url"><var id="lang_video_url"></var></label></td><td><input id="videoUrl" type="text"></td></tr></table>
<div id="preview"></div>
<div id="videoInfo">
<fieldset>
<legend><var id="lang_video_size"></var></legend>
<table>
<tr><td><label for="videoWidth"><var id="lang_videoW"></var></label></td><td><input class="txt" id="videoWidth" type="text"/></td></tr>
<tr><td><label for="videoHeight"><var id="lang_videoH"></var></label></td><td><input class="txt" id="videoHeight" type="text"/></td></tr>
</table>
</fieldset>
<fieldset>
<legend><var id="lang_alignment"></var></legend>
<div id="videoFloat"></div>
</fieldset>
</div>
<div class="wrapper">
<!-- 创建一个类名为“wrapper”的 div 容器应用了在“video.css”样式表中定义的“.wrapper”类样式可能设置了宽度、外边距、定位方式等样式属性作为整个视频功能模块的外层包裹元素用于统一控制内部元素的整体布局和样式表现 -->
<div id="videoTab">
<!-- 创建一个 ID 为“videoTab”的 div 容器,从命名推测它可能是用于实现视频相关选项卡功能的容器,里面会放置选项卡的头部和内容部分等元素 -->
<div id="tabHeads" class="tabhead">
<!-- 创建一个 ID 为“tabHeads”且类名为“tabhead”的 div 容器用于放置选项卡的头部标签元素应用了“tabhead”类样式样式具体效果由“video.css”中定义决定里面的每个<span>元素代表一个选项卡头部标签 -->
<span tabSrc="video" class="focus" data-content-id="video"><var id="lang_tab_insertV"></var></span>
<!-- 创建一个<span>元素设置了自定义属性“tabSrc”值为“video”可能用于关联对应的选项卡内容面板添加“focus”类可能表示当前选中状态通过样式设置来突出显示设置“data-content-id”属性值为“video”可能用于其他逻辑中标识该选项卡相关内容内部嵌套一个<var>元素,其 ID 为“lang_tab_insertV”该<var>元素的内容可能通过 JavaScript 动态设置或者根据页面语言等相关配置来显示对应的文字描述,从整体来看这个<span>元素代表“插入视频”相关的选项卡头部标签 -->
<span tabSrc="upload" data-content-id="upload"><var id="lang_tab_uploadV"></var></span>
<!-- 类似上面的<span>元素“tabSrc”属性值为“upload”“data-content-id”属性值为“upload”内部<var>元素 ID 为“lang_tab_uploadV”代表“上传视频”相关的选项卡头部标签 -->
</div>
<div id="upload" class="panel">
<div id="upload_left">
<div id="queueList" class="queueList">
<div class="statusBar element-invisible">
<div class="progress">
<span class="text">0%</span>
<span class="percentage"></span>
</div><div class="info"></div>
<div class="btns">
<div id="filePickerBtn"></div>
<div class="uploadBtn"><var id="lang_start_upload"></var></div>
<div id="tabBodys" class="tabbody">
<!-- 创建一个 ID 为“tabBodys”且类名为“tabbody”的 div 容器用于放置选项卡对应的内容面板元素应用了“tabbody”类样式可能设置了高度等属性从“video.css”中定义获取样式表现每个子<div>元素对应一个选项卡的具体内容 -->
<div id="video" class="panel focus">
<!-- 创建一个 ID 为“video”且类名为“panel”并带有“focus”类的 div 容器“panel”类样式在“video.css”中有定义可能涉及定位、隐藏显示、背景等样式设置用于定义选项卡内容面板的基础样式“focus”类可能表示当前显示的面板这里对应“插入视频”选项卡的内容面板 -->
<table><tr><td><label for="videoUrl" class="url"><var id="lang_video_url"></var></label></td><td><input id="videoUrl" type="text"></td></tr></table>
<!-- 在内容面板内创建一个表格table元素表格第一行<tr>)包含两列(<td>),第一列放置一个<label>标签通过“for”属性关联到下面的“videoUrl”输入框用于辅助屏幕阅读器等设备识别关联关系并应用“url”类样式样式由“video.css”定义内部嵌套一个<var>元素,其 ID 为“lang_video_url”文字内容通过相关配置动态设置用于提示输入框的作用第二列放置一个 ID 为“videoUrl”、类型为“text”的输入框从整体来看可能是用于输入视频链接URL的输入框布局 -->
<div id="preview"></div>
<!-- 创建一个 ID 为“preview”的 div 容器,从命名推测它可能用于展示视频的预览相关内容,具体显示什么以及如何显示依赖后续 JavaScript 代码逻辑和相关样式设置 -->
<div id="videoInfo">
<!-- 创建一个 ID 为“videoInfo”的 div 容器,用于放置视频相关的一些详细信息元素,比如视频尺寸、对齐方式等相关设置区域 -->
<fieldset>
<!-- 创建一个<fieldset>元素,通常用于对表单元素进行分组,在视觉上会有一个边框包围的效果,这里用于将视频尺寸相关的输入框进行分组 -->
<legend><var id="lang_video_size"></var></legend>
<!-- 在<fieldset>元素内部创建一个<legend>元素,用于为该分组提供标题说明,内部嵌套一个<var>元素,其 ID 为“lang_video_size”文字内容通过相关配置动态设置用于显示“视频尺寸”相关的标题文字 -->
<table>
<!-- 创建一个表格table元素用于布局视频宽度和高度相关的输入框 -->
<tr><td><label for="videoWidth"><var id="lang_videoW"></var></label></td><td><input class="txt" id="videoWidth" type="text" /></td></tr>
<!-- 表格第一行,第一列放置一个<label>标签通过“for”属性关联到下面的“videoWidth”输入框内部嵌套一个<var>元素,其 ID 为“lang_videoW”文字内容通过相关配置动态设置用于提示输入框的作用第二列放置一个 ID 为“videoWidth”、类型为“text”的输入框并应用“txt”类样式样式由“video.css”定义用于输入视频的宽度信息 -->
<tr><td><label for="videoHeight"><var id="lang_videoH"></var></label></td><td><input class="txt" id="videoHeight" type="text" /></td></tr>
<!-- 类似上面的行,用于输入视频的高度信息,对应的<label>和<input>元素分别关联到“videoHeight”并通过相关<var>元素提示作用和应用“txt”类样式 -->
</table>
</fieldset>
<fieldset>
<legend><var id="lang_alignment"></var></legend>
<div id="videoFloat"></div>
<!-- 另一个<fieldset>元素,用于对视频对齐方式相关元素进行分组,内部<legend>元素通过<var>元素ID 为“lang_alignment”显示“对齐方式”标题文字内部的 ID 为“videoFloat”的 div 容器,从命名推测它可能用于设置视频的浮动(对齐)相关操作或显示相关元素,具体功能依赖后续代码逻辑 -->
</fieldset>
</div>
</div>
<div id="upload" class="panel">
<!-- 创建一个 ID 为“upload”且类名为“panel”的 div 容器对应“上传视频”选项卡的内容面板应用“panel”类样式基础样式定义在“video.css”中 -->
<div id="upload_left">
<!-- 创建一个 ID 为“upload_left”的 div 容器,从命名推测它可能是“上传视频”区域中左侧部分的容器,用于放置相关的元素 -->
<div id="queueList" class="queueList">
<!-- 创建一个 ID 为“queueList”且类名为“queueList”的 div 容器应用“queueList”类样式样式由“video.css”定义从命名推测它可能用于展示视频上传队列相关的信息比如已选择等待上传的文件列表等 -->
<div class="statusBar element-invisible">
<!-- 创建一个类名为“statusBar”且添加了“element-invisible”类可能通过样式设置使其初始为隐藏状态后续根据上传进度等情况动态显示的 div 容器,用于展示上传状态相关的元素,比如进度条、提示信息、操作按钮等 -->
<div class="progress">
<!-- 创建一个类名为“progress”的 div 容器,用于展示上传进度相关的内容,比如进度百分比等 -->
<span class="text">0%</span>
<!-- 创建一个<span>元素显示初始的上传进度为“0%”,后续会通过 JavaScript 代码根据实际上传进度更新这个文本内容 -->
<span class="percentage"></span>
<!-- 创建一个<span>元素可能用于通过样式设置等方式更灵活地展示进度的可视化效果比如通过宽度占比来体现进度比例等具体样式和功能依赖“video.css”和相关 JavaScript 代码 -->
</div><div class="info"></div>
<!-- 创建一个类名为“info”的 div 容器,用于展示上传相关的其他提示信息,初始内容为空,后续根据上传过程中的各种情况(如文件大小、上传速度等)添加相应的文字提示 -->
<div class="btns">
<!-- 创建一个类名为“btns”的 div 容器,用于放置上传相关的操作按钮 -->
<div id="filePickerBtn"></div>
<!-- 创建一个 ID 为“filePickerBtn”的 div 容器从命名推测它可能是用于触发文件选择操作的按钮相关元素具体按钮的样式和功能实现依赖“video.css”样式表以及相关 JavaScript 代码 -->
<div class="uploadBtn"><var id="lang_start_upload"></var></div>
<!-- 创建一个类名为“uploadBtn”的 div 容器,内部嵌套一个<var>元素,其 ID 为“lang_start_upload”文字内容通过相关配置动态设置从整体来看这个可能是用于触发开始上传视频文件操作的按钮元素样式由“video.css”定义 -->
</div>
</div>
</div>
<div id="dndArea" class="placeholder">
<div class="filePickerContainer">
<div id="filePickerReady"></div>
<div id="dndArea" class="placeholder">
<!-- 创建一个 ID 为“dndArea”且类名为“placeholder”的 div 容器“placeholder”类样式由“video.css”定义从命名推测它可能是用于支持文件拖放上传的区域提示用户可以将文件拖放到此处进行上传 -->
<div class="filePickerContainer">
<!-- 创建一个类名为“filePickerContainer”的 div 容器,可能用于放置与文件选择相关的一些元素或者样式设置 -->
<div id="filePickerReady"></div>
<!-- 创建一个 ID 为“filePickerReady”的 div 容器,从命名推测它可能与文件选择准备状态相关的元素或提示信息展示有关,具体功能依赖后续代码逻辑 -->
</div>
</div>
<ul class="filelist element-invisible">
<!-- 创建一个无序列表ul元素应用“filelist”类样式由“video.css”定义并添加“element-invisible”类初始隐藏状态用于展示已选择的文件列表相关信息每个<li>列表项代表一个文件 -->
<li id="filePickerBlock" class="filePickerBlock"></li>
<!-- 创建一个 ID 为“filePickerBlock”且类名为“filePickerBlock”的列表项li元素具体用于展示某个文件相关信息或者操作相关元素样式由“video.css”定义功能依赖后续代码逻辑 -->
</ul>
</div>
<ul class="filelist element-invisible">
<li id="filePickerBlock" class="filePickerBlock"></li>
</ul>
</div>
</div>
<div id="uploadVideoInfo">
<fieldset>
<legend><var id="lang_upload_size"></var></legend>
<table>
<tr><td><label><var id="lang_upload_width"></var></label></td><td><input class="txt" id="upload_width" type="text"/></td></tr>
<tr><td><label><var id="lang_upload_height"></var></label></td><td><input class="txt" id="upload_height" type="text"/></td></tr>
</table>
</fieldset>
<fieldset>
<legend><var id="lang_upload_alignment"></var></legend>
<div id="upload_alignment"></div>
</fieldset>
<div id="uploadVideoInfo">
<!-- 创建一个 ID 为“uploadVideoInfo”的 div 容器用于放置上传视频相关的一些详细信息元素类似“插入视频”中的“videoInfo”区域用于展示视频尺寸、对齐方式等信息 -->
<fieldset>
<legend><var id="lang_upload_size"></var></legend>
<table>
<tr><td><label><var id="lang_upload_width"></var></label></td><td><input class="txt" id="upload_width" type="text" /></td></tr>
<tr><td><label><var id="lang_upload_height"></var></label></td><td><input class="txt" id="upload_height" type="text" /></td></tr>
</table>
</fieldset>
<fieldset>
<legend><var id="lang_upload_alignment"></var></legend>
<div id="upload_alignment"></div>
</fieldset>
</div>
</div>
</div>
</div>
</div>
</div>
<!-- jquery -->
<script type="text/javascript" src="../../third-party/jquery-1.10.2.min.js"></script>
<!-- webuploader -->
<script type="text/javascript" src="../../third-party/webuploader/webuploader.min.js"></script>
<link rel="stylesheet" type="text/css" href="../../third-party/webuploader/webuploader.css">
<!-- video -->
<script type="text/javascript" src="video.js"></script>
<!-- jquery -->
<script type="text/javascript" src="../../third-party/jquery-1.10.2.min.js"></script>
<!-- 引入外部的 jQuery 库文件,版本为 1.10.2 的精简版min.jsjQuery 是一个广泛使用的 JavaScript 库,用于简化 HTML 文档遍历、事件处理、动画效果等操作,为后续页面的交互功能实现提供基础支持 -->
<!-- webuploader -->
<script type="text/javascript" src="../../third-party/webuploader/webuploader.min.js"></script>
<link rel="stylesheet" type="text/css" href="../../third-party/webuploader/webuploader.css">
<!-- 引入外部的 WebUploader 相关文件WebUploader 是一个用于实现文件上传功能的 JavaScript 库,引入其 JavaScript 代码文件webuploader.min.js以及对应的样式表文件webuploader.css用于实现页面中视频文件上传相关的功能和样式展示 -->
<!-- video -->
<script type="text/javascript" src="video.js"></script>
<!-- 引入外部的“video.js”文件该文件应该是与页面中视频相关功能紧密相关的业务逻辑代码所在比如视频插入、上传操作的具体处理逻辑、页面元素的交互响应逻辑等功能实现代码都可能在这个文件中 -->
</body>
</html>

@ -6,32 +6,47 @@
* To change this template use File | Settings | File Templates.
*/
(function(){
// 创建一个自执行函数,用于封装相关变量和函数,避免全局变量污染,使得这些代码逻辑相对独立,内部定义的变量和函数不会直接暴露在全局作用域下,除非特意通过 `window` 对象等进行挂载。
(function () {
// 创建一个名为 `video` 的空对象,从命名推测它可能用于存储与视频相关的各种属性、方法等信息,后续可能会不断添加属性来记录视频相关的状态或操作逻辑,不过目前还未具体定义其内部内容。
var video = {},
// 创建一个名为 `uploadVideoList` 的空数组,用于存储上传视频相关的信息列表,比如已选择准备上传的视频文件信息、上传中的视频相关状态等,具体存储内容依赖后续代码逻辑中对其的操作。
uploadVideoList = [],
// 创建一个名为 `isModifyUploadVideo` 的布尔变量,初始值为 `false`,用于标记是否正在修改已上传的视频相关信息,在后续编辑视频等操作中会根据实际情况改变该值,以便进行不同的逻辑处理。
isModifyUploadVideo = false,
// 创建一个名为 `uploadFile` 的变量,从命名推测它可能用于存储正在上传的文件相关信息,不过目前还未赋值,具体用途依赖后续代码对其的使用情况。
uploadFile;
window.onload = function(){
// 为 `window` 对象的 `onload` 事件(该事件会在页面所有资源(如图片、脚本、样式表等)加载完成后触发)添加事件处理函数,在页面加载完成时执行一系列初始化操作,包括设置输入框焦点、初始化选项卡、初始化视频相关功能以及初始化上传相关功能等。
window.onload = function () {
// 调用 `$focus` 函数(可能是自定义的用于设置页面元素焦点的函数,具体功能依赖其内部实现),将焦点设置到 `ID` 为 "videoUrl" 的页面元素上,通常用于让用户在页面加载后能直接在这个输入框进行操作,比如输入视频链接等。
$focus($G("videoUrl"));
// 调用 `initTabs` 函数,用于初始化页面中的选项卡相关功能,比如设置选项卡的点击切换逻辑、切换时对应的样式变化等操作,使选项卡能正常工作,切换不同的视频相关功能页面(如插入视频和上传视频等不同面板的切换)。
initTabs();
// 调用 `initVideo` 函数,用于初始化视频相关的各种功能,比如创建对齐按钮、添加视频链接变化监听器、添加确认按钮点击监听器等操作,同时也处理编辑视频时相关信息的初始化工作,用于构建完整的视频操作功能逻辑。
initVideo();
// 调用 `initUpload` 函数(此处未展示该函数具体实现,但从命名推测是用于初始化视频上传相关的功能,比如设置上传按钮点击事件、文件选择逻辑、上传进度显示等操作),实现上传功能的初始化设置。
initUpload();
};
/* 初始化tab标签 */
function initTabs(){
function initTabs() {
// 通过 `$G` 函数(可能是自定义的用于获取页面元素的函数,根据传入的 `ID` 等标识来获取对应的 DOM 元素)获取 `ID` 为 "tabHeads" 的页面元素,并获取其所有子元素(即选项卡头部的各个标签元素),存储在 `tabs` 变量中,后续通过循环遍历这些子元素来添加点击事件监听器等操作。
var tabs = $G('tabHeads').children;
for (var i = 0; i < tabs.length; i++) {
// 为每个选项卡头部标签元素(`tabs[i]`)添加点击事件监听器,当点击某个选项卡标签时,执行下面的函数逻辑,实现选项卡的切换效果以及相关样式的更新等操作。
domUtils.on(tabs[i], "click", function (e) {
var j, bodyId, target = e.target || e.srcElement;
for (j = 0; j < tabs.length; j++) {
// 获取每个选项卡头部标签元素的 `data-content-id` 属性值(该属性在 HTML 中设置,用于关联对应的选项卡内容面板的 `ID`),存储在 `bodyId` 变量中,用于后续根据点击的标签找到对应的内容面板元素进行操作。
bodyId = tabs[j].getAttribute('data-content-id');
if(tabs[j] == target){
if (tabs[j] == target) {
// 如果当前循环到的选项卡头部标签元素(`tabs[j]`)就是被点击的目标元素(`target`),则调用 `domUtils.addClass` 函数(可能是自定义的用于添加类名到元素上的工具函数,通过操作元素的 `classList` 属性等来添加类名,用于改变元素的样式等表现),为该标签元素添加 "focus" 类名,用于改变其样式(比如突出显示,表示当前选中状态);同时也为对应的内容面板元素(通过 `$G(bodyId)` 获取)添加 "focus" 类名,使其显示出来(假设在 CSS 中通过 ".focus" 类设置了显示相关的样式),实现选项卡切换到对应面板的效果。
domUtils.addClass(tabs[j], 'focus');
domUtils.addClass($G(bodyId), 'focus');
}else {
} else {
// 如果当前选项卡头部标签元素不是被点击的目标元素,则调用 `domUtils.removeClasses` 函数(可能是自定义的用于移除元素类名的工具函数,与 `addClass` 对应,通过操作 `classList` 属性等来移除类名,恢复元素原来的样式等表现),移除该标签元素的 "focus" 类名,取消突出显示等样式;同时也移除对应的内容面板元素的 "focus" 类名,使其隐藏(如果在 CSS 中通过 ".focus" 类控制显示隐藏),实现切换其他选项卡时当前选项卡相关元素恢复默认状态的效果。
domUtils.removeClasses(tabs[j], 'focus');
domUtils.removeClasses($G(bodyId), 'focus');
}
@ -40,33 +55,42 @@
}
}
function initVideo(){
createAlignButton( ["videoFloat", "upload_alignment"] );
function initVideo() {
// 调用 `createAlignButton` 函数(具体功能依赖其内部实现,但从命名推测是用于创建与视频对齐相关的按钮,比如控制视频在页面中水平对齐方式的按钮等),传入一个包含两个元素的数组 ["videoFloat", "upload_alignment"],可能表示要为这两个不同的对齐相关元素创建对应的按钮,用于视频展示时的对齐操作设置。
createAlignButton(["videoFloat", "upload_alignment"]);
// 调用 `addUrlChangeListener` 函数可能是用于添加对视频链接URL输入框的内容变化监听器当用户输入或修改视频链接时触发相应的逻辑比如实时验证链接有效性、更新相关提示信息等操作传入 `ID` 为 "videoUrl" 的页面元素(即视频链接输入框),实现对视频链接变化的监听功能。
addUrlChangeListener($G("videoUrl"));
addOkListener();
//编辑视频时初始化相关信息
(function(){
var img = editor.selection.getRange().getClosedNode(),url;
if(img && img.className){
// 调用 `addOkListener` 函数(可能是用于添加确认按钮(比如保存视频设置、应用视频插入等相关操作的确认按钮)的点击事件监听器,当用户点击确认按钮时执行相应的业务逻辑,比如将视频相关设置应用到编辑器中、保存视频配置等操作),用于添加相关的点击事件处理逻辑。
// 以下是一个自执行函数,用于在编辑视频时初始化相关信息,比如获取当前选中视频的链接、尺寸、对齐方式等信息,并设置到对应的页面输入框等元素中,方便用户进行编辑修改操作,同时根据视频类型等情况设置相应的状态标记(如 `isModifyUploadVideo`)。
(function () {
// 通过 `editor` 对象(可能是整个应用中与文本编辑相关的核心对象,包含了各种编辑操作的方法、属性等,前面应该有定义或者引入相应的代码)的 `selection` 属性(可能用于获取当前文本选择相关的信息)的 `getRange` 方法(可能用于获取选择范围相关的对象)的 `getClosedNode` 方法(可能用于获取选择范围对应的节点元素,比如选中的图片等元素)获取当前选中的节点元素(假设是视频相关的图片元素),存储在 `img` 变量中;同时定义一个变量 `url`,用于后续存储视频的链接信息,但目前未赋值。
var img = editor.selection.getRange().getClosedNode(), url;
if (img && img.className) {
// 判断获取到的节点元素(`img`)是否存在且有 `className` 属性(用于判断是否是特定类型的元素,通过类名来区分,比如判断是否是模拟视频元素或者已上传视频元素等),如果满足条件则进入下面的逻辑判断。
var hasFakedClass = (img.className == "edui-faked-video"),
hasUploadClass = img.className.indexOf("edui-upload-video")!=-1;
if(hasFakedClass || hasUploadClass) {
hasUploadClass = img.className.indexOf("edui-upload-video")!= -1;
if (hasFakedClass || hasUploadClass) {
// 如果节点元素的类名是 "edui-faked-video"(可能表示是一种模拟的视频元素,比如通过占位符等方式模拟视频展示效果)或者类名中包含 "edui-upload-video"(可能表示是已上传的视频元素),则执行以下操作。
// 将节点元素(`img`)的 `_url` 属性值(假设在 HTML 中通过自定义属性存储了视频链接信息)获取出来,赋值给 `url` 变量,然后将该值设置到 `ID` 为 "videoUrl" 的输入框(视频链接输入框)的 `value` 属性中,实现将视频链接显示在输入框中供用户编辑修改;同时将节点元素的 `width` 和 `height` 属性值(视频的宽度和高度信息)分别设置到 `ID` 为 "videoWidth" 和 "videoHeight" 的输入框中,用于展示视频的尺寸信息,方便用户进行编辑。
$G("videoUrl").value = url = img.getAttribute("_url");
$G("videoWidth").value = img.width;
$G("videoHeight").value = img.height;
var align = domUtils.getComputedStyle(img,"float"),
parentAlign = domUtils.getComputedStyle(img.parentNode,"text-align");
updateAlignButton(parentAlign==="center"?"center":align);
// 通过 `domUtils.getComputedStyle` 函数(可能是自定义的用于获取元素计算后的样式信息的函数,类似于浏览器原生的 `window.getComputedStyle` 方法,用于获取元素实际应用的样式属性值)获取节点元素(`img`)的 `float` 属性值(用于获取视频的浮动对齐方式,比如左对齐、右对齐等),存储在 `align` 变量中;同时获取节点元素的父元素的 `text-align` 属性值(可能用于获取父元素中对文本的对齐方式,在某些情况下也可能影响视频的对齐表现),存储在 `parentAlign` 变量中,然后调用 `updateAlignButton` 函数(具体功能依赖其内部实现,但从命名推测是用于更新对齐按钮的状态等操作,使其与获取到的对齐方式信息一致),传入根据对齐方式判断后的结果(如果父元素文本对齐方式是 "center" 则传入 "center",否则传入 `align` 的值),实现根据视频实际对齐情况更新对齐按钮显示状态的功能。
var align = domUtils.getComputedStyle(img, "float"),
parentAlign = domUtils.getComputedStyle(img.parentNode, "text-align");
updateAlignButton(parentAlign === "center"? "center" : align);
}
if(hasUploadClass) {
if (hasUploadClass) {
// 如果节点元素的类名中包含 "edui-upload-video"(即判断为已上传的视频元素),则将 `isModifyUploadVideo` 变量设置为 `true`,标记当前正在修改已上传的视频相关信息,方便后续在保存、应用等操作中进行不同的逻辑处理。
isModifyUploadVideo = true;
}
}
// 调用 `createPreviewVideo` 函数(具体功能依赖其内部实现,但从命名推测是用于创建视频的预览相关功能,比如根据视频链接等信息在页面上展示视频的预览画面等操作),传入获取到的视频链接 `url`,实现视频预览功能的初始化设置,让用户能看到视频的大致样子方便编辑操作。
createPreviewVideo(url);
})();
}
})();
/**
* 监听确认和取消两个按钮事件用户执行插入或者清空正在播放的视频实例操作
*/

@ -2,50 +2,84 @@
<html>
<head>
<title></title>
<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html;charset=utf-8"/>
<!-- 此处页面标题为空,通常可以设置一个有意义的标题,使其显示在浏览器的标题栏中,方便用户识别页面内容 -->
<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html;charset=utf-8" />
<!-- 通过 HTTP 头部等价属性http-equiv设置页面的内容类型为 HTML 文本格式,字符编码为 UTF-8确保页面能正确显示各种字符 -->
<script type="text/javascript" src="../internal.js"></script>
<!-- 引入相对路径为“../internal.js”的 JavaScript 文件,该文件可能包含了页面中通用的函数、变量定义以及一些基础的业务逻辑代码等,为整个页面的功能实现提供底层支持,具体功能依赖其内部实现 -->
<style type="text/css">
.wrapper{width: 540px; margin: 10px auto;}
#appShow {border: 1px solid #ddd;}
.errorMsg{font-size: 13px;margin: 10px;color: #dd0000}
.wrapper {
width: 540px;
margin: 10px auto;
}
/* 定义一个名为 `.wrapper` 的类选择器样式规则,设置元素的宽度为 540 像素,用于控制该元素在页面中水平方向上占据的空间大小;同时设置上下外边距为 10 像素左右外边距为自动auto使该元素在水平方向上能够居中对齐常用于将模块在页面中水平居中展示的布局场景。这里可能是整个功能模块的外层包裹容器的样式设置。 */
#appShow {
border: 1px solid #ddd;
}
/* 通过 ID 选择器设置 ID 为 `appShow` 的元素的样式,为其添加 1 像素宽的浅灰色(#ddd实线边框从后续 JavaScript 代码来看,这个元素可能用于展示百度应用相关的搜索结果或者嵌入应用的展示等内容,此边框用于在视觉上区分该区域。 */
.errorMsg {
font-size: 13px;
margin: 10px;
color: #dd0000
}
/* 定义一个名为 `.errorMsg` 的类选择器样式规则,设置字体大小为 13 像素,上下外边距为 10 像素,颜色为红色(#dd0000用于显示错误提示信息时的文本样式使其在页面中较为醒目方便用户注意到错误内容。 */
</style>
</head>
<body>
<div class="wrapper">
<!-- 创建一个类名为“wrapper”的 div 容器,应用了在页面头部 `<style>` 标签内定义的 `.wrapper` 类样式,作为整个功能模块的外层包裹元素,用于统一控制内部元素的整体布局和样式表现 -->
<div id="appShow"></div>
<!-- 创建一个 ID 为“appShow”的 div 容器,应用了前面定义的 `#appShow` 的样式(带有浅灰色边框),从后续 JavaScript 代码可知,它是用于展示相关内容的主要容器,具体展示内容根据不同逻辑来确定,比如展示百度应用搜索结果或者在未正确配置 `appkey` 时展示错误提示信息等。 -->
</div>
<script type="text/javascript">
//此处配置您在百度上申请到的appkey。
var apikey = editor.options.webAppKey;
if ( apikey && apikey.length == 24 ) {
// 获取编辑器(`editor`,推测是整个应用中与文本编辑等相关的核心对象,其 `options` 属性下存储了一些配置选项,这里尝试获取名为 `webAppKey` 的配置项,可能是用于与百度应用交互的 API 密钥)对象的 `webAppKey` 属性值,赋值给变量 `apikey`,后续会根据这个 `apikey` 的有效性来决定执行不同的功能逻辑,比如进行百度应用搜索或者显示错误提示等。
if (apikey && apikey.length == 24) {
// 判断 `apikey` 是否存在且长度为 24 位(可能百度应用的 API 密钥有固定长度要求),如果满足条件,则执行以下初始化配置及相关操作逻辑,用于加载百度应用搜索功能并处理搜索结果等情况。
var searchConfig = {
container:'appShow', //容器ID
tips:"", //该值用于自动清空
search:1, //是否显示搜索框
ps:12, //每页显示的条数
suggest:1, //是否开启搜索自动完成
limit:0, //搜索结果显示条数0表示无限制
searchNow:0, //是否在初始化完成时立即搜索
apikey:apikey, //每人得
pager:1,
cid:7134562,
outputHTML:1
},baiduApp;
container: 'appShow', //容器ID
// 配置一个名为 `searchConfig` 的对象,用于设置百度应用搜索相关的各种参数。`container` 属性设置为 `appShow`,表示搜索结果等相关内容将展示在 `ID` 为 `appShow` 的页面元素中(前面已定义的那个 div 容器)。
tips: "", //该值用于自动清空
// `tips` 属性初始值为空字符串,从命名推测可能是用于存储一些提示信息的临时变量,不过这里设置为空,具体用途可能在其他相关代码中有体现(比如显示搜索提示语等,后续可能会被更新赋值)。
search: 1, //是否显示搜索框
// `search` 属性设置为 `1`(在 JavaScript 中,非 0 值通常表示 `true`),表示要显示搜索框,用于用户输入关键词来搜索百度应用。
ps: 12, //每页显示的条数
// `ps` 属性设置为 `12`,表示在搜索结果分页展示时,每页显示的应用数量为 12 条。
suggest: 1, //是否开启搜索自动完成
// `suggest` 属性设置为 `1`,表示开启搜索自动完成功能,即当用户在搜索框输入文字时,会自动提示相关的百度应用关键词,方便用户快速选择输入。
limit: 0, //搜索结果显示条数0表示无限制
// `limit` 属性设置为 `0`,意味着对搜索结果显示的条数没有限制,会尽可能多地展示符合条件的搜索结果(如果有分页功能,会按照 `ps` 属性设置的每页条数进行分页展示)。
searchNow: 0, //是否在初始化完成时立即搜索
// `searchNow` 属性设置为 `0`,表示在页面初始化完成后不会立即进行搜索操作,需要用户手动输入关键词等触发搜索行为。
apikey: apikey, //每人得
// 将前面获取到的 `apikey` 值再次赋值给 `searchConfig` 对象的 `apikey` 属性,确保在向百度应用接口发送请求时传递正确的 API 密钥,用于验证身份并获取相应的应用搜索数据。
pager: 1,
// `pager` 属性设置为 `1`,从命名推测可能是用于控制是否显示分页功能,这里设置为 `1` 表示开启分页功能,方便在搜索结果较多时进行分页浏览。
cid: 7134562,
// `cid` 属性设置为一个具体数字 `7134562`,具体含义不太明确,可能是与应用分类、项目标识等相关的一个特定编号,用于向百度应用接口传递更精准的搜索筛选条件等情况。
outputHTML: 1
// `outputHTML` 属性设置为 `1`,可能表示要求百度应用接口返回的搜索结果数据是以 HTML 格式呈现,方便直接展示在页面的 `appShow` 容器中。
}, baiduApp;
// 同时声明了 `baiduApp` 变量,从后续代码来看,它可能是用于与百度应用搜索功能进行交互的一个对象实例,不过目前还未进行具体的实例化等操作,只是进行了变量声明。
function clickCallback() {
baiduApp.addEventListener( 'getAppHTML', function ( e, data ) {
var url = 'http://app.baidu.com/app/enter?appid='+data.data['app_id'] +'&tn=app_canvas&app_spce_id=1&apikey='+apikey+'&api_key=' + apikey;
editor.execCommand( "webapp", {url:url,width:data.uniWidth,height:data.uniHeight+60,logo:data.data['app_logo'],title:data.data['app_name']});
baiduApp.addEventListener('getAppHTML', function (e, data) {
var url = 'http://app.baidu.com/app/enter?appid=' + data.data['app_id'] + '&tn=app_canvas&app_spce_id=1&apikey=' + apikey + '&api_key=' + apikey;
editor.execCommand("webapp", { url: url, width: data.uniWidth, height: data.uniHeight + 60, logo: data.data['app_logo'], title: data.data['app_name'] });
dialog.close();
} );
});
}
// 定义一个名为 `clickCallback` 的函数,用于处理当获取到百度应用相关 HTML 内容(从 `getAppHTML` 事件推测)时的操作逻辑。在函数内部,首先构建一个 `url` 变量,其值是一个拼接后的百度应用详情页面的链接地址,通过获取事件传递的数据(`data`)中的 `app_id` 等信息以及前面的 `apikey` 值进行拼接,用于后续在编辑器中嵌入百度应用时跳转访问应用详情页面;然后调用 `editor` 对象的 `execCommand` 方法(用于执行编辑器相关的各种命令操作),传入 `webapp` 命令以及一个包含应用相关信息(如链接 `url`、宽度 `width`、高度 `height`、应用 logo、应用名称等的对象实现将百度应用嵌入到编辑器中的功能最后调用 `dialog.close()`(推测 `dialog` 是一个对话框对象,用于显示一些提示信息等,这里关闭该对话框,可能是在获取应用内容成功后关闭相关的加载提示等对话框)。
var script = document.createElement( "script" );
var script = document.createElement("script");
script.type = "text/javascript";
script.src = "http://app.baidu.com/appweb/api/search?auto=yes&container=container&apikey=" + apikey + "&instanceName=baiduApp&callback=clickCallback&config=searchConfig";
document.body.appendChild( script );
document.body.appendChild(script);
// 创建一个 `<script>` `text/javascript` `src` URL `auto` `yes``container` `container` `searchConfig` `container` `appShow` `apikey``instanceName` `baiduApp``callback` `clickCallback` `config` `searchConfig` `<script>` `document.body`
} else {
$G( "appShow" ).innerHTML = "<p class='errorMsg'>"+lang.tip1+"<a title='"+lang.anthorApi+"' href='http://app.baidu.com/static/cms/getapikey.html' target='_blank'>"+lang.applyFor+"</a></p><p class='errorMsg'>"+lang.tip2+"</p>" ;
$G("appShow").innerHTML = "<p class='errorMsg'>" + lang.tip1 + "<a title='" + lang.anthorApi + "' href='http://app.baidu.com/static/cms/getapikey.html' target='_blank'>" + lang.applyFor + "</a></p><p class='errorMsg'>" + lang.tip2 + "</p>";
// 如果 `apikey` 不存在或者长度不为 24 位,即不符合有效 API 密钥的要求,那么通过 `$G` 函数(可能是自定义的用于获取页面元素的函数,根据传入的 `ID` 来获取对应的 DOM 元素)获取 `ID` 为 `appShow` 的元素,并设置其 `innerHTML` 属性,将一段包含错误提示信息的 HTML 代码插入其中。这段 HTML 代码使用了前面定义的 `.errorMsg` 类样式来显示文本,通过 `lang` 对象(可能是用于存储多语言文本的对象,根据不同语言环境获取对应的文本内容)中的 `tip1`、`anthorApi`、`applyFor`、`tip2` 等属性对应的文本内容构建了一个提示用户申请 API 密钥的链接以及其他相关错误提示信息,告知用户当前未正确配置 API 密钥以及如何去申请。
}
</script>

@ -1,108 +1,203 @@
<!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01 Transitional//EN"
"http://www.w3.org/TR/html4/loose.dtd">
"http://www.w3.org/TR/html4/loose.dtd">
<html>
<head>
<title></title>
<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html;charset=utf-8"/>
<!-- 此处页面标题为空,通常可以设置一个有意义的标题,使其显示在浏览器的标题栏中,方便用户识别页面内容 -->
<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html;charset=utf-8" />
<!-- 通过 HTTP 头部等价属性http-equiv设置页面的内容类型为 HTML 文本格式,字符编码为 UTF-8确保页面能正确显示各种字符 -->
<script type="text/javascript" src="../internal.js"></script>
<!-- 引入相对路径为“../internal.js”的 JavaScript 文件,该文件可能包含了页面中通用的函数、变量定义以及一些基础的业务逻辑代码等,为整个页面的功能实现提供底层支持,具体功能依赖其内部实现 -->
<style type="text/css">
.wrapper{width: 600px;padding: 10px;height: 352px;overflow: hidden;position: relative;border-bottom: 1px solid #d7d7d7}
.localPath input{float: left;width: 350px;line-height: 20px;height: 20px;}
#clipboard{float:left;width: 70px;height: 30px; }
.description{ color: #0066cc; margin-top: 2px; width: 450px; height: 45px;float: left;line-height: 22px}
#upload{width: 100px;height: 30px;float: right; margin:10px 2px 0 0;cursor: pointer;}
#msg{ width: 140px; height: 30px; line-height:25px;float: left;color: red}
.wrapper {
width: 600px;
/* 设置类名为 `.wrapper` 的元素宽度为 600 像素,用于控制该元素在页面中水平方向上占据的空间大小,可能是整个图片上传功能模块的外层包裹容器的宽度设置 */
padding: 10px;
/* 设置内边距为 10 像素,使内部元素与该容器的边框有一定间隔,方便布局和视觉上的区分 */
height: 352px;
/* 设置元素高度为 352 像素,限定该容器在垂直方向上的尺寸大小 */
overflow: hidden;
/* 当内部元素内容超出此容器的尺寸范围时,隐藏超出的部分内容,避免出现内容溢出显示混乱的情况 */
position: relative;
/* 设置元素的定位方式为相对定位,相对定位的元素会相对于它原来在文档流中的位置进行定位,方便其内部的绝对定位元素以它为参照进行更精确的布局 */
border-bottom: 1px solid #d7d7d7;
/* 为元素添加 1 像素宽的浅灰色(#d7d7d7实线边框作为底部边框用于在视觉上与其他部分进行区分可能是在页面中多个类似模块布局时起到分隔作用 */
}
.localPath input {
float: left;
/* 设置类名为 `.localPath` 内部的 `input` 元素向左浮动,使其能够在水平方向上进行排列布局,常用于多个输入框等元素并排展示的情况 */
width: 350px;
/* 设置输入框的宽度为 350 像素,控制其在水平方向上的尺寸大小,方便用户输入相应内容 */
line-height: 20px;
/* 设置行高为 20 像素,使输入框内文本在垂直方向上有合适的布局,通常可实现文本垂直居中或接近居中的效果 */
height: 20px;
/* 设置输入框的高度为 20 像素,确定其垂直方向上的尺寸 */
}
#clipboard {
float: left;
/* 设置 ID 为 `#clipboard` 的元素向左浮动,用于布局定位,使其与其他浮动元素在同一行按顺序排列 */
width: 70px;
/* 设置元素宽度为 70 像素,明确其水平方向上的尺寸大小 */
height: 30px;
/* 设置元素高度为 30 像素,确定其垂直方向上的尺寸 */
}
.description {
color: #0066cc;
/* 设置类名为 `.description` 的元素内文本颜色为浅蓝色(#0066cc用于突出显示相关描述性文字使其与其他文本有视觉上的区分 */
margin-top: 2px;
/* 设置元素的上外边距为 2 像素,使该元素与上方元素有一定间隔,优化布局效果 */
width: 450px;
/* 设置元素宽度为 450 像素,控制其在水平方向上占据的空间大小,方便展示相应的描述内容 */
height: 45px;
/* 设置元素高度为 45 像素,确定其垂直方向上的尺寸,用于限定描述内容的显示区域大小 */
float: left;
/* 设置元素向左浮动,便于在同一行与其他浮动元素进行布局排列 */
line-height: 22px;
/* 设置行高为 22 像素,使元素内文本在垂直方向上有合适的布局,增强可读性和美观度 */
}
#upload {
width: 100px;
/* 设置 ID 为 `#upload` 的元素宽度为 100 像素,用于控制其水平方向上的尺寸大小,从后续代码看可能是上传按钮相关元素的宽度设置 */
height: 30px;
/* 设置元素高度为 30 像素,确定其垂直方向上的尺寸 */
float: right;
/* 设置元素向右浮动,使其在水平方向上靠右对齐,常用于按钮等操作元素放置在页面右侧的布局场景 */
margin: 10px 2px 0 0;
/* 设置元素的外边距,上外边距为 10 像素,右外边距为 2 像素,下外边距为 0左外边距为 0使该元素与周围元素有合适的间隔距离方便布局和操作点击等 */
cursor: pointer;
/* 将鼠标指针样式设置为指针形状,提示用户该元素可点击操作,通常用于按钮等可交互元素的样式设置 */
}
#msg {
width: 140px;
/* 设置 ID 为 `#msg` 的元素宽度为 140 像素,用于控制其在水平方向上占据的空间大小,可能用于显示提示信息等内容 */
height: 30px;
/* 设置元素高度为 30 像素,确定其垂直方向上的尺寸 */
line-height: 25px;
/* 设置行高为 25 像素,使元素内文本在垂直方向上有合适的布局,接近垂直居中效果,方便阅读提示信息等内容 */
float: left;
/* 设置元素向左浮动,便于在同一行与其他浮动元素进行布局排列 */
color: red;
/* 设置元素内文本颜色为红色,用于突出显示重要的提示或错误信息,使其在页面中很醒目,容易引起用户注意 */
}
</style>
</head>
<body>
<div class="wrapper">
<!-- 创建一个类名为 `.wrapper` 的 div 容器,应用了在头部 `<style>` 标签内定义的 `.wrapper` 类样式,作为整个图片上传功能模块的外层包裹元素,用于统一控制内部元素的整体布局和样式表现 -->
<div class="localPath">
<!-- 创建一个类名为 `.localPath` 的 div 容器,可能用于放置与本地文件路径相关的元素,比如输入本地图片路径的输入框等 -->
<input id="localPath" type="text" readonly />
<!-- 创建一个 ID 为 `localPath` 的输入框,类型为 `text`文本输入框并设置为只读readonly状态可能用于显示当前选择的本地图片的路径信息但不允许用户直接修改仅供查看使用 -->
<div id="clipboard"></div>
<!-- 创建一个 ID 为 `clipboard` 的 div 容器,从命名推测可能与复制粘贴等操作相关,不过目前其具体功能还不太明确,需结合后续 JavaScript 代码来看,可能用于实现复制图片路径等功能相关的交互元素所在容器 */
<div id="msg"></div>
<!-- 创建一个 ID 为 `msg` 的 div 容器,从命名推测可能用于显示各种提示信息,比如文件路径相关的错误提示、上传状态提示等内容,具体显示什么依赖后续代码逻辑对其的操作 -->
</div>
<div id="flashContainer"></div>
<!-- 创建一个 ID 为 `flashContainer` 的 div 容器,从后续 JavaScript 代码可知,它是用于承载 Flash 相关元素的容器,比如 Flash 上传组件等会在这个容器内展示和运行,用于实现图片上传功能的可视化交互界面 -->
<div>
<div id="upload" style="display: none" ><img id="uploadBtn"></div>
<div id="upload" style="display: none"><img id="uploadBtn"></div>
<!-- 创建一个 ID 为 `upload` 的 div 容器,初始设置其 `display` 属性为 `none`(隐藏状态),内部包含一个 ID 为 `uploadBtn` 的图片元素(`<img>`),从后续代码及整体功能推测,这个 `div` 容器可能是用于放置上传按钮相关元素的,初始隐藏可能是在未满足一定条件(比如未选择图片等情况)时不显示上传按钮,后续根据逻辑再动态显示出来供用户点击操作进行图片上传 -->
<div class="description">
<!-- 创建一个类名为 `.description` 的 div 容器,用于放置一些描述性的文字内容,从内部元素来看,会显示特定语言相关的提示文本信息 -->
<span style="color: red"><var id="lang_resave"></var>: </span><var id="lang_step"></var>
<!-- 在 `.description` 容器内,创建一个 `<span>` 元素,设置文本颜色为红色,内部嵌套一个 `<var>` 元素,其 ID 为 `lang_resave`,该 `<var>` 元素的内容可能通过 JavaScript 动态设置或者根据页面语言等相关配置来显示对应的文字描述,后面跟着另一个 `<var>` 元素,其 ID 为 `lang_step`,同样也是用于显示特定的文字内容,整体用于展示一些步骤说明、提示等相关的描述信息 -->
</div>
</div>
</div>
</div>
<script type="text/javascript" src="tangram.js"></script>
<!-- 引入外部的 JavaScript 文件 `tangram.js`,该文件可能包含了一些通用的工具函数、类等代码逻辑,为整个页面的功能实现提供更底层的支持,具体功能依赖其内部实现,可能在多个页面模块中都会被引用使用 -->
<script type="text/javascript" src="wordimage.js"></script>
<!-- 引入外部的 JavaScript 文件 `wordimage.js`,从命名推测它与图片相关功能紧密相关,可能包含了图片上传、处理等具体业务逻辑的代码实现,比如图片格式验证、上传操作触发、上传进度处理等功能代码都可能在这个文件中 -->
<script type="text/javascript">
editor.setOpt({
wordImageFieldName:"upfile",
compressSide:0,
maxImageSideLength:900
wordImageFieldName: "upfile",
compressSide: 0,
maxImageSideLength: 900
});
// 通过 `editor` 对象(可能是整个应用中与文本编辑等相关的核心对象,包含了各种编辑操作的方法、属性等,用于控制整个应用的相关功能)的 `setOpt` 方法,传入一个对象,设置与图片相关的一些配置选项。`wordImageFieldName` 设置为 `"upfile"`,可能表示在上传图片时,表单中用于传递图片数据的字段名;`compressSide` 设置为 `0`,可能用于指定图片等比压缩的基准(从值来看可能是按照最长边进行压缩等相关含义,具体功能依赖后续代码逻辑);`maxImageSideLength` 设置为 `900`,可能用于限制图片最长边的长度,比如上传的图片如果最长边超过这个值可能会进行相应处理(如压缩等操作),这些配置选项会影响图片上传过程中的一些行为和处理方式。
//全局变量
//全局变量
var imageUrls = [], //用于保存从服务器返回的图片信息数组
// 创建一个名为 `imageUrls` 的空数组,用于存储从服务器端返回的与图片相关的信息,比如图片的 URL 地址、图片名称、上传后的相关状态等信息,后续在图片上传完成等操作后会将相应数据添加到这个数组中,方便其他功能模块使用这些图片信息进行后续处理(如在页面中展示已上传的图片列表等)。
selectedImageCount = 0, //当前已选择的但未上传的图片数量
// 创建一个名为 `selectedImageCount` 的变量,初始值为 `0`,用于记录当前用户已经选择但还未上传到服务器的图片数量,在用户选择图片、删除已选择图片以及图片上传完成等操作过程中,会相应地对这个变量的值进行更新,以便根据其值来控制页面上一些元素的显示隐藏状态(如上传按钮的显示与否)以及其他相关逻辑判断。
optImageUrl = editor.getActionUrl(editor.getOpt('imageActionName')),
// 通过 `editor` 对象的 `getActionUrl` 方法(具体功能依赖其内部实现,可能是根据配置的图片相关操作名称等信息来获取对应的 URL 地址),传入通过 `editor.getOpt('imageActionName')` 获取到的图片相关操作名称(`imageActionName` 应该是之前配置好的一个表示图片操作的名称字符串,比如上传操作对应的名称等),获取到图片相关操作对应的 URL 地址,并赋值给 `optImageUrl` 变量,这个 URL 地址可能是用于向服务器发送图片上传请求等操作的目标地址。
optImageFieldName = editor.getOpt('imageFieldName'),
optImageCompressBorder = editor.getOpt('imageCompressEnable') ? editor.getOpt('imageCompressBorder'):null,
// 通过 `editor` 对象的 `getOpt` 方法(用于获取之前设置的配置选项的值)获取名为 `imageFieldName` 的配置选项的值,赋值给 `optImageFieldName` 变量,这个值可能也是与图片上传相关的表单字段名等相关的配置信息,和前面的 `wordImageFieldName` 类似,但可能有不同的具体用途或者使用场景,具体取决于整个应用的代码逻辑设计。
optImageCompressBorder = editor.getOpt('imageCompressEnable') ? editor.getOpt('imageCompressBorder') : null,
// 通过三元表达式判断 `editor.getOpt('imageCompressEnable')`(获取名为 `imageCompressEnable` 的配置选项的值,判断是否开启图片压缩功能,如果开启则获取 `imageCompressBorder` 配置选项的值,赋值给 `optImageCompressBorder` 变量,用于表示图片压缩的边界条件相关信息,比如图片边长超过这个值时就进行压缩等操作,如果 `imageCompressEnable` 为 `false`(未开启压缩功能)则将 `optImageCompressBorder` 设置为 `null`,表示不存在压缩边界条件。
maxSize = editor.getOpt('imageMaxSize') / 1024 / 1024,
// 通过 `editor` 对象的 `getOpt` 方法获取名为 `imageMaxSize` 的配置选项的值(这个值可能表示图片允许的最大字节数),然后将其除以 `1024` 两次即将字节数转换为以兆字节MB为单位得到图片允许的最大体积单位为 MB并赋值给 `maxSize` 变量,用于在图片上传过程中判断选择的图片是否超过允许的最大体积限制。
extension = editor.getOpt('imageAllowFiles').join(';').replace(/\./g, '*.');
// 通过 `editor` 对象的 `getOpt` 方法获取名为 `imageAllowFiles` 的配置选项的值(这个值应该是一个数组,存储了允许上传的图片文件格式后缀名,比如 `["jpg", "png", "gif"]` 等),先使用 `join(';')` 方法将数组元素用分号连接成一个字符串,然后通过正则表达式 `replace(/\./g, '*.')` 将字符串中的每个点(`.`,表示文件后缀名中的分隔符)替换成 `*.`,得到类似 `*.jpg;*.png;*.gif` 的字符串,赋值给 `extension` 变量,这个字符串可能用于在前端对用户选择的文件格式进行验证,提示用户只能选择允许的图片文件格式进行上传。
/* 添加额外的GET参数 */
var params = utils.serializeParam(editor.queryCommandValue('serverparam')) || '',
urlWidthParams = optImageUrl + (optImageUrl.indexOf('?') == -1 ? '?':'&') + params;
// 通过 `utils` 对象(可能是自定义的工具类对象,包含了一些常用的工具函数等,这里使用其 `serializeParam` 函数)对 `editor.queryCommandValue('serverparam')`(通过 `editor` 对象获取名为 `serverparam` 的命令的值,具体值和功能依赖应用中的相关设置,可能是一些额外的服务器端参数信息)进行序列化操作,如果获取到的值为 `null` 或者 `undefined`,则将 `params` 变量设置为空字符串,否则将序列化后的结果赋值给 `params` 变量,这个 `params` 变量用于存储向服务器发送请求时额外添加的 GET 参数信息。
urlWidthParams = optImageUrl + (optImageUrl.indexOf('?') == -1 ? '?' : '&') + params;
// 构建一个名为 `urlWidthParams` 的变量,其值是将 `optImageUrl`(前面获取到的图片操作相关的 URL 地址)与 `params`(额外的 GET 参数信息)进行拼接,如果 `optImageUrl` 中不包含问号(`?`,表示 URL 中已经有查询参数部分了),则在中间添加一个问号,否则添加一个 `&` 符号,用于将额外的参数正确添加到 URL 后面,形成完整的包含额外参数的请求 URL 地址,后续可能用于向服务器发送图片上传等相关请求。
utils.domReady(function(){
utils.domReady(function () {
// 使用 `utils` 对象的 `domReady` 函数(可能是一个类似于 `$(document).ready()` 的功能,用于在页面 DOM 结构加载完成后执行相应的函数逻辑,确保操作的元素都已经在页面中存在了
//创建Flash相关的参数集合
var flashOptions = {
container:"flashContainer", //flash容器id
url:urlWidthParams, // 上传处理页面的url地址
ext:editor.queryCommandValue('serverParam') || {}, //可向服务器提交的自定义参数列表
fileType:'{"description":"'+lang.fileType+'", "extension":"' + extension + '"}', //上传文件格式限制
flashUrl:'imageUploader.swf', //上传用的flash组件地址
width:600, //flash的宽度
height:272, //flash的高度
gridWidth:120, // 每一个预览图片所占的宽度
gridHeight:120, // 每一个预览图片所占的高度
picWidth:100, // 单张预览图片的宽度
picHeight:100, // 单张预览图片的高度
container: "flashContainer", //flash容器id
url: urlWidthParams, // 上传处理页面的url地址
ext: editor.queryCommandValue('serverParam') || {}, //可向服务器提交的自定义参数列表
fileType: '{"description":"' + lang.fileType + '", "extension":"' + extension + '"}', //上传文件格式限制
flashUrl: 'imageUploader.swf', //上传用的flash组件地址
width: 600, //flash的宽度
height: 272, //flash的高度
gridWidth: 120, // 每一个预览图片所占的宽度
gridHeight: 120, // 每一个预览图片所占的高度
picWidth: 100, // 单张预览图片的宽度
picHeight: 100, // 单张预览图片的高度
uploadDataFieldName: optImageFieldName, // POST请求中图片数据的key
picDescFieldName:'pictitle', // POST请求中图片描述的key
picDescFieldName: 'pictitle', // POST请求中图片描述的key
maxSize: maxSize, // 文件的最大体积,单位M
compressSize:1, // 上传前如果图片体积超过该值,会先压缩,单位M
maxNum:32, // 单次最大可上传多少个文件
compressSize: 1, // 上传前如果图片体积超过该值,会先压缩,单位M
maxNum: 32, // 单次最大可上传多少个文件
compressSide: 0, //等比压缩的基准0为按照最长边1为按照宽度2为按照高度
compressLength: optImageCompressBorder //能接受的最大边长超过该值Flash会自动等比压缩
};
//回调函数集合,支持传递函数名的字符串、函数句柄以及函数本身三种类型
var callbacks={
selectFileCallback: function(selectFiles){ // 选择文件的回调
var callbacks = {
selectFileCallback: function (selectFiles) { // 选择文件的回调
selectedImageCount += selectFiles.length;
if(selectedImageCount) baidu.g("upload").style.display = "";
if (selectedImageCount) baidu.g("upload").style.display = "";
dialog.buttons[0].setDisabled(true); //初始化时置灰确定按钮
},
deleteFileCallback: function(delFiles){ // 删除文件的回调
deleteFileCallback: function (delFiles) { // 删除文件的回调
selectedImageCount -= delFiles.length;
if (!selectedImageCount) {
baidu.g("upload").style.display = "none";
dialog.buttons[0].setDisabled(false); //没有选择图片时重新点亮按钮
}
},
uploadCompleteCallback: function(data){ // 单个文件上传完成的回调
try{var info = eval("(" + data.info + ")");
info && imageUrls.push(info);
selectedImageCount--;
}catch(e){}
uploadCompleteCallback: function (data) { // 单个文件上传完成的回调
try {
var info = eval("(" + data.info + ")");
info && imageUrls.push(info);
selectedImageCount--;
} catch (e) { }
},
uploadErrorCallback: function (data){ // 单个文件上传失败的回调,
uploadErrorCallback: function (data) { // 单个文件上传失败的回调,
console && console.log(data);
},
allCompleteCallback: function(){ // 全部上传完成时的回调
allCompleteCallback: function () { // 全部上传完成时的回调
dialog.buttons[0].setDisabled(false); //上传完毕后点亮按钮
}
//exceedFileCallback: 'exceedFileCallback', // 文件超出限制的最大体积时的回调
//startUploadCallback: startUploadCallback // 开始上传某个文件时的回调
};
wordImage.init(flashOptions,callbacks);
wordImage.init(flashOptions, callbacks);
});
</script>

