这段代码为 `unordered_multimap` 类提供了详细的桶接口和哈希策略相关的方法,以及友元函数和重载操作符的实现。桶接口允许用户访问和操作容器的内部桶结构,包括获取桶的数量、大小和特定桶的迭代器。哈希策略部分提供了获取和设置负载因子、哈希函数和键比较函数的方法,以便用户可以根据需要调整容器的性能。此外,友元函数和重载操作符使得容器之间的比较和交换操作更加方便和直观,提升了容器的易用性和灵活性。

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sunjiawei 7 months ago
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commit 43772d3dd2

@ -26,29 +26,29 @@ namespace mystl // 命名空间 mystl用于封装自定义的 STL 组件
private:
// 使用 hashtable 作为底层机制
typedef hashtable<mystl::pair<const Key, T>, Hash, KeyEqual> base_type;
base_type ht_;
base_type ht_; // 基础类型的实例,用于存储数据
public:
// 使用 hashtable 的型别
// 以下定义了与 hashtable 相关的类型别名,方便在 unordered_map 中使用
typedef typename base_type::allocator_type allocator_type;
typedef typename base_type::key_type key_type;
typedef typename base_type::mapped_type mapped_type;
typedef typename base_type::value_type value_type;
typedef typename base_type::hasher hasher;
typedef typename base_type::key_equal key_equal;
typedef typename base_type::size_type size_type;
typedef typename base_type::difference_type difference_type;
typedef typename base_type::pointer pointer;
typedef typename base_type::const_pointer const_pointer;
typedef typename base_type::reference reference;
typedef typename base_type::const_reference const_reference;
typedef typename base_type::iterator iterator;
typedef typename base_type::const_iterator const_iterator;
typedef typename base_type::local_iterator local_iterator;
typedef typename base_type::const_local_iterator const_local_iterator;
typedef typename base_type::allocator_type allocator_type; // 分配器类型
typedef typename base_type::key_type key_type; // 键类型
typedef typename base_type::mapped_type mapped_type; // 映射类型
typedef typename base_type::value_type value_type; // 值类型
typedef typename base_type::hasher hasher; // 哈希函数类型
typedef typename base_type::key_equal key_equal; // 键值比较函数类型
typedef typename base_type::size_type size_type; // 容器大小类型
typedef typename base_type::difference_type difference_type;// 容器差值类型
typedef typename base_type::pointer pointer; // 指针类型
typedef typename base_type::const_pointer const_pointer; // 常量指针类型
typedef typename base_type::reference reference; // 引用类型
typedef typename base_type::const_reference const_reference;// 常量引用类型
typedef typename base_type::iterator iterator; // 迭代器类型
typedef typename base_type::const_iterator const_iterator; // 常量迭代器类型
typedef typename base_type::local_iterator local_iterator; // 本地迭代器类型
typedef typename base_type::const_local_iterator const_local_iterator; // 常量本地迭代器类型
allocator_type get_allocator() const { return ht_.get_allocator(); } // 获取分配器
@ -77,7 +77,7 @@ namespace mystl // 命名空间 mystl用于封装自定义的 STL 组件
: ht_(mystl::max(bucket_count, static_cast<size_type>(mystl::distance(first, last))), hash, equal)
{
for (; first != last; ++first)
ht_.insert_unique_noresize(*first);
ht_.insert_unique_noresize(*first); // 插入元素,不调整桶大小
}
// 初始化列表构造函数,从给定的值初始化 unordered_map
@ -88,7 +88,7 @@ namespace mystl // 命名空间 mystl用于封装自定义的 STL 组件
:ht_(mystl::max(bucket_count, static_cast<size_type>(ilist.size())), hash, equal)
