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4addf9ce0a
@ -0,0 +1,61 @@
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package 五子棋;
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import javax.swing.*;
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import java.awt.*;
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import java.awt.event.ActionEvent;
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import java.awt.event.ActionListener;
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public class ChessJFrame extends JFrame {
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private ChessBord chessbord;//声明一个棋盘对象
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private Panel tool; //声明一个面板对象
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private Button StartButton;//声明开始按钮
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private Button BackButton;//声明悔棋按钮
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private Button exitButton;//声明退出按钮
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public ChessJFrame() {//构造函数
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setTitle("单机版五子棋");//设置标题
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MyButtonLister mb=new MyButtonLister();//按钮事件处理对象
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tool=new Panel();//面板对象
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chessbord=new ChessBord();//棋盘对象
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StartButton=new Button("Reopen");//设置开始按钮
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BackButton=new Button("Regret");//设置悔棋按钮
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//exitButton=new Button("EXIT");//设置退出游戏按钮
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tool.setLayout(new FlowLayout(FlowLayout.CENTER ));//流式布局
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tool.add(StartButton);
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tool.add(BackButton);
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// tool.add(exitButton);//将三个按钮添加到面板对象
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StartButton.addActionListener(mb);
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BackButton.addActionListener(mb);
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// exitButton.addActionListener(mb);//将三个按钮添加到事件监听
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add(tool,BorderLayout.SOUTH);//按钮所在的位置
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add(chessbord);//添加棋盘对象
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setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);//设置关闭
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pack();//自适应
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}
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private class MyButtonLister implements ActionListener {
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//按钮处理事件类
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@Override
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public void actionPerformed(ActionEvent e) {
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// TODO Auto-generated method stub
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Object obj=e.getSource();//获取事件源
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if(obj==StartButton) {//事件源是重新开始按钮
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System.out.println("重新开始");
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chessbord.restartGame();
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}
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else if(obj==BackButton) {//事件源是悔棋按钮
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System.out.println("悔棋!");
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chessbord.goback();
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}
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else if(obj==exitButton) {//事件源是退出按钮
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System.exit(0);
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}
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}
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}
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public static void main(String[] args) {
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ChessJFrame jf = new ChessJFrame();//声明框架对象
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jf.setLocationRelativeTo(null);//居中显示
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jf.setVisible(true);//设置为可见
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}
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}
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