@ -6,92 +6,126 @@
* To change this template use File | Settings | File Templates.
*/
// 定义一个名为 `wordImage` 的空对象,从后续代码来看,它可能用于聚合与图片相关的各种方法、属性等,作为图片功能模块的一个主要对象,通过向其添加不同的函数来实现具体的图片操作功能。
var wordImage = {};
// 以下原本是一个自执行函数的开头,但被注释掉了,若取消注释则可形成一个独立的作用域,避免全局变量污染。不过目前代码整体处于全局作用域下,定义的变量和函数在外部是可访问的(除了在函数内部通过闭包等方式限制访问的局部变量)。
//(function(){
// 通过 `baidu.g` 函数(可能是自定义的用于获取页面元素的函数,依赖于 `baidu` 对象,根据传入的 `ID` 等标识来获取对应的 DOM 元素,类似于 `document.getElementById` 的功能,但可能有更多自定义的逻辑处理)获取页面元素,这里获取了两个变量,`g` 可能用于后续多次获取元素的操作,更方便简洁;`flashContainer` 则专门用于指代某个与 Flash 相关的容器元素(从命名推测可能是用于承载 Flash 图片上传组件的元素,后续代码也体现了这一点),不过目前还未赋值,等待后续使用时再确定具体对应的元素。
var g = baidu.g,
flashObj,flashContainer;
flashObj, flashContainer;
wordImage.init = function(opt, callbacks) {
showLocalPath("localPath");
//createCopyButton("clipboard","localPath");
createFlashUploader(opt, callbacks);
addUploadListener();
addOkListener();
// 为 `wordImage` 对象添加 `init` 方法,用于初始化图片相关的各种功能,通过传入配置对象 `opt` 和回调函数对象 `callbacks`,在函数内部调用多个其他函数来实现诸如展示本地路径、创建 Flash 上传组件、添加上传事件监听以及添加确认按钮点击事件监听等操作,完成图片功能模块的初始化流程。
wordImage.init = function (opt, callbacks) {
showLocalPath("localPath");
// 调用 `showLocalPath` 函数,传入 `"localPath"` 参数,用于展示本地图片路径相关信息,将相应的路径显示在 `ID` 为 `localPath` 的页面元素(可能是一个输入框等用于展示路径的元素)中,方便用户查看。
//createCopyButton("clipboard","localPath");
// 这行代码被注释掉了,原本应该是调用 `createCopyButton` 函数,传入 `"clipboard"` 和 `"localPath"` 参数,从命名推测可能是用于创建一个复制按钮,关联到 `ID` 为 `clipboard` 的元素,并且与 `localPath` 相关(可能是用于复制 `localPath` 显示的本地路径内容等功能),不过目前暂未执行此功能。
createFlashUploader(opt, callbacks);
// 调用 `createFlashUploader` 函数,传入配置对象 `opt` 和回调函数对象 `callbacks`,用于创建 Flash 图片上传组件,进行相关的配置设置以及初始化操作,使其能够正常显示并实现图片上传功能。
addUploadListener();
// 调用 `addUploadListener` 函数,用于添加图片上传相关的事件监听,比如点击上传按钮时触发的上传操作逻辑等,确保用户操作能正确响应并执行相应的上传流程。
addOkListener();
// 调用 `addOkListener` 函数,用于添加确认按钮(可能是在完成图片上传等操作后,用于确认应用这些图片相关设置的按钮)点击事件的监听,在点击确认按钮时执行相应的业务逻辑,比如将上传后的图片信息应用到编辑器中的图片元素上,更新图片的链接、属性等内容。
};
function hideFlash(){
// `hideFlash` 函数用于隐藏 Flash 相关的元素并清理相关的数据或内容,将 `flashObj` 设置为 `null`(可能用于释放相关资源或者标记 Flash 对象已不存在等情况),同时清空 `flashContainer` 元素的 `innerHTML`(即将其内部的子元素全部移除,实现清空容器内容的效果,比如隐藏或移除 Flash 上传组件的显示界面等)。
function hideFlash() {
flashObj = null;
flashContainer.innerHTML = "";
}
// `addOkListener` 函数用于为对话框(`dialog`,可能是与图片操作相关的弹出式对话框,用于确认操作、显示提示信息等功能)的 `onok` 事件(通常是用户点击对话框中的确认按钮时触发的事件)和 `oncancel` 事件(用户点击取消按钮时触发的事件)添加事件处理函数。
function addOkListener() {
dialog.onok = function() {
if (!imageUrls.length) return;
var urlPrefix = editor.getOpt('imageUrlPrefix'),
images = domUtils.getElementsByTagName(editor.document,"img");
dialog.onok = function () {
if (!imageUrls.length) return;
// 判断 `imageUrls` 数组(该数组用于保存从服务器返回的图片信息,在其他地方会将上传成功后的图片相关数据添加到这个数组中)的长度是否为 0如果为空则直接返回不执行后续操作意味着只有当有上传成功的图片信息时才进行下面的处理逻辑。
var urlPrefix = editor.getOpt('imageUrlPrefix'),
images = domUtils.getElementsByTagName(editor.document, "img");
// 通过 `editor` 对象(可能是整个应用中与文本编辑相关的核心对象,包含了各种编辑操作的方法、属性等)的 `getOpt` 方法(用于获取之前设置的配置选项的值)获取名为 `imageUrlPrefix` 的配置选项的值,赋值给 `urlPrefix` 变量,这个值可能是图片 URL 的前缀部分,用于拼接完整的图片链接;然后通过 `domUtils.getElementsByTagName` 函数(可能是自定义的用于获取指定元素下的特定标签元素的函数,类似于浏览器原生的 `document.getElementsByTagName` 方法,但基于 `editor.document`(可能是编辑器中的文档对象,用于操作编辑器内的元素)进行查找)获取文档中所有的 `<img>` 图片元素,存储在 `images` 变量中,后续会遍历这些图片元素来更新它们的相关属性。
editor.fireEvent('saveScene');
for (var i = 0,img; img = images[i++];) {
var src = img.getAttribute("word_img");
if (!src) continue;
for (var j = 0,url; url = imageUrls[j++];) {
if (src.indexOf(url.original.replace(" ","")) != -1) {
img.src = urlPrefix + url.url;
img.setAttribute("_src", urlPrefix + url.url); //同时修改"_src"属性
img.setAttribute("title",url.title);
domUtils.removeAttributes(img, ["word_img","style","width","height"]);
editor.fireEvent("selectionchange");
break;
}
}
}
// 调用 `editor` 对象的 `fireEvent` 方法(可能用于触发编辑器中定义的特定事件,这里触发 `saveScene` 事件,具体该事件对应的处理逻辑依赖于编辑器中对其的定义,可能用于保存当前场景、状态等相关操作,此处可能是在更新图片前先保存一下相关状态)。
for (var i = 0, img; img = images[i++];) {
var src = img.getAttribute("word_img");
if (!src) continue;
// 遍历获取到的所有图片元素,获取每个图片元素的 `word_img` 属性值(从命名推测可能是在图片上传前用于临时标记图片的某个属性,比如原始路径或者临时的唯一标识等),如果该属性不存在(值为 `null` 或者 `undefined`)则跳过当前循环,继续下一个图片元素的处理,意味着只处理带有 `word_img` 属性的图片元素。
for (var j = 0, url; url = imageUrls[j++];) {
if (src.indexOf(url.original.replace(" ", ""))!= -1) {
// 内层循环遍历 `imageUrls` 数组中的每个图片信息对象(`url`),将图片元素的 `word_img` 属性值(`src`)与图片信息对象中的 `original` 属性值(去除空格后)进行比较(通过 `indexOf` 方法判断是否包含),如果找到匹配的,则执行以下更新图片元素属性的操作。
img.src = urlPrefix + url.url;
// 将图片元素的 `src` 属性(用于设置图片的链接地址)更新为 `urlPrefix`(前面获取的图片 URL 前缀)与图片信息对象中的 `url` 属性(完整的图片链接地址的一部分,与 `urlPrefix` 拼接后形成完整地址)拼接后的字符串,实现将图片链接替换为上传后服务器返回的正确链接地址。
img.setAttribute("_src", urlPrefix + url.url); //同时修改"_src"属性
// 同时为图片元素添加 `_src` 属性(可能是用于备份原始 `src` 属性值或者有其他相关用途,具体依赖应用中的逻辑),并设置其值与 `src` 属性相同,也是拼接后的完整图片链接地址。
img.setAttribute("title", url.title);
// 为图片元素添加 `title` 属性,设置其值为图片信息对象中的 `title` 属性值(可能是图片的标题、描述等相关文字信息,用于在鼠标悬停等情况下显示提示信息)。
domUtils.removeAttributes(img, ["word_img", "style", "width", "height"]);
// 通过 `domUtils.removeAttributes` 函数(可能是自定义的用于移除元素指定属性的函数)移除图片元素的 `word_img`、`style`(可能是之前设置的一些临时样式属性等)、`width` 和 `height`(可能是上传前的图片原始尺寸属性,现在更新链接后可能不需要了或者后续会根据新图片重新计算尺寸等情况)属性,清理不必要的属性设置。
editor.fireEvent("selectionchange");
// 调用 `editor` 对象的 `fireEvent` 方法,触发 `selectionchange` 事件(可能用于通知编辑器图片选择等相关状态发生了变化,以便编辑器进行相应的界面更新、其他逻辑处理等操作,比如重新渲染图片所在区域等)。
break;
// 找到匹配的图片信息对象并更新完当前图片元素的属性后,通过 `break` 跳出内层循环,继续处理下一个图片元素,避免重复匹配和不必要的循环比较。
}
}
}
editor.fireEvent('saveScene');
// 再次触发 `saveScene` 事件,可能是在完成所有图片元素属性更新后,再次保存一下最终的场景、状态等信息,确保数据的完整性和一致性。
hideFlash();
};
dialog.oncancel = function(){
// 调用 `hideFlash` 函数,隐藏 Flash 相关元素并清理其内容,比如在图片处理完成后,隐藏或移除 Flash 上传组件的显示界面等,完成整个操作流程后的清理工作。
};
dialog.oncancel = function () {
hideFlash();
}
// 为对话框的 `oncancel` 事件添加事件处理函数,当用户点击取消按钮时,直接调用 `hideFlash` 函数,隐藏 Flash 相关元素并清理其内容,撤销可能正在进行的图片上传操作或者清理已显示的相关界面元素等情况。
}
/**
* 绑定开始上传事件
*/
function addUploadListener() {
g("upload").onclick = function () {
flashObj.upload();
this.style.display = "none";
};
g("upload").onclick = function () {
flashObj.upload();
this.style.display = "none";
// 通过 `g` 函数获取 `ID` 为 `upload` 的页面元素(可能是一个上传按钮元素),并为其添加点击事件监听器,当用户点击该按钮时,调用 `flashObj`(可能是 Flash 上传组件对应的对象,在 `createFlashUploader` 函数中实例化创建的)的 `upload` 方法,触发图片上传操作;然后将按钮自身的 `style.display` 属性设置为 `"none"`,隐藏该上传按钮,可能是为了避免用户重复点击或者表示上传正在进行中不需要再次点击等情况。
};
}
function showLocalPath(id) {
// 以下代码用于展示本地图片路径相关信息,根据不同的情况(单张编辑或者多张图片相关情况)来确定要显示的路径内容,并将其设置到对应的页面元素(通过传入的 `id` 参数指定的元素,通常是一个输入框用于展示路径)中。
//单张编辑
var img = editor.selection.getRange().getClosedNode();
var images = editor.execCommand('wordimage');
if(images.length==1 || img && img.tagName == 'IMG'){
if (images.length == 1 || img && img.tagName == 'IMG') {
g(id).value = images[0];
return;
}
var path = images[0];
var leftSlashIndex = path.lastIndexOf("/")||0, //不同版本的doc和浏览器都可能影响到这个符号故直接判断两种
rightSlashIndex = path.lastIndexOf("\\")||0,
separater = leftSlashIndex > rightSlashIndex ? "/":"\\" ;
path = path.substring(0, path.lastIndexOf(separater)+1);
g(id).value = path;
// 首先通过 `editor` 对象的 `selection` 属性(用于获取当前文本选择相关的信息)的 `getRange` 方法(获取选择范围相关的对象)的 `getClosedNode` 方法(获取选择范围对应的节点元素,比如选中的图片等元素)获取当前选中的节点元素,存储在 `img` 变量中;然后通过 `editor` 对象执行 `wordimage` 命令(具体 `wordimage` 命令的功能依赖编辑器中对其的定义,可能是获取相关图片信息等操作)获取图片相关的信息,存储在 `images` 数组中。如果获取到的 `images` 数组长度为 1表示只有一张图片相关信息或者 `img` 存在且其标签名是 `<IMG>`(即选中了一张图片),则通过 `g` 函数获取 `ID` 为 `id` 的页面元素(比如一个输入框),并将 `images[0]`(第一张图片相关信息,可能是路径等内容)设置为该元素的 `value` 属性值,完成路径展示后直接返回,结束函数执行。
var path = images[0];
var leftSlashIndex = path.lastIndexOf("/") || 0, //不同版本的doc和浏览器都可能影响到这个符号故直接判断两种
rightSlashIndex = path.lastIndexOf("\\") || 0,
separater = leftSlashIndex > rightSlashIndex? "/": "\\";
// 如果不满足上述单张图片的情况,则获取 `images` 数组中的第一个元素(可能是一个包含路径信息的字符串等),赋值给 `path` 变量,然后分别查找路径字符串中最后一次出现斜杠(`/`)和反斜杠(`\`)的索引位置,存储在 `leftSlashIndex` 和 `rightSlashIndex` 变量中,通过比较这两个索引大小,确定实际的路径分隔符(选择最后出现的那个斜杠或反斜杠作为分隔符,存储在 `separater` 变量中),用于后续截取正确的路径部分。
path = path.substring(0, path.lastIndexOf(separater) + 1);
g(id).value = path;
// 使用 `substring` 方法截取 `path` 字符串,从开头截取到最后一次出现分隔符的位置(加上 1 是包含分隔符本身),得到正确的路径前缀部分(比如文件夹路径部分),然后将其设置到通过 `g` 函数获取的 `ID` 为 `id` 的页面元素(如输入框)的 `value` 属性中,实现展示本地图片路径的功能。
}
function createFlashUploader(opt, callbacks) {
// 该函数用于创建 Flash 图片上传组件,进行相关的配置设置、处理国际化相关的图片资源地址编码问题,并实例化 Flash 上传组件对象,使其能够正常显示并实现图片上传功能。
//由于lang.flashI18n是静态属性不可以直接进行修改否则会影响到后续内容
var i18n = utils.extend({},lang.flashI18n);
var i18n = utils.extend({}, lang.flashI18n);
// 通过 `utils.extend` 函数(可能是自定义的用于合并对象属性的函数,将第一个对象的属性复制到第二个对象上,如果有同名属性则覆盖,这里将 `lang.flashI18n` 的属性复制到一个新的空对象 `i18n` 上,用于获取一份原始的国际化相关属性的副本,避免直接修改原始的静态属性,影响其他地方的使用)创建一个新对象 `i18n`,复制了 `lang.flashI18n`(可能是存储了 Flash 相关的国际化文本信息、图片资源路径等属性的对象,用于根据不同语言环境展示相应内容)的属性,后续可以对这个副本进行修改操作。
//处理图片资源地址的编码,补全等问题
for(var i in i18n){
if(!(i in {"lang":1,"uploadingTF":1,"imageTF":1,"textEncoding":1}) && i18n[i]){
for (var i in i18n) {
if (!(i in {"lang": 1, "uploadingTF": 1, "imageTF": 1, "textEncoding": 1}) && i18n[i]) {
i18n[i] = encodeURIComponent(editor.options.langPath + editor.options.lang + "/images/" + i18n[i]);
}
}
opt = utils.extend(opt,i18n,false);
var option = {
createOptions:{
// 遍历 `i18n` 对象的属性,对于除了 `lang`、`uploadingTF`、`imageTF`、`textEncoding` 这几个特定属性之外的其他属性(通过判断属性名是否在一个特定的对象中存在来筛选),并且属性值不为 `null` 或者 `undefined` 的情况,使用 `encodeURIComponent` 函数JavaScript 内置函数,用于对 URI 组件进行编码,将特殊字符转换为对应的编码格式,确保在 URL 等场景中能正确传输和解析)对其进行编码处理,编码的内容是将 `editor.options.langPath`(可能是语言相关的路径前缀)、`editor.options.lang`(当前使用的语言标识)、`"/images/"`(固定的图片资源路径部分)以及属性值(原始的图片资源相关的文件名等信息)拼接后的字符串进行编码,这样处理后的属性值可以正确地在 Flash 上传组件中使用,避免因特殊字符等问题导致资源加载错误。
opt = utils.extend(opt, i18n, false);
// 再次使用 `utils.extend` 函数,将处理好的 `i18n` 对象的属性合并到传入的 `opt` 对象(可能是用于配置 Flash 上传组件的各种参数的对象,包含了如上传地址、文件格式限制、尺寸限制等相关属性)上,不过这里第三个参数 `false` 不太明确其具体作用(可能是控制合并的方式,比如是否深度合并等情况,需要查看 `utils.extend` 函数的具体实现),完成对 `opt` 对象的配置参数更新,添加了国际化相关的处理后的属性内容。
var option = {
createOptions: {
id:'flash',
url:opt.flashUrl,
width:opt.width,

@ -1,262 +1,261 @@
//这段代码整体是在处理删除分类参数相关的逻辑,先是对传入的参数(分类 ID 和参数 ID进行严格的合
//法性验证,通过后再调用相应服务方法执行删除操作,并根据操作结果向客户端返回合适的响应信息,最
//后将路由器对象导出供外部使用。
// 引入Express框架这是一个流行的Node.js web应用框架用于创建服务器、处理HTTP请求以及定义路由等功能
var express = require('express');
// 创建一个Express的路由器对象通过这个对象可以方便地定义一组相关的路由规则用于处理不同路径和请求方法的逻辑
var router = express.Router();
// 引入Node.js的path模块该模块提供了一系列用于处理文件路径的实用方法比如拼接、解析路径等操作
var path = require("path");
// 获取验证模块
// 获取验证模块通过process.cwd()获取当前工作目录,然后与"/modules/authorization"路径进行拼接,
// 最终引入对应的模块。这个模块大概率用于进行权限验证相关操作,或者提供获取其他服务的入口等功能
var authorization = require(path.join(process.cwd(),"/modules/authorization"));
// 通过验证模块获取分类管理
// 通过验证模块获取分类管理相关服务,"CategoryService"是在authorization模块内部定义好的一个服务标识
// 借助这个标识可以调用一系列与分类管理相关的功能方法,例如获取分类列表、添加分类、删除分类等具体操作
var catServ = authorization.getService("CategoryService");
// 通过验证模块获取分类属性
// 通过验证模块获取分类属性相关服务,同理,"AttributeService"也是在authorization模块里定义的一个服务标识
// 专门用于处理和分类属性相关的各类操作,比如获取属性、创建属性、更新属性以及删除属性等功能
var attrServ = authorization.getService("AttributeService");
// 获取分类列表
// 引入Express框架的路由器对象假设前面已经正确引入了Express
// 这里重新声明了一个名为router的变量覆盖了之前定义的router实际使用中可能需要注意避免这种重复定义导致的混淆
// 不过从代码逻辑看可能是想重新明确这个路由器对象用于后续路由配置,建议可以使用不同的变量名更好区分
const router = require('express').Router();
// 处理获取分类列表的GET请求路径为根路径 "/"意味着当客户端向服务器发送GET请求到根路径时会进入这个路由的处理逻辑
router.get("/",
function(req,res,next){
// 参数验证
// if(!req.query.pagenum || req.query.pagenum <= 0) return res.sendResult(null,400,"pagenum 参数错误");
// if(!req.query.pagesize || req.query.pagesize <= 0) return res.sendResult(null,400,"pagesize 参数错误");
next();
},
function(req,res,next){
var conditions = null;
if(req.query.pagenum && req.query.pagesize) {
conditions = {
"pagenum" : req.query.pagenum,
"pagesize" : req.query.pagesize
};
}
catServ.getAllCategories(req.query.type,conditions,function(err,result){
if(err) return res.sendResult(null,400,"获取分类列表失败");
res.sendResult(result,200,"获取成功");
})(req,res,next);
});
// 第一个中间件函数用于参数验证在Express框架中中间件函数是一种可以对请求进行预处理的机制比如检查请求参数是否合法等
function (req, res, next) {
// 验证pagenum参数是否存在且大于0如果不符合要求则返回错误响应状态码400表示请求参数错误。
// 此处代码被注释掉了若取消注释则会进行该参数验证逻辑即检查请求中是否传递了合法的pagenum参数
// 如果该参数不存在或者小于等于0就会返回包含相应错误信息的响应给客户端
// if (!req.query.pagenum || req.query.pagenum <= 0) return res.sendResult(null, 400, "pagenum 参数错误");
// 验证pagesize参数是否存在且大于0如果不符合要求则返回错误响应
// 此处代码被注释掉了若取消注释则会进行该参数验证逻辑也就是检查请求中是否传递了合法的pagesize参数
// 若该参数不存在或者小于等于0同样会返回包含对应错误信息的响应给客户端
// if (!req.query.pagesize || req.query.pagesize <= 0) return res.sendResult(null, 400, "pagesize 参数错误");
// 如果参数验证通过调用next()将控制权传递给下一个中间件或路由处理函数这是Express中间件机制中用于流程控制的关键操作
// 保证请求能按照顺序依次经过各个中间件进行相应处理
next();
},
// 第二个中间件函数,用于获取分类列表的业务逻辑处理,在前面参数验证中间件通过后,会执行这个中间件里的具体业务逻辑,即获取分类列表的操作
function (req, res, next) {
var conditions = null;
// 如果pagenum和pagesize参数都存在则构建包含这两个参数的查询条件对象用于后续向获取分类列表的服务方法传递相应的限制条件
// 例如可以根据这两个参数来控制每页显示的分类数量以及获取第几页的分类数据等情况
if (req.query.pagenum && req.query.pagesize) {
conditions = {
"pagenum": req.query.pagenum,
"pagesize": req.query.pagesize
};
}
// 创建分类
// 调用catServ服务假设是自定义的分类相关服务模块的getAllCategories方法传入分类类型和查询条件等参数
// 尝试从数据库或者其他数据存储介质中获取符合条件的分类列表信息,这是一个异步操作,通过回调函数来处理操作完成后的结果情况
catServ.getAllCategories(req.query.type, conditions, function (err, result) {
if (err) return res.sendResult(null, 400, "获取分类列表失败");
res.sendResult(result, 200, "获取成功");
})(req, res, next);
});
// 处理创建分类的POST请求路径为 "/"表示当客户端向服务器的根路径发起POST请求时会进入此路由对应的处理逻辑
// 通常这种请求用于向服务器提交创建新分类的数据信息
router.post("/",
// 参数验证
function(req,res,next) {
if(!req.body.cat_name) {
return res.sendResult(null,400,"必须提供分类名称");
}
next();
},
// 业务逻辑
function(req,res,next) {
catServ.addCategory({
"cat_pid":req.body.cat_pid,
"cat_name":req.body.cat_name,
"cat_level":req.body.cat_level
},function(err,result) {
if(err) return res.sendResult(null,400,err);
res.sendResult(result,201,"创建成功");
})(req,res,next);
}
// 参数验证中间件检查请求体中是否包含cat_name字段如果没有则返回错误响应因为分类名称在创建分类操作中一般是必不可少的信息
// 所以要确保请求中包含这个字段才能进行后续的创建分类逻辑
function (req, res, next) {
if (!req.body.cat_name) {
return res.sendResult(null, 400, "必须提供分类名称");
}
// 参数验证通过将控制权传递给下一个中间件继续后续创建分类的业务逻辑处理遵循Express中间件按顺序执行的机制
next();
},
// 业务逻辑中间件,用于创建分类的具体操作,在前面参数验证中间件通过后,会执行这个中间件里的实际创建分类的业务逻辑
function (req, res, next) {
// 调用catServ服务的addCategory方法传入包含分类相关信息父分类ID、分类名称、分类级别等的对象
// 通过这些信息向系统中添加新的分类,将客户端提交过来的分类相关数据传递给服务层进行相应的处理,这也是一个异步操作,
// 通过回调函数来处理操作完成后的结果情况,比如创建成功返回创建后的分类信息,失败则返回相应的错误信息
catServ.addCategory({
"cat_pid": req.body.cat_pid,
"cat_name": req.body.cat_name,
"cat_level": req.body.cat_level
}, function (err, result) {
if (err) return res.sendResult(null, 400, err);
res.sendResult(result, 201, "创建成功");
})(req, res, next);
}
);
// 处理根据分类ID获取分类详情的GET请求路径中包含分类ID参数如 "/:id",这里的":id"是路由参数的占位符,
// 在实际接收到请求时会被替换为具体的分类ID值然后根据这个ID去获取对应的分类详情信息
router.get("/:id",
// 参数验证
function(req,res,next) {
if(!req.params.id) {
return res.sendResult(null,400,"分类ID不能为空");
}
if(isNaN(parseInt(req.params.id))) return res.sendResult(null,400,"分类ID必须是数字");
next();
},
// 正常业务逻辑
function(req,res,next) {
catServ.getCategoryById(req.params.id,function(err,result){
if(err) return res.sendResult(null,400,err);
res.sendResult(result,200,"获取成功");
})(req,res,next);
}
// 参数验证中间件检查分类ID参数是否存在以及是否为数字类型保证获取详情的分类ID是合法有效的
// 因为如果分类ID不存在或者不是数字类型后续根据这个ID去查询数据库等操作可能会出现错误情况
function (req, res, next) {
if (!req.params.id) {
return res.sendResult(null, 400, "分类ID不能为空");
}
if (isNaN(parseInt(req.params.id))) return res.sendResult(null, 400, "分类ID必须是数字");
// 参数验证通过将控制权交给下一个中间件以便继续执行获取分类详情的业务逻辑按照Express中间件的执行顺序推进处理流程
next();
},
// 正常业务逻辑中间件用于根据分类ID获取分类详情的操作在前面参数验证中间件通过后会执行这个中间件里的具体获取分类详情的业务逻辑
function (req, res, next) {
// 调用catServ服务的getCategoryById方法传入分类ID参数通过该服务方法从数据存储比如数据库中获取对应分类的详细信息
// 这同样是一个异步操作,依赖回调函数来处理获取详情后的结果情况,若成功获取到详情信息则返回给客户端,失败则返回相应的错误提示
catServ.getCategoryById(req.params.id, function (err, result) {
if (err) return res.sendResult(null, 400, err);
res.sendResult(result, 200, "获取成功");
})(req, res, next);
}
);
// 删除分类
// 处理删除分类的DELETE请求路径中包含分类ID参数如 "/:id"意味着当客户端向服务器发起DELETE请求并且携带分类ID时
// 会进入此路由对应的处理逻辑,用于执行删除指定分类的操作
router.delete("/:id",
// 参数验证
function(req,res,next) {
if(!req.params.id) {
return res.sendResult(null,400,"分类ID不能为空");
}
if(isNaN(parseInt(req.params.id))) return res.sendResult(null,400,"分类ID必须是数字");
next();
},
// 业务逻辑
function(req,res,next) {
catServ.deleteCategory(req.params.id,function(msg) {
res.sendResult(null,200,msg);
})(req,res,next);
}
// 参数验证中间件检查分类ID参数是否存在以及是否为数字类型确保要删除的分类ID是合法有效的
// 避免因传入非法的分类ID导致删除操作出现意外情况比如误删其他数据或者导致数据库报错等问题
function (req, res, next) {
if (!req.params.id) {
return res.sendResult(null, 400, "分类ID不能为空");
}
if (isNaN(parseInt(req.params.id))) return res.sendResult(null, 400, "分类ID必须是数字");
// 参数验证通过将控制权交给下一个中间件进而执行删除分类的实际业务逻辑遵循Express中间件按顺序执行的机制
next();
},
// 业务逻辑中间件,用于执行删除分类的操作,在前面参数验证中间件通过后,会执行这个中间件里的实际删除分类的业务逻辑
function (req, res, next) {
// 调用catServ服务的deleteCategory方法传入分类ID参数通过该服务方法从系统中删除指定的分类
// 这是一个异步操作,通过回调函数来处理删除操作完成后的情况,若成功删除分类则返回相应的提示信息,失败则返回对应的错误信息
catServ.deleteCategory(req.params.id, function (msg) {
res.sendResult(null, 200, msg);
})(req, res, next);
}
);
// 更新分类
// 处理更新分类的PUT请求路径中包含分类ID参数如 "/:id"表示当客户端向服务器发送PUT请求并携带分类ID时
// 会进入此路由对应的处理逻辑,用于执行更新指定分类信息的操作
router.put("/:id",
// 参数验证
function(req,res,next) {
if(!req.params.id) {
return res.sendResult(null,400,"分类ID不能为空");
}
if(isNaN(parseInt(req.params.id))) return res.sendResult(null,400,"分类ID必须是数字");
if(!req.body.cat_name || req.body.cat_name == "") return res.sendResult(null,400,"分类名称不能为空");
next();
},
// 业务逻辑
function(req,res,next) {
catServ.updateCategory(req.params.id,req.body.cat_name,function(err,result) {
if(err) return res.sendResult(null,400,err);
res.sendResult(result,200,"更新成功");
})(req,res,next);
}
// 参数验证中间件检查分类ID参数是否存在、是否为数字类型以及分类名称是否为空确保更新分类时有合法的ID以及必要的分类名称信息
// 因为分类名称通常是更新分类时需要修改的重要内容之一,所以要保证其存在且不为空
function (req, res, next) {
if (!req.params.id) {
return res.sendResult(null, 400, "分类ID不能为空");
}
if (isNaN(parseInt(req.params.id))) return res.sendResult(null, 400, "分类ID必须是数字");
if (!req.body.cat_name || req.body.cat_name == "") return res.sendResult(null, 400, "分类名称不能为空");
// 参数验证通过将控制权交给下一个中间件以便继续执行更新分类的业务逻辑操作按照Express中间件的执行顺序推进处理流程
next();
},
// 业务逻辑中间件,用于执行更新分类的操作,在前面参数验证中间件通过后,会执行这个中间件里的实际更新分类信息的业务逻辑
function (req, res, next) {
// 调用catServ服务的updateCategory方法传入分类ID和新的分类名称等参数通过该服务方法对指定分类的信息进行更新
// 这是一个异步操作,通过回调函数来处理更新操作完成后的结果情况,若成功更新分类信息则返回更新后的分类内容,失败则返回相应的错误提示
catServ.updateCategory(req.params.id, req.body.cat_name, function (err, result) {
if (err) return res.sendResult(null, 400, err);
res.sendResult(result, 200, "更新成功");
})(req, res, next);
}
);
// 通过参数方式查询静态参数还是动态参数
// 处理通过分类ID获取分类参数attributes的GET请求路径为 "/:id/attributes",用于获取指定分类下的相关属性信息,
// 根据分类ID去查找对应的属性数据
router.get("/:id/attributes",
// 验证参数
function(req,res,next) {
if(!req.params.id) {
return res.sendResult(null,400,"分类ID不能为空");
}
if(isNaN(parseInt(req.params.id))) return res.sendResult(null,400,"分类ID必须是数字");
if(!req.query.sel || (req.query.sel != "only" && req.query.sel != "many")) {
return res.sendResult(null,400,"属性类型必须设置");
}
next();
},
// 业务逻辑
function(req,res,next) {
// attrServ
attrServ.getAttributes(req.params.id,req.query.sel,function(err,attributes){
if(err) return res.sendResult(null,400,err);
res.sendResult(attributes,200,"获取成功");
})(req,res,next);
}
// 参数验证中间件检查分类ID参数是否存在、是否为数字类型以及属性类型sel是否设置正确确保获取属性时的所有参数都是合法有效的
// 只有这样才能准确地从数据存储中获取到期望的属性数据,避免因参数问题导致查询出错
function (req, res, next) {
if (!req.params.id) {
return res.sendResult(null, 400, "分类ID不能为空");
}
if (isNaN(parseInt(req.params.id))) return res.sendResult(null, 400, "分类ID必须是数字");
if (!req.query.sel || (req.query.sel!= "only" && req.query.sel!= "many")) {
return res.sendResult(null, 400, "属性类型必须设置");
}
// 参数验证通过将控制权交给下一个中间件继续执行获取分类参数的业务逻辑遵循Express中间件按顺序执行的机制
next();
},
// 业务逻辑中间件,用于获取分类参数的操作,在前面参数验证中间件通过后,会执行这个中间件里的具体获取分类参数的业务逻辑
function (req, res, next) {
// 调用attrServ服务假设是自定义的属性相关服务模块的getAttributes方法传入分类ID和属性类型等参数
// 通过该服务方法从数据存储中获取对应分类的属性信息,这是一个异步操作,通过回调函数来处理获取属性后的结果情况,
// 若成功获取到属性列表则返回给客户端,失败则返回相应的错误提示
attrServ.getAttributes(req.params.id, req.query.sel, function (err, attributes) {
if (err) return res.sendResult(null, 400, err);
res.sendResult(attributes, 200, "获取成功");
})(req, res, next);
}
);
// 获取参数详情
// 处理根据分类ID和参数ID获取参数详情的GET请求路径为 "/:id/attributes/:attrId",这里的":attrId"是参数ID的路由参数占位符
// 在实际接收到请求时会被替换为具体的参数ID值然后根据分类ID和参数ID去获取对应的参数详情信息
router.get("/:id/attributes/:attrId",
// 验证参数
function(req,res,next) {
if(!req.params.id) {
return res.sendResult(null,400,"分类ID不能为空");
}
if(isNaN(parseInt(req.params.id))) return res.sendResult(null,400,"分类ID必须是数字");
if(!req.params.attrId) {
return res.sendResult(null,400,"参数ID不能为空");
}
if(isNaN(parseInt(req.params.attrId))) return res.sendResult(null,400,"参数ID必须是数字");
next();
},
function(req,res,next) {
attrServ.attributeById(req.params.attrId,function(err,attr){
if(err) return res.sendResult(null,400,err);
res.sendResult(attr,200,"获取成功");
})(req,res,next);
}
// 参数验证中间件检查分类ID和参数ID是否存在以及是否为数字类型保证获取参数详情时的所有参数都是合法有效的
// 这样才能准确从数据存储中查询到对应的参数详细内容,防止因参数不合法导致查询出错
function (req, res, next) {
if (!req.params.id) {
return res.sendResult(null, 400, "分类ID不能为空");
}
if (isNaN(parseInt(req.params.id))) return res.sendResult(null, 400, "分类ID必须是数字");
if (!req.params.attrId) {
return res.sendResult(null, 400, "参数ID不能为空");
}
if (isNaN(parseInt(req.params.attrId))) return res.sendResult(null, 400, "参数ID必须是数字");
// 参数验证通过将控制权交给下一个中间件以便继续执行获取参数详情的业务逻辑按照Express中间件的执行顺序推进处理流程
next();
},
function (req, res, next) {
// 调用attrServ服务的attributeById方法传入参数ID参数通过该服务方法从数据存储中获取对应参数的详细信息
// 这是一个异步操作,通过回调函数来处理获取详情后的结果情况,若成功获取到参数详情则返回给客户端,失败则返回相应的错误提示
attrServ.attributeById(req.params.attrId, function (err, attr) {
if (err) return res.sendResult(null, 400, err);
res.sendResult(attr, 200, "获取成功");
})(req, res, next);
}
);
// 创建参数
// 处理创建分类参数的POST请求路径为 "/:id/attributes"用于向指定分类下创建新的参数信息根据分类ID来添加相应的参数数据
router.post("/:id/attributes",
// 验证参数
function(req,res,next) {
if(!req.params.id) {
return res.sendResult(null,400,"分类ID不能为空");
}
if(isNaN(parseInt(req.params.id))) return res.sendResult(null,400,"分类ID必须是数字");
if(!req.body.attr_name) return res.sendResult(null,400,"参数名称不能为空");
if(!req.body.attr_sel || (req.body.attr_sel != "only" && req.body.attr_sel != "many")) {
return res.sendResult(null,400,"参数 attr_sel 类型必须为 only 或 many");
}
/*
if(!req.body.attr_write || (req.body.attr_write != "manual" && req.body.attr_write != "list")) {
return res.sendResult(null,400,"参数的 attr_write 必须为 manual 或 list");
}*/
next();
},
// 业务逻辑
function(req,res,next) {
attrServ.createAttribute(
{
"attr_name" : req.body.attr_name,
"cat_id" : req.params.id,
"attr_sel" : req.body.attr_sel,
"attr_write" : req.body.attr_sel == "many" ? "list" : "manual",//req.body.attr_write,
"attr_vals" : req.body.attr_vals ? req.body.attr_vals : ""
},
function(err,attr) {
if(err) return res.sendResult(null,400,err);
res.sendResult(attr,201,"创建成功");
})(req,res,next);
}
);
// 更新参数
router.put("/:id/attributes/:attrId",
// 验证参数
function(req,res,next) {
if(!req.params.id) {
return res.sendResult(null,400,"分类ID不能为空");
}
if(isNaN(parseInt(req.params.id))) return res.sendResult(null,400,"分类ID必须是数字");
if(!req.params.attrId) {
return res.sendResult(null,400,"参数ID不能为空");
}
if(isNaN(parseInt(req.params.attrId))) return res.sendResult(null,400,"参数ID必须是数字");
if(!req.body.attr_sel || (req.body.attr_sel != "only" && req.body.attr_sel != "many")) {
return res.sendResult(null,400,"参数 attr_sel 类型必须为 only 或 many");
}
if(!req.body.attr_name || req.body.attr_name == "") return res.sendResult(null,400,"参数名称不能为空");
next();
},
// 业务逻辑
function(req,res,next) {
attrServ.updateAttribute(
req.params.attrId,
{
"attr_name" : req.body.attr_name,
"cat_id" : req.params.id,
"attr_sel" : req.body.attr_sel,
"attr_write" : req.body.attr_sel == "many" ? "list" : "manual",//req.body.attr_write,
"attr_vals" : req.body.attr_vals ? req.body.attr_vals : ""
},
function(err,newAttr) {
if(err) return res.sendResult(null,400,err);
res.sendResult(newAttr,200,"更新成功");
})(req,res,next);
}
);
// 删除参数
router.delete("/:id/attributes/:attrId",
// 验证参数
function(req,res,next) {
if(!req.params.id) {
return res.sendResult(null,400,"分类ID不能为空");
}
if(isNaN(parseInt(req.params.id))) return res.sendResult(null,400,"分类ID必须是数字");
if(!req.params.attrId) {
return res.sendResult(null,400,"参数ID不能为空");
}
if(isNaN(parseInt(req.params.attrId))) return res.sendResult(null,400,"参数ID必须是数字");
next();
},
// 业务逻辑
function(req,res,next) {
attrServ.deleteAttribute(req.params.attrId,function(err,newAttr) {
if(err) return res.sendResult(null,400,err);
res.sendResult(null,200,"删除成功");
})(req,res,next);
}
);
// 参数验证中间件检查分类ID是否存在、是否为数字类型参数名称是否为空以及参数的attr_sel类型是否正确等
// 确保创建分类参数时所有传入的参数都是合法合规的,只有这样才能顺利进行后续的创建参数操作,
// 防止因参数不符合要求导致创建失败或者出现数据异常情况
function (req, res, next) {
if (!req.params.id) {
return res.sendResult(null, 400, "分类ID不能为空");
}
// 检查传入的 req.params.id 是否能成功转换为数字,如果不能(即不是数字格式),
// 则向客户端返回错误响应状态码为400表示请求参数错误同时给出相应的错误提示信息
if (isNaN(parseInt(req.params.id))) return res.sendResult(null, 400, "分类ID必须是数字");
// 检查 req.params.attrId 是否存在,如果不存在,说明参数缺失,不符合要求
if (!req.params.attrId) {
return res.sendResult(null, 400, "参数ID不能为空");
}
// 进一步检查 req.params.attrId 是否能成功转换为数字,若不能转换,同样不符合要求,
// 要向客户端返回错误响应,告知参数格式错误
if (isNaN(parseInt(req.params.attrId))) return res.sendResult(null, 400, "参数ID必须是数字");
// 参数验证通过调用next()函数按照Express中间件的机制将控制权交给下一个中间件
// 以便继续后续的业务逻辑处理流程
next();
},
// 业务逻辑中间件,用于执行删除分类参数的操作,在前面的参数验证中间件通过后,在此执行具体的删除操作逻辑
function (req, res, next) {
// 调用attrServ服务的deleteAttribute方法传入参数ID参数这里的参数ID即前面经过验证的req.params.attrId
// 以此来触发删除分类参数的实际操作,该操作通常是与数据库等数据存储进行交互,执行删除对应记录的动作,这是一个异步操作
attrServ.deleteAttribute(req.params.attrId, function (err, newAttr) {
// 如果在执行删除操作过程中出现错误err不为null则向客户端返回包含错误信息的响应
// 状态码400表示操作失败同时将具体的错误信息传递过去
if (err) return res.sendResult(null, 400, err);
// 如果删除操作成功向客户端返回成功提示信息状态码200表示操作成功
// 这里返回的提示信息只是简单的"删除成功",实际应用中可根据需求返回更详细的内容
res.sendResult(null, 200, "删除成功");
})(req, res, next);
});
// 将配置好的路由器对象(包含了前面定义的一系列路由及对应的处理逻辑)导出,
// 这样其他的Node.js模块就可以通过引入这个模块来使用这个路由器
// 进而处理相应的HTTP请求实现对应的业务功能
module.exports = router;

