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#include <stdio.h>
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#include <stdbool.h>
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#define SIZE 9
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void printMatrix(int matrix[SIZE][SIZE]);
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bool isValidSudoku(int matrix[SIZE][SIZE]);
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bool solveSudoku(int matrix[SIZE][SIZE]);
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bool isSafe(int matrix[SIZE][SIZE], int row, int col, int num);
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bool findUnassignedLocation(int matrix[SIZE][SIZE], int *row, int *col);
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int main() {
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int board1[SIZE][SIZE] = {
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{8, 3, 0, 0, 7, 0, 0, 0, 0},
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{6, 0, 0, 1, 9, 5, 0, 0, 0},
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{0, 9, 8, 0, 0, 0, 0, 6, 0},
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{8, 0, 0, 0, 6, 0, 0, 0, 3},
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{4, 0, 0, 8, 0, 3, 0, 0, 1},
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{7, 0, 0, 0, 2, 0, 0, 0, 6},
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{0, 6, 0, 0, 0, 0, 2, 8, 0},
|
||||||
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{0, 0, 0, 4, 1, 9, 0, 0, 5},
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{0, 0, 0, 0, 8, 0, 0, 7, 9}
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};
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printf("The original Sudoku matrix:\n");
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printMatrix(board1);
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if (!isValidSudoku(board1)) {
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printf("False: Invalid initial Sudoku matrix!\nNo solution!\n");
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} else {
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printf("True: Valid initial Sudoku matrix!\n");
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if (solveSudoku(board1)) {
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printf("The solution of Sudoku matrix:\n");
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printMatrix(board1);
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} else {
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printf("No solution!\n");
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}
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}
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return 0;
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}
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void printMatrix(int matrix[SIZE][SIZE]) {
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printf("|-------|-------|-------|\n");
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for (int i = 0; i < SIZE; i++) {
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for (int j = 0; j < SIZE; j++) {
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if (j % 3 == 0) printf("| ");
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if (matrix[i][j] == 0) {
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printf(". ");
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} else {
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printf("%d ", matrix[i][j]);
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}
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}
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printf("|\n");
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if (i % 3 == 2) printf("|-------|-------|-------|\n");
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}
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}
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bool isValidSudoku(int matrix[SIZE][SIZE]) {
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bool rowUsed[SIZE][SIZE + 1] = {false};
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bool colUsed[SIZE][SIZE + 1] = {false};
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bool blockUsed[SIZE][SIZE + 1] = {false};
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for (int row = 0; row < SIZE; row++) {
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for (int col = 0; col < SIZE; col++) {
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int num = matrix[row][col];
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if (num != 0) {
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int blockIndex = (row / 3) * 3 + (col / 3);
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if (rowUsed[row][num] || colUsed[col][num] || blockUsed[blockIndex][num]) {
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printf("False: Invalid initial Sudoku matrix!\n");
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if (rowUsed[row][num]) {
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printf("The number %d in the row %d has been used!\n", num, row + 1);
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} else if (colUsed[col][num]) {
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printf("The number %d in the col %d has been used!\n", num, col + 1);
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} else if (blockUsed[blockIndex][num]) {
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printf("The number %d in the block %d has been used!\n", num, blockIndex + 1);
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}
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return false;
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}
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rowUsed[row][num] = colUsed[col][num] = blockUsed[blockIndex][num] = true;
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}
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}
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}
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return true;
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}
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bool solveSudoku(int matrix[SIZE][SIZE]) {
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int row, col;
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if (!findUnassignedLocation(matrix, &row, &col)) {
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return true;
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}
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for (int num = 1; num <= SIZE; num++) {
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if (isSafe(matrix, row, col, num)) {
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matrix[row][col] = num;
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if (solveSudoku(matrix)) {
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return true;
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}
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matrix[row][col] = 0;
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}
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}
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return false;
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}
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bool findUnassignedLocation(int matrix[SIZE][SIZE], int *row, int *col) {
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for (*row = 0; *row < SIZE; (*row)++) {
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for (*col = 0; *col < SIZE; (*col)++) {
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if (matrix[*row][*col] == 0) {
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return true;
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}
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}
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}
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return false;
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}
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bool isSafe(int matrix[SIZE][SIZE], int row, int col, int num) {
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for (int x = 0; x < SIZE; x++) {
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if (matrix[row][x] == num || matrix[x][col] == num) {
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return false;
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}
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}
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int startRow = row - row % 3, startCol = col - col % 3;
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for (int i = 0; i < 3; i++) {
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||||||
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for (int j = 0; j < 3; j++) {
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||||||
|
if (matrix[i + startRow][j + startCol] == num) {
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||||||
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return false;
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||||||
|
}
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|
}
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||||||
|
}
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||||||
|
return true;
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||||||
|
}
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