{
for (auto first = ilist.begin(), last = ilist.end(); first != last; ++first)
ht_.insert_unique_noresize(*first);
ht_.insert_unique_noresize(*first); // 插入元素,不调整桶大小
}
// 复制构造函数
@ -102,7 +102,7 @@ namespace mystl // 命名空间 mystl用于封装自定义的 STL 组件
:ht_(mystl::move(rhs.ht_))
{
}
}
// 赋值运算符重载
// 复制赋值运算符,将右侧对象的值赋给当前对象
unordered_map& operator=(const unordered_map& rhs)
@ -187,125 +187,125 @@ namespace mystl // 命名空间 mystl用于封装自定义的 STL 组件
{
return ht_.emplace_unique_use_hint(hint, mystl::forward<Args>(args)...);
}
// insert
};
} // insert
// 插入元素,返回插入的迭代器和是否插入的布尔值
pair<iterator, bool> insert(const value_type& value)
{
return ht_.insert_unique(value);
return ht_.insert_unique(value); // 调用底层 hashtable 的 insert_unique 方法
}
// 插入移动构造的元素
pair<iterator, bool> insert(value_type&& value)
{
return ht_.emplace_unique(mystl::move(value));
return ht_.emplace_unique(mystl::move(value)); // 使用 emplace_unique 插入移动构造的元素
}
// 使用 hint 提示插入位置
iterator insert(const_iterator hint, const value_type& value)
{
return ht_.insert_unique_use_hint(hint, value);
return ht_.insert_unique_use_hint(hint, value); // 使用 hint 提示插入位置
}
// 使用 hint 提示插入位置,并插入移动构造的元素
iterator insert(const_iterator hint, value_type&& value)
{
return ht_.emplace_unique_use_hint(hint, mystl::move(value));
return ht_.emplace_unique_use_hint(hint, mystl::move(value)); // 使用 hint 插入移动构造的元素
}
// 从迭代器范围插入元素
template <class InputIterator>
void insert(InputIterator first, InputIterator last)
{
ht_.insert_unique(first, last);
ht_.insert_unique(first, last); // 插入范围内的所有元素
}
// erase / clear
// 删除指定迭代器位置的元素
void erase(iterator it)
{
ht_.erase(it);
ht_.erase(it); // 调用底层 hashtable 的 erase 方法
}
// 删除指定范围的元素
void erase(iterator first, iterator last)
{
ht_.erase(first, last);
ht_.erase(first, last); // 删除范围内的所有元素
}
// 删除指定键的元素,并返回被删除的元素数量
size_type erase(const key_type& key)
{
return ht_.erase_unique(key);
return ht_.erase_unique(key); // 调用底层 hashtable 的 erase_unique 方法
}
// 清空容器
void clear()
{
ht_.clear();
ht_.clear(); // 调用底层 hashtable 的 clear 方法
}
// 交换两个 unordered_map 对象的内容
void swap(unordered_map& other) noexcept
{
ht_.swap(other.ht_);
ht_.swap(other.ht_); // 交换底层 hashtable 的内容
}
// 查找相关
// 返回指定键的值的引用,如果键不存在则抛出异常
mapped_type& at(const key_type& key)
{
iterator it = ht_.find(key);
THROW_OUT_OF_RANGE_IF(it.node == nullptr, "unordered_map<Key, T> no such element exists");
return it->second;
iterator it = ht_.find(key); // 查找键
THROW_OUT_OF_RANGE_IF(it.node == nullptr, "unordered_map<Key, T> no such element exists"); // 如果键不存在,抛出异常
return it->second; // 返回值的引用
}
// 返回指定键的值的常量引用,如果键不存在则抛出异常
const mapped_type& at(const key_type& key) const
{
iterator it = ht_.find(key);
THROW_OUT_OF_RANGE_IF(it.node == nullptr, "unordered_map<Key, T> no such element exists");
return it->second;
iterator it = ht_.find(key); // 查找键
THROW_OUT_OF_RANGE_IF(it.node == nullptr, "unordered_map<Key, T> no such element exists"); // 如果键不存在,抛出异常
return it->second; // 返回值的常量引用
}
// 下标操作符重载
// 通过键查找或创建元素,并返回元素的引用
mapped_type& operator[](const key_type& key)
{
iterator it = ht_.find(key);