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//这段代码整体实现了一个用于获取商品列表的路由功能,先是对请求参数进行严格验证,确保参数符合分
//页查询及可能的模糊查询要求,然后基于验证通过的参数去调用相应服务方法获取商品列表数据,并根据
//操作结果向客户端返回合适的响应信息。
// 引入Express框架的核心模块Express是一个广泛用于Node.js的Web应用框架
// 通过它可以方便地创建Web应用、定义路由以及处理各种HTTP请求等功能
var express = require('express');
// 创建一个Express路由器实例路由器Router在Express中用于将一组相关的路由进行集中管理
// 可以让代码结构更加清晰,便于对不同路径和请求方法的请求进行分别处理
var router = express.Router();
// 引入Node.js的path模块该模块提供了许多实用的函数用于处理文件路径相关操作
// 例如拼接路径、解析路径、获取文件扩展名等,在这里主要用于拼接模块的正确引入路径
var path = require("path");
// 获取验证模块
var authorization = require(path.join(process.cwd(),"/modules/authorization"));
// 获取自定义的验证模块通过process.cwd()获取当前工作目录,并与"/modules/authorization"进行路径拼接,
// 以此来准确引入对应的模块。这里假设验证模块authorization具备权限验证功能
// 同时还能提供获取其他相关服务的能力,是整个应用中权限管理及服务获取的关键部分
var authorization = require(path.join(process.cwd(), "/modules/authorization"));
// 通过验证模块获取分类管理
// 通过验证模块获取名为"GoodService"的服务对象,"GoodService"大概率是在authorization模块中定义的一个服务标识
// 通过这个标识获取到的服务对象应该封装了一系列与商品数据交互的各种方法,例如对商品数据进行添加、删除、修改、查询等操作,
// 方便在后续的路由处理中调用相应功能来处理业务逻辑
var goodServ = authorization.getService("GoodService");
// 商品列表
// 定义处理获取商品列表的GET请求的路由路径为根路径 "/"这意味着当客户端向服务器的根路径发送GET请求时
// 将会进入这个路由对应的处理逻辑来获取商品列表信息
router.get("/",
// 验证参数
function(req,res,next) {
// 参数验证
if(!req.query.pagenum || req.query.pagenum <= 0) return res.sendResult(null,400,"pagenum 参数错误");
if(!req.query.pagesize || req.query.pagesize <= 0) return res.sendResult(null,400,"pagesize 参数错误");
next();
},
// 业务逻辑
function(req,res,next) {
var conditions = {
"pagenum" : req.query.pagenum,
"pagesize" : req.query.pagesize
};
if(req.query.query) {
conditions["query"] = req.query.query;
}
goodServ.getAllGoods(
conditions,
function(err,result){
if(err) return res.sendResult(null,400,err);
res.sendResult(result,200,"获取成功");
}
)(req,res,next);
}
);
// 第一个中间件函数用于验证请求参数的合法性在Express框架中中间件函数可以对请求进行预处理
// 在这里主要是检查请求中携带的参数是否符合要求,确保后续业务逻辑能基于正确的参数进行处理
function (req, res, next) {
// 验证pagenum参数是否存在且大于0如果不符合要求则返回错误响应状态码400表示请求参数错误。
// pagenum参数通常用于分页查询表示要获取的页码若不存在或者小于等于0则不符合正常的分页逻辑
if (!req.query.pagenum || req.query.pagenum <= 0) return res.sendResult(null, 400, "pagenum 参数错误");
// 验证pagesize参数是否存在且大于0如果不符合要求则返回错误响应。
// pagesize参数同样常用于分页查询表示每页显示的记录数量若不存在或者小于等于0也不符合分页的合理要求
if (!req.query.pagesize || req.query.pagesize <= 0) return res.sendResult(null, 400, "pagesize 参数错误");
// 参数验证通过调用next()将控制权传递给下一个中间件或路由处理函数这是Express中间件机制中很重要的一环
// 通过调用next()来确保请求能按照顺序依次经过各个中间件进行相应的处理,若不调用则请求会被阻塞在此中间件处
next();
},
// 第二个中间件函数,用于处理获取商品列表的业务逻辑,在前面的参数验证中间件通过后,
// 会进入这个中间件来执行具体的获取商品列表操作,比如从数据库等数据存储中查询符合条件的商品数据
function (req, res, next) {
var conditions = {
// 将请求中的pagenum参数添加到查询条件对象中用于分页查询等操作
// 后续在调用获取商品列表的方法时,可以根据这个参数来确定返回哪一页的数据
"pagenum": req.query.pagenum,
// 将请求中的pagesize参数添加到查询条件对象中以便根据每页显示数量的设定来返回相应数量的商品记录
"pagesize": req.query.pagesize
};
// 添加商品
// 如果请求中包含query参数则将其也添加到查询条件对象中query参数可能用于模糊查询等功能
// 例如根据商品名称、描述等字段进行模糊匹配查找符合条件的商品,丰富了查询的灵活性
if (req.query.query) {
conditions["query"] = req.query.query;
}
// 调用goodServ服务对象的getAllGoods方法传入查询条件对象用于获取商品列表。
// getAllGoods方法应该是在GoodService中定义的用于从数据存储如数据库中查询所有符合条件商品的方法
// 它是一个异步操作,通常会涉及到数据库连接、查询语句执行等操作,所以通过回调函数来处理操作完成后的结果情况
goodServ.getAllGoods(
conditions,
function (err, result) {
// 如果在执行获取商品列表的异步操作过程中出现错误err不为null
// 则向客户端返回包含错误信息的响应状态码400表示请求出现错误同时将具体的错误信息传递给客户端
if (err) return res.sendResult(null, 400, err);
// 如果获取商品列表操作成功向客户端返回查询到的商品列表数据状态码200表示请求成功
// 并附带"获取成功"的提示信息告知客户端操作已顺利完成
res.sendResult(result, 200, "获取成功");
}
)(req, res, next);
}
);
//这段代码分别实现了添加商品和更新商品信息的路由功能。添加商品的路由中参数验证部分有待完善,而
//更新商品信息的路由先对商品 ID 进行了严谨的参数验证,之后基于验证通过的参数去调用相应服务方法
//执行更新操作,并根据操作结果向客户端返回合适的响应信息,不过其中更新成功的提示文本可能需要修
//正。
// 定义处理添加商品的POST请求的路由路径为 "/"这意味着当客户端向服务器的根路径发送POST请求时
// 将会进入这个路由对应的处理逻辑通常POST请求用于向服务器提交数据以创建新的资源在这里就是用于添加商品
router.post("/",
// 参数验证
function(req,res,next) {
next();
},
// 业务逻辑
function(req,res,next) {
var params = req.body;
goodServ.createGood(params,function(err,newGood){
if(err) return res.sendResult(null,400,err);
res.sendResult(newGood,201,"创建商品成功");
})(req,res,next);
}
// 参数验证中间件这里暂时直接调用next(),表示当前没有进行具体的参数验证操作,
// 可能后续需要补充具体的参数验证逻辑,比如验证请求体中是否包含创建商品必需的字段等内容,
// 按照正常的业务逻辑,添加商品时请求体应该携带如商品名称、价格、描述等必要信息,需要进行合法性检查
function (req, res, next) {
next();
},
// 业务逻辑中间件,用于处理添加商品的具体操作,在参数验证中间件(虽然当前为空验证)通过后,
// 会进入这个中间件来执行实际的添加商品操作,比如将商品数据插入到数据库等数据存储中
function (req, res, next) {
// 获取请求体中的参数,假设这些参数包含了创建商品所需的各种信息,如商品名称、价格、描述等,
// 在实际应用中,具体的参数结构和内容取决于前端传递的数据格式以及后端创建商品业务逻辑的要求
var params = req.body;
// 调用goodServ服务对象的createGood方法传入商品参数用于创建新商品。
// createGood方法应该是在GoodService中定义的用于向数据存储如数据库中插入新商品记录的方法
// 它是一个异步操作,会涉及到数据库连接、插入语句执行等操作,所以通过回调函数来处理操作完成后的结果情况
goodServ.createGood(params, function (err, newGood) {
// 如果在执行创建商品的异步操作过程中出现错误err不为null
// 则向客户端返回包含错误信息的响应状态码400表示请求出现错误同时将具体的错误信息传递给客户端
if (err) return res.sendResult(null, 400, err);
// 如果创建商品操作成功向客户端返回创建后的商品信息状态码201表示资源创建成功
// 并附带"创建商品成功"的提示信息告知客户端操作已顺利完成
res.sendResult(newGood, 201, "创建商品成功");
})(req, res, next);
}
);
// 更新商品
// 定义处理更新商品信息的PUT请求的路由路径中包含商品ID参数如 "/:id"这表示当客户端向服务器发送PUT请求
// 且路径中带有具体的商品ID值时会进入这个路由对应的处理逻辑PUT请求常用于更新指定资源的信息此处就是更新商品信息
router.put("/:id",
// 参数验证
function(req,res,next) {
if(!req.params.id) {
return res.sendResult(null,400,"商品ID不能为空");
}
if(isNaN(parseInt(req.params.id))) return res.sendResult(null,400,"商品ID必须是数字");
next();
},
// 业务逻辑
function(req,res,next) {
var params = req.body;
goodServ.updateGood(req.params.id,params,function(err,newGood){
if(err) return res.sendResult(null,400,err);
res.sendResult(newGood,200,"创建商品成功");
})(req,res,next);
}
// 参数验证中间件检查商品ID参数是否存在以及是否为数字类型因为要更新指定的商品
// 必须先确保传入的商品ID是合法有效的即不能为空且要是数字类型这样才能准确找到对应的商品记录进行更新
function (req, res, next) {
// 检查商品ID参数是否存在如果不存在说明缺少关键的更新依据不符合要求
if (!req.params.id) {
return res.sendResult(null, 400, "商品ID不能为空");
}
// 进一步检查商品ID参数是否能成功转换为数字如果不能即不是数字格式同样不符合要求
// 无法准确定位要更新的商品记录,所以要返回错误响应给客户端
if (isNaN(parseInt(req.params.id))) return res.sendResult(null, 400, "商品ID必须是数字");
// 参数验证通过将控制权交给下一个中间件以便继续执行更新商品信息的业务逻辑按照Express中间件的执行顺序推进处理流程
next();
},
// 业务逻辑中间件,用于处理更新商品信息的具体操作,在前面的参数验证中间件通过后,
// 会进入这个中间件来执行实际的更新商品信息操作,比如修改数据库中对应商品记录的相关字段值
function (req, res, next) {
var params = req.body;
// 调用goodServ服务对象的updateGood方法传入商品ID和更新的参数用于更新指定商品的信息。
// updateGood方法应该是在GoodService中定义的用于根据商品ID修改对应商品记录信息的方法
// 它是一个异步操作,涉及到数据库连接、更新语句执行等操作,通过回调函数来处理操作完成后的结果情况
goodServ.updateGood(req.params.id, params, function (err, newGood) {
// 如果在执行更新商品信息的异步操作过程中出现错误err不为null
// 则向客户端返回包含错误信息的响应状态码400表示请求出现错误同时将具体的错误信息传递给客户端
if (err) return res.sendResult(null, 400, err);
// 如果更新商品信息操作成功向客户端返回更新后的商品信息状态码200表示请求成功
// 当前这里返回的提示信息文本 "创建商品成功" 可能有误,应该是 "更新商品成功",后续可根据实际情况修改,
// 用于告知客户端商品信息已成功更新
res.sendResult(newGood, 200, "创建商品成功");
})(req, res, next);
}
);
// 获取商品详情
// 定义处理获取商品详情的GET请求的路由路径中包含商品ID参数如 "/:id"
router.get("/:id",
// 参数验证
function(req,res,next) {
if(!req.params.id) {
return res.sendResult(null,400,"商品ID不能为空");
}
if(isNaN(parseInt(req.params.id))) return res.sendResult(null,400,"商品ID必须是数字");
next();
},
// 业务逻辑
function(req,res,next) {
goodServ.getGoodById(req.params.id,function(err,good){
if(err) return res.sendResult(null,400,err);
return res.sendResult(good,200,"获取成功");
})(req,res,next);
}
// 参数验证中间件检查商品ID参数是否存在以及是否为数字类型
function (req, res, next) {
if (!req.params.id) {
return res.sendResult(null, 400, "商品ID不能为空");
}
if (isNaN(parseInt(req.params.id))) return res.sendResult(null, 400, "商品ID必须是数字");
// 参数验证通过,将控制权交给下一个中间件
next();
},
// 业务逻辑中间件,用于处理获取商品详情的具体操作
function (req, res, next) {
// 调用goodServ服务对象的getGoodById方法传入商品ID参数用于获取指定商品的详细信息
// 处理获取商品详情的异步操作,若出现错误则返回错误信息,成功则返回商品详细信息
goodServ.getGoodById(req.params.id, function (err, good) {
if (err) return res.sendResult(null, 400, err);
return res.sendResult(good, 200, "获取成功");
})(req, res, next);
}
);
// 删除商品
// 定义处理删除商品的DELETE请求的路由路径中包含商品ID参数如 "/:id"
router.delete("/:id",
// 参数验证
function(req,res,next) {
if(!req.params.id) {
return res.sendResult(null,400,"商品ID不能为空");
}
if(isNaN(parseInt(req.params.id))) return res.sendResult(null,400,"商品ID必须是数字");
next();
},
// 业务逻辑
function(req,res,next) {
goodServ.deleteGood(req.params.id,function(err){
if(err)
return res.sendResult(null,400,"删除失败");
else
return res.sendResult(null,200,"删除成功");
})(req,res,next);
}
// 参数验证中间件检查商品ID参数是否存在以及是否为数字类型
function (req, res, next) {
if (!req.params.id) {
return res.sendResult(null, 400, "商品ID不能为空");
}
if (isNaN(parseInt(req.params.id))) return res.sendResult(null, 400, "商品ID必须是数字");
// 参数验证通过,将控制权交给下一个中间件
next();
},
// 业务逻辑中间件,用于处理删除商品的具体操作
function (req, res, next) {
// 调用goodServ服务对象的deleteGood方法传入商品ID参数用于删除指定商品
// 处理删除商品的异步操作,若出现错误则返回错误信息,成功则返回相应提示信息
goodServ.deleteGood(req.params.id, function (err) {
if (err)
return res.sendResult(null, 400, "删除失败");
else
return res.sendResult(null, 200, "删除成功");
})(req, res, next);
}
);
// 更新商品的图片
// 定义处理更新商品图片的PUT请求的路由路径为 "/:id/pics"其中包含商品ID参数
router.put("/:id/pics",
// 参数验证
function(req,res,next) {
if(!req.params.id) {
return res.sendResult(null,400,"商品ID不能为空");
}
if(isNaN(parseInt(req.params.id))) return res.sendResult(null,400,"商品ID必须是数字");
next();
},
// 业务逻辑
function(req,res,next) {
goodServ.updateGoodPics(
req.params.id,
req.body,
function(err,good){
if(err) return res.sendResult(null,400,err);
res.sendResult(good,200,"更新成功");
}
)(req,res,next);
}
// 参数验证中间件检查商品ID参数是否存在以及是否为数字类型
function (req, res, next) {
if (!req.params.id) {
return res.sendResult(null, 400, "商品ID不能为空");
}
if (isNaN(parseInt(req.params.id))) return res.sendResult(null, 400, "商品ID必须是数字");
// 参数验证通过,将控制权交给下一个中间件
next();
},
// 业务逻辑中间件,用于处理更新商品图片的具体操作
function (req, res, next) {
// 调用goodServ服务对象的updateGoodPics方法传入商品ID和请求体中的相关参数可能包含新的图片信息等
// 处理更新商品图片的异步操作,若出现错误则返回错误信息,成功则返回更新后的商品信息
goodServ.updateGoodPics(
req.params.id,
req.body,
function (err, good) {
if (err) return res.sendResult(null, 400, err);
res.sendResult(good, 200, "更新成功");
}
)(req, res, next);
}
);
// 更新商品属性
// 定义处理更新商品属性的PUT请求的路由路径为 "/:id/attributes"包含商品ID参数
router.put("/:id/attributes",
// 参数验证
function(req,res,next) {
if(!req.params.id) {
return res.sendResult(null,400,"商品ID不能为空");
}
if(isNaN(parseInt(req.params.id))) return res.sendResult(null,400,"商品ID必须是数字");
next();
},
// 业务逻辑
function(req,res,next) {
goodServ.updateGoodAttributes (
req.params.id,
req.body,
function(err,good){
if(err) return res.sendResult(null,400,err);
res.sendResult(good,200,"更新成功");
}
)(req,res,next);
}
// 参数验证中间件检查商品ID参数是否存在以及是否为数字类型
function (req, res, next) {
if (!req.params.id) {
return res.sendResult(null, 400, "商品ID不能为空");
}
if (isNaN(parseInt(req.params.id))) return res.sendResult(null, 400, "商品ID必须是数字");
// 参数验证通过,将控制权交给下一个中间件
next();
},
// 业务逻辑中间件,用于处理更新商品属性的具体操作
function (req, res, next) {
// 调用goodServ服务对象的updateGoodAttributes方法传入商品ID和请求体中的相关参数包含要更新的属性信息等
// 处理更新商品属性的异步操作,若出现错误则返回错误信息,成功则返回更新后的商品信息
goodServ.updateGoodAttributes(
req.params.id,
req.body,
function (err, good) {
if (err) return res.sendResult(null, 400, "更新失败");
res.sendResult(good, 200, "更新成功");
}
)(req, res, next);
}
);
// 更新商品状态
// 定义处理更新商品状态的PUT请求的路由路径为 "/:id/state/:state"包含商品ID和状态值两个参数
router.put("/:id/state/:state",
// 参数验证
function(req,res,next) {
if(!req.params.id) {
return res.sendResult(null,400,"商品ID不能为空");
}
if(isNaN(parseInt(req.params.id))) return res.sendResult(null,400,"商品ID必须是数字");
if(!req.params.state) {
return res.sendResult(null,400,"状态值不能为空");
}
if(req.params.state != 0 && req.params.state != 1 && req.params.state != 2) {
return res.sendResult(null,400,"状态值只能为 0 1 或 2");
}
next();
},
function(req,res,next) {
goodServ.updateGoodsState(req.params.id,req.params.state,function(err,good){
if(err) return res.sendResult(null,400,err);
res.sendResult(good,200,"更新成功");
})(req,res,next);
}
// 参数验证中间件检查商品ID参数是否存在、是否为数字类型以及状态值参数是否符合要求
function (req, res, next) {
if (!req.params.id) {
return res.sendResult(null, 400, "商品ID不能为空");
}
if (isNaN(parseInt(req.params.id))) return res.sendResult(null, 400, "商品ID必须是数字");
if (!req.params.state) {
return res.sendResult(null, 400, "状态值不能为空");
}
if (req.params.state!= 0 && req.params.state!= 1 && req.params.state!= 2) {
return res.sendResult(null, 400, "状态值只能为 0 1 或 2");
}
// 参数验证通过,将控制权交给下一个中间件
next();
},
function (req, res, next) {
// 调用goodServ服务对象的updateGoodsState方法传入商品ID和状态值参数用于更新商品的状态
// 处理更新商品状态的异步操作,若出现错误则返回错误信息,成功则返回更新后的商品信息
goodServ.updateGoodsState(req.params.id, req.params.state, function (err, good) {
if (err) return res.sendResult(null, 400, err);
res.sendResult(good, 200, "更新成功");
})(req, res, next);
}
);
// 将配置好的路由器对象导出,以便在主应用模块中使用,挂载到对应的路径上,
// 这样主应用就能通过引入这个模块来使用该路由器中定义的所有路由及相关处理逻辑,
// 从而处理各种与商品相关的HTTP请求
module.exports = router;
//这段代码整体围绕商品相关的各种操作定义了一系列的路由及其对应的处理逻辑。每个路由处理函数基本
//都遵循先进行参数验证(确保传入的参数符合业务要求),再执行相应的业务逻辑(如增删改查、更新图
//片、属性、状态等操作)的模式,并且根据操作结果向客户端返回合适的响应信息,最后通过导出路由器
//对象使得这些路由配置能在整个应用中生效。

@ -1,20 +1,45 @@
//这段代码主要实现了一个简单的获取菜单列表的路由功能,先引入必要的模块,然后定义了一个基于 GET //请求获取菜单列表的路由,在路由处理函数中调用了菜单服务模块的方法来获取菜单数据,并根据操作结
//果向客户端返回合适的响应信息,最后导出路由器对象供主应用使用。
// 引入Express框架的核心模块Express是Node.js中常用的Web应用框架通过它可以创建服务器、定义路由以及处理HTTP请求等诸多功能
// 这里引入它是后续创建路由等操作的基础
var express = require('express');
// 创建一个Express路由器实例在Express框架里路由器Router用于将一组相关的路由进行集中管理方便实现模块化的路由配置
// 使得代码结构更加清晰,便于对不同路径和请求方法的请求进行分别处理,比如将所有和菜单相关的路由放在这里统一管理
var router = express.Router();
// 引入Node.js的path模块该模块提供了一系列用于处理文件路径相关操作的实用方法例如拼接路径、解析路径、获取文件扩展名等
// 在这里主要是用于拼接出准确的模块引入路径,确保能正确引入其他自定义模块
var path = require("path");
// 获取验证模块
var authorization = require(path.join(process.cwd(),"/modules/authorization"));
// 获取自定义的验证模块通过path.join方法将当前工作目录process.cwd())和相对路径("/modules/authorization")拼接起来,
// 以此来准确指定验证模块所在的位置然后使用require函数进行引入。这个验证模块通常承担着验证用户权限等相关操作的职责
// 目的是保证后续执行的各种操作都是在合法且符合相应权限要求的情况下进行,避免出现越权等安全问题
var authorization = require(path.join(process.cwd(), "/modules/authorization"));
// 通过验证模块获取菜单服务模块
var menuService = require(path.join(process.cwd(),"/services/MenuService"));
// 通过验证模块获取名为"MenuService"的菜单服务模块同样借助path.join方法拼接当前工作目录和服务模块所在的相对路径"/services/MenuService"
// 从而准确引入该模块。这个菜单服务模块大概率封装了与菜单相关的各种业务逻辑,比如获取菜单数据(像从数据库中查询菜单信息等操作)、
// 对菜单进行增删改等操作的功能,方便在后续的路由处理中调用相应方法来实现具体的菜单相关业务需求
var menuService = require(path.join(process.cwd(), "/services/MenuService"));
// 定义一个处理GET请求的路由路径为根路径 "/"意味着当客户端向服务器发送GET请求到根路径时将会进入这个路由对应的处理逻辑
// 此路由的功能是用于获取菜单列表,通常会从数据库或者其他数据存储中查询并获取相应的菜单数据,然后返回给客户端展示
router.get("/",
function(req,res,next) {
menuService.getLeftMenus(req.userInfo,function(err,result) {
if(err) return res.sendResult(null,400,err);
res.sendResult(result,200,"获取菜单列表成功");
});
}
// 路由处理函数在这个函数中调用了menuService的getLeftMenus方法来获取左侧菜单列表。这里传入的参数req.userInfo可能是一个包含了当前用户相关信息的对象
// 例如用户的角色、权限等信息菜单服务模块MenuService内部的getLeftMenus方法会根据这些用户信息来生成对应的菜单列表
// 比如不同角色的用户看到的菜单选项可能是不一样的,通过这种方式实现菜单的权限控制和个性化展示
function (req, res, next) {
menuService.getLeftMenus(req.userInfo, function (err, result) {
// 如果获取菜单列表的操作出现错误err不为null也就是在执行getLeftMenus方法过程中比如数据库查询出错、权限验证不通过等情况发生时
// 则使用res.sendResult方法返回一个带有错误信息的响应状态码为400表示请求出现错误具体的错误信息由err传递过来这样客户端就能知晓请求失败的原因
if (err) return res.sendResult(null, 400, err);
// 如果获取菜单列表成功也就是getLeftMenus方法顺利执行并获取到了相应的菜单列表数据那么就使用res.sendResult方法返回成功的响应
// 将获取到的菜单列表数据result传递回去状态码为200表示请求成功同时附带一个提示信息"获取菜单列表成功",告知客户端操作已顺利完成
res.sendResult(result, 200, "获取菜单列表成功");
});
}
);
// 将配置好的路由器对象导出,以便在主应用中可以引入并挂载到对应的路径上,只有挂载之后,这些定义好的路由才能正常工作,
// 进而响应客户端发送过来的相应请求实现整个Web应用的菜单相关功能交互
module.exports = router;

@ -1,101 +1,180 @@
// 引入Express框架的核心模块用于创建Web应用以及进行路由相关操作。Express是Node.js中广泛使用的Web框架
// 借助它可以方便地搭建服务器、定义不同路径及请求方法对应的路由处理逻辑等是整个Web应用开发的基础框架模块
var express = require('express');
// 创建一个Express路由器实例方便后续在应用中进行模块化的路由定义与管理。通过使用路由器
// 可以将不同功能模块相关的路由集中在一起,使代码结构更清晰,便于维护和扩展,比如将所有和订单相关的路由放在这里统一配置
var router = express.Router();
// 引入Node.js的path模块主要用于处理文件路径相关的操作例如拼接文件或模块的路径等。在实际应用中
// 常常需要准确指定模块所在的位置path模块提供的函数就可以帮助我们灵活地组合路径字符串确保模块能被正确引入
var path = require("path");
// 获取验证模块
var authorization = require(path.join(process.cwd(),"/modules/authorization"));
// 获取自定义的验证模块通过path.join方法将当前工作目录process.cwd())与相对路径("/modules/authorization")拼接起来,
// 准确地找到并引入该验证模块。这个验证模块在整个应用架构中起着关键作用,通常会负责诸如用户权限验证等相关功能,
// 只有通过了权限验证的操作才能继续执行,以此确保后续操作的合法性和安全性,防止非法访问和数据泄露等问题
var authorization = require(path.join(process.cwd(), "/modules/authorization"));
// 通过验证模块获取分类管理
// 通过验证模块获取名为"OrderService"的服务对象,该服务对象应该封装了与订单相关的各种业务操作方法,例如订单的增删改查等功能。
// 这样在后续的路由处理中,就可以方便地调用这些方法来实现具体的订单相关业务逻辑,无需在路由代码中重复编写复杂的数据库操作等代码
var orderServ = authorization.getService("OrderService");
// 订单列表
// 定义处理获取订单列表的GET请求的路由路径为根路径 "/"这意味着当客户端向服务器发送GET请求到根路径时
// 将会进入这个路由对应的处理逻辑,以获取相应的订单列表数据,一般会从数据库等数据存储中查询并返回符合条件的订单信息给客户端
router.get("/",
// 参数验证
function(req,res,next) {
// 参数验证
if(!req.query.pagenum || req.query.pagenum <= 0) return res.sendResult(null,400,"pagenum 参数错误");
if(!req.query.pagesize || req.query.pagesize <= 0) return res.sendResult(null,400,"pagesize 参数错误");
next();
},
// 业务逻辑
function(req,res,next) {
var conditions = {
"pagenum" : req.query.pagenum,
"pagesize" : req.query.pagesize
};
// 第一个中间件函数用于对请求参数进行验证。在Express框架中中间件函数可以在请求到达最终的路由处理函数之前
// 对请求进行预处理,比如检查请求携带的参数是否符合业务要求,确保后续基于这些参数进行的业务操作不会因为参数错误而出现异常
function (req, res, next) {
// 验证pagenum参数是否存在且大于0如果该参数不存在或者小于等于0则返回错误响应状态码400表示请求参数有误。
// pagenum参数通常用于分页查询操作表示要获取的页码从逻辑上来说页码应该是大于0的正整数若不符合此要求则不符合分页查询的正常规则
if (!req.query.pagenum || req.query.pagenum <= 0) return res.sendResult(null, 400, "pagenum 参数错误");
// 验证pagesize参数是否存在且大于0如果该参数不存在或者小于等于0则返回错误响应。
// pagesize参数同样常用于分页查询操作用于指定每页显示的订单数量也应当是大于0的正整数否则无法正确进行分页展示订单数据
if (!req.query.pagesize || req.query.pagesize <= 0) return res.sendResult(null, 400, "pagesize 参数错误");
// 参数验证通过后调用next()将控制权传递给下一个中间件或路由处理函数这是Express中间件机制中实现流程控制的关键操作
// 通过调用next()来保证请求能按照顺序依次经过各个中间件进行相应处理,若不调用则请求会被阻塞在当前中间件处,无法继续后续流程
next();
},
// 第二个中间件函数,用于处理获取订单列表的业务逻辑,在前面的参数验证中间件通过后,就会进入这个中间件来执行具体的获取订单列表操作,
// 例如根据前面验证通过的参数去数据库中查询符合条件的订单数据,然后将查询结果返回给客户端展示
function (req, res, next) {
var conditions = {
// 将请求中的pagenum参数添加到查询条件对象中该参数常用于分页查询操作指定要获取的页码
// 后续在调用获取订单列表的方法时,可以依据这个页码来确定从数据库中取出哪一部分订单数据返回给客户端,实现分页功能
"pagenum": req.query.pagenum,
// 将请求中的pagesize参数添加到查询条件对象中用于指定每页显示的订单数量这样就能准确控制每次返回给客户端的订单数据量
// 方便用户分页浏览订单列表,提升用户体验
"pagesize": req.query.pagesize
};
if(req.query.user_id) {
conditions["user_id"] = req.query.user_id;
}
if(req.query.pay_status) {
conditions["pay_status"] = req.query.pay_status;
}
if(req.query.is_send) {
conditions["is_send"] = req.query.is_send;
}
if(req.query.order_fapiao_title) {
conditions["order_fapiao_title"] = req.query.order_fapiao_title;
}
if(req.query.order_fapiao_company) {
conditions["order_fapiao_company"] = req.query.order_fapiao_company;
}
if(req.query.order_fapiao_content) {
conditions["order_fapiao_content"] = req.query.order_fapiao_content;
}
if(req.query.consignee_addr) {
conditions["consignee_addr"] = req.query.consignee_addr;
}
// 如果请求中包含user_id参数则将其添加到查询条件对象中可用于根据用户ID筛选订单。比如在电商系统中
// 用户可能只想查看自己的订单通过传入自己的用户ID作为筛选条件就能获取到与之对应的订单信息实现个性化的数据查询需求
if (req.query.user_id) {
conditions["user_id"] = req.query.user_id;
}
// 如果请求中包含pay_status参数则将其添加到查询条件对象中可能用于根据支付状态筛选订单。例如
// 商家可能想查看已支付、未支付或者部分支付的订单情况,就可以通过传入相应的支付状态值来筛选出符合要求的订单列表,便于进行业务管理
if (req.query.pay_status) {
conditions["pay_status"] = req.query.pay_status;
}
// 如果请求中包含is_send参数则将其添加到查询条件对象中也许用于根据订单是否已发送来筛选订单。像物流相关的业务场景中
// 可以通过这个参数筛选出已发货或者未发货的订单,方便跟踪订单的物流状态以及进行相应的后续操作
if (req.query.is_send) {
conditions["is_send"] = req.query.is_send;
} // 如果请求中包含order_fapiao_title参数则将其添加到查询条件对象中可能是用于根据发票抬头筛选订单之类的业务需求
if (req.query.order_fapiao_title) {
conditions["order_fapiao_title"] = req.query.order_fapiao_title;
}
//这段代码整体实现了一个获取订单列表的路由功能,先是通过中间件对请求参数进行了必要的验证,确保
//分页相关参数以及可能的筛选参数是合法有效的,后续准备基于这些参数去执行获取订单列表的实际业务
//逻辑,不过目前代码还未完整展示出调用服务获取订单列表以及返回结果的部分。
// 如果请求中包含order_fapiao_company参数则将其添加到查询条件对象中也许是根据发票所属公司来筛选订单。
// 在实际业务场景中,例如企业财务统计或者税务相关需求时,可能需要按照发票所属公司来查看对应的订单情况,所以通过这个参数进行筛选
if (req.query.order_fapiao_company) {
conditions["order_fapiao_company"] = req.query.order_fapiao_company;
}
// 如果请求中包含order_fapiao_content参数则将其添加到查询条件对象中可能用于根据发票内容筛选订单。
// 比如根据发票开具的具体商品或服务内容来查找特定类型的订单,方便财务核算或者业务分析等操作
if (req.query.order_fapiao_content) {
conditions["order_fapiao_content"] = req.query.order_fapiao_content;
}
// 如果请求中包含consignee_addr参数则将其添加到查询条件对象中可用于根据收件人地址筛选订单。
// 像物流配送部门可能会根据收件人地址来统计不同地区的订单量、查看特定区域的订单发货情况等,以此实现针对性的业务管理
if (req.query.consignee_addr) {
conditions["consignee_addr"] = req.query.consignee_addr;
}
orderServ.getAllOrders(
conditions,
function(err,result){
if(err) return res.sendResult(null,400,err);
res.sendResult(result,200,"获取成功");
}
)(req,res,next);
}
);
// 调用orderServ服务对象的getAllOrders方法传入构建好的查询条件对象用于获取符合条件的订单列表。
// getAllOrders方法应该是在OrderService中定义的用于从数据库等数据存储中查询出满足各种筛选条件的订单数据的方法
// 它是一个异步操作,涉及到数据库查询语句的执行、数据的获取及整理等操作,所以需要通过回调函数来处理操作完成后的结果情况
orderServ.getAllOrders(
conditions,
function (err, result) {
// 如果在执行获取订单列表的异步操作过程中出现错误err不为null例如数据库连接失败、查询语句语法错误等情况
// 则返回包含错误信息的响应状态码为400表示请求出现错误同时将具体的错误信息err传递给客户端让客户端知晓请求失败的原因
if (err) return res.sendResult(null, 400, err);
// 如果获取订单列表操作成功,也就是成功从数据库等数据源获取到了符合条件的订单数据,
// 则返回包含订单列表数据result的响应状态码为200表示请求成功并且附带提示信息"获取成功",告知客户端操作已顺利完成
res.sendResult(result, 200, "获取成功");
}
)(req, res, next);
});
// 添加订单
// 定义处理添加订单的POST请求的路由路径为 "/"这意味着当客户端向服务器的根路径发送POST请求时
// 将会进入这个路由对应的处理逻辑通常POST请求用于向服务器提交数据来创建新的资源在这里就是用于添加新的订单
router.post("/",
// 参数验证
function(req,res,next) {
next();
},
// 业务逻辑
function(req,res,next) {
var params = req.body;
orderServ.createOrder(params,function(err,newOrder){
if(err) return res.sendResult(null,400,err);
return res.sendResult(newOrder,201,"创建订单成功");
})(req,res,next);
}
// 参数验证中间件当前这里直接调用next(),意味着暂时没有进行额外的参数验证逻辑,可能后续需要补充相关验证代码。
// 按照正常的业务逻辑,添加订单时请求体应该包含如商品信息、用户信息、收货地址等创建订单所必需的各种信息,需要对这些信息的完整性和合法性进行验证
function (req, res, next) {
next();
},
// 业务逻辑中间件,用于处理添加订单的具体操作,在参数验证中间件(虽然当前为空验证)通过后,
// 会进入这个中间件来执行实际的添加订单操作,比如将订单数据插入到数据库等数据存储中,完成新订单的创建
function (req, res, next) {
// 获取请求体中的参数这些参数params应该包含了创建订单所需的各种信息例如商品信息、用户信息、收货地址等
// 具体的参数结构和内容取决于前端传递的数据格式以及后端创建订单业务逻辑的要求
var params = req.body;
// 调用orderServ服务对象的createOrder方法传入订单参数用于创建新的订单。
// createOrder方法应该是在OrderService中定义的用于向数据存储如数据库中插入新订单记录的方法
// 它是一个异步操作,会涉及到数据库连接、插入语句执行等操作,所以通过回调函数来处理操作完成后的结果情况
orderServ.createOrder(params, function (err, newOrder) {
// 如果在执行创建订单的异步操作过程中出现错误err不为null例如数据库插入失败、参数不符合数据库表结构要求等情况
// 则返回包含错误信息的响应状态码为400表示请求出现错误同时将具体的错误信息err传递给客户端告知客户端创建订单失败的原因
if (err) return res.sendResult(null, 400, err);
// 如果创建订单操作成功,也就是成功在数据库等数据存储中插入了新的订单记录,
// 则返回包含新创建订单信息newOrder的响应状态码为201表示资源创建成功并且附带提示信息"创建订单成功",告知客户端订单已成功创建
return res.sendResult(newOrder, 201, "创建订单成功");
})(req, res, next);
}
);
// 更新订单发送状态
// 定义处理更新订单的PUT请求的路由路径中包含订单ID参数格式为 "/:id",这里用于更新订单的发送状态(从代码上下文推测),
// 一般PUT请求常用于对已存在的资源进行部分更新操作在这里就是针对特定订单通过订单ID来确定进行相关信息的更新比如修改订单的发货状态等
router.put("/:id",
// 参数验证
function(req,res,next) {
next();
},
// 业务逻辑
function(req,res,next) {
var params = req.body;
orderServ.updateOrder(req.params.id,params,function(err,newOrder){
if(err) return res.sendResult(null,400,err);
return res.sendResult(newOrder,201,"更新订单成功");
})(req,res,next);
}
// 参数验证中间件当前这里直接调用next()暂时没有进行参数验证相关逻辑也许后续需要添加如验证订单ID合法性等代码。
// 因为要更新指定的订单必须先确保传入的订单ID是合法有效的例如不能为空且格式正确等否则无法准确找到对应的订单记录进行更新操作
function (req, res, next) {
next();
},
// 业务逻辑中间件,用于处理更新订单的具体操作,在前面参数验证中间件(虽然当前为空验证)通过后,
// 会进入这个中间件来执行实际的更新订单操作,比如修改数据库中对应订单记录的相关字段值,完成订单信息的更新
function (req, res, next) {
var params = req.body;
// 调用orderServ服务对象的updateOrder方法传入订单IDreq.params.id和更新的参数params用于更新指定订单的相关信息。
// updateOrder方法应该是在OrderService中定义的用于根据订单ID修改对应订单记录中相关字段信息的方法
// 它是一个异步操作,涉及到数据库连接、更新语句执行等操作,通过回调函数来处理操作完成后的结果情况
orderServ.updateOrder(req.params.id, params, function (err, newOrder) {
// 如果在执行更新订单的异步操作过程中出现错误err不为null例如数据库更新失败、传入的更新参数不符合要求等情况
// 则返回包含错误信息的响应状态码为400表示请求出现错误同时将具体的错误信息err传递给客户端告知客户端更新订单失败的原因
if (err) return res.sendResult(null, 400, err);
// 如果更新订单操作成功,也就是成功在数据库等数据存储中修改了对应订单记录的相关信息,
// 则返回包含更新后订单信息newOrder的响应状态码为201表示资源更新成功并且附带提示信息"更新订单成功",告知客户端订单已成功更新
return res.sendResult(newOrder, 201, "更新订单成功");
})(req, res, next);
}
);
router.get("/:id",function(req,res,next){
orderServ.getOrder(req.params.id,function(err,result){
if(err) return res.sendResult(null,400,err);
return res.sendResult(result,200,"获取成功");
})(req,res,next);
// 定义处理获取指定订单详情的GET请求的路由路径中包含订单ID参数格式为 "/:id"这表示当客户端向服务器发送GET请求并携带具体的订单ID时
// 将会进入这个路由对应的处理逻辑,用于获取对应订单的详细信息,比如订单包含的商品详情、下单时间、收货地址、订单状态等各种具体信息
router.get("/:id", function (req, res, next) {
// 调用orderServ服务对象的getOrder方法传入订单IDreq.params.id用于获取指定订单的详细信息。
// getOrder方法应该是在OrderService中定义的用于从数据库等数据存储中查询出对应订单的详细记录信息的方法
// 它是一个异步操作,涉及到数据库查询语句的执行以及数据的提取和整理等操作,所以通过回调函数来处理操作完成后的结果情况
orderServ.getOrder(req.params.id, function (err, result) {
// 如果在执行获取订单详情的异步操作过程中出现错误err不为null例如数据库查询失败、订单ID对应的记录不存在等情况
// 则返回包含错误信息的响应状态码为400表示请求出现错误同时将具体的错误信息err传递给客户端让客户端知晓获取订单详情失败的原因
if (err) return res.sendResult(null, 400, err);
// 如果获取订单详情操作成功,也就是成功从数据库等数据源获取到了指定订单的详细信息,
// 则返回包含订单详细信息result的响应状态码为200表示请求成功并且附带提示信息"获取成功",告知客户端操作已顺利完成
return res.sendResult(result, 200, "获取成功");
})(req, res, next);
});
// 将配置好的路由器对象导出以便在主应用中引入并挂载到对应的路径上使这些路由能够响应客户端相应的HTTP请求。
// 只有在主应用中进行了挂载操作后,客户端发送的对应请求(如获取订单列表、添加订单、更新订单、获取订单详情等请求)才能被正确路由到这里定义的处理逻辑中进行处理
module.exports = router;
//这段代码围绕订单相关的操作定义了多个路由及其对应的处理逻辑,涵盖了获取订单列表、添加订单、更
//新订单以及获取订单详情等功能。每个路由处理逻辑基本都遵循先进行参数验证(部分目前还未完善验证
//逻辑),再执行相应业务操作,最后根据操作结果向客户端返回合适响应信息的流程,整体用于实现后端
//与订单相关的接口服务功能。

@ -1,30 +1,67 @@
// 引入Express框架的核心模块Express是一个基于Node.js的Web应用框架用于创建服务器端应用和处理HTTP请求等相关操作。
// 它提供了诸多便捷的功能和方法是构建Web应用后端服务的常用工具例如定义路由、处理请求与响应等功能都依赖于此模块来实现。
var express = require('express');
// 创建一个Express路由器实例通过这个实例可以定义一组相关的路由方便在整个Web应用中进行模块化的路由管理。
// 这种模块化的方式使得代码结构更加清晰,不同功能模块对应的路由可以分别定义在不同的路由器中,便于维护和扩展,
// 比如可以将用户相关路由、商品相关路由等分别放在不同的路由器实例里进行管理。
var router = express.Router();
var path = require("path");
// 引入Node.js的path模块主要用于处理文件路径相关的操作例如拼接、解析文件路径等在这里用于准确找到其他模块的位置。
// 在Node.js应用中当需要引入自定义的模块时可能需要根据项目的目录结构来准确指定模块的路径path模块就能很好地辅助完成这个任务。
var path = require("path");
// 获取验证模块
var authorization = require(path.join(process.cwd(),"/modules/authorization"));
// 获取自定义的验证模块通过path.join方法将当前工作目录process.cwd())与相对路径("/modules/authorization")拼接起来,以此来准确引入验证模块。
// 这种方式确保了无论应用在何种环境下运行,都能正确定位到指定的验证模块所在位置。这个验证模块通常会承担诸如验证用户权限、合法性等功能,
// 它是保障整个Web应用安全和遵循业务规则的重要环节只有通过了该模块验证的操作才能继续往下执行避免出现非法访问、越权操作等安全问题。
var authorization = require(path.join(process.cwd(), "/modules/authorization"));
// 通过验证模块获取用户管理服务
// 通过验证模块获取名为"ReportsService"的用户管理服务对象,该服务对象应该封装了与报表相关的各种业务操作方法,比如获取不同类型报表等功能。
// 通过这种方式将报表相关的业务逻辑封装在一个服务对象里,使得代码的职责更加清晰,在路由处理中只需调用该服务对象的相应方法即可,
// 无需在路由代码里大量编写具体的业务实现细节,例如数据库查询等操作都可以在这个服务对象内部完成。
var reportsServ = authorization.getService("ReportsService");
// 定义处理获取特定类型报表的GET请求的路由路径格式为 "/type/:typeid",其中":typeid"是一个路由参数表示报表的类型ID。
// 当客户端向服务器发送GET请求到这个特定路径时服务器会根据请求中传入的报表类型ID来尝试获取对应的报表数据
// 例如客户端可能请求获取销售报表类型ID对应销售报表类型或者财务报表对应相应的财务报表类型等不同类型的报表。
router.get("/type/:typeid",
// 参数验证
function(req,res,next){
if(!req.params.typeid) {
return res.sendResult(null,400,"报表类型不能为空");
}
if(isNaN(parseInt(req.params.typeid))) return res.sendResult(null,400,"报表类型必须是数字");
next();
},
// 业务逻辑
function(req,res,next) {
reportsServ.reports(req.params.typeid,function(err,result){
if(err) return res.sendResult(null,400,err);
res.sendResult(result,200,"获取报表成功");
})(req,res,next);
}
// 第一个中间件函数用于对路由参数进行验证确保传入的报表类型ID参数是合法有效的。
// 在Web应用中对路由参数进行验证是很重要的环节能够防止因传入非法参数导致后续业务逻辑出现错误比如数据库查询异常等情况。
function (req, res, next) {
// 检查请求参数中的typeid是否存在如果不存在则返回错误响应状态码400表示请求参数有误并附带相应的错误提示信息。
// 因为报表类型ID是获取对应报表的关键参数若缺失则无法明确要获取哪种类型的报表所以必须要求该参数存在。
if (!req.params.typeid) {
return res.sendResult(null, 400, "报表类型不能为空");
}
// 进一步验证typeid参数是否可以转换为数字类型如果不能转换成功即不是有效的数字则返回错误响应同样状态码为400并给出相应错误提示。
// 通常在业务逻辑里报表类型ID可能是以数字形式在数据库等存储中进行标识和管理的所以要求传入的参数能够正确转换为数字
// 以此保证后续根据该ID去查询报表数据时不会出现类型不匹配等问题。
if (isNaN(parseInt(req.params.typeid))) return res.sendResult(null, 400, "报表类型必须是数字");
// 如果参数验证通过调用next()将控制权传递给下一个中间件或者路由处理函数,继续后续的业务逻辑处理。
// 这是Express中间件机制的关键操作通过next()函数实现请求在多个中间件之间的流转,确保按照顺序依次执行相应的处理逻辑。
next();
},
// 第二个中间件函数,用于处理获取报表的业务逻辑。在前面的参数验证中间件通过后,就会进入这个中间件来执行具体的获取报表操作,
// 例如从数据库中查询符合指定类型ID的报表数据然后将数据进行整理并返回给客户端等一系列业务相关的操作都在这里完成。
function (req, res, next) {
// 调用reportsServ服务对象的reports方法传入经过验证的报表类型IDreq.params.typeid用于获取相应类型的报表数据。
// reports方法应该是在ReportsService中定义的用于根据传入的报表类型ID去数据存储如数据库中查找并获取对应报表记录的方法
// 它是一个异步操作,会涉及到数据库连接、查询语句执行等操作,所以需要通过回调函数来处理操作完成后的结果情况。
reportsServ.reports(req.params.typeid, function (err, result) {
// 如果在执行获取报表数据的异步操作过程中出现错误err不为null例如数据库查询失败、权限不足无法访问报表数据等情况
// 则返回包含错误信息的响应状态码为400表示请求出现错误同时将具体的错误信息err传递给客户端让客户端知晓请求失败的原因。
if (err) return res.sendResult(null, 400, err);
// 如果获取报表数据成功则返回包含报表数据result的响应状态码为200表示请求成功并附带提示信息"获取报表成功"
// 告知客户端操作已顺利完成,客户端可以根据接收到的报表数据进行相应的展示或者后续处理操作。
res.sendResult(result, 200, "获取报表成功");
})(req, res, next);
}
);
module.exports = router;
// 将配置好的路由器对象导出以便在主应用中引入并挂载到对应的路径上使得这个路由能够正确响应客户端发送的相应HTTP请求实现获取报表的功能。
// 在主应用中,通过引入这个路由器模块,并将其挂载到对应的路径(这里就是 "/type/:typeid" 对应的路径)上,
// 服务器就能正确识别并处理客户端发送的获取报表的请求,按照路由中定义的逻辑去获取和返回报表数据了。
module.exports = router;
//这段代码主要实现了一个用于获取特定类型报表的路由功能,先是对传入的报表类型 ID 参数进行严格验
//证,确保其合法性,然后基于验证通过的参数调用相应服务方法去获取报表数据,并根据操作结果向客户
//端返回合适的响应信息,整体用于实现后端报表获取的接口服务功能。

