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@ -1,66 +1,95 @@
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#ifndef MYTINYSTL_UNORDERED_MAP_H_ // 预处理指令,防止头文件被重复包含
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#ifndef MYTINYSTL_UNORDERED_MAP_H_ // 防止头文件被重复包含的宏定义
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#define MYTINYSTL_UNORDERED_MAP_H_
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// 这个头文件包含两个模板类 unordered_map 和 unordered_multimap
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// 功能与用法与 map 和 multimap 类似,不同的是使用 hashtable 作为底层实现机制,容器内的元素不会自动排序
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// notes:
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//
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// 异常保证:
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// mystl::unordered_map<Key, T> / mystl::unordered_multimap<Key, T> 满足基本异常保证,对以下等函数做强异常安全保证:
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// * emplace
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// * emplace_hint
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// * insert
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#include "hashtable.h" // 包含自定义的 hashtable 头文件
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namespace mystl // 命名空间 mystl,用于封装自定义的 STL 组件
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{
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// 模板类 unordered_map,键值不允许重复
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// 参数一代表键值类型,参数二代表实值类型,参数三代表哈希函数,缺省使用 mystl::hash
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// 参数四代表键值比较方式,缺省使用 mystl::equal_to
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/*以上代码合起来实现了一个自定义的 `unordered_multimap` 容器类模板,该类模板提供了与标准库中的 `std::unordered_multimap` 类似的功能。以下是该类实现的主要功能:
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### 容器特性
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- **键值对存储**:`unordered_multimap` 存储的是键值对(`pair<const Key, T>`),其中 `Key` 是键的类型,`T` 是值的类型。键可以重复出现,即多个键值对可以有相同的键。
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- **无序存储**:与 `std::map` 不同,`unordered_multimap` 不会对存储的元素进行排序。它使用哈希表(`hashtable`)作为底层数据结构,元素的存储顺序取决于键的哈希值。
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### 构造与初始化
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- **默认构造**:创建一个空的 `unordered_multimap` 实例。
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- **带桶数量的构造**:允许指定初始桶的数量以及自定义的哈希函数和键比较函数。
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- **范围构造**:从给定的迭代器范围或初始化列表中构造 `unordered_multimap`,自动调整桶的数量以容纳元素。
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- **复制与移动构造**:支持复制构造和移动构造,允许创建新的 `unordered_multimap` 实例并复制或移动现有实例的内容。
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### 迭代器
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- 提供了迭代器和常量迭代器,用于遍历容器中的元素。
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- 还提供了本地迭代器和常量本地迭代器,用于遍历特定桶中的元素。
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### 容量操作
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- **`empty`**:检查容器是否为空。
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- **`size`**:返回容器中的元素数量。
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- **`max_size`**:返回容器能容纳的最大元素数量。
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### 修改操作
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- **`emplace` 和 `emplace_hint`**:就地构造元素并插入容器,`emplace_hint` 允许使用 hint 提示插入位置。
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- **`insert`**:插入元素或移动构造的元素,支持使用 hint 提示插入位置。
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- **`erase`**:删除指定迭代器位置的元素或指定范围的元素,以及删除指定键的所有元素。
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- **`clear`**:清空容器中的所有元素。
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### 查找操作
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- **`find`**:查找指定键的第一个元素,返回指向该元素的迭代器。
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- **`equal_range`**:查找指定键的所有元素,返回一个迭代器对,表示该键对应元素的范围。
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### 桶操作
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- **`bucket_count` 和 `max_bucket_count`**:获取当前桶的数量和最大桶数量。
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- **`bucket_size`**:获取指定桶的大小,即桶中元素的数量。
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- **`bucket`**:获取给定键的元素所在的桶编号。
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### 哈希策略
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- **`load_factor` 和 `max_load_factor`**:获取和设置容器的负载因子,负载因子影响哈希表的性能。
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- **`rehash` 和 `reserve`**:重新哈希和调整桶的数量,以优化性能或容纳更多元素。
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### 其他
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- **`swap`**:交换两个 `unordered_multimap` 实例的内容。
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- **比较操作符**:重载了 `==` 和 `!=` 操作符,用于比较两个 `unordered_multimap` 实例是否相等或不相等。
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总体来说,这段代码实现了一个功能完备的无序多映射容器,支持常见的容器操作,适用于需要存储键值对且键可以重复出现的场景。
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*/
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// 包含自定义的 hashtable 头文件,该文件定义了 hashtable 类
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#include "hashtable.h"
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namespace mystl // 定义命名空间 mystl,用于封装自定义的 STL 组件
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{
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// 定义 unordered_map 模板类,该类实现了一个不排序的映射容器
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template <class Key, class T, class Hash = mystl::hash<Key>, class KeyEqual = mystl::equal_to<Key>>
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class unordered_map
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{
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private:
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// 使用 hashtable 作为底层机制
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// 定义一个基于 hashtable 的底层数据结构类型
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typedef hashtable<mystl::pair<const Key, T>, Hash, KeyEqual> base_type;
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base_type ht_; // 基础类型的实例,用于存储数据
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base_type ht_; // 创建一个 hashtable 实例来存储 unordered_map 的数据
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public:
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// 使用 hashtable 的型别
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// 以下定义了与 hashtable 相关的类型别名,方便在 unordered_map 中使用
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typedef typename base_type::allocator_type allocator_type; // 分配器类型
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typedef typename base_type::key_type key_type; // 键类型
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typedef typename base_type::mapped_type mapped_type; // 映射类型
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typedef typename base_type::value_type value_type; // 值类型
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typedef typename base_type::hasher hasher; // 哈希函数类型
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typedef typename base_type::key_equal key_equal; // 键值比较函数类型
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typedef typename base_type::size_type size_type; // 容器大小类型
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typedef typename base_type::difference_type difference_type;// 容器差值类型
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typedef typename base_type::pointer pointer; // 指针类型
