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# 图书管理系统
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2023年5月21日
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成员1:王昊 成员2:孙艺哲 成员3:张江楠 成员4:郭佳慧
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## 项目简介
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本系统是程序设计与问题求解课程设计项目,实现了图书管理 CSV 格式数据文件的读取和保存,以及数据的增删改查(CRUD)等功能。项目采用 C 语言编程实现,在 VS Code 集成开发环境(IDE)中用 GCC 进行编译。系统采用模块化设计,程序结构清晰,采用菜单驱动的命令行界面,操作便捷,能够用 CSV 格式读取和保存数据,通用性强,能够用图表展示数据,直观清楚。
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下载地址:https://bdgit.educoder.net/mac76tib2/libray.git
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项目开发过程中采用 Kanban(看板)进行任务管理和分工协作,并使用 Git 对程序代码和文档进行版本管理。任务分工情况如下:
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| 任务 | 设计 | 开发 | 测试 | 文档 |
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|------|-----|------|------|-----|
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| C1 | 王昊 | 王昊 | 张江楠 | 郭佳慧 |
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| C2·C3·C4·C5 | 张江楠 | 张江楠 | 郭佳慧 | 孙艺哲 |
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| C6·C7·C8·C9 | 郭佳慧 | 郭佳慧 | 孙艺哲 | 王昊 |
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| C10·C11·C12 | 孙艺哲 | 孙艺哲 | 王昊 | 张江楠 |
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每个成员工作量(百分比):
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| 王昊 | 张江楠 | 郭佳慧 | 孙艺哲 |
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| 25 | 25 | 25 | 25 |
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## 关于图书管理系统
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建立一个图书馆管理系统,可以处理以下对象:
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(1)图书馆基本信息
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(2)图书馆的书籍
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(3)图书馆管理员
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(4)读者信息
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### 需求分析
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(1)查询图书馆的总信息
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(2)查询图书馆藏书信息
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(3)存入新书
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(4)旧书处理
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(5)根据书名检索书刊信息
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(6)查询读者的借阅信息
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(7)查询读者信息
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(8)读者借书
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(9)读者还书
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(10)文件保存
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(11)从文件读取
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## C1:函数模块
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1.函数原形:int main();
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2.功能:调用ShowMainMenu()函数,显示主界面
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```
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void ShowMainMenu()
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{
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system("cls");
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printf("\n\n\n\n\n");
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printf("\t|----------------------欢迎进入---------------------------\n");
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printf("\t| 读者管理系统 \n");
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printf("\t| 1、查询图书馆的总信息 \n");
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printf("\t| 2、查询图书馆藏书信息 \n");
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printf("\t| 3、存入新书 \n");
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printf("\t| 4、旧书处理 \n");
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printf("\t| 5、根据书名检索书刊信息 \n");
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printf("\t| 6、查询读者的借阅信息 \n");
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printf("\t| 7、查询读者信息 \n");
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printf("\t| 8、读者借书 \n");
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printf("\t| 9、读者还书 \n");
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printf("\t| 10、文件保存 \n");
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printf("\t| 11、从文件读取 \n");
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printf("\t| 0、退出 \n");
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printf("\t|---------------------------------------------------------\n");
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printf("新打开程序需先添加管理员\n");
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printf("\n");
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printf("\t\t请选择(0-11):");
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}
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```
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## C2:查询图书馆信息模块
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函数原形:void ShowLibInfo(const Book* book, const Reader* reader);
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功能:接受两个形参,分别是图书的链表地址,读者的链表地址,并遍历两个链表,显示出图书的数量和读者的数量
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## C3:查找图书馆藏书信息模块
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1) 函数原形: void ShowLibBook(Book* book);
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2) 功能: 接受一个形参:图书的链表地址,遍历该链表,显示出所有图书的信息
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## C4:存入新书信息模块
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1) 函数原形: Book* AddBook(Book* book);
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2) 功能: 接受一个形参:图书的链表地址,利用尾插对链表进行修改,添加图书
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## C5:旧书处理信息模块
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1)函数原形: Book* DealoldBook(Book* book);
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2) 功能: 接受一个形参:图书链表的地址,遍历该链表,用书的编号进行匹配,找到该图书后删除该图书,否则返回
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```
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## C6:查找图书信息模块
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1)函数原形: void foundBook(Book* book);
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2) 功能:接受一个形参:图书链表的地址,遍历该链表,用书的编号进行匹配,找到该图书后显示该图书,否则返回
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## C7:查询读者借阅信息模块
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1)函数原形: void foundReader_Info(Reader* reader);
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2) 功能: 接受一个形参:读者链表的地址,遍历该链表,用读者的编号进行匹配,找到该读者显示该读者的信息,否则返回
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```
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## C8:查询读者借书模块
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1)函数原形: void foundReaderInfo(Reader* reader);
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2)功能: 接受一个形参:读者链表的地址,遍历该链表,用读者的编号进行匹配,找到该读者显示该读者的借阅信息,否则返回
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```
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## C9:读者借书模块
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1)函数原形: Reader* LendBook(Reader* reader, Book* book);
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2)功能:接受两个形参:读者链表地址和图书链表地址,用读者的编号进行匹配,找到该读者后,用图书的编号进行匹配,进行借书,否则返回
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## C10:读者还书模块
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函数原形:void returnBook(Reader* reader, Book* book);
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功能:接受两个形参:读者链表地址和图书链表地址,用读者的编号进行匹配,找到该读者后,用图书的编号进行匹配,进行还书,否则返回
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```
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## C11:保存信息模块
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1)函数原形: void save(Book* book);
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2) 功能:接受一个形参:book的链表地址,新建一个文件,将链表中的信息保存到硬盘中
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```
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```
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## C12:读取信息模块
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1)函数原形: Book* read1();
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2) 功能:打开一个文件,将文件中的信息读取到内存中,并返回一个Book类型的指针
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```
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## 概要设计
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系统主要为开始界面和数据处理两大模块
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开始界面即显示主要功能
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数据处理包括:
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查询图书馆的总信息
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查询图书馆藏书信息
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存入新书
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旧书处理
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根据书名检索书刊信息
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查询读者的借阅信息
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查询读者信息
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读者借书
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读者还书
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文件保存
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从文件读取
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上述各模块通过主程序(main)进行调用,系统模块图如下:
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![](images/text.drawio.svg)
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## 详细设计
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针对概要设计
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C2:void ShowLibInfo(const Book* book, const Reader* reader);\\查询图书馆的总信息
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C3:void ShowLibBook(Book* book);\\查询图书馆藏书信息
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C4:Book* AddBook(Book* book);\\存入新书
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C5:Book* DealoldBook(Book* book);\\旧书处理
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C6:void foundBook(Book* book);\\根据书名检索书刊信息
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C7:void foundReader_Info(Reader* reader);\\查询读者的借阅信息
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C8:void foundReaderInfo(Reader* reader);\\查询读者信息
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C9:Reader* LendBook(Reader* reader, Book* book);\\读者借书
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C10:void returnBook(Reader* reader, Book* book);\\读者还书
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C11:void save(Book* book);\\文件保存
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C12:Book* read1();\\从文件读取
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