iterator it = ht_.find(key); // 查找键
if (it.node == nullptr)
it = ht_.emplace_unique(key, T{}).first; // 如果元素不存在,则插入新元素
return it->second;
return it->second; // 返回值的引用
}
// 下标操作符重载,用于移动构造的键
mapped_type& operator[](key_type&& key)
{
iterator it = ht_.find(key);
iterator it = ht_.find(key); // 查找键
if (it.node == nullptr)
it = ht_.emplace_unique(mystl::move(key), T{}).first; // 如果元素不存在,则插入新元素
return it->second;
return it->second; // 返回值的引用
}
// 计算给定键的元素数量
size_type count(const key_type& key) const
{
return ht_.count(key);
return ht_.count(key); // 调用底层 hashtable 的 count 方法
}
// 查找元素
iterator find(const key_type& key)
{
return ht_.find(key);
return ht_.find(key); // 调用底层 hashtable 的 find 方法
}
const_iterator find(const key_type& key) const
{
return ht_.find(key);
return ht_.find(key); // 调用底层 hashtable 的 find 方法
}
// 返回给定键的元素范围
pair<iterator, iterator> equal_range(const key_type& key)
{
return ht_.equal_range_unique(key);
return ht_.equal_range_unique(key); // 调用底层 hashtable 的 equal_range_unique 方法
}
pair<const_iterator, const_iterator> equal_range(const key_type& key) const
{
return ht_.equal_range_unique(key);
return ht_.equal_range_unique(key); // 调用底层 hashtable 的 equal_range_unique 方法
}
// 桶接口
@ -313,50 +313,50 @@ namespace mystl // 命名空间 mystl用于封装自定义的 STL 组件
// 返回指定桶的本地迭代器
local_iterator begin(size_type n) noexcept
{
return ht_.begin(n);
return ht_.begin(n); // 调用底层 hashtable 的 begin 方法
}
const_local_iterator begin(size_type n) const noexcept
{
return ht_.begin(n);
return ht_.begin(n); // 调用底层 hashtable 的 begin 方法
}
const_local_iterator cbegin(size_type n) const noexcept
{
return ht_.cbegin(n);
return ht_.cbegin(n); // 调用底层 hashtable 的 cbegin 方法
}
// 返回指定桶的本地迭代器
local_iterator end(size_type n) noexcept
{
return ht_.end(n);
return ht_.end(n); // 调用底层 hashtable 的 end 方法
}
const_local_iterator end(size_type n) const noexcept
{
return ht_.end(n);
return ht_.end(n); // 调用底层 hashtable 的 end 方法
}
const_local_iterator cend(size_type n) const noexcept
{
return ht_.cend(n);
return ht_.cend(n); // 调用底层 hashtable 的 cend 方法
}
// 返回桶的数量
size_type bucket_count() const noexcept
{
return ht_.bucket_count();
return ht_.bucket_count(); // 调用底层 hashtable 的 bucket_count 方法
}
size_type max_bucket_count() const noexcept
{
return ht_.max_bucket_count();
return ht_.max_bucket_count(); // 调用底层 hashtable 的 max_bucket_count 方法
}
// 返回指定桶的大小
size_type bucket_size(size_type n) const noexcept
{
return ht_.bucket_size(n);
return ht_.bucket_size(n); // 调用底层 hashtable 的 bucket_size 方法
}
// 返回给定键的元素所在的桶编号
size_type bucket(const key_type& key) const
{
return ht_.bucket(key);
return ht_.bucket(key); // 调用底层 hashtable 的 bucket 方法
}
// 哈希策略
@ -383,11 +383,11 @@ namespace mystl // 命名空间 mystl用于封装自定义的 STL 组件
public:
friend bool operator==(const unordered_map& lhs, const unordered_map& rhs)
{
return lhs.ht_.equal_range_unique(rhs.ht_);
return lhs.ht_.equal_range_unique(rhs.ht_); // 比较两个 unordered_map 是否相等
}
friend bool operator!=(const unordered_map& lhs, const unordered_map& rhs)
{
return !lhs.ht_.equal_range_unique(rhs.ht_);