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typedef typename base_type::const_pointer const_pointer; // 常量指针类型
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typedef typename base_type::reference reference; // 引用类型
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typedef typename base_type::const_reference const_reference;// 常量引用类型
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typedef typename base_type::iterator iterator; // 迭代器类型
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typedef typename base_type::const_iterator const_iterator; // 常量迭代器类型
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typedef typename base_type::local_iterator local_iterator; // 本地迭代器类型
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typedef typename base_type::const_local_iterator const_local_iterator; // 常量本地迭代器类型
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allocator_type get_allocator() const { return ht_.get_allocator(); } // 获取分配器
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// 定义与 hashtable 相关的各种类型别名,以便在 unordered_map 中使用
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typedef typename base_type::allocator_type allocator_type; // 定义分配器类型
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typedef typename base_type::key_type key_type; // 定义键的类型
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typedef typename base_type::mapped_type mapped_type; // 定义映射值的类型
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typedef typename base_type::value_type value_type; // 定义值的类型
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typedef typename base_type::hasher hasher; // 定义哈希函数类型
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typedef typename base_type::key_equal key_equal; // 定义键比较函数类型
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typedef typename base_type::size_type size_type; // 定义容器大小类型
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typedef typename base_type::difference_type difference_type;// 定义容器差值类型
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typedef typename base_type::pointer pointer; // 定义指针类型
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typedef typename base_type::const_pointer const_pointer; // 定义常量指针类型
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typedef typename base_type::reference reference; // 定义引用类型
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typedef typename base_type::const_reference const_reference;// 定义常量引用类型
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typedef typename base_type::iterator iterator; // 定义迭代器类型
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typedef typename base_type::const_iterator const_iterator; // 定义常量迭代器类型
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typedef typename base_type::local_iterator local_iterator; // 定义本地迭代器类型
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typedef typename base_type::const_local_iterator const_local_iterator; // 定义常量本地迭代器类型
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// 提供一个方法来获取 unordered_map 使用的分配器
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allocator_type get_allocator() const { return ht_.get_allocator(); }
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public:
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// 构造、复制、移动、析构函数
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// 默认构造函数,初始化一个空的 unordered_map
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// 默认构造函数,创建一个空的 unordered_map 实例
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unordered_map()
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:ht_(100, Hash(), KeyEqual())
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{
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}
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// 带桶数量的构造函数,允许自定义哈希函数和键值比较函数
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// 构造函数,允许指定桶的数量、哈希函数和键比较函数
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explicit unordered_map(size_type bucket_count,
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const Hash& hash = Hash(),
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const KeyEqual& equal = KeyEqual())
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@ -68,7 +97,7 @@ namespace mystl // 命名空间 mystl,用于封装自定义的 STL 组件
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{
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|
}
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// 范围构造函数,从给定的迭代器范围构造 unordered_map
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// 范围构造函数,从迭代器指定的范围初始化 unordered_map
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template <class InputIterator>
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unordered_map(InputIterator first, InputIterator last,
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const size_type bucket_count = 100,
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@ -77,10 +106,10 @@ namespace mystl // 命名空间 mystl,用于封装自定义的 STL 组件
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: ht_(mystl::max(bucket_count, static_cast<size_type>(mystl::distance(first, last))), hash, equal)
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{
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for (; first != last; ++first)
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ht_.insert_unique_noresize(*first); // 插入元素,不调整桶大小
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|
ht_.insert_unique_noresize(*first); // 将范围内的元素插入到 unordered_map 中
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}
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// 初始化列表构造函数,从给定的值初始化 unordered_map
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// 初始化列表构造函数,从初始化列表中初始化 unordered_map
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unordered_map(std::initializer_list<value_type> ilist,
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const size_type bucket_count = 100,
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const Hash& hash = Hash(),
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@ -88,93 +117,88 @@ namespace mystl // 命名空间 mystl,用于封装自定义的 STL 组件
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:ht_(mystl::max(bucket_count, static_cast<size_type>(ilist.size())), hash, equal)
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{
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for (auto first = ilist.begin(), last = ilist.end(); first != last; ++first)
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ht_.insert_unique_noresize(*first); // 插入元素,不调整桶大小
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|
|
|
ht_.insert_unique_noresize(*first); // 将初始化列表中的元素插入到 unordered_map 中
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|
}
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// 复制构造函数
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// 复制构造函数,用于创建一个新的 unordered_map 实例,其内容与另一个实例相同
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unordered_map(const unordered_map& rhs)
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:ht_(rhs.ht_)
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{
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|
|
}
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// 移动构造函数
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// 移动构造函数,用于创建一个新的 unordered_map 实例,接管另一个实例的所有资源
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unordered_map(unordered_map&& rhs) noexcept