@ -1,30 +1,71 @@
// 引入Express框架的核心模块Express是用于构建Node.js网络应用程序的常用框架通过它可以方便地处理HTTP请求、定义路由等操作。
// 它为Node.js开发Web应用提供了简洁高效的方式是整个后端服务构建的基础框架像搭建服务器、处理不同HTTP方法GET、POST等的请求都依赖于它来实现。
var express = require('express');
// 创建一个Express路由器实例利用这个实例能够以模块化的方式定义一组相关的路由便于在整个Web应用中进行有条理的路由管理。
// 这种模块化的路由管理方式有助于将不同功能模块对应的路由进行分组,使代码结构更加清晰,易于维护和扩展,例如可以把用户相关路由、权限相关路由等分别放在不同的路由器实例中进行管理。
var router = express.Router();
// 引入Node.js的path模块该模块主要用于处理文件路径相关的操作像拼接、解析路径等此处用于准确地定位其他模块所在的文件位置。
// 在Node.js项目中模块的引入路径需要准确指定特别是对于自定义模块path模块提供的功能可以帮助我们根据项目的目录结构灵活地组合路径字符串确保模块能被正确加载。
var path = require("path");
// 获取验证模块
var authorization = require(path.join(process.cwd(),"/modules/authorization"));
// 获取自定义的验证模块通过path.join函数把当前工作目录process.cwd())与相对路径("/modules/authorization")进行拼接,以此精确地引入验证模块。
// 这种拼接方式能适应不同运行环境下的目录结构差异,确保总能准确找到验证模块所在位置。这个验证模块通常负责对用户的身份、权限等方面进行验证,
// 保障后续操作的合法性与安全性,比如判断用户是否有权限访问某些特定资源等,它是整个应用安全机制中非常重要的一环,防止非法访问和越权操作等情况发生。
var authorization = require(path.join(process.cwd(), "/modules/authorization"));
// 通过验证模块构建权限服务模块
// 通过上述验证模块获取名为"RightService"的权限服务模块,这个服务模块应该封装了一系列与权限相关的业务操作方法,例如获取不同类型的权限列表等功能。
// 通过将权限相关的业务逻辑封装在这个服务模块里,使得代码的职责更加清晰,在路由处理中只需调用该服务模块的对应方法即可实现具体的权限相关操作,
// 而不用在路由代码中混杂大量复杂的具体业务实现细节,例如数据库查询、权限规则判断等操作都可以在这个服务模块内部进行处理。
var rightService = authorization.getService("RightService");
// 定义一个处理GET请求的路由路径格式为 "/:type",其中":type"是一个路由参数,用于指定权限列表的显示类型。
// 当客户端向服务器发送GET请求到这个带有参数的路径时服务器会根据传入的显示类型参数来获取相应格式的权限列表数据
// 例如客户端可能请求以列表形式("list")或者树形结构形式("tree")来查看权限信息,服务器则要根据这个参数返回对应格式的数据。
router.get("/:type",
// 参数验证
function(req,res,next) {
if(!req.params.type) {
return res.sendResult(null,400,"显示类型未定义");
}
if(req.params.type != "list" && req.params.type != "tree") {
return res.sendResult(null,400,"显示类型参数错误");
}
next();
},
// 业务逻辑
function(req,res,next) {
rightService.getAllRights(req.params.type,function(err,rights){
if(err) return res.sendResult(null,400,err);
res.sendResult(rights,200,"获取权限列表成功");
})(req,res,next);
}
// 第一个中间件函数,主要用于对路由参数进行验证,确保传入的参数符合业务要求,保证后续业务逻辑能正确执行。
// 在Web应用开发中对路由参数的验证是很关键的前置步骤能够避免因传入不符合要求的参数而导致后续业务逻辑出现错误比如数据库查询异常或者逻辑混乱等问题。
function (req, res, next) {
// 首先检查请求参数中的type是否存在如果不存在即为空则返回错误响应给客户端。
// 这里使用res.sendResult函数返回响应状态码设置为400表示请求出现了参数错误同时附带具体的错误提示信息"显示类型未定义"。
// 因为显示类型参数是确定要获取何种格式权限列表的关键依据,若缺失则无法准确执行后续操作,所以必须要求该参数存在。
if (!req.params.type) {
return res.sendResult(null, 400, "显示类型未定义");
}
// 接着进一步验证type参数的值是否符合预定义的合法值即判断是否等于"list"或者"tree",如果不符合,则同样返回错误响应。
// 状态码依旧为400附带错误提示信息"显示类型参数错误",告知客户端传入的显示类型参数不符合要求。
// 业务上规定了只接受这两种特定的显示类型值,其他值则视为非法输入,以此保证获取权限列表的操作能按照预期的格式进行。
if (req.params.type!= "list" && req.params.type!= "tree") {
return res.sendResult(null, 400, "显示类型参数错误");
}
// 如果参数验证通过就调用next()函数,将控制权传递给下一个中间件或者路由处理函数,以便继续执行后续的业务逻辑。
// 这是Express中间件机制中实现请求流程控制的关键操作通过调用next()可以确保请求按照顺序依次经过各个中间件进行相应的处理,若不调用则请求会阻塞在当前中间件处。
next();
},
// 第二个中间件函数,用于处理获取权限列表的实际业务逻辑,依赖于前面验证通过的参数进行相应操作。
// 在参数验证中间件通过后,就会进入这个中间件来执行具体的获取权限列表操作,例如从数据库或者其他数据存储中查询符合指定显示类型的权限数据,
// 然后对获取到的数据进行整理、格式化等操作,最后将合适的数据返回给客户端展示。
function (req, res, next) {
// 调用rightService权限服务模块的getAllRights方法传入经过验证的显示类型参数req.params.type用于获取相应类型的权限列表数据。
// getAllRights方法应该是在RightService中定义的用于根据传入的显示类型参数去数据存储如数据库中查找并获取对应格式权限记录的方法
// 它是一个异步操作,会涉及到数据库连接、查询语句执行等操作,所以需要通过回调函数来处理操作完成后的结果情况。
rightService.getAllRights(req.params.type, function (err, rights) {
// 如果在执行获取权限列表的异步操作过程中出现错误err不为null例如数据库查询失败、权限配置数据异常等情况
// 就通过res.sendResult返回包含错误信息的响应状态码设置为400表示请求处理出现错误同时将具体的错误信息err传递给客户端让客户端知晓请求失败的原因。
if (err) return res.sendResult(null, 400, err);
// 如果获取权限列表操作成功就使用res.sendResult返回包含权限列表数据rights的响应状态码为200表示请求成功同时附带提示信息"获取权限列表成功"
// 告知客户端操作顺利完成,客户端接收到权限列表数据后可以根据业务需求进行相应的展示或者后续处理操作。
res.sendResult(rights, 200, "获取权限列表成功");
})(req, res, next);
}
);
module.exports = router;
// 将配置好的路由器对象导出这样在主应用程序中就可以引入这个路由器模块并将其挂载到对应的路径上使得这个定义好的路由能够正确响应客户端发送的相应HTTP请求实现获取权限列表的功能。
// 在主应用中,通过引入这个路由器模块,并将其挂载到对应的 "/:type" 路径上,服务器就能正确识别客户端发送的获取权限列表请求,
// 按照路由中定义的逻辑去验证参数、获取数据并返回响应,从而实现整个获取权限列表的功能交互。
module.exports = router;
//这段代码主要实现了一个根据指定显示类型获取权限列表的路由功能,先是对传入的显示类型路由参数进
//行严格验证,确保其合法性及符合预定义的取值范围,然后基于验证通过的参数调用相应服务方法去获取
//权限列表数据,并根据操作结果向客户端返回合适的响应信息,整体用于实现后端权限列表获取的接口服
//务功能。

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// 引入Express框架的核心模块用于创建Web应用、定义路由以及处理HTTP请求等相关操作。
// Express是Node.js中非常流行的Web应用框架它提供了便捷的方式来搭建服务器、配置路由以及处理不同类型的HTTP请求是整个后端服务开发的基础。
var express = require('express');
// 创建一个Express路由器实例方便以模块化的方式来定义一组相关的路由便于在整个应用中进行有条理的路由管理。
// 通过使用路由器实例,可以将不同功能模块(比如这里的角色管理相关路由)的路由集中定义在一起,使得代码结构更加清晰,易于维护和扩展,避免路由逻辑过于混乱。
var router = express.Router();
// 引入Node.js的path模块主要用于处理文件路径相关的操作比如拼接模块的路径以便准确地引入其他模块。
// 在Node.js项目中模块的位置需要精确指定才能正确加载path模块提供了诸如拼接、解析路径等功能帮助我们根据项目目录结构找到所需模块。
var path = require("path");
// 获取验证模块
var authorization = require(path.join(process.cwd(),"/modules/authorization"));
// 获取自定义的验证模块通过path.join方法将当前工作目录process.cwd())与相对路径("/modules/authorization")拼接起来,准确地引入该验证模块。
// 这种方式确保了无论项目在何种环境下运行,都能正确定位到验证模块所在位置。该验证模块通常在整个应用架构中起着关键作用,用于验证用户的权限等情况,
// 以此确保后续的各种操作都符合相应的安全和业务规则,防止未经授权的访问或不符合业务逻辑的操作发生。
var authorization = require(path.join(process.cwd(), "/modules/authorization"));
// 角色管理模块
// 通过验证模块获取名为"RoleService"的角色管理模块,该模块应该封装了与角色相关的各种业务操作方法,例如角色的增删改查以及权限管理等功能。
// 将角色管理相关的业务逻辑封装在这个服务模块内,使得代码职责更加清晰,在路由处理中只需调用该模块提供的相应方法即可实现具体的角色管理操作,
// 而不用在路由代码中分散地编写复杂的数据库操作、权限判断等具体业务实现细节。
var roleServ = authorization.getService("RoleService");
// 获取角色列表
// 定义处理获取角色列表的GET请求的路由路径为根路径 "/"。
// 当客户端向服务器发送GET请求到根路径时会进入这个路由对应的处理逻辑以获取所有角色的相关信息通常会从数据库等数据存储中查询并返回这些信息给客户端。
router.get("/",
// 参数验证
function(req,res,next){
next();
},
// 处理业务逻辑
function(req,res,next) {
roleServ.getAllRoles(function(err,result) {
if(err) return res.sendResult(null,400,err);
res.sendResult(result,200,"获取成功");
})(req,res,next);
}
// 参数验证中间件当前这里直接调用next(),意味着暂时没有进行额外的参数验证逻辑,不过一般情况下可根据实际需求添加相关验证,比如分页参数等验证。
// 在实际应用中,获取角色列表可能需要分页展示等功能,那时就需要对请求中的分页相关参数(如页码、每页数量等)进行合法性检查,确保后续查询操作能正确执行。
function (req, res, next) {
next();
},
// 处理业务逻辑的中间件,用于获取所有角色的信息。在参数验证中间件(当前为空验证)通过后,会进入这个中间件来执行具体的获取角色列表操作。
function (req, res, next) {
// 调用roleServ角色管理模块的getAllRoles方法该方法用于获取所有角色的相关数据是一个异步操作。
// 它内部可能涉及到数据库连接、查询语句执行等操作,从数据库中获取所有角色记录,并整理成合适的数据格式返回。
// 如果在获取角色列表的过程中出现错误err不为null比如数据库查询失败、权限不足无法获取等情况则通过res.sendResult返回包含错误信息的响应状态码为400表示请求出现错误
// 同时将具体的错误信息err传递给客户端让客户端知晓请求失败的原因。
// 如果获取成功则返回包含角色列表数据result的响应状态码为200并附带提示信息"获取成功",告知客户端操作已顺利完成,客户端可以根据接收到的数据进行展示等后续处理。
roleServ.getAllRoles(function (err, result) {
if (err) return res.sendResult(null, 400, err);
res.sendResult(result, 200, "获取成功");
})(req, res, next);
}
);
// 创建角色
// 定义处理创建角色的POST请求的路由路径为 "/"。
// 当客户端向服务器的根路径发送POST请求时会进入此路由对应的处理逻辑用于创建新的角色一般需要在请求体中携带创建角色所需的相关信息如角色名称、描述等。
router.post("/",
// 参数验证
function(req,res,next) {
if(!req.body.roleName) return res.sendResult(null,400,"角色名称不能为空");
next();
},
// 处理业务逻辑
function(req,res,next) {
roleServ.createRole({
"roleName":req.body.roleName,
"roleDesc":req.body.roleDesc
},function(err,role){
if(err) return res.sendResult(null,400,err);
res.sendResult(role,201,"创建成功");
})(req,res,next);
}
// 参数验证中间件,用于验证创建角色时请求体中必要参数是否存在。在创建角色的业务逻辑中,角色名称通常是必不可少的关键信息,所以要先对其进行验证。
function (req, res, next) {
// 检查请求体中是否包含roleName字段如果不存在则返回错误响应状态码400表示请求参数有误同时附带提示信息"角色名称不能为空"。
// 因为没有角色名称就无法创建一个有意义的角色,所以必须确保该字段存在于请求体中。
if (!req.body.roleName) return res.sendResult(null, 400, "角色名称不能为空");
// 参数验证通过后将控制权传递给下一个中间件继续后续的业务逻辑处理。通过调用next()函数按照Express中间件的执行机制让请求可以继续流转到下一个环节进行处理。
next();
},
// 处理业务逻辑的中间件,用于创建新的角色。在前面的参数验证中间件通过后,会进入这个中间件来执行实际的创建角色操作,比如将角色数据插入到数据库等数据存储中。
function (req, res, next) {
// 构建一个包含角色名称roleName和角色描述roleDesc的对象从请求体中获取相应的值。
// 这里假设创建角色时,除了必填的角色名称外,还可以选择性地传入角色描述信息,将这些信息整理成一个对象传递给创建角色的服务方法。
roleServ.createRole({
"roleName": req.body.roleName,
"roleDesc": req.body.roleDesc
}, function (err, role) {
// 如果创建角色的操作出现错误err不为null比如数据库插入失败、参数不符合数据库表结构要求等情况则通过res.sendResult返回包含错误信息的响应状态码为400表示请求出现错误
// 同时将具体的错误信息err传递给客户端告知客户端创建角色失败的原因。
if (err) return res.sendResult(null, 400, err);
// 如果创建成功则返回包含新创建角色信息role的响应状态码为201表示资源创建成功并附带提示信息"创建成功",告知客户端新角色已成功创建,
// 客户端可以根据接收到的角色信息进行后续操作,比如进一步为该角色配置权限等。
res.sendResult(role, 201, "创建成功");
})(req, res, next);
}
);
// 获取角色详情
// 定义处理获取角色详情的GET请求的路由路径中包含角色ID参数格式为 "/:id"。
// 当客户端向服务器发送GET请求并在路径中携带具体的角色ID时会进入这个路由对应的处理逻辑用于获取对应角色的详细信息例如角色的具体权限、关联的用户等信息。
router.get("/:id",
// 参数验证
function(req,res,next) {
if(!req.params.id) return res.sendResult(null,400,"角色ID不能为空");
if(isNaN(parseInt(req.params.id))) res.sendResult(null,400,"角色ID必须为数字");
next();
},
// 处理业务逻辑
function(req,res,next) {
roleServ.getRoleById(
req.params.id,
function(err,result){
if(err) return res.sendResult(null,400,err);
res.sendResult(result,200,"获取成功");
})(req,res,next);
}
// 参数验证中间件用于验证角色ID参数的合法性。因为要获取特定角色的详细信息必须先确保传入的角色ID是合法有效的才能准确从数据库等数据源中查找对应的角色记录。
function (req, res, next) {
// 检查请求参数中的角色IDreq.params.id是否存在如果不存在则返回错误响应状态码400表示请求参数有误同时附带提示信息"角色ID不能为空"。
// 若没有角色ID服务器就无法确定要获取哪个角色的详细信息所以该参数不能为空。
if (!req.params.id) return res.sendResult(null, 400, "角色ID不能为空");
// 进一步验证角色ID是否可以转换为数字类型如果不能转换成功即不是有效的数字则返回错误响应状态码同样为400并附带提示信息"角色ID必须为数字"。
// 通常在数据库中角色ID是以数字形式存储和标识的所以要求传入的参数能正确转换为数字以保证后续查询操作的准确性。
if (isNaN(parseInt(req.params.id))) res.sendResult(null, 400, "角色ID必须为数字");
// 参数验证通过后将控制权传递给下一个中间件继续后续的业务逻辑处理。通过调用next(),使请求能继续进入下一个中间件执行获取角色详情的业务逻辑。
next();
},
// 处理业务逻辑的中间件,用于获取指定角色的详细信息。在前面参数验证中间件通过后,会进入此中间件来执行具体的获取角色详情操作,比如从数据库中查询对应角色的详细记录信息。
function (req, res, next) {
// 调用roleServ角色管理模块的getRoleById方法传入经过验证的角色IDreq.params.id用于获取该角色的详细信息这是一个异步操作。
// 该方法内部会根据传入的角色ID去数据库等数据存储中查找对应的角色记录并提取相关详细信息进行返回这个过程可能涉及数据库查询、数据关联查询等操作。
// 如果在获取角色详情的过程中出现错误err不为null例如数据库查询失败、角色ID对应的记录不存在等情况则通过res.sendResult返回包含错误信息的响应状态码为400表示请求出现错误
// 同时将具体的错误信息err传递给客户端让客户端知晓获取角色详情失败的原因。
// 如果获取成功则返回包含角色详细信息result的响应状态码为200并附带提示信息"获取成功",告知客户端操作已顺利完成,客户端可以根据接收到的详细信息进行展示或其他相关操作。
roleServ.getRoleById(
req.params.id,
function (err, result) {
if (err) return res.sendResult(null, 400, err);
res.sendResult(result, 200, "获取成功");
}
)(req, res, next);
}
);
// 更新角色信息
// 定义处理更新角色信息的PUT请求的路由路径中包含角色ID参数格式为 "/:id"。
// 当客户端向服务器发送PUT请求并在路径中携带角色ID时会进入这个路由对应的处理逻辑用于更新指定角色的相关信息比如修改角色名称、描述等内容。
router.put("/:id",
// 参数验证
function(req,res,next) {
if(!req.params.id) return res.sendResult(null,400,"角色ID不能为空");
if(isNaN(parseInt(req.params.id))) return res.sendResult(null,400,"角色ID必须为数字");
if(!req.body.roleName) return res.sendResult(null,400,"角色名称不能为空");
next();
},
// 处理业务逻辑
function(req,res,next) {
roleServ.updateRole(
{
"id":req.params.id,
"roleName":req.body.roleName,
"roleDesc":req.body.roleDesc
},
function(err,result){
if(err) return res.sendResult(null,400,err);
res.sendResult(result,200,"获取成功");
})(req,res,next);
}
// 参数验证中间件用于验证更新角色信息时必要参数的合法性。在更新角色信息时既要确保角色ID是合法有效的又要保证请求体中包含必要的更新内容如角色名称等
function (req, res, next) {
// 检查请求参数中的角色IDreq.params.id是否存在如果不存在则返回错误响应状态码400表示请求参数有误同时附带提示信息"角色ID不能为空"。
// 因为没有角色ID就无法确定要更新哪个角色的信息所以该参数必须存在。
if (!req.params.id) return res.sendResult(null, 400, "角色ID不能为空");
// 验证角色ID是否可以转换为数字类型如果不能转换成功即不是有效的数字则返回错误响应状态码为400并附带提示信息"角色ID必须为数字"。
// 与获取角色详情类似数据库中角色ID通常以数字形式存储所以要保证传入的ID能正确转换为数字便于准确更新对应角色的记录。
if (isNaN(parseInt(req.params.id))) return res.sendResult(null, 400, "角色ID必须为数字");
// 检查请求体中是否包含roleName字段如果不存在则返回错误响应状态码400表示请求参数有误同时附带提示信息"角色名称不能为空"。
// 角色名称是角色的重要标识信息,更新角色时一般需要修改这个字段,所以必须确保请求体中包含该字段,否则无法进行有效的更新操作。
if (!req.body.roleName) return res.sendResult(null, 400, "角色名称不能为空");
// 参数验证通过后将控制权传递给下一个中间件继续后续的业务逻辑处理。通过调用next()函数,使请求能继续流转到下一个中间件执行更新角色信息的业务逻辑。
next();
},
// 处理业务逻辑的中间件,用于更新指定角色的信息。在前面参数验证中间件通过后,会进入这个中间件来执行实际的更新角色信息操作,比如修改数据库中对应角色记录的相关字段值。
function (req, res, next) {
// 构建一个包含角色IDid、角色名称roleName和角色描述roleDesc的对象用于传递给更新角色信息的方法。
// 这里将角色ID以及从请求体中获取的角色名称和可能存在的角色描述信息整理成一个对象以便准确地将更新内容传递给服务模块的更新方法进行处理。
roleServ.updateRole(
{
"id": req.params.id,
"roleName": req.body.roleName,
"roleDesc": req.body.roleDesc
},
function (err, result) {
// 如果更新角色信息的操作出现错误err不为null比如数据库更新失败、传入的更新参数不符合要求等情况则通过res.sendResult返回包含错误信息的响应状态码为400表示请求出现错误
// 同时将具体的错误信息err传递给客户端告知客户端更新角色信息失败的原因。
if (err) return res.sendResult(null, 400, err);
// 如果更新成功则返回包含更新后角色信息result的响应状态码为200并附带提示信息"获取成功"(此处提示信息可能更改为"更新成功"更合适,可根据实际情况调整)。
// 告知客户端角色信息已成功更新,客户端可以根据更新后的信息进行相应的后续操作,比如查看更新后的角色详情等。
res.sendResult(result, 200, "获取成功");
}
)(req, res, next);
}
);
// 删除角色
// 定义处理删除角色的DELETE请求的路由路径中包含角色ID参数格式为 "/:id"。
// 当客户端向服务器发送DELETE请求并在路径中携带角色ID时会进入这个路由对应的处理逻辑用于删除指定的角色从数据库等数据存储中移除对应的角色记录。
router.delete("/:id",
// 参数验证
function(req,res,next) {
if(!req.params.id) return res.sendResult(null,400,"角色ID不能为空");
if(isNaN(parseInt(req.params.id))) return res.sendResult(null,400,"角色ID必须为数字");
next();
},
// 处理业务逻辑
function(req,res,next) {
roleServ.deleteRole(
req.params.id,
function(err,success){
if(err) return res.sendResult(null,400,err);
res.sendResult(null,200,"删除成功");
})(req,res,next);
}
// 参数验证中间件用于验证角色ID参数的合法性。在执行删除角色操作前必须确保传入的角色ID是合法有效的避免误删或因无效ID导致操作失败。
function (req, res, next) {
// 检查请求参数中的角色IDreq.params.id是否存在如果不存在则返回错误响应状态码400表示请求参数有误同时附带提示信息"角色ID不能为空"。
// 若没有角色ID服务器无法确定要删除哪个角色所以该参数不能为空。
if (!req.params.id) return res.sendResult(null, 400, "角色ID不能为空");
// 验证角色ID是否可以转换为数字类型如果不能转换成功即不是有效的数字则返回错误响应状态码为400并附带提示信息"角色ID必须为数字"。
// 同样由于数据库中角色ID通常以数字形式存储需要保证传入的ID能正确转换为数字以准确执行删除操作。
if (isNaN(parseInt(req.params.id))) return res.sendResult(null, 400, "角色ID必须为数字");
// 参数验证通过后将控制权传递给下一个中间件继续后续的业务逻辑处理。通过调用next()函数,使请求能继续进入下一个中间件执行删除角色的业务逻辑。
next();
},
// 处理业务逻辑的中间件,用于执行删除指定角色的操作。在前面参数验证中间件通过后,会进入这个中间件来执行实际的删除角色操作,比如从数据库中删除对应的角色记录。
function (req, res, next) {
// 调用roleServ角色管理模块的deleteRole方法传入经过验证的角色IDreq.params.id用于删除该角色这是一个异步操作。
// 该方法内部会与数据库进行交互,执行删除对应的角色记录的操作,这个过程可能涉及到数据库事务处理等相关操作,以确保数据的一致性和完整性。
// 如果在删除角色的过程中出现错误err不为null比如数据库删除失败、存在关联数据导致无法删除等情况则通过res.sendResult返回包含错误信息的响应状态码为400表示请求出现错误
// 同时将具体的错误信息err传递给客户端让客户端知晓删除角色失败的原因。
// 如果删除成功则返回一个空数据的响应因为角色已被删除状态码为200并附带提示信息"删除成功",告知客户端指定角色已成功删除。
roleServ.deleteRole(
req.params.id,
function (err, success) {
if (err) return res.sendResult(null, 400, err);
res.sendResult(null, 200, "删除成功");
}
)(req, res, next);
}
);
// 为角色授权
// 定义处理为角色授权的POST请求的路由路径中包含角色ID参数格式为 "/:id/rights"。
// 意味着当客户端向服务器发送POST请求到这个特定路径其中包含具体的角色ID会进入此路由对应的处理逻辑
// 目的是为指定的角色更新其权限信息,比如给某个角色添加新的权限或者修改已有的权限配置等操作。
router.post("/:id/rights",
// 参数校验
function(req,res,next) {
if(!req.params.id) return res.sendResult(null,400,"角色ID不能为空");
if(isNaN(parseInt(req.params.id))) res.sendResult(null,400,"角色ID必须为数字");
next();
},
// 业务逻辑
function(req,res,next) {
roleServ.updateRoleRight(req.params.id,req.body.rids,function(err,newRole){
if(err) return res.sendResult(null,400,err);
res.sendResult(null,200,"更新成功");
})(req,res,next);
}
// 参数校验中间件用于验证角色ID参数的合法性。
// 在进行角色授权操作前必须确保传入的角色ID是准确且符合要求的否则无法确定要为哪个角色进行权限更新
// 这是保障后续业务逻辑能正确执行的前置必要步骤。
function (req, res, next) {
// 检查请求参数中的角色IDreq.params.id是否存在如果不存在则返回错误响应状态码400表示请求参数有误
// 同时附带提示信息"角色ID不能为空"。因为角色ID是定位具体角色的关键标识缺少它就无法明确操作对象所以该参数必须存在。
if (!req.params.id) return res.sendResult(null, 400, "角色ID不能为空");
// 验证角色ID是否可以转换为数字类型如果不能转换成功即不是有效的数字则返回错误响应状态码为400
// 并附带提示信息"角色ID必须为数字"。通常在系统设计中角色ID在数据库等存储中是以数字形式存储和管理的
// 所以传入的角色ID参数需要能正确转换为数字才能准确匹配到对应的角色记录进行权限更新操作。
if (isNaN(parseInt(req.params.id))) res.sendResult(null, 400, "角色ID必须为数字");
// 参数验证通过后,将控制权传递给下一个中间件,继续后续的业务逻辑处理。
// 通过调用next()函数遵循Express中间件的执行流程让请求可以顺利流转到下一个中间件去执行具体的为角色授权的业务逻辑。
next();
},
// 业务逻辑中间件,用于为指定角色更新权限。
// 在前面参数验证中间件通过后,进入此中间件执行实际的更新角色权限的操作,例如在数据库中修改角色与权限关联表的相关记录等操作。
function (req, res, next) {
// 调用roleServ角色管理模块的updateRoleRight方法传入角色IDreq.params.id和权限ID列表req.body.rids
// 用于更新角色的权限信息这是一个异步操作。updateRoleRight方法应该是在RoleService中定义的
// 其内部实现了根据传入的角色ID以及要赋予或修改的权限ID列表去更新对应角色的权限配置的具体逻辑
// 这个过程可能涉及到数据库的插入、更新等操作,以确保角色的权限数据能准确变更。
// 如果在更新角色权限的过程中出现错误err不为null比如数据库连接失败、权限数据更新出现冲突等情况
// 则通过res.sendResult返回包含错误信息的响应状态码为400表示请求出现错误同时将具体的错误信息err传递给客户端
// 让客户端知晓更新权限操作失败的原因。
// 如果更新成功则返回一个空数据的响应重点在于权限更新成功的提示状态码为200并附带提示信息"更新成功"
// 告知客户端指定角色的权限已按照要求成功更新,客户端可以基于这个提示信息知晓操作结果,进行后续的相关操作,
// 比如重新获取角色详情查看更新后的权限情况等。
roleServ.updateRoleRight(req.params.id, req.body.rids, function (err, newRole) {
if (err) return res.sendResult(null, 400, err);
res.sendResult(null, 200, "更新成功");
})(req, res, next);
}
);
// 删除角色权限
// 定义处理删除角色权限的DELETE请求的路由路径中包含角色ID和权限ID两个参数格式为 "/:id/rights/:rightId"。
// 当客户端向服务器发送DELETE请求到这个特定路径包含具体的角色ID和权限ID会进入此路由对应的处理逻辑
// 用于执行删除指定角色的指定权限的操作,例如撤销某个角色已有的某项特定权限等情况。
router.delete("/:id/rights/:rightId",
// 参数验证
function(req,res,next) {
if(!req.params.id) return res.sendResult(null,400,"角色ID不能为空");
if(isNaN(parseInt(req.params.id))) res.sendResult(null,400,"角色ID必须为数字");
if(isNaN(parseInt(req.params.rightId))) res.sendResult(null,400,"权限ID必须为数字");
next();
},
// 业务逻辑
function(req,res,next) {
roleServ.deleteRoleRight(req.params.id,req.params.rightId,function(err,result){
if(err) return res.sendResult(null,400,err);
res.sendResult(result,200,"取消权限成功");
})(req,res,next);
}
// 参数验证中间件用于验证角色ID和权限ID参数的合法性。
// 在执行删除角色权限操作前必须确保传入的角色ID和权限ID都是合法有效的否则可能导致误删或者因无法准确定位要删除的权限记录而操作失败
// 所以要对这两个关键参数进行严格的合法性验证。
function (req, res, next) {
// 检查请求参数中的角色IDreq.params.id是否存在如果不存在则返回错误响应状态码400表示请求参数有误
// 同时附带提示信息"角色ID不能为空"。与前面类似角色ID是确定操作对象具体角色的关键缺少它无法明确要对哪个角色的权限进行删除操作所以必须存在。
if (!req.params.id) return res.sendResult(null, 400, "角色ID不能为空");
// 验证角色ID是否可以转换为数字类型如果不能转换成功即不是有效的数字则返回错误响应状态码为400
// 并附带提示信息"角色ID必须为数字"。这是基于数据库中角色ID存储形式的要求确保能准确匹配到对应的角色记录来进行权限删除操作。
if (isNaN(parseInt(req.params.id))) res.sendResult(null, 400, "角色ID必须为数字");
// 检查请求参数中的权限IDreq.params.rightId是否存在如果不存在则返回错误响应状态码400表示请求参数有误
// 同时附带提示信息"权限ID必须为数字"。权限ID同样是定位要删除的具体权限的关键标识若不存在则无法准确知道要删除哪个权限所以该参数也必须存在。
if (isNaN(parseInt(req.params.rightId))) res.sendResult(null, 400, "权限ID必须为数字");
// 参数验证通过后,将控制权传递给下一个中间件,继续后续的业务逻辑处理。
// 通过调用next()函数按照Express中间件机制让请求继续流转到下一个中间件去执行实际的删除角色权限的业务逻辑。
next();
},
// 业务逻辑中间件,用于执行删除指定角色的指定权限的操作。
// 在前面参数验证中间件通过后,进入此中间件执行具体的从数据库等存储中删除对应角色权限记录的操作,
// 例如在角色与权限关联表中删除相应的关联记录,以实现取消指定权限的功能。
function (req, res, next) {
// 调用roleServ角色管理模块的deleteRoleRight方法传入角色IDreq.params.id和权限IDreq.params.rightId
// 用于删除该角色的指定权限这是一个异步操作。deleteRoleRight方法内部实现了根据传入的角色ID和权限ID
// 在数据存储中准确找到并删除相应权限关联记录的具体逻辑,这个过程需要考虑数据的一致性、完整性以及可能存在的关联约束等情况。
// 如果在删除角色权限的过程中出现错误err不为null比如数据库删除操作失败、存在外键约束导致无法删除等情况
// 则通过res.sendResult返回包含错误信息的响应状态码为400表示请求出现错误同时将具体的错误信息err传递给客户端
// 让客户端知晓删除权限操作失败的原因。
// 如果删除成功则返回一个空数据的响应重点在于提示取消权限成功状态码为200并附带提示信息"取消权限成功"
// 告知客户端指定角色的指定权限已成功取消,客户端可以据此进行后续操作,比如再次查看角色权限列表确认权限已被删除等情况。
roleServ.deleteRoleRight(req.params.id, req.params.rightId, function (err, result) {
if (err) return res.sendResult(null, 400, err);
res.sendResult(result, 200, "取消权限成功");
})(req, res, next);
}
);
module.exports = router;
// 将配置好的路由器对象导出以便在主应用中引入并挂载到对应的路径上使这些路由能够正确响应客户端发送的相应HTTP请求
// 实现角色管理相关的各种功能。在主应用中,通过引入这个路由器模块,并将其挂载到对应的路径上,
// 服务器就能根据客户端发送的不同请求(如获取角色列表、创建角色、更新角色权限等),按照这里定义的路由逻辑进行相应的处理,
// 从而完整地实现角色管理的各项功能,为整个应用提供角色相关的服务支持。
module.exports = router;
//这段代码整体围绕角色管理中的权限相关操作(为角色授权和删除角色权限)定义了相应的路由及处理逻
//辑,通过严格的参数验证和具体的业务逻辑处理,确保操作的合法性和数据的准确性,最终实现角色管理
//在权限方面的功能需求。

@ -1,27 +1,67 @@
// 引入Express框架的核心模块用于创建Web应用、定义路由以及处理HTTP请求等相关操作。
// Express是Node.js中常用的Web应用开发框架提供了便捷的方式来搭建服务器、配置不同路径对应的路由以及处理各类HTTP请求与响应是整个后端服务构建的基础框架。
var express = require('express');
// 创建一个Express路由器实例方便以模块化的方式来定义一组相关的路由便于在整个应用中进行有条理的路由管理。
// 使用路由器实例可以将不同功能模块(比如用户模块、文件管理模块等)相关的路由进行分组管理,使代码结构更加清晰,易于维护和扩展,避免所有路由逻辑混杂在一起。
var router = express.Router();
// 引入Node.js的path模块主要用于处理文件路径相关的操作例如拼接、解析文件路径等。
// 在Node.js项目中经常需要根据项目的目录结构准确地处理文件路径path模块提供了诸如path.join拼接路径、path.resolve解析绝对路径等方法来辅助完成这些操作确保文件操作能准确找到对应的文件位置。
var path = require("path");
// 引入Node.js的文件系统模块fs用于对文件进行读写、重命名等操作。
// fs模块提供了丰富的文件操作接口比如读取文件内容fs.readFile、写入文件内容fs.writeFile、判断文件是否存在fs.existsSync以及这里用到的重命名文件fs.rename等功能方便在Node.js应用中进行各种文件层面的处理。
var fs = require('fs');
// 引入Node.js的操作系统模块os通常可以获取操作系统相关的信息等不过在这段代码里暂未体现其具体使用。
// os模块可以获取诸如系统内存信息、CPU核心数、操作系统平台如Windows、Linux等相关的信息虽然在此处当前没看到具体使用场景但在一些需要根据不同操作系统特性进行适配的功能中会发挥作用。
var os = require('os');
// 引入multer模块它是一个用于处理文件上传的中间件能够方便地解析上传的文件数据。
// 在Web应用中当需要接收客户端上传的文件时multer可以帮助解析HTTP请求中的文件部分将其转换为Node.js中便于处理的格式并且可以进行一些配置比如指定文件存储位置等。
var multer = require('multer');
// 临时上传目录
// 创建一个multer实例配置文件上传的临时存储目录为'tmp_uploads/',意味着上传的文件会先临时存放在这个目录下。
// 通过这种配置multer会将客户端上传的文件先暂存到指定的临时目录中后续再根据业务需求对这些临时文件进行进一步处理比如重命名、移动到正式存储位置等操作。
var upload = multer({ dest: 'tmp_uploads/' });
// 引入自定义的配置文件config并获取其中名为"upload_config"的配置项这里的配置项可能包含了与文件上传相关的一些配置信息比如文件访问的基础URL等。
// 自定义的配置文件通常用于集中管理应用中的各种配置参数,方便根据不同环境(开发环境、生产环境等)进行灵活调整,在这里获取的'upload_config'可能包含了如文件在服务器上对外可访问的基础URL等重要信息用于后续构建文件的完整访问路径。
var upload_config = require('config').get("upload_config");
// 提供文件上传服务
router.post("/",upload.single('file'),function(req,res,next) {
var fileExtArray = req.file.originalname.split(".");
var ext = fileExtArray[fileExtArray.length - 1];
var targetPath = req.file.path + "." + ext;
fs.rename(path.join(process.cwd(),"/" + req.file.path),path.join(process.cwd(),targetPath),function(err){
if(err) {
return res.sendResult(null,400,"上传文件失败");
}
res.sendResult({"tmp_path":targetPath,"url":upload_config.get("baseURL") + "/" + targetPath},200,"上传成功");
})
// 定义一个处理POST请求的路由路径为根路径 "/",该路由用于处理文件上传的业务逻辑。
// 当客户端向服务器的根路径发送POST请求时服务器会依据此路由定义来处理请求在这里就是专门处理文件上传相关的操作比如接收客户端传来的文件数据并进行后续的保存、重命名等处理。
// 这里使用了upload.single('file')中间件,意味着它期望接收一个名为'file'的文件上传字段。这表示客户端在上传文件时HTTP请求中的表单数据里文件对应的字段名应该是'file'这样multer才能正确解析并获取到上传的文件信息。
router.post("/", upload.single('file'), function (req, res, next) {
// 从上传的文件信息req.file中获取原始文件名通过split方法以'.'为分隔符将文件名拆分成数组。
// 例如,对于原始文件名'test.txt'经过split操作后会得到一个数组['test', 'txt'],方便后续提取文件扩展名等操作。
var fileExtArray = req.file.originalname.split(".");
// 获取文件扩展名,即数组中的最后一个元素,例如对于文件名'test.txt'获取到的ext就是'txt'。
// 通过获取文件扩展名,后续可以将其添加到临时存储的文件上,确保文件重命名后具有正确的完整文件名,符合实际的文件格式要求。
var ext = fileExtArray[fileExtArray.length - 1];
// 构建目标文件路径先获取上传文件的临时存储路径req.file.path然后拼接上文件扩展名形成最终带有正确扩展名的完整路径。
// 因为最初文件上传到临时目录时可能没有完整的扩展名由multer的默认存储机制决定所以这里需要重新拼接扩展名来得到最终正确的文件路径以便后续能准确访问和使用该文件。
var targetPath = req.file.path + "." + ext;
// 使用fs模块的rename方法对文件进行重命名操作将临时存储的文件重命名为带有正确扩展名的目标文件路径。
// path.join方法用于拼接当前工作目录process.cwd())、文件路径相关部分,确保路径的准确性。通过这种方式准确指定文件的源路径和目标路径,避免因路径错误导致文件重命名失败。
fs.rename(path.join(process.cwd(), "/" + req.file.path), path.join(process.cwd(), targetPath), function (err) {
// 如果重命名文件的操作出现错误err不为null则返回包含错误信息的响应给客户端状态码为400表示请求出现错误同时附带提示信息"上传文件失败"。
// 比如可能出现文件权限不足无法重命名、目标路径已存在同名文件等情况导致重命名操作失败此时需要告知客户端上传文件的操作没有成功并传递具体的错误原因通过err对象
if (err) {
return res.sendResult(null, 400, "上传文件失败");
}
// 如果文件重命名成功,即文件上传操作顺利完成,则返回包含相关信息的成功响应给客户端。
// 返回的数据包含了文件的临时路径tmp_path以及完整的访问URL通过配置项中的基础URL和目标文件路径拼接而成状态码为200表示请求成功同时附带提示信息"上传成功"。
// 客户端可以根据返回的URL来访问已上传的文件而tmp_path可以用于服务器端后续可能的其他文件管理操作或者记录等用途。
res.sendResult({"tmp_path": targetPath, "url": upload_config.get("baseURL") + "/" + targetPath}, 200, "上传成功");
});
});
module.exports = router;
// 将配置好的路由器对象导出以便在主应用中可以引入并挂载到对应的路径上使得这个文件上传的路由能够正确响应客户端发送的相应HTTP请求。
// 在主应用中,通过引入这个路由器模块,并将其挂载到对应的根路径("/")上,服务器就能正确识别客户端发送的文件上传请求,按照路由中定义的逻辑进行文件接收、重命名以及返回相应结果等操作,从而实现文件上传功能。
module.exports = router;
//这段代码实现了一个简单的文件上传功能的后端路由处理逻辑,借助 multer 中间件接收文件上传,然后
//通过 fs 模块对临时存储的文件进行重命名等操作,最后根据操作结果向客户端返回相应的响应信息,告知
//上传是否成功以及提供文件的相关访问信息。

