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title: 插件项目结构
description: 了解插件项目的文件结构
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新创建的插件项目典型的目录结构如下所示:
```text
├── ui
│ ├── src
│ │ ├── assets
│ │ │ └── logo.svg
│ │ ├── views
│ │ │ └── HomeView.vue
│ │ └── index.ts
│ ├── env.d.ts
│ ├── package.json
│ ├── pnpm-lock.yaml
│ ├── tsconfig.app.json
│ ├── tsconfig.config.json
│ ├── tsconfig.json
│ ├── tsconfig.vitest.json
│ └── vite.config.ts
├── gradle
├── src
│ └── main
│ ├── java
│ │ └── run
│ │ └── halo
│ │ └── starter
│ │ └── StarterPlugin.java
│ └── resources
│ ├── console
│ │ ├── main.js
│ │ └── style.css
│ └── plugin.yaml
├── LICENSE
├── README.md
├── build.gradle
├── gradle.properties
├── gradlew
├── gradlew.bat
└── settings.gradle
```
该目录包含了前端和后端两个部分,让我们依次看一下它们中的每一个。
### 后端部分
所有的后端代码都放在 `src` 目录下,它是一个常规的 `Java` 项目目录结构。
- `StarterPlugin.java` 为插件的后端入口示例文件,类名可以任意但它必须继承 `run.halo.app.plugin.BasePlugin` 类来标记它作为插件入口。
- `resources` 下的 `plugin.yaml` 为插件的资源描述文件,它是必须的,它描述了插件的基本信息,包括插件的名称、版本、作者、描述、依赖等。
- `resources/console` 下的两个文件 `main.js` 和 `style.css` 是前端插件部分打包时输出的产物。一个插件可以没有前端部分,因此 `resources/console` 同样可以不存在。
:::warning 注意
从 2.11 开始, Halo 支持了 UC 个人中心,且个人中心和 Console 的插件机制共享,所以为了避免歧义,`resources/console` 在后续版本会被重命名为 `resources/ui` ,但同时也会兼容 `resources/console` 。
:::
### 前端部分
`ui` 目录下为插件的前端部分的工程目录,包括了源码、配置文件和静态资源文件。
同样的,将所有前端项目源码放到 `src` 中。我们建议使用 `TypeScript` 作为编程语言,它可以帮助你在编译时而非运行时捕获错误。
- `src/index.ts` 作为前端部分的插件的入口文件。
- `views` 中存放视图文件。
- `styles` 中存放样式。
- `components` 中放一些公共组件。
- `assets` 用于放静态资源文件。