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:ht_(mystl::move(rhs.ht_))
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|
{
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|
|
}
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// 赋值运算符重载
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// 复制赋值运算符,将右侧对象的值赋给当前对象
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// 赋值运算符重载,用于将一个 unordered_map 实例的内容复制到另一个实例中
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unordered_map& operator=(const unordered_map& rhs)
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{
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ht_ = rhs.ht_;
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|
|
return *this;
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|
}
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// 移动赋值运算符,将右侧对象的值移动到当前对象
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|
|
|
// 移动赋值运算符,用于将一个 unordered_map 实例的内容移动到另一个实例中
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|
unordered_map& operator=(unordered_map&& rhs)
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|
{
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|
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|
|
ht_ = mystl::move(rhs.ht_);
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|
|
|
|
return *this;
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|
|
}
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// 从初始化列表赋值
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|
// 从初始化列表赋值,用于将初始化列表中的内容赋给 unordered_map
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unordered_map& operator=(std::initializer_list<value_type> ilist)
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{
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ht_.clear(); // 清空当前容器
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ht_.reserve(ilist.size()); // 预留足够的空间
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ht_.clear(); // 清除 unordered_map 中的所有元素
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|
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ht_.reserve(ilist.size()); // 为新元素预留空间
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|
for (auto first = ilist.begin(), last = ilist.end(); first != last; ++first)
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|
ht_.insert_unique_noresize(*first); // 插入元素,不调整桶大小
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|
ht_.insert_unique_noresize(*first); // 将初始化列表中的元素插入到 unordered_map 中
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return *this;
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|
}
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// 默认析构函数
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// 默认析构函数,用于释放 unordered_map 占用的资源
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~unordered_map() = default;
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// 迭代器相关
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// 返回指向第一个元素的迭代器
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// 返回指向 unordered_map 第一个元素的迭代器
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iterator begin() noexcept
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|
|
{
|
|
|
|
|
return ht_.begin();
|
|
|
|
|
}
|
|
|
|
|
// 返回指向第一个元素的常量迭代器
|
|
|
|
|
// 返回指向 unordered_map 第一个元素的常量迭代器
|
|
|
|
|
const_iterator begin() const noexcept
|
|
|
|
|
{
|
|
|
|
|
return ht_.begin();
|
|
|
|
|
}
|
|
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|
// 返回指向最后一个元素的迭代器
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|
|
|
|
// 返回指向 unordered_map 最后一个元素的迭代器
|
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|
iterator end() noexcept
|
|
|
|
|
{
|
|
|
|
|
return ht_.end();
|
|
|
|
|
}
|
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|
// 返回指向最后一个元素的常量迭代器
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|
|
|
|
// 返回指向 unordered_map 最后一个元素的常量迭代器
|
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|
const_iterator end() const noexcept
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|
{
|
|
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|
|
return ht_.end();
|
|
|
|
|
}
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// 返回指向第一个元素的常量迭代器(cbegin 和 cend 是 C++11 新增的,用于明确表达“常量迭代器”)
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// 返回指向 unordered_map 第一个元素的常量迭代器
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const_iterator cbegin() const noexcept
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|
{
|
|
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|
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return ht_.cbegin();
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|
|
|
}
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|
|
// 返回指向 unordered_map 最后一个元素的常量迭代器
|
|
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|
|
const_iterator cend() const noexcept
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|
|
{
|
|
|
|
|
return ht_.cend();
|
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|
|
|
}
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// 容量相关
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// 检查容器是否为空
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// 检查 unordered_map 是否为空
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bool empty() const noexcept { return ht_.empty(); }
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// 返回容器中的元素数量
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// 返回 unordered_map 中的元素数量
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size_type size() const noexcept { return ht_.size(); }
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|
// 返回容器能容纳的最大元素数量
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// 返回 unordered_map 能容纳的最大元素数量
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size_type max_size() const noexcept { return ht_.max_size(); }
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// 修改容器操作
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// emplace / emplace_hint
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// 就地构造元素,返回插入的迭代器和是否插入的布尔值
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// 就地构造元素,并返回插入的迭代器和插入状态
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template <class ...Args>
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pair<iterator, bool> emplace(Args&& ...args)
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|
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|
{
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|
|
@ -188,34 +212,35 @@ namespace mystl // 命名空间 mystl,用于封装自定义的 STL 组件
|
|
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|
|
return ht_.emplace_unique_use_hint(hint, mystl::forward<Args>(args)...);
|
|
|
|
|
}
|
|
|
|
|
};
|
|
|
|
|
} // insert
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|
|
|
|
// 插入元素,返回插入的迭代器和是否插入的布尔值
|
|
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pair<iterator, bool> insert(const value_type& value)
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|
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|
{
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
// 插入元素,并返回插入的迭代器和插入状态
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|
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|
pair<iterator, bool> insert(const value_type& value)
|
|
|
|
|
{
|
|
|
|
|
return ht_.insert_unique(value); // 调用底层 hashtable 的 insert_unique 方法
|
|
|
|
|
}
|
|
|
|
|
// 插入移动构造的元素
|
|
|
|
|
pair<iterator, bool> insert(value_type&& value)
|
|