@ -1,161 +1,300 @@
// 引入Express框架的核心模块用于创建Web应用、定义路由以及处理HTTP请求等相关操作。
// Express是基于Node.js平台构建Web应用的常用框架它提供了便捷的方式来搭建服务器、配置路由以及处理诸如GET、POST、PUT、DELETE等不同类型的HTTP请求
// 让开发者能够高效地构建后端服务,实现前后端的数据交互和业务逻辑处理。
var express = require('express');
// 创建一个Express路由器实例方便以模块化的方式来定义一组相关的路由便于在整个应用中进行有条理的路由管理。
// 使用路由器实例可以将不同功能模块对应的路由进行分类组织,比如可以把用户管理相关路由放在一个路由器实例中,订单管理相关路由放在另一个实例里,
// 这样使得整个应用的路由结构更加清晰,易于维护和扩展,避免所有路由定义都混杂在一起导致代码可读性差和维护困难。
var router = express.Router();
// 引入Node.js的path模块主要用于处理文件路径相关的操作例如拼接、解析文件路径等以便准确地引入其他模块。
// 在Node.js项目中模块的位置是通过文件路径来指定的path模块提供了实用的方法来处理这些路径。例如path.join可以将多个路径片段正确拼接成一个完整路径
// 确保无论项目在何种环境下运行,都能准确地找到并加载所需的模块,这对于组织项目结构和模块间的引用非常重要。
var path = require("path");
// 获取验证模块
var authorization = require(path.join(process.cwd(),"/modules/authorization"));
// 获取自定义的验证模块通过path.join方法将当前工作目录process.cwd())与相对路径("/modules/authorization")拼接起来,准确地引入该验证模块。
// 这种动态拼接路径的方式能够适应不同部署环境下项目目录结构的变化,保证能精准地定位到验证模块所在位置。
// 该验证模块在整个应用的安全架构中起着关键作用,通常用于验证用户的权限等情况,比如判断用户是否有访问某个资源或者执行某个操作的权限,
// 以此确保后续所有的操作都严格遵循相应的安全和业务规则,防止出现越权访问、非法操作等情况,保障系统的数据安全和业务流程的正常运行。
var authorization = require(path.join(process.cwd(), "/modules/authorization"));
// 通过验证模块获取用户管理服务
// 通过验证模块获取名为"ManagerService"的用户管理服务对象,该模块应该封装了与用户相关的各种业务操作方法,例如用户的增删改查、角色分配以及状态更新等功能。
// 将用户管理相关的复杂业务逻辑封装在这个服务对象内部,使得代码的职责划分更加清晰。在路由处理函数中,只需调用该服务对象提供的对应方法即可完成具体的业务操作,
// 而不用把大量的业务逻辑代码(如数据库查询、更新操作,权限判断逻辑等)都写在路由函数里,这样既方便代码的复用,也让路由代码更加简洁、易读,专注于处理请求和响应相关的逻辑。
var mgrServ = authorization.getService("ManagerService");
// 查询用户列表
// 定义处理查询用户列表的GET请求的路由路径为根路径 "/"。
// 这意味着当客户端向服务器发送GET请求到根路径时服务器会依据此路由定义来处理该请求主要目的是从数据库或其他数据源中获取满足一定条件的用户列表信息
// 并将获取到的信息返回给客户端,例如在前端页面展示用户列表等应用场景会触发这样的请求。
router.get("/",
// 验证参数
function(req,res,next) {
// 参数验证
if(!req.query.pagenum || req.query.pagenum <= 0) return res.sendResult(null,400,"pagenum 参数错误");
if(!req.query.pagesize || req.query.pagesize <= 0) return res.sendResult(null,400,"pagesize 参数错误");
next();
},
// 处理业务逻辑
function(req,res,next) {
mgrServ.getAllManagers(
{
"query":req.query.query,
"pagenum":req.query.pagenum,
"pagesize":req.query.pagesize
},
function(err,result){
if(err) return res.sendResult(null,400,err);
res.sendResult(result,200,"获取管理员列表成功");
}
)(req,res,next);
}
// 第一个中间件函数,用于对请求中的查询参数进行验证,确保传入的参数符合业务要求,保证后续业务逻辑能正确执行。
// 在查询用户列表的业务场景中,通常会有一些必要的查询参数,如分页相关的参数(用于控制显示哪些页的数据),这里需要对这些参数进行合法性检查,
// 避免因参数错误导致后续的数据库查询等业务操作出现异常,例如查询出不符合预期的数据或者直接导致查询失败等情况。
function (req, res, next) {
// 验证pagenum参数是否存在且大于0如果该参数不存在或者小于等于0则返回错误响应状态码400表示请求参数有误并附带相应的错误提示信息"pagenum 参数错误"。
// pagenum参数一般用于表示当前请求要获取的是第几页的用户列表数据在分页查询逻辑中它必须是一个大于0的有效数值若不存在或不符合要求
// 服务器就无法准确确定要返回哪一页的数据,所以需要进行验证并及时返回错误提示给客户端,让客户端修正参数后重新发起请求。
if (!req.query.pagenum || req.query.pagenum <= 0) return res.sendResult(null, 400, "pagenum 参数错误");
// 验证pagesize参数是否存在且大于0如果该参数不存在或者小于等于0则返回错误响应状态码400表示请求参数有误并附带相应的错误提示信息"pagesize 参数错误"。
// pagesize参数通常用来指定每页显示多少条用户记录同样需要保证其合法性若该参数缺失或小于等于0就无法按照正确的分页逻辑查询和返回数据
// 所以也要进行验证并在参数不符合要求时返回相应的错误信息给客户端。
if (!req.query.pagesize || req.query.pagesize <= 0) return res.sendResult(null, 400, "pagesize 参数错误");
// 参数验证通过后调用next()函数将控制权传递给下一个中间件或者路由处理函数,以便继续执行后续的业务逻辑。
// 在Express框架的中间件机制中next()函数起着关键的流程控制作用,它使得请求能够按照定义的顺序依次经过各个中间件进行相应的处理,
// 如果不调用next(),请求将会阻塞在当前中间件,无法继续往后执行其他中间件或路由处理函数中的逻辑。
next();
},
// 第二个中间件函数,用于处理查询用户列表的实际业务逻辑,依赖于前面验证通过的参数进行相应操作。
// 在前面的参数验证中间件通过后请求会流转到这个中间件来执行具体的查询用户列表操作比如根据传入的分页参数pagenum和pagesize以及可能的模糊查询内容query
// 去数据库中构建合适的查询语句,执行查询操作以获取符合条件的用户记录,然后对查询到的数据进行整理、格式化等处理,最终将合适的用户列表数据返回给客户端。
function (req, res, next) {
// 调用mgrServ用户管理服务对象的getAllManagers方法传入一个包含查询条件的对象其中包括模糊查询的内容query以及分页相关的参数pagenum和pagesize用于获取符合条件的用户列表数据。
// getAllManagers方法是在ManagerService模块中定义的一个用于查询用户列表的方法它接收包含查询条件的对象作为参数在内部会与数据库等数据存储进行交互
// 通过执行相应的查询语句可能涉及到SQL语句的构建、数据库连接等操作来获取满足条件的用户记录集合由于这是一个涉及到数据库操作等可能耗时的异步操作
// 所以需要通过回调函数来处理操作完成后的结果情况,根据操作成功与否返回相应的响应给客户端。
mgrServ.getAllManagers(
{
"query": req.query.query,
"pagenum": req.query.pagenum,
"pagesize": req.query.pagesize
},
function (err, result) {
// 如果在获取用户列表的操作过程中出现错误err不为null比如数据库查询出现语法错误、连接失败或者权限不足无法访问相关数据等情况
// 就通过res.sendResult返回包含错误信息的响应状态码设置为400表示请求处理出现错误同时将具体的错误信息err传递给客户端
// 让客户端知晓请求失败的原因,以便客户端根据错误提示进行相应的处理,例如检查网络连接、修正请求参数等。
if (err) return res.sendResult(null, 400, err);
// 如果获取用户列表操作成功就使用res.sendResult返回包含用户列表数据result的响应状态码为200表示请求成功同时附带提示信息"获取管理员列表成功"
// 告知客户端操作顺利完成,客户端接收到返回的用户列表数据后,可以根据业务需求进行相应的处理,比如在前端页面上展示用户列表、进行进一步的筛选操作等。
res.sendResult(result, 200, "获取管理员列表成功");
}
)(req, res, next);
}
);
// 获取用户信息
// 定义处理获取用户信息的GET请求的路由路径中包含用户ID参数格式为 "/:id"。
// 当客户端向服务器发送GET请求并且在请求路径中携带了具体的用户ID时服务器会依据此路由定义来处理该请求目的是获取对应ID的用户的详细信息
// 例如用户的基本资料(用户名、手机号、邮箱等)、关联的角色信息、账户状态等详细内容,并将这些信息返回给客户端,常用于用户详情页面的展示等场景。
router.get("/:id",
// 参数验证
function(req,res,next) {
if(!req.params.id) {
return res.sendResult(null,400,"用户ID不能为空");
}
if(isNaN(parseInt(req.params.id))) return res.sendResult(null,400,"用户ID必须是数字");
next();
},
function(req,res,next) {
mgrServ.getManager(req.params.id,function(err,manager){
if(err) return res.sendResult(null,400,err);
res.sendResult(manager,200,"获取成功");
})(req,res,next);
}
// 第一个中间件函数主要用于对路由参数进行验证确保传入的用户ID参数符合业务要求保证后续业务逻辑能正确执行。
// 因为要准确获取特定用户的详细信息首先必须确保传入的用户ID是合法有效的否则无法在数据库或其他数据源中准确找到对应的用户记录进行后续操作
// 所以需要对用户ID参数进行严格的验证防止因参数错误导致查询失败或者获取到错误的用户信息等情况发生。
function (req, res, next) {
// 检查请求参数中的用户IDreq.params.id是否存在如果不存在则返回错误响应状态码400表示请求参数有误同时附带提示信息"用户ID不能为空"。
// 用户ID是用于唯一标识每个用户的关键信息在获取用户详细信息的请求中如果没有提供该参数服务器就不知道要获取哪个用户的详细信息
// 所以必须要求该参数存在,若不存在则直接返回错误提示给客户端,要求其补充正确的参数后重新发起请求。
if (!req.params.id) {
return res.sendResult(null, 400, "用户ID不能为空");
}
// 进一步验证用户ID是否可以转换为数字类型如果不能转换成功即不是有效的数字则返回错误响应状态码同样为400并附带提示信息"用户ID必须是数字"。
// 在通常的系统设计中用户ID在数据库等存储介质中是以数字形式进行存储和标识的所以传入的用户ID参数需要能够正确转换为数字类型
// 这样才能准确地与数据库中的记录进行匹配,进行后续的查询操作,若参数不符合要求则返回相应的错误信息给客户端。
if (isNaN(parseInt(req.params.id))) return res.sendResult(null, 400, "用户ID必须是数字");
// 如果参数验证通过就调用next()函数,将控制权传递给下一个中间件或者路由处理函数,以便继续执行后续的业务逻辑。
// 通过调用next()遵循Express中间件的执行流程使得请求能够继续流转到下一个中间件或路由处理函数中去执行获取用户详细信息的具体业务逻辑。
next();
},
// 第二个中间件函数用于处理获取指定用户信息的实际业务逻辑依赖于前面验证通过的用户ID参数进行相应操作。
// 在前面的参数验证中间件通过后请求会进入这个中间件来执行具体的获取指定用户详细信息的操作比如根据传入的用户ID去数据库中查询对应的用户记录
// 提取出该用户的各项详细信息(如用户名、密码、角色、状态等),然后将这些详细信息整理成合适的数据格式返回给客户端,以便客户端进行展示或其他相关操作。
function (req, res, next) {
// 调用mgrServ用户管理服务对象的getManager方法传入经过验证的用户IDreq.params.id用于获取该用户的详细信息。
// getManager方法是在ManagerService模块中定义的用于根据给定的用户ID从数据库等数据存储中查找并获取对应用户详细信息的方法
// 它会与数据库进行交互,执行相应的查询语句(可能涉及到关联查询等操作,取决于用户信息与其他数据表的关联关系)来获取用户的详细记录,
// 由于这是一个异步操作,同样需要通过回调函数来处理操作完成后的结果情况,根据查询结果成功与否返回相应的响应给客户端。
mgrServ.getManager(req.params.id, function (err, manager) {
// 如果在获取用户信息的操作过程中出现错误err不为null例如数据库查询失败可能是用户ID对应的记录不存在、数据库连接问题等原因
// 就通过res.sendResult返回包含错误信息的响应状态码设置为400表示请求处理出现错误同时将具体的错误信息err传递给客户端
// 让客户端知晓获取用户信息失败的原因以便采取相应的措施比如检查用户ID是否正确等。
if (err) return res.sendResult(null, 400, err);
// 如果获取用户信息操作成功就使用res.sendResult返回包含用户详细信息manager的响应状态码为200表示请求成功同时附带提示信息"获取成功"
// 告知客户端操作顺利完成,客户端接收到返回的用户详细信息后,可以根据业务需求进行展示、编辑(如果有相应权限)等后续操作。
res.sendResult(manager, 200, "获取成功");
})(req, res, next);
}
);
// 创建用户
//这段代码主要围绕用户管理模块中查询用户列表和获取单个用户信息这两个功能,通过定义相应的路由及
//配套的中间件函数,实现了对请求参数的严格验证以及基于验证通过的参数进行具体的业务逻辑处理(从
//数据源获取用户相关数据并返回给客户端),保障了用户管理相关功能在请求处理方面的准确性和合法性。
// 定义处理创建用户的POST请求的路由路径为 "/"。
// 意味着当客户端向服务器发送POST请求到根路径时服务器会依据此路由配置来处理该请求该请求主要用于创建新的用户。
// 在实际应用中,客户端需要在请求体中提供创建用户所需的各项信息,比如用户名、密码等关键信息,服务器会对这些信息进行验证和处理,以完成用户创建操作。
router.post("/",
// 验证参数
function(req,res,next) {
if(!req.body.username){
return res.sendResult(null,400,"用户名不能为空");
}
if(!req.body.password) {
return res.sendResult(null,400,"密码不能为空");
}
if(!req.body.rid) {
req.body.rid = -1;
//return res.sendResult(null,200,"角色ID不能为空");
}
if(isNaN(parseInt(req.body.rid))) req.body.rid = -1;//return res.sendResult(null,200,"角色ID必须是数字");
next();
},
// 处理业务逻辑
function(req,res,next) {
params = {
"username":req.body.username,
"password":req.body.password,
"mobile":req.body.mobile,
"email":req.body.email,
"rid":req.body.rid
}
mgrServ.createManager(params,function(err,manager){
if(err) return res.sendResult(null,400,err);
res.sendResult(manager,201,"创建成功");
})(req,res,next);
}
// 第一个中间件函数,用于对创建用户时请求体中的必要参数进行验证,确保传入的参数符合业务要求,保证后续业务逻辑能正确执行。
// 此中间件的目的是防止因客户端传入的参数不完整或不符合要求,导致后续创建用户操作出现错误,例如数据库插入失败等情况。
function (req, res, next) {
// 检查请求体中是否包含username字段如果不存在则返回错误响应状态码400表示请求参数有误同时附带提示信息"用户名不能为空"。
// 用户名是用于唯一标识用户的重要信息,在后续的登录、权限验证等诸多业务操作中都会用到,所以是创建用户时必须提供的关键参数。
if (!req.body.username) {
return res.sendResult(null, 400, "用户名不能为空");
}
// 检查请求体中是否包含password字段如果不存在则返回错误响应状态码400表示请求参数有误同时附带提示信息"密码不能为空"。
// 密码用于保障用户账号的安全性,是用户登录验证身份的依据,同样是创建用户必不可少的参数。
if (!req.body.password) {
return res.sendResult(null, 400, "密码不能为空");
}
// 检查请求体中是否包含rid字段如果不存在则将其默认设置为 -1此处原代码有部分注释掉的返回错误逻辑可能根据实际情况调整过目前是默认赋值。
// rid字段通常代表用户的角色ID用于确定用户在系统中所拥有的权限角色在某些业务场景下可能允许创建用户时暂不明确指定具体角色所以这里默认赋值为 -1
// 不过后续可能还需要根据业务规则进一步处理该默认值情况,比如提示用户及时补充角色信息或者按照默认角色赋予相应权限等操作。
if (!req.body.rid) {
req.body.rid = -1;
// return res.sendResult(null, 200, "角色ID不能为空");
}
// 进一步验证rid字段是否可以转换为数字类型如果不能转换成功即不是有效的数字则将其默认设置为 -1此处原代码也有部分注释掉的返回错误逻辑目前是默认赋值处理。
// 一般来说在系统设计中角色ID在数据库等存储结构里是以数字形式存在的所以要确保传入的该参数能转换为数字类型
// 若无法转换,则按照当前设定将其默认设置为 -1但这种处理方式需根据实际业务需求判断是否合理也可选择直接返回错误提示给客户端要求其修正参数。
if (isNaN(parseInt(req.body.rid))) req.body.rid = -1; // return res.sendResult(null, 200, "角色ID必须是数字");
// 参数验证通过后调用next()函数将控制权传递给下一个中间件或者路由处理函数,以便继续执行后续的业务逻辑。
// 在Express框架的中间件机制里next()函数起着传递请求控制权的关键作用,使得请求能按照定义的顺序依次经过各个中间件进行处理,若不调用,请求将阻塞在此中间件处。
next();
},
// 第二个中间件函数,用于处理创建用户的实际业务逻辑,依赖于前面验证通过的请求体参数进行相应操作。
// 当第一个中间件完成参数验证且验证通过后,请求会流转到此中间件,在此执行具体的创建用户操作,例如将用户信息插入到数据库中相应的用户表等存储位置。
function (req, res, next) {
// 构建一个包含创建用户所需信息的对象从请求体中获取相应的值如用户名username、密码password、手机号mobile、邮箱email以及角色IDrid等信息。
// 这里将从请求体中提取的各个字段整理成一个对象,方便统一传递给创建用户的服务方法,其中手机号和邮箱字段可能是可选的用户信息,根据业务规则,客户端可能可不填,但用户名和密码等关键信息已通过前面验证确保其存在。
params = {
"username": req.body.username,
"password": req.body.password,
"mobile": req.body.mobile,
"email": req.body.email,
"rid": req.body.rid
}
// 调用mgrServ用户管理服务对象的createManager方法传入构建好的用户信息对象用于创建新的用户。
// createManager方法是在ManagerService模块从前面代码可知通过authorization模块获取中定义的用于执行创建用户具体业务逻辑的方法
// 它通常会涉及到与数据库的交互,比如构建插入语句将用户信息插入到用户表中,这是一个异步操作,所以需要通过回调函数来处理操作完成后的结果情况。
mgrServ.createManager(params, function (err, manager) {
// 如果在操作过程中出现错误err不为null比如数据库插入失败可能是由于数据库连接问题、字段长度限制、唯一性约束冲突等原因
// 就通过res.sendResult返回包含错误信息的响应状态码设置为400表示请求处理出现错误同时将具体的错误信息err传递给客户端
// 让客户端知晓创建用户失败的原因,以便其根据错误提示进行相应的处理,例如检查输入的参数是否符合要求、查看网络连接等情况。
if (err) return res.sendResult(null, 400, err);
// 如果创建用户操作成功就使用res.sendResult返回包含新创建用户信息manager的响应状态码为201表示资源创建成功
// 同时附带提示信息"创建成功",告知客户端新用户已成功创建,客户端可以根据接收到的用户信息进行后续操作,比如使用新账号进行登录、查看用户详情等。
res.sendResult(manager, 201, "创建成功");
})(req, res, next);
}
);
// 修改用户信息
// 定义处理修改用户信息的PUT请求的路由路径中包含用户ID参数格式为 "/:id"。
// 当客户端向服务器发送PUT请求到包含具体用户ID的路径时服务器会依据此路由配置来处理该请求用于更新指定用户的相关信息。
// 客户端需要在请求体中提供要修改的具体信息比如手机号、邮箱等同时通过路径中的用户ID指定要修改信息的目标用户。
router.put("/:id",
// 参数验证
function(req,res,next) {
if(!req.params.id) {
return res.sendResult(null,400,"用户ID不能为空");
}
if(isNaN(parseInt(req.params.id))) return res.sendResult(null,400,"用户ID必须是数字");
next();
},
// 处理业务逻辑
function(req,res,next) {
mgrServ.updateManager(
{
"id":req.params.id,
"mobile":req.body.mobile,
"email":req.body.email
},
function(err,manager) {
if(err) return res.sendResult(null,400,err);
res.sendResult(manager,200,"更新成功");
}
)(req,res,next);
}
// 第一个中间件函数用于对修改用户信息时请求中的必要参数进行验证确保传入的用户ID参数符合业务要求保证后续业务逻辑能正确执行。
// 准确获取要修改信息的目标用户是修改操作的前提所以要先对用户ID进行严格验证防止因参数错误导致修改了错误用户的信息或者操作失败等情况。
function (req, res, next) {
// 检查请求参数中的用户IDreq.params.id是否存在如果不存在则返回错误响应状态码400表示请求参数有误同时附带提示信息"用户ID不能为空"。
// 用户ID是唯一标识每个用户的关键信息在修改用户信息的请求中若不提供该参数服务器无法确定要更新哪个用户的信息所以此参数必须存在。
if (!req.params.id) {
return res.sendResult(null, 400, "用户ID不能为空");
}
// 进一步验证用户ID是否可以转换为数字类型如果不能转换成功即不是有效的数字则返回错误响应状态码同样为400并附带提示信息"用户ID必须是数字"。
// 在通常的系统设计中用户ID在数据库等存储介质里是以数字形式进行存储和标识的所以传入的用户ID参数需要能正确转换为数字类型
// 这样才能准确地与数据库中的记录进行匹配,进行后续的更新操作,若不符合要求则返回相应错误信息给客户端。
if (isNaN(parseInt(req.params.id))) return res.sendResult(null, 400, "用户ID必须是数字");
// 参数验证通过后调用next()函数将控制权传递给下一个中间件或者路由处理函数,以便继续执行后续的业务逻辑。
// 通过调用next()遵循Express中间件的执行流程让请求能够继续流转到下一个中间件或路由处理函数中去执行修改用户信息的具体业务逻辑。
next();
},
// 第二个中间件函数用于处理修改用户信息的实际业务逻辑依赖于前面验证通过的用户ID参数以及请求体中的其他信息进行相应操作。
// 在参数验证通过后此中间件负责执行具体的修改用户信息操作比如根据传入的用户ID找到数据库中对应的用户记录并用请求体中提供的新信息更新相应字段。
function (req, res, next) {
// 构建一个包含要修改的用户信息的对象包括用户IDid以及要更新的手机号mobile和邮箱email等信息从请求体和请求参数中获取相应的值。
// 这里构建的对象明确了要更新的具体用户通过用户ID以及对应的要修改的信息字段方便后续传递给更新用户信息的服务方法进行针对性的数据库更新操作
// 其中用户ID已通过前面验证确保合法性而手机号和邮箱字段则依据客户端请求体中的内容来确定是否有更新值。
mgrServ.updateManager(
{
"id": req.params.id,
"mobile": req.body.mobile,
"email": req.body.email
},
function (err, manager) {
// 这个方法执行的是异步操作在操作过程中如果出现错误err不为null比如数据库更新失败可能是由于数据库连接问题、数据约束冲突等原因
// 就通过res.sendResult返回包含错误信息的响应状态码设置为400表示请求处理出现错误同时将具体的错误信息err传递给客户端
// 让客户端知晓修改用户信息失败的原因,以便其采取相应的措施,例如检查输入的更新信息是否符合要求、查看网络连接等情况。
if (err) return res.sendResult(null, 400, err);
// 如果修改用户信息操作成功就使用res.sendResult返回包含修改后用户信息manager的响应状态码为200表示请求成功
// 同时附带提示信息"更新成功",告知客户端操作顺利完成,客户端可以根据接收到的修改后的用户信息进行相应的后续操作,比如查看更新后的用户详情等。
res.sendResult(manager, 200, "更新成功");
}
)(req, res, next);
}
);
// 删除用户信息
// 定义处理删除用户信息的DELETE请求的路由路径中包含用户ID参数格式为 "/:id"。
// 当客户端向服务器发送DELETE请求并在路径中携带用户ID时服务器会依据此路由配置来处理该请求用于删除指定用户的所有相关信息。
// 不过在执行删除操作前需要对用户ID进行严格验证同时要遵循一些业务规则比如某些特殊用户如管理员账号可能不允许删除。
router.delete("/:id",
// 验证参数
function(req,res,next){
if(!req.params.id) return res.sendResult(null,400,"用户ID不能为空");
if(isNaN(parseInt(req.params.id))) return res.sendResult(null,400,"ID必须是数字");
if(req.params.id == 500) return res.sendResult(null,400,"不允许删除admin账户");
next();
},
// 处理业务逻辑
function(req,res,next){
mgrServ.deleteManager(req.params.id,function(err){
if(err) return res.sendResult(null,400,err);
return res.sendResult(null,200,"删除成功");
})(req,res,next);
}
// 第一个中间件函数用于对删除用户信息时请求中的必要参数进行验证确保传入的用户ID参数符合业务要求保证后续业务逻辑能正确执行。
// 为了保证数据的安全性和业务逻辑的正确性在执行删除操作前必须确保传入的用户ID是合法有效的并且要符合业务规定的删除条件。
function (req, res, next) {
// 检查请求参数中的用户IDreq.params.id是否存在如果不存在则返回错误响应状态码400表示请求参数有误同时附带提示信息"用户ID不能为空"。
// 用户ID是确定要删除哪个用户信息的关键标识若请求中未提供该参数服务器无法明确操作对象所以必须要求其存在否则返回错误提示让客户端补充参数后重新请求。
if (!req.params.id) return res.sendResult(null, 400, "用户ID不能为空");
// 进一步验证用户ID是否可以转换为数字类型如果不能转换成功即不是有效的数字则返回错误响应状态码同样为400并附带提示信息"ID必须是数字"。
// 由于用户ID在系统存储中一般是以数字形式存在的所以传入的参数需要能正确转换为数字这样才能准确地找到对应的用户记录进行删除操作若不符合要求则返回错误信息。
if (isNaN(parseInt(req.params.id))) return res.sendResult(null, 400, "ID必须是数字");
// 特别地对于用户ID为500的情况可能是特殊的admin账户不允许删除直接返回错误响应状态码为400并附带提示信息"不允许删除admin账户"。
// 在实际业务中,某些特殊的用户账号(如系统管理员账号)起着至关重要的作用,为了保障系统的正常运行和管理,通常不允许随意删除,所以在此针对这种情况进行限制,直接告知客户端不允许此操作。
if (req.params.id == 500) return res.sendResult(null, 400, "不允许删除admin账户");
// 参数验证通过后调用next()函数将控制权传递给下一个中间件或者路由处理函数,以便继续执行后续的业务逻辑。
// 通过调用next()按照Express中间件机制让请求能够继续流转到下一个中间件去执行实际的删除用户信息的业务逻辑。
next();
},
// 第二个中间件函数用于处理删除用户信息的实际业务逻辑依赖于前面验证通过的用户ID参数进行相应操作。
// 在参数验证中间件通过后,此中间件负责执行具体的删除用户信息操作,比如从数据库中删除对应的用户记录以及与之相关的其他关联数据(如果有),完成删除流程并返回结果给客户端。
function (req, res, next) {
// 调用mgrServ用户管理服务对象的deleteManager方法传入经过验证的用户IDreq.params.id用于删除该用户的信息。
// deleteManager方法是在ManagerService模块中定义的用于根据传入的用户ID从数据库等数据存储中删除对应用户记录及相关关联数据如果需要的方法
// 它会执行数据库删除操作等相关逻辑,由于涉及到与数据库的交互,这是一个异步操作,所以需要通过回调函数来处理操作完成后的结果情况,根据操作是否成功返回相应响应。
mgrServ.deleteManager(req.params.id, function (err) {
// 如果在操作过程中出现错误err不为null比如数据库删除失败可能是由于数据库连接问题、外键约束等原因
// 就通过res.sendResult返回包含错误信息的响应状态码设置为400表示请求处理出现错误同时将具体的错误信息err传递给客户端
// 让客户端知晓删除用户信息失败的原因以便其根据错误提示进行相应的处理例如检查用户ID是否正确、查看数据库相关配置等情况。
if (err) return res.sendResult(null, 400, err);
// 如果删除用户信息操作成功就使用res.sendResult返回一个空数据的响应因为用户信息已被删除状态码为200表示请求成功
// 同时附带提示信息"删除成功",告知客户端操作顺利完成,客户端可以根据此响应知晓对应的用户信息已成功从服务器端删除。
return res.sendResult(null, 200, "删除成功");
})(req, res, next);
}
);
// 分配用户角色
// 定义处理分配用户角色的PUT请求的路由路径中包含用户ID和角色相关的路径参数格式为 "/:id/role"。
// 当客户端向服务器发送PUT请求到包含用户ID和角色相关路径参数的这个路径时服务器会依据此路由配置来处理该请求用于为指定用户分配相应的角色。
// 客户端需要在请求体中提供角色IDrid并通过路径中的用户ID指定要分配角色的目标用户同时要遵循一定的业务规则比如某些特殊用户角色可能不允许修改。
router.put("/:id/role",
// 参数验证
function(req,res,next) {
if(!req.params.id) {
return res.sendResult(null,400,"用户ID不能为空");
}
if(isNaN(parseInt(req.params.id))) return res.sendResult(null,400,"用户ID必须是数字");
if(req.params.id == 500) return res.sendResult(null,400,"不允许修改admin账户");
if(!req.body.rid) res.sendResult(null,400,"权限ID不能为空");
next();
},
// 处理业务逻辑
function(req,res,next) {
mgrServ.setRole(req.params.id,req.body.rid,function(err,manager){
if(err) return res.sendResult(null,400,err);
res.sendResult(manager,200,"设置角色成功");
})(req,res,next);
}
// 第一个中间件函数,用于对分配用户角色时请求中的必要参数进行验证,确保传入的参数符合业务要求,保证后续业务逻辑能正确执行。
// 在进行角色分配操作前需要确保传入的用户ID和角色ID等关键参数是合法有效的并且符合业务规则以防止错误的角色分配情况发生。
function (req, res, next) {
// 检查请求参数中的用户IDreq.params.id是否存在如果不存在则返回错误响应状态码400表示请求参数有误同时附带提示信息"用户ID不能为空"。
// 用户ID是确定要为哪个用户分配角色的关键标识若请求中未提供该参数服务器无法明确操作对象所以此参数必须存在否则返回错误提示让客户端补充参数后重新请求。
if (!req.params.id) {
return res.sendResult(null, 400, "用户ID不能为空");
}
// 进一步验证用户ID是否可以转换为数字类型如果不能转换成功即不是有效的数字则返回
if (isNaN(parseInt(req.params.id))) return res.sendResult(null, 400, "用户ID必须是数字");
// 对于用户ID为500的情况可能是特殊的admin账户不允许修改角色直接返回错误响应状态码为400并附带提示信息"不允许修改admin账户"
if (req.params.id == 500) return res.sendResult(null, 400, "不允许修改admin账户");
// 检查请求体中是否包含rid字段如果不存在则返回错误响应状态码400表示请求参数有误同时附带提示信息"权限ID不能为空"
if (!req.body.rid) res.sendResult(null, 400, "权限ID不能为空");
// 参数验证通过后调用next()函数将控制权传递给下一个中间件或者路由处理函数,以便继续执行后续的业务逻辑
next();
},
// 第二个中间件函数用于处理分配用户角色的实际业务逻辑依赖于前面验证通过的用户ID和请求体中的角色ID参数进行相应操作
function (req, res, next) {
// 调用mgrServ用户管理服务对象的setRole方法传入经过验证的用户IDreq.params.id和角色IDreq.body.rid用于为用户设置相应的角色。
// 这个方法执行的是异步操作在操作过程中如果出现错误err不为null就通过res.sendResult返回包含错误信息的响应状态码设置为400表示请求处理出现错误。
// 如果分配用户角色操作成功就使用res.sendResult返回包含更新后用户信息manager的响应状态码为200表示请求成功同时附带提示信息"设置角色成功",告知客户端操作顺利完成
mgrServ.setRole(req.params.id, req.body.rid, function (err, manager) {
if (err) return res.sendResult(null, 400, err);
res.sendResult(manager, 200, "设置角色成功");
})(req, res, next);
}
);
// 定义处理更新用户状态的PUT请求的路由路径中包含用户ID和状态相关的路径参数格式为 "/:id/state/:state"
router.put("/:id/state/:state",
// 第一个中间件函数,用于对更新用户状态时请求中的必要参数进行验证,确保传入的参数符合业务要求,保证后续业务逻辑能正确
// 参数验证
function(req,res,next) {
if(!req.params.id) {
@ -182,4 +321,8 @@ router.put("/:id/state/:state",
}
)
module.exports = router;
module.exports = router;
//这段代码整体围绕用户管理中的角色分配和用户状态更新这两个功能模块,通过定义路由、进行参数验证
//以及执行具体的业务逻辑操作,实现了对用户相关信息的有效管理和更新,同时保障了操作的合法性和数
//据的准确性,遵循了良好的后端服务开发的流程和规范,在构建 Web 应用的用户管理系统等场景中具有
//重要作用。

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@ -1,244 +1,384 @@
// 引入Node.js的path模块用于处理文件路径相关操作通过 `path.join` 方法将当前工作目录(`process.cwd()`)与相对路径拼接起来,
// 从而准确地引入自定义的 `dao/ManagerDAO` 模块所在的路径,该模块大概率封装了与管理员数据操作相关的数据库访问方法,比如查询、计数等操作。
var path = require("path");
var managersDAO = require(path.join(process.cwd(),"dao/ManagerDAO"));
// 引入自定义的 `ManagerDAO` 模块,用于执行与管理员数据相关的数据库操作,例如按照特定条件查询管理员信息、统计符合条件的管理员数量等,它是获取管理员数据的关键模块。
var managersDAO = require(path.join(process.cwd(), "dao/ManagerDAO"));
// 引入 `node-php-password` 库,可能用于密码相关的处理操作(虽然从当前代码来看暂未体现其具体使用场景,但可能在涉及管理员密码验证、加密等功能时会用到)。
var Password = require("node-php-password");
// 引入日志记录模块,通过调用 `../modules/logger` 模块中导出的 `logger` 函数来获取一个日志记录器对象,用于记录在获取管理员相关操作过程中的各种日志信息,方便调试和排查问题。
var logger = require('../modules/logger').logger();
/**
* 获取所有管理员
* @param {[type]} conditions 查询条件
* 此函数用于根据传入的查询条件获取符合要求的管理员信息并通过回调函数将查询结果包含管理员列表以及相关统计信息或错误信息返回给调用者
* 常用于管理员列表展示等业务场景中根据不同的筛选条件展示相应的管理员数据
*
* @param {[type]} conditions 查询条件它是一个对象包含了用于筛选管理员信息的相关参数遵循特定的规范格式具体如下
* 查询条件统一规范
* conditions
{
"query" : 关键词查询,
"pagenum" : 页数,
"pagesize" : 每页长度
}
* @param {Function} cb 回调函数
* {
* "query" : 关键词查询用于进行模糊搜索等操作比如根据管理员姓名手机号等关键信息来筛选管理员该字段可以为空字符串表示不进行关键词查询
* "pagenum" : 页数用于分页查询指定要获取的是第几页的数据必须是合法的正整数否则会被判定为参数不合法
* "pagesize" : 每页长度用于分页查询指定每页显示的管理员记录数量同样必须是合法的正整数否则会被判定为参数不合法
* }
* @param {Function} cb 回调函数用于接收获取管理员操作的结果若成功获取到管理员数据则传递包含管理员列表以及相关统计信息如总记录数当前页码等的对象作为参数若出现错误情况如参数不合法数据库查询失败等则传递相应的错误信息字符串作为参数
*/
module.exports.getAllManagers = function(conditions,cb) {
if(!conditions.pagenum) return cb("pagenum 参数不合法");
if(!conditions.pagesize) return cb("pagesize 参数不合法");
// 通过关键词获取管理员数量
managersDAO.countByKey(conditions["query"],function(err,count) {
key = conditions["query"];
pagenum = parseInt(conditions["pagenum"]);
pagesize = parseInt(conditions["pagesize"]);
pageCount = Math.ceil(count / pagesize);
offset = (pagenum - 1) * pagesize;
if(offset >= count) {
offset = count;
}
limit = pagesize;
managersDAO.findByKey(key,offset,limit,function(err,managers){
var retManagers = [];
for(idx in managers) {
var manager = managers[idx];
var role_name = manager.role_name;
if(!manager.role_id) {
role_name = "超级管理员"
}
retManagers.push({
"id": manager.mg_id,
"role_name":role_name,
"username":manager.mg_name,
"create_time":manager.mg_time,
"mobile":manager.mg_mobile,
"email":manager.mg_email,
"mg_state":manager.mg_state == 1
});
}
var resultDta = {};
resultDta["total"] = count;
resultDta["pagenum"] = pagenum;
resultDta["users"] = retManagers;
cb(err,resultDta);
});
});
}
module.exports.getAllManagers = function (conditions, cb) {
// 首先验证传入的查询条件(`conditions`)中的 `pagenum` 参数是否存在,如果不存在,说明页码参数不符合要求,直接通过回调函数 `cb` 返回错误信息,表示 `pagenum` 参数不合法,
// 因为分页查询需要明确的页码信息,页码通常为正整数,若不传该参数则无法正确进行分页操作,告知调用者参数不符合要求。
if (!conditions.pagenum) return cb("pagenum 参数不合法");
// 同样验证 `conditions` 中的 `pagesize` 参数是否存在,如果不存在,说明每页显示记录数参数不符合要求,直接通过回调函数 `cb` 返回错误信息,表示 `pagesize` 参数不合法,
// 因为分页查询需要明确每页显示多少条记录,该参数通常为正整数,若不传则无法正确进行分页操作,告知调用者参数不符合要求。
if (!conditions.pagesize) return cb("pagesize 参数不合法");
// 通过关键词获取管理员数量
// 调用 `managersDAO` 模块的 `countByKey` 方法,传入 `conditions["query"]`(即关键词查询参数,可能用于在数据库中进行模糊查询等操作来统计符合该关键词的管理员数量),
// 该方法是一个异步操作,通过回调函数来处理查询统计的结果情况,若成功则返回符合条件的管理员记录总数(`count`),用于后续的分页计算等操作。
managersDAO.countByKey(conditions["query"], function (err, count) {
// 获取查询条件中的关键词(`key`),赋值为 `conditions["query"]`,方便后续在查询管理员记录等操作中使用该关键词进行筛选,它可能是用于模糊匹配管理员的某些关键信息(如姓名、手机号等)的字符串。
key = conditions["query"];
// 将查询条件中的 `pagenum` 参数转换为整数类型,赋值给 `pagenum` 变量,确保页码参数是合法的数字格式,用于后续的分页相关计算和操作,例如计算偏移量等。
pagenum = parseInt(conditions["pagenum"]);
// 将查询条件中的 `pagesize` 参数转换为整数类型,赋值给 `pagesize` 变量,同样确保每页记录数参数是合法的数字格式,用于分页操作中的相关计算,如计算总页数、限制查询记录数量等。
pagesize = parseInt(conditions["pagesize"]);
// 计算总页数,通过将符合关键词条件的管理员记录总数(`count`)除以每页显示记录数(`pagesize`),然后使用 `Math.ceil` 函数向上取整,得到总共需要的页数,
// 该总页数可用于判断传入的页码是否超出合理范围等情况,确保分页查询的完整性和正确性。
pageCount = Math.ceil(count / pagesize);
// 计算分页查询的偏移量(`offset`),通过公式 `(当前页码 - 1) * 每页显示记录数` 来确定从数据库中的哪条记录开始查询,
// 例如当前页码为 `1` 时,偏移量为 `0`,表示从第一条记录开始查询;页码为 `2` 时,偏移量为 `pagesize`,表示从第 `pagesize + 1` 条记录开始查询,以此类推,
// 这个偏移量用于数据库查询语句中指定查询的起始位置,实现分页功能。
offset = (pagenum - 1) * pagesize;
// 如果计算出的偏移量大于等于记录总数(`count`),说明传入的页码可能超出了合理范围(比如总共有 `100` 条记录,每页显示 `10` 条,传入页码 `11` 就会出现这种情况),
// 此时将偏移量设置为记录总数,避免查询出现错误,相当于查询最后一页(可能不满一页的情况)的数据,保证分页查询的健壮性。
if (offset >= count) {
offset = count;
}
// 获取每页显示记录数(`pagesize`),赋值给 `limit` 变量,在后续的数据库查询操作中用于指定每次查询获取的管理员记录数量上限,确保分页查询按设定的每页数量返回数据。
limit = pagesize;
// 调用 `managersDAO` 模块的 `findByKey` 方法,按照关键词(`key`)以及分页相关的偏移量(`offset`)和限制数量(`limit`)来查询符合条件的管理员记录,
// 该方法是一个异步操作,通过回调函数来处理查询结果,若成功则返回查询到的管理员记录数组(`managers`),每个元素是一个包含管理员详细信息的对象,后续会对这些信息进行整理和封装后返回给调用者。
managersDAO.findByKey(key, offset, limit, function (err, managers) {
// 创建一个空数组 `retManagers`,用于存储经过整理和格式化后的管理员信息,将原始查询到的管理员记录中的部分关键信息提取并按照统一格式进行封装,方便后续返回给调用者使用。
var retManagers = [];
// 遍历查询到的管理员记录数组 `managers`,通过索引 `idx` 来访问每个管理员信息对象,对每个管理员的信息进行整理和格式化操作,提取需要展示给调用者的关键信息,并添加到 `retManagers` 数组中。
for (idx in managers) {
var manager = managers[idx];
var role_name = manager.role_name;
// 如果管理员信息中的 `role_id` 不存在(可能表示未明确分配角色或者特殊情况),则将角色名称默认设置为 `超级管理员`,这是一种根据角色标识来处理角色名称显示的逻辑,确保有合理的角色名称展示给调用者。
if (!manager.role_id) {
role_name = "超级管理员"
}
// 将整理好的管理员关键信息按照特定格式封装成一个新的对象,并添加到 `retManagers` 数组中这些信息包括管理员ID`id`)、角色名称(`role_name`)、用户名(`username`)、
// 创建时间(`create_time`)、手机号(`mobile`)、邮箱(`email`)以及状态信息(`mg_state`,将数据库中的数字状态值转换为布尔类型,方便调用者理解和使用,例如 `1` 可能表示启用状态,转换后为 `true`)。
retManagers.push({
"id": manager.mg_id,
"role_name": role_name,
"username": manager.mg_name,
"create_time": manager.mg_time,
"mobile": manager.mg_mobile,
"email": manager.mg_email,
"mg_state": manager.mg_state == 1
});
}
// 创建一个空对象 `resultDta`,用于存储最终要返回给调用者的结果信息,包含符合条件的管理员记录总数(`total`)、当前页码(`pagenum`)以及整理好的管理员信息列表(`users`,即 `retManagers` 数组),
// 这样将查询结果和相关统计信息统一封装后返回给调用者,方便调用者进行后续的业务处理,比如在前端页面展示管理员列表、进行分页导航等操作。
var resultDta = {};
resultDta["total"] = count;
resultDta["pagenum"] = pagenum;
resultDta["users"] = retManagers;
// 将包含管理员相关信息和统计数据的 `resultDta` 对象通过回调函数 `cb` 返回给调用者,表示查询操作成功完成,调用者可以根据这些信息进行后续的业务操作,比如展示管理员列表、根据状态进行筛选等操作。
cb(err, resultDta);
});
});
}
//这段代码实现了根据特定查询条件获取管理员信息并进行分页处理的功能,通过对数据库操作的封装以及
//数据的整理和格式化,能够方便地为调用者提供符合要求的管理员列表数据以及相关统计信息,常用于
//管理系统中管理员列表展示等业务场景。
/**
* 创建管理员
* 此函数用于创建新的管理员账号接收包含管理员相关信息的参数对象以及一个回调函数
* 通过检查用户名是否已存在对密码进行加密处理等操作后将新管理员信息插入数据库若操作成功则返回创建后的管理员关键信息若失败则返回相应错误信息给回调函数
*
* @param {[type]} user 用户数据集
* @param {Function} cb 回调函数
* @param {[type]} user 用户数据集它是一个对象应包含创建管理员所需的各种信息例如用户名`username`密码`password`手机号`mobile`邮箱`email`角色ID`rid`等关键信息具体格式和字段要求由业务逻辑决定
* @param {Function} cb 回调函数用于接收创建管理员操作的结果若成功创建管理员则传递包含创建后的管理员关键信息如ID用户名手机号等的对象作为参数若出现错误情况如用户名已存在数据库插入失败等则传递相应的错误信息字符串作为参数
*/
module.exports.createManager = function(params,cb) {
managersDAO.exists(params.username,function(err,isExists){
if(err) return cb(err);
if(isExists) {
return cb("用户名已存在");
}
managersDAO.create({
"mg_name":params.username,
"mg_pwd":Password.hash(params.password),
"mg_mobile":params.mobile,
"mg_email":params.email,
"mg_time":(Date.parse(new Date())/1000),
"role_id":params.rid
},function(err,manager){
if(err) return cb("创建失败");
result = {
"id" : manager.mg_id,
"username" : manager.mg_name,
"mobile" : manager.mg_mobile,
"email" : manager.mg_email,
"role_id" : manager.role_id,
"create_time":manager.mg_time
};
cb(null,result);
});
});
module.exports.createManager = function (params, cb) {
// 调用 `managersDAO` 模块的 `exists` 方法,传入要创建的管理员的用户名(`params.username`),用于检查该用户名在数据库中是否已经存在,
// 该方法是一个异步操作,通过回调函数返回检查结果,若存在则 `isExists` 为 `true`,否则为 `false`,以此来判断是否能继续创建该管理员账号。
managersDAO.exists(params.username, function (err, isExists) {
// 如果在检查用户名是否存在的过程中出现错误(`err` 不为 `null`),比如数据库查询出现问题(连接故障、查询语句执行错误等),则直接通过回调函数 `cb` 返回错误信息,告知调用者操作出现问题及原因,终止创建操作。
if (err) return cb(err);
// 如果检查发现用户名已经存在(`isExists` 为 `true`),说明不能再使用该用户名创建新的管理员账号,直接通过回调函数 `cb` 返回相应的错误信息,表示用户名已存在,告知调用者需要更换用户名后再尝试创建操作。
if (isExists) {
return cb("用户名已存在");
}
// 调用 `managersDAO` 模块的 `create` 方法来执行创建管理员的数据库操作,传入一个包含管理员关键信息的对象,
// 其中对密码进行了加密处理(使用 `Password.hash` 函数,可能是通过特定的加密算法将明文密码转换为加密后的密文,以提高安全性),
// 同时包含用户名、手机号、邮箱、创建时间获取当前时间并转换为合适的时间戳格式方便数据库存储和后续查询对比等操作以及角色ID等信息
// 该方法是一个异步操作,通过回调函数来处理数据库插入操作完成后的结果情况,若成功则返回创建后的管理员对象(`manager`),可从中提取关键信息返回给调用者,若失败则返回相应错误信息告知调用者创建失败。
managersDAO.create({
"mg_name": params.username,
"mg_pwd": Password.hash(params.password),
"mg_mobile": params.mobile,
"mg_email": params.email,
"mg_time": (Date.parse(new Date()) / 1000),
"role_id": params.rid
}, function (err, manager) {
// 如果在创建管理员的数据库插入操作过程中出现错误(`err` 不为 `null`),比如违反数据库约束(可能某些字段长度限制、唯一性约束等问题)、数据库写入故障等原因,
// 则直接通过回调函数 `cb` 返回错误信息,表示创建失败,告知调用者创建管理员操作未成功及原因。
if (err) return cb("创建失败");
// 如果管理员创建成功,将创建后的管理员对象(`manager`)中的关键信息提取出来,按照特定格式封装成一个新的对象(`result`
// 这些关键信息包括管理员ID`id`)、用户名(`username`)、手机号(`mobile`)、邮箱(`email`、角色ID`role_id`)以及创建时间(`create_time`),方便统一返回给调用者展示或后续使用。
result = {
"id": manager.mg_id,
"username": manager.mg_name,
"mobile": manager.mg_mobile,
"email": manager.mg_email,
"role_id": manager.role_id,
"create_time": manager.mg_time
};
// 将包含创建后管理员关键信息的 `result` 对象通过回调函数 `cb` 返回给调用者,表示管理员创建成功,调用者可以获取这些信息进行后续操作,比如记录新管理员信息、进行权限分配等业务操作。
cb(null, result);
});
});
}
/**
* 更新管理员信息
* 此函数用于更新指定管理员的部分信息接收包含要更新的管理员信息的参数对象以及一个回调函数
* 通过调用数据库更新操作来修改管理员的手机号邮箱等信息根据传入的参数确定具体更新的字段若操作成功则返回更新后的管理员关键信息若失败则返回相应错误信息给回调函数
*
* @param {[type]} params 管理员信息
* @param {Function} cb 回调函数
* @param {[type]} params 管理员信息它是一个对象包含要更新的管理员相关信息例如管理员ID`id`用于确定要更新的具体管理员记录以及要更新的手机号`mobile`邮箱`email`等字段信息具体更新哪些字段由传入的参数决定
* @param {Function} cb 回调函数用于接收更新管理员操作的结果若成功更新管理员信息则传递包含更新后的管理员关键信息如ID用户名手机号等的对象作为参数若出现错误情况如数据库更新失败等则传递相应的错误信息字符串作为参数
*/
module.exports.updateManager = function(params,cb) {
managersDAO.update(
{
"mg_id":params.id,
"mg_mobile":params.mobile,
"mg_email":params.email
},
function(err,manager) {
if(err) return cb(err);
cb(null,{
"id":manager.mg_id,
"username":manager.mg_name,
"role_id":manager.role_id,
"mobile":manager.mg_mobile,
"email":manager.mg_email
});
}
)
module.exports.updateManager = function (params, cb) {
// 调用 `managersDAO` 模块的 `update` 方法来执行更新管理员信息的数据库操作,
// 传入两个参数,第一个参数是一个对象,用于指定更新的条件以及要更新的部分字段信息,这里通过 `{"mg_id":params.id, "mg_mobile":params.mobile, "mg_email":params.email}` 指定了根据管理员ID`params.id`)来确定要更新的记录,
// 同时更新该记录对应的手机号(`mg_mobile`)和邮箱(`mg_email`)字段的值(使用传入的 `params.mobile` 和 `params.email` 的值进行更新),
// 第二个参数是一个回调函数,用于处理数据库更新操作完成后的结果情况,若成功则返回更新后的管理员对象(`manager`),可从中提取关键信息返回给调用者,若失败则返回相应错误信息告知调用者更新失败。
managersDAO.update(
{
"mg_id": params.id,
"mg_mobile": params.mobile,
"mg_email": params.email
},
function (err, manager) {
// 如果在更新管理员信息的数据库操作过程中出现错误(`err` 不为 `null`),比如违反数据库约束(例如手机号格式不符合要求、邮箱唯一性冲突等问题)、数据库更新语句执行错误等原因,
// 则直接通过回调函数 `cb` 返回错误信息,告知调用者操作出现问题及原因,终止更新操作。
if (err) return cb(err);
// 如果管理员信息更新成功,将更新后的管理员对象(`manager`)中的关键信息提取出来,按照特定格式封装成一个新的对象返回给调用者,
// 这些关键信息包括管理员ID`id`)、用户名(`username`、角色ID`role_id`)、手机号(`mobile`)以及邮箱(`email`),方便调用者获取更新后的管理员信息进行后续操作,比如展示更新后的管理员详情等业务操作。
cb(null, {
"id": manager.mg_id,
"username": manager.mg_name,
"role_id": manager.role_id,
"mobile": manager.mg_mobile,
"email": manager.mg_email
});
}
)
}
/**
* 通过管理员 ID 获取管理员信息
* 此函数用于根据传入的管理员ID从数据库中获取对应的管理员详细信息接收管理员ID以及一个回调函数
* 通过调用数据库查询操作查找指定ID的管理员记录若找到则返回管理员关键信息若未找到或者出现查询错误则返回相应错误信息给回调函数
*
* @param {[type]} id 管理员 ID
* @param {Function} cb 回调函数
* @param {[type]} id 管理员 ID用于唯一确定要获取信息的管理员记录是从数据库中查询对应管理员的关键标识
* @param {Function} cb 回调函数用于接收获取管理员信息操作的结果若成功获取到管理员信息则传递包含管理员关键信息如ID角色ID用户名手机号邮箱等的对象作为参数若出现错误情况如数据库查询失败管理员不存在等则传递相应的错误信息字符串作为参数
*/
module.exports.getManager = function(id,cb) {
managersDAO.show(id,function(err,manager){
if(err) return cb(err);
if(!manager) return cb("该管理员不存在");
cb(
null,
{
"id":manager.mg_id,
"rid":manager.role_id,
"username":manager.mg_name,
"mobile":manager.mg_mobile,
"email":manager.mg_email
}
);
});
module.exports.getManager = function (id, cb) {
// 调用 `managersDAO` 模块的 `show` 方法来执行查询指定ID管理员信息的数据库操作传入管理员ID`id`)作为查询条件,
// 该方法是一个异步操作,通过回调函数来处理查询结果,若成功则返回对应的管理员对象(`manager`),若未找到对应的管理员记录或者出现查询错误(`err` 不为 `null`),则通过回调函数返回相应错误信息告知调用者。
managersDAO.show(id, function (err, manager) {
// 如果在查询管理员信息的数据库操作过程中出现错误(`err` 不为 `null`),比如数据库连接问题、查询语句执行错误等原因,
// 则直接通过回调函数 `cb` 返回错误信息,告知调用者操作出现问题及原因,终止获取信息操作。
if (err) return cb(err);
// 如果查询结果没有获取到对应的管理员(`!manager`,即 `manager` 为 `null`说明该管理员ID不存在通过回调函数 `cb` 返回相应的错误信息,表示该管理员不存在,告知调用者无法获取对应的管理员信息。
if (!manager) return cb("该管理员不存在");
// 如果成功获取到管理员信息,将管理员对象(`manager`)中的关键信息提取出来,按照特定格式封装成一个新的对象返回给调用者,
// 这些关键信息包括管理员ID`id`、角色ID`rid`)、用户名(`mg_name`,这里重命名为 `username` 方便调用者理解和使用统一的命名规范)、手机号(`mg_mobile`)以及邮箱(`mg_email`
// 方便调用者获取管理员详细信息进行后续操作,比如展示管理员详情、进行权限判断等业务操作。
cb(
null,
{
"id": manager.mg_id,
"rid": manager.role_id,
"username": manager.mg_name,
"mobile": manager.mg_mobile,
"email": manager.mg_email
}
);
});
}
/**
* 通过管理员 ID 进行删除操作
* 此函数用于根据传入的管理员ID从数据库中删除对应的管理员记录接收管理员ID以及一个回调函数
* 通过调用数据库删除操作来移除指定ID的管理员记录若操作成功则返回空值表示删除成功若失败则返回相应错误信息给回调函数
*
* @param {[type]} id 管理员ID
* @param {Function} cb 回调函数
* @param {[type]} id 管理员ID用于唯一确定要删除的管理员记录是从数据库中定位并删除对应管理员的关键标识
* @param {Function} cb 回调函数用于接收删除管理员操作的结果若成功删除管理员记录则传递 `null` 表示操作成功若出现错误情况如数据库删除失败等则传递相应的错误信息字符串作为参数
*/
module.exports.deleteManager = function(id,cb) {
managersDAO.destroy(id,function(err){
if(err) return cb("删除失败");
cb(null);
});
module.exports.deleteManager = function (id, cb) {
// 调用 `managersDAO` 模块的 `destroy` 方法来执行删除指定ID管理员记录的数据库操作传入管理员ID`id`)作为删除条件,
// 该方法是一个异步操作,通过回调函数来处理操作结果,若成功删除则回调函数无额外返回数据(通常返回 `null` 表示操作成功),若出现错误(`err` 不为 `null`)则返回相应错误信息告知调用者删除失败。
managersDAO.destroy(id, function (err) {
// 如果在删除管理员记录的数据库操作过程中出现错误(`err` 不为 `null`),比如数据库权限不足、违反外键约束(若存在关联其他表的数据时可能出现此问题)、数据库删除语句执行错误等原因,
// 则直接通过回调函数 `cb` 返回错误信息,表示删除失败,告知调用者删除管理员操作未成功及原因。
if (err) return cb("删除失败");
// 如果管理员记录删除成功,通过回调函数 `cb` 返回 `null`,表示删除操作顺利完成,告知调用者可以进行后续相关业务操作,比如刷新管理员列表等操作。
cb(null);
});
}
/**
* 为管理员设置角色
* 此函数用于为指定的管理员设置新的角色接收管理员ID和角色ID以及一个回调函数
* 通过先查询管理员是否存在再执行数据库更新操作来修改管理员对应的角色ID字段值若操作成功则返回更新后的管理员关键信息若失败则返回相应错误信息给回调函数
*
* @param {[type]} id 管理员ID
* @param {[type]} rid 角色ID
* @param {Function} cb 回调函数
* @param {[type]} id 管理员ID用于唯一确定要设置角色的管理员记录是从数据库中定位对应管理员的关键标识
* @param {[type]} rid 角色ID用于指定要为管理员设置的新角色的唯一标识通过更新操作将该角色ID关联到对应的管理员记录上
* @param {Function} cb 回调函数用于接收为管理员设置角色操作的结果若成功为管理员设置了新角色则传递包含更新后的管理员关键信息如ID角色ID用户名手机号邮箱等的对象作为参数若出现错误情况如管理员ID不存在数据库更新失败等则传递相应的错误信息字符串作为参数
*/
module.exports.setRole = function(id,rid,cb) {
managersDAO.show(id,function(err,manager){
if(err || !manager) cb("管理员ID不存在");
managersDAO.update({"mg_id":manager.mg_id,"role_id":rid},function(err,manager){
if(err) return cb("设置失败");
cb(null,{
"id":manager.mg_id,
"rid":manager.role_id,
"username":manager.mg_name,
"mobile":manager.mg_mobile,
"email":manager.mg_email,
});
});
})
module.exports.setRole = function (id, rid, cb) {
// 调用 `managersDAO` 模块的 `show` 方法来执行查询指定ID管理员信息的数据库操作传入管理员ID`id`)作为查询条件,
// 该方法是一个异步操作,通过回调函数来处理查询结果,若成功则返回对应的管理员对象(`manager`),若未找到对应的管理员记录或者出现查询错误(`err` 不为 `null`则通过回调函数返回相应错误信息告知调用者管理员ID不存在终止设置角色操作。
managersDAO.show(id, function (err, manager) {
// 如果在查询管理员信息的过程中出现错误(`err` 不为 `null`),或者查询结果没有获取到对应的管理员(`!manager`说明管理员ID不存在或者出现其他查询问题
// 通过回调函数 `cb` 返回相应的错误信息表示管理员ID不存在告知调用者无法为不存在的管理员设置角色终止操作。
if (err ||!manager) cb("管理员ID不存在");
// 调用 `managersDAO` 模块的 `update` 方法来执行更新管理员角色ID的数据库操作传入两个参数
// 第一个参数是一个对象用于指定更新的条件以及要更新的角色ID字段信息这里通过 `{"mg_id":manager.mg_id,"role_id":rid}` 指定了根据管理员的实际ID`manager.mg_id`)来确定要更新的记录,
// 并将角色ID字段`role_id`更新为传入的新角色ID`rid`)的值,第二个参数是一个回调函数,用于处理数据库更新操作完成后的结果情况,若成功则返回更新后的管理员对象(`manager`),可从中提取关键信息返回给调用者,若失败则返回相应错误信息告知调用者设置失败。
managersDAO.update({"mg_id": manager.mg_id, "role_id": rid}, function (err, manager) {
// 如果在更新管理员角色ID的数据库操作过程中出现错误`err` 不为 `null`比如违反数据库约束例如角色ID不存在、不满足关联关系等问题、数据库更新语句执行错误等原因
// 则直接通过回调函数 `cb` 返回错误信息,表示设置失败,告知调用者设置管理员角色操作未成功及原因。
if (err) return cb("设置失败");
// 如果管理员角色ID更新成功将更新后的管理员对象`manager`)中的关键信息提取出来,按照特定格式封装成一个新的对象返回给调用者,
// 这些关键信息包括管理员ID`id`、角色ID`rid`)、用户名(`mg_name`,重命名为 `username`)、手机号(`mg_mobile`)以及邮箱(`mg_email`
// 方便调用者获取更新后的管理员信息进行后续操作,比如查看管理员角色变更后的权限情况等业务操作。
cb(null, {
"id": manager.mg_id,
"rid": manager.role_id,
"username": manager.mg_name,
"mobile": manager.mg_mobile,
"email": manager.mg_email,
});
});
})
}
module.exports.updateMgrState = function(id,state,cb) {
managersDAO.show(id,function(err,manager){
if(err || !manager) cb("管理员ID不存在");
managersDAO.update({"mg_id":manager.mg_id,"mg_state":state},function(err,manager){
if(err) return cb("设置失败");
cb(null,{
"id":manager.mg_id,
"rid":manager.role_id,
"username":manager.mg_name,
"mobile":manager.mg_mobile,
"email":manager.mg_email,
"mg_state":manager.mg_state ? 1 : 0
});
});
})
module.exports.updateMgrState = function (id, state, cb) {
// 调用 `managersDAO` 模块的 `show` 方法来执行查询指定ID管理员信息的数据库操作传入管理员ID`id`)作为查询条件,
// 该方法是一个异步操作,通过回调函数来处理查询结果,若成功则返回对应的
// 先调用 `managersDAO` 模块的 `show` 方法,根据传入的管理员 `id` 去数据库中查询对应的管理员信息。
// 这是一个异步操作,会传入一个回调函数来处理查询结果,在回调函数中接收可能出现的错误信息 `err` 以及查询到的管理员对象 `manager`。
managersDAO.show(id, function (err, manager) {
// 如果在查询管理员信息的过程中出现错误(`err` 不为 `null`),或者没有查询到对应的管理员(`!manager`,即 `manager` 为 `null`
// 说明管理员ID不存在或者出现了数据库查询相关的问题此时通过回调函数 `cb` 返回错误信息“管理员ID不存在”告知调用者无法进行后续操作因为要操作的管理员对象不存在。
if (err ||!manager) cb("管理员ID不存在");
// 如果查询到了对应的管理员信息,接下来调用 `managersDAO` 模块的 `update` 方法,尝试更新该管理员的状态信息。
// 传入一个对象作为更新条件和要更新的数据,对象中 `{"mg_id":manager.mg_id,"mg_state":state}` 表示根据当前查询到的管理员的实际 `mg_id` 来确定要更新的记录,
// 并将 `mg_state` 字段更新为传入的 `state` 参数值,同样这是一个异步操作,通过传入的回调函数来处理更新操作的结果。
managersDAO.update({"mg_id": manager.mg_id, "mg_state": state}, function (err, manager) {
// 如果在更新管理员状态的数据库操作过程中出现错误(`err` 不为 `null`),比如数据库更新语句执行失败、违反数据约束等原因,
// 则通过回调函数 `cb` 返回错误信息“设置失败”,告知调用者更新管理员状态的操作没有成功,方便调用者进行相应的错误处理或提示给用户等操作。
if (err) return cb("设置失败");
// 如果管理员状态更新成功,通过回调函数 `cb` 返回一个包含更新后管理员关键信息的对象。
// 其中包括管理员 `id``manager.mg_id`)、角色 `id``manager.role_id`)、用户名(`manager.mg_name`)、手机号(`manager.mg_mobile`)、邮箱(`manager.mg_email`)以及更新后的状态信息(`mg_state`
// 这里对 `mg_state` 进行了一个简单的处理,将其转换为 `1`(如果 `mg_state` 为真)或 `0`(如果 `mg_state` 为假)的格式,方便后续业务逻辑中对状态的判断和使用,然后将整个对象返回给调用者,告知调用者更新操作已完成且返回了最新的管理员信息。
cb(null, {
"id": manager.mg_id,
"rid": manager.role_id,
"username": manager.mg_name,
"mobile": manager.mg_mobile,
"email": manager.mg_email,
"mg_state": manager.mg_state? 1 : 0
});
});
})
}
/**
* 管理员登录
* @param {[type]} username 用户名
* @param {[type]} password 密码
* @param {Function} cb 回调
* 此函数用于处理管理员登录的逻辑接收用户名和密码作为参数以及一个回调函数用于返回登录操作的结果
* 通过查询数据库验证用户名是否存在检查用户权限及状态等多步操作判断登录是否成功若成功则返回管理员相关信息若失败则返回相应的错误信息给回调函数
*
* @param {[type]} username 用户名是管理员登录时输入的标识信息用于在数据库中查找对应的管理员记录
* @param {[type]} password 密码是管理员登录时输入的密码信息用于和数据库中存储的加密密码进行比对验证
* @param {Function} cb 回调函数用于接收管理员登录操作的结果若登录成功则传递包含管理员关键信息如ID角色ID用户名手机号邮箱等的对象作为参数若出现错误情况如用户名不存在用户无权限密码错误等则传递相应的错误信息字符串作为参数
*/
module.exports.login = function(username,password,cb) {
logger.debug('login => username:%s,password:%s',username,password);
logger.debug(username);
managersDAO.findOne({"mg_name":username},function(err,manager) {
logger.debug(err);
if(err || !manager) return cb("用户名不存在");
if(manager.role_id < 0) {
return cb("该用户没有权限登录");
}
if(manager.role_id != 0 && manager.mg_state != 1) {
return cb("该用户已经被禁用");
}
if(Password.verify(password, manager.mg_pwd)){
cb(
null,
{
"id":manager.mg_id,
"rid":manager.role_id,
"username":manager.mg_name,
"mobile":manager.mg_mobile,
"email":manager.mg_email,
}
);
} else {
return cb("密码错误");
}
});
}
module.exports.login = function (username, password, cb) {
// 使用 `logger` 对象的 `debug` 方法记录调试信息,输出登录操作时传入的用户名和密码信息,方便在开发调试阶段查看登录时的参数情况,有助于排查问题,例如查看是否传入了正确的用户名和密码值。
logger.debug('login => username:%s,password:%s', username, password);
// 再次使用 `logger` 对象的 `debug` 方法记录调试信息,单独输出用户名信息,进一步方便在调试时查看用户名相关情况,比如确认用户名是否符合预期格式等。
logger.debug(username);
// 调用 `managersDAO` 模块的 `findOne` 方法,根据传入的用户名(`{"mg_name":username}`)去数据库中查找对应的管理员记录,
// 这是一个异步操作,通过传入的回调函数来处理查询结果,在回调函数中接收可能出现的错误信息 `err` 以及查询到的管理员对象 `manager`。
managersDAO.findOne({"mg_name": username}, function (err, manager) {
// 使用 `logger` 对象的 `debug` 方法记录调试信息,输出查询管理员过程中出现的错误信息 `err`,方便在调试时查看是否出现了数据库查询相关的错误以及具体错误内容,有助于定位问题所在。
logger.debug(err);
// 如果在查询管理员的过程中出现错误(`err` 不为 `null`),或者没有查询到对应的管理员(`!manager`,即 `manager` 为 `null`
// 说明用户名不存在或者出现了数据库查询相关的问题,此时通过回调函数 `cb` 返回错误信息“用户名不存在”,告知调用者登录操作失败,因为找不到对应的管理员账号,方便调用者进行相应的提示给用户等操作。
if (err ||!manager) return cb("用户名不存在");
// 如果查询到的管理员的角色 `id``manager.role_id`)小于 `0`,说明该用户可能不符合正常的权限设定规则(具体含义由业务逻辑定义,可能是特殊标记表示无登录权限等情况),
// 此时通过回调函数 `cb` 返回错误信息“该用户没有权限登录”,告知调用者该管理员账号不能用于登录,可能需要联系相关人员处理权限问题等操作。
if (manager.role_id < 0) {
return cb("该用户没有权限登录");
}
// 如果管理员的角色 `id` 不等于 `0`(可能表示不是超级管理员之类具有特殊权限的角色)且管理员的状态(`manager.mg_state`)不等于 `1`(通常 `1` 表示启用状态,`0` 表示禁用等其他状态,具体由业务逻辑定义),
// 说明该用户虽然存在且有相应角色,但当前处于被禁用状态,此时通过回调函数 `cb` 返回错误信息“该用户已经被禁用”,告知调用者该管理员账号不能登录,可能需要联系管理员进行账号启用等操作。
if (manager.role_id!= 0 && manager.mg_state!= 1) {
return cb("该用户已经被禁用");
}
// 使用 `Password` 模块的 `verify` 方法来验证输入的密码(`password`)与数据库中存储的该管理员的加密密码(`manager.mg_pwd`)是否匹配,
// 如果匹配成功(即密码验证通过),说明登录信息正确,通过回调函数 `cb` 返回一个包含管理员关键信息的对象,
// 这些信息包括管理员 `id``manager.mg_id`)、角色 `id``manager.role_id`)、用户名(`manager.mg_name`)、手机号(`manager.mg_mobile`)、邮箱(`manager.mg_email`),方便后续业务逻辑根据登录后的管理员信息进行相应操作,比如进入管理系统主界面、记录登录日志等操作。
if (Password.verify(password, manager.mg_pwd)) {
cb(
null,
{
"id": manager.mg_id,
"rid": manager.role_id,
"username": manager.mg_name,
"mobile": manager.mg_mobile,
"email": manager.mg_email,
}
);
} else {
// 如果密码验证不通过,说明输入的密码错误,通过回调函数 `cb` 返回错误信息“密码错误”,告知调用者登录失败,方便调用者进行相应的提示给用户等操作,比如提示用户重新输入密码。
return cb("密码错误");
}
});
}
//这段代码实现了管理员相关的重要操作逻辑,包括更新管理员状态以及管理员登录验证等功能。通过与数
//据库的交互以及各种条件判断,保证了这些操作的准确性和安全性,同时借助日志记录方便了调试与问
//题排查。