return !lhs.ht_.equal_range_unique(rhs.ht_); // 比较两个 unordered_map 是否不相等
}
};
@ -396,14 +396,14 @@ template <class Key, class T, class Hash, class KeyEqual>
bool operator==(const unordered_map<Key, T, Hash, KeyEqual>& lhs,
const unordered_map<Key, T, Hash, KeyEqual>& rhs)
{
return lhs == rhs;
return lhs == rhs; // 使用友元函数中的比较逻辑
}
template <class Key, class T, class Hash, class KeyEqual>
bool operator!=(const unordered_map<Key, T, Hash, KeyEqual>& lhs,
const unordered_map<Key, T, Hash, KeyEqual>& rhs)
{
return lhs != rhs;
return lhs != rhs; // 使用友元函数中的比较逻辑
}
// 重载 mystl 的 swap 函数
@ -411,49 +411,40 @@ template <class Key, class T, class Hash, class KeyEqual>
void swap(unordered_map<Key, T, Hash, KeyEqual>& lhs,
unordered_map<Key, T, Hash, KeyEqual>& rhs)
{
lhs.swap(rhs);
lhs.swap(rhs); // 调用 unordered_map 的 swap 方法
}
// 模板类 unordered_multimap键值允许重复
// 参数一代表键值类型,参数二代表实值类型,参数三代表哈希函数,缺省使用 mystl::hash
// 参数四代表键值比较方式,缺省使用 mystl::equal_to
template <class Key, class T, class Hash = mystl::hash<Key>, class KeyEqual = mystl::equal_to<Key>>
class unordered_multimap
{
private:
// 使用 hashtable 作为底层机制
typedef hashtable<pair<const Key, T>, Hash, KeyEqual> base_type;
base_type ht_;
// 模板类 unordered_multimap键值允许重复
public:
// 使用 hashtable 的型别
// 以下定义了与 hashtable 相关的类型别名,方便在 unordered_multimap 中使用
typedef typename base_type::allocator_type allocator_type;
typedef typename base_type::key_type key_type;
typedef typename base_type::mapped_type mapped_type;
typedef typename base_type::value_type value_type;
typedef typename base_type::hasher hasher;
typedef typename base_type::key_equal key_equal;
typedef typename base_type::size_type size_type;
typedef typename base_type::difference_type difference_type;
typedef typename base_type::pointer pointer;
typedef typename base_type::const_pointer const_pointer;
typedef typename base_type::reference reference;
typedef typename base_type::const_reference const_reference;
typedef typename base_type::iterator iterator;
typedef typename base_type::const_iterator const_iterator;
typedef typename base_type::local_iterator local_iterator;
typedef typename base_type::const_local_iterator const_local_iterator;
typedef typename base_type::allocator_type allocator_type; // 分配器类型
typedef typename base_type::key_type key_type; // 键类型
typedef typename base_type::mapped_type mapped_type; // 映射类型
typedef typename base_type::value_type value_type; // 值类型
typedef typename base_type::hasher hasher; // 哈希函数类型
typedef typename base_type::key_equal key_equal; // 键值比较函数类型
typedef typename base_type::size_type size_type; // 容器大小类型
typedef typename base_type::difference_type difference_type;// 容器差值类型
typedef typename base_type::pointer pointer; // 指针类型
typedef typename base_type::const_pointer const_pointer; // 常量指针类型
typedef typename base_type::reference reference; // 引用类型
typedef typename base_type::const_reference const_reference;// 常量引用类型
typedef typename base_type::iterator iterator; // 迭代器类型
typedef typename base_type::const_iterator const_iterator; // 常量迭代器类型