|
|
|
{
|
|
|
|
|
}
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
// 插入移动构造的元素,并返回插入的迭代器和插入状态
|
|
|
|
|
pair<iterator, bool> insert(value_type&& value)
|
|
|
|
|
{
|
|
|
|
|
return ht_.emplace_unique(mystl::move(value)); // 使用 emplace_unique 插入移动构造的元素
|
|
|
|
|
}
|
|
|
|
|
}
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
// 使用 hint 提示插入位置
|
|
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|
|
iterator insert(const_iterator hint, const value_type& value)
|
|
|
|
|
{
|
|
|
|
|
// 使用 hint 提示插入位置,并插入元素,返回插入的迭代器
|
|
|
|
|
iterator insert(const_iterator hint, const value_type& value)
|
|
|
|
|
{
|
|
|
|
|
return ht_.insert_unique_use_hint(hint, value); // 使用 hint 提示插入位置
|
|
|
|
|
}
|
|
|
|
|
// 使用 hint 提示插入位置,并插入移动构造的元素
|
|
|
|
|
iterator insert(const_iterator hint, value_type&& value)
|
|
|
|
|
{
|
|
|
|
|
return ht_.emplace_unique_use_hint(hint, mystl::move(value)); // 使用 hint 插入移动构造的元素
|
|
|
|
|
}
|
|
|
|
|
}
|
|
|
|
|
|
|
|
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|
// 从迭代器范围插入元素
|
|
|
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|
// 使用 hint 提示插入位置,并插入移动构造的元素,返回插入的迭代器
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|
iterator insert(const_iterator hint, value_type&& value)
|
|
|
|
|
{
|
|
|
|
|
return ht_.emplace_unique_use_hint(hint, mystl::move(value)); // 使用 hint 插入移动构造的元素
|
|
|
|
|
}
|
|
|
|
|
// 从迭代器范围插入元素 //
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|
template <class InputIterator>
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|
void insert(InputIterator first, InputIterator last)
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|
|
|
|
{
|
|
|
|
|
ht_.insert_unique(first, last); // 插入范围内的所有元素
|
|
|
|
|
ht_.insert_unique(first, last); // 插入范围内的所有元素
|
|
|
|
|
}
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
// erase / clear
|
|
|
|
@ -224,6 +249,7 @@ void erase(iterator it)
|
|
|
|
|
{
|
|
|
|
|
ht_.erase(it); // 调用底层 hashtable 的 erase 方法
|
|
|
|
|
}
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
// 删除指定范围的元素
|
|
|
|
|
void erase(iterator first, iterator last)
|
|
|
|
|
{
|
|
|
|
@ -239,128 +265,128 @@ size_type erase(const key_type& key)
|
|
|
|
|
// 清空容器
|
|
|
|
|
void clear()
|
|
|
|
|
{
|
|
|
|
|
ht_.clear(); // 调用底层 hashtable 的 clear 方法
|
|
|
|
|
ht_.clear(); // 调用底层 hashtable 的 clear 方法,移除所有元素
|
|
|
|
|
}
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
// 交换两个 unordered_map 对象的内容
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|
|
|
|
void swap(unordered_map& other) noexcept
|
|
|
|
|
{
|
|
|
|
|
ht_.swap(other.ht_); // 交换底层 hashtable 的内容
|
|
|
|
|
ht_.swap(other.ht_); // 交换底层 hashtable 的内容,实现两个 unordered_map 的内容互换
|
|
|
|
|
}
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
// 查找相关
|
|
|
|
|
// 返回指定键的值的引用,如果键不存在则抛出异常
|
|
|
|
|
mapped_type& at(const key_type& key)
|
|
|
|
|
{
|
|
|
|
|
iterator it = ht_.find(key); // 查找键
|
|
|
|
|
THROW_OUT_OF_RANGE_IF(it.node == nullptr, "unordered_map<Key, T> no such element exists"); // 如果键不存在,抛出异常
|
|
|
|
|
return it->second; // 返回值的引用
|
|
|
|
|
iterator it = ht_.find(key); // 查找键对应的元素
|
|
|
|
|
THROW_OUT_OF_RANGE_IF(it.node == nullptr, "unordered_map<Key, T> no such element exists"); // 如果键不存在,抛出 out_of_range 异常
|
|
|
|
|
return it->second; // 返回找到的元素的值的引用
|
|
|
|
|
}
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|
|
|
|
|
|
|
|
|
// 返回指定键的值的常量引用,如果键不存在则抛出异常
|
|
|
|
|
const mapped_type& at(const key_type& key) const
|
|
|
|
|
{
|
|
|
|
|
iterator it = ht_.find(key); // 查找键
|
|
|
|
|
THROW_OUT_OF_RANGE_IF(it.node == nullptr, "unordered_map<Key, T> no such element exists"); // 如果键不存在,抛出异常
|
|
|
|
|
return it->second; // 返回值的常量引用
|
|
|
|
|
iterator it = ht_.find(key); // 查找键对应的元素
|
|
|
|
|
THROW_OUT_OF_RANGE_IF(it.node == nullptr, "unordered_map<Key, T> no such element exists"); // 如果键不存在,抛出 out_of_range 异常
|
|
|
|
|
return it->second; // 返回找到的元素的值的常量引用
|
|
|
|
|
}
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
// 下标操作符重载
|
|
|
|
|
// 通过键查找或创建元素,并返回元素的引用
|
|
|
|
|
mapped_type& operator[](const key_type& key)
|
|
|
|
|
{
|
|
|
|
|
iterator it = ht_.find(key); // 查找键
|
|
|
|
|
iterator it = ht_.find(key); // 查找键对应的元素
|
|
|
|
|
if (it.node == nullptr)
|
|
|
|
|
it = ht_.emplace_unique(key, T{}).first; // 如果元素不存在,则插入新元素
|
|
|
|
|
return it->second; // 返回值的引用
|
|
|
|
|
it = ht_.emplace_unique(key, T{}).first; // 如果元素不存在,则插入新元素,并返回插入元素的迭代器
|
|
|
|
|
return it->second; // 返回找到或插入的元素的值的引用
|
|
|
|
|
}
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
// 下标操作符重载,用于移动构造的键
|
|
|
|
|
mapped_type& operator[](key_type&& key)
|
|
|
|
|
{
|
|
|
|
|
iterator it = ht_.find(key); // 查找键
|
|
|
|
|
iterator it = ht_.find(key); // 查找键对应的元素
|
|
|
|
|
if (it.node == nullptr)
|
|
|
|
|
it = ht_.emplace_unique(mystl::move(key), T{}).first; // 如果元素不存在,则插入新元素
|
|
|
|
|
return it->second; // 返回值的引用
|
|
|
|
|
it = ht_.emplace_unique(mystl::move(key), T{}).first; // 如果元素不存在,则插入新元素,并返回插入元素的迭代器
|
|
|
|
|
return it->second; // 返回找到或插入的元素的值的引用
|
|
|
|
|
}
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
// 计算给定键的元素数量
|
|
|
|
|
size_type count(const key_type& key) const
|
|
|
|
|
{
|
|
|
|
|
return ht_.count(key); // 调用底层 hashtable 的 count 方法
|
|
|
|
|
return ht_.count(key); // 调用底层 hashtable 的 count 方法,返回键对应的元素数量
|
|
|
|
|
}
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
// 查找元素
|
|
|
|
|
iterator find(const key_type& key)
|
|
|
|
|
{
|
|
|
|
|
return ht_.find(key); // 调用底层 hashtable 的 find 方法
|
|
|
|
|
return ht_.find(key); // 调用底层 hashtable 的 find 方法,返回指向找到的元素的迭代器
|
|
|
|
|
}
|
|
|
|
|
const_iterator find(const key_type& key) const
|
|
|
|
|
{
|
|
|
|
|
return ht_.find(key); // 调用底层 hashtable 的 find 方法
|
|
|
|
|
return ht_.find(key); // 调用底层 hashtable 的 find 方法,返回指向找到的元素的常量迭代器
|
|
|
|
|
}
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
// 返回给定键的元素范围
|
|
|
|
|
pair<iterator, iterator> equal_range(const key_type& key)
|
|
|
|
|
{
|
|
|
|
|
return ht_.equal_range_unique(key); // 调用底层 hashtable 的 equal_range_unique 方法
|
|
|
|
|
return ht_.equal_range_unique(key); // 调用底层 hashtable 的 equal_range_unique 方法,返回键对应的元素范围
|
|
|
|
|
}
|
|
|
|
|
pair<const_iterator, const_iterator> equal_range(const key_type& key) const
|
|
|
|
|
{
|
|
|
|
|
return ht_.equal_range_unique(key); // 调用底层 hashtable 的 equal_range_unique 方法
|
|
|
|
|
return ht_.equal_range_unique(key); // 调用底层 hashtable 的 equal_range_unique 方法,返回键对应的元素范围
|
|
|
|
|
}
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
// 桶接口
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
// 返回指定桶的本地迭代器
|
|
|
|
|
local_iterator begin(size_type n) noexcept
|
|
|
|
|
{
|
|
|
|
|
return ht_.begin(n); // 调用底层 hashtable 的 begin 方法
|
|
|
|
|
return ht_.begin(n); // 调用底层 hashtable 的 begin 方法,返回指定桶的本地迭代器
|
|
|
|
|
}
|
|
|
|
|
const_local_iterator begin(size_type n) const noexcept
|
|
|
|
|
{
|
|
|
|
|
return ht_.begin(n); // 调用底层 hashtable 的 begin 方法
|
|
|
|
|
return ht_.begin(n); // 调用底层 hashtable 的 begin 方法,返回指定桶的本地迭代器
|
|
|
|
|
}
|
|
|
|
|
const_local_iterator cbegin(size_type n) const noexcept
|
|
|
|
|
{
|
|
|
|
|
return ht_.cbegin(n); // 调用底层 hashtable 的 cbegin 方法
|
|
|
|
|
return ht_.cbegin(n); // 调用底层 hashtable 的 cbegin 方法,返回指定桶的本地迭代器
|
|
|
|
|
}
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
// 返回指定桶的本地迭代器
|
|
|
|
|
local_iterator end(size_type n) noexcept
|
|
|
|
|
{
|
|
|
|
|
return ht_.end(n); // 调用底层 hashtable 的 end 方法
|
|
|
|
|
return ht_.end(n); // 调用底层 hashtable 的 end 方法,返回指定桶的本地迭代器
|
|
|
|
|
}
|
|
|
|
|
const_local_iterator end(size_type n) const noexcept
|
|
