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@ -1,3 +1,134 @@
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int main(){
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#include "BasicBlock.h"
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#include "Constant.h"
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#include "Function.h"
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#include "IRStmtBuilder.h"
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#include "Module.h"
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#include "Type.h"
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#include <iostream>
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#include <memory>
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#ifdef DEBUG // 用于调试信息,大家可以在编译过程中通过" -DDEBUG"来开启这一选项
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#define DEBUG_OUTPUT std::cout << __LINE__ << std::endl; // 输出行号的简单示例
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#else
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#define DEBUG_OUTPUT
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#endif
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#define CONST_INT(num) \
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ConstantInt::create(num, module)
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#define CONST_FP(num) \
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ConstantFloat::create(num, module) // 得到常数值的表示,方便后面多次用到
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using namespace SysYF::IR;
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int main() {
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auto module = Module::create("SysYF code"); // module name是什么无关紧要
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auto builder = IRStmtBuilder::create(nullptr, module);
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SysYF::Ptr<Type> Int32Type = Type::get_int32_type(module);
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// add函数
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// 函数参数类型的vector
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std::vector<SysYF::Ptr<Type>> Ints(2, Int32Type);
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//通过返回值类型与参数类型列表得到函数类型
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auto addFunTy = FunctionType::create(Int32Type, Ints);
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// 由函数类型得到函数
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auto addFun = Function::create(addFunTy,
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"addFun", module);
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// BB的名字在生成中无所谓,但是可以方便阅读
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auto bb = BasicBlock::create(module, "entry", addFun);
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builder->set_insert_point(bb); // 一个BB的开始,将当前插入指令点的位置设在bb
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auto retAlloca = builder->create_alloca(Int32Type); // 在内存中分配返回值的位置
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auto aAlloca = builder->create_alloca(Int32Type); // 在内存中分配参数a的位置
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auto bAlloca = builder->create_alloca(Int32Type); // 在内存中分配参数b的位置
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std::vector<SysYF::Ptr<Value>> args; // 获取climbStairs函数的形参,通过Function中的iterator
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for (auto arg = addFun->arg_begin(); arg != addFun->arg_end(); arg++) {
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args.push_back(*arg); // * 号运算符是从迭代器中取出迭代器当前指向的元素
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}
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builder->create_store(args[0], aAlloca); // store参数n
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builder->create_store(args[1], bAlloca); // store参数n
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auto aLoad = builder->create_load(aAlloca);
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auto bLoad = builder->create_load(bAlloca);
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auto add = builder->create_iadd(aLoad, bLoad);
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auto sub = builder->create_isub(add, CONST_INT(1));
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// ret
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builder->create_ret(sub);
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// main函数
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auto mainFun = Function::create(FunctionType::create(Int32Type, {}),
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"main", module);
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bb = BasicBlock::create(module, "entry", mainFun);
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// BasicBlock的名字在生成中无所谓,但是可以方便阅读
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builder->set_insert_point(bb);
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retAlloca = builder->create_alloca(Int32Type);
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auto resAlloca = builder->create_alloca(Int32Type);
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aAlloca = builder->create_alloca(Int32Type);
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bAlloca = builder->create_alloca(Int32Type);
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auto cAlloca = builder->create_alloca(Int32Type);
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builder->create_store(CONST_INT(3), aAlloca);
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builder->create_store(CONST_INT(2), bAlloca);
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builder->create_store(CONST_INT(5), cAlloca);
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aLoad = builder->create_load(aAlloca);
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bLoad = builder->create_load(bAlloca);
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auto cLoad = builder->create_load(cAlloca);
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auto call = builder->create_call(addFun, {aLoad, bLoad}); // 为什么这里传的是{add}呢?
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add = builder->create_iadd(cLoad, call);
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builder->create_ret(add);
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// auto num0Gep = builder->create_gep(num, {CONST_INT(0), CONST_INT(0)}); // GEP: 这里为什么是{0, 0}呢? (实验报告相关)
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// auto num0Load = builder->create_load(num0Gep);
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// builder->create_store(num0Load, n);
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// auto tmpLoad = builder->create_load(tmp);
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// auto numGep = builder->create_gep(num, {CONST_INT(0), tmpLoad});
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// auto numLoad = builder->create_load(numGep);
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// auto x0Gep = builder->create_gep(x, {CONST_INT(0), CONST_INT(0)});
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// builder->create_store(numLoad, x0Gep);
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// nLoad = builder->create_load(n);
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// tmpLoad = builder->create_load(tmp);
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// add = builder->create_iadd(nLoad, tmpLoad);
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// auto call = builder->create_call(addFun, {add}); // 为什么这里传的是{add}呢?