@ -1,90 +1,132 @@
// 引入lodash库用于处理各种数据结构提供了如对象操作、数组处理、排序等很多实用的工具函数在后续代码中会频繁使用到。
var _ = require('lodash');
// 引入Node.js的path模块主要用于处理文件路径相关操作通过 `path.join` 方法拼接当前工作目录(`process.cwd()`)和相对路径,来准确引入自定义的 `dao/DAO` 和 `dao/PermissionAPIDAO` 模块所在的路径。
var path = require("path");
var dao = require(path.join(process.cwd(),"dao/DAO"));
var permissionAPIDAO = require(path.join(process.cwd(),"dao/PermissionAPIDAO"));
// 引入自定义的 `DAO` 模块,该模块应该封装了通用的数据访问操作方法,例如查询、获取单条记录等操作,对应不同的数据模型(如 `RoleModel` 等)与数据库进行交互,执行相关的数据操作。
var dao = require(path.join(process.cwd(), "dao/DAO"));
// 引入自定义的 `PermissionAPIDAO` 模块,推测这个模块主要用于权限相关数据的访问操作,比如获取权限列表等功能,同样是与数据库进行交互来获取权限数据,为后续构建菜单数据提供基础信息。
var permissionAPIDAO = require(path.join(process.cwd(), "dao/PermissionAPIDAO"));
/**
* 获取左侧菜单数据
* 此函数用于根据用户信息获取对应的左侧菜单数据通过回调函数将获取到的菜单数据成功时或错误信息失败时返回给调用者以用于前端页面展示菜单等相关业务操作
*
* @param {Function} cb 回调函数
* @param {Function} cb 回调函数用于接收获取左侧菜单数据操作的结果若成功获取到菜单数据则传递菜单数据对象作为参数若出现错误情况如无权限数据库查询失败等则传递相应的错误信息字符串作为参数
*/
module.exports.getLeftMenus = function(userInfo,cb) {
if(!userInfo) return cb("无权限访问");
module.exports.getLeftMenus = function (userInfo, cb) {
// 首先验证传入的用户信息(`userInfo`)是否存在,如果不存在则说明无法确定用户身份及权限等情况,直接通过回调函数 `cb` 返回错误信息,表示无权限访问,终止后续操作。
if (!userInfo) return cb("无权限访问");
// 定义一个内部函数 `authFn`用于根据角色ID`rid`)以及角色已有的权限信息(`keyRolePermissions`)来获取并整理权限数据,构建成菜单结构形式的数据,最终通过回调函数 `cb` 返回处理后的结果。
var authFn = function (rid, keyRolePermissions, cb) {
// 调用 `permissionAPIDAO` 模块的 `list` 方法来获取所有的权限数据,该方法内部大概率会执行数据库查询操作,从数据库中获取权限相关的记录信息,它是一个异步操作,通过回调函数来处理查询结果。
permissionAPIDAO.list(function (err, permissions) {
// 如果在获取权限数据的过程中出现错误(`err` 不为 `null`),比如数据库查询失败(可能是连接问题、权限不足、表不存在等原因),则直接通过回调函数 `cb` 返回错误信息,表示获取权限数据失败,让调用者知晓操作出现问题及原因。
if (err) return cb("获取权限数据失败");
var authFn = function(rid,keyRolePermissions,cb) {
permissionAPIDAO.list(function(err,permissions){
if(err) return cb("获取权限数据失败");
var keyPermissions = _.keyBy(permissions,'ps_id');
var rootPermissionsResult = {};
// 处理一级菜单
for(idx in permissions) {
// 使用 `lodash` 的 `keyBy` 函数,将获取到的权限数据(`permissions`按照权限ID`ps_id`进行转换生成一个以权限ID为键对应权限详细信息为值的对象结构
// 方便后续通过权限ID快速查找对应的权限详情在构建菜单数据结构以及判断权限关联等操作中能更高效地获取所需信息。
var keyPermissions = _.keyBy(permissions, 'ps_id');
permission = permissions[idx];
if(permission.ps_level == 0) {
if(rid != 0) {
if(!keyRolePermissions[permission.ps_id]) continue;;
}
rootPermissionsResult[permission.ps_id] = {
"id":permission.ps_id,
"authName":permission.ps_name,
"path":permission.ps_api_path,
"children":[],
"order":permission.ps_api_order
};
}
}
// 创建一个空对象 `rootPermissionsResult`用于存储最终整理好的菜单数据结构它将以一级菜单权限的权限ID为键对应权限的详细信息包含子菜单信息等为值进行存储作为菜单结构的顶层节点。
var rootPermissionsResult = {};
// 处理二级菜单
for(idx in permissions) {
permission = permissions[idx];
if(permission.ps_level == 1) {
if(rid != 0) {
if(!keyRolePermissions[permission.ps_id]) continue;;
}
parentPermissionResult = rootPermissionsResult[permission.ps_pid];
if(parentPermissionResult) {
parentPermissionResult.children.push({
"id":permission.ps_id,
"authName":permission.ps_name,
"path":permission.ps_api_path,
"children":[],
"order":permission.ps_api_order
});
}
}
}
// 排序
result = _.values(rootPermissionsResult);
result = _.sortBy(result,"order");
for(idx in result) {
subresult = result[idx];
subresult.children = _.sortBy(subresult.children,"order");
}
// 处理一级菜单
// 遍历获取到的权限数据数组 `permissions`,通过索引 `idx` 来访问每个权限信息对象,针对每个权限进行相关处理,构建一级菜单对应的权限信息结构并添加到 `rootPermissionsResult` 对象中。
for (idx in permissions) {
permission = permissions[idx];
// 如果当前权限的层级(`ps_level`为0表示它是一级菜单权限进行以下操作来构建一级菜单数据结构。
if (permission.ps_level == 0) {
// 如果角色ID`rid`不等于0意味着不是特殊的默认角色可能是普通用户角色等情况此时需要进一步判断当前权限是否在该角色已有的权限列表中通过 `keyRolePermissions` 对象来检查),
// 如果当前权限不在角色权限列表中(`!keyRolePermissions[permission.ps_id]`),则使用 `continue` 跳过本次循环,不将该权限添加到一级菜单数据结构中,因为该角色没有此权限对应的菜单显示权限。
if (rid!= 0) {
if (!keyRolePermissions[permission.ps_id]) continue;
}
// 如果满足添加条件角色ID为0或者权限在角色权限列表中则将当前一级菜单权限的相关信息按照特定结构添加到 `rootPermissionsResult` 对象中,
// 包括权限ID、权限名称`authName`)、对应的接口路径(`ps_api_path`,可能用于前端路由跳转等操作)、初始化一个空的子菜单数组(`children`)以及权限的显示顺序(`order`,用于后续菜单排序)。
rootPermissionsResult[permission.ps_id] = {
"id": permission.ps_id,
"authName": permission.ps_name,
"path": permission.ps_api_path,
"children": [],
"order": permission.ps_api_order
};
}
}
cb(null,result);
});
}
// 处理二级菜单
// 再次遍历权限数据数组 `permissions`,同样对每个权限进行检查和相关处理,这次是构建二级菜单对应的权限信息结构,并关联到对应的一级菜单权限下,完善菜单数据的层级结构。
for (idx in permissions) {
permission = permissions[idx];
if (permission.ps_level == 1) {
// 如果角色ID`rid`不等于0同样需要判断当前二级菜单权限是否在该角色已有的权限列表中通过 `keyRolePermissions` 对象来检查),
// 如果不在角色权限列表中,则使用 `continue` 跳过本次循环,不处理该权限,因为角色没有此权限对应的菜单显示权限。
if (rid!= 0) {
if (!keyRolePermissions[permission.ps_id]) continue;
}
// 根据当前二级菜单权限的父级权限ID`ps_pid`),从 `rootPermissionsResult` 中获取对应的一级菜单权限结果对象,后续将把当前二级菜单权限添加到这个一级菜单权限的子菜单列表中。
parentPermissionResult = rootPermissionsResult[permission.ps_pid];
if (parentPermissionResult) {
// 将当前二级菜单权限的相关信息按照特定结构添加到对应的一级菜单权限结果对象的子菜单数组(`children`)中,建立起二级菜单与一级菜单的层级关系,
// 包括权限ID、权限名称、对应的接口路径、初始化一个空的子菜单数组用于后续可能存在的三级菜单等继续添加以及权限的显示顺序。
parentPermissionResult.children.push({
"id": permission.ps_id,
"authName": permission.ps_name,
"path": permission.ps_api_path,
"children": [],
"order": permission.ps_api_order
});
}
}
}
rid = userInfo.rid;
if(rid == 0) {
authFn(rid,null,cb);
} else {
dao.show("RoleModel",userInfo.rid,function(err,role){
if(err || !role) return cb("无权限访问");
rolePermissions = role.ps_ids.split(",")
keyRolePermissions = {}
for(idx in rolePermissions) {
keyRolePermissions[rolePermissions[idx]] = true;
}
// 排序
// 首先使用 `_.values` 获取 `rootPermissionsResult` 对象中的值(即整理好的菜单数据结构,包含一级菜单及其子菜单信息),形成一个数组 `result`,方便后续进行排序操作。
result = _.values(rootPermissionsResult);
// 使用 `_.sortBy` 函数按照每个菜单对象中的 `order` 属性(权限的显示顺序)对 `result` 数组进行排序,使得一级菜单按照指定的顺序排列,提升菜单展示的合理性和美观性。
result = _.sortBy(result, "order");
// 遍历排序后的一级菜单数组 `result`,对每个一级菜单下的子菜单数组(`subresult.children`)同样使用 `_.sortBy` 函数按照 `order` 属性进行排序,
// 保证二级菜单在各自的一级菜单下也按照指定顺序排列,进一步完善菜单数据的有序性,方便前端按照顺序展示菜单。
for (idx in result) {
subresult = result[idx];
subresult.children = _.sortBy(subresult.children, "order");
}
authFn(rid,keyRolePermissions,cb);
})
}
}
// 将整理好并排序后的菜单数据结构通过回调函数 `cb` 返回给调用者,表示成功获取并处理好了左侧菜单数据,调用者可以根据这个数据结构进行后续的操作,
// 比如将菜单数据传递给前端框架进行菜单渲染展示等业务操作。
cb(null, result);
});
}
// 获取用户信息中的角色ID`rid`用于后续判断用户角色情况以及相应的权限处理角色ID是区分不同用户角色、确定权限范围的重要标识。
rid = userInfo.rid;
// 如果角色ID`rid`等于0可能表示特殊的默认角色例如超级管理员等拥有全部权限的角色直接调用 `authFn` 函数传入角色ID以及 `null`(因为默认角色无需再额外判断权限是否在角色权限列表中),
// 让 `authFn` 函数去获取并整理所有权限数据构建菜单结构,最终通过回调函数 `cb` 返回结果。
if (rid == 0) {
authFn(rid, null, cb);
} else {
// 如果角色ID不等于0说明是普通用户角色等情况需要先获取该角色对应的详细信息以确定其拥有的权限列表进而根据权限来构建菜单数据结构。
// 调用 `dao` 模块的 `show` 方法来获取指定角色ID`userInfo.rid`)对应的角色信息,该方法内部会执行数据库查询操作,查找对应角色的记录,它是一个异步操作,通过回调函数来处理查询结果。
dao.show("RoleModel", userInfo.rid, function (err, role) {
// 如果在获取角色信息的过程中出现错误(`err` 不为 `null`),或者查询结果没有获取到对应的角色(`!role`),说明可能出现权限问题(比如角色不存在、无权限查询角色信息等情况),
// 则直接通过回调函数 `cb` 返回错误信息,表示无权限访问,终止后续操作,告知调用者无法获取菜单数据及原因。
if (err ||!role) return cb("无权限访问");
// 将获取到的角色对象中的权限ID字符串`ps_ids`可能是以逗号分隔的权限ID列表进行分割得到一个权限ID数组 `rolePermissions`,方便后续判断每个权限是否属于该角色。
rolePermissions = role.ps_ids.split(",");
// 创建一个空对象 `keyRolePermissions`用于以权限ID为键值为 `true` 的形式来存储该角色拥有的权限信息,方便后续快速判断某个权限是否在该角色的权限范围内。
keyRolePermissions = {};
// 遍历权限ID数组 `rolePermissions`将每个权限ID作为键添加到 `keyRolePermissions` 对象中,并将对应的值设置为 `true`,构建角色权限的快速查找结构。
for (idx in rolePermissions) {
keyRolePermissions[rolePermissions[idx]] = true;
}
// 调用 `authFn` 函数传入角色ID`rid`)以及构建好的角色权限查找对象(`keyRolePermissions`),让 `authFn` 函数根据该角色的权限情况去获取并整理权限数据,构建菜单结构,最终通过回调函数 `cb` 返回结果。
authFn(rid, keyRolePermissions, cb);
})
}
}
//这段代码整体实现了根据用户角色信息获取对应的左侧菜单数据的功能,通过对不同角色(如超级管理员
//和普通用户角色)的权限判断和处理,构建出具有层级结构且有序排列的菜单数据,适用于权限管理与前
//端菜单展示相关的应用开发场景,能够根据用户权限灵活展示不同的菜单内容。