|
|
|
{
|
|
|
|
|
return ht_.end(n); // 调用底层 hashtable 的 end 方法
|
|
|
|
|
return ht_.end(n); // 调用底层 hashtable 的 end 方法,返回指定桶的本地迭代器
|
|
|
|
|
}
|
|
|
|
|
const_local_iterator cend(size_type n) const noexcept
|
|
|
|
|
{
|
|
|
|
|
return ht_.cend(n); // 调用底层 hashtable 的 cend 方法
|
|
|
|
|
return ht_.cend(n); // 调用底层 hashtable 的 cend 方法,返回指定桶的本地迭代器
|
|
|
|
|
}
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
// 返回桶的数量
|
|
|
|
|
size_type bucket_count() const noexcept
|
|
|
|
|
{
|
|
|
|
|
return ht_.bucket_count(); // 调用底层 hashtable 的 bucket_count 方法
|
|
|
|
|
return ht_.bucket_count(); // 调用底层 hashtable 的 bucket_count 方法,返回桶的数量
|
|
|
|
|
}
|
|
|
|
|
size_type max_bucket_count() const noexcept
|
|
|
|
|
{
|
|
|
|
|
return ht_.max_bucket_count(); // 调用底层 hashtable 的 max_bucket_count 方法
|
|
|
|
|
return ht_.max_bucket_count(); // 调用底层 hashtable 的 max_bucket_count 方法,返回桶的最大数量
|
|
|
|
|
}
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
// 返回指定桶的大小
|
|
|
|
|
size_type bucket_size(size_type n) const noexcept
|
|
|
|
|
{
|
|
|
|
|
return ht_.bucket_size(n); // 调用底层 hashtable 的 bucket_size 方法
|
|
|
|
|
return ht_.bucket_size(n); // 调用底层 hashtable 的 bucket_size 方法,返回指定桶的大小
|
|
|
|
|
}
|
|
|
|
|
// 返回给定键的元素所在的桶编号
|
|
|
|
|
size_type bucket(const key_type& key) const
|
|
|
|
|
{
|
|
|
|
|
return ht_.bucket(key); // 调用底层 hashtable 的 bucket 方法
|
|
|
|
|
return ht_.bucket(key); // 调用底层 hashtable 的 bucket 方法,返回键对应的桶编号
|
|
|
|
|
}
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
// 哈希策略
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
// 返回当前负载因子
|
|
|
|
|
float load_factor() const noexcept { return ht_.load_factor(); }
|
|
|
|
|
|
|
|
|
@ -371,6 +397,7 @@ void max_load_factor(float ml) { ht_.max_load_factor(ml); }
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
// 重新哈希,调整桶的数量
|
|
|
|
|
void rehash(size_type count) { ht_.rehash(count); }
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
// 调整桶的数量以至少容纳指定数量的元素
|
|
|
|
|
void reserve(size_type count) { ht_.reserve(count); }
|
|
|
|
|
|
|
|
|
@ -389,7 +416,6 @@ public:
|
|
|
|
|
{
|
|
|
|
|
return !lhs.ht_.equal_range_unique(rhs.ht_); // 比较两个 unordered_map 是否不相等
|
|
|
|
|
}
|
|
|
|
|
};
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
// 重载比较操作符
|
|
|
|
|
template <class Key, class T, class Hash, class KeyEqual>
|
|
|
|
@ -411,140 +437,135 @@ template <class Key, class T, class Hash, class KeyEqual>
|
|
|
|
|
void swap(unordered_map<Key, T, Hash, KeyEqual>& lhs,
|
|
|
|
|
unordered_map<Key, T, Hash, KeyEqual>& rhs)
|
|
|
|
|
{
|
|
|
|
|
lhs.swap(rhs); // 调用 unordered_map 的 swap 方法
|
|
|
|
|
lhs.swap(rhs); // 调用 unordered_map 的 swap 方法,交换两个对象的内容
|
|
|
|
|
}
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
// 模板类 unordered_multimap,键值允许重复
|
|
|
|
|
// 模板类 unordered_multimap,键值允许重复1
|
|
|
|
|
public:
|
|
|
|
|
// 使用 hashtable 的型别
|
|
|
|
|
// 以下定义了与 hashtable 相关的类型别名,方便在 unordered_multimap 中使用
|
|
|
|
|
typedef typename base_type::allocator_type allocator_type; // 分配器类型
|
|
|
|
|
typedef typename base_type::key_type key_type; // 键类型
|
|
|
|
|
typedef typename base_type::mapped_type mapped_type; // 映射类型
|
|
|
|
|
typedef typename base_type::value_type value_type; // 值类型
|
|
|
|
|
typedef typename base_type::hasher hasher; // 哈希函数类型
|
|
|
|
|
typedef typename base_type::key_equal key_equal; // 键值比较函数类型
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
typedef typename base_type::size_type size_type; // 容器大小类型
|
|
|
|
|
typedef typename base_type::difference_type difference_type;// 容器差值类型
|
|
|
|
|
typedef typename base_type::pointer pointer; // 指针类型
|
|
|
|
|
typedef typename base_type::const_pointer const_pointer; // 常量指针类型
|
|
|
|
|
typedef typename base_type::reference reference; // 引用类型
|
|
|
|
|
typedef typename base_type::const_reference const_reference;// 常量引用类型
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
typedef typename base_type::iterator iterator; // 迭代器类型
|
|
|
|
|
typedef typename base_type::const_iterator const_iterator; // 常量迭代器类型
|
|
|
|
|
typedef typename base_type::local_iterator local_iterator; // 本地迭代器类型
|
|
|
|
|
typedef typename base_type::const_local_iterator const_local_iterator; // 常量本地迭代器类型
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
// 获取分配器
|
|
|
|
|
allocator_type get_allocator() const { return ht_.get_allocator(); } // 返回底层 hashtable 的分配器
|
|
|
|
|
// 定义与底层 hashtable 相关的类型别名,以便在 unordered_multimap 中使用
|
|
|
|
|
typedef typename base_type::allocator_type allocator_type; // 定义分配器类型
|
|
|
|
|
typedef typename base_type::key_type key_type; // 定义键的类型
|
|
|
|
|
typedef typename base_type::mapped_type mapped_type; // 定义映射值的类型
|
|
|
|
|
typedef typename base_type::value_type value_type; // 定义值的类型
|
|
|
|
|
typedef typename base_type::hasher hasher; // 定义哈希函数类型
|
|
|
|
|
typedef typename base_type::key_equal key_equal; // 定义键比较函数类型
|
|
|
|
|
typedef typename base_type::size_type size_type; // 定义容器大小类型
|
|
|
|
|
typedef typename base_type::difference_type difference_type;// 定义容器差值类型
|
|
|
|
|
typedef typename base_type::pointer pointer; // 定义指针类型
|
|
|
|
|
typedef typename base_type::const_pointer const_pointer; // 定义常量指针类型
|
|
|
|
|
typedef typename base_type::reference reference; // 定义引用类型
|
|
|
|
|
typedef typename base_type::const_reference const_reference;// 定义常量引用类型
|
|
|
|
|
typedef typename base_type::iterator iterator; // 定义迭代器类型
|
|
|
|
|
typedef typename base_type::const_iterator const_iterator; // 定义常量迭代器类型
|
|
|
|
|
typedef typename base_type::local_iterator local_iterator; // 定义本地迭代器类型
|
|
|
|
|
typedef typename base_type::const_local_iterator const_local_iterator; // 定义常量本地迭代器类型
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
// 提供一个方法来获取 unordered_multimap 使用的分配器
|
|
|
|
|
allocator_type get_allocator() const { return ht_.get_allocator(); }
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
public:
|
|
|
|
|
// 构造、复制、移动函数
|
|
|
|
|
// 默认构造函数,初始化一个空的 unordered_multimap
|
|
|
|
|
// 默认构造函数,创建一个空的 unordered_multimap 实例
|
|
|
|
|
unordered_multimap()
|
|
|
|
|
:ht_(100, Hash(), KeyEqual()) // 初始化底层 hashtable,设置默认桶数量为 100
|
|
|
|
|
{
|
|
|
|
|
}
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
// 带桶数量的构造函数,允许自定义哈希函数和键值比较函数
|
|
|
|
|
// 构造函数,允许指定桶的数量、哈希函数和键比较函数
|
|
|
|
|
explicit unordered_multimap(size_type bucket_count,
|
|
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|
|
const Hash& hash = Hash(),
|
|
|
|
|
const KeyEqual& equal = KeyEqual())
|
|
|
|
|
:ht_(bucket_count, hash, equal) // 初始化底层 hashtable,设置桶数量、哈希函数和键值比较函数
|
|
|
|
|
:ht_(bucket_count, hash, equal) // 初始化底层 hashtable,设置桶数量、哈希函数和键比较函数
|
|
|
|
|
{
|
|
|
|
|
}
|
|
|
|
|
|
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// 范围构造函数,从给定的迭代器范围构造 unordered_multimap
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|
// 范围构造函数,从迭代器指定的范围初始化 unordered_multimap
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template <class InputIterator>
|
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unordered_multimap(InputIterator first, InputIterator last,
|
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const size_type bucket_count = 100,
|
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|
|
const Hash& hash = Hash(),
|
|
|
|
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const KeyEqual& equal = KeyEqual())
|
|
|
|
|
: ht_(mystl::max(bucket_count, static_cast<size_type>(mystl::distance(first, last))), hash, equal) // 初始化底层 hashtable,设置桶数量、哈希函数和键值比较函数
|
|
|
|
|
: ht_(mystl::max(bucket_count, static_cast<size_type>(mystl::distance(first, last))), hash, equal) // 初始化底层 hashtable,设置桶数量、哈希函数和键比较函数
