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@ -218,21 +218,20 @@ Random::Random(bool pseudo)
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# 3. 系统实现 # 3. 系统实现
该程序使用C++语言主要用到了STL中的queue队列和cmath库中的exp()函数等。开发工具是CodeBlocks和VS Code。 ##该程序使用C++语言主要用到了STL中的queue队列和cmath库中的exp()函数等。开发工具是CodeBlocks和VS Code。
##项目的文件结构如下:
项目的文件结构如下: ### main.cpp主程序文件包含程序的主函数和主要逻辑。
main.cpp主程序文件包含程序的主函数和主要逻辑。 ### Random.h和Random.cpp随机数生成的类包含生成随机数和泊松分布的函数。
Random.h和Random.cpp随机数生成的类包含生成随机数和泊松分布的函数。 ### plane.h飞机结构体的定义。
plane.h飞机结构体的定义。 ### README.md项目文档包含程序的介绍和使用说明。
README.md项目文档包含程序的介绍和使用说明。 ##程序的主要函数包括:
程序的主要函数包括: ### Random():构造函数,初始化随机数生成器。
Random():构造函数,初始化随机数生成器。 ### random_real()生成0~1之间的随机实数。
random_real()生成0~1之间的随机实数。 ### poisson():生成泊松分布的随机数。
poisson():生成泊松分布的随机数。 ### main():主函数,包含程序的主要逻辑,如输入、处理、输出等。包括两个队列的入队和出队,以及每个飞机的等待时间计算和输出。
main():主函数,包含程序的主要逻辑,如输入、处理、输出等。包括两个队列的入队和出队,以及每个飞机的等待时间计算和输出。
## 3.1 核心数据结构的实现 ## 3.1 核心数据结构的实现
该程序主要使用了STL中的queue队列来实现飞机的降落和起飞队列。队列是一种先进先出FIFO的数据结构在这里用来存储等待降落和起飞的飞机。 该程序主要使用了STL中的queue队列来实现飞机的降落和起飞队列。队列是一种先进先出FIFO的数据结构在这里用来存储等待降落和起飞的飞机。

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