typedef typename base_type::local_iterator local_iterator; // 本地迭代器类型
typedef typename base_type::const_local_iterator const_local_iterator; // 常量本地迭代器类型
// 获取分配器
allocator_type get_allocator() const { return ht_.get_allocator(); }
allocator_type get_allocator() const { return ht_.get_allocator(); } // 返回底层 hashtable 的分配器
public:
// 构造、复制、移动函数
// 默认构造函数,初始化一个空的 unordered_multimap
unordered_multimap()
:ht_(100, Hash(), KeyEqual())
:ht_(100, Hash(), KeyEqual()) // 初始化底层 hashtable设置默认桶数量为 100
{
}
@ -461,7 +452,7 @@ public:
explicit unordered_multimap(size_type bucket_count,
const Hash& hash = Hash(),
const KeyEqual& equal = KeyEqual())
:ht_(bucket_count, hash, equal)
:ht_(bucket_count, hash, equal) // 初始化底层 hashtable设置桶数量、哈希函数和键值比较函数
{
}
@ -471,7 +462,7 @@ public:
const size_type bucket_count = 100,
const Hash& hash = Hash(),
const KeyEqual& equal = KeyEqual())
: ht_(mystl::max(bucket_count, static_cast<size_type>(mystl::distance(first, last))), hash, equal)
: ht_(mystl::max(bucket_count, static_cast<size_type>(mystl::distance(first, last))), hash, equal) // 初始化底层 hashtable设置桶数量、哈希函数和键值比较函数
{
for (; first != last; ++first)
ht_.insert_multi_noresize(*first); // 插入元素,不调整桶大小
@ -482,7 +473,7 @@ public:
const size_type bucket_count = 100,
const Hash& hash = Hash(),
const KeyEqual& equal = KeyEqual())
:ht_(mystl::max(bucket_count, static_cast<size_type>(ilist.size())), hash, equal)
:ht_(mystl::max(bucket_count, static_cast<size_type>(ilist.size())), hash, equal) // 初始化底层 hashtable设置桶数量、哈希函数和键值比较函数
{
for (auto first = ilist.begin(), last = ilist.end(); first != last; ++first)
ht_.insert_multi_noresize(*first); // 插入元素,不调整桶大小
@ -490,25 +481,25 @@ public:
// 复制构造函数
unordered_multimap(const unordered_multimap& rhs)
:ht_(rhs.ht_)
:ht_(rhs.ht_) // 深拷贝底层 hashtable
{
}
// 移动构造函数
unordered_multimap(unordered_multimap&& rhs) noexcept
:ht_(mystl::move(rhs.ht_))
:ht_(mystl::move(rhs.ht_)) // 移动底层 hashtable
{
}
// 赋值运算符重载
unordered_multimap& operator=(const unordered_multimap& rhs)
{
ht_ = rhs.ht_;
ht_ = rhs.ht_; // 深拷贝底层 hashtable
return *this;
}
unordered_multimap& operator=(unordered_multimap&& rhs)
{
ht_ = mystl::move(rhs.ht_);
ht_ = mystl::move(rhs.ht_); // 移动底层 hashtable
return *this;
}
@ -523,29 +514,29 @@ public:
}
// 默认析构函数
~unordered_multimap() = default;
};
~unordered_multimap() = default; // 默认析构函数,由编译器生成
// 迭代器访问
// 返回指向第一个元素的迭代器
iterator begin() noexcept { return ht_.begin(); }
iterator begin() noexcept { return ht_.begin(); } // 返回底层 hashtable 的 begin 迭代器
// 返回指向第一个元素的常量迭代器
const_iterator begin() const noexcept { return ht_.begin(); }
const_iterator begin() const noexcept { return ht_.begin(); } // 返回底层 hashtable 的 begin 常量迭代器
// 返回指向最后一个元素的迭代器
iterator end() noexcept { return ht_.end(); }
iterator end() noexcept { return ht_.end(); } // 返回底层 hashtable 的 end 迭代器
// 返回指向最后一个元素的常量迭代器
const_iterator end() const noexcept { return ht_.end(); }
const_iterator end() const noexcept { return ht_.end(); } // 返回底层 hashtable 的 end 常量迭代器
// 返回指向第一个元素的常量迭代器cbegin 和 cend 是 C++11 新增的,用于明确表达“常量迭代器”)