|
|
|
|
|
{
|
|
|
|
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for (; first != last; ++first)
|
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|
|
|
ht_.insert_multi_noresize(*first); // 插入元素,不调整桶大小
|
|
|
|
|
ht_.insert_multi_noresize(*first); // 将范围内的元素插入到 unordered_multimap 中,不调整桶大小
|
|
|
|
|
}
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
// 初始化列表构造函数,从给定的值初始化 unordered_multimap
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|
|
|
|
// 初始化列表构造函数,从初始化列表中初始化 unordered_multimap
|
|
|
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|
unordered_multimap(std::initializer_list<value_type> ilist,
|
|
|
|
|
const size_type bucket_count = 100,
|
|
|
|
|
const Hash& hash = Hash(),
|
|
|
|
|
const KeyEqual& equal = KeyEqual())
|
|
|
|
|
:ht_(mystl::max(bucket_count, static_cast<size_type>(ilist.size())), hash, equal) // 初始化底层 hashtable,设置桶数量、哈希函数和键值比较函数
|
|
|
|
|
:ht_(mystl::max(bucket_count, static_cast<size_type>(ilist.size())), hash, equal) // 初始化底层 hashtable,设置桶数量、哈希函数和键比较函数
|
|
|
|
|
{
|
|
|
|
|
for (auto first = ilist.begin(), last = ilist.end(); first != last; ++first)
|
|
|
|
|
ht_.insert_multi_noresize(*first); // 插入元素,不调整桶大小
|
|
|
|
|
ht_.insert_multi_noresize(*first); // 将初始化列表中的元素插入到 unordered_multimap 中,不调整桶大小
|
|
|
|
|
}
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
// 复制构造函数
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|
|
|
|
// 复制构造函数,用于创建一个新的 unordered_multimap 实例,其内容与另一个实例相同
|
|
|
|
|
unordered_multimap(const unordered_multimap& rhs)
|
|
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|
|
:ht_(rhs.ht_) // 深拷贝底层 hashtable
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|
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|
|
{
|
|
|
|
|
}
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
// 移动构造函数
|
|
|
|
|
// 移动构造函数,用于创建一个新的 unordered_multimap 实例,接管另一个实例的所有资源
|
|
|
|
|
unordered_multimap(unordered_multimap&& rhs) noexcept
|
|
|
|
|
:ht_(mystl::move(rhs.ht_)) // 移动底层 hashtable
|
|
|
|
|
{
|
|
|
|
|
}
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
// 赋值运算符重载
|
|
|
|
|
// 赋值运算符重载,用于将一个 unordered_multimap 实例的内容复制到另一个实例中
|
|
|
|
|
unordered_multimap& operator=(const unordered_multimap& rhs)
|
|
|
|
|
{
|
|
|
|
|
ht_ = rhs.ht_; // 深拷贝底层 hashtable
|
|
|
|
|
return *this;
|
|
|
|
|
}
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
// 移动赋值运算符,用于将一个 unordered_multimap 实例的内容移动到另一个实例中
|
|
|
|
|
unordered_multimap& operator=(unordered_multimap&& rhs)
|
|
|
|
|
{
|
|
|
|
|
ht_ = mystl::move(rhs.ht_); // 移动底层 hashtable
|
|
|
|
|
return *this;
|
|
|
|
|
}
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
// 从初始化列表赋值
|
|
|
|
|
// 从初始化列表赋值,用于将初始化列表中的内容赋给 unordered_multimap
|
|
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|
|
unordered_multimap& operator=(std::initializer_list<value_type> ilist)
|
|
|
|
|
{
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|
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|
ht_.clear(); // 清空当前容器
|
|
|
|
|
ht_.reserve(ilist.size()); // 预留足够的空间
|
|
|
|
|
ht_.clear(); // 清除 unordered_multimap 中的所有元素
|
|
|
|
|
ht_.reserve(ilist.size()); // 为新元素预留空间
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|
|
|
|
for (auto first = ilist.begin(), last = ilist.end(); first != last; ++first)
|
|
|
|
|
ht_.insert_multi_noresize(*first); // 插入元素,不调整桶大小
|
|
|
|
|
ht_.insert_multi_noresize(*first); // 将初始化列表中的元素插入到 unordered_multimap 中,不调整桶大小
|
|
|
|
|
return *this;
|
|
|
|
|
}
|
|
|
|
|
|
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|
// 默认析构函数
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~unordered_multimap() = default; // 默认析构函数,由编译器生成
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|
|
// 默认析构函数,用于释放 unordered_multimap 占用的资源
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|
|
|
|
~unordered_multimap() = default;
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|
// 迭代器访问
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|
// 返回指向第一个元素的迭代器
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|
iterator begin() noexcept { return ht_.begin(); } // 返回底层 hashtable 的 begin 迭代器
|
|
|
|
|
// 返回指向第一个元素的常量迭代器
|
|
|
|
|
const_iterator begin() const noexcept { return ht_.begin(); } // 返回底层 hashtable 的 begin 常量迭代器
|
|
|
|
|
// 返回指向最后一个元素的迭代器
|
|
|
|
|
iterator end() noexcept { return ht_.end(); } // 返回底层 hashtable 的 end 迭代器
|
|
|
|
|
// 返回指向最后一个元素的常量迭代器
|
|
|
|
|
const_iterator end() const noexcept { return ht_.end(); } // 返回底层 hashtable 的 end 常量迭代器
|
|
|
|
|
// 返回指向 unordered_multimap 第一个元素的迭代器
|
|
|
|
|
iterator begin() noexcept { return ht_.begin(); }
|
|
|
|
|
// 返回指向 unordered_multimap 第一个元素的常量迭代器
|
|
|
|
|
const_iterator begin() const noexcept { return ht_.begin(); }
|
|
|
|
|
// 返回指向 unordered_multimap 最后一个元素的迭代器
|
|
|
|
|
iterator end() noexcept { return ht_.end(); }
|
|
|
|
|
// 返回指向 unordered_multimap 最后一个元素的常量迭代器
|
|
|
|
|
const_iterator end() const noexcept { return ht_.end(); }
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
// 返回指向第一个元素的常量迭代器(cbegin 和 cend 是 C++11 新增的,用于明确表达“常量迭代器”)
|
|
|
|
|
const_iterator cbegin() const noexcept { return ht_.cbegin(); } // 返回底层 hashtable 的 cbegin 常量迭代器
|
|
|
|
|
const_iterator cend() const noexcept { return ht_.cend(); } // 返回底层 hashtable 的 cend 常量迭代器
|
|
|
|
|
// 返回指向 unordered_multimap 第一个元素的常量迭代器
|
|
|
|
|
const_iterator cbegin() const noexcept { return ht_.cbegin(); }
|
|
|
|
|
// 返回指向 unordered_multimap 最后一个元素的常量迭代器
|
|
|
|
|
const_iterator cend() const noexcept { return ht_.cend(); }
|
|
|
|
|
|
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|
// 容量相关
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|
// 检查容器是否为空
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|
bool empty() const noexcept { return ht_.empty(); } // 返回底层 hashtable 是否为空
|
|
|
|
|
// 返回容器中的元素数量
|
|
|
|
|
size_type size() const noexcept { return ht_.size(); } // 返回底层 hashtable 的元素数量
|
|
|
|
|
// 返回容器能容纳的最大元素数量
|
|
|
|
|
size_type max_size() const noexcept { return ht_.max_size(); } // 返回底层 hashtable 的最大元素数量
|
|
|
|
|
// 检查 unordered_multimap 是否为空
|
|
|
|
|
bool empty() const noexcept { return ht_.empty(); }
|
|
|
|
|
// 返回 unordered_multimap 中的元素数量
|
|
|
|
|
size_type size() const noexcept { return ht_.size(); }
|
|
|
|
|
// 返回 unordered_multimap 能容纳的最大元素数量
|
|
|
|
|
size_type max_size() const noexcept { return ht_.max_size(); }
|
|
|
|
|
|
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|
|
// 修改容器操作
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|
// emplace / emplace_hint
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|
// 就地构造元素,返回插入的迭代器
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|
|
// 就地构造元素,并返回插入的迭代器
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|
template <class ...Args>
|
|
|
|
|
iterator emplace(Args&& ...args) {
|
|
|
|
|
return ht_.emplace_multi(mystl::forward<Args>(args)...); // 就地构造元素并插入
|
|
|
|
|
return ht_.emplace_multi(mystl::forward<Args>(args)...); // 就地构造元素并插入到 unordered_multimap 中
|
|
|
|
|
}
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
// 就地构造元素,并使用 hint 提示插入位置,返回插入的迭代器
|
|
|
|
@ -553,21 +574,22 @@ public:
|
|
|
|
|
return ht_.emplace_multi_use_hint(hint, mystl::forward<Args>(args)...); // 使用 hint 提示插入位置并就地构造元素
|
|
|
|
|
}
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
// insert
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|
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|
|
// 插入元素,返回插入的迭代器
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|
|