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// 引入lodash库用于处理各种数据结构提供了很多便捷的工具函数例如对象克隆、数组求和、遍历等操作在后续多个函数中会用到。
var _ = require('lodash');
// 引入Node.js的path模块用于处理文件路径相关操作此处用于准确引入自定义的 `dao/DAO` 模块所在的路径。
var path = require("path");
// 引入 `orm` 库,可能用于对象关系映射相关操作,从代码中看,像是用于构建数据库查询条件等功能(例如使用 `orm.like` 方法),方便与数据库进行交互。
var orm = require("orm");
var dao = require(path.join(process.cwd(),"dao/DAO"));
// 引入自定义的 `DAO` 模块,该模块应该封装了与数据库操作相关的通用方法,例如创建、查询、更新等操作,对应不同的数据模型(如 `OrderModel`、`OrderGoodModel` 等)进行数据库层面的操作。
var dao = require(path.join(process.cwd(), "dao/DAO"));
// 引入 `bluebird` 库,用于处理异步操作的 `Promise`,使得异步代码可以用更清晰的链式调用方式书写,提高代码的可读性和可维护性,在多个函数中用于包装异步操作并返回 `Promise` 对象。
var Promise = require("bluebird");
// 引入 `uniqid` 库,用于生成唯一的标识符,在创建订单相关逻辑中可能用于生成订单编号等唯一标识信息。
var uniqid = require('uniqid');
// 定义 `doCheckOrderParams` 函数,用于对创建或更新订单时传入的参数进行合法性检查和预处理,将处理后的参数信息以 `Promise` 的形式返回。
function doCheckOrderParams(params) {
return new Promise(function(resolve,reject) {
var info = {};
if(params.order_id) info.order_id = params.order_id;
if(!params.order_id) {
if(!params.user_id) return reject("用户ID不能为空");
if(isNaN(parseInt(params.user_id))) return reject("用户ID必须是数字");
info.user_id = params.user_id;
}
if(!params.order_id) info.order_number = "itcast-" + uniqid();
if(!params.order_price) return reject("订单价格不能为空");
if(isNaN(parseFloat(params.order_price))) return reject("订单价格必须为数字");
info.order_price = params.order_price;
if(params.order_pay){
info.order_pay = params.order_pay;
} else {
info.order_pay = '0';
}
if(params.is_send) {
if(params.is_send == 1) {
info.is_send = '是';
} else {
info.is_send = '否';
}
} else {
info.is_send = '否';
}
if(params.trade_no) {
info.trade_no = '否';
} else {
info.trade_no = '';
}
if(params.order_fapiao_title) {
if(params.order_fapiao_title != '个人' && params.order_fapiao_title != '公司')
return reject("发票抬头必须是 个人 或 公司");
info.order_fapiao_title = params.order_fapiao_title;
} else {
info.order_fapiao_title = "个人";
}
if(params.order_fapiao_company) {
info.order_fapiao_company = params.order_fapiao_company;
} else {
info.order_fapiao_company = "";
}
if(params.order_fapiao_content) {
info.order_fapiao_content= params.order_fapiao_content;
} else {
info.order_fapiao_content= "";
}
if(params.consignee_addr) {
info.consignee_addr = params.consignee_addr;
} else {
info.consignee_addr = "";
}
if(params.goods) {
info.goods = params.goods;
}
info.pay_status = '0';
if(params.order_id) info.create_time = (Date.parse(new Date())/1000);
info.update_time = (Date.parse(new Date())/1000);
resolve(info);
});
// 返回一个新的 `Promise` 对象,在其内部进行参数验证和信息整理逻辑,通过 `resolve` 和 `reject` 来控制 `Promise` 的状态(成功或失败)。
return new Promise(function (resolve, reject) {
// 创建一个空对象 `info`,用于存储经过整理和验证后的订单相关信息,后续会根据传入的参数情况,将符合要求的信息添加到这个对象中。
var info = {};
// 如果传入的参数中包含 `order_id`,则将其直接添加到 `info` 对象中,`order_id` 可能用于表示已存在的订单的唯一标识,后续操作可能会基于此判断是更新还是创建新订单等情况。
if (params.order_id) info.order_id = params.order_id;
// 如果传入的参数中不包含 `order_id`,则进行以下额外的参数验证和信息补充操作,意味着可能是要创建一个新订单,所以需要更多必要参数的验证。
if (!params.order_id) {
// 首先验证用户ID`user_id`)是否存在,如果不存在则直接通过 `reject` 拒绝这个 `Promise`并返回错误信息表示用户ID不能为空因为创建订单通常需要关联用户信息用户ID是关键标识之一。
if (!params.user_id) return reject("用户ID不能为空");
// 进一步验证用户ID是否可以转换为数字类型如果不能转换成功即不是有效的数字则通过 `reject` 拒绝 `Promise`并返回错误信息表示用户ID必须是数字以确保能准确在数据库中关联到对应的用户记录等操作。
if (isNaN(parseInt(params.user_id))) return reject("用户ID必须是数字");
// 如果用户ID验证通过则将其添加到 `info` 对象中,作为新订单关联的用户标识信息。
info.user_id = params.user_id;
}
// 如果没有传入 `order_id`,意味着创建新订单,此时生成一个唯一的订单编号(格式为 `"itcast-"` 加上通过 `uniqid` 库生成的唯一标识符),并添加到 `info` 对象中作为订单的编号信息。
if (!params.order_id) info.order_number = "itcast-" + uniqid();
// 验证订单价格(`order_price`)是否存在,如果不存在则通过 `reject` 拒绝 `Promise`,并返回错误信息,表示订单价格不能为空,因为订单价格是订单的重要属性之一,不可或缺。
if (!params.order_price) return reject("订单价格不能为空");
// 进一步验证订单价格是否可以转换为数字类型(这里使用 `parseFloat` 是因为价格可能包含小数部分),如果不能转换成功则通过 `reject` 拒绝 `Promise`,并返回错误信息,表示订单价格必须为数字,以保证数据的合法性和符合数据库存储要求。
if (isNaN(parseFloat(params.order_price))) return reject("订单价格必须为数字");
// 如果订单价格验证通过,则将其添加到 `info` 对象中,作为订单的价格信息。
info.order_price = params.order_price;
// 如果传入了 `order_pay` 参数,则将其值直接添加到 `info` 对象中,用于表示订单的支付情况等相关信息;如果没有传入,则默认设置为 `'0'`,表示未支付或初始支付状态,具体含义由业务逻辑决定。
if (params.order_pay) {
info.order_pay = params.order_pay;
} else {
info.order_pay = '0';
}
// 根据传入的 `is_send` 参数来设置订单的发货状态信息,如果 `is_send` 参数为 `1`,则将发货状态设置为 `'是'`;如果为其他值(包括未传入该参数的情况),则默认设置为 `'否'`,同样具体的状态表示和业务含义由业务逻辑决定。
if (params.is_send) {
if (params.is_send == 1) {
info.is_send = '是';
} else {
info.is_send = '否';
}
} else {
info.is_send = '否';
}
// 根据传入的 `trade_no` 参数来设置交易编号相关信息,如果传入了该参数则设置为 `'否'`(这里设置的值看起来有点奇怪,可能需要根据实际业务逻辑进一步确认是否正确),如果没有传入则设置为空字符串,可能后续会根据实际交易情况进行更新等操作。
if (params.trade_no) {
info.trade_no = '否';
} else {
info.trade_no = '';
}
// 验证发票抬头(`order_fapiao_title`)相关信息,如果传入了该参数,则进行进一步验证,判断其值是否为 `'个人'` 或 `'公司'`,如果不是则通过 `reject` 拒绝 `Promise`,并返回错误信息,表示发票抬头必须是 `'个人'` 或 `'公司'`
// 如果验证通过或者没有传入该参数(则默认设置为 `'个人'`),则将其添加到 `info` 对象中,作为订单的发票抬头信息。
if (params.order_fapiao_title) {
if (params.order_fapiao_title!= '个人' && params.order_fapiao_title!= '公司')
return reject("发票抬头必须是 个人 或 公司");
info.order_fapiao_title = params.order_fapiao_title;
} else {
info.order_fapiao_title = "个人";
}
// 如果传入了 `order_fapiao_company` 参数,则将其值添加到 `info` 对象中,用于存储发票对应的公司信息(如果有);如果没有传入则设置为空字符串,可能表示没有对应的公司信息或者留空待后续补充等情况。
if (params.order_fapiao_company) {
info.order_fapiao_company = params.order_fapiao_company;
} else {
info.order_fapiao_company = "";
}
// 如果传入了 `order_fapiao_content` 参数,则将其值添加到 `info` 对象中,用于存储发票内容相关信息;如果没有传入则设置为空字符串,可能表示没有特定的发票内容或者留空待填写等情况。
if (params.order_fapiao_content) {
info.order_fapiao_content = params.order_fapiao_content;
} else {
info.order_fapiao_content = "";
}
// 如果传入了 `consignee_addr` 参数,则将其值添加到 `info` 对象中,用于存储收件人地址信息;如果没有传入则设置为空字符串,可能表示没有填写收件人地址或者留空待补充等情况。
if (params.consignee_addr) {
info.consignee_addr = params.consignee_addr;
} else {
info.consignee_addr = "";
}
// 如果传入了 `goods` 参数(可能是订单商品相关信息,例如商品列表等内容),则将其直接添加到 `info` 对象中,后续在创建订单等操作中可能会进一步处理这些商品信息。
if (params.goods) {
info.goods = params.goods;
}
// 设置订单的支付状态初始值为 `'0'`,表示未支付或默认支付状态,具体含义由业务逻辑决定,后续可能会根据实际支付情况进行更新。
info.pay_status = '0';
// 如果传入了 `order_id`,意味着可能是更新订单操作,此时设置订单的创建时间为当前时间(通过获取当前日期时间并转换为时间戳,再除以 `1000`,可能是为了符合数据库存储的时间格式要求等情况),并添加到 `info` 对象中。
if (params.order_id) info.create_time = (Date.parse(new Date()) / 1000);
// 设置订单的更新时间为当前时间(同样进行时间戳转换操作),添加到 `info` 对象中,用于记录订单信息最后更新的时间点,方便后续查询、统计等业务操作使用。
info.update_time = (Date.parse(new Date()) / 1000);
// 如果所有参数验证和信息整理都顺利完成,则通过 `resolve` 方法将整理好的 `info` 对象传递出去,使得 `Promise` 状态变为已完成(成功),后续可以通过 `.then` 方法获取并使用这个 `info` 对象进行后续操作。
resolve(info);
});
}
// 定义 `doCreateOrder` 函数,用于在数据库中创建新的订单记录,接收经过验证和整理后的订单信息(`info`),以 `Promise` 的形式返回创建订单操作的结果(成功则包含创建后的订单相关信息,失败则返回错误信息)。
function doCreateOrder(info) {
return new Promise(function(resolve,reject) {
dao.create("OrderModel",_.clone(info),function(err,newOrder){
if(err) return reject("创建订单失败");
info.order = newOrder;
resolve(info);
});
});
// 返回一个新的 `Promise` 对象,在其内部执行创建订单的数据库操作,并通过 `resolve` 和 `reject` 控制 `Promise` 的状态。
return new Promise(function (resolve, reject) {
// 调用 `dao` 模块的 `create` 方法来执行创建订单的数据库操作,第一个参数 `"OrderModel"` 表示要操作的数据模型(对应数据库中的订单数据表),
// 第二个参数使用 `_.clone(info)` 通过 `lodash` 库的克隆函数对传入的 `info` 对象进行克隆,避免在数据库操作过程中对原始数据造成意外修改,然后将克隆后的数据作为要插入数据库的订单信息,
// 第三个参数是一个回调函数,用于处理数据库插入操作完成后的结果情况,根据操作是否成功返回相应的信息给 `Promise` 的 `resolve` 或 `reject`。
dao.create("OrderModel", _.clone(info), function (err, newOrder) {
// 如果在创建订单的数据库操作过程中出现错误(`err` 不为 `null`),比如数据库插入语句执行失败、违反数据约束等原因,则通过 `reject` 拒绝 `Promise`,并返回错误信息,表示创建订单失败,让调用者知晓操作未成功及原因。
if (err) return reject("创建订单失败");
// 如果订单创建成功,将创建后的订单对象(`newOrder`)添加到传入的 `info` 对象的 `order` 属性中(这样可以将订单相关的更多信息整合在一起方便后续操作),然后通过 `resolve` 方法将包含订单信息的 `info` 对象传递出去,
// 使得 `Promise` 状态变为已完成(成功),后续可以通过 `.then` 方法获取并使用这个包含订单详细信息的 `info` 对象进行进一步操作,比如添加订单商品等操作。
info.order = newOrder;
resolve(info);
});
});
}
// 定义 `doCreateOrderGood` 函数,用于在数据库中创建订单商品记录,接收订单商品相关信息(`orderGood`),以 `Promise` 的形式返回创建订单商品操作的结果(成功则返回创建后的订单商品对象,失败则返回错误信息)。
function doCreateOrderGood(orderGood) {
return new Promise(function(resolve,reject) {
dao.create("OrderGoodModel",orderGood,function(err,newOrderGood){
if(err) return reject("创建订单商品失败");
resolve(newOrderGood);
});
});
}
// 返回一个新的 `Promise` 对象,在其内部执行创建订单商品的数据库操作,并通过 `resolve` 和 `reject` 控制 `Promise` 的状态。
return new Promise(function (resolve, reject) {
// 调用 `dao` 模块的 `create` 方法来执行创建订单商品的数据库操作,第一个参数 `"OrderGoodModel"` 表示要操作的数据模型(对应数据库中的订单商品数据表),
// 第二个参数直接传入 `orderGood` 对象,它包含了要插入数据库的订单商品相关信息,比如商品名称、价格等信息,第三个参数是一个回调函数,用于处理数据库插入操作完成后的结果情况,根据操作是否成功返回相应的信息给 `Promise` 的 `resolve` 或 `reject`。
dao.create("OrderGoodModel", orderGood, function (err, newOrderGood) {
// 如果在创建订单商品的数据库操作过程中出现错误(`err` 不为 `null`),比如数据库插入语句执行失败、违反数据约束等原因,则通过 `reject` 拒绝 `Promise`,并返回错误信息,表示创建订单商品失败,让调用者知晓操作未成功及原因。
if (err) return reject("创建订单商品失败");
// 如果订单商品创建成功,则通过 `resolve` 方法将创建后的订单商品对象(`newOrderGood`)传递出去,使得 `Promise` 状态变为已完成(成功),后续可以通过 `.then` 方法获取并使用这个对象进行进一步操作,比如关联到对应的订单等操作。
resolve(newOrderGood);
});
});
}
// 定义 `doAddOrderGoods` 函数,用于将多个订单商品信息添加到对应的订单中,接收包含订单和商品信息的对象(`info`),以 `Promise` 的形式返回添加商品操作完成后的结果(成功则返回包含完整订单及商品信息的对象,失败则返回错误信息)。
function doAddOrderGoods(info) {
return new Promise(function(resolve,reject) {
if(!info.order) return reject("订单对象未创建");
var orderGoods = info.goods;
if(orderGoods && orderGoods.length > 0) {
var fns = [];
var goods_total_price = _.sum(_.map(orderGoods,"goods_price"));
_(orderGoods).forEach(function(orderGood){
orderGood.order_id = info.order.order_id;
orderGood.goods_total_price = goods_total_price;
fns.push(doCreateOrderGood(orderGood));
});
Promise.all(fns)
.then(function(results){
info.order.goods = results;
resolve(info);
})
.catch(function(error){
if(error) return reject(error);
});
} else {
resolve(info);
}
});
// 返回一个新的 `Promise` 对象,在其内部执行添加订单商品到订单的相关逻辑,并通过 `resolve` 和 `reject` 控制 `Promise` 的状态。
return new Promise(function (resolve, reject) {
// 首先验证传入的 `info` 对象中是否包含已创建的订单对象(`order` 属性),如果不存在则通过 `reject` 拒绝 `Promise`,并返回错误信息,表示订单对象未创建,因为后续操作需要基于已存在的订单来添加商品信息,所以订单对象必须存在。
if (!info.order) return reject("订单对象未创建");
// 获取传入的 `info` 对象中的商品信息(`goods` 属性),它可能是一个包含多个订单商品对象的数组,每个对象包含商品的具体信息,比如商品价格、数量等,后续会遍历这个数组来逐个创建订单商品记录并关联到订单上。
var orderGoods = info.goods;
// 如果存在订单商品信息(即 `orderGoods` 不为空且长度大于 `0`),则进行以下添加订单商品的操作。
if (orderGoods && orderGoods.length > 0) {
// 创建一个空数组 `fns`,用于存储多个创建订单商品的异步操作函数(每个函数返回一个 `Promise`),后续会使用 `Promise.all` 来并行执行这些异步操作,提高效率。
var fns = [];
// 使用 `lodash` 的 `sum` 函数和 `map` 函数计算所有订单商品的总价格,`_.map` 函数先从每个订单商品对象中提取 `goods_price` 字段的值形成一个新的价格数组,然后 `_.sum` 函数对这个价格数组进行求和操作,得到商品总价格,方便后续记录和使用。
var goods_total_price = _.sum(_.map(orderGoods, "goods_price"));
// 使用 `lodash` 的 `forEach` 函数遍历订单商品数组 `orderGoods`,对于每个订单商品对象(`orderGood`)进行以下操作,将商品关联到对应的订单上并准备创建商品记录。
_(orderGoods).forEach(function (orderGood) {
// 将当前订单商品对象的 `order_id` 属性设置为对应的订单的 `order_id`(从 `info.order.order_id` 获取),这样建立起订单商品与订单的关联关系,表明该商品属于哪个订单。
orderGood.order_id = info.order.order_id;
// 将当前订单商品对象的 `goods_total_price` 属性设置为前面计算好的商品总价格,可能用于记录该订单下所有商品的总价等相关业务用途,具体含义由业务逻辑决定。
orderGood.goods_total_price = goods_total_price;
// 将创建当前订单商品记录的异步操作函数(通过调用 `doCreateOrderGood` 函数返回的 `Promise`)添加到 `fns` 数组中,准备后续并行执行这些创建操作。
fns.push(doCreateOrderGood(orderGood));
});
// 使用 `Promise.all` 函数并行执行 `fns` 数组中所有的创建订单商品的异步操作
// 以下是 `doAddOrderGoods` 函数剩余部分的注释
// `Promise.all` 会并行执行 `fns` 数组中的所有异步操作(即创建各个订单商品记录的 `Promise`),当所有异步操作都成功完成后,
// 会执行 `.then` 回调函数中的逻辑,将创建订单商品操作返回的结果数组(`results`,每个元素对应一个创建成功的订单商品对象)
// 设置为 `info.order` 对象的 `goods` 属性值,这样就将创建好的订单商品与对应的订单关联起来了,然后通过 `resolve` 方法将包含完整订单及商品信息的 `info` 对象传递出去,
// 使得 `Promise` 状态变为已完成(成功),表示添加订单商品到订单的操作成功完成,后续可以通过 `.then` 方法获取并使用这个 `info` 对象进行进一步操作。
Promise.all(fns)
.then(function (results) {
info.order.goods = results;
resolve(info);
})
// 如果在并行执行创建订单商品的异步操作过程中,有任何一个操作出现错误(例如某个商品记录创建失败),则会进入 `.catch` 回调函数,
// 这里直接将错误信息通过 `reject` 拒绝 `Promise`,并将错误信息返回给调用者,告知调用者添加订单商品操作出现问题及具体的错误原因。
.catch(function (error) {
if (error) return reject(error);
});
// 如果没有订单商品信息(即 `orderGoods` 为空或长度为0说明不需要添加订单商品直接通过 `resolve` 方法将传入的 `info` 对象传递出去,
// 表示添加订单商品操作顺利完成(因为本身就没有商品需要添加),`Promise` 状态变为已完成(成功),后续可以继续进行其他相关操作。
} else {
resolve(info);
}
});
}
// 定义 `doGetAllOrderGoods` 函数,用于获取指定订单的所有商品信息,接收包含订单相关信息的对象(`info`),以 `Promise` 的形式返回获取操作的结果(成功则返回包含订单及商品列表信息的对象,失败则返回错误信息)。
function doGetAllOrderGoods(info) {
return new Promise(function(resolve,reject) {
if(!info.order) return reject("订单对象未创建");
dao.list("OrderGoodModel",{"columns":{"order_id":info.order.order_id}},function(err,orderGoods){
if(err) return reject("获取订单商品列表失败");
info.order.goods = orderGoods;
resolve(info);
})
});
return new Promise(function (resolve, reject) {
// 首先验证传入的 `info` 对象中是否包含已创建的订单对象(`order` 属性),如果不存在则通过 `reject` 拒绝 `Promise`,并返回错误信息,表示订单对象未创建,
// 因为获取订单商品信息需要基于已存在的订单来查询对应的商品记录,所以订单对象必须存在才能进行后续操作。
if (!info.order) return reject("订单对象未创建");
// 调用 `dao` 模块的 `list` 方法来获取指定订单的商品信息,第一个参数 `"OrderGoodModel"` 表示要操作的数据模型(对应数据库中的订单商品数据表),
// 第二个参数是一个对象,用于指定查询条件,这里通过 `{"columns":{"order_id":info.order.order_id}}` 设置只查询 `order_id` 与传入的订单对象的 `order_id` 匹配的商品记录,
// 即获取指定订单下的所有商品信息,第三个参数是一个回调函数,用于处理查询操作完成后的结果情况,根据操作是否成功返回相应的信息给 `Promise` 的 `resolve` 或 `reject`。
dao.list("OrderGoodModel", { "columns": { "order_id": info.order.order_id } }, function (err, orderGoods) {
// 如果在获取订单商品列表的数据库操作过程中出现错误(`err` 不为 `null`),比如数据库查询语句执行失败、连接问题等原因,则通过 `reject` 拒绝 `Promise`,并返回错误信息,表示获取订单商品列表失败,让调用者知晓操作未成功及原因。
if (err) return reject("获取订单商品列表失败");
// 如果查询成功,将获取到的订单商品列表(`orderGoods`,是一个包含多个订单商品对象的数组)设置为 `info.order` 对象的 `goods` 属性值,这样就将获取到的商品信息关联到对应的订单上了,
// 然后通过 `resolve` 方法将包含完整订单及商品信息的 `info` 对象传递出去,使得 `Promise` 状态变为已完成(成功),后续可以通过 `.then` 方法获取并使用这个 `info` 对象进行进一步操作,比如展示订单详情等操作。
info.order.goods = orderGoods;
resolve(info);
})
});
}
// 定义 `doGetOrder` 函数用于获取指定订单的详细信息接收包含订单ID相关信息的对象`info`),以 `Promise` 的形式返回获取操作的结果(成功则返回包含订单详细信息的对象,失败则返回错误信息)。
function doGetOrder(info) {
return new Promise(function(resolve,reject) {
dao.show("OrderModel",info.order_id,function(err,newOrder){
if(err) return reject("获取订单详情失败");
if(!newOrder) return reject("订单ID不能存在");
info.order = newOrder;
resolve(info);
})
});
return new Promise(function (resolve, reject) {
// 调用 `dao` 模块的 `show` 方法来获取指定订单的详细信息,第一个参数 `"OrderModel"` 表示要操作的数据模型(对应数据库中的订单数据表),
// 第二个参数传入 `info.order_id`,作为查询条件,用于查找数据库中对应 `order_id` 的订单记录,获取其详细信息,第三个参数是一个回调函数,用于处理查询操作完成后的结果情况,根据操作是否成功返回相应的信息给 `Promise` 的 `resolve` 或 `reject`。
dao.show("OrderModel", info.order_id, function (err, newOrder) {
// 如果在获取订单详情的数据库操作过程中出现错误(`err` 不为 `null`),比如数据库查询语句执行失败、连接问题等原因,则通过 `reject` 拒绝 `Promise`,并返回错误信息,表示获取订单详情失败,让调用者知晓操作未成功及原因。
if (err) return reject("获取订单详情失败");
// 如果查询结果中没有获取到对应的订单(`newOrder` 为 `null`),则通过 `reject` 拒绝 `Promise`并返回错误信息表示订单ID不存在因为没有找到对应订单记录说明传入的订单ID可能有误或者该订单不存在告知调用者操作出现问题及原因。
if (!newOrder) return reject("订单ID不能存在");
// 如果成功获取到订单详情信息,将获取到的订单对象(`newOrder`)设置为 `info.order` 属性值,这样就将获取到的详细订单信息整合到传入的 `info` 对象中了,
// 然后通过 `resolve` 方法将包含订单详细信息的 `info` 对象传递出去,使得 `Promise` 状态变为已完成(成功),后续可以通过 `.then` 方法获取并使用这个 `info` 对象进行进一步操作,比如添加商品、更新订单等操作。
info.order = newOrder;
resolve(info);
})
});
}
// 定义 `doUpdateOrder` 函数,用于更新指定订单的信息,接收包含订单相关信息的对象(`info`),以 `Promise` 的形式返回更新操作的结果(成功则返回包含更新后订单详细信息的对象,失败则返回错误信息)。
function doUpdateOrder(info) {
return new Promise(function(resolve,reject) {
dao.update("OrderModel",info.order_id,_.clone(info),function(err,newOrder){
if(err) return reject("更新失败");
info.order = newOrder;
resolve(info);
});
});
}
module.exports.createOrder = function(params,cb) {
doCheckOrderParams(params)
.then(doCreateOrder)
.then(doAddOrderGoods)
.then(function(info) {
cb(null,info.order);
})
.catch(function(err) {
cb(err);
});
return new Promise(function (resolve, reject) {
// 调用 `dao` 模块的 `update` 方法来执行更新订单信息的数据库操作,第一个参数 `"OrderModel"` 表示要操作的数据模型(对应数据库中的订单数据表),
// 第二个参数传入 `info.order_id`,用于准确找到数据库中要更新的订单记录,第三个参数使用 `_.clone(info)` 通过 `lodash` 库的克隆函数对传入的 `info` 对象进行克隆,避免在数据库操作过程中对原始数据造成意外修改,然后将克隆后的数据作为要更新的订单信息,
// 第四个参数是一个回调函数,用于处理更新操作完成后的结果情况,根据操作是否成功返回相应的信息给 `Promise` 的 `resolve` 或 `reject`。
dao.update("OrderModel", info.order_id, _.clone(info), function (err, newOrder) {
// 如果在更新订单信息的数据库操作过程中出现错误(`err` 不为 `null`),比如数据库更新语句执行失败、违反数据约束等原因,则通过 `reject` 拒绝 `Promise`,并返回错误信息,表示更新失败,让调用者知晓操作未成功及原因。
if (err) return reject("更新失败");
// 如果订单信息更新成功,将更新后的订单对象(`newOrder`)设置为 `info.order` 属性值,这样就将更新后的订单详细信息整合到传入的 `info` 对象中了,
// 然后通过 `resolve` 方法将包含更新后订单详细信息的 `info` 对象传递出去,使得 `Promise` 状态变为已完成(成功),后续可以通过 `.then` 方法获取并使用这个 `info` 对象进行进一步操作,比如获取更新后的订单商品信息等操作。
info.order = newOrder;
resolve(info);
});
});
}
// 对外暴露 `createOrder` 函数,用于创建新的订单,接收订单相关参数(`params`)和一个回调函数(`cb`),在内部通过一系列异步操作(参数验证、创建订单、添加订单商品等)来完成订单创建流程,
// 最后通过回调函数将创建成功后的订单信息返回给调用者,若在创建过程中出现错误则通过回调函数返回相应的错误信息。
module.exports.createOrder = function (params, cb) {
// 首先调用 `doCheckOrderParams` 函数对传入的订单参数进行合法性检查和预处理,该函数返回一个 `Promise`,如果参数验证通过则会传递处理好的订单信息,否则会返回错误信息拒绝 `Promise`。
doCheckOrderParams(params)
// 使用 `.then` 方法链式调用 `doCreateOrder` 函数,当 `doCheckOrderParams` 成功完成
// 链式调用 `doCreateOrder` 函数,在 `doCheckOrderParams` 函数对订单参数验证和预处理成功后(即 `Promise` 被成功 `resolve`
// 会将处理好的订单信息作为参数传递给 `doCreateOrder` 函数,用于执行创建订单的数据库操作。
.then(doCreateOrder)
// 继续链式调用 `doAddOrderGoods` 函数,当 `doCreateOrder` 函数成功创建订单(其返回的 `Promise` 被成功 `resolve`)后,
// 会将包含创建好的订单信息的对象传递给 `doAddOrderGoods` 函数,以便执行添加订单商品的相关操作,将商品与订单进行关联并创建商品记录等操作。
.then(doAddOrderGoods)
// 当 `doAddOrderGoods` 函数执行完成且操作成功(返回的 `Promise` 被成功 `resolve`)后,会进入这个 `.then` 回调函数,
// 此时参数 `info` 包含了完整的订单及商品相关信息,通过回调函数 `cb` 将最终的订单对象(`info.order`)返回给调用者,
// 表示订单创建流程全部成功完成,调用者可以获取订单详细信息进行后续的业务操作,比如展示订单详情、进行订单状态更新等操作。
.then(function (info) {
cb(null, info.order);
})
// 如果在整个 `doCheckOrderParams` -> `doCreateOrder` -> `doAddOrderGoods` 的链式异步操作过程中,任何一个环节出现错误(即 `Promise` 被 `reject`
// 都会进入这个 `.catch` 回调函数,直接将错误信息通过回调函数 `cb` 返回给调用者,告知调用者订单创建过程出现问题以及具体的错误原因,方便调用者进行相应的错误处理和提示给用户等操作。
.catch(function (err) {
cb(err);
});
}
module.exports.getAllOrders = function(params,cb){
var conditions = {};
if(!params.pagenum || params.pagenum <= 0) return cb("pagenum 参数错误");
if(!params.pagesize || params.pagesize <= 0) return cb("pagesize 参数错误");
conditions["columns"] = {};
if(params.user_id) {
conditions["columns"]["user_id"] = params.user_id;
}
if(params.pay_status) {
conditions["columns"]["pay_status"] = params.pay_status;
}
if(params.is_send) {
if(params.is_send == 1) {
conditions["columns"]["is_send"] = '是';
} else {
conditions["columns"]["is_send"] = '否';
}
}
if(params.order_fapiao_title) {
if(params.order_fapiao_title == 1) {
conditions["columns"]["order_fapiao_title"] = '个人';
} else {
conditions["columns"]["order_fapiao_title"] = '公司';
}
}
if(params.order_fapiao_company) {
conditions["columns"]["order_fapiao_company"] = orm.like("%" + params.order_fapiao_company + "%");
}
if(params.order_fapiao_content) {
conditions["columns"]["order_fapiao_content"] = orm.like("%" + params.order_fapiao_content + "%");
}
if(params.consignee_addr) {
conditions["columns"]["consignee_addr"] = orm.like("%" + params.consignee_addr + "%");
}
dao.countByConditions("OrderModel",conditions,function(err,count){
if(err) return cb(err);
pagesize = params.pagesize;
pagenum = params.pagenum;
pageCount = Math.ceil(count / pagesize);
offset = (pagenum - 1) * pagesize;
if(offset >= count) {
offset = count;
}
limit = pagesize;
// 构建条件
conditions["offset"] = offset;
conditions["limit"] = limit;
// conditions["only"] =
conditions["order"] = "-create_time";
dao.list("OrderModel",conditions,function(err,orders){
if(err) return cb(err);
var resultDta = {};
resultDta["total"] = count;
resultDta["pagenum"] = pagenum;
resultDta["goods"] = _.map(orders,function(order){
return order;//_.omit(order,);
});
cb(err,resultDta);
})
});
// 对外暴露 `getAllOrders` 函数,用于获取满足特定条件的所有订单信息,接收查询相关参数(`params`)和一个回调函数(`cb`
// 通过构建查询条件、分页处理等操作从数据库中获取订单数据,并将结果和相关统计信息通过回调函数返回给调用者,若操作过程中出现错误则返回相应错误信息。
module.exports.getAllOrders = function (params, cb) {
// 创建一个空对象 `conditions`,用于存储后续构建的数据库查询条件,这些条件将用于筛选出符合要求的订单记录。
var conditions = {};
// 验证传入的 `params.pagenum` 参数是否存在且大于 `0``pagenum` 通常表示当前页码,用于分页查询操作。
// 如果不存在或者小于等于 `0`,则不符合分页查询的基本要求,直接通过回调函数 `cb` 返回错误信息,表示 `pagenum` 参数错误,告知调用者参数不符合要求。
if (!params.pagenum || params.pagenum <= 0) return cb("pagenum 参数错误");
// 同样验证传入的 `params.pagesize` 参数是否存在且大于 `0``pagesize` 通常表示每页显示的记录数,也是分页查询的关键参数之一。
// 如果不存在或者小于等于 `0`,则不符合分页查询的要求,通过回调函数 `cb` 返回错误信息,表示 `pagesize` 参数错误,告知调用者参数不符合要求。
if (!params.pagesize || params.pagesize <= 0) return cb("pagesize 参数错误");
// 在 `conditions` 对象中初始化 `columns` 属性为一个空对象,`columns` 属性用于存放具体的查询条件字段和对应的值,
// 这些条件将构成数据库查询语句中的 `WHERE` 子句部分,用于精确筛选出需要的订单记录。
conditions["columns"] = {};
// 如果传入的参数中包含 `user_id`表示调用者希望根据用户ID来筛选订单将 `user_id` 及其对应的值添加到 `conditions["columns"]` 对象中,
// 这样在数据库查询时就只会获取该用户ID对应的订单记录方便按用户维度查询订单信息具体业务含义取决于系统的用户与订单关联设计。
if (params.user_id) {
conditions["columns"]["user_id"] = params.user_id;
}
// 如果传入的参数中包含 `pay_status`,表示调用者希望根据订单的支付状态来筛选订单,将 `pay_status` 及其对应的值添加到 `conditions["columns"]` 对象中,
// 使得数据库查询只返回支付状态符合该条件的订单记录,例如可以查询已支付、未支付等不同支付状态的订单,具体支付状态的表示和业务逻辑由系统定义。
if (params.pay_status) {
conditions["columns"]["pay_status"] = params.pay_status;
}
// 根据传入的 `is_send` 参数来设置查询条件中的发货状态相关信息,用于筛选出发货状态符合要求的订单记录。
// 如果 `is_send` 参数为 `1`,则将 `conditions["columns"]["is_send"]` 设置为 `'是'`,表示查询已发货的订单;
// 如果为其他值(包括未传入该参数的情况),则默认设置为 `'否'`,表示查询未发货的订单,具体发货状态的表示和业务含义由业务逻辑决定。
if (params.is_send) {
if (params.is_send == 1) {
conditions["columns"]["is_send"] = '是';
} else {
conditions["columns"]["is_send"] = '否';
}
}
// 根据传入的 `order_fapiao_title` 参数来设置查询条件中的发票抬头相关信息,用于筛选出发票抬头符合要求的订单记录。
// 如果 `order_fapiao_title` 参数为 `1`,则将 `conditions["columns"]["order_fapiao_title"]` 设置为 `'个人'`
// 如果为其他值(通常应该是对应 `'公司'` 的标识,具体由业务逻辑确定),则设置为 `'公司'`,以此来区分不同发票抬头类型的订单,满足按发票抬头查询订单的业务需求。
if (params.order_fapiao_title) {
if (params.order_fapiao_title == 1) {
conditions["columns"]["order_fapiao_title"] = '个人';
} else {
conditions["columns"]["order_fapiao_title"] = '公司';
}
}
// 如果传入的参数中包含 `order_fapiao_company`,则使用 `orm` 库提供的 `like` 方法构建模糊查询条件,
// 将 `order_fapiao_company` 及其对应的值(通过 `%` 包裹传入值,表示匹配包含该值的任意字符串)添加到 `conditions["columns"]` 对象中,
// 这样可以查询发票对应的公司名称包含指定内容的订单记录,方便在不完全知道公司全称等情况下进行模糊筛选,满足根据发票公司相关信息查找订单的业务场景。
if (params.order_fapiao_company) {
conditions["columns"]["order_fapiao_company"] = orm.like("%" + params.order_fapiao_company + "%");
}
// 如果传入的参数中包含 `order_fapiao_content`,同样使用 `orm` 库的 `like` 方法构建模糊查询条件,
// 将 `order_fapiao_content` 及其对应的值(用 `%` 包裹传入值构建模糊匹配模式)添加到 `conditions["columns"]` 对象中,
// 以便查询发票内容包含指定内容的订单记录,满足按发票内容部分信息来查找订单的业务需求,例如查找包含特定服务或商品描述的发票对应的订单。
if (params.order_fapiao_content) {
conditions["columns"]["order_fapiao_content"] = orm.like("%" + params.order_fapiao_content + "%");
}
// 如果传入的参数中包含 `consignee_addr`,使用 `orm` 库的 `like` 方法构建模糊查询条件,
// 将 `consignee_addr` 及其对应的值(用 `%` 包裹传入值形成模糊匹配模式)添加到 `conditions["columns"]` 对象中,
// 这样就能查询收件人地址包含指定内容的订单记录,方便在只记得部分地址信息等情况下筛选订单,满足按收件人地址部分内容查找订单的业务场景。
if (params.consignee_addr) {
conditions["columns"]["consignee_addr"] = orm.like("%" + params.consignee_addr + "%");
}
// 调用 `dao` 模块的 `countByConditions` 方法来统计满足前面构建的查询条件的订单记录总数,
// 第一个参数 `"OrderModel"` 表示要操作的数据模型,即对应数据库中的订单数据表,明确从哪个表中统计记录数量;
// 第二个参数传入 `conditions` 对象作为查询条件,告知数据库按照这些条件去筛选并统计符合要求的订单记录数量;
// 第三个参数是一个回调函数,用于处理统计操作完成后的结果情况,根据操作是否成功返回相应的信息给回调函数 `cb`,若成功则返回统计的记录总数,用于后续的分页计算等操作。
dao.countByConditions("OrderModel", conditions, function (err, count) {
// 如果在统计订单记录总数的过程中出现错误(`err` 不为 `null`),比如数据库查询语句执行失败、连接问题等原因,
// 则直接通过回调函数 `cb` 返回错误信息给调用者,表示操作出现问题及具体的错误原因,告知调用者无法获取订单总数进行分页操作。
if (err) return cb(err);
// 获取传入的每页显示记录数参数 `params.pagesize`,赋值给变量 `pagesize`,方便后续在分页计算等操作中使用该值,保持代码的可读性。
pagesize = params.pagesize;
// 获取传入的当前页码参数 `params.pagenum`,赋值给变量 `pagenum`,同样用于后续的分页相关计算和操作,使代码逻辑更清晰。
pagenum = params.pagenum;
// 计算总页数,通过将满足条件的订单记录总数(`count`)除以每页显示记录数(`pagesize`),然后向上取整(使用 `Math.ceil` 函数)得到总页数,
// 这个总页数用于判断分页情况以及限制页码范围等操作,确保分页查询的合理性和完整性。
pageCount = Math.ceil(count / pagesize);
// 计算分页查询的偏移量(`offset`),通过公式 `(当前页码 - 1) * 每页显示记录数` 来确定从哪条记录开始查询,
// 例如当前页码为 `1` 时,偏移量为 `0`,表示从第一条记录开始查询;页码为 `2` 时,偏移量为 `pagesize`,表示从第 `pagesize + 1` 条记录开始查询,以此类推。
offset = (pagenum - 1) * pagesize;
// 如果计算出的偏移量大于等于记录总数(`count`),说明传入的页码可能超出了合理范围(比如总共有 `100` 条记录,每页显示 `10` 条,传入页码 `11` 就会出现这种情况),
// 此时将偏移量设置为记录总数,避免查询出现错误,相当于查询最后一页(可能不满一页的情况)的数据,保证分页查询的健壮性。
if (offset >= count) {
offset = count;
}
// 获取每页显示记录数 `pagesize`,赋值给变量 `limit`,在后续构建数据库查询条件时用于指定每页获取的记录数量,确保分页查询按设定的每页数量返回数据。
limit = pagesize;
// 在 `conditions` 对象中添加 `offset` 属性,并将前面计算好的偏移量赋值给它,用于告知数据库查询从哪条记录开始获取,构建分页查询的偏移量条件,实现分页功能。
conditions["offset"] = offset;
// 在 `conditions` 对象中添加 `limit` 属性,并将每页显示记录数(`limit`)赋值给它,用于告知数据库每次查询获取的记录数量上限,与 `offset` 配合实现分页查询,获取指定页的数据。
conditions["limit"] = limit;
// 这里原本可能是要设置 `conditions["only"]` 的相关内容(可能用于指定只查询某些特定字段等操作,但代码中未完整实现),暂时保留注释状态,可能后续需要根据业务需求补充完善。
// conditions["only"] =
// 在 `conditions` 对象中添加 `order` 属性,并设置值为 `"-create_time"`,用于指定数据库查询结果的排序方式,
// 这里表示按照订单创建时间倒序排列(`-` 号表示倒序,`create_time` 为订单创建时间字段),使得最新创建的订单排在前面,方便展示最新的数据等业务场景使用。
conditions["order"] = "-create_time";
// 调用 `dao` 模块的 `list` 方法来执行实际的数据库查询操作,获取满足前面构建的所有条件(包括筛选条件、分页条件、排序条件等)的订单记录列表,
// 第一个参数 `"OrderModel"` 明确要操作的数据模型,即从订单数据表中查询数据;
// 第二个参数传入 `conditions` 对象,包含了完整的查询条件信息,告知数据库如何筛选、分页以及排序数据;
// 第三个参数是一个回调函数,用于处理查询操作完成后的结果情况,根据操作是否成功返回相应的信息给回调函数 `cb`,若成功则返回查询到的订单记录列表以及相关统计信息,供调用者进行后续的业务处理。
dao.list("OrderModel", conditions, function (err, orders) {
// 如果在查询订单记录列表的过程中出现错误(`err` 不为 `null`),比如数据库查询语句执行失败、连接问题等原因,
// 则直接通过回调函数 `cb` 返回错误信息给调用者,表示操作出现问题及具体的错误原因,告知调用者无法获取订单列表数据。
if (err) return cb(err);
// 创建一个空对象 `resultDta`,用于存储最终要返回给调用者的结果信息,包含订单记录总数、当前页码以及订单记录列表等内容,方便调用者统一获取和处理查询结果。
var resultDta = {};
// 将前面统计得到的满足条件的订单记录总数(`count`)赋值给 `resultDta` 对象的 `total` 属性,方便调用者获取总的订单数量信息,例如用于展示分页导航中的总记录数等功能。
resultDta["total"] = count;
// 将传入的当前页码参数(`params.pagenum`)赋值给 `resultDta` 对象的 `pagenum` 属性,方便调用者知晓当前查询的是第几页数据,用于分页相关的展示和逻辑处理。
resultDta["pagenum"] = pagenum;
// 使用 `lodash` 库的 `map` 函数遍历查询到的订单记录列表(`orders`),对每个订单记录(`order`)进行处理,
// 这里暂时只是直接返回每个订单记录(后续可能可以根据业务需求进一步处理订单记录,比如省略某些敏感字段等,代码中 `_.omit(order,)` 可能就是预留的这种处理方式但未完整实现),
// 将处理后的订单记录数组赋值给 `resultDta` 对象的 `goods` 属性(这里 `goods` 命名可能不太准确,更合适的可能是 `orders` 之类的表示订单列表的名称,具体要根据业务逻辑确定),方便调用者获取具体的订单记录数据进行展示、分析等操作。
resultDta["goods"] = _.map(orders, function (order) {
return order; // _.omit(order,);
});
// 将包含订单记录总数、当前页码以及订单记录列表等完整信息的 `resultDta` 对象通过回调函数 `cb` 返回给调用者,
// 表示查询操作成功完成,调用者可以根据这些信息进行后续的业务处理,比如在前端页面展示订单列表、进行分页导航等操作。
cb(err, resultDta);
})
});
}
module.exports.getOrder = function(orderId,cb) {
if(!orderId) return cb("用户ID不能为空");
if(isNaN(parseInt(orderId))) return cb("用户ID必须是数字");
doGetOrder({"order_id":orderId})
.then(doGetAllOrderGoods)
.then(function(info){
cb(null,info.order);
})
.catch(function(err) {
cb(err);
});
// 对外暴露 `getOrder` 函数用于获取指定订单的详细信息接收订单ID`orderId`)和一个回调函数(`cb`
// 通过一系列异步操作(先获取订单基本信息,再获取对应的订单商品信息)来整合完整的订单详情,最后通过回调函数返回给调用者,若出现错误则返回相应错误信息。
module.exports.getOrder = function (orderId, cb) {
// 首先验证传入的订单ID`orderId`)是否存在,如果不存在则通过回调函数 `cb` 返回错误信息表示用户ID不能为空
// 这里可能是表述上的小问题更准确应该是订单ID不能为空因为没有订单ID无法确定要获取哪个订单的详细信息告知调用者参数不符合要求。
if (!orderId) return cb("用户ID不能为空");
// 进一步验证订单ID是否可以转换为数字类型如果不能转换成功即不是有效的数字则通过回调函数 `cb` 返回错误信息表示用户ID必须是数字
// 因为通常在数据库中订单ID是以数字形式存储和使用的需要传入合法的数字类型的订单ID才能准确查询到对应的订单记录告知调用者参数不符合要求。
if (isNaN(parseInt(orderId))) return cb("用户ID必须是数字");
// 调用 `doGetOrder` 函数传入包含订单ID的对象`{"order_id":orderId}`),用于获取指定订单的基本信息,`doGetOrder` 函数返回一个 `Promise
// 将传入的 `orderId` 参数赋值给 `params` 对象中的 `order_id` 属性,这样 `params` 对象就包含了要更新的订单的标识信息,
// 后续在进行订单参数验证等操作时,可以基于这个完整的 `params` 对象来处理,确保更新操作针对正确的订单进行。
params["order_id"] = orderId;
// 调用 `doCheckOrderParams` 函数对包含了订单ID以及其他可能的更新参数在 `params` 对象中)进行合法性检查和预处理,
// 该函数返回一个 `Promise`,若参数验证通过会传递处理好的订单信息,若验证不通过则会返回相应的错误信息拒绝 `Promise`。
doCheckOrderParams(params)
// 使用 `.then` 方法链式调用 `doUpdateOrder` 函数,当 `doCheckOrderParams` 函数成功完成(即参数验证通过并整理好信息)后,
// 会将处理后的包含订单相关信息的对象传递给 `doUpdateOrder` 函数,由它执行更新订单信息的数据库操作,
// `doUpdateOrder` 函数同样返回一个 `Promise`,成功则包含更新后的订单详细信息,失败则返回错误信息。
.then(doUpdateOrder)
// 继续链式调用 `doGetAllOrderGoods` 函数,当 `doUpdateOrder` 成功更新订单信息后,会将包含更新后订单信息的对象传递给 `doGetAllOrderGoods` 函数,
// 由它执行获取该订单所有商品信息的操作,`doGetAllOrderGoods` 函数返回的 `Promise` 成功则返回包含完整订单及商品信息的对象,失败则返回错误信息。
.then(doGetAllOrderGoods)
// 当 `doGetAllOrderGoods` 函数执行完成且操作成功(返回的 `Promise` 被成功 `resolve`)后,会进入这个 `.then` 回调函数,
// 此时参数 `info` 包含了完整的更新后的订单及商品相关信息,通过回调函数 `cb` 将最终的订单对象(`info.order`)返回给调用者,
// 表示订单更新流程全部成功完成,调用者可以获取更新后的订单详细信息进行后续的业务操作,比如展示最新的订单详情、根据新的订单状态进行相应处理等操作。
.then(function (info) {
cb(null, info.order);
})
// 如果在整个 `doCheckOrderParams` -> `doUpdateOrder` -> `doGetAllOrderGoods` 的链式异步操作过程中,任何一个环节出现错误(即 `Promise` 被 `reject`
// 都会进入这个 `.catch` 回调函数,直接将错误信息通过回调函数 `cb` 返回给调用者,告知调用者订单更新过程出现问题以及具体的错误原因,方便调用者进行相应的错误处理和提示给用户等操作。
.catch(function (err) {
cb(err);
});
}
module.exports.updateOrder = function(orderId,params,cb) {
if(!orderId) return cb("用户ID不能为空");
if(isNaN(parseInt(orderId))) return cb("用户ID必须是数字");
params["order_id"] = orderId;
doCheckOrderParams(params)
.then(doUpdateOrder)
.then(doGetAllOrderGoods)
.then(function(info){
cb(null,info.order);
})
.catch(function(err) {
cb(err);
});
}
//这段代码整体实现了更新订单信息的功能逻辑,通过对传入参数的验证、订单信息更新以及获取更新后订
//单商品信息等一系列步骤,保证了订单更新操作的完整性和准确性,并且通过回调函数将最终结果或错误
//信息返回给调用者,方便在外部进行相应的业务处理和错误提示。

@ -1,121 +1,176 @@
// 引入lodash库它提供了很多实用的函数来方便地处理JavaScript中的数据例如对数组、对象进行操作等后续代码中会多次使用到它提供的相关功能。
var _ = require('lodash');
// 引入Node.js的path模块主要用于处理文件路径相关的操作像拼接、解析文件路径等这里用于准确地引入自定义的 `dao/DAO` 模块所在的文件位置,该模块大概率用于数据库操作相关的功能封装。
var path = require("path");
var dao = require(path.join(process.cwd(),"dao/DAO"));
// 引入自定义的 `DAO` 模块,通过拼接当前工作目录(`process.cwd()`)和相对路径的方式找到并引入该模块,这个模块应该封装了通用的数据访问操作方法,例如查询、插入、更新等操作,具体操作的数据表等信息会在调用相应方法时传入。
var dao = require(path.join(process.cwd(), "dao/DAO"));
// 定义 `reportOne` 函数,该函数主要用于获取并处理 `ReportOneModel` 相关的报表数据,最终将处理好的数据以特定格式通过回调函数返回给调用者。
function reportOne(cb) {
dao.list("ReportOneModel",null,function(err,result){
if(err) return cb("获取报表数据失败");
var areaKeyResult = {};
var areaKeys = _.union(_.map(result,"rp1_area"));
var dateKeys = _.union(_.map(result,function(record){
str = record["rp1_date"].getFullYear() + "-" + (record["rp1_date"].getMonth() + 1) + "-" + record["rp1_date"].getDate()
console.log(str);
return str;
}));
for(var idx in result) {
var record = result[idx];
var dateKey = record["rp1_date"].getFullYear() + "-" + (record["rp1_date"].getMonth() + 1) + "-" + record["rp1_date"].getDate();
if(!areaKeyResult[record["rp1_area"]]) {
areaKeyResult[record["rp1_area"]] = {};
}
areaKeyResult[record["rp1_area"]][dateKey] = record;
}
// 格式输出
var series = [];
_(areaKeys).forEach(function(areaKey){
var data = []
_(dateKeys).forEach(function(dateKey){
console.log("areaKey:" + areaKey + "," + "dateKey:" + dateKey);
if(areaKeyResult[areaKey][dateKey]) {
data.push(areaKeyResult[areaKey][dateKey]["rp1_user_count"]);
} else {
data.push(0);
}
})
series.push({
name:areaKey,
type:'line',
stack: '总量',
areaStyle: {normal: {}},
data:data
})
});
data = {
legend: {
data : areaKeys
},
yAxis : [
{
type : 'value'
}
],
xAxis : [
{
data :dateKeys
}
],
series : series
};
cb(null,data);
});
// 调用 `dao` 模块的 `list` 方法来获取 `ReportOneModel` 对应的数据,这里第一个参数 `"ReportOneModel"` 可能是表示要查询的数据模型名称,对应数据库中的具体数据表,
// 第二个参数 `null` 可能表示查询条件(这里暂时没有传递具体查询条件,可能是获取该表的所有数据的意思),第三个参数是一个回调函数,用于处理查询操作完成后的结果情况。
dao.list("ReportOneModel", null, function (err, result) {
// 如果在获取报表数据的过程中出现错误(`err` 不为 `null`),比如数据库查询失败(可能是连接问题、权限不足、表不存在等原因),则直接通过回调函数 `cb` 返回错误信息,表示获取报表数据失败,让调用者知晓操作出现问题及原因。
if (err) return cb("获取报表数据失败");
// 创建一个空对象 `areaKeyResult`用于后续按照区域area和日期date来存储和整理报表数据以方便构建最终需要返回的格式化数据结构。
var areaKeyResult = {};
// 使用 `lodash` 的 `union` 和 `map` 函数来获取报表数据中所有不重复的区域信息(`rp1_area` 字段),将其整理为一个数组并赋值给 `areaKeys`。
// `_.map` 函数用于从 `result` 数组中的每个对象提取 `rp1_area` 字段的值,形成一个新的数组,然后 `_.union` 函数对这个新数组进行去重操作,得到唯一的区域值数组。
var areaKeys = _.union(_.map(result, "rp1_area"));
// 使用 `lodash` 的 `union` 函数结合一个匿名函数来获取报表数据中所有不重复的日期信息(经过格式化后的日期字符串),并赋值给 `dateKeys`。
// 匿名函数内先将日期对象(`rp1_date` 字段)格式化为 `年-月-日` 的字符串形式,然后返回该字符串,`_.union` 函数对这些格式化后的日期字符串进行去重操作,得到唯一的日期值数组。
var dateKeys = _.union(_.map(result, function (record) {
str = record["rp1_date"].getFullYear() + "-" + (record["rp1_date"].getMonth() + 1) + "-" + record["rp1_date"].getDate();
console.log(str);
return str;
}));
// 遍历获取到的报表数据 `result`,通过索引 `idx` 来访问每个数据记录对象,进行后续的数据整理操作,将数据按照区域和日期的维度进行重新组织。
for (var idx in result) {
var record = result[idx];
var dateKey = record["rp1_date"].getFullYear() + "-" + (record["rp1_date"].getMonth() + 1) + "-" + record["rp1_date"].getDate();
// 如果 `areaKeyResult` 对象中还不存在当前记录的区域键(`record["rp1_area"]`),则创建一个以该区域为键的空对象,用于后续存储该区域下不同日期的数据。
if (!areaKeyResult[record["rp1_area"]]) {
areaKeyResult[record["rp1_area"]] = {};
}
// 将当前记录按照日期键(`dateKey`)存储到对应的区域对象下,这样就构建了一个以区域为一级键,日期为二级键,对应报表记录为值的嵌套对象结构,方便后续按区域和日期查找数据。
areaKeyResult[record["rp1_area"]][dateKey] = record;
}
// 格式输出
// 创建一个空数组 `series`用于存储最终要返回的数据格式中的系列series信息每个元素代表不同区域的数据系列在图表展示等场景中通常对应不同的线条或图形。
var series = [];
// 使用 `lodash` 的 `forEach` 函数遍历 `areaKeys` 数组,对于每个区域键(`areaKey`)进行以下操作,构建每个区域对应的图表数据系列信息。
_(areaKeys).forEach(function (areaKey) {
var data = [];
// 使用 `lodash` 的 `forEach` 函数遍历 `dateKeys` 数组,对于每个日期键(`dateKey`)进行以下操作,构建当前区域在不同日期下的数据点信息。
_(dateKeys).forEach(function (dateKey) {
console.log("areaKey:" + areaKey + "," + "dateKey:" + dateKey);
// 如果在 `areaKeyResult` 中根据当前区域键(`areaKey`)和日期键(`dateKey`)能找到对应的报表记录,则将该记录中的用户数量(`rp1_user_count` 字段)添加到 `data` 数组中,
// 表示该区域在该日期下的用户数量数据点;如果找不到对应的记录,则添加 `0`,表示该日期下该区域没有相应的数据(可能是缺失或未统计等情况)。
if (areaKeyResult[areaKey][dateKey]) {
data.push(areaKeyResult[areaKey][dateKey]["rp1_user_count"]);
} else {
data.push(0);
}
})
// 将构建好的当前区域的数据系列信息(包含区域名称、图表类型、样式以及数据点数组等)添加到 `series` 数组中,完成一个区域的数据系列构建。
series.push({
name: areaKey,
type: 'line',
stack: '总量',
areaStyle: { normal: {} },
data: data
})
});
// 构建最终要返回的数据对象包含图例legend、y轴yAxis、x轴xAxis以及系列series等信息符合常见的图表数据格式要求用于在前端图表库等场景中进行展示。
data = {
legend: {
data: areaKeys
},
yAxis: [
{
type: 'value'
}
],
xAxis: [
{
data: dateKeys
}
],
series: series
};
// 将整理好的最终数据对象通过回调函数 `cb` 返回给调用者,表示 `reportOne` 函数成功获取并处理好了报表数据,调用者可以根据这个数据格式进行后续的操作,比如传递给前端进行图表渲染展示等。
cb(null, data);
});
}
// 定义 `reportTwo` 函数,该函数用于获取并处理 `ReportTwoModel` 相关的报表数据,将数据按照日期进行整理后通过回调函数返回给调用者。
function reportTwo(cb) {
dao.list("ReportTwoModel",null,function(err,result){
if(err) return cb("获取报表数据失败");
var dateKeyResult = {};
for(var idx in result) {
var record = result[idx];
var dateKey = record["rp2_date"].getFullYear() + "-" + (record["rp2_date"].getMonth() + 1) + "-" + record["rp2_date"].getDate();
if(!dateKeyResult[dateKey]) {
dateKeyResult[dateKey] = [];
}
dateKeyResult[dateKey].push(record);
}
cb(null,dateKeyResult);
});
// 调用 `dao` 模块的 `list` 方法来获取 `ReportTwoModel` 对应的数据,参数含义与 `reportOne` 函数中调用时类似,第一个参数指定要查询的数据表对应的模型名称,第二个参数为查询条件(这里是 `null`,获取全部数据),第三个参数处理查询结果。
dao.list("ReportTwoModel", null, function (err, result) {
// 如果在获取报表数据过程中出现错误(`err` 不为 `null`),比如数据库查询失败,就通过回调函数 `cb` 返回错误信息,表示获取报表数据失败,让调用者知晓操作出现问题及原因。
if (err) return cb("获取报表数据失败");
// 创建一个空对象 `dateKeyResult`,用于按照日期来存储和整理报表数据,后续会将相同日期的数据记录存储在以日期为键的数组中。
var dateKeyResult = {};
// 遍历获取到的报表数据 `result`,通过索引 `idx` 来访问每个数据记录对象,进行后续的数据整理操作,将数据按照日期维度进行重新组织。
for (var idx in result) {
var record = result[idx];
var dateKey = record["rp2_date"].getFullYear() + "-" + (record["rp2_date"].getMonth() + 1) + "-" + record["rp2_date"].getDate();
// 如果 `dateKeyResult` 对象中还不存在当前记录的日期键(`dateKey`),则创建一个以该日期为键的空数组,用于存储该日期下的所有报表记录。
if (!dateKeyResult[dateKey]) {
dateKeyResult[dateKey] = [];
}
// 将当前报表记录添加到对应日期键的数组中,这样就构建了一个以日期为键,对应日期下所有报表记录为值的对象结构,方便后续按日期查找和处理数据。
dateKeyResult[dateKey].push(record);
}
// 将整理好的按照日期分组的报表数据对象通过回调函数 `cb` 返回给调用者,表示 `reportTwo` 函数成功获取并整理好了报表数据,调用者可以根据这个数据结构进行后续的操作,比如进一步统计分析每个日期下的数据情况等。
cb(null, dateKeyResult);
});
}
// 定义 `reportThree` 函数,目前该函数为空,可能后续会用于实现获取和处理第三种报表数据相关的逻辑,暂时没有具体功能实现代码。
function reportThree(cb) {
}
// 定义 `reportFour` 函数,目前该函数为空,可能后续会用于实现获取和处理第四种报表数据相关的逻辑,暂时没有具体功能实现代码。
function reportFour(cb) {
}
module.exports.reports = function(typeid,cb) {
console.log(typeid);
switch (parseInt(typeid)) {
case 1:
reportOne(function(err,result){
if(err) return cb(err);
cb(null,result);
});
break;
case 2:
reportTwo(function(err,result){
if(err) return cb(err);
cb(null,result);
});
break;
case 3:
reportThree(function(err,result){
if(err) return cb(err);
cb(null,result);
});
break;
case 4:
reportFour(function(err,result){
if(err) return cb(err);
cb(null,result);
});
break;
default:
cb("类型出错");
break;
}
}
// 对外暴露 `reports` 函数根据传入的报表类型ID`typeid`)来调用相应的报表处理函数(如 `reportOne`、`reportTwo` 等并将处理结果通过回调函数返回给调用者若类型ID不合法则返回错误信息。
module.exports.reports = function (typeid, cb) {
console.log(typeid);
// 将传入的报表类型ID`typeid`)转换为整数类型,然后通过 `switch` 语句根据不同的类型值来执行相应的操作,调用对应的报表处理函数来获取和处理报表数据。
switch (parseInt(typeid)) {
case 1:
// 如果类型ID为1则调用 `reportOne` 函数来获取和处理第一种报表数据,`reportOne` 函数内部会进行数据库查询、数据整理等操作,最终返回处理好的数据,
// 这里通过回调函数接收 `reportOne` 函数返回的数据,如果出现错误(`err` 不为 `null`),则直接将错误信息通过外层的回调函数 `cb` 返回给调用者;
// 如果没有错误,则将 `reportOne` 函数返回的处理后的数据通过 `cb` 返回给调用者。
reportOne(function (err, result) {
if (err) return cb(err);
cb(null, result);
});
break;
case 2:
// 如果类型ID为2则调用 `reportTwo` 函数来获取和处理第二种报表数据,处理逻辑与 `reportOne` 类似,根据 `reportTwo` 函数的执行结果通过回调函数 `cb` 返回相应的信息给调用者。
reportTwo(function (err, result) {
if (err) return cb(err);
cb(null, result);
});
break;
case 3:
// 如果类型ID为3则调用 `reportThree` 函数来获取和处理第三种报表数据,目前该函数为空,后续可补充具体逻辑来实现相应功能并通过回调函数返回结果给调用者。
reportThree(function (err, result) {
if (err) return cb(err);
cb(null, result);
});
break;
case 4:
// 如果类型ID为4则调用 `reportFour` 函数来获取和处理第四种报表数据,目前该函数为空,后续可补充具体逻辑来实现相应功能并通过回调函数返回结果给调用者。
reportFour(function (err, result) {
if (err) return cb(err);
cb(null, result);
});
break;
default:
// 如果传入的报表类型ID不属于1 - 4的范围则通过回调函数 `cb` 返回错误信息表示类型出错告知调用者传入的报表类型ID不符合要求。
cb("类型出错");
break;
}
}
//这段代码整体构建了一个报表数据获取与处理的模块,根据不同的报表类型 ID调用相应的内部函数来获
//取特定报表模型的数据,并进行整理和格式化,最终通过回调函数将处理好的数据返回给调用者,方便
//在其他模块中进一步使用这些报表数据进行展示、分析等操作,适用于有报表相关业务需求的应用开发场景。