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// builder->create_store(call, resAlloca);
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// auto resLoad = builder->create_load(resAlloca);
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// x0Gep = builder->create_gep(x, {CONST_INT(0), CONST_INT(0)});
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// auto x0Load = builder->create_load(x0Gep);
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// sub = builder->create_isub(resLoad, x0Load);
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// builder->create_store(sub, retAlloca);
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// retLoad = builder->create_load(retAlloca);
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// builder->create_ret(retLoad);
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// 给这么多注释了,但是可能你们还是会弄很多bug
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// 所以强烈建议配置AutoComplete,效率会大大提高!
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// 别人配了AutoComplete,只花1小时coding
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// 你没有配AutoComplete,找method花5小时,debug花5小时,肯定哭唧唧!
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// 最后,如果猜不到某个IR指令对应的C++的函数,建议把指令翻译成英语然后在method列表中搜索一下
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// 最后的最后,这个例子只涉及到了一点基本的指令生成,
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// 对于额外的指令,包括数组,在之后的实验中可能需要大家好好搜索一下思考一下,
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// 还有涉及到的C++语法,可以在gitlab上发issue提问或者向大家提供指导
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||||
// 对于这个例子里的代码风格/用法,如果有好的建议也欢迎提出!
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std::cout << module->print();
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return 0;
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}
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@ -1,3 +1,79 @@
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int main(){
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#include "BasicBlock.h"
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#include "Constant.h"
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#include "Function.h"
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#include "IRStmtBuilder.h"
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||||
#include "Module.h"
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||||
#include "Type.h"
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||||
#include <iostream>
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#include <memory>
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||||
#ifdef DEBUG // 用于调试信息,大家可以在编译过程中通过" -DDEBUG"来开启这一选项
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#define DEBUG_OUTPUT std::cout << __LINE__ << std::endl; // 输出行号的简单示例
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#else
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#define DEBUG_OUTPUT
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#endif
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#define CONST_INT(num) \
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ConstantInt::create(num, module)
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#define CONST_FP(num) \
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ConstantFloat::create(num, module) // 得到常数值的表示,方便后面多次用到
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using namespace SysYF::IR;
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int main() {
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auto module = Module::create("SysYF code"); // module name是什么无关紧要
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auto builder = IRStmtBuilder::create(nullptr, module);
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SysYF::Ptr<Type> Int32Type = Type::get_int32_type(module);
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auto zero_initializer = ConstantZero::create(Int32Type, module);
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auto a = GlobalVariable::create("a", module, Int32Type, false, zero_initializer);
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// climbStairs函数
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// 函数参数类型的vector
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std::vector<SysYF::Ptr<Type>> Ints(1, Int32Type);
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//通过返回值类型与参数类型列表得到函数类型
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||||
auto climbStairsFunTy = FunctionType::create(Int32Type, Ints);
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// main函数
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auto mainFun = Function::create(FunctionType::create(Int32Type, {}),
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"main", module);
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auto bb = BasicBlock::create(module, "entry", mainFun);
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// BasicBlock的名字在生成中无所谓,但是可以方便阅读
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builder->set_insert_point(bb);
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builder->create_store(CONST_INT(10), a);
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auto aLoad = builder->create_load(a);
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auto trueBB = BasicBlock::create(module, "trueBB_if", mainFun); // true分支
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auto falseBB = BasicBlock::create(module, "falseBB_if", mainFun); // false分支
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auto icmp = builder->create_icmp_lt(CONST_INT(0), aLoad);
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builder->create_cond_br(icmp, trueBB, falseBB);
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builder->set_insert_point(trueBB);
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builder->create_ret(aLoad);
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builder->set_insert_point(falseBB);
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builder->create_ret(CONST_INT(0));
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// 给这么多注释了,但是可能你们还是会弄很多bug
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// 所以强烈建议配置AutoComplete,效率会大大提高!
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// 别人配了AutoComplete,只花1小时coding
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// 你没有配AutoComplete,找method花5小时,debug花5小时,肯定哭唧唧!
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// 最后,如果猜不到某个IR指令对应的C++的函数,建议把指令翻译成英语然后在method列表中搜索一下
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// 最后的最后,这个例子只涉及到了一点基本的指令生成,
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// 对于额外的指令,包括数组,在之后的实验中可能需要大家好好搜索一下思考一下,
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// 还有涉及到的C++语法,可以在gitlab上发issue提问或者向大家提供指导
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// 对于这个例子里的代码风格/用法,如果有好的建议也欢迎提出!
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std::cout << module->print();
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return 0;
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}
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