const_iterator cbegin() const noexcept { return ht_.cbegin(); }
const_iterator cend() const noexcept { return ht_.cend(); }
const_iterator cbegin() const noexcept { return ht_.cbegin(); } // 返回底层 hashtable 的 cbegin 常量迭代器
const_iterator cend() const noexcept { return ht_.cend(); } // 返回底层 hashtable 的 cend 常量迭代器
// 容量相关
// 检查容器是否为空
bool empty() const noexcept { return ht_.empty(); }
bool empty() const noexcept { return ht_.empty(); } // 返回底层 hashtable 是否为空
// 返回容器中的元素数量
size_type size() const noexcept { return ht_.size(); }
size_type size() const noexcept { return ht_.size(); } // 返回底层 hashtable 的元素数量
// 返回容器能容纳的最大元素数量
size_type max_size() const noexcept { return ht_.max_size(); }
size_type max_size() const noexcept { return ht_.max_size(); } // 返回底层 hashtable 的最大元素数量
// 修改容器操作
@ -553,161 +544,134 @@ size_type max_size() const noexcept { return ht_.max_size(); }
// 就地构造元素,返回插入的迭代器
template <class ...Args>
iterator emplace(Args&& ...args) {
return ht_.emplace_multi(mystl::forward<Args>(args)...);
return ht_.emplace_multi(mystl::forward<Args>(args)...); // 就地构造元素并插入
}
// 就地构造元素,并使用 hint 提示插入位置,返回插入的迭代器
template <class ...Args>
iterator emplace_hint(const_iterator hint, Args&& ...args) {
return ht_.emplace_multi_use_hint(hint, mystl::forward<Args>(args)...);
return ht_.emplace_multi_use_hint(hint, mystl::forward<Args>(args)...); // 使用 hint 提示插入位置并就地构造元素
}
// insert
// 插入元素,返回插入的迭代器
iterator insert(const value_type & value) {
return ht_.insert_multi(value);
return ht_.insert_multi(value); // 插入元素
}
// 插入移动构造的元素
iterator insert(value_type && value) {
return ht_.emplace_multi(mystl::move(value));
return ht_.emplace_multi(mystl::move(value)); // 插入移动构造的元素
}
// 使用 hint 提示插入位置
iterator insert(const_iterator hint, const value_type & value) {
return ht_.insert_multi_use_hint(hint, value);
return ht_.insert_multi_use_hint(hint, value); // 使用 hint 提示插入位置
}
// 使用 hint 提示插入位置,并插入移动构造的元素
iterator insert(const_iterator hint, value_type && value) {
return ht_.emplace_multi_use_hint(hint, mystl::move(value));
return ht_.emplace_multi_use_hint(hint, mystl::move(value)); // 使用 hint 提示插入位置并插入移动构造的元素
}
// 从迭代器范围插入元素
template <class InputIterator>
void insert(InputIterator first, InputIterator last) {
ht_.insert_multi(first, last);
ht_.insert_multi(first, last); // 插入范围内的所有元素
}
// erase / clear
// 删除指定迭代器位置的元素
void erase(iterator it) {
ht_.erase(it);
ht_.erase(it); // 删除指定迭代器位置的元素
}
// 删除指定范围的元素
void erase(iterator first, iterator last) {
ht_.erase(first, last);
ht_.erase(first, last); // 删除指定范围的元素
}
// 删除指定键的所有元素,并返回被删除的元素数量
size_type erase(const key_type & key) {
return ht_.erase_multi(key);
return ht_.erase_multi(key); // 删除指定键的所有元素
}
// 清空容器
void clear() {
ht_.clear();
}
// 交换两个 unordered_multimap 对象的内容
void swap(unordered_multimap& other) noexcept {
ht_.swap(other.ht_);
}
// 查找相关
// 返回指定键的元素数量
size_type count(const key_type& key) const {
return ht_.count(key);
ht_.clear(); // 清空底层 hashtable
}
// 查找元素
iterator find(const key_type& key) {
return ht_.find(key);
}
const_iterator find(const key_type& key) const {
return ht_.find(key);
}