|
|
// 插入元素,并返回插入的迭代器
|
|
|
|
|
iterator insert(const value_type & value) {
|
|
|
|
|
return ht_.insert_multi(value); // 插入元素
|
|
|
|
|
return ht_.insert_multi(value); // 插入元素到 unordered_multimap 中
|
|
|
|
|
}
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
// 插入移动构造的元素
|
|
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|
|
iterator insert(value_type && value) {
|
|
|
|
|
return ht_.emplace_multi(mystl::move(value)); // 插入移动构造的元素
|
|
|
|
|
return ht_.emplace_multi(mystl::move(value)); // 插入移动构造的元素到 unordered_multimap 中
|
|
|
|
|
}
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
// 使用 hint 提示插入位置
|
|
|
|
|
// 使用 hint 提示插入位置,并插入元素,返回插入的迭代器
|
|
|
|
|
iterator insert(const_iterator hint, const value_type & value) {
|
|
|
|
|
return ht_.insert_multi_use_hint(hint, value); // 使用 hint 提示插入位置
|
|
|
|
|
return ht_.insert_multi_use_hint(hint, value); // 使用 hint 提示插入位置并插入元素
|
|
|
|
|
}
|
|
|
|
|
// 使用 hint 提示插入位置,并插入移动构造的元素
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
// 使用 hint 提示插入位置,并插入移动构造的元素,返回插入的迭代器
|
|
|
|
|
iterator insert(const_iterator hint, value_type && value) {
|
|
|
|
|
return ht_.emplace_multi_use_hint(hint, mystl::move(value)); // 使用 hint 提示插入位置并插入移动构造的元素
|
|
|
|
|
}
|
|
|
|
@ -575,19 +597,19 @@ public:
|
|
|
|
|
// 从迭代器范围插入元素
|
|
|
|
|
template <class InputIterator>
|
|
|
|
|
void insert(InputIterator first, InputIterator last) {
|
|
|
|
|
ht_.insert_multi(first, last); // 插入范围内的所有元素
|
|
|
|
|
ht_.insert_multi(first, last); // 插入范围内的所有元素到 unordered_multimap 中
|
|
|
|
|
}
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
// erase / clear
|
|
|
|
|
// 删除指定迭代器位置的元素
|
|
|
|
|
void erase(iterator it) {
|
|
|
|
|
ht_.erase(it); // 删除指定迭代器位置的元素
|
|
|
|
|
}
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
// 删除指定范围的元素
|
|
|
|
|
void erase(iterator first, iterator last) {
|
|
|
|
|
ht_.erase(first, last); // 删除指定范围的元素
|
|
|
|
|
}
|
|
|
|
|
ht_.erase
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
// 删除指定键的所有元素,并返回被删除的元素数量
|
|
|
|
|
// 删除指定键的所有元素,并返回被删除的元素数量
|
|
|
|
|
size_type erase(const key_type & key) {
|
|
|
|
|
return ht_.erase_multi(key); // 删除指定键的所有元素
|
|
|
|
@ -597,7 +619,6 @@ public:
|
|
|
|
|
void clear() {
|
|
|
|
|
ht_.clear(); // 清空底层 hashtable
|
|
|
|
|
}
|
|
|
|
|
// 桶接口
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|
|
|
|
|
|
|
|
|
// 返回指定桶的本地迭代器
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|
|
|
|
local_iterator begin(size_type n) noexcept {
|
|
|
|
@ -610,113 +631,110 @@ public:
|
|
|
|
|
return ht_.cbegin(n); // 调用底层 hashtable 的 cbegin 方法,返回指定桶的本地常量迭代器
|
|
|
|
|
}
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
// 返回指定桶的本地迭代器
|
|
|
|
|
local_iterator end(size_type n) noexcept {
|
|
|
|
|
return ht_.end(n); // 调用底层 hashtable 的 end 方法,返回指定桶的本地迭代器
|
|
|
|
|
}
|
|
|
|
|
const_local_iterator end(size_type n) const noexcept {
|
|
|
|
|
return ht_.end(n); // 调用底层 hashtable 的 end 方法,返回指定桶的本地常量迭代器
|
|
|
|
|
}
|
|
|
|
|
const_local_iterator cend(size_type n) const noexcept {
|
|
|
|
|
return ht_.cend(n); // 调用底层 hashtable 的 cend 方法,返回指定桶的本地常量迭代器
|
|
|
|
|
}
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
// 返回桶的数量
|
|
|
|
|
size_type bucket_count() const noexcept {
|
|
|
|
|
return ht_.bucket_count(); // 调用底层 hashtable 的 bucket_count 方法,返回桶的数量
|
|
|
|
|
}
|
|
|
|
|
size_type max_bucket_count() const noexcept {
|
|
|
|
|
return ht_.max_bucket_count(); // 调用底层 hashtable 的 max_bucket_count 方法,返回最大桶数量
|
|
|
|
|
}
|
|
|
|
|
// 返回指定桶的本地迭代器 //
|
|
|
|
|
// 返回指定桶的本地迭代器,用于遍历桶中的元素
|
|
|
|
|
local_iterator end(size_type n) noexcept {
|
|
|
|
|
return ht_.end(n); // 调用底层 hashtable 的 end 方法,获取指定桶的结束迭代器
|
|
|
|
|
}
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
// 返回指定桶的大小
|
|
|
|
|
size_type bucket_size(size_type n) const noexcept {
|
|
|
|
|
return ht_.bucket_size(n); // 调用底层 hashtable 的 bucket_size 方法,返回指定桶的大小
|
|
|
|
|
}
|
|
|
|
|
// 返回给定键的元素所在的桶编号
|
|
|
|
|
size_type bucket(const key_type& key) const {
|
|
|
|
|
return ht_.bucket(key); // 调用底层 hashtable 的 bucket 方法,返回给定键的元素所在的桶编号
|
|
|
|
|
}
|
|
|
|
|
// 返回指定桶的本地常量迭代器,用于遍历桶中的元素
|
|
|
|
|
const_local_iterator end(size_type n) const noexcept {
|
|
|
|
|
return ht_.end(n); // 调用底层 hashtable 的 end 方法,获取指定桶的结束常量迭代器
|
|
|
|
|
}
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
// 哈希策略
|
|
|
|
|
// 返回指定桶的本地常量迭代器,用于遍历桶中的元素
|
|
|
|
|
const_local_iterator cend(size_type n) const noexcept {
|
|
|
|
|
return ht_.cend(n); // 调用底层 hashtable 的 cend 方法,获取指定桶的结束常量迭代器
|
|
|
|
|
}
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
// 返回当前负载因子
|
|
|
|
|
float load_factor() const noexcept {
|
|
|
|
|
return ht_.load_factor(); // 调用底层 hashtable 的 load_factor 方法,返回当前负载因子
|
|
|
|
|
}
|
|
|
|
|
// 返回桶的数量,表示容器中桶的总数
|
|
|
|
|
size_type bucket_count() const noexcept {
|
|
|
|
|
return ht_.bucket_count(); // 调用底层 hashtable 的 bucket_count 方法,获取桶的数量
|
|
|
|
|
}
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
// 返回最大负载因子
|
|
|
|
|
float max_load_factor() const noexcept {
|
|
|
|
|
return ht_.max_load_factor(); // 调用底层 hashtable 的 max_load_factor 方法,返回最大负载因子
|
|
|
|
|
}
|
|
|
|
|
// 设置最大负载因子
|
|
|
|
|
void max_load_factor(float ml) {
|
|
|
|
|
// 返回桶的最大数量,表示容器中桶的最大可能数量
|
|
|
|
|
size_type max_bucket_count() const noexcept {
|
|
|
|
|
return ht_.max_bucket_count(); // 调用底层 hashtable 的 max_bucket_count 方法,获取最大桶数量
|
|
|
|
|
}
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
// 返回指定桶的大小,即桶中元素的数量
|
|
|
|
|
size_type bucket_size(size_type n) const noexcept {
|
|
|
|
|
return ht_.bucket_size(n); // 调用底层 hashtable 的 bucket_size 方法,获取指定桶的大小
|
|
|
|
|
}
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
// 返回给定键的元素所在的桶编号
|
|
|
|
|
size_type bucket(const key_type& key) const {
|
|
|
|
|
return ht_.bucket(key); // 调用底层 hashtable 的 bucket 方法,获取键所在桶的编号
|
|
|
|
|
}
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
// 哈希策略相关操作
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
// 返回当前负载因子,即容器中元素数量与桶数量的比值
|
|
|
|
|
float load_factor() const noexcept {
|
|
|
|
|
return ht_.load_factor(); // 调用底层 hashtable 的 load_factor 方法,获取当前负载因子
|
|
|
|
|
}
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
// 返回最大负载因子,即容器允许的最大负载因子
|
|
|
|
|
float max_load_factor() const noexcept {
|
|
|
|
|
return ht_.max_load_factor(); // 调用底层 hashtable 的 max_load_factor 方法,获取最大负载因子
|
|
|
|
|
}
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
// 设置最大负载因子,用于调整容器的负载因子上限
|
|
|
|
|
void max_load_factor(float ml) {
|
|
|
|
|
ht_.max_load_factor(ml); // 调用底层 hashtable 的 max_load_factor 方法,设置最大负载因子
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}
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}
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// 重新哈希,调整桶的数量
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void rehash(size_type count) {
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// 重新哈希,调整桶的数量以优化性能
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void rehash(size_type count) {
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ht_.rehash(count); // 调用底层 hashtable 的 rehash 方法,重新哈希并调整桶的数量
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|
}
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// 调整桶的数量以至少容纳指定数量的元素
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void reserve(size_type count) {
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}
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// 调整桶的数量以至少容纳指定数量的元素
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void reserve(size_type count) {
