pull/1/head
Zhiyuan Shao 3 years ago
parent e5d73cdc11
commit a91b9d8b79

@ -298,6 +298,8 @@ clobbered_regs破坏描述部分
我们仍然以例1.1为例分析RISC-V程序执行过程中栈的变化。RISC-V并未提供push和pop指令所以函数开始时对sp寄存器的操作都是RISC-V版本的入栈动作。例如main函数中的“addi sp,sp,-16”指令将sp减去16然后赋值给sp其实质是在栈顶“空出”16个字节的空间然后将必要的内容进行压栈。如后续的“sd ra,8(sp)”就是将返回地址ra寄存器中的内容压栈而“sd s0,0(sp)”是将fp寄存器中的内容压栈s0和fp是同一个寄存器参见表1.1。例1.1中程序从main函数到bar函数的函数调用过程中它的程序栈将形成图1.2中所示的结构:
<a name="call_stack_structure"></a>
<img src="pictures/fig1_2.png" alt="fig1_2" style="zoom:80%;" />
图1.2 例1.1程序的函数调用栈结构从main函数到bar函数

@ -1539,3 +1539,112 @@ System is shutting down with exit code 0.
那么handle_mtimer_trap()需要完成哪些“后续动作”呢首先我们看到在该函数上面定义了一个全局变量g_ticks用它来对时钟中断的次数进行计数而第31行会输出该计数。为了确保我们的系统持续正常运行该计数应每次都会完成加一操作。所以handle_mtimer_trap()首先需要对g_ticks进行加一其次由于处理完中断后SIPSupervisor Interrupt Pending即S模式的中断等待寄存器寄存器中的SIP_SSIP位仍然为1由M态的中断处理函数设置如果该位持续为1的话会导致我们的模拟RISC-V机器始终处于中断状态。所以handle_mtimer_trap()还需要对SIP的SIP_SSIP位清零以保证下次再发生时钟中断时M态的函数将该位置一会导致S模式的下一次中断。
<a name="lab1_challenge1_backtrace"></a>
## 3.4 lab1_challenge1 挑战一:打印用户程序调用栈
<a name="lab1_challenge1_app"></a>
#### **给定应用**
- user/app_print_backtrace.c
```c
1 /*
2 * Below is the given application for lab1_challenge1_backtrace.
3 * This app prints all functions before calling print_backtrace().
4 */
5
6 #include "user_lib.h"
7 #include "util/types.h"
8
9 void f8() { print_backtrace(7); }
10 void f7() { f8(); }
11 void f6() { f7(); }
12 void f5() { f6(); }
13 void f4() { f5(); }
14 void f3() { f4(); }
15 void f2() { f3(); }
16 void f1() { f2(); }
17
18 int main(void) {
19 printu("back trace the user app in the following:\n");
20 f1();
21 exit(0);
22 return 0;
23 }
```
以上程序在真正调用系统调用print_backtrace(7)之前的函数调用关系比复杂,图示起来有以下关系:
main -> f1 -> f2 -> f3 -> f4 -> f5 -> f6 -> f7 -> f8
print_backtrace(7)的作用是将以上用户程序的函数调用关系从最后的f8向上打印7层预期的输出为
```
In m_start, hartid:0
HTIF is available!
(Emulated) memory size: 2048 MB
Enter supervisor mode...
Application: obj/app_print_backtrace
Application program entry point (virtual address): 0x0000000081000072
Switching to user mode...
back trace the user app in the following:
f8
f7
f6
f5
f4
f3
f2
User exit with code:0.
System is shutting down with exit code 0.
```
<a name="lab1_challenge1_content"></a>
#### 实验内容
本实验为挑战实验基础代码将继承和使用lab1_3完成后的代码
- 切换到lab1_3、继承lab1_2中所做修改
```bash
//切换到lab1_challenge1_backtrace
$ git checkout lab1_challenge1_backtrace
//继承lab1_3以及之前的答案
$ git merge lab1_3_irq -m "continue to work on lab1_challenge1"
```
注意:**不同于基础实验,挑战实验的基础代码具有更大的不完整性,可能无法直接通过构造过程。**例如由于以上的用户代码中print_backtrace()系统调用并未实现,所以构造时就会报错。同样,不同于基础实验,我们在代码中也并未专门地哪些地方的代码需要填写,哪些地方的代码无须填写。这样,我们留个读者更大的“想象空间”。
- 本实验的具体要求为:
通过修改PKE内核来实现从给定应用user/app_print_backtrace.c到预期输出的转换。
对于print_backtrace()函数的实现要求:
应用程序调用print_backtrace()时应能够通过控制输入的参数如例子user/app_print_backtrace.c中的7控制回溯的层数。例如如果调用print_backtrace(5)则只输出5层回溯如果调用print_backtrace(100)则应只回溯到main函数就停止回溯因为调用的深度小于100
- 讨论的简化
实验可以对中间函数如user/app_print_backtrace.c中的f1到f8进行讨论上的简化可假设它们都不带参数。
<a name="lab1_challenge1_guide"></a>
#### 实验指导
为完成该挑战PKE内核的完善应包含以下内容
- 系统调用路径上的完善,可参见[3.2](#syscall)中的知识;
- 在操作系统内核中获取用户程序的栈。这里需要注意的是PKE系统中当用户程序通过系统调用陷入到内核时会切换到S模式的“用户内核”栈而不是在用户栈上继续操作。我们的print_backtrace()函数的设计目标是回溯并打印用户进程的函数调用情况,所以,进入操作系统内核后,需要找到用户进程的用户态栈来开始回溯;
- 找到用户态栈后,我们需要了解用户态栈的结构。实际上,这一点在我们的第一章就有[举例](chapter1_riscv.md#call_stack_structure)来说明,读者可以回顾一下第一章的例子。另外,由于我们可以对讨论进行简化(即假设中间函数无参数),那么单次函数调用的栈深度我们也可以进行相应的假设;
- 通过用户栈找到函数的返回地址后需要将虚拟地址转换为源程序中的符号。这一点读者需要了解ELF文件中的符号节.symtab section以及字符串节.strtab section的相关知识了解这两个节section里存储的内容以及存储的格式等内容。对ELF的这两个节网上有大量的介绍例如[这里](https://blog.csdn.net/edonlii/article/details/8779075)。
**注意完成实验内容后请读者另外编写应用通过调用print_backtrace()函数,并带入不同的深度参数,对自己的实现进行检测。**

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