@ -1,94 +1,118 @@
// 引入lodash库它是一个功能强大的JavaScript工具库提供了许多便捷的函数来处理各种数据类型比如数组、对象的操作等在后续代码中用于数据的转换、整理等操作。
var _ = require('lodash');
// 引入Node.js的path模块主要用于处理文件路径相关的操作像拼接、解析文件路径等这里用于准确地引入自定义的 `dao/PermissionAPIDAO` 模块所在的文件位置。
var path = require("path");
var dao = require(path.join(process.cwd(),"dao/PermissionAPIDAO"));
// 引入自定义的 `PermissionAPIDAO` 模块,通过拼接当前工作目录(`process.cwd()`)和相对路径的方式找到并引入该模块,推测这个模块封装了与权限数据访问相关的操作,比如查询权限数据等功能。
var dao = require(path.join(process.cwd(), "dao/PermissionAPIDAO"));
// 获取所有权限
module.exports.getAllRights = function(type,cb) {
if(!type || (type != "list" && type != "tree")) {
cb("参数类型错误");
}
dao.list(function(err,permissions){
if(err) return cb("获取权限数据失败");
if(type == "list") {
var result = [];
for(idx in permissions) {
permission = permissions[idx];
result.push({
"id" : permission.ps_id,
"authName" : permission.ps_name,
"level" : permission.ps_level,
"pid" : permission.ps_pid,
"path": permission.ps_api_path
});
}
cb(null,result);
} else {
var keyCategories = _.keyBy(permissions,'ps_id');
// 显示一级
var permissionsResult = {};
// 处理一级菜单
for(idx in permissions) {
permission = permissions[idx];
if(permission && permission.ps_level == 0) {
permissionsResult[permission.ps_id] = {
"id":permission.ps_id,
"authName":permission.ps_name,
"path":permission.ps_api_path,
"pid" : permission.ps_pid,
"children":[]
};
}
}
// 此函数用于获取系统中的所有权限信息,并根据传入的参数类型,以不同的格式返回权限数据,通过回调函数将结果或错误信息传递给调用者。
module.exports.getAllRights = function (type, cb) {
// 首先对传入的参数 `type` 进行验证,如果 `type` 不存在(即 `!type`),或者 `type` 的值既不是 `"list"` 也不是 `"tree"`,说明参数不符合要求,
// 则直接通过回调函数 `cb` 返回错误信息,表示参数类型错误,告知调用者传入的参数不符合函数预期的格式要求。
if (!type || (type!= "list" && type!= "tree")) {
cb("参数类型错误");
}
// 临时存储二级返回结果
tmpResult = {};
// 处理二级菜单
for(idx in permissions) {
permission = permissions[idx];
if(permission && permission.ps_level == 1) {
// 调用 `dao` 模块的 `list` 方法来获取权限数据,这个方法内部大概率会执行数据库查询等操作来获取所有的权限记录信息,它是一个异步操作,通过回调函数来处理获取数据后的结果情况。
dao.list(function (err, permissions) {
// 如果在获取权限数据的过程中出现错误(`err` 不为 `null`),比如数据库查询失败(可能是连接问题、权限不足、表不存在等原因),则直接通过回调函数 `cb` 返回错误信息,表示获取权限数据失败,让调用者知晓操作出现问题及原因。
if (err) return cb("获取权限数据失败");
parentPermissionResult = permissionsResult[permission.ps_pid];
if(parentPermissionResult) {
tmpResult[permission.ps_id] = {
"id":permission.ps_id,
"authName":permission.ps_name,
"path":permission.ps_api_path,
"pid" : permission.ps_pid,
"children":[]
}
parentPermissionResult.children.push(tmpResult[permission.ps_id]);
}
}
}
// 根据传入的参数 `type` 的值来决定如何处理和返回权限数据。如果 `type` 的值为 `"list"`,表示要以列表形式返回权限数据。
if (type == "list") {
// 创建一个空数组 `result`,用于存储整理后的权限数据,后续会将每个权限的相关信息按照特定格式添加到这个数组中。
var result = [];
// 遍历获取到的权限数据数组 `permissions`,通过索引 `idx` 来访问每个权限信息对象,进行后续的处理,将每个权限的关键信息提取出来并整理成指定格式后添加到 `result` 数组中。
for (idx in permissions) {
permission = permissions[idx];
result.push({
"id": permission.ps_id,
"authName": permission.ps_name,
"level": permission.ps_level,
"pid": permission.ps_pid,
"path": permission.ps_api_path
});
}
// 将整理好的权限数据数组 `result` 通过回调函数 `cb` 返回给调用者,表示获取权限数据成功且以列表形式返回了相应的数据,调用者可以根据这个格式的数据进行后续的业务处理,比如展示权限列表等操作。
cb(null, result);
} else {
// 如果 `type` 的值为 `"tree"`,表示要以树形结构返回权限数据,更直观地展示权限之间的层级关系,以下是构建树形结构权限数据的相关逻辑。
// 处理三级菜单
for(idx in permissions) {
permission = permissions[idx];
if(permission && permission.ps_level == 2) {
// 使用 `lodash` 的 `keyBy` 函数,将获取到的权限数据(`permissions`按照权限ID`ps_id`进行转换生成一个以权限ID为键对应权限详细信息为值的对象结构
// 方便后续通过权限ID快速查找对应的权限详情在构建树形结构以及关联不同层级权限时能更高效地获取所需信息。
var keyCategories = _.keyBy(permissions, 'ps_id');
parentPermissionResult = tmpResult[permission.ps_pid];
// 显示一级
// 创建一个空对象 `permissionsResult`用于存储最终整理好的树形结构权限数据它将以一级权限的权限ID为键对应权限的详细信息包含子权限信息等为值进行存储作为树形结构的顶层节点。
var permissionsResult = {};
if(parentPermissionResult) {
parentPermissionResult.children.push({
"id":permission.ps_id,
"authName":permission.ps_name,
"path":permission.ps_api_path,
"pid" : permission.ps_pid + "," + keyCategories[permission.ps_pid].ps_pid
});
}
}
}
// 处理一级菜单
// 遍历权限数据数组 `permissions`,通过索引 `idx` 来访问每个权限信息对象,针对每个权限进行相关处理,构建一级菜单对应的权限信息结构并添加到 `permissionsResult` 对象中。
for (idx in permissions) {
permission = permissions[idx];
// 如果当前权限存在(即 `permission` 不为 `null`),并且该权限的层级(`ps_level`为0表示它是一级菜单权限那么就将其相关信息按照特定结构添加到 `permissionsResult` 对象中。
if (permission && permission.ps_level == 0) {
permissionsResult[permission.ps_id] = {
"id": permission.ps_id,
"authName": permission.ps_name,
"path": permission.ps_api_path,
"pid": permission.ps_pid,
"children": []
};
}
}
cb(null,_.values(permissionsResult));
// 临时存储二级返回结果
// 创建一个临时对象 `tmpResult`,用于在处理二级菜单权限时,暂时存储二级菜单权限的相关信息,后续会将这些信息整理到对应的一级菜单权限的 `children` 数组中,以构建完整的树形结构。
tmpResult = {};
// 处理二级菜单
// 再次遍历权限数据数组 `permissions`,同样对每个权限进行检查和相关处理,这次是构建二级菜单对应的权限信息结构,并关联到对应的一级菜单权限下。
for (idx in permissions) {
permission = permissions[idx];
if (permission && permission.ps_level == 1) {
// 根据当前二级菜单权限的父级权限ID`ps_pid`),从 `permissionsResult` 中获取对应的一级菜单权限结果对象,后续将把当前二级菜单权限添加到这个一级菜单权限的子权限列表中。
parentPermissionResult = permissionsResult[permission.ps_pid];
if (parentPermissionResult) {
tmpResult[permission.ps_id] = {
"id": permission.ps_id,
"authName": permission.ps_name,
"path": permission.ps_api_path,
"pid": permission.ps_pid,
"children": []
}
// 将当前二级菜单权限对象添加到对应的一级菜单权限结果对象的 `children` 数组中,建立起层级关系,表示二级菜单权限隶属于对应的一级菜单权限。
parentPermissionResult.children.push(tmpResult[permission.ps_id]);
}
}
}
}
});
}
// 处理三级菜单
// 又一次遍历权限数据数组 `permissions`,针对每个权限进行处理,构建三级菜单对应的权限信息结构,并关联到对应的二级菜单权限下,完善整个权限树形结构。
for (idx in permissions) {
permission = permissions[idx];
if (permission && permission.ps_level == 2) {
// 根据当前三级菜单权限的父级权限ID`ps_pid`),从 `tmpResult` 中获取对应的二级菜单权限结果对象,后续将把当前三级菜单权限添加到这个二级菜单权限的子权限列表中。
parentPermissionResult = tmpResult[permission.ps_pid];
if (parentPermissionResult) {
// 将当前三级菜单权限的相关信息按照特定结构,添加到对应的二级菜单权限结果对象的 `children` 数组中,建立起三级菜单权限与二级菜单权限的隶属关系。
// 这里对于 `pid` 属性的赋值除了当前权限的父级权限ID还添加了父级权限的父级权限ID通过 `keyCategories[permission.ps_pid].ps_pid` 获取),
// 可能是为了更详细地记录权限的层级关联信息,具体含义要根据业务需求来确定,这样构建出更完整的权限层级结构信息。
parentPermissionResult.children.push({
"id": permission.ps_id,
"authName": permission.ps_name,
"path": permission.ps_api_path,
"pid": permission.ps_pid + "," + keyCategories[permission.ps_pid].ps_pid
});
}
}
}
// 使用 `_.values` 获取 `permissionsResult` 对象中的值(即整理好的树形结构权限数据),然后通过回调函数 `cb` 返回这些数据给调用者,
// 表示获取权限数据成功且以树形结构返回了相应的数据,调用者可以根据这个格式的数据进行后续的业务处理,比如在权限管理页面以树形菜单形式展示权限等操作。
cb(null, _.values(permissionsResult));
}
});
}
//这段代码整体围绕获取系统所有权限信息展开,根据传入的不同参数类型,能够以列表形式或者树形结构
//形式返回权限数据,通过一系列的数据处理和层级构建操作,满足了不同业务场景下对权限数据展示和
//使用的需求,在权限管理相关的应用开发中具有重要作用。

@ -1,257 +1,374 @@
// 引入lodash库lodash是一个实用的JavaScript工具库提供了许多便捷的函数来处理数组、对象、字符串等数据类型帮助简化常见的编程任务例如这里后续可能会用到它提供的对象和数组操作相关的方法。
var _ = require('lodash');
// 引入Node.js的path模块主要用于处理文件路径相关的操作像拼接、解析文件路径等以便准确地引入其他模块所在的文件位置。
var path = require("path");
var dao = require(path.join(process.cwd(),"dao/DAO"));
var permissionAPIDAO = require(path.join(process.cwd(),"dao/PermissionAPIDAO"));
// 引入自定义的 `DAO` 模块,从代码中拼接的路径来看,它应该位于项目根目录下的 `dao/DAO` 文件中,这个模块大概率封装了与数据库操作相关的通用方法,例如查询、插入、更新等操作,用于不同数据模型的处理。
var dao = require(path.join(process.cwd(), "dao/DAO"));
// 引入自定义的 `PermissionAPIDAO` 模块,同样通过拼接路径的方式引入,位于 `dao/PermissionAPIDAO` 文件中,推测该模块主要负责与权限相关的数据访问操作,比如获取权限数据等功能。
var permissionAPIDAO = require(path.join(process.cwd(), "dao/PermissionAPIDAO"));
function getPermissionsResult(permissionKeys,permissionIds) {
var permissionsResult = {};
// 定义一个名为 `getPermissionsResult` 的函数它的主要作用是根据传入的权限相关的键值和权限ID列表来构建权限结果对象这个对象将按照权限的层级结构一、二、三级菜单对应的权限进行组织。
function getPermissionsResult(permissionKeys, permissionIds) {
// 创建一个空对象用于存储最终整理好的权限结果它将以权限ID为键对应权限的详细信息包含子权限信息等为值进行存储。
var permissionsResult = {};
// 处理一级菜单
for(idx in permissionIds) {
if(!permissionIds[idx] || permissionIds[idx] == "") continue;
permissionId = parseInt(permissionIds[idx]);
permission = permissionKeys[permissionId];
if(permission && permission.ps_level == 0) {
permissionsResult[permission.ps_id] = {
"id":permission.ps_id,
"authName":permission.ps_name,
"path":permission.ps_api_path,
"children":[]
};
}
}
// 处理一级菜单
// 遍历权限ID列表通过索引 `idx` 来访问每个权限ID这个循环将对每个权限ID进行相关处理构建一级菜单对应的权限信息结构。
for (idx in permissionIds) {
// 如果当前权限ID不存在或者为空字符串则跳过本次循环继续处理下一个权限ID这样可以排除无效的权限ID情况。
if (!permissionIds[idx] || permissionIds[idx] == "") continue;
// 将当前权限ID转换为整数类型确保在后续操作中比如作为对象的键进行查找等操作使用合适的数据类型因为权限ID在业务逻辑中通常被视为数字标识。
permissionId = parseInt(permissionIds[idx]);
// 根据权限ID从 `permissionKeys` 中获取对应的权限信息对象,这里的 `permissionKeys` 应该是一个以权限ID为键权限详细信息为值的对象结构方便通过权限ID快速查找对应权限详情。
permission = permissionKeys[permissionId];
// 如果获取到了对应的权限信息,并且该权限的层级(`ps_level`为0表示它是一级菜单权限那么就将其相关信息按照特定结构添加到 `permissionsResult` 对象中。
if (permission && permission.ps_level == 0) {
permissionsResult[permission.ps_id] = {
"id": permission.ps_id,
"authName": permission.ps_name,
"path": permission.ps_api_path,
"children": []
};
}
}
// 临时存储二级返回结果
tmpResult = {};
// 处理二级菜单
for(idx in permissionIds) {
if(!permissionIds[idx] || permissionIds[idx] == "") continue;
permissionId = parseInt(permissionIds[idx]);
permission = permissionKeys[permissionId];
if(permission && permission.ps_level == 1) {
parentPermissionResult = permissionsResult[permission.ps_pid];
if(parentPermissionResult) {
tmpResult[permission.ps_id] = {
"id":permission.ps_id,
"authName":permission.ps_name,
"path":permission.ps_api_path,
"children":[]
}
parentPermissionResult.children.push(tmpResult[permission.ps_id]);
}
}
}
// 临时存储二级返回结果
// 创建一个临时对象 `tmpResult`,用于在处理二级菜单权限时,暂时存储二级菜单权限的相关信息,后续会将这些信息整理到对应的一级菜单权限的 `children` 数组中。
tmpResult = {};
// 处理二级菜单
// 再次遍历权限ID列表同样对每个权限ID进行检查和相关处理这次是构建二级菜单对应的权限信息结构并关联到对应的一级菜单权限下。
for (idx in permissionIds) {
if (!permissionIds[idx] || permissionIds[idx] == "") continue;
permissionId = parseInt(permissionIds[idx]);
permission = permissionKeys[permissionId];
if (permission && permission.ps_level == 1) {
// 根据当前二级菜单权限的父级权限ID`ps_pid`),从 `permissionsResult` 中获取对应的一级菜单权限结果对象,后续将把当前二级菜单权限添加到这个一级菜单权限的子权限列表中。
parentPermissionResult = permissionsResult[permission.ps_pid];
if (parentPermissionResult) {
// 将当前二级菜单权限的相关信息按照特定结构存储到 `tmpResult` 对象中同样以权限ID为键方便后续引用和操作。
tmpResult[permission.ps_id] = {
"id": permission.ps_id,
"authName": permission.ps_name,
"path": permission.ps_api_path,
"children": []
}
// 将当前二级菜单权限对象添加到对应的一级菜单权限结果对象的 `children` 数组中,建立起层级关系,表示二级菜单权限隶属于对应的一级菜单权限。
parentPermissionResult.children.push(tmpResult[permission.ps_id]);
}
}
}
// 处理三级菜单
for(idx in permissionIds) {
if(!permissionIds[idx] || permissionIds[idx] == "") continue;
permissionId = parseInt(permissionIds[idx]);
permission = permissionKeys[permissionId];
if(permission && permission.ps_level == 2) {
parentPermissionResult = tmpResult[permission.ps_pid];
if(parentPermissionResult) {
parentPermissionResult.children.push({
"id":permission.ps_id,
"authName":permission.ps_name,
"path":permission.ps_api_path
});
}
}
}
return permissionsResult;
// 处理三级菜单
// 又一次遍历权限ID列表针对每个权限ID进行处理构建三级菜单对应的权限信息结构并关联到对应的二级菜单权限下完善整个权限层级结构。
for (idx in permissionIds) {
if (!permissionIds[idx] || permissionIds[idx] == "") continue;
permissionId = parseInt(permissionIds[idx]);
permission = permissionKeys[permissionId];
if (permission && permission.ps_level == 2) {
// 根据当前三级菜单权限的父级权限ID`ps_pid`),从 `tmpResult` 中获取对应的二级菜单权限结果对象,后续将把当前三级菜单权限添加到这个二级菜单权限的子权限列表中。
parentPermissionResult = tmpResult[permission.ps_pid];
if (parentPermissionResult) {
// 将当前三级菜单权限的相关信息按照特定结构,直接添加到对应的二级菜单权限结果对象的 `children` 数组中,建立起三级菜单权限与二级菜单权限的隶属关系。
parentPermissionResult.children.push({
"id": permission.ps_id,
"authName": permission.ps_name,
"path": permission.ps_api_path
});
}
}
}
// 返回整理好的权限结果对象,这个对象按照层级结构包含了各级菜单权限的详细信息,可供其他函数或模块进一步使用,例如在权限展示、权限验证等业务场景中使用。
return permissionsResult;
}
/**
* 获取所有用户的角色 & 权限
* 此函数主要用于从数据库或其他数据源中获取所有用户的角色信息以及对应的权限信息然后进行整理和关联最终通过回调函数返回整理好的结果给调用者
*
* @param {Function} cb 回调函数
* @param {Function} cb 回调函数用于接收获取角色和权限数据的操作结果若操作成功则传递包含数据的参数若失败则传递错误信息参数
*/
module.exports.getAllRoles = function(cb) {
dao.list("RoleModel",null,function(err,roles) {
if(err) return cb("获取角色数据失败");
permissionAPIDAO.list(function(err,permissions){
if(err) return cb("获取权限数据失败");
var permissionKeys = _.keyBy(permissions,'ps_id');
var rolesResult = [];
for(idx in roles) {
role = roles[idx];
permissionIds = role.ps_ids.split(",");
roleResult = {
"id" : role.role_id,
"roleName" : role.role_name,
"roleDesc" : role.role_desc,
"children" : []
};
// 调用 `dao` 模块的 `list` 方法,尝试获取角色数据。第一个参数 `"RoleModel"` 可能是表示要查询的数据模型名称,用于在 `DAO` 模块内部确定要操作的具体数据表或数据集合,
// 第二个参数 `null` 可能表示查询条件(这里暂时没有传递具体查询条件,可能是获取所有角色数据的意思),第三个参数是一个回调函数,用于处理查询操作完成后的结果情况。
dao.list("RoleModel", null, function (err, roles) {
// 如果在获取角色数据的过程中出现错误(`err` 不为 `null`),比如数据库查询失败(可能是连接问题、权限不足、表不存在等原因),则直接通过传入的回调函数 `cb` 返回错误信息,表示获取角色数据失败。
if (err) return cb("获取角色数据失败");
// 如果角色数据获取成功,接着调用 `permissionAPIDAO` 模块的 `list` 方法,尝试获取权限数据,同样它内部会执行相应的数据库查询等操作来获取权限相关的记录信息。
permissionAPIDAO.list(function (err, permissions) {
// 如果在获取权限数据过程中出现错误,就通过回调函数 `cb` 返回相应的错误信息,表示获取权限数据失败,这样调用者就能知晓操作出现问题的环节以及具体的错误提示。
if (err) return cb("获取权限数据失败");
// 使用lodash的 `keyBy` 函数,将获取到的权限数据(`permissions`按照权限ID`ps_id`进行转换生成一个以权限ID为键对应权限详细信息为值的对象结构方便后续通过权限ID快速查找权限详情
// 这在构建权限层级结构等操作中会很方便,避免了多次遍历数组查找对应权限的麻烦。
var permissionKeys = _.keyBy(permissions, 'ps_id');
// 创建一个空数组,用于存储最终整理好的包含角色和对应权限层级结构信息的结果对象,后续会将每个角色及其关联的权限信息依次添加到这个数组中。
var rolesResult = [];
// 遍历获取到的角色数据数组,通过索引 `idx` 来访问每个角色信息对象,进行后续的处理,将角色信息和对应的权限信息进行关联整合。
for (idx in roles) {
role = roles[idx];
// 将当前角色的权限ID字符串可能是以逗号分隔的多个权限ID进行分割得到一个权限ID数组方便后续根据这些权限ID去查找和构建对应的权限层级结构信息。
permissionIds = role.ps_ids.split(",");
// 创建一个对象,用于存储当前角色的基本信息以及即将整理好的权限层级结构信息,按照特定的格式进行初始化,后续会逐步填充完整信息。
roleResult = {
"id": role.role_id,
"roleName": role.role_name,
"roleDesc": role.role_desc,
"children": []
};
roleResult.children = _.values(getPermissionsResult(permissionKeys,permissionIds));
// 调用 `getPermissionsResult` 函数,传入整理好的权限键值对象(`permissionKeys`和当前角色的权限ID数组`permissionIds`
// 该函数会根据这些信息构建出对应的权限层级结构信息,并返回结果,然后将返回的结果(权限层级结构信息)赋值给当前角色结果对象的 `children` 属性,
// 这样就将角色信息和其对应的权限信息关联起来了,形成了包含角色和权限层级结构的完整信息对象。
roleResult.children = _.values(getPermissionsResult(permissionKeys, permissionIds));
rolesResult.push(roleResult);
}
// 将当前角色的完整信息对象添加到 `rolesResult` 数组中,完成一个角色及其权限信息的整理和存储,后续循环会处理其他角色信息,直到所有角色信息都处理完毕。
rolesResult.push(roleResult);
}
cb(null,rolesResult);
// 当所有角色的信息以及对应的权限层级结构信息都整理完成后,通过回调函数 `cb` 返回整理好的结果数组(`rolesResult`
// 此时表示获取所有用户的角色和权限信息操作成功,调用者可以接收到完整的数据进行后续的业务处理,比如展示角色权限列表、进行权限验证等操作。
cb(null, rolesResult);
});
});
}
});
});
}
//这段代码整体围绕获取用户角色和权限信息展开,先分别从不同的数据访问模块获取角色数据和权限数
//据,然后通过一系列处理(构建权限层级结构、关联角色和权限信息等),最终将整合好的结果通过回调
//函数返回给调用者,在权限管理相关的业务场景中具有重要作用,例如在系统后台展示不同用户角色所拥
//有的权限菜单等功能时会用到这样的代码逻辑。
/**
* 添加角色
* 此函数用于向系统中添加新的角色信息接收角色相关的参数以及一个回调函数根据参数验证和数据库操作的结果通过回调函数返回相应的信息给调用者
*
* @param {[type]} params [description]
* @param {Function} cb [description]
* @param {[type]} params 包含角色信息的参数对象预期包含角色名称roleName角色描述roleDesc等相关信息具体结构由业务需求决定
* @param {Function} cb 回调函数用于接收添加角色操作的结果若操作成功则传递包含新添加角色详细信息的参数若失败则传递错误信息参数
*/
module.exports.createRole = function(params,cb) {
if(!params.roleName) return cb("角色名称不能为空");
if(!params.roleDesc) params.roleDesc = "";
module.exports.createRole = function (params, cb) {
// 首先验证传入的参数中角色名称roleName是否存在如果不存在则直接通过回调函数返回错误信息表示角色名称不能为空因为角色名称是角色的重要标识不可或缺。
if (!params.roleName) return cb("角色名称不能为空");
// 如果传入的参数中角色描述roleDesc不存在则将其默认设置为空字符串说明角色描述在某些情况下可以为空这里进行了一个默认值的处理。
if (!params.roleDesc) params.roleDesc = "";
dao.create("RoleModel",{"role_name":params.roleName,"role_desc":params.roleDesc,"ps_ids":""},function(err,role){
if(err) return cb("创建角色失败");
cb(null,{
"roleId" : role.role_id,
"roleName" : role.role_name,
"roleDesc" : role.role_desc
});
})
// 调用 `dao` 模块的 `create` 方法来执行创建角色的数据库操作。
// 第一个参数 `"RoleModel"` 可能是用于指定要操作的数据模型名称,对应数据库中的相关数据表,告知 `dao` 模块操作哪个表来插入新的角色记录。
// 第二个参数是一个对象包含了要插入数据库的角色信息以键值对形式表示字段和对应的值这里将角色名称、角色描述以及权限ID列表初始为空字符串等信息传递进去准备插入数据库。
// 第三个参数是一个回调函数,用于处理数据库插入操作完成后的结果情况,根据操作是否成功返回相应的信息给回调函数 `cb`。
dao.create("RoleModel", { "role_name": params.roleName, "role_desc": params.roleDesc, "ps_ids": "" }, function (err, role) {
// 如果在数据库插入操作过程中出现错误(`err` 不为 `null`),比如数据库连接问题、插入语句执行失败等原因,就通过回调函数 `cb` 返回错误信息,表示创建角色失败,让调用者知晓操作未成功以及失败原因。
if (err) return cb("创建角色失败");
// 如果角色创建成功,通过回调函数 `cb` 返回包含新创建角色详细信息的对象包含角色IDroleId、角色名称roleName以及角色描述roleDesc等信息方便调用者获取新角色的相关详情进行后续操作。
cb(null, {
"roleId": role.role_id,
"roleName": role.role_name,
"roleDesc": role.role_desc
});
})
}
/**
* 通过角色 ID 获取角色详情
* 该函数根据传入的角色ID从数据库中查询并获取对应角色的详细信息通过回调函数将查询结果返回给调用者若参数不符合要求或查询出现错误也会通过回调函数返回相应的错误提示
*
* @param {[type]} id 角色ID
* @param {Function} cb 回调函数
* @param {[type]} id 角色ID用于唯一标识要查询详情的角色应该为有效的数字类型由调用者传入
* @param {Function} cb 回调函数用于接收获取角色详情操作的结果若成功则传递包含角色详细信息的参数若失败则传递错误信息参数
*/
module.exports.getRoleById = function(id,cb){
if(!id) return cb("角色ID不能为空");
if(isNaN(parseInt(id))) return cb("角色ID必须为数字");
dao.show("RoleModel",id,function(err,role){
if(err) return cb("获取角色详情失败");
cb(null,{
"roleId" : role.role_id,
"roleName" : role.role_name,
"roleDesc" : role.role_desc,
"rolePermissionDesc" : role.ps_ca
});
});
module.exports.getRoleById = function (id, cb) {
// 首先验证传入的角色ID是否存在如果不存在则直接通过回调函数返回错误信息表示角色ID不能为空因为没有ID无法确定要查询哪个角色的详情。
if (!id) return cb("角色ID不能为空");
// 进一步验证角色ID是否可以转换为数字类型如果不能转换成功即不是有效的数字则通过回调函数返回错误信息表示角色ID必须为数字因为在系统设计中角色ID通常以数字形式存储和使用以准确查找对应记录。
if (isNaN(parseInt(id))) return cb("角色ID必须为数字");
// 调用 `dao` 模块的 `show` 方法尝试从数据库中获取指定角色ID对应的角色详情信息。
// 第一个参数 `"RoleModel"` 指明要操作的数据模型(对应数据库中的数据表),用于确定查询的目标数据表。
// 第二个参数传入角色ID作为查询条件让 `dao` 模块根据此ID查找对应的角色记录。
// 第三个参数是一个回调函数,用于处理查询操作完成后的结果情况,根据是否查询到数据以及是否出现错误等情况返回相应的信息给回调函数 `cb`。
dao.show("RoleModel", id, function (err, role) {
// 如果在查询过程中出现错误(`err` 不为 `null`),比如数据库查询语句执行失败、连接问题等原因,就通过回调函数 `cb` 返回错误信息,表示获取角色详情失败,告知调用者操作出现问题及原因。
if (err) return cb("获取角色详情失败");
// 如果查询成功,通过回调函数 `cb` 返回包含角色详细信息的对象包含角色IDroleId、角色名称roleName、角色描述roleDesc以及角色权限描述rolePermissionDesc等信息方便调用者获取并使用这些详情信息。
cb(null, {
"roleId": role.role_id,
"roleName": role.role_name,
"roleDesc": role.role_desc,
"rolePermissionDesc": role.ps_ca
});
});
}
/**
* 更新角色信息
* 此函数用于根据传入的角色相关参数对已存在的角色信息进行更新操作主要涉及更新角色名称和角色描述等信息通过回调函数返回更新后的角色详细信息或者错误提示给调用者
*
* @param {[type]} role 角色对象
* @param {Function} cb 回调函数
* @param {[type]} params 包含要更新的角色信息的参数对象预期包含角色IDid角色名称roleName角色描述roleDesc等相关信息具体结构由业务需求决定
* @param {Function} cb 回调函数用于接收更新角色信息操作的结果若成功则传递包含更新后角色详细信息的参数若失败则传递错误信息参数
*/
module.exports.updateRole = function(params,cb){
if(!params) return cb("参数不能为空");
if(!params.id) return cb("角色ID不能为空");
if(isNaN(parseInt(params.id))) return cb("角色ID必须为数字");
module.exports.updateRole = function (params, cb) {
// 首先验证传入的参数是否存在,如果不存在,则直接通过回调函数返回错误信息,表示参数不能为空,因为没有参数无法确定要更新哪个角色以及更新哪些内容。
if (!params) return cb("参数不能为空");
// 接着验证参数中的角色IDid是否存在如果不存在则通过回调函数返回错误信息表示角色ID不能为空因为没有角色ID无法准确找到要更新信息的目标角色。
if (!params.id) return cb("角色ID不能为空");
// 进一步验证角色ID是否可以转换为数字类型如果不能转换成功即不是有效的数字则通过回调函数返回错误信息表示角色ID必须为数字以确保能准确地在数据库中定位到对应的角色记录进行更新操作。
if (isNaN(parseInt(params.id))) return cb("角色ID必须为数字");
updateInfo = {};
if(params.roleName) {
updateInfo["role_name"] = params.roleName;
}
if(params.roleDesc) {
updateInfo["role_desc"] = params.roleDesc;
}
// 创建一个空对象,用于存储要更新的角色信息,后续会根据传入的参数情况,将需要更新的字段和对应的值添加到这个对象中,然后传递给数据库更新操作的方法。
updateInfo = {};
// 如果传入的参数中包含角色名称roleName则将角色名称信息添加到 `updateInfo` 对象中,键为 `"role_name"`,对应的值就是传入的角色名称,准备用于更新数据库中的角色名称字段。
if (params.roleName) {
updateInfo["role_name"] = params.roleName;
}
// 如果传入的参数中包含角色描述roleDesc则将角色描述信息添加到 `updateInfo` 对象中,键为 `"role_desc"`,对应的值就是传入的角色描述,准备用于更新数据库中的角色描述字段。
if (params.roleDesc) {
updateInfo["role_desc"] = params.roleDesc;
}
dao.update("RoleModel",params.id,updateInfo,function(err,newRole) {
if(err) return cb("更新角色信息失败");
cb(null,{
"roleId":newRole.role_id,
"roleName":newRole.role_name,
"roleDesc":newRole.role_desc,
"rolePermissionDesc" : newRole.ps_ca
});
});
// 调用 `dao` 模块的 `update` 方法来执行角色信息的更新操作。
// 第一个参数 `"RoleModel"` 指明要操作的数据模型(对应数据库中的数据表),确定要更新的目标数据表。
// 第二个参数传入角色ID用于准确找到数据库中对应的角色记录进行更新。
// 第三个参数传入 `updateInfo` 对象,包含了要更新的具体字段和对应的值,告知数据库要更新哪些信息。
// 第四个参数是一个回调函数,用于处理更新操作完成后的结果情况,根据操作是否成功返回相应的信息给回调函数 `cb`。
dao.update("RoleModel", params.id, updateInfo, function (err, newRole) {
// 如果在更新操作过程中出现错误(`err` 不为 `null`),比如数据库更新语句执行失败、违反数据约束等原因,就通过回调函数 `cb` 返回错误信息,表示更新角色信息失败,告知调用者操作未成功及原因。
if (err) return cb("更新角色信息失败");
// 如果更新操作成功,通过回调函数 `cb` 返回包含更新后角色详细信息的对象包含角色IDroleId、角色名称roleName、角色描述roleDesc以及角色权限描述rolePermissionDesc等信息方便调用者获取更新后的角色详情进行后续操作。
cb(null, {
"roleId": newRole.role_id,
"roleName": newRole.role_name,
"roleDesc": newRole.role_desc,
"rolePermissionDesc": newRole.ps_ca
});
});
}
/**
* 对角色进行授权
* 该函数用于更新角色的权限信息根据传入的角色ID和权限列表将权限信息更新到对应的角色记录中通过回调函数返回更新后的角色相关信息或者错误提示给调用者
*
* @param {[type]} rights "," 分割的权限列表
* @param {Function} cb 回调函数
* @param {[type]} rid 角色ID用于唯一标识要授权的角色应该为有效的数字类型由调用者传入以确定操作的目标角色
* @param {Function} rights "," 分割的权限列表通常是一串表示权限ID的字符串用于更新角色所拥有的权限信息格式由业务需求决定
* @param {Function} cb 回调函数用于接收更新角色权限操作的结果若成功则传递包含更新后角色部分详细信息的参数若失败则传递错误信息参数
*/
module.exports.updateRoleRight = function(rid,rights,cb) {
if(!rid) return cb("角色ID不能为空");
if(isNaN(parseInt(rid))) return cb("角色ID必须为数字");
module.exports.updateRoleRight = function (rid, rights, cb) {
// 首先验证传入的角色IDrid是否存在如果不存在则通过回调函数返回错误信息表示角色ID不能为空因为没有角色ID无法确定要对哪个角色进行授权操作。
if (!rid) return cb("角色ID不能为空");
// 进一步验证角色ID是否可以转换为数字类型如果不能转换成功即不是有效的数字则通过回调函数返回错误信息表示角色ID必须为数字确保能准确在数据库中定位到对应的角色记录进行权限更新操作。
if (isNaN(parseInt(rid))) return cb("角色ID必须为数字");
// 注意这里需要更新权限描述信息字段
// 暂时实现
//
dao.update("RoleModel",rid,{"ps_ids":rights},function(err,newRole) {
if(err) return cb("更新权限失败");
cb(null,{
"roleId":newRole.role_id,
"roleName":newRole.role_name
});
});
// 注意这里需要更新权限描述信息字段,目前暂时实现的逻辑如下(可能后续需要进一步完善或调整)。
// 调用 `dao` 模块的 `update` 方法来执行角色权限的更新操作。
// 第一个参数 `"RoleModel"` 指明要操作的数据模型(对应数据库中的数据表),确定要更新的目标数据表是角色表。
// 第二个参数传入角色ID用于准确找到数据库中对应的角色记录进行权限更新。
// 第三个参数传入一个对象,其中 `"ps_ids"` 键对应的值为传入的权限列表rights表示将角色的权限ID列表字段更新为新传入的权限信息以此实现对角色的授权操作。
// 第四个参数是一个回调函数,用于处理更新操作完成后的结果情况,根据操作是否成功返回相应的信息给回调函数 `cb`。
dao.update("RoleModel", rid, { "ps_ids": rights }, function (err, newRole) {
// 如果在更新操作过程中出现错误(`err` 不为 `null`),比如数据库更新语句执行失败、数据格式不符合要求等原因,就通过回调函数 `cb` 返回错误信息,表示更新权限失败,告知调用者操作未成功及原因。
if (err) return cb("更新权限失败");
// 如果更新操作成功,通过回调函数 `cb` 返回包含更新后角色部分详细信息的对象包含角色IDroleId、角色名称roleName等信息方便调用者获取更新后的部分角色详情进行后续操作这里返回的信息可根据实际业务需求进一步调整完善。
cb(null, {
"roleId": newRole.role_id,
"roleName": newRole.role_name
});
});
}
/**
* 删除权限
* 此函数用于从角色的权限列表中删除指定的权限涉及获取角色信息处理权限列表更新角色信息以及重新获取相关权限数据等操作最后通过回调函数返回处理后的权限相关结果或者错误提示给调用者
*
* @param {[type]} rid 权限ID
* @param {[type]} deletedRightId 删除的权限ID
* @param {Function} cb 回调函数
* @param {[type]} rid 权限ID这里可能是角色的相关ID用于唯一标识要操作的角色由调用者传入以确定要删除权限的目标角色
* @param {[type]} deletedRightId 删除的权限ID用于指定要从角色权限列表中删除的具体权限应该为有效的数字类型其格式和业务含义由系统的权限管理设计决定
* @param {Function} cb 回调函数用于接收删除权限操作的结果若成功则传递包含处理后权限相关信息的参数若失败则传递错误信息参数
*/
module.exports.deleteRoleRight = function(rid,deletedRightId,cb) {
daoModule.findOne("RoleModel",{"role_id":rid},function(err,role){
if(err || !role) return cb("获取角色信息失败",false);
ps_ids = role.ps_ids.split(",");
new_ps_ids = [];
for(idx in ps_ids) {
ps_id = ps_ids[idx];
if(parseInt(deletedRightId) == parseInt(ps_id)) {
continue;
}
new_ps_ids.push(ps_id);
}
new_ps_ids_string = new_ps_ids.join(",");
role.ps_ids = new_ps_ids_string;
role.save(function(err,newRole) {
if(err) return cb("删除权限失败");
permissionAPIDAO.list(function(err,permissions){
if(err) return cb("获取权限数据失败");
permissionIds = newRole.ps_ids.split(",");
var permissionKeys = _.keyBy(permissions,'ps_id');
return cb(null,_.values(getPermissionsResult(permissionKeys,permissionIds)));
});
module.exports.deleteRoleRight = function (rid, deletedRightId, cb) {
// 调用 `daoModule`(这里可能是 `dao` 模块,也许是代码中的一个小笔误,具体要看实际的模块引用情况)的 `findOne` 方法尝试从数据库中查找指定角色ID对应的角色信息。
// 第一个参数 `"RoleModel"` 指明要操作的数据模型(对应数据库中的数据表),确定要查询的是角色数据表。
// 第二个参数传入一个对象,其中 `"role_id"` 键对应的值为传入的角色IDrid以此作为查询条件查找对应的角色记录。
// 第三个参数是一个回调函数,用于处理查询操作完成后的结果情况,根据是否查询到数据以及是否出现错误等情况返回相应的信息给回调函数 `cb`。
daoModule.findOne("RoleModel", { "role_id": rid }, function (err, role) {
// 如果在查询过程中出现错误(`err` 不为 `null`)或者没有查询到对应的角色(`role` 为 `null`),比如数据库查询失败、没有符合条件的角色记录等原因,就通过回调函数 `cb` 返回错误信息,表示获取角色信息失败,同时返回 `false`(具体这个 `false` 的用途可能要结合调用处的逻辑来看),告知调用者操作出现问题及原因。
if (err ||!role) return cb("获取角色信息失败", false);
// 将获取到的角色的权限ID列表字符串以逗号分隔的多个权限ID进行分割得到一个权限ID数组方便后续对每个权限ID进行处理判断要删除的权限是否在其中等操作。
ps_ids = role.ps_ids.split(",");
// 创建一个新的空数组用于存储处理后的权限ID列表即删除指定权限ID后的剩余权限ID列表后续会将不需要删除的权限ID添加到这个数组中。
new_ps_ids = [];
// 遍历分割后的权限ID数组通过索引 `idx` 来访问每个权限ID进行后续的处理判断每个权限ID是否需要删除。
for (idx in ps_ids) {
ps_id = ps_ids[idx];
// 如果当前权限ID转换为数字后与要删除的权限ID也转换为数字后相等则表示当前权限就是要删除的权限跳过本次循环不将其添加到新的权限ID列表中实现删除该权限的目的。
if (parseInt(deletedRightId) == parseInt(ps_id)) {
continue;
}
// 如果当前权限ID不是要删除的权限ID则将其添加到新的权限ID列表 `new_ps_ids` 中,保留该权限。
new_ps_ids.push(ps_id);
}
// 将处理后的权限ID数组重新转换为以逗号分隔的字符串形式以便更新回角色的权限ID列表字段中保持数据格式的一致性符合数据库存储和业务逻辑的要求。
new_ps_ids_string = new_ps_ids.join(",");
role.ps_ids = new_ps_ids_string;
// 调用角色对象的 `save` 方法(这里假设角色对象有对应的保存方法,用于将更新后的角色信息保存回数据库,实现对角色权限列表的更新操作),将更新后的角色信息保存到数据库中。
// 该方法同样是一个异步操作,通过回调函数来处理保存操作完成后的结果情况,根据操作是否成功返回相应的信息给回调函数 `cb`。
role.save(function (err, newRole) {
// 如果在保存操作过程中出现错误(`err` 不为 `null`),比如数据库更新语句执行失败、违反数据约束等原因,就通过回调函数 `cb` 返回错误信息,表示删除权限失败,告知调用者操作未成功及原因。
if (err) return cb("删除权限失败");
// 如果保存操作成功,即角色的权限信息已成功更新,接着调用 `permissionAPIDAO` 模块的 `list` 方法,尝试获取权限数据,可能是为了重新整理和返回更新后的权限相关信息,具体取决于业务需求。
// 以下代码块是 `deleteRoleRight` 函数剩余部分的注释
});
});
}
// 如果权限数据获取成功将更新后的角色权限ID列表以逗号分隔的字符串形式再次进行分割得到权限ID数组用于后续构建权限相关的结果结构。
permissionIds = newRole.ps_ids.split(",");
// 使用 `lodash` 库的 `keyBy` 函数,将获取到的所有权限数据(`permissions`按照权限ID`ps_id`进行转换生成一个以权限ID为键对应权限详细信息为值的对象结构。
// 这样方便后续通过权限ID快速查找对应的权限详情在构建权限层级结构等操作中能更高效地获取所需信息。
var permissionKeys = _.keyBy(permissions, 'ps_id');
// 调用 `getPermissionsResult` 函数,传入整理好的权限键值对象(`permissionKeys`和当前角色更新后的权限ID数组`permissionIds`
// 该函数会根据这些信息构建出对应的权限层级结构信息,并返回结果,然后使用 `_.values` 获取结果对象中的值(即权限层级结构相关信息),最终通过回调函数 `cb` 返回这些信息给调用者,
// 调用者可以根据返回的权限相关信息进行后续的业务处理,比如展示角色最新的权限情况等操作。
return cb(null, _.values(getPermissionsResult(permissionKeys, permissionIds)));
// 整个 `deleteRoleRight` 函数结束的括号,对应函数开头的 `function(rid, deletedRightId, cb)`,表示该函数定义结束,主要实现了从角色的权限列表中删除指定权限,并重新整理和返回相关权限信息的功能。
});
});
}
/**
* 删除角色
* 此函数用于根据传入的角色ID从数据库中删除对应的角色记录通过回调函数返回操作结果成功则返回 `true`失败则返回相应错误信息给调用者
*
* @param {[type]} id 角色ID
* @param {Function} cb 回调函数
* @param {[type]} id 角色ID用于唯一标识要删除的角色应该为有效的数字类型由调用者传入以准确找到数据库中对应的角色记录进行删除操作
* @param {Function} cb 回调函数用于接收删除角色操作的结果若成功则传递 `true` 表示操作成功若失败则传递错误信息参数告知调用者操作出现的问题
*/
module.exports.deleteRole = function(id,cb){
if(!id) return cb("角色ID不能为空");
if(isNaN(parseInt(id))) return cb("角色ID必须为数字");
dao.destroy("RoleModel",id,function(err){
if(err) return cb("删除失败");
cb(null,true);
})
module.exports.deleteRole = function (id, cb) {
// 首先验证传入的角色ID是否存在如果不存在则通过回调函数返回错误信息表示角色ID不能为空因为没有角色ID无法确定要删除哪个角色的记录。
if (!id) return cb("角色ID不能为空");
// 进一步验证角色ID是否可以转换为数字类型如果不能转换成功即不是有效的数字则通过回调函数返回错误信息表示角色ID必须为数字以确保能在数据库中准确找到对应的角色记录进行删除因为通常角色ID在数据库中是以数字形式存储和使用的。
if (isNaN(parseInt(id))) return cb("角色ID必须为数字");
// 调用 `dao` 模块的 `destroy` 方法来执行删除角色的数据库操作。
// 第一个参数 `"RoleModel"` 指明要操作的数据模型(对应数据库中的数据表),确定要删除的是角色数据表中对应的记录。
// 第二个参数传入角色ID作为删除操作的条件让数据库删除对应ID的角色记录。
// 第三个参数是一个回调函数,用于处理删除操作完成后的结果情况,根据操作是否成功返回相应的信息给回调函数 `cb`。
dao.destroy("RoleModel", id, function (err) {
// 如果在删除操作过程中出现错误(`err` 不为 `null`),比如数据库删除语句执行失败、违反外键约束等原因,就通过回调函数 `cb` 返回错误信息,表示删除失败,告知调用者操作未成功及原因。
if (err) return cb("删除失败");
// 如果删除操作成功,通过回调函数 `cb` 返回 `true`,告知调用者角色已成功从数据库中删除,调用者可以根据此结果进行后续的业务处理,比如刷新相关的角色列表展示等操作。
cb(null, true);
})
}
/**
* 权限验证函数
* 该函数用于验证指定角色通过角色ID标识对于某个服务`serviceName`中的某个动作`actionName`是否具有相应的权限通过回调函数返回验证结果成功或失败给调用者
*
* @param {[type]} rid 角色ID
* @param {[type]} serviceName 服务名
* @param {[type]} actionName 动作名方法
* @param {Function} cb 回调函数
* @param {[type]} rid 角色ID用于唯一标识要验证权限的角色需要为有效的数字类型由调用者传入以确定操作的目标角色
* @param {[type]} serviceName 服务名代表系统中的某个服务模块用于确定权限验证的范围具体的服务名称由业务系统定义比如可能是 "用户管理服务""订单服务"
* @param {[type]} actionName 动作名方法表示在对应服务中具体的操作动作例如 "创建用户""查询订单" 用于精确验证角色对某个具体操作是否有权限
* @param {Function} cb 回调函数用于接收权限验证操作的结果若角色具有对应权限则传递 `true`若没有权限则传递 `false`若出现错误则传递相应的错误信息参数告知调用者验证过程出现的问题
*/
module.exports.authRight = function(rid,serviceName,actionName,cb) {
permissionAPIDAO.authRight(rid,serviceName,actionName,function(err,pass) {
cb(err,pass);
});
}
module.exports.authRight = function (rid, serviceName, actionName, cb) {
// 调用 `permissionAPIDAO` 模块的 `authRight` 方法来执行权限验证的具体业务逻辑这个方法内部应该会根据传入的角色ID、服务名和动作名等信息
// 去查询相关的权限数据(可能是数据库中的权限表等存储位置),判断该角色是否具备执行对应操作的权限,它同样是一个异步操作,通过回调函数来返回结果。
permissionAPIDAO.authRight(rid, serviceName, actionName, function (err, pass) {
// 直接将 `permissionAPIDAO.authRight` 方法回调函数中的结果(`err` 表示错误信息,`pass` 表示权限验证是否通过的布尔值),原封不动地通过外层的回调函数 `cb` 返回给调用者,
// 使得调用者可以获取到权限验证的最终结果以及可能出现的错误信息,以便进行后续的业务处理,比如根据权限情况决定是否允许用户执行某个操作等。
cb(err, pass);
});
}
//这段代码整体涵盖了角色相关操作(添加、获取详情、更新、授权、删除等)以及权限验证的功能,通过
//与相应的数据访问对象dao、permissionAPIDAO 等)交互,实现了对角色和权限信息在数据库层面
//的操作以及相关业务逻辑处理,在权限管理系统等应用场景中起着关键作用,保障了系统中不同角色对
//各项服务操作的权限控制。

@ -1,4 +1,13 @@
// 用户登录
module.exports.login = function(username,password,cb) {
console.log("登录 %s %s",username,password);
}
// 以下代码通过 `module.exports` 将一个名为 `login` 的函数暴露出去,使得其他模块可以引入并使用这个函数来实现用户登录相关的功能。
// `login` 函数接收三个参数,分别是 `username`(用户名)、`password`(密码)以及 `cb`(回调函数),用于处理用户登录的逻辑以及后续的结果反馈。
module.exports.login = function(username, password, cb) {
// 在函数内部,使用 `console.log` 打印出一条日志信息,用于记录当前正在进行登录操作以及对应的用户名和密码信息。
// 这在调试或者查看系统运行时的操作记录时会比较有用,可以直观地看到有哪些用户正在尝试登录系统。
// 这里使用了类似格式化字符串的方式,将 `username` 和 `password` 的值嵌入到日志信息中输出。
console.log("登录 %s %s", username, password);
}
//不过需要注意的是,目前这个 login 函数只是简单地打印了登录信息,并没有真正实现完整的登录逻辑,比
//如验证用户名和密码是否正确(通常需要与数据库或其他存储用户信息的地方进行交互比对),以及根据验
//证结果调用传入的回调函数 cb 返回相应的结果(比如成功登录返回用户信息、失败返回错误提示等)等操
//作。如果要使其成为一个实用的登录功能函数,还需要进一步补充完善相应的业务逻辑代码。

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