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ht_.reserve(count); // 调用底层 hashtable 的 reserve 方法,调整桶的数量以至少容纳指定数量的元素
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|
}
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|
}
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// 返回哈希函数
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hasher hash_fcn() const {
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return ht_.hash_fcn(); // 调用底层 hashtable 的 hash_fcn 方法,返回哈希函数
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|
}
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// 返回键比较函数
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key_equal key_eq() const {
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return ht_.key_eq(); // 调用底层 hashtable 的 key_eq 方法,返回键比较函数
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|
}
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// 返回哈希函数,用于计算键的哈希值
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hasher hash_fcn() const {
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return ht_.hash_fcn(); // 调用底层 hashtable 的 hash_fcn 方法,获取哈希函数
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|
}
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// 友元函数,重载比较操作符 ==
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// 比较两个 unordered_multimap 对象是否相等
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friend bool operator==(const unordered_multimap& lhs, const unordered_multimap& rhs)
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{
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// 调用底层 hashtable 的 equal_range_multi 方法比较两个容器的元素是否相等
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return lhs.ht_.equal_range_multi(rhs.ht_);
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|
}
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// 返回键比较函数,用于比较键的相等性
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key_equal key_eq() const {
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|
return ht_.key_eq(); // 调用底层 hashtable 的 key_eq 方法,获取键比较函数
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|
}
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// 友元函数,重载比较操作符 !=
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// 比较两个 unordered_multimap 对象是否不相等
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friend bool operator!=(const unordered_multimap& lhs, const unordered_multimap& rhs)
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|
|
{
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// 直接返回 == 操作符的相反结果
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|
|
return !lhs.ht_.equal_range_multi(rhs.ht_);
|
|
|
|
|
}
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|
|
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|
// 友元函数,重载比较操作符 ==,用于比较两个 unordered_multimap 对象是否相等
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|
friend bool operator==(const unordered_multimap& lhs, const unordered_multimap& rhs) {
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|
|
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|
return lhs.ht_.equal_range_multi(rhs.ht_); // 调用底层 hashtable 的 equal_range_multi 方法比较两个容器的元素是否相等
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|
}
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|
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// 重载比较操作符 ==
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// 模板特化,使得可以不写明完整类型定义直接比较两个 unordered_multimap 对象是否相等
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template <class Key, class T, class Hash, class KeyEqual>
|
|
|
|
|
bool operator==(const unordered_multimap<Key, T, Hash, KeyEqual>& lhs,
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|
|
|
|
const unordered_multimap<Key, T, Hash, KeyEqual>& rhs)
|
|
|
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|
{
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|
// 调用友元函数实现的比较逻辑
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|
return lhs == rhs;
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|
}
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|
// 友元函数,重载比较操作符 !=,用于比较两个 unordered_multimap 对象是否不相等
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|
friend bool operator!=(const unordered_multimap& lhs, const unordered_multimap& rhs) {
|
|
|
|
|
return !lhs.ht_.equal_range_multi(rhs.ht_); // 直接返回 == 操作符的相反结果
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|
}
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// 重载比较操作符 !=
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|
// 模板特化,使得可以不写明完整类型定义直接比较两个 unordered_multimap 对象是否不相等
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|
|
|
template <class Key, class T, class Hash, class KeyEqual>
|
|
|
|
|
bool operator!=(const unordered_multimap<Key, T, Hash, KeyEqual>& lhs,
|
|
|
|
|
const unordered_multimap<Key, T, Hash, KeyEqual>& rhs)
|
|
|
|
|
{
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|
|
// 调用友元函数实现的比较逻辑
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|
|
return lhs != rhs;
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|
|
}
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|
|
|
// 重载比较操作符 ==,模板特化,使得可以不写明完整类型定义直接比较两个 unordered_multimap 对象是否相等
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|
|
|
|
template <class Key, class T, class Hash, class KeyEqual>
|
|
|
|
|
bool operator==(const unordered_multimap<Key, T, Hash, KeyEqual>& lhs,
|
|
|
|
|
const unordered_multimap<Key, T, Hash, KeyEqual>& rhs) {
|
|
|
|
|
return lhs == rhs; // 调用友元函数实现的比较逻辑
|
|
|
|
|
}
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|
// 重载 mystl 的 swap 函数
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|
// 模板特化,使得可以不写明完整类型定义直接交换两个 unordered_multimap 对象的内容
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|
template <class Key, class T, class Hash, class KeyEqual>
|
|
|
|
|
void swap(unordered_multimap<Key, T, Hash, KeyEqual>& lhs,
|
|
|
|
|
unordered_multimap<Key, T, Hash, KeyEqual>& rhs)
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|
{
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|
// 调用 unordered_multimap 类的 swap 成员函数
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lhs.swap(rhs);
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|
}
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|
|
|
// 重载比较操作符 !=,模板特化,使得可以不写明完整类型定义直接比较两个 unordered_multimap 对象是否不相等
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|
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|
|
template <class Key, class T, class Hash, class KeyEqual>
|
|
|
|
|
bool operator!=(const unordered_multimap<Key, T, Hash, KeyEqual>& lhs,
|
|
|
|
|
const unordered_multimap<Key, T, Hash, KeyEqual>& rhs) {
|
|
|
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|
return lhs != rhs; // 调用友元函数实现的比较逻辑
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|
|
}
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|
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|
|
// 重载 mystl 的 swap 函数,模板特化,使得可以不写明完整类型定义直接交换两个 unordered_multimap 对象的内容
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|
|
|
|
template <class Key, class T, class Hash, class KeyEqual>
|
|
|
|
|
void swap(unordered_multimap<Key, T, Hash, KeyEqual>& lhs,
|
|
|
|
|
unordered_multimap<Key, T, Hash, KeyEqual>& rhs) {
|
|
|
|
|
lhs.swap(rhs); // 调用 unordered_multimap 类的 swap 成员函数
|
|
|
|
|
}
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|
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|
} // namespace mystl 结束命名空间 mystl
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