@ -690,6 +690,16 @@ void Gameplay()
tetris->flag+=16;
}
if(ch==80){
if(ifMove(tetris)!=0)
{
tetris->y+=2;
if(ifMove(tetris)==0)
tetris->y=tetris->y-2;
if(ch == 32) //按空格键,暂停
PrintTetris(tetris);