|
|
|
@ -477,7 +477,7 @@ class GamesController < ApplicationController
|
|
|
|
|
# 获取版本库文件内容
|
|
|
|
|
# 注:如果本身path传错,内容肯定也为空;fork成功后,可能短时间内也获取不到版本库内容
|
|
|
|
|
# params[:status] 1: 目录树点击的请求 0:正常自动加载
|
|
|
|
|
# 返回参数status : -3 需要重试,带retry参数;-1 给出提示
|
|
|
|
|
# 返回参数status : -1 系统统一报错提示;-3 需要轮训重试,带retry参数;-4 立即重试
|
|
|
|
|
def rep_content
|
|
|
|
|
challenge_path = @game.challenge.try(:path)
|
|
|
|
|
if challenge_path.blank?
|
|
|
|
@ -491,24 +491,9 @@ class GamesController < ApplicationController
|
|
|
|
|
begin
|
|
|
|
|
@content = git_fle_content(@myshixun.repo_path, path) || ""
|
|
|
|
|
rescue Exception => e
|
|
|
|
|
if e.status == -1
|
|
|
|
|
tip_exception(-3, "#{e.message}")
|
|
|
|
|
end
|
|
|
|
|
# 思路: 异常首先应该考虑去恢复
|
|
|
|
|
if params[:retry].to_i == 1
|
|
|
|
|
begin
|
|
|
|
|
begin
|
|
|
|
|
# 检测TPM对应的路径代码是否正常
|
|
|
|
|
git_fle_content(@myshixun.shixun.repo_path, path)
|
|
|
|
|
rescue Exception => e
|
|
|
|
|
uid_logger_error("#{e.message}")
|
|
|
|
|
# 如果已发布的TPM实训也不能获取到内容,那么肯定是版本库异常了
|
|
|
|
|
if @myshixun.shixun.try(:status) < 2
|
|
|
|
|
tip_exception("代码获取异常,请检查实训模板的评测设置是否正确")
|
|
|
|
|
else
|
|
|
|
|
tip_exception("代码获取异常,请联系系统管理员")
|
|
|
|
|
end
|
|
|
|
|
end
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
# 如果模板没有问题,则通过中间层检测实训仓库是否异常
|
|
|
|
|
# 监测版本库HEAD是否存在,不存在则取最新的HEAD
|
|
|
|
|
gitUrl = repo_url @myshixun.repo_path
|
|
|
|
@ -531,11 +516,17 @@ class GamesController < ApplicationController
|
|
|
|
|
end
|
|
|
|
|
rescue Exception => e
|
|
|
|
|
uid_logger_error(e.message)
|
|
|
|
|
# 报错继续retry
|
|
|
|
|
tip_exception(-3, "#{e.message}")
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
if @myshixun.shixun.try(:status) < 2
|
|
|
|
|
tip_exception("代码获取异常,请检查实训模板的评测设置是否正确")
|
|
|
|
|
else
|
|
|
|
|
# 报错继续retry
|
|
|
|
|
tip_exception(-3, "#{e.message}")
|
|
|
|
|
end
|
|
|
|
|
end
|
|
|
|
|
end
|
|
|
|
|
tip_exception(-3, "#{e.message}")
|
|
|
|
|
# 有异常了,立即重试
|
|
|
|
|
tip_exception(-4, e.message)
|
|
|
|
|
end
|
|
|
|
|
end
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|