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@ -477,7 +477,7 @@ class GamesController < ApplicationController
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# 获取版本库文件内容
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# 注:如果本身path传错,内容肯定也为空;fork成功后,可能短时间内也获取不到版本库内容
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# params[:status] 1: 目录树点击的请求 0:正常自动加载
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# 返回参数status : -3 需要重试,带retry参数;-1 给出提示
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# 返回参数status : -1 系统统一报错提示;-3 需要轮训重试,带retry参数;-4 立即重试
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def rep_content
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challenge_path = @game.challenge.try(:path)
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if challenge_path.blank?
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@ -491,24 +491,9 @@ class GamesController < ApplicationController
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begin
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@content = git_fle_content(@myshixun.repo_path, path) || ""
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rescue Exception => e
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if e.status == -1
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tip_exception(-3, "#{e.message}")
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end
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# 思路: 异常首先应该考虑去恢复
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if params[:retry].to_i == 1
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begin
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begin
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# 检测TPM对应的路径代码是否正常
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git_fle_content(@myshixun.shixun.repo_path, path)
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rescue Exception => e
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uid_logger_error("#{e.message}")
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# 如果已发布的TPM实训也不能获取到内容,那么肯定是版本库异常了
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if @myshixun.shixun.try(:status) < 2
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tip_exception("代码获取异常,请检查实训模板的评测设置是否正确")
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else
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tip_exception("代码获取异常,请联系系统管理员")
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end
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end
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# 如果模板没有问题,则通过中间层检测实训仓库是否异常
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# 监测版本库HEAD是否存在,不存在则取最新的HEAD
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gitUrl = repo_url @myshixun.repo_path
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@ -531,11 +516,17 @@ class GamesController < ApplicationController
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end
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rescue Exception => e
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uid_logger_error(e.message)
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if @myshixun.shixun.try(:status) < 2
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tip_exception("代码获取异常,请检查实训模板的评测设置是否正确")
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else
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# 报错继续retry
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tip_exception(-3, "#{e.message}")
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end
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end
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tip_exception(-3, "#{e.message}")
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end
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# 有异常了,立即重试
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tip_exception(-4, e.message)
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end
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end
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