// 返回给定键的元素范围
pair<iterator, iterator> equal_range(const key_type& key) {
return ht_.equal_range_multi(key);
}
pair<const_iterator, const_iterator> equal_range(const key_type& key) const {
return ht_.equal_range_multi(key);
}
// 桶接口
// 返回指定桶的本地迭代器
local_iterator begin(size_type n) noexcept {
return ht_.begin(n);
return ht_.begin(n); // 调用底层 hashtable 的 begin 方法,返回指定桶的本地迭代器
}
const_local_iterator begin(size_type n) const noexcept {
return ht_.begin(n);
return ht_.begin(n); // 调用底层 hashtable 的 begin 方法,返回指定桶的本地常量迭代器
}
const_local_iterator cbegin(size_type n) const noexcept {
return ht_.cbegin(n);
return ht_.cbegin(n); // 调用底层 hashtable 的 cbegin 方法,返回指定桶的本地常量迭代器
}
// 返回指定桶的本地迭代器
local_iterator end(size_type n) noexcept {
return ht_.end(n);
return ht_.end(n); // 调用底层 hashtable 的 end 方法,返回指定桶的本地迭代器
}
const_local_iterator end(size_type n) const noexcept {
return ht_.end(n);
return ht_.end(n); // 调用底层 hashtable 的 end 方法,返回指定桶的本地常量迭代器
}
const_local_iterator cend(size_type n) const noexcept {
return ht_.cend(n);
return ht_.cend(n); // 调用底层 hashtable 的 cend 方法,返回指定桶的本地常量迭代器
}
// 返回桶的数量
size_type bucket_count() const noexcept {
return ht_.bucket_count();
return ht_.bucket_count(); // 调用底层 hashtable 的 bucket_count 方法,返回桶的数量
}
size_type max_bucket_count() const noexcept {
return ht_.max_bucket_count();
return ht_.max_bucket_count(); // 调用底层 hashtable 的 max_bucket_count 方法,返回最大桶数量
}
// 返回指定桶的大小
size_type bucket_size(size_type n) const noexcept {
return ht_.bucket_size(n);
return ht_.bucket_size(n); // 调用底层 hashtable 的 bucket_size 方法,返回指定桶的大小
}
// 返回给定键的元素所在的桶编号
size_type bucket(const key_type& key) const {
return ht_.bucket(key);
return ht_.bucket(key); // 调用底层 hashtable 的 bucket 方法,返回给定键的元素所在的桶编号
}
// 哈希策略
// 返回当前负载因子
float load_factor() const noexcept {
return ht_.load_factor();
return ht_.load_factor(); // 调用底层 hashtable 的 load_factor 方法,返回当前负载因子
}
// 返回最大负载因子
float max_load_factor() const noexcept {
return ht_.max_load_factor();
return ht_.max_load_factor(); // 调用底层 hashtable 的 max_load_factor 方法,返回最大负载因子
}
// 设置最大负载因子
void max_load_factor(float ml) {
ht_.max_load_factor(ml);
ht_.max_load_factor(ml); // 调用底层 hashtable 的 max_load_factor 方法,设置最大负载因子
}
// 重新哈希,调整桶的数量
void rehash(size_type count) {
ht_.rehash(count);
ht_.rehash(count); // 调用底层 hashtable 的 rehash 方法,重新哈希并调整桶的数量
}
// 调整桶的数量以至少容纳指定数量的元素
void reserve(size_type count) {
ht_.reserve(count);
ht_.reserve(count); // 调用底层 hashtable 的 reserve 方法,调整桶的数量以至少容纳指定数量的元素
}
// 返回哈希函数
hasher hash_fcn() const {
return ht_.hash_fcn();
return ht_.hash_fcn(); // 调用底层 hashtable 的 hash_fcn 方法,返回哈希函数
}
// 返回键比较函数
key_equal key_eq() const {
return ht_.key_eq();
return ht_.key_eq(); // 调用底层 hashtable 的 key_eq 方法,返回键比较函数
}
// 友元函数,重载比较操作符 ==
// 比较两个 unordered_multimap 对象是否相等
friend bool operator==(const unordered_multimap& lhs, const unordered_multimap& rhs)
@ -757,4 +721,3 @@ void swap(unordered_multimap<Key, T, Hash, KeyEqual>& lhs,
} // namespace mystl 结束命名空间 mystl
#endif // !MYTINYSTL_UNORDERED_MAP_H_ 